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17:05の切り替わり画面ブルードマザーwwwむーさんお菓子モグモグワニはカミカミおもろ
フォトモードでとるとただのクモもボス級にかっこよくなりますねwお菓子をもぐもぐしてるサバイバーをもぐもぐするワニ
更新ありがとうございます!早くも洞窟に!!😳⏰ 0:14 狩人の洞窟へいきなりトロオドン選手…!⏰ 1:24 戦闘開始剣と盾での戦闘、数が多いとさらに難しそう…⏰ 3:27 生き残りのヘビ怖すぎる⏰ 3:58 問答無用でムカデは怖すぎる⏰ 5:02 クモ集団との戦闘ここの流れ上手すぎる…!と思ってたら気絶😱気絶が敵ですね…⏰ 6:33 神エイム炸裂毎度のことながら引き撃ち本当に上手すぎます…!どーやったらそんなに的確に命中させれるんだ…⏰ 8:32 早くも盾が限界装備の耐久値で見た目変わるのリアルでいいですよね!⏰ 9:01 vsサソリ⏰ 9:28 vsムカデムカデコワイ…(トラウマ)⏰ 10:03 ここからは盾なしでの戦い私なら不安すぎて帰りますw←⏰ 11:11 アーティファクトはもうすぐ⏰ 11:38 クモ集団の逆襲⏰ 12:06 装備が強ければ…その装備で生身で挑んだ勇気と行動力が本当にすごいですw⏰ 12:42 クロスボウより弓なるほど…!弓は引く感覚がなんか難しくて、狙いも定めにくいしクロスボウできるまでの繋ぎとかでしか使ってませんでした🫣⏰ 13:13 アーティファクト到達目前BGMも相まってここの流れめちゃんこ好きです🤩かっこいい!⏰ 14:25 アーティファクト到達!⏰ 14:44 クレートは気になるところ…⏰ 15:13 クレート発見!⏰ 15:30 引き撃ち炸裂しびれる…⏰ 15:47 やはり敵は気絶⏰ 16:09 金属装備をまとい再び洞窟へ⏰ 16:16 新たな刺客トロオドン⏰ 17:06 クレート到着大当たり!!㊗️🎉⏰ 17:44 謎の装備破損なんで?!怖すぎる…!!⏰ 18:16 筋肉で全てを解決⏰ 18:54 またも気絶…なぜか許してくれるワニそしてお菓子タイム突入(味かるた美味しいですよね🍘)なぜか攻撃を当てれないワニ笑いましたw⏰ 20:08 フンコロさんテイム完了!⏰ 20:12 忘れていたトロオドン襲来⏰ 20:22 ( ˘ω˘ ) スヤァ…⏰ 20:36 無事(?)帰還狩人の洞窟でこんなに苦戦するむーさん初めて見ました…!恐るべしASA…無事アーティファクト回収おめでとうございます!次回も楽しみにしてます😆✨
ありがとうございます!✨ASAの生身縛りはさらに難しくなっていていやりごたえのあるものになっていきそうですね👍✨いつもありがとうございます!!🍀
盾の仕様変更に加えて速度にも頼れない分、立ち回りが更に大変な事に。。。洞窟はただでさえ昏睡持ちが多いのにトロオドンさんはさすがよく分かっていらっしゃる今まで以上の難関なのは間違いないけれどとても楽しそうで羨ましくもありますこの先のさらなる鬼畜道中を楽しみにしつつ、次の動画も期待してます!
今まで以上にシビアな操作と立ち回りを要求されるようになりましたね(´;ω;`)トロオドン君は許しちゃいけないリストに加えておきます💣ASEの時と比べて結構違う点があるので楽しめています👍✨いつもありがとうございます!!
生物との戦闘の1回1回が緊張感ありますね。見てるこっちもドキドキしますwASEのときよりも攻略のし甲斐ありそうなので、今後の洞窟攻略楽しみにしてます。
いちいち戦闘がシビアで先が心配になってきましたw生身洞窟攻略はASAの方が見ごたえあるものになりそうですね✨
自分ASAやってるんですけどなぜか一人称視点なのに照準に矢が飛んでいきませんガスマスクとかスキューバ一切つけてませんどうしたらいいですか。
バク多いからしゃない
どうやらパソコンの冷却機能が故障してたっぽいです。鯖のpingも200だったから道理で鯖落ちしやすくなるわけだ。アドバイスありがとうございます。@@chia-t1j
動画投稿お疲れ様です♪セミオートピストルとかアサルトライフルとか使いたいものはたくさんあるのに大体の戦闘はポンショ一本でいいの何とかならないのだろうか…と感じる今日この頃、せめてピストルは左手で持てるようにしてくれれば何かしら出来そうな気がするテリジノです。(アサルトライフル?う〜んもうちょっと装填数増やしてライトマシンガンみたいな感じになれば、トリガーハッピーを求める方が使うかも?)ちなみにワニちゃんの攻撃範囲は口先の辺りにしかありましぇん(泣)
ありがとうございます✨ほんとに、現状ポンショ一択なのをどうにか差別化してほしいところですね~セミピス2丁持ち可能とかだったらテンションブチ上がりでしたねwワニの攻撃判定どうしてこんなに不遇なんや…(´;ω;`)w
敵多すぎやろw
多すぎて辛かったですね(´;ω;`)w
サルコスクスの攻撃判定、バグってるのか首の下少し後ろあたりにしか無いんですよね…酸素値と移動速度に振られなくなったと聞いてウキウキでテイムしたらまったく攻撃当たらなくてガッカリしましたドードーの真上に覆いかぶさるように乗って噛みつきしまくればなんとか倒せるレベルに攻撃判定小さい&狭いので、現状テイムしてもまったく使い物にならない感じです
サルコスクス、やはり当たり判定がおかしかったんですねw気絶ばっかりしてバグっちゃったのかと疑ってしまうほどでした…いつか修正してくれるといいなぁ🐊
やはり狩人の難易度がASE時代から上がったと感じますね(主にクモの数が…)自分も以前公式サーバーで狩人にクレート漁りに行ったのですが、大量の高レベ蜘蛛に囲まれてラプトル諸共貪られました…オイラ、許せねぇよ…!!しかしワニは攻撃が当たらないって言うのはよく分かんないですね… どう言う調整?🤔このままでは脅威度が虫とピラニア以下に…!!
ASEより洞窟の難易度が明らかに上がってますよね(´;ω;`)同じく、蜘蛛の数が多い気がします…メイトがつくせいで蜘蛛に囲まれるとめちゃめちゃ削られてビビりますよね💣ワニの攻撃判定どこにいっちゃったんでしょうねwあまりにも不遇すぎるw
UPありがとうございます&お疲れ様です~(=^・ω・^)_旦予想通り ASA+プラべでかなり厳し目プレイになっていますね~~✨むーさんも さらに楽しめるカンジなんでは・・・?「かなり面白いゾ!」からの「コレ、絶対そのうち上達するわ」ーーこの考え方(セリフ)が凄いしカッコいいんだよな~~装備の耐久減ってくと見た目もボロッちくなっていくの、めちゃくちゃイイですね!!没入感ー✨✨✨それにしても・・・Lv.60 前後で生身で洞窟攻略とか!縛り+超ハードモードのプレイですねぇ (。>ω
ありがとうございます✨ASAラグ無し生身縛りはかなり難しいそうですねー💣この環境に適応しなければ⚔ビジュアルがよくなったおかげで迫力がさらに増してますね✨装備が壊れていく感じ良き〇狩人と侮ることなかれ…やはり金属装備がない状態で行くべきではなかったですねw☠アクションゲームにもなるARKはやはりいいゲームですね👍ほんと、危うくおやつにされかけましたねwワニの顎がガバガバなおかげでなんとか助かりました🐊
ムカデが一番キツかった😭武器の耐久すぐ減らされるし・・・😇
ムカデが本当にキツイですねw耐久がとにかく厳しい(´;ω;`)
17:05の切り替わり画面ブルードマザーwwwむーさんお菓子モグモグワニはカミカミおもろ
フォトモードでとるとただのクモもボス級にかっこよくなりますねw
お菓子をもぐもぐしてるサバイバーをもぐもぐするワニ
更新ありがとうございます!
早くも洞窟に!!😳
⏰ 0:14 狩人の洞窟へ
いきなりトロオドン選手…!
⏰ 1:24 戦闘開始
剣と盾での戦闘、数が多いとさらに難しそう…
⏰ 3:27 生き残りのヘビ怖すぎる
⏰ 3:58 問答無用でムカデは怖すぎる
⏰ 5:02 クモ集団との戦闘
ここの流れ上手すぎる…!
と思ってたら気絶😱
気絶が敵ですね…
⏰ 6:33 神エイム炸裂
毎度のことながら引き撃ち本当に上手すぎます…!
どーやったらそんなに的確に命中させれるんだ…
⏰ 8:32 早くも盾が限界
装備の耐久値で見た目変わるのリアルでいいですよね!
⏰ 9:01 vsサソリ
⏰ 9:28 vsムカデ
ムカデコワイ…(トラウマ)
⏰ 10:03 ここからは盾なしでの戦い
私なら不安すぎて帰りますw←
⏰ 11:11 アーティファクトはもうすぐ
⏰ 11:38 クモ集団の逆襲
⏰ 12:06 装備が強ければ…
その装備で生身で挑んだ勇気と行動力が本当にすごいですw
⏰ 12:42 クロスボウより弓
なるほど…!
弓は引く感覚がなんか難しくて、狙いも定めにくいし
クロスボウできるまでの繋ぎとかでしか使ってませんでした🫣
⏰ 13:13 アーティファクト到達目前
BGMも相まってここの流れ
めちゃんこ好きです🤩かっこいい!
⏰ 14:25 アーティファクト到達!
⏰ 14:44 クレートは気になるところ…
⏰ 15:13 クレート発見!
⏰ 15:30 引き撃ち炸裂
しびれる…
⏰ 15:47 やはり敵は気絶
⏰ 16:09 金属装備をまとい再び洞窟へ
⏰ 16:16 新たな刺客トロオドン
⏰ 17:06 クレート到着
大当たり!!㊗️🎉
⏰ 17:44 謎の装備破損
なんで?!怖すぎる…!!
⏰ 18:16 筋肉で全てを解決
⏰ 18:54 またも気絶…
なぜか許してくれるワニ
そしてお菓子タイム突入
(味かるた美味しいですよね🍘)
なぜか攻撃を当てれないワニ
笑いましたw
⏰ 20:08 フンコロさんテイム完了!
⏰ 20:12 忘れていたトロオドン襲来
⏰ 20:22 ( ˘ω˘ ) スヤァ…
⏰ 20:36 無事(?)帰還
狩人の洞窟でこんなに苦戦するむーさん初めて見ました…!
恐るべしASA…
無事アーティファクト回収おめでとうございます!
次回も楽しみにしてます😆✨
ありがとうございます!✨
ASAの生身縛りはさらに難しくなっていていやりごたえのあるものになっていきそうですね👍✨
いつもありがとうございます!!🍀
盾の仕様変更に加えて速度にも頼れない分、立ち回りが更に大変な事に。。。
洞窟はただでさえ昏睡持ちが多いのにトロオドンさんはさすがよく分かっていらっしゃる
今まで以上の難関なのは間違いないけれどとても楽しそうで羨ましくもあります
この先のさらなる鬼畜道中を楽しみにしつつ、次の動画も期待してます!
今まで以上にシビアな操作と立ち回りを要求されるようになりましたね(´;ω;`)
トロオドン君は許しちゃいけないリストに加えておきます💣
ASEの時と比べて結構違う点があるので楽しめています👍✨
いつもありがとうございます!!
生物との戦闘の1回1回が緊張感ありますね。見てるこっちもドキドキしますw
ASEのときよりも攻略のし甲斐ありそうなので、今後の洞窟攻略楽しみにしてます。
いちいち戦闘がシビアで先が心配になってきましたw
生身洞窟攻略はASAの方が見ごたえあるものになりそうですね✨
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動画投稿お疲れ様です♪
セミオートピストルとかアサルトライフルとか使いたいものはたくさんあるのに大体の戦闘はポンショ一本でいいの何とかならないのだろうか…
と感じる今日この頃、せめてピストルは左手で持てるようにしてくれれば何かしら出来そうな気がするテリジノです。(アサルトライフル?う〜んもうちょっと装填数増やしてライトマシンガンみたいな感じになれば、トリガーハッピーを求める方が使うかも?)
ちなみにワニちゃんの攻撃範囲は口先の辺りにしかありましぇん(泣)
ありがとうございます✨
ほんとに、現状ポンショ一択なのをどうにか差別化してほしいところですね~
セミピス2丁持ち可能とかだったらテンションブチ上がりでしたねw
ワニの攻撃判定どうしてこんなに不遇なんや…(´;ω;`)w
敵多すぎやろw
多すぎて辛かったですね(´;ω;`)w
サルコスクスの攻撃判定、バグってるのか首の下少し後ろあたりにしか無いんですよね…
酸素値と移動速度に振られなくなったと聞いてウキウキでテイムしたらまったく攻撃当たらなくてガッカリしました
ドードーの真上に覆いかぶさるように乗って噛みつきしまくればなんとか倒せるレベルに攻撃判定小さい&狭いので、現状テイムしてもまったく使い物にならない感じです
サルコスクス、やはり当たり判定がおかしかったんですねw
気絶ばっかりしてバグっちゃったのかと疑ってしまうほどでした…
いつか修正してくれるといいなぁ🐊
やはり狩人の難易度がASE時代から上がったと感じますね(主にクモの数が…)
自分も以前公式サーバーで狩人にクレート漁りに行ったのですが、大量の高レベ蜘蛛に囲まれてラプトル諸共貪られました…
オイラ、許せねぇよ…!!
しかしワニは攻撃が当たらないって言うのはよく分かんないですね… どう言う調整?🤔
このままでは脅威度が虫とピラニア以下に…!!
ASEより洞窟の難易度が明らかに上がってますよね(´;ω;`)
同じく、蜘蛛の数が多い気がします…
メイトがつくせいで蜘蛛に囲まれるとめちゃめちゃ削られてビビりますよね💣
ワニの攻撃判定どこにいっちゃったんでしょうねwあまりにも不遇すぎるw
UPありがとうございます&お疲れ様です~(=^・ω・^)_旦
予想通り ASA+プラべでかなり厳し目プレイになっていますね~~✨
むーさんも さらに楽しめるカンジなんでは・・・?
「かなり面白いゾ!」からの「コレ、絶対そのうち上達するわ」ーーこの考え方(セリフ)が凄いしカッコいいんだよな~~
装備の耐久減ってくと見た目もボロッちくなっていくの、めちゃくちゃイイですね!!
没入感ー✨✨✨
それにしても・・・Lv.60 前後で生身で洞窟攻略とか!
縛り+超ハードモードのプレイですねぇ (。>ω
ありがとうございます✨
ASAラグ無し生身縛りはかなり難しいそうですねー💣
この環境に適応しなければ⚔
ビジュアルがよくなったおかげで迫力がさらに増してますね✨装備が壊れていく感じ良き〇
狩人と侮ることなかれ…やはり金属装備がない状態で行くべきではなかったですねw☠
アクションゲームにもなるARKはやはりいいゲームですね👍
ほんと、危うくおやつにされかけましたねwワニの顎がガバガバなおかげでなんとか助かりました🐊
ムカデが一番キツかった😭
武器の耐久すぐ減らされるし・・・😇
ムカデが本当にキツイですねw耐久がとにかく厳しい(´;ω;`)