アーマードコア6が難しすぎると日本で賛否両論だが個人的にはここ最近でダントツの神ゲーだった件wストーリーは歴代で最高傑作レベル..ただしバルテウス、テメーはダメだ【クリアレビュー&考察】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 754

  • @yoshirouinagawa1098
    @yoshirouinagawa1098 Год назад +366

    初見なのに素で「もはや言葉は不要か」に至っている
    これがフロムの力だというのか

  • @笛吹き狐
    @笛吹き狐 Год назад +166

    ウォルター→実は飼い犬に優しいイケオジ
    ミシガン→ハイテンションおもしろ隊長
    エア→突然現れたイマジナリー彼女
    カーラ→AIにもすごい愛着持ってくれる姉御
    ラスティ→誠実なメチャカッコイイアニキ
    私の印象はこれ。

    • @KUMAYAROU
      @KUMAYAROU Год назад +30

      イグアスはなんか嫌なやつだと思ってたが三週目でかなり印象変わった

    • @not6169
      @not6169 Год назад +28

      ⁠@@KUMAYAROUアリーナでイグアスが主人公と同じ第4世代であることを知って、「あぁ…」ってなった。

    • @cloud-m9t
      @cloud-m9t Год назад +18

      初見でイマジナリー彼女の言いなりになってウォルター殺しちゃった...

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m Год назад +20

      ウォルターはACシリーズ屈指の優しい男。こんな世界にいていい人間じゃない。
      過去作もやってみてね

    • @狐-j9s
      @狐-j9s Год назад +3

      ​@rommeerwinおもしろ命ごいおじさん

  • @あたおか子規
    @あたおか子規 Год назад +205

    ウォルターは621が稼いだ金で、621が普通の人生を送れるような手術を受けさせることを考えててすき

  • @seam418
    @seam418 Год назад +300

    今作のストーリーは過去一で分かりやすい
    今作から導入の自動ロックで新規を本気で獲得したいというフロムの意気込みが見える
    敵がやられる時のスロー演出とかも今までのボス戦のちょっとした味気無さを払拭しようとしている
    古参からの不評を買ってでも進化しようとしている今作は個人的には100点です

    • @DT-xm5go
      @DT-xm5go Год назад +36

      あのスロー演出いいよね。

    • @Fuji-K.
      @Fuji-K. Год назад +21

      自動ロックは本当に驚いた。
      過去作の旋回性能値は面白い点でもあったけど、初見ではかなりストレスだったりしたんだよな。
      そこで旋回性能を廃止して自動ロック入れたのは、個人的には多少物足りなさもあったけど「思い切ったな」とも思った。
      ハイスピードアクションを考えたらそれが正解なのかもしれないなと。
      ちなみに俺の初めてはネクサスだけど、初めて遊んだ時は旋回と熱量が嫌で辞めようと思ったこともあった。
      でも自分の期待の弱点を克服するためにアセンブルいじって試行錯誤するのが面白いんだって気付いた時には、馬鹿みたいに夢中になってたよ。

    • @絹ごしメンタル-i5b
      @絹ごしメンタル-i5b Год назад +27

      過去作自動ロック無かったんすか!?
      ネクストの超速機動を目と手動で追いかけてたってこと?

    • @Fuji-K.
      @Fuji-K. Год назад

      @@絹ごしメンタル-i5b
      ごめん正しくは『ロックアシスト機能が過去作にはなかった』だね。
      4系でネクスト機になった時は、画面内に敵がいればよかったし、クイックターンが出来るようになったからかなり遊びやすかったよ。
      それ以前の作品は画面内に敵機がいてもダメ。画面内の四角い枠の中に手動で納めないといけなかったし、そのための脚部の旋回性能はとても重要な値だったと記憶してる。クイックターンも出来なかったから、背後からのダメージはかなり痛手だった。

    • @hr7246
      @hr7246 Год назад

      ​@@絹ごしメンタル-i5b画面から消えたら大体自機の後ろにいるからクイックターン(AC6でいうと○+左スティック↓でできるカメラの動き)を使えば捕捉はできたよ

  • @ぽんぽんたぬき-z2m
    @ぽんぽんたぬき-z2m Год назад +83

    617先輩がカタクラフトにガトリングでゼロ距離射撃したのが、演出でもなんでもなく正攻法だったの好き

  • @yuukiy284
    @yuukiy284 Год назад +159

    ムズいけどメタれば何とかなる絶妙な難易度すき
    あえてメタらず自分好きなやつで戦うのもすき

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m Год назад +38

      最終的に好きな脚と好きな武器だよね

  • @willsonsuper
    @willsonsuper Год назад +105

    中学生の時、本当に寝る間も惜しんで何時間も何時間もアーマードコア2をやってたときを思い出しました。
    飽きもせずに色々なアセンブル試して、一人で延々とロケットオンリーで全クリ狙ったり…。
    30も超えてあんまりゲームにも熱中できなくなって、他にも色々とやることがあって、まあ大人ってこんなもんなのかなって思ってた。
    そしたらまあ、AC6ときたら、毎晩夜中まで寝食忘れてプレイして常に寝不足で仕事する羽目になってます。
    こんな感覚、10代の頃以来だよ…笑

    • @reiam7808
      @reiam7808 Год назад +18

      同じ火星人やけど、何故かVやVDよりもVIのがハマるよなぁ。2の失敗&ロードでやり直すの思い出すし、EX装備で擬似QBやってたの思い出すわ。

  • @takataka9304
    @takataka9304 Год назад +38

    フロイトの「ただの人間である」っていう説明と、「動け、ロックスミス…これからもっと面白く…」っていうセリフが大好きです

  • @lone1715
    @lone1715 Год назад +35

    そうなんよストーリーがクソ熱いんよ
    敵が二人組の時にどっちを先に倒すかで台詞変わったりこだわりがすごい

  • @さば-f1f
    @さば-f1f Год назад +63

    ラスボスよりバルテウスが強いのではない
    バルテウスくんが俺たちを育ててくれたからこそ他が弱く感じるんだ

  • @garo9832
    @garo9832 Год назад +33

    ストーリー序盤の『レイヴン、貴方の帰還を歓迎します』はフロムからの「良く今まで我慢できたな、変態ども!」と「…10年待たせたな」的なミーニングを感じた。

  • @devilbed9781
    @devilbed9781 Год назад +118

    アーマードコアを大好きと言ってくれるだけで、もうどれほど嬉しいか。

    • @sega8731
      @sega8731 Год назад +37

      アーマードコアというゲームがこれほど世間に認知されたというだけでAMSから光が逆流する。

    • @GreenAhs
      @GreenAhs Год назад +24

      ナインボールと戯れてた時代からは考えられんな…。視点の上下だけで無理ってプレイヤーは多かった…。

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y Год назад +15

      4が出た時はちょっと話題になったけど逆にそのせいで一般層からの酷評に晒された時は悪夢だった
      その後も「その筋には人気だけど一般ウケはしないゲーム」みたいなポジションだったから
      6で大勢の実況者にプレイされて売り上げも凄くて…ってあの頃からは想像もできなかった夢みたいな光景だ
      まじでガンダムじゃないロボゲーは売れないというジンクスを打ち破った、ロボゲー史を、いやコンテンツ史を変えたゲームだと思う

  • @TOALair
    @TOALair Год назад +48

    Q.ACってこんなにわかりやすいストーリーなの?
    A.わかりにくかったナンバーがちょっとあるくらいで割とわかりやすい、ただここまでストーリーで魅せようって作品は6だけ

    • @adoresunikome2556
      @adoresunikome2556 Год назад +1

      VDとか映画っぽい印象でしたよ

    • @city6311
      @city6311 4 месяца назад +1

      3シリーズめっちゃおもろいよな

  • @takasugi38
    @takasugi38 Год назад +91

    序盤強ボスを倒した時の達成感、謎が多いストーリー、見てるだけでカッコいい‥って気持ちに浸れるAC
    全てが満足させてくれるゲーム

  • @momomomomomoka
    @momomomomomoka Год назад +102

    開発者の方が言っていましたが、スタッガーシステムをいれたのはプレイヤー側が攻撃を当てて気持ちいいと思える瞬間をつくりたかったからということらしいです。これはこれでひとつのゲームとして3周楽しめました

    • @VoxAC-yh1ux
      @VoxAC-yh1ux Год назад +17

      (((敵NPCが気持ちよくなってどないすんねん!!!)))

    • @kanpisi2001
      @kanpisi2001 Год назад +3

      ​@@VoxAC-yh1ux
      対戦ならともかくストーリーでやられるとムカつくよねw

    • @agonyamvibalent4148
      @agonyamvibalent4148 Год назад +10

      フロムの場合、スタッガーシステムをもし無くしたら今度は敵のHPをバカ高く設定すると思うんですよね。
      そうすると、HPゲージの高さに絶望してこれ勝てんのかよ。とかなる可能性もあるし、
      戦闘を無駄に長期化させず、メリハリをつけるためにも、完全に私見ですが、スタッガーは理解できる範疇かなと考えています。
      ただ、バルテウステメーはダメだ。3週クリアしてもオメーはダメだ。何ならお前のせいでエアの溜息にイチイチいらついて、
      バルテウスに対する殺意がエアの方にいったしなぁ。レイヴンの火ルートラスボス何回殺したか忘れてもうたわ。
      更に致命的なのは殺すたんびに、「ごちゃごちゃほざいてねえでさっさと死ね。」って独り言大声で呟いとるもん。末期やて。

    • @sanmilk
      @sanmilk Год назад

      あのビットとかのスタン強いミサイルやめたくれ、、あれだけは避けづらいくせに強いのは、、、

    • @イカリング-l3s
      @イカリング-l3s Год назад

      @@agonyamvibalent4148バルテウスはシャボン玉ガンに適当なミサイル、レーザーランスとパイルバンカーで余裕よ

  • @user-silver69
    @user-silver69 Год назад +42

    このゲームやってると
    幼少期に置いてきた気持ちを
    取り戻せる。

  • @米粒太郎
    @米粒太郎 Год назад +32

    死にゲー初めてやったんだけど、何回も挑戦するたび負けて、工夫してでやっと勝つ。の達成感が凄くてクセになる

  • @っぺ-b6c
    @っぺ-b6c Год назад +15

    普段厳しいコメントするチャンネルがしっかり評価してくれるのはほんとに嬉しい、ありがとう

  • @滔々
    @滔々 Год назад +99

    今作は大成功だと思ってます。
    ボス戦が過去作とは比較にならない程面白く、ストーリーとキャラも分かり易く熱い。
    古参勢ですが6が一番好きです。

  • @yuitaroaa2028
    @yuitaroaa2028 Год назад +67

    ストーリー周回したら展開も増えていくからぜひマルチ全部やってほしい

  • @Albrecht_3
    @Albrecht_3 Год назад +27

    今作ヒロイン枠が多くて良き
    遠足大好き親父も好き

  • @稀意
    @稀意 Год назад +16

    登場人物達の主人公の呼び方がみんな違うのがいいよね

  • @猫こねり
    @猫こねり Год назад +55

    ストーリーは過去作品1わかりやすい、難易度については「個人の腕前」よりも「敵に合ったアセンブルであるか」が重要で、これで難易度がかなり変動する、それを分からせてくれるのがバルテウス(1周目)
    ※主の気になってる点のネタバレ的考察
    主が進んだ「ルビコンの解放者」ルートでは、封鎖機構は星外撤退しててルビコン3には残ってない、技研の遺産は企業(ヴェスパー2のスネイル)が奪って所持している。
    アイビス戦の後、621がスネイルに捕まった時に「再調整、それが無理ならファクトリー行き」的な事を言っていて、ウォルターも戦闘中に「企業の為・・」と発言し自身の使命と葛藤している事を察するに、おそらく企業に捕縛された後に強化人間改造手術を施され、コーラル汚染の強いアイビス機体に無理やり乗せられている。

    • @amane4325
      @amane4325 Год назад +15

      ネタバレ含む補足と訂正
      周回重ねてると、「駄犬には教育が必要です…その飼い主にも」みたいなセリフが見れるのでウォルター捕縛からの調整は確定。ウォルターの機体についてだが、他の周回でも普通にこの機体に乗っている。HAL826パーツの説明にもある通り有人機体だし、なんなら主人公が乗れるやつだからコーラル汚染は極めてゼロに近く抑えられている機体である可能性が高い。

  • @Murasaki64
    @Murasaki64 Год назад +34

    プレイヤー自身が成長しなければ勝てない難しさ、プレイヤー自身が成長すれば勝てる容易さ。
    その絶妙なバランスのおかげで相応の達成感に加えて自分自身の成長を喜ぶこともできる、そんな神ゲーでした。
    1周した時は「免許合宿で卒検受かった気分」
    2周目の今は「ツーリング気分」

  • @宮本京-n2g
    @宮本京-n2g Год назад +40

    ACのストーリーは大本が分かりやすい上で敢えて語らない想像の余地を残してるから人気あると思う

  • @cd710
    @cd710 Год назад +68

    個人的にはバルテウスの難易度は丁度良かった
    何時間か掛かった感想としては「こんなに長く楽しめて最高」だったしフロムは気持ちいい難易度作るの上手いわ

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki Год назад +6

      2周目は楽勝なのも秀逸、なお3周目

    • @Toorisugari_Pilot1819
      @Toorisugari_Pilot1819 Год назад +11

      そういう意味でもなぜ弱体化したのかよく分からん。確かに新規が減るのは問題だけど、あくまでアプデで追加するのは死にまくった時に選択肢として出てくるイージーモードで良かった。始めたのが弱体後ってのもあって強かった頃のボスと戦えなくて悲しい

  • @code0199
    @code0199 Год назад +41

    「自分は」使いやすいけどステータス見たらすっごい偏った性能のアセン作った時に「これ俺以外誰が扱えんだよw」って思いながらペイント始めるのが至福のひととき

  • @ナイン2
    @ナイン2 Год назад +60

    パルデウスはクソボスって言われてたからかなり警戒してたけど、倒すまでずっと楽しくて笑いながら戦ってた。ありがとうアーマードコア、こんな面白いボスを作ってくれて

    • @Jansmin
      @Jansmin Год назад +2

      やられすぎて頭もやられてない?大丈夫?w

    • @ナイン2
      @ナイン2 Год назад +10

      @@Jansmin 正直エンフォーサーやチェックポイントがない任務の方がきついまである

  • @not6169
    @not6169 Год назад +46

    3週することで本当の面白さを味わえるのが、ただの周回ゲーじゃなくて好きやった

  • @evansac6397
    @evansac6397 Год назад +97

    最近のぬるいゲームの中で、こんなガツンと難しくてかつクリアした時の脳汁どっばどばなゲームマジで最高なのよ…そこに魅力満点なシナリオとキャラが合わさったら神ゲーになるに決まってるやん

    • @manko_manko
      @manko_manko Год назад +7

      フロムゲーとか好きそう

    • @oo-pp7ho
      @oo-pp7ho Год назад +2

      AC6は最近のゲームではむしろぬるい方だと思うけど

    • @manko_manko
      @manko_manko Год назад +4

      @@oo-pp7ho
      弱体化される前はそこら辺のゲームと比べて結構むずかったよ。フロムゲーでは優しい方だったけど

  • @エイジェイ
    @エイジェイ Год назад +17

    バルテウスは避ける事の大切さを教えてくれたくs、良ボスだった。

    • @helltaker5614
      @helltaker5614 Год назад +2

      俺は逆に避けるくらいならABして突っ込んで結果的に避けれるって感じだったかなぁ

  • @KKSKMRUM
    @KKSKMRUM Год назад +20

    G1 ミシガン「愉 快 な 耳 か き の 始 ま り だ ! ! !」
    全ルートクリアしたけどほんと良かった。
    全ミッションSクリアしたい気持ち。

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k Год назад +12

    シンプルにフロムはセンスが良い
    全て研ぎ澄まされてる

  • @あんくえ
    @あんくえ Год назад +47

    まぢで神ゲー。
    10年以上待ってた。
    やっと追い続けたものに手が届いた気がする…

  • @ふぁんたぐれーぷ-n1j
    @ふぁんたぐれーぷ-n1j 2 месяца назад +4

    インタビューにて「作らない選択肢が無い」とまで豪語してくれた製作陣のAC愛に泣きそうになる。結果、シリーズ過去最高の売上を叩き出した紛れも無い名作
    ポリコレも多様性も介在する余地の無いほど、徹底してファンの為に作られた最高のゲーム

  • @蒲焼太郎-u9i
    @蒲焼太郎-u9i Год назад +5

    ストーリー後半のウォルターの声色の変化だけで泣けてくる

  • @アストラのゴボウ
    @アストラのゴボウ Год назад +19

    没入感が凄かった。主人公は何も喋らないし顔も出てこないから自分が実際にACのパイロットになれたような感覚になれたし、ラスティに戦友と言われた時は嬉しかったし、仲間だった人たちを手にかける時は胸が痛かった。最高の神ゲー

  • @watarukomaki3812
    @watarukomaki3812 Год назад +38

    バルテウスのおかげで他で苦戦することなく進めたよ…ありがとう…

    • @Yukake-dazo-
      @Yukake-dazo- Год назад +6

      ほかのどのボスもバルテウスより楽だったからラスボスバルテウスでいいよねこれ

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun Год назад +5

      次のルンバと松ぼっくりの方が楽と感じた

    • @user-bf8zn8hx6s
      @user-bf8zn8hx6s Год назад

      個人的には蜘蛛の方がキツかった
      単発で打ってくるレーザーのタイミングがマジ苦手

  • @be_06
    @be_06 Год назад +8

    ウォルター再登場について、
    カーラ排除ミッションにてスネイルと戦闘すると「あなたの飼い主もめちゃくちゃ強情で手がかかりました」的なセリフがあるのと、ウォルター再登場時に「企業の命令…いや友人たちの意思のために621を倒す」的なセリフがあるので、企業(アーキバス)に再教育&強化人間化されちゃったのだと思います。

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m Год назад +22

    ほんとに動かしてて一番最近じゃ一番楽しかった

  • @タナカタロウ-g7y9n
    @タナカタロウ-g7y9n Год назад +32

    個人的はウォルターがヤバかった。戦闘もそうだけど精神攻撃、心を締め付けてきて涙腺が緩む。ただただ良い人これはマジでキツかった

    • @paburonn8008
      @paburonn8008 Год назад

      ごすずん…(´;ω;`)

    • @sh5429
      @sh5429 Год назад +12

      ウォルターの意志を継ぐルートではなく背いて戦う方で本心が聞けるってのがマジでフロムてめぇこの野郎ってなりますよね。

    • @kumaaaaaaaaaaaa
      @kumaaaaaaaaaaaa 11 месяцев назад +3

      1週目このルートで最終ミッション?まぁなんか出てくるんかなー?程度で身構えてたら予想外の人登場。かつお強いし、戦闘前最中のセリフが本当泣かせる。2時間くらいの戦いの末、なんとか勝った後の「そうかお前にも友人が」にボロ泣きでした。

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire Год назад +102

    仕事しながらで1日5.6時間くらいしか出来ないっても一周するのに5日かかったレベルのボリュームが最高。ボスが多いのがとにかく好き

    • @yuuki99999yuuki
      @yuuki99999yuuki Год назад +37

      1日5.6時間しか、、、?

    • @Readyえいaimんfire
      @Readyえいaimんfire Год назад +33

      @@yuuki99999yuuki 睡 眠 時 間

    • @麦茶-e4y
      @麦茶-e4y Год назад +23

      @@yuuki99999yuuki
      ウォルターなら眠らせてくれる時間だ!!

    • @MeDo-1456
      @MeDo-1456 Год назад +38

      ​@@Readyえいaimんfire寝ないでacと仕事両立させるとかさては強化人間だな?

    • @sierusky14
      @sierusky14 Год назад +19

      ​@@麦茶-e4y ウォルターなら「621・・・リフレッシュと休憩は別物だ。適度に肉体も休ませておけ」って優しい声色で言ってくれる奴

  • @Y_0229
    @Y_0229 Год назад +10

    本物のレイヴンのやたらカッコいい登場シーンだけど、その後終盤に差し掛かるところで探査任務中の621が同じ振り返り方をする演出があるよね。
    あれはめちゃくちゃカッコよかった!主人公がレイヴンの称号を正統に受け継いだみたいに感じた!

  • @みっくすなっつ-u8j
    @みっくすなっつ-u8j Год назад +9

    歴代のAC世界に比べると、世界的には悲惨だけど、それぞれの組織の人員にクズがほどんどいない上にそれぞれの望みがしっかりあるから譲れない所があるというややウェットな世界観ではある。あと、背景ストーリーを知ると、ハンドラーウォルターのアイコンが犬のリードを持つ手ではなく、別の意味に見えてくるのがホントよくできてる。
    てか正直、フロム世界には優しすぎる善人だよ、ハンドラーウォルター…

  • @cheeeen_yade
    @cheeeen_yade Год назад +6

    フロムってなんでこうも名作映画級のストーリーを毎度ポンポンだすんや

  • @毛根死滅丸-q2z
    @毛根死滅丸-q2z Год назад +22

    バルデウス君とかアイビスちゃんとか難しいボスと戦ってる時に生を実感してるので報酬とか要らないからボスと即直接戦えるモードが欲しい

    • @Albart
      @Albart Год назад +11

      DLCミッションでオールボスラッシュとか欲しいですねェ!

    • @みら-i7j
      @みら-i7j Год назад +8

      わかる、アリーナのボス版みたいなの欲しい…

  • @sa-rn6wi
    @sa-rn6wi Год назад +48

    2週目入ったけど簡単に感じたから、知らんうちに成長してるところが面白い

    • @アゼルいっち
      @アゼルいっち Год назад +15

      二周目のなるとちょい無双できる難易度だよな

    • @sa-rn6wi
      @sa-rn6wi Год назад +6

      バルデウスこんなに弱かったっけって思いましたね笑

    • @改ゆうた
      @改ゆうた Год назад +4

      機体と武器がその時よりも性能いいから苦労したボスをあっさり倒せるって所もいいよねw

  • @tnakajima9123
    @tnakajima9123 Год назад +13

    フロムってファンを裏切らないゲーム作りが本当にうまいよね😊

  • @16Observer
    @16Observer Год назад +5

    完全に強化人間になってるW
    ようこそ「レイヴン」。全てを焼き尽くす黒い鳥の様に羽ばたこうぞ戦友

  • @余白-b9z
    @余白-b9z Год назад +6

    このゲームあとから出た武器が強すぎるわけじゃなくバランスがあるからカスタマイズにある意味制限がないのとアリーナとそれによるOS強化のおかげで過去のミッションに行くときにもう一度辛い思いをせずに気持ちよく周回できるのも考えられてていい

  • @-koki8987
    @-koki8987 Год назад +38

    まだ1周目だけどホントに面白い。
    私だけがバルテウスにコロコロされてたのかと思ったけどみんなも苦戦してて良かった。

    • @ヤルミナティー社の課長
      @ヤルミナティー社の課長 Год назад

      勝ったんだけど、あれは運ゲーだな😅

    • @taka3031
      @taka3031 Год назад

      @@ヤルミナティー社の課長
      自分も一周目は運ゲーと思ってましたが
      二周目は装備が揃うのもありますが
      驚くほど簡単になると思いますよ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +23

    チュートリアルヘリを越えて上手くなった気でいるところに、バルテウスという火力バカをぶつけてくんの最高にフロムしてる

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara Год назад +7

      そして出てくるキュベレイ

    • @麦茶-e4y
      @麦茶-e4y Год назад +1

      ​@@TIARA-tiara
      そいつはマジで人による

  • @もーり-y2g
    @もーり-y2g Год назад +15

    まじで厨二御心くすぐられるゲームwどのシーンもカッコ良くて脳汁とまらない

  • @solitonradarthermit6553
    @solitonradarthermit6553 Год назад +32

    初めてACをプレイしたけど、かっこいいし面白いしで本当に買ってよかった。あまりゲームが上手い訳じゃないから前評判にビビりまくってたけど、意外といけた。
    唯一バルテウスだけは攻略情報に助けてもらったけど、そういったお助け情報もあるし、詰むようなゲームでは無いと思った。

    • @Jansmin
      @Jansmin Год назад +5

      結局大事なのはゲームのうまさじゃなくてゲームへの熱意なのよ

  • @たこ-b7p
    @たこ-b7p Год назад +15

    すごい喋るなキャベツさん
    本当に楽しかったんやな

  • @ワークマン-x5t
    @ワークマン-x5t Год назад +23

    顔なしでここまでキャラに個性出るとかホント最高!
    これはポリコレ過激派、ぐぅの音も出ないな。

    • @市村雄基-w9n
      @市村雄基-w9n Год назад +5

      俺もそう思う、ポリコレ過激派ざまぁ

  • @tellmeaboutit7989
    @tellmeaboutit7989 Год назад +8

    ラスティのアリーナランクが9なのエモすぎるんよ

  • @kurusu-lz4hc
    @kurusu-lz4hc Год назад +10

    この手のクセのあるゲームはゲーマーとゲームユーザーを仕分けてくれる意味でも良作

  • @tenn-im6hm
    @tenn-im6hm Год назад +4

    もう全Sしかやることないけど
    マジで何周してもいい
    アーマードコアの集大成というかフロムの集大成と思える
    デカール作ってペタペタ張ってくのがもうよすぎる
    自分の好きな機体を作ってデカールはってそれで戦えるとかいう本当に神ゲー
    過去作からよりしっかり進化するところは進化、各メカの挙動もとんでもなく良い、
    もうロボゲーとして最高傑作
    ストーリーも過去作に比べてわかりやすくて熱い展開が多い(逆にだまして悪いがされたいし、何周もすればするほどするめのように世界観が分かってくるのも大好きなんだけど)

  • @あきなり-h5o
    @あきなり-h5o Год назад +15

    1周目終わりました。色々な武器兵装を取っかえ引っかえして苦労の末ボスに勝つたび、ガッツポーズして達成感に浸っていました。本当によくできたゲームだと思います。

  • @乙太郎-o3e
    @乙太郎-o3e Год назад +21

    人権武器見つけるとみんながみんな
    心の中のルドウィークが正気に戻るの
    フロムゲーマーすぎてオモロい

    • @tom-er1er
      @tom-er1er Год назад +13

      あぁ…こんなところにいたのか…我が導きの重ショットガン…スタンニードルランチャー…グレネードランチャー…パイルバンカー…ビームランスよ…

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki Год назад +8

      @@tom-er1er お前の導き多くね?

    • @reek3214
      @reek3214 Год назад +7

      ​@@user-023yuituki
      方々に導かれすぎてバラバラになってそう

    • @-Yatagarasu
      @-Yatagarasu Год назад

      @@tom-er1er肝心の月光は⁉︎

  • @doburocky
    @doburocky Год назад +5

    ACがACのままだったということがわかる素晴らしいレビューでした。買う!!

  • @akimr8558
    @akimr8558 Год назад +7

    エンディング選択
    キャラに感情移入してマジで迷うw
    どっちを選んでもすっきりしないw
    アクションおもろい

  • @sh5429
    @sh5429 Год назад +35

    マジでストーリーが良過ぎる

  • @norikoma4661
    @norikoma4661 Год назад +43

    素晴らしい解説です。主観的感想なんでしょうが100%共感出来ます。
    このゲームの素晴らしさを見事に言語化してくれてます。

  • @こめこうじ-k9w
    @こめこうじ-k9w Год назад +4

    00:07
    か ね の な る 星
    の言い方がめちゃくちゃ好きw

  • @akatuki46497
    @akatuki46497 Год назад +4

    フロムファンにとっては、チュートリアル段階のボスの強さが鬼畜レベルっていうのは、一種の様式美みたいなものですよね😊グンダ、弦一郎、ガスコイン、マルギットにゴドリック等…いつものことながら、フロムは序盤だからと言って甘やかしてくれない💦でも、工夫をすればちゃんと勝てるようになっている難易度設定は、絶妙だと毎回思います😊

  • @カルファ-e1i
    @カルファ-e1i Год назад +46

    本物のレイブンの話しは
    過去作のACレイブンを彷彿させる感じで感動しました。
    自分のような古参プレイヤーに向けた演出だと思います

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m Год назад +1

      4系列は繋がって無さそうだったけど、繋がってたんだなぁと思いますよね

    • @huyunotobari5017
      @huyunotobari5017 Год назад +2

      その感じ分かります、あれはメタ的な演出として最高でしたね。
      ゲーム的にも何かしらの伏線(DLCや続編)になっていそうなのも良い感じでした。

  • @user-wg1zq7wb3y
    @user-wg1zq7wb3y Год назад +4

    私も昨日1週目クリアしました
    PVの時点ではウォルター黒幕か?とか思ってましたが蓋を開けてみればめっちゃいい奴で寧ろおかんやないかとなりお気に入りのキャラになりましたね
    ラスティに関してはACシリーズで主人公の事を戦友つまり「友」と言ってくれるキャラは初登場だったので驚きましたこれまではライバルポジションのキャラはいてもやっぱり「敵」としての登場でしたし
    10年待ったかいがあるゲームです

  • @takashiua5455
    @takashiua5455 Год назад +9

    熱暴走よりはスタッガーはまだマシだと思われ

  • @まさまさお-h6q
    @まさまさお-h6q Год назад +5

    火をつけろ!燃え残った全てにを聴いたときはめちゃくちゃ激熱

  • @MeDo-1456
    @MeDo-1456 Год назад +3

    5:48 なおスウィンバーン閣下

  • @ニラ餃子
    @ニラ餃子 Год назад +16

    個人的に神ゲーでしたね。グラフィックがすごく良くて、スピード感満載の戦闘も脳汁ドバドバで遊び出したら止まらなくなる。一週目はレイヴンの炎というエンディングに辿り着いていて、今は二週目に突入するところ。最後まで思ってくれたエアちゃん...今度こそ裏切らないからなぁ!

  • @tonomonoteru
    @tonomonoteru Год назад +8

    FFよりACが評価される日がくるなんて…

  • @volfgamer1213
    @volfgamer1213 Год назад +6

    チュートリアルボスを3落ちしてようやく倒せて「これから先これより強いやつがいるんだよな(ゴクッ)」
    バルデウス「やっほー!」
    俺「なんじゃその小学生みたいなミサイルぶち込みました感!!」5落ちして勝利、、、楽しいけど毎回ボス戦で笑う(笑)

  • @KayaNo-Hime
    @KayaNo-Hime Год назад +31

    これまでのゲームレビューの中で一番熱量が高い語り口調。素敵です。キーマウでクリアしたのも尊敬。
    ヘリで諦めた者より。

  • @お月見モンスター
    @お月見モンスター Год назад +16

    キャベツ兄さん最後までやると
    もっとハンドラーの事好きになるしストーリー(世界観)にも感動するよ

  • @nobu9878
    @nobu9878 Год назад +16

    楽しんでプレイされているようで何よりです。ACはキャラクターがその世界と人格個性で生きている演出が上手いんですよね。
    むしろ言葉でしか登場出来ないからこそ、印象的な名言が頭の中で引っ掛かり、ACと言う作品が忘れられなくなるんだと思います。

  • @ナツユキ
    @ナツユキ Год назад +5

    色々なレビュー動画見てきましたが、一番気持ちよくレビューしてくださいました
    ありがとうございます!!!

  • @ラグナル-v7x
    @ラグナル-v7x Год назад +5

    シリーズ初見の方がテンションアゲアゲで説明してくれるの、素直に嬉しい。
    個人的に虫取りのたとえがぶっ刺さりました。
    私も最初のうちは文句言いながら戦っていましたが、最終的には本作を大好きになってしまっていた、おのれフロム。

  • @sintaro0705
    @sintaro0705 Год назад +9

    操作感が気持ち良すぎるんよ

  • @livepool36
    @livepool36 Год назад +43

    3週終わったらもっとストーリー好きになる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Год назад +9

      結末はレイヴンとして最高のものだった。ようやく俺達は、闘争の世界に辿り着けたんだ…。

  • @okura_the_top_of_mountain
    @okura_the_top_of_mountain Год назад +3

    ゲームに夢中になるってことを久々に思い出させてくれた。
    ありがとうフロム

  • @鹿さん-p3x
    @鹿さん-p3x Год назад +6

    ぜひACfaもやってほしいスピード感で脳みそがショートしそうになるくらいには最高

  • @roomsiz7369
    @roomsiz7369 2 месяца назад +2

    こういう素晴らしいゲームシリーズを体験すると、そのシリーズやメーカーに対する信頼度が上がり、次回作はどんな形にせよ買おうという気になる。

  • @bellbell7831
    @bellbell7831 Год назад +9

    うれしい うれしい
    アーマードコアが楽しかったという感想を聞くことで得られる栄養があるな

  • @雪代-u2c
    @雪代-u2c Год назад +6

    まだ2週目終わったばっかりやけどほんまおもろい。
    小学生の時に3やって難しすぎてやめたから6買うの悩んだけど買ってよかったって思う。
    早く仕事終わらせて闘争に明け暮れたい。
    身体が闘争を求めるってマジだわ

  • @logicool1983
    @logicool1983 Год назад +4

    ずっとACやっていたおじさんとしては、気に入ってもらってすごくうれしい。

  • @アンブレラ社のウッキー
    @アンブレラ社のウッキー Год назад +59

    バルテウスは慣れたらめっちゃ楽しい

    • @ぞーきん
      @ぞーきん Год назад +10

      わかる。2周目以降は暴力対暴力みたいで脳汁溢れる

    • @ッマーダイパス
      @ッマーダイパス Год назад +3

      被弾も気にせず殴りに行って耐久ギリギリで勝った時は最高に気持ち良かった😊

    • @ルカナタール
      @ルカナタール Год назад +9

      二週目入ってるけどほんとに手足のように機体が動いて
      軽々とボスたちを屠っていけるの気持ち良すぎる

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun Год назад

      TAで14秒達成した人Xで見かけたけどマジでやばいwww

  • @PortSun
    @PortSun Год назад +24

    キャベツさんが興奮してるのうれしいわ!
    アーマードコア絶対好きだと思った。
    まじで作り手の姿勢が良いですよね。
    グラフィックもシステムも一気に見劣りするけど、ぜひ過去作もプレイされてみて、
    「うわー😰こういうもっさりしたゲームから、ここまで頑張ったのかー」と、もう一つコアを噛みしめてもらいたい。
    このメーカーは本当に凄い!!!

  • @nukkosuki-
    @nukkosuki- Год назад +6

    G1ミシガンの最後がカッコ良かった

  • @石油王-x7o
    @石油王-x7o 10 месяцев назад +2

    気に入ってもらえたようで何よりです

  • @弾幕好きの人
    @弾幕好きの人 Год назад +8

    1週目の感想:ACが死にゲーになってしまって辛い
    2周目の感想:あの死にゲー感はどこへ行ったのか、凄い楽しい。

  • @buskerforest3953
    @buskerforest3953 Год назад +3

    ”あのさ!男の子だったらこういうの好きだよね!ってあるじゃん!?それ!!!!”、と24分言ってる感じww

  • @MOSFET1021
    @MOSFET1021 Год назад +2

    不安煽るサムネより
    個人的な感想をサムネにしてる主すち

  • @syamasya8023
    @syamasya8023 3 месяца назад +1

    戦場でしか会わないからこそ戦友って言葉が素直に受け入れられるし、人が映らないからこそ暑苦しさもない。
    最高や!

  • @hal5824
    @hal5824 Год назад +8

    攻略にはアセンに制限がかかる!
    好きにやらせろ!
    って言われてたけど肩グレバズパイクで全員殴り倒せるから
    ゲームへの理解度次第で出てくる感想が180°変わりそうよな

    • @麦茶-e4y
      @麦茶-e4y Год назад

      アセン制限ニキ達は攻略サイトで最強アセンって調べてるよ

  • @Hrdaya21g
    @Hrdaya21g Год назад +16

    敵も狙いやすくなってますし、色々とやりやすくなってましたね。
    3週クリアしたら更に好きになりますね。身体はまだまだ闘争を求める!

  • @コッペパン-g6d
    @コッペパン-g6d Год назад +4

    新規のAC乗りが増えた、それだけで十分だ。

  • @因幡-f3x
    @因幡-f3x 11 месяцев назад +3

    自分の好きなデザイン能力関係なく最後まで兵器使えるってある意味神ゲー👍