Ahoj Adame skvělé video, děkuji za splnění mého přání 🙂. Souhlasím si výběrem (Regeneradory znám ale už je zvládám, i Souls postavy poznám a jsou fakt těžcí) S dovolením přídám "své" nepřátele horší než boss: Titanite Demon - Dark Souls = obří černofialové monstrum, často v uzavřených prostorech a jeho údery a skoky dokážou zabít prakticky na jednu ránu. Gnezdo - Resident Evil 6 = roj infikovaného hmyzu tvořící tvar ženské lidské postavy, dokáží rychle létat a "paralyzovat" hráče na místě + aby zemřeli musíte zabít hlavní velkou "vosu" nebo co to je. Crimson Head - Resident Evil = Jedná se o geneticky vylepšené zombie s červenou kůži (odtud je jejich jméno), velmi rychle běhají, mají ostré drápy a těžko se zabijí (aby se zabránilo přeměně zombie na Crimson Head, musí se jeho tělo spálit) Volatile - Dying Light = Jedná se o svalnaté velké zombie porostlé plísněmi a ostny, má obří ústa se špičatými zuby a ostré drápy. Vyskytují se pouze v nočních hodinách kdekoliv na mapě, mají vysokou výdrž, silné útoky, dokážou všude vylézt a nejhorší je, že prakticky nikdy není sám. Jediný způsob obrany je použít zdroj světla (UV baterka nebo pouliční lampy). Jinak návrh na video: Top 10 nejhorších finále ve hrách Přeji hezký den a snad brzy naviděnou pod novým videem 🙋♂🙂.
Suhlas (aj s potvorami vo videu, obzvlast Marlboro) s tym, ze Volatile ani nie su ekvivalent bossa, ale ista smrt. A asi by som prihodil tych upgradnutych regeneratorov z RE 6, co sa po zasahu rozsypali na mensie kusky, a tie bolo nutne zlikvidovat vlast - horsi ako regeneratori z RE 4. Ono, RE 6 bol plny podobnych fesakov.
Tak zaprvé, Warden nemá 100 HP ale 500HP. Zadruhé, dává poškození 30 HP. A zatřetí Sonic attack dává 10 HP poškození. Jediné správné je to, že hráč má 20 HP.
Duggan juggernout z GTA Online je jeden z nejtěžších nepřátel ve hře, poprvé se s ním setkáme během Doomsday scenario, kde máme prep, kde musíme najít a zachránit Agenta 14. Když k němu dojdeme, ozve se Lester s tím, že vidí v systému něco neobvyklého, pak přijde cutscéna, kde vidíme tři juggernouty, jak se zneviditelní. Juggernouti jsou vybaveni, kromě schopnosti zneviditelní, velkým těžkým armorem, který hodně vydrží a minigunem. Po tomto prepu se s nimi ještě setkáme ve finálním heistu Doomsday scenario a nově v poslední misi pro ULP v novém rozšíření do GTA, který vyšel pár týdnů nazpět
@@gamerjaqujcz1154 Problém je že během těch 10 sekund na tebe zaútočí Baron of Hell, Whiplash, Hell knight a 2 Impové s vojákem. Z dálky na tebe střílí Cacodemon společně s Doom Hunterem a Summoner si vytváří buffnutý démony. Takže jde o ten čas jak dlouho musíš být na místě, anichž by ti tam nenaskákala půlka armády démonů z celé arény. Zaokroouhleno = zastav se, stůj a chcípneš
@@PepekZabijak To je sice pravda ale já neříkal že musíš zůstat na místě, střílet se dá i v pohybu. A malí detail, v Eternalu je Archvile ne Summoner z toho udělali Spirita
@@gamerjaqujcz1154 V poho. Já si jen myslím že radši tu energii a čas dám do zabijení nepřátel, kteří jsou v tu chvíli nepříjemní. Baron of Hell, Dread knight, Hell knight, Pinkie tě honí celou arénu a dávají solidní DMG. Jiní tě mezitím odstřelují atd. Ale chápu že každý má svůj ,,play style.´´ O tom série Doom je. Nic ve zlým kámo.
@@PepekZabijak jj v pohodě, já se taky spíš starám v prvé řadě o ty menší a otravnější jen jsem chtěl poukázat že ani Tyrant nemusí být nějaká velká hrozba když člověk ví jak se s ním vypořádat
Ahoj, Adame, opět super video. Nechtěl bys zkusit vytvořit video TOP 10 nevyužitého potenciálu her? (např. Mafia 2 a její původní vize X výsledná podoba)
Pro mě to byly žoldáci v Assassins Creed Odyssey. Těchto otravných nepřátel je po světě pořádná hromada, mají tunu životů a teleportují se prakticky hned k vám pokud je na vás vypsaná odměna. Doufám že nic takovýho už nikdy v Assassins Creed neuvidím. Jo a souhlasím s Chrissalidy, ale hlavně v předchozím XCOM Enemy Within, z té jedné mise v rybářské vesnici mám stažený pulky ještě do teď XD
Dying Light 1 - Měňavec (Volatile, ten kterému se v noci máte vyhýbat) a Bourač (Demolisher, původně asi boss, objevuje se ale jako velmi těžký a otravný nepřítel)
Když ve Falloutu 4 následujete příběh, s prvnim deathclawem se v powerarmoru setkáte, v tom nejslabšim powerarmoru který vám z kanálu vylezivší drobek hned rozšlehá
Když hraje F4 člověk poprvý, nemá šanci vědět že se párač objeví, tudíž sleze ze střechy protože minigun co dostane má strašný rozptyl a trefit jím raidery je na dálku voprus.
@@krasoslavhata9010 To bolo u mňa celkom jednoduché na konci tej ulice kde vylezie z kanála na križovatke je napravo barák stačilo mi vojsť dnu kde sa nezmestil cez dvere takže stade som ho roztrielal jednoducho on síce začne odchádzať ale ked sa otočí chrbtom vybehnem von a potom naspeť No problem :D
Chryssalid byl na začátku těžký. Ale v xcom enemy within (hrál jsem mobilní verzi) jakmile odemknete laser shiv a další tier 2 Zbraňe jsou na 1 hit. laser rifle nedá oneshot kvůli dmg 5-7 chryssalid má 8 hp V xcom 2 mají 8 HP, 1 armour, poison a abilitu. Pomocí jednoho módu který přidával speciální modifikace na zbraně jste mohli upravit i kuši (z alien hunter dlc) a ještě některý random úpravy mohli udělat z plasma snipy něco silnější než Chosen hunterovo snipa. Normální dmg byl 14-17 + některé ability od sharpshootera dávají bonusový dmg takže max je až 16-20 1 hit. Takže můžete one shotnout skoro cokoliv.
Cryssalidy taky nesnáším, při začátku každé mise jsem se vždycky modlil aby tam nebyli. A co se Maraudera týče, u něj bych netvrdil že je těžší než kdejaký boss tedy alespoň v základní formě. Když je ale boostnutý od totemu nebo od spirita tak to pak začíná to pravé peklo.
Juggernaut v GTA Online je taky pěknej parchant. Robot s minigunem a životy mnohonásobně větší, než má hráč. O to větší je to peklo v nové misi, kde jich je najednou asi deset.
7- Chryssalidi byly potvory už v Enemy unknown (zvlášt při terror misi plné civilistů). Naopak v Xcom 2 se z nich stali bezmocní broučci... tedy za předpokladu že se na ně předem připravím s rangerem se schopností bladestorm a katanou se 100% šancí na zásah.
Ve Wolfenstein the new order jsou opravdu těžcí Supersoldaten. Mají obrovský počet životů a jejich laserové zbraně udělují vysoké poškození. Sice jsou zamyšlení aby byly malými bossy ale v části u vlakového nádraží na vás pošlou hned 3 NAJEDNOU. Ve Wolfenstein the new colossus jsou mnohem častější ale jsou výrazně slabší.
@@janzizka4964 ty si pamatuju, nepříjemný zmetci a hlavně pokud byla větší obtížnost tak těžkej oříšek, tihle Supersoldaten jsou možná horší než ti v The New Order, tam máš lepší a výkonější zbraně aspoň, ale zabrat dají oba:-)
V Quantum Breaku je jeden voják v exoskeletu s raketometem. Rakety dávají plošný damage a zabíjí na ránu. Jediný způsob jak ho zabít je, rozstřílet zdroj na jeho zádech, načež exploduje. Považoval bych ho za bosse, kdyby se neobjevil v průběhu hry několikrát.
Super video. Ale za mě je mnohem těžší záporák ve Falloutu Sentry bot. Jasně Deathclaw je ikonický pro celou serii. Ale jde ho přechytračit, nebo stačí někam vylézt a už je to pro něj potíž. Sentry bot nedává nula mrdu. Šmejd to do tebe jebe minigunem. Některý dokonce na tebe pošlou raketu. Ještě do tebe může rychle vrážet. A když už ho náhodou porazíš, tak on ještě ten zmrd vybouchne. Což není problém když si v otevřeným prostoru. Ale oni ho vždycky vrazí do interiéru. Takže to že si ho zabil, není žádná výhra :D Takže Deathclaw je na poprvé těžký, ale potom už je to normální den ve Wastlendu. Sentry bot s tebou vyjebe vždycky.
ff-x malboro v calm lands není nejlehčí ale stačí chodit se sekundárním teamem co má stíty na imunitu a po použití breathu je prohodit za postavy které ho zabijí, kdyby šlo o ff-x tak v omega ruins potkáš mnohem těžší nepřátele (zvlášť když tam jdeš hned při možnosti odemknutí oné zóny, jestli se nepletu tak je tam i vylepšená verze malbora
Určitě by se tady dali zmínit i nepřátelé z Lords of the Fallen, například Ravenous Fascinator, který je neviditelný a jeho jazyk svítí jako item, který lze sebrat. Od skutečného itemu se liší tím, že se trochu třepe a pulzuje. Ze začátku mi dělal velký problém a několikrát mě i zabil. Potom jsem se naučil se vždy dívat, jestli to náhodou nemůže být on a už to bylo lepší, ale stále ještě někdy zapomenu😂
V druhým diablu v pátým aktu na hell obtížnost jsou stařešinové těžší než finální boss (Ball). Jsou tři, mají plno životů a když hodíte town portál aby jste se healnuly tak se jim životy obnoví. Na hell je skoro nemožné je porazit
V Zaklínači 3 je na začátku datadisku se Zrcadelníkem scéna, kde Zrcadelník zachrání Geralta z lodi, která ztroskotá. A hned po ztroskotání je souboj s těmi piráty a mezi nimi je mág, který mi dal solidně zabrat. Umřela jsem asi 6x, než jsem ho dostala. A to byl jen obyčejný npc, žádný menší boss 😄😄 A v Assassins creed Odyssey je úkol s lovením vzácných zvířat pro Artemis. Všechna zvířata jsou v pohodě, až na jedno, a to prdícího kance ve smradlavé bažině 🤣To je strašný prevít, od prvního průchodu už jsem poučena a jdu ho lovit vždycky s minimálně 10ti levely navíc. 🙃 Jinak skvělé video, jako vždy. Tleskám👍
Big up za Deathclawa 👍👍👍 i za tu zmínku o FA:NV ale musim jen podotknout... že v NV byl ještě Kazador (možná to píšu špatně ale snad mi pamět slouží) a ten by se dost... VELICE se rovnal deathclawovi... dokonce byli i meme obrázky kde spojily deathclowa a kazadora... myslim že tomu řikali "Kazaclow" (možná to bylo i jako mód to nevim) ale pro mně spojení těchto dvou druhu... představovalo velikou hrůzu 😂😂
Kazador byl nepochybně ještě smrtonosnější než Párač, navíc fígl byl v tom, že byl zatraceně rychlý a pohyboval se chaoticky, bylo těžké ho trefit, to Párač tak nějak člověk věděl, že půjde tou nejkratší cestou. Zrovna když jsem hrál F4 mi přišli ti Párači dost pitomý ale aspoň když měl hráč výhodu, tak se skrývali. Dále asi taky stojí za smínku Yao Guai a Radioškorpíci, ti taky občas dokázali potrápit v F4 i FNV, zvláště ve velkých počtech ve F4 byli zjevně nejsmrtonosnější Bloodbugs, Mirelurk a stingwings, opět pokud jsou ve velkých počtech tak dokáží dělat pěkné problémy.
Janina z Lesa. Bola to sice zakázka, nie uplne bezny enemak, ale v prvých verziach bol strašne silny. Neskôr asi dostala nerf, lebo už nie je problem, ale na zaciatku to bolo peklo. Odporucany level 12, ale realne to bola 16.
Crucible Knight, Elden Ring, speciálně ten s kopím je fakt hardcore, už jen ten jeho grapple je většinou one shot ale i ty se štíty dávají fakt šílený dmg.
zabudol si na wardena mal to byt pôvodne boss ale nakoniec to bol normal mob + ho môžete niekolko krat spawnut tím že robiš hluk pri skalk senzoroch tak je dobre shiftovat
Tak to áno a vo falloute je dosť nepriatelov na tej úrovni od behemotha po veľkých strážnych robotov keby ma menovať všetkých tak pre fallout by musel spraviť samostatne video na tu istú tému :D
@@michalkurinec8936 Když se zde zmiňuje velké množství nepřátel, asi nejtěžší, ke kterým jsem se dostal ve Fallout 2, byli Vetřelci v kanálech pod jedním městem. Tuny zdraví, takže jsem musel ty kanály jednou opustit kvůli nedostatku munice, je jich v každém patře dost a dávají slušné poškození. Troufnul bych si říct, že ti jsou možná ještě horší než Deathclawové.
@@reginaldcz6332 Na tých si pamätám pod San Franciscom konkrétne to bolo o nervy ale zase na druhú stranu ked sa ti to podarilo vyčistiť tak potom koniec s Frankom Horiganom bola prechádzka ružovým sadom :D :D :D
Ve ffx-2 jsou dokonce jako normální nepřátelé ,A TEĎKA POZOR: dokonce samotný a slavný "OMEGA A ULTIMA WEAPONY, a ano já vím, že to je v ostatních ff hrách boss, avšak tady doslova m*dly jako normálního random battle. Ps. Jsem rád, že nakonec bylo ffx. Protože . . . . Vážně neznám optížnější obyč nepřátele než z final fantasy x
Malboro v FFX byl ještě čajíček oproti FFVIII, tam jakmile neprocnul Odin GF, tak to byl průser... Alespoň tak si to pamatuji, když jsem to hrál na PSX 20 let nazpět... :D
Mafie 1. Paulie který vám blokuje cestu ze schodů je definitivně nejtěžší boss všech dob. Skyrim a schopnost Lydie aktivovat všechny pasti a stále má kamenný výraz.
Chryssalid vůbec není těžký nepřítel, ano hádám že pro úplné nováčky to můžou bý pořádné potvory, ale taky se dají krásně caunternout, dát na vojáka ten granát co odhalí nepřátele, či jelikož se oběvují až v mid-late game, mít prostě ranfgera který má schopnost bouře meče, chápu že má další blbosti jako jed, atd ale opravdu chryssalid není problém, to už bych tam dal Sectopod či Archon to sou pořádný mrchy
podle mě v terrárii je taky spousta těžkých nepřátel kteří se svými životy rovnají bossům a to Dreadnautilus ,Pirate Captain a hlavně Dungeon Guardian kterej tě dá na hit i když máš životy na maximum a hlavně má 9999 defense nejtěžší boss má 70 defense
Za mě warden z Minecrafu protože nemá boss hotbar a má 500HP a dává damage 9HP bez Armor což z něj činí nejsilnějšího Moba ve hře a je silnější i než finální Ender drak
miesto by si tu zaslúžil aj Warden, 500 hp (hráč má 20), na hard dáva 45 dmg, je rýchly ako hráč keď šprintuje a má beam ktorý dáva 15 hp a má range 14 blockov, op af
Zrovna krab v DS III je jeden z těch jednodušších :D Víc mě trápí spíš velký Vlk se smečkou v DLC a nebo Educators( myslím ,že se tak jmenují) ... ti velcí, co vyvolávají ty duchy, co pak střílí :D
2:40 já jsem si řekl že doufám že s tím nebudu muset bojovat. Hrál jsem totiž na Xboxu a trefit se s ovladačem to toho jádra co má na hrudi byla bolest.
no.1 Marauder je celkom jednoduchy ale musíte vedieť combo na neho no.2 Deathclaw je tak jednoduchy pokial vie behať ano suhlasím že na začiatku je dosť hard ale ked ste už level 20+ tak je to normalny enemy satači iba strielať do brucha alebo na začiatok chvostu
ve fallout 3 a New Vegas byli daleko nebezpečnější.... behem pár vteřin byli hned u tebe a dvakrát na tebe skočily a bylo po tobě... neopomohl ti ani power armor ani nejlepší zbraně a dokonce ani hromada stimpaku
Bloody crow of cainhurst Mě fakt potrápilo. Snažil jsem se to zabít 4 hodiny v kuse!!! Naštěstí se mi to pak povedlo, protože jsem si nějak zvykl na to jak se pohybuje a útočí, ale taky to mohlo být jen chvilkové štěstí.
Za mňa jednoznačne obor v hre skyrim, na ranu vypol hráča :D ale ani ten mi nerobil taký problém, lebo lukom to išlo. Ale v skryme prastarý úpír alebo upíri mister nwm presné pomenovanie toho konkretneho upíra ale dalo sa ho nájsť náhodne v kobkách. tak ten ma sral. reálne ma zabil asi 100x po sebe kým som ho porazil, nakoľko dokázal zabiť hráča na ranu alebo udelit 95% poškodenie, i skrz najlepšie brnenie v hre. :D Porazil som ho v podstate len tým, že som obetoval dvoch spoločníkov :D aby ich upír rozsekal prvých. Síce asi tento nepriatel v skyrime nebol definovaný ako boss tak mi zabral najviac času na prejdenie...
v minecraft warden je silnější než dva bossové dohromady konkrétně ender dragon a wither. warden přice nevidí ale moc dobře sliší a hráče zabije na 2 rány i kdýž bedete mít full nethride a vystavení vám nepomuže má sonic-boom to je atack na dálku s velkím knocback
Chtěl bych jen říct že jak ve videu byla pasáž o lynelovi tak je hrozně jednoduché ho porazit (pokud nemá obrovskou palici tak si ho dávám jak rozcvičku)
Sorry ale musim si rejpnout... Deathclaw byl už v New Vegas, ikdyž ve 4ce vypadá líp. A pokud to chceš vzít do hloubky, tak první zmínky o těhle kreaturách byly už v 1ce v BoS HQ
@@MarlokSkalinus najhoršie je keď idem do glowing sea za virgilom do rocky cave a pred ňou je deathclaw ako keby som nemal dosť ešte keď idem do glowing sea stretnem minimálne 5 deathclawou
Ve FNV šli dobře zabít Antimateriální puškou s výbušnými náboji. Pamatuji se na moc pěkných chvil v dolech Sloanu s odletujícími končetinami Páračů. V F4 mi tak moc chybělo si kupovat a kombinovat různé druhy munice.
velmi náročný mi vždy přišel voják s kulometem z Medal of honor Airborne. sám jako takový není tak strašný, pokud má člověk plný zásobník do automatu, který do něj mimochodem celý nasype (alespoň že když já kropím jeho, tak není schopen střelby). ale málokdy se objeví samostatně a pak nastává problém, že když nestřílí člověk do něj, tak tě vždy dostane za pár vteřin a když do něj člověk střílí, tak ti "obyčejní" vojáci tě také ustřílí. Nejhorší kombinací ale je voják s kulometem + voják s pancerfaustem (a ještě v tom nejlepším případě je někde na střeše odstřelovač) to je pak kombo, kterému se nedá konkurovat.
agrE
agrE
agrE
agrE
agrE
Ahoj Adame skvělé video, děkuji za splnění mého přání 🙂. Souhlasím si výběrem (Regeneradory znám ale už je zvládám, i Souls postavy poznám a jsou fakt těžcí)
S dovolením přídám "své" nepřátele horší než boss:
Titanite Demon - Dark Souls = obří černofialové monstrum, často v uzavřených prostorech a jeho údery a skoky dokážou zabít prakticky na jednu ránu.
Gnezdo - Resident Evil 6 = roj infikovaného hmyzu tvořící tvar ženské lidské postavy, dokáží rychle létat a "paralyzovat" hráče na místě + aby zemřeli musíte zabít hlavní velkou "vosu" nebo co to je.
Crimson Head - Resident Evil = Jedná se o geneticky vylepšené zombie s červenou kůži (odtud je jejich jméno), velmi rychle běhají, mají ostré drápy a těžko se zabijí (aby se zabránilo přeměně zombie na Crimson Head, musí se jeho tělo spálit)
Volatile - Dying Light = Jedná se o svalnaté velké zombie porostlé plísněmi a ostny, má obří ústa se špičatými zuby a ostré drápy. Vyskytují se pouze v nočních hodinách kdekoliv na mapě, mají vysokou výdrž, silné útoky, dokážou všude vylézt a nejhorší je, že prakticky nikdy není sám. Jediný způsob obrany je použít zdroj světla (UV baterka nebo pouliční lampy).
Jinak návrh na video: Top 10 nejhorších finále ve hrách
Přeji hezký den a snad brzy naviděnou pod novým videem 🙋♂🙂.
to Dying Light feeluju
Suhlas (aj s potvorami vo videu, obzvlast Marlboro) s tym, ze Volatile ani nie su ekvivalent bossa, ale ista smrt.
A asi by som prihodil tych upgradnutych regeneratorov z RE 6, co sa po zasahu rozsypali na mensie kusky, a tie bolo nutne zlikvidovat vlast - horsi ako regeneratori z RE 4. Ono, RE 6 bol plny podobnych fesakov.
Jako jo, Volatile je hrozný typ zombie, ale teprve Evolved Volatile je sranda 😄
@@stalmytheplayer Tím myslíš Night Huntera?
Zapomněl jsi na plants vs zombie a ten typek s kyblíkem na hlavě.
Warden z Minecraftu. 100 HP (vaše postava má 20) a dává poškození 18 HP+ má sonický úder který proletí zdí a dá 12 HP poškození. (Teda asi)
To jsem chtěl napsat já :D
ma mnohem vic jako 100hp
On má 500hp myslim
Tak zaprvé, Warden nemá 100 HP ale 500HP. Zadruhé, dává poškození 30 HP. A zatřetí Sonic attack dává 10 HP poškození.
Jediné správné je to, že hráč má 20 HP.
máš mít enchanced diamond armor with protection nejméně 4 a štit
Duggan juggernout z GTA Online je jeden z nejtěžších nepřátel ve hře, poprvé se s ním setkáme během Doomsday scenario, kde máme prep, kde musíme najít a zachránit Agenta 14. Když k němu dojdeme, ozve se Lester s tím, že vidí v systému něco neobvyklého, pak přijde cutscéna, kde vidíme tři juggernouty, jak se zneviditelní. Juggernouti jsou vybaveni, kromě schopnosti zneviditelní, velkým těžkým armorem, který hodně vydrží a minigunem. Po tomto prepu se s nimi ještě setkáme ve finálním heistu Doomsday scenario a nově v poslední misi pro ULP v novém rozšíření do GTA, který vyšel pár týdnů nazpět
Tyrant z DOOMa je pěkná potvora. Vydrží toho fakt hodně a ještě tě jeho střely a rány do země sledují :D
To je sice pravda ale ledový granát, oba normální granáty, dvě dávky raket a střelba z rotačáku s nim udělají krátký proces. cca do 10 sec
@@gamerjaqujcz1154 Problém je že během těch 10 sekund na tebe zaútočí Baron of Hell, Whiplash, Hell knight a 2 Impové s vojákem. Z dálky na tebe střílí Cacodemon společně s Doom Hunterem a Summoner si vytváří buffnutý démony. Takže jde o ten čas jak dlouho musíš být na místě, anichž by ti tam nenaskákala půlka armády démonů z celé arény.
Zaokroouhleno = zastav se, stůj a chcípneš
@@PepekZabijak To je sice pravda ale já neříkal že musíš zůstat na místě, střílet se dá i v pohybu. A malí detail, v Eternalu je Archvile ne Summoner z toho udělali Spirita
@@gamerjaqujcz1154 V poho. Já si jen myslím že radši tu energii a čas dám do zabijení nepřátel, kteří jsou v tu chvíli nepříjemní. Baron of Hell, Dread knight, Hell knight, Pinkie tě honí celou arénu a dávají solidní DMG. Jiní tě mezitím odstřelují atd. Ale chápu že každý má svůj ,,play style.´´ O tom série Doom je. Nic ve zlým kámo.
@@PepekZabijak jj v pohodě, já se taky spíš starám v prvé řadě o ty menší a otravnější jen jsem chtěl poukázat že ani Tyrant nemusí být nějaká velká hrozba když člověk ví jak se s ním vypořádat
Ahoj, Adame, opět super video. Nechtěl bys zkusit vytvořit video TOP 10 nevyužitého potenciálu her? (např. Mafia 2 a její původní vize X výsledná podoba)
Pro mě to byly žoldáci v Assassins Creed Odyssey. Těchto otravných nepřátel je po světě pořádná hromada, mají tunu životů a teleportují se prakticky hned k vám pokud je na vás vypsaná odměna. Doufám že nic takovýho už nikdy v Assassins Creed neuvidím.
Jo a souhlasím s Chrissalidy, ale hlavně v předchozím XCOM Enemy Within, z té jedné mise v rybářské vesnici mám stažený pulky ještě do teď XD
Dying Light 1 - Měňavec (Volatile, ten kterému se v noci máte vyhýbat) a Bourač (Demolisher, původně asi boss, objevuje se ale jako velmi těžký a otravný nepřítel)
To jo ale i tak to je easy stačí u měnavce bejt u světla a mít dvouhlavnoku po ruce když chceš farmit expy:)
Dračí kněží ve skyrimu jsou celkem Fun na zabití 🤣 taky pěkný parchanti pokud ne nedostatečně nenalevlite 🤣
Když ve Falloutu 4 následujete příběh, s prvnim deathclawem se v powerarmoru setkáte, v tom nejslabšim powerarmoru který vám z kanálu vylezivší drobek hned rozšlehá
Už jenom to že se setkáš na začátku s deathclawem a dostaneš power armor je asi nejhorší začátek follout her ever.
@@patrikmadaras3144 Asi tak....
No navíc ještě když není člověk blbej, tak zůstane na střeše kde ten Power Armor najde a neleze dolů k tomu Páračovi.
Když hraje F4 člověk poprvý, nemá šanci vědět že se párač objeví, tudíž sleze ze střechy protože minigun co dostane má strašný rozptyl a trefit jím raidery je na dálku voprus.
@@krasoslavhata9010 To bolo u mňa celkom jednoduché na konci tej ulice kde vylezie z kanála na križovatke je napravo barák stačilo mi vojsť dnu kde sa nezmestil cez dvere takže stade som ho roztrielal jednoducho on síce začne odchádzať ale ked sa otočí chrbtom vybehnem von a potom naspeť No problem :D
Chryssalid byl na začátku těžký.
Ale v xcom enemy within (hrál jsem mobilní verzi) jakmile odemknete laser shiv a další tier 2
Zbraňe jsou na 1 hit. laser rifle nedá oneshot kvůli dmg 5-7 chryssalid má 8 hp
V xcom 2 mají 8 HP, 1 armour, poison a abilitu. Pomocí jednoho módu který přidával speciální modifikace na zbraně jste mohli upravit i kuši (z alien hunter dlc)
a ještě některý random úpravy mohli udělat z plasma snipy něco silnější než Chosen hunterovo snipa. Normální dmg byl 14-17 + některé ability od sharpshootera dávají bonusový dmg takže max je až 16-20 1 hit. Takže můžete one shotnout skoro cokoliv.
Cryssalidy taky nesnáším, při začátku každé mise jsem se vždycky modlil aby tam nebyli. A co se Maraudera týče, u něj bych netvrdil že je těžší než kdejaký boss tedy alespoň v základní formě. Když je ale boostnutý od totemu nebo od spirita tak to pak začíná to pravé peklo.
Juggernaut v GTA Online je taky pěknej parchant. Robot s minigunem a životy mnohonásobně větší, než má hráč. O to větší je to peklo v nové misi, kde jich je najednou asi deset.
7- Chryssalidi byly potvory už v Enemy unknown (zvlášt při terror misi plné civilistů). Naopak v Xcom 2 se z nich stali bezmocní broučci... tedy za předpokladu že se na ně předem připravím s rangerem se schopností bladestorm a katanou se 100% šancí na zásah.
Zkus to s módem Long war, tam už to tak neplatí :D
@@radeksilar543 Anebo v originální hře UFO:Enemy unknown/Xcom:UFO defense. Zde jsou asi nejhorší a noční můrou mnoha hráčů.
Ve Wolfenstein the new order jsou opravdu těžcí Supersoldaten. Mají obrovský počet životů a jejich laserové zbraně udělují vysoké poškození. Sice jsou zamyšlení aby byly malými bossy ale v části u vlakového nádraží na vás pošlou hned 3 NAJEDNOU. Ve Wolfenstein the new colossus jsou mnohem častější ale jsou výrazně slabší.
tak to jsi ještě nehrál Wolfenstein return to castle
@@janzizka4964 ty si pamatuju, nepříjemný zmetci a hlavně pokud byla větší obtížnost tak těžkej oříšek, tihle Supersoldaten jsou možná horší než ti v The New Order, tam máš lepší a výkonější zbraně aspoň, ale zabrat dají oba:-)
@@janzizka4964 Pokud se nepletu, tak byli také ve Wolfenstein 3D. Ale nevím, jak zde byli těžcí v porovnáním s ostatními hrami.
@@janzizka4964 Ty boli pripojený na tramvaj :D :D Stačilo im odstreliť kábel z chrbta či vypnúť generátor a boli neškodný :D
Zahraj si return the castle wolfenstein, tam jsou mnohem horší.
V Quantum Breaku je jeden voják v exoskeletu s raketometem. Rakety dávají plošný damage a zabíjí na ránu. Jediný způsob jak ho zabít je, rozstřílet zdroj na jeho zádech, načež exploduje. Považoval bych ho za bosse, kdyby se neobjevil v průběhu hry několikrát.
Super video. Ale za mě je mnohem těžší záporák ve Falloutu Sentry bot. Jasně Deathclaw je ikonický pro celou serii. Ale jde ho přechytračit, nebo stačí někam vylézt a už je to pro něj potíž. Sentry bot nedává nula mrdu. Šmejd to do tebe jebe minigunem. Některý dokonce na tebe pošlou raketu. Ještě do tebe může rychle vrážet. A když už ho náhodou porazíš, tak on ještě ten zmrd vybouchne. Což není problém když si v otevřeným prostoru. Ale oni ho vždycky vrazí do interiéru. Takže to že si ho zabil, není žádná výhra :D Takže Deathclaw je na poprvé těžký, ale potom už je to normální den ve Wastlendu. Sentry bot s tebou vyjebe vždycky.
Librarian neboli knihovník z metra 2033.
Bojoval sem s nim asi půl hodiny a pak zjistil že je jich v jedné budově aspoň 20.
Eh..právě proto se nevyplatí na něj ůtočit ale to už ti aj říkaj ve hře přímo.
ff-x malboro v calm lands není nejlehčí ale stačí chodit se sekundárním teamem co má stíty na imunitu a po použití breathu je prohodit za postavy které ho zabijí, kdyby šlo o ff-x tak v omega ruins potkáš mnohem těžší nepřátele (zvlášť když tam jdeš hned při možnosti odemknutí oné zóny, jestli se nepletu tak je tam i vylepšená verze malbora
Alebo mať vo výbave oblečenia ribbon.....ten je odolný na všetky negatívne javy
Ve fallout new vegas je dokonce legendary deathclaw v dead wind cavern, a v dlc old world blues je legendary boatfly který je mnohem silnější
Určitě by se tady dali zmínit i nepřátelé z Lords of the Fallen, například Ravenous Fascinator, který je neviditelný a jeho jazyk svítí jako item, který lze sebrat. Od skutečného itemu se liší tím, že se trochu třepe a pulzuje. Ze začátku mi dělal velký problém a několikrát mě i zabil. Potom jsem se naučil se vždy dívat, jestli to náhodou nemůže být on a už to bylo lepší, ale stále ještě někdy zapomenu😂
V druhým diablu v pátým aktu na hell obtížnost jsou stařešinové těžší než finální boss (Ball). Jsou tři, mají plno životů a když hodíte town portál aby jste se healnuly tak se jim životy obnoví. Na hell je skoro nemožné je porazit
😂
V Zaklínači 3 je na začátku datadisku se Zrcadelníkem scéna, kde Zrcadelník zachrání Geralta z lodi, která ztroskotá. A hned po ztroskotání je souboj s těmi piráty a mezi nimi je mág, který mi dal solidně zabrat. Umřela jsem asi 6x, než jsem ho dostala. A to byl jen obyčejný npc, žádný menší boss 😄😄
A v Assassins creed Odyssey je úkol s lovením vzácných zvířat pro Artemis. Všechna zvířata jsou v pohodě, až na jedno, a to prdícího kance ve smradlavé bažině 🤣To je strašný prevít, od prvního průchodu už jsem poučena a jdu ho lovit vždycky s minimálně 10ti levely navíc. 🙃
Jinak skvělé video, jako vždy. Tleskám👍
Že hry SpongeBob: Truth or square od THQ jsou hrozně těžké boss fighty
*Ze hry...
jo a ještě jedna věc, ze hry the walking zombies 2 jsou zombíci "plivači' a QB zombíci a ti jsou pro mě taky mini bossové
Minecraft: zombie na kuřeti ve full dia a enchanty
Big up za Deathclawa 👍👍👍 i za tu zmínku o FA:NV ale musim jen podotknout... že v NV byl ještě Kazador (možná to píšu špatně ale snad mi pamět slouží) a ten by se dost... VELICE se rovnal deathclawovi... dokonce byli i meme obrázky kde spojily deathclowa a kazadora... myslim že tomu řikali "Kazaclow" (možná to bylo i jako mód to nevim) ale pro mně spojení těchto dvou druhu... představovalo velikou hrůzu 😂😂
Kazador byl nepochybně ještě smrtonosnější než Párač, navíc fígl byl v tom, že byl zatraceně rychlý a pohyboval se chaoticky, bylo těžké ho trefit, to Párač tak nějak člověk věděl, že půjde tou nejkratší cestou. Zrovna když jsem hrál F4 mi přišli ti Párači dost pitomý ale aspoň když měl hráč výhodu, tak se skrývali. Dále asi taky stojí za smínku Yao Guai a Radioškorpíci, ti taky občas dokázali potrápit v F4 i FNV, zvláště ve velkých počtech ve F4 byli zjevně nejsmrtonosnější Bloodbugs, Mirelurk a stingwings, opět pokud jsou ve velkých počtech tak dokáží dělat pěkné problémy.
Když víš jak na ně je to lehké..díky enginu střílej do noh spomalíš ho a do druhé padne na zem.
Na prvním místě by měli bejt novigratský stráže ze zaklínače 3
Jn, na levelu 60 jsem tam přišel že je rozbiju a najednou jsou level 80 xDD
S tým handymanom súhlasím, rátal som, že bude boss a bol "radový" záporák, a mne osobne dal celkom zabrať.
Největší chcípak ze všech je v Killing floor 2 - FleshPound. Hlavně když na tebe vyběhnou třeba 3 najednou... :D
Janina z Lesa. Bola to sice zakázka, nie uplne bezny enemak, ale v prvých verziach bol strašne silny. Neskôr asi dostala nerf, lebo už nie je problem, ale na zaciatku to bolo peklo. Odporucany level 12, ale realne to bola 16.
na poprvý jsem s ní měl taky problém, pak jsem zjistil že když používáš yrden a měsíční prach je to docela v pohodě
@@Einherjar3904 Áno, ale v prvej verzií ani yrden nepomáhal. Dávala veľký dmg a healovala sa na 100%.
Crucible Knight, Elden Ring, speciálně ten s kopím je fakt hardcore, už jen ten jeho grapple je většinou one shot ale i ty se štíty dávají fakt šílený dmg.
Lynelů je 5 druhů: černý, modrý, bílí, stříbrný a zlatý. (V tomto pořadí od nejslabšího.)
9: U handymana jsem si neříkal, že je to boss... u handymana jsem si jako znalec Bioshocku říkal... ÁÁÁÁ New Big daddy is here...
Skvelé video ako vždy 👍😁.
zabudol si na wardena mal to byt pôvodne boss ale nakoniec to bol normal mob + ho môžete niekolko krat spawnut tím že robiš hluk pri skalk senzoroch tak je dobre shiftovat
Tohle video bylo asi nejvtipnější ze všech co jsem od tebe viděl ti kraby nebo horste super video přeji hodně štěstí a hodně úspěchů i na dále
Deathclaw je snad v každem Falloutu uplně OP :D
V prvním Falloutu se mi zdal v pohodě... Dokud nezačal rozdávat kritické údery. Pak jsem pochopil, proč je tak obávaný.
Tak to áno a vo falloute je dosť nepriatelov na tej úrovni od behemotha po veľkých strážnych robotov keby ma menovať všetkých tak pre fallout by musel spraviť samostatne video na tu istú tému :D
@@michalkurinec8936 Když se zde zmiňuje velké množství nepřátel, asi nejtěžší, ke kterým jsem se dostal ve Fallout 2, byli Vetřelci v kanálech pod jedním městem. Tuny zdraví, takže jsem musel ty kanály jednou opustit kvůli nedostatku munice, je jich v každém patře dost a dávají slušné poškození. Troufnul bych si říct, že ti jsou možná ještě horší než Deathclawové.
@@reginaldcz6332 Na tých si pamätám pod San Franciscom konkrétne to bolo o nervy ale zase na druhú stranu ked sa ti to podarilo vyčistiť tak potom koniec s Frankom Horiganom bola prechádzka ružovým sadom :D :D :D
Super video, ale regenerátor nebyl vytořen umbrellou .
Ve ffx-2 jsou dokonce jako normální nepřátelé ,A TEĎKA POZOR: dokonce samotný a slavný "OMEGA A ULTIMA WEAPONY, a ano já vím, že to je v ostatních ff hrách boss, avšak tady doslova m*dly jako normálního random battle.
Ps. Jsem rád, že nakonec bylo ffx. Protože . . . . Vážně neznám optížnější obyč nepřátele než z final fantasy x
return to castle wolfenstein ti super vojáci a elektrický mamrdi jsou jinej level :D
Teď jsem je chtěl napsat taky 😂
Ja som sa na tých super vojakoch smial jak chuj jak museli byť ešte pripojený na tramvaj :D :D tým stačilo kábel odstreliť :D
Malboro v FFX byl ještě čajíček oproti FFVIII, tam jakmile neprocnul Odin GF, tak to byl průser...
Alespoň tak si to pamatuji, když jsem to hrál na PSX 20 let nazpět... :D
Zapomněl jsi na bojující ženy se "stenem" v return to castle wolfenstain. To byly mini bosyně. :D
Mafie 1. Paulie který vám blokuje cestu ze schodů je definitivně nejtěžší boss všech dob.
Skyrim a schopnost Lydie aktivovat všechny pasti a stále má kamenný výraz.
ahoj adame skvělé video a co big dady z bioshocku
Ten Deathclaw ve Fallout New Vegas nebo jak ve 4 byl zážitek. :D a nejlepší zbraň na Deathclawy byla od Brotherhood of steels, Gatling Gun :D
Perfektní meme video👍
Vsech 10 mist bych zaplnil klidne jen souls hrama
Chryssalid vůbec není těžký nepřítel, ano hádám že pro úplné nováčky to můžou bý pořádné potvory, ale taky se dají krásně caunternout, dát na vojáka ten granát co odhalí nepřátele, či jelikož se oběvují až v mid-late game, mít prostě ranfgera který má schopnost bouře meče, chápu že má další blbosti jako jed, atd ale opravdu chryssalid není problém, to už bych tam dal Sectopod či Archon to sou pořádný mrchy
podle mě v terrárii je taky spousta těžkých nepřátel kteří se svými životy rovnají bossům
a to Dreadnautilus ,Pirate Captain a hlavně Dungeon Guardian kterej tě dá na hit i když máš životy na maximum a hlavně má 9999 defense nejtěžší boss má 70 defense
Asi bych tam dal i Minecraft protože Warden není hlavní boss ale je nejhorší
O tom mluvím, já si myslím že by Warden měl být na prvním místě
5:55 a potom 7:55 nejlepší část:)😂🐻🐙
brum brum brum🎵🎶🎵
A nebo Giant Fishman z Bloodborne DLC, jak je třeba v té studni s tou kotvou
Super video
Tí dvaja rybáci v studni v Bloodborne, psychické zrútenie som z toho mal. 😅 Bloody Crow som utrel na prvý pokus.
Za mě warden z Minecrafu protože nemá boss hotbar a má 500HP a dává damage 9HP bez Armor což z něj činí nejsilnějšího Moba ve hře a je silnější i než finální Ender drak
true
Dej tam prosím i něco z Wolfensteinu plss
Vzpomíná si někdo na žraloky z The Old Hunters?
miesto by si tu zaslúžil aj Warden, 500 hp (hráč má 20), na hard dáva 45 dmg, je rýchly ako hráč keď šprintuje a má beam ktorý dáva 15 hp a má range 14 blockov, op af
Banshee z ME3 pěkně umí drásat nervy... zvlášť když jsou dvě, nebo tři :D
Lynel mi zvětšíl anální díru o 150 %
Ve hře X-COM: Terror from the deep je emzak s názvem tentakulat, který je za mne ještě horší než chrisalid z originálu X-COM: UFO defence
Zrovna krab v DS III je jeden z těch jednodušších :D Víc mě trápí spíš velký Vlk se smečkou v DLC a nebo Educators( myslím ,že se tak jmenují) ... ti velcí, co vyvolávají ty duchy, co pak střílí :D
Ja osobne neznášam mačkopavúka a krysopsa netuším ako sa naozaj volajú.
2:40 já jsem si řekl že doufám že s tím nebudu muset bojovat. Hrál jsem totiž na Xboxu a trefit se s ovladačem to toho jádra co má na hrudi byla bolest.
no.1 Marauder je celkom jednoduchy ale musíte vedieť combo na neho
no.2 Deathclaw je tak jednoduchy pokial vie behať ano suhlasím že na začiatku je dosť hard ale ked ste už level 20+ tak je to normalny enemy satači iba strielať do brucha alebo na začiatok chvostu
ve fallout 3 a New Vegas byli daleko nebezpečnější.... behem pár vteřin byli hned u tebe a dvakrát na tebe skočily a bylo po tobě... neopomohl ti ani power armor ani nejlepší zbraně a dokonce ani hromada stimpaku
Mass effect andromeda ten remenant worm.
Nejtěžším NPC kterého jsem kdy kdysi porazil byla moje vlastní máma... Použil jsem logický útok.
Handyman no nádhera já si s ním proběhla vždycky celou možnou oblast a zabít ho na mod 1999 byla zábava na dlouho :D
Bloody crow of cainhurst Mě fakt potrápilo. Snažil jsem se to zabít 4 hodiny v kuse!!! Naštěstí se mi to pak povedlo, protože jsem si nějak zvykl na to jak se pohybuje a útočí, ale taky to mohlo být jen chvilkové štěstí.
Tohle video je jeden obri meme... Medvedi son je tak nostalgickej az umiram smichy... Dokonalost sama 😂😂😂
Dying Light - Ten noční týpek který po Vás půjde a v 99% případů vás zabije ... jsou jen v noci, jeho jméno jsem zapomněl ...
3:27 osobně Když jsem hrál hru na first try tak jsem si toho ani nevšiml že v katedrále je nějakej huntr :D
Za mňa jednoznačne obor v hre skyrim, na ranu vypol hráča :D ale ani ten mi nerobil taký problém, lebo lukom to išlo. Ale v skryme prastarý úpír alebo upíri mister nwm presné pomenovanie toho konkretneho upíra ale dalo sa ho nájsť náhodne v kobkách. tak ten ma sral. reálne ma zabil asi 100x po sebe kým som ho porazil, nakoľko dokázal zabiť hráča na ranu alebo udelit 95% poškodenie, i skrz najlepšie brnenie v hre. :D Porazil som ho v podstate len tým, že som obetoval dvoch spoločníkov :D aby ich upír rozsekal prvých. Síce asi tento nepriatel v skyrime nebol definovaný ako boss tak mi zabral najviac času na prejdenie...
Gad of War cestovatelé dávají velký poškození a na zádech nosí štít což snižuje možnost je trefit
Pro mě by to splňoval Shaman z Shadow Warriora. Když jsem se s ním setkal poprvé, trvalo mi 15 min, než jsem ho dostal XD
7:43 smelím narážku na to, že Toren vypadá jak Sonic?
Možná ještě: Horizon Zero Dawn Thunderjaw (ten dinosaurus)
Těžkooděnec z far cry 4
Mědvědi z Assassin's creed walhala dávají velký damage a jsou velmi rychlé
v minecraft warden je silnější než dva bossové dohromady konkrétně ender dragon a wither. warden přice nevidí ale moc dobře sliší a hráče zabije na 2 rány i kdýž bedete mít full nethride a vystavení vám nepomuže má sonic-boom to je atack na dálku s velkím knocback
Co takový Valkýry z God of War, zejména ta závěrečná :D Proti ní je Baldur chudý pocestný :D
Chtěl bych jen říct že jak ve videu byla pasáž o lynelovi tak je hrozně jednoduché ho porazit (pokud nemá obrovskou palici tak si ho dávám jak rozcvičku)
Jess ale je to žrout shieldů i zbraní xD
Sorry ale musim si rejpnout... Deathclaw byl už v New Vegas, ikdyž ve 4ce vypadá líp. A pokud to chceš vzít do hloubky, tak první zmínky o těhle kreaturách byly už v 1ce v BoS HQ
Deathclaw vo všetkych fallout hrách su mega ťažký vo new vegas sa najlepšie s nim dalo so specialnymi sniperkami inak to nešlo lahšie
Na legendárneho Alpha deathclaw niekedy nestačí ani fat man
@@hollow_fan193 ja som ho zabil pomocou specialnej sniperky z old world blues dlc a stealthboyov aj mother deathclaw vo quarry
@@MarlokSkalinus najhoršie je keď idem do glowing sea za virgilom do rocky cave a pred ňou je deathclaw ako keby som nemal dosť ešte keď idem do glowing sea stretnem minimálne 5 deathclawou
Ve FNV šli dobře zabít Antimateriální puškou s výbušnými náboji. Pamatuji se na moc pěkných chvil v dolech Sloanu s odletujícími končetinami Páračů. V F4 mi tak moc chybělo si kupovat a kombinovat různé druhy munice.
Predátor Ghost Recon Widlands.... Na extrémní obtížnost (což vlastně kvůli Týru potřebujete) je celkem šílený..
Ta 9- handyman byl vážně těžký
Jak se říká nejlépe se naučíš jezdit na starém kole takže čím těžší normální npc tím lehčí bossové :D
Rozhodně ty velryby v Dlc Bloodbornu :D
Tak to je jasné, tady nesmí chybět....Kdo pomatuje tak GOTHIC 3 a jeho legendarní divocí prasata. To byl Pain než je nerfnuli/opravili :D.
On i Vlk z blízka byl problém, rafal jak kulomet a nedal šanci na odvetu... natož smečka. A to sami minecrawler...fireball na ně mrchy :)
Ježiši to byl fakt jeden z těch nejtěžších nepřátel vůbec :D
Regenerator jen tenhle týden jsem musel tu část projít 2x.
Jniak bych přidal Pendulum z SH3, s ním se potkat to je bolest.
hoj všem mě pobavilo ve Wolf3D narazíš ve speciálním kole na postavičky z pacmena a ty nejde zabít jen utíkáš
Ten kašpar z Doomu byl těžký jen napoprvé pak jsem s ním neměl problém
Fleshpound kf2?
Nejtěžší boss ve realitě matematika
Half life 2 😬 určitě bych tam zařadil ještě antlion guard do kterého se musí vyprázdnit snad celý arzenál aby zdechl 🤣
Malboro..... Bad Breath.... To je jedna velká antikampaň na cigarety....
Učitelky matiky z běžného života.
Myslím že popisovat nemusím. 😨😨😨
velmi náročný mi vždy přišel voják s kulometem z Medal of honor Airborne. sám jako takový není tak strašný, pokud má člověk plný zásobník do automatu, který do něj mimochodem celý nasype (alespoň že když já kropím jeho, tak není schopen střelby). ale málokdy se objeví samostatně a pak nastává problém, že když nestřílí člověk do něj, tak tě vždy dostane za pár vteřin a když do něj člověk střílí, tak ti "obyčejní" vojáci tě také ustřílí. Nejhorší kombinací ale je voják s kulometem + voják s pancerfaustem (a ještě v tom nejlepším případě je někde na střeše odstřelovač) to je pak kombo, kterému se nedá konkurovat.
V dead Space je jeden nepřítel který se furt regeneruje ale zabít nejde vůbec ale nevím jak se jmenuje
Já XCOM dohrál už minimální 80krát a kryssalid nikdy nebyl problém