[동적 블록]은 [가시성] 이거 한 개만 알아도 됩니다.

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 24

  • @후니-i9v
    @후니-i9v 2 месяца назад

    영상을 보고 동적 블록 가시성에 대해 유용하게 배울 수 있어서 너무 좋았습니다 정말 감사드려요 근데 하나 질문이 있습니다. 하나의 객체를 가시성 숨김을 적용했습니다. 하나의 객체를 숨기고 보이게 할 수 있는데 이 객체가 2개 이상까지는 좋지만 30개이상의 객체가 여러개로 서로다른 위치에 있을때 한번에 선택해서 숨기거나 나타나게 할 수 있는 방법이 있을까요? ㅠㅠ

    • @Trusted_dwg
      @Trusted_dwg  2 месяца назад +1

      동적 블록의 [가시성]은 숨기거나 나타나게 설정하는 기능이 아닙니다. 블록에 저장되어 있는 가시성 설정들 중 선택한 가시성으로 표현하는 기능이며, 그립 외에도 [특성] 팔레트를 통해 편집할 수도 있어요.

    • @후니-i9v
      @후니-i9v 2 месяца назад

      @@Trusted_dwg 아하 좋은답변 감사드립니다😊😊

  • @user-uf7sv9gs3r
    @user-uf7sv9gs3r 7 месяцев назад

    나름 캐드 자신있다고 생각했는데 잘배우고 가요! 감사합니다.

  • @1_center
    @1_center 2 года назад

    와 이거로 평소에 손많이가던 작업부분 하나로 통합해서 어필좀 해봐야겠네요 도움 엄청많이됐습니다.

  • @정길영-n7i
    @정길영-n7i 3 года назад

    감사해요~! 컨텐츠 구성도 밀도가 높고 정말 스피치 능력이 대단하시네요^^

  • @ICADCG
    @ICADCG 3 года назад

    이해하기 쉬운 설명 좋습니다. 고맙습니다!!!

  • @inhong79
    @inhong79 4 года назад

    감사합니다! 너무 고맙습니다!

    • @Trusted_dwg
      @Trusted_dwg  4 года назад +1

      동적 블록을 작성할 때에 사용되는 다른 기능들도 한 번 보시면 도움이 될거예요. 중복되는 내용은 나눠서 설명했거든요. 물론, 가시성 하나만 알아도 큰 도움이 되긴 하지만요 :)

  • @eungbogkim8989
    @eungbogkim8989 5 лет назад

    잘보고있읍니다!!
    이런걸 다 lisp으로 구현하려고 시도했다가 포기...
    이제 다시 구현하려고요 헌데 수량에 민감하신걸보니 cad내 수량data를 이용하시는것 같네요!!!
    저도 블럭내부에 어트리뷰트를 사용해서 lisp으로 축출하려다 보니 너무 코드가 많고 잘안되서 ...

    • @Trusted_dwg
      @Trusted_dwg  5 лет назад

      동적 블록을 리습으로 제어하려면 블록마다 리습을 따로 만드는게 제일 쉽죠. 데이터를 생각해보면, 왜 그런지 쉽게 아실 수 있을거예요.

    • @eungbogkim8989
      @eungbogkim8989 5 лет назад

      예!! 감사합니다.

  • @김성진-n4x
    @김성진-n4x 5 лет назад

    동적블럭을 만들면 이름이 같다보니 개별 객체들의 카운트가 힘들다는 점이 단점이었는데 설명해주신대로 한다면 개별 카운트도 가능하게되어 더 활용하기 좋을거 같네요.
    저렇게 자주 쓰는 블럭을 동적블록으로 잘 만들어서 쓰면 작업속도도 많이 빨라지겠네요. 좋은 영상 감사합니다.

    • @Trusted_dwg
      @Trusted_dwg  5 лет назад

      개인적으로, [동적 블록]에서 가장 쓸만하다고 생각하는 기능이예요. 사용하다가 궁금한게 생기면, 댓글이나 메일 남겨주세요^^

  • @이이대로-b6m
    @이이대로-b6m 4 года назад

    감사합니다

  • @namuckKim
    @namuckKim Год назад

    한도면에 가시성은 1개만 삽입되나요??? 2개는 삽입 안됩니다...

    • @Trusted_dwg
      @Trusted_dwg  Год назад

      가시성은 블록에 설정하며 도면과는 관계가 없어요. 그리고 하나의 파일에 하나의 가시성만 사용할 수 있다면, 가시성이란 기능은 존재할 이유가 없습니다.

  • @papa-fh2fg
    @papa-fh2fg 2 года назад

    작업중 가시성 상태 수정하고 블럭 저장 하게되면 작업내 가시성이 일괄로 한가지로 변하는데.. 블럭이 가시성 상태 유지하면서 수정 방법이 없을까요?

    • @Trusted_dwg
      @Trusted_dwg  2 года назад +1

      이미 삽입되어 있던 기존 블록의 가시성이 초기화되어야 할 만한 작업을 했을 때엔 초기화 할 수 밖엔 없겠죠. 그 외엔 유지됩니다.

  • @동혁정-n6l
    @동혁정-n6l 3 года назад

    TEXT나 ATTDEF로 만든 문자는 가시화가 되지 않나요?

  • @jeongalee5387
    @jeongalee5387 2 года назад

    가시성 상태창 누르면 창이 아무것도 안떠요 ㅜㅜ방법있을까여

    • @Trusted_dwg
      @Trusted_dwg  2 года назад +1

      그냥 안된다고만 하면 어떻게 해결해야 하는지도 알 수가 없어요. 설명을 자세하게 해야 합니다.
      대화 상자가 표시되지 않고 리본 메뉴가 비활성화 된다면, 대화 상자가 모니터 밖의 영역에 표시되고 있는 거예요. 어떻게 해결해야 하는지는 이미 만들어둔 영상이 있으니, 한 번 찾아보세요.