Ep 29A - CRIANDO um Inimigo patrulha e dispara projétil na Godot 4.1 - Crie um Jogo de Plataforma 2D

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  • Опубликовано: 26 дек 2024
  • Fala pessoal!
    No vídeo de hoje criaremos um novo inimigo, que além de patrulhar, e fazer o flip, detecta a borda do mapa, e ainda mais (no próximo vídeo) detectará o player e então disparará uma BOLA DE FOGO nele.
    Link dos novos assets do GrafxKid:
    grafxkid.itch....
    (usamos apenas o PERCY)
    Será uma série bem extensa, mas quero, através da didática que vocês já conhecem mostrar o potencial da Godot e como vocês podem criar seu jogo de plataforma 2D na Godot 4.0!
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Комментарии • 25

  • @alan_ars
    @alan_ars Месяц назад

    Godot4.3 - Tudo funcionando!! Legal conhecer outro modo de fazer inimigos. Deixei o meu player detector bem longo pois se o inimigo atira, nao tem sentido ele esperar o player chegar perto.

  • @charles.barbosa
    @charles.barbosa Год назад +1

    18:38 nem fodendo que é fácil assim

  • @aomadeira
    @aomadeira Год назад +1

    Mais um vídeo com qualidade indiscutível!! 🎉

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +1

      Valeu, Anderson! Vamos tentar finalizar essa série, porque temos planos para mini séries e novos conteúdos aqui.

  • @beylung_dev
    @beylung_dev Год назад +1

    Parabéns pelo tutorial! Professor ensina a fazer save/load do jogo por favor! Salvar as configurações que o player fez, o local onde ele parou e outros dados importantes, sendo que esses dados serão carregados assim que o projeto for executado. Desde já muito obrigado!

  • @kurama3458
    @kurama3458 4 месяца назад

    #GODOTDINO caramba viu kk, achei que iria ter que escrever boas linhas de codigo pra essa base, mas realmente, ficou bem legal, e vai ficar ainda mais no proximo video

  • @CarlosHenrique06467
    @CarlosHenrique06467 6 месяцев назад

    Vou ver todos os vídeos! Chegando no final

  • @Brandon_Felipe
    @Brandon_Felipe 10 месяцев назад

    #GODOTDINO
    Ótima aula como sempre, muito bem explicado, parabéns professor.

  • @HASHTAG-_-
    @HASHTAG-_- Год назад

    Salve Clécio, sou seu fã mn

  • @matheusdeoliveira3319
    @matheusdeoliveira3319 Год назад

    Obrigado pelo vídeo.

  • @adrinodev
    @adrinodev Год назад

    Que top cada vidios melhor que o outro #godotdino

  • @chaoscifer1483
    @chaoscifer1483 Год назад

    #GODOTDINO
    Valeu pela aula!

  • @diegoandradex12
    @diegoandradex12 3 месяца назад

    top

  • @ruanm.1130
    @ruanm.1130 11 месяцев назад

    #godotdino
    obrigado pelo conteúdo de qualidade

  • @jonasramo
    @jonasramo Год назад

    #GODOTDINO

  • @FRNathan13
    @FRNathan13 Год назад

    #GodotDino

  • @thyagovinicius3529
    @thyagovinicius3529 Год назад

    vlw, pelo vídeo, sou novo na godot e queria saber se tenho que necessariamente posicionar os itens em células de 16x16, 32x32, 64x64 ou se tem alguma forma de "posicionamento livre" dos elementos, se puder me ajudar vou ficar muito feliz

    • @IGORESTD
      @IGORESTD 7 месяцев назад

      tem, só desmarcar a grid com o desenho de imã

  • @sucaoful
    @sucaoful Год назад

    #godotdino

  • @kevinvideo6765
    @kevinvideo6765 Год назад

    Opa , alguém pode me ajudar , eu acabei fazendo uma pixel art de um player e tentei colocar nesse projeto q venho acompanhando e fazendo junto , mais n sei pq quando troquei a textura do player do vídeo para o que criei quando eu ando com o personagem a animação de correr e pular fica brigada tipo estica a textura

  • @mastergrim7962
    @mastergrim7962 Год назад

    Alguem me da uma ajudinha aq? consegue programar um código GML, ai? (quero que o objeto "oPlayer", ao ter colisão com o objeto "oSafe_Zone", o objeto "oPlayer" vai se transformar no objeto "oPlayer_Is_Imune", se o objeto "oPlayer_Is_Imune" sair da Safe_Zone, ele vai se transformar novamente no objeto "oPlayer".

  • @pedrogusmao2027
    @pedrogusmao2027 7 месяцев назад

    #GODOTDINO

  • @NataCrypto
    @NataCrypto 7 месяцев назад

    #godotdino

  • @rubensassis6319
    @rubensassis6319 Месяц назад

    #GODOTDINO