新武器メイスの徹底検証~統合版とJava版の知られざる違い [マイクラ統合版Preview 1.20.80.22 / Java Snapshot 24W11A&12A]

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  • Опубликовано: 10 окт 2024

Комментарии • 105

  • @アルベド-z4p
    @アルベド-z4p 6 месяцев назад +83

    統合版のみ修繕だけ付くのリアルで「!?」てなったわ

    • @おやくそく
      @おやくそく 6 месяцев назад +8

      わーい統合版特権だあ

    • @au5865
      @au5865 6 месяцев назад +2

      キタコレ!

    • @user-unknow-t3k
      @user-unknow-t3k 6 месяцев назад +14

      どうせすぐJavaに取られんよな…

    • @シェルロック
      @シェルロック 6 месяцев назад +2

      それくらいたのむよ

    • @user-hitokamone
      @user-hitokamone 6 месяцев назад +1

      Modに粉砕される結末.

  • @マリオ好きのゆきと
    @マリオ好きのゆきと 6 месяцев назад +11

    まじで頼むから統合版の開発者に
    日本人入れてくれ…
    統合版クオリティでなんもわからんくなる

    • @かく-d6b
      @かく-d6b 6 месяцев назад +1

      統合版は処理を軽くするための工夫がね...

  • @はまだ-z3t
    @はまだ-z3t 6 месяцев назад +21

    ウォーデンを1撃で倒す手段ができるって相当なインフレよな

    • @はむやろう
      @はむやろう 6 месяцев назад +6

      今までも矢使えば一撃で倒せるんじゃない?
      エンドラサバイバルで一撃行けるらしいし
      手軽さで言ったら圧倒的にメイスなんだけどさ

    • @channel-dh6qe
      @channel-dh6qe 6 месяцев назад

      @@はむやろうエンドラは矢の速度がエンドラの飛ばすやつで上がってダメが上がって一撃で倒せるってやつだったと思うからウォーデンには効かないと思う

    • @かっちゃん-l1i
      @かっちゃん-l1i 6 месяцев назад +2

      ​@@channel-dh6qe
      TNTで加速させたらダメージ高くなるよ!

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t 6 месяцев назад

      @@channel-dh6qe 飛ばした矢はエンティティなのでTNTなどの爆風などでも加速しますよ

    • @channel-dh6qe
      @channel-dh6qe 6 месяцев назад +1

      @@USER-jb2er3xr1t そうなんですね、初めて知りました!

  • @user-sound_test
    @user-sound_test 6 месяцев назад +18

    翻訳、メシとかメスとかマスになりそうで怖い

  • @rrseatassy
    @rrseatassy 6 месяцев назад

    メイスとは無関係ですが、統合版の1.21アプデとアルマジロと狼の試験的なアプデにてのある意味でのバランスブレイカーを発見したのでご報告を。
    トライアルチャンバー内に生成される「飾り壺」ですが、通常破壊すると中身が出て空になるはずが、再度設置して破壊するとランダムでまた中身が出てきます。ただし、設置して手持ちのアイテムを入れようとするとその機能は停止し、普通の飾り壺になってしまいます。

  • @絶対に横に避けないビッグコア君
    @絶対に横に避けないビッグコア君 6 месяцев назад +1

    java版の方だと本来自分が受ける筈だった落下ダメージを上乗せして与える計算だったな

  • @machuko_akjk
    @machuko_akjk 6 месяцев назад +25

    メイスの落下検証に関しては殴る時の高さのズレがあるだけでも火力が変わる可能性があるので検証が非常に難しいですね。
    もっと言っちゃうと、Minecraftの仕様上、1/20秒(20tps)で座標の値が変化するので、落下するにつれて加速するMinecraftの落下速度の影響で、座標が飛び飛びになって毎回同じ高さで殴ることができません。
    Java版で、20tpsによる座標の飛び飛びを"極限まで減らすために"重力を最低にした上で0.09ブロックに到達した時点でその高さにtp固定して殴ってみましたが、高さ約0.014099ブロックごとにほんのわずかにダメージが変わりました。
    ダメージの厳密な検証をするためには、例にはなりますがnブロック/毎tickの完全な等速で落下しなければいけないことになりますね。
    余談になりますが、コマンドで落下ダメージを受ける高さをいじってもメイスのダメージは変化せず、重力をいじってもダメージは変化しませんでした。現状は高度によるダメージの変化が濃厚だと思われます。

  • @ひらがな行けんの知らんわ
    @ひらがな行けんの知らんわ 6 месяцев назад +3

    メイス重いからなのかヌッって出てくるのすき

    • @user-sl5eb8ge3u
      @user-sl5eb8ge3u 6 месяцев назад +1

      Javaだからぬっと出てきてるだけだよ

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 6 месяцев назад

    メイスが重火器になっててずっと笑ってる

  • @MasaruNakamura-lu1oc
    @MasaruNakamura-lu1oc 6 месяцев назад

    メイス早くゲットしたいです。😊

  • @tetoraa
    @tetoraa 6 месяцев назад +1

    同時に同じ要素を追加できるチャンスなのに統合版とJava版で仕様を分ける意味が分からない...

  • @japanweb
    @japanweb 6 месяцев назад +14

    男の浪漫、鈍器武器実装したし、そろそろ両方の武器仕様を統一出来ませんかねぇ…(´・ω・`)

    • @user-panpanpani
      @user-panpanpani 6 месяцев назад +8

      Java版の剣の範囲攻撃まじ羨ましい
      あと斧の方が威力高いのも良い

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 6 месяцев назад +4

      オン・オフできたらなおよし

  • @carrollewis
    @carrollewis 6 месяцев назад +1

    火薬庫「なんでハンマーなのに火薬を用いないんだ」

  • @Umashima87
    @Umashima87 6 месяцев назад +15

    このチャンネルは他のチャンネルと違って真面目すぎないから好き

  • @PekoGonzales
    @PekoGonzales 6 месяцев назад

    メイスプリーズロッドじゃなくて棒だったら折れそう

  • @not-ur-biz-2979
    @not-ur-biz-2979 6 месяцев назад +6

    イケボだなあ...

  • @けいちゃん-e8j
    @けいちゃん-e8j 6 месяцев назад +2

    『女性……敵を粉砕する新しい重火器』……。まぁ。あってるか……な。

    • @shirakimidori
      @shirakimidori 6 месяцев назад +1

      チェスト(胸・薩摩)武器で粉砕(脳殺・抹殺)するんやろ(適当)

  • @romoru-rmk-sl3wd
    @romoru-rmk-sl3wd 6 месяцев назад +2

    動画時間で反応してしまった

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t 6 месяцев назад +8

    3:49 抜群の破壊力(イエェェア!)
    Javaと統合版のトラップの違いの動画だったかな、あれ好きなんだよ
    関係ないけど動画時間が ひ ど い

  • @ddcandy158
    @ddcandy158 6 месяцев назад

    抜群の破壊力で目眩を起こす!

  • @栗-t2u
    @栗-t2u 6 месяцев назад +1

    統合版の防具建ては最強

  • @ontk_0314
    @ontk_0314 6 месяцев назад +2

    厳密に言えば総合的な落下距離や運動エネルギーより、自分が現在受ける落下ダメージを参照して係数倍してるかと考えられます。
    運動エネルギーも参照されるようになればエリトラアタック実現も見えてきますので、早く試したい方は運動エネルギーによる攻撃力増強アドオンを作りましょう...!

  • @azu8339
    @azu8339 6 месяцев назад +4

    危険が危ない
    学校に登校する
    頭痛が痛い
    馬から落馬する
    違和感を感じる
    後で後悔する
    過半数を超える
    アメリカに渡米する

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 6 месяцев назад +5

      どこが縦読み?

    • @YellowCoin25614
      @YellowCoin25614 6 месяцев назад +1

      なんで勝手に縦読みだと思っている?

    • @azu8339
      @azu8339 6 месяцев назад +1

      ただの小泉構文みたいなやつです

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 6 месяцев назад +4

      @@YellowCoin25614 意味分からんコメントに対して「どこが縦読み?」と返信することでコメントの意図が分からないということを遠回しに伝えてます

    • @au5865
      @au5865 6 месяцев назад +1

      んーなんか後で後悔するってなんか聞いたことがあるような

  • @nemu-ty9lh
    @nemu-ty9lh 6 месяцев назад

    ウィンドチャージとメイスでpvpしたら面白そうだな…

  • @busizei0429
    @busizei0429 6 месяцев назад

    もうできる??

  • @ピッピ-i8c
    @ピッピ-i8c 6 месяцев назад

    スイッチでクラフトの◯色のベッドの作り方が白色のキャンドルと染料になってます確認お願いします!

  • @ニセアンパンモドキ
    @ニセアンパンモドキ 6 месяцев назад +1

    集めるのが面倒な新要素は萎える
    古代の瓦礫まではまだ集めたけどその先は面倒なだけ
    ダイヤでよくね?になる
    壺···いる?になる
    オサレもその類いだわ
    遠出して時間かけてまでさがす利点が無さすぎる

  • @レカノウミウシ
    @レカノウミウシ 6 месяцев назад

    誤訳から発想を得て火薬を妾妃する無尽槌レプリカみたいなMOD出たらおもろい
    落下距離じゃなくて貯め時間火薬消費量とダメージが変わるみたいな

  • @東方神
    @東方神 6 месяцев назад

    統合版の防具立てがポーズ変更できなくなってね?

  • @nishi-yu26kin
    @nishi-yu26kin 6 месяцев назад +3

    現在のマイクラについて
    10年前の人「楽しい要素が盛り沢山なのが羨ましい!」
    今の人「質素で落ち着いているし、何よりバグが少なくて軽いのが羨ましい!」

  • @hokkaido_railway
    @hokkaido_railway 6 месяцев назад +1

    18:38 ダメージ相殺出来るのか気になる

  • @房子黒木-v5t
    @房子黒木-v5t 6 месяцев назад

    メイスには9個のエンチャントが出来ます。
    タ-コ-丸/村人狂という人が紹介していますよ。

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy 6 месяцев назад

    ドラえもんの声懐かしいっ。。

  • @たくっきー-s2i
    @たくっきー-s2i 6 месяцев назад

    エリトラアタック不死のトーテム持って真下に直すれば相性良さそう❗

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago 6 месяцев назад

    11:57 なかなかつかへんガスコンロ
    黒曜石とか簡単に壊せへんかな。

  • @スパーバナナ
    @スパーバナナ 6 месяцев назад

    しれっとミスってるのが好き!!

  • @hikoki-gumo
    @hikoki-gumo 6 месяцев назад

    これってもう実装されてんのかな?まだ試験的?

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 6 месяцев назад +4

    統合版が8ダメージなのは、素手の攻撃力1が関係してそう?

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t 6 месяцев назад +1

      そうなんだよねぇ
      表記と違うせいで、体力20のクリーパーを攻撃力6(表記上)の鉄剣で殴ると3発で死ぬから「はぁ?クリーパーの体力18以下やん、バカなの?死ぬの?」とずっと思ってた

  • @レイ-h4z
    @レイ-h4z 6 месяцев назад +2

    1.20.71はいつ来るのか…

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 6 месяцев назад +2

      ※現行バージョンは1.20.72

    • @レイ-h4z
      @レイ-h4z 6 месяцев назад +1

      @@Gmicat11111 あれ
      自分のPCアプデ来てないのだが

    • @HalcyonMeteor72
      @HalcyonMeteor72 6 месяцев назад +1

      PC版はバグ修正に時間がかかっていますが完了次第来るとの事。

    • @レイ-h4z
      @レイ-h4z 6 месяцев назад +1

      @@HalcyonMeteor72 なるほど…ありがとうm(_ _)m

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 6 месяцев назад

      @@HalcyonMeteor72 なるほど…私はスマホでやってるから、わからなかった

  • @railrail1
    @railrail1 6 месяцев назад +1

    もしかしてY軸-方向への速度でダメージ出してんのかな
    それならワンチャン下に泳ぎながらならダメージ上がらないかな
    マグマブロックもありえるか?

    • @jest_jest
      @jest_jest 6 месяцев назад

      Z軸??関係なくね?

    • @jest_jest
      @jest_jest 6 месяцев назад

      高さはY軸やぞ

    • @railrail1
      @railrail1 6 месяцев назад +1

      恥ずかしいぜ!!!!
      別のゲームと混ざったぜ!!!!!!
      Z→Yに修正したぜ!!!!!!!!!!

  • @yuki-vc1pb
    @yuki-vc1pb 6 месяцев назад

    PvPが変わるな

  • @龗-g3d
    @龗-g3d 6 месяцев назад +5

    統合版は範囲攻撃を実装しろ😡

    • @user-panpanpani
      @user-panpanpani 6 месяцев назад +1

      分かる!!
      あと斧の方が威力高いのも実装してくれ

    • @蓋の笑顔
      @蓋の笑顔 6 месяцев назад +3

      @@user-panpanpaniただし武器のクールダウンも一緒に追加されると....

  • @むつ-t2g
    @むつ-t2g 6 месяцев назад

    メス…ってコト?!

  • @木偶な案山子
    @木偶な案山子 6 месяцев назад

    トゲのエンチャント相手に
    メイスで殴ると
    反射ダメージは変わりますか?

  • @あしたもがんば
    @あしたもがんば 6 месяцев назад

    メイスのノックバックて経験値獲得条件に入るんでしょうか?

  • @miri-et9pz
    @miri-et9pz 6 месяцев назад

    動画ありがとうございます。
    内容とは関係はないですが、アプデに関して。
    アンドロイドタブレットの場合古い機種だと、
    v1.20.62でアプデはストップ。以降は更新されないと推測。
    1.20.71は新しめの機種じゃないとアプデされないのでは。
    という憶測があります。

  • @mao-je6qi
    @mao-je6qi 6 месяцев назад +1

    メイス👉🏻メース👉🏻メス👉🏻女性

  • @たくあん右大臣-ta
    @たくあん右大臣-ta 6 месяцев назад +6

    どうやったら統合版でメイス使えるんですか?

    • @miyabi2794
      @miyabi2794 6 месяцев назад +1

      Switchではまだできないよ

    • @たくあん右大臣-ta
      @たくあん右大臣-ta 6 месяцев назад +1

      ​@syoto430ありがとうございます!調べてみます!!

    • @たくあん右大臣-ta
      @たくあん右大臣-ta 6 месяцев назад +1

      ​@@miyabi2794そうだったんですね、スマホ版でやってみます😊

    • @Mixixxxww
      @Mixixxxww 6 месяцев назад +1

      @@たくあん右大臣-taパソコンだけ

  • @Dynastes476
    @Dynastes476 6 месяцев назад +2

    実装されたん?

    • @名前なし-k5o
      @名前なし-k5o 6 месяцев назад

      プレビーュー版とベータ版には実装された正式版はまだですね

    • @房子黒木-v5t
      @房子黒木-v5t 6 месяцев назад +2

      正確には2024年の6月10日から15日に予定されています。

  • @heazel
    @heazel 6 месяцев назад +1

    現状だとPvPでしか使え無さそうなメイス(※個人の感想です)、威力の上限が無いみたいなのでそこだけでも早く修正したほうがいいと思いました

    • @nsjn-d1t
      @nsjn-d1t 6 месяцев назад +2

      上限いらなくね

    • @B-DASHING
      @B-DASHING 6 месяцев назад

      @@nsjn-d1t いくらなんでもぶっ壊れ過ぎだから上限ありでいいと思う

    • @伝説の一般人
      @伝説の一般人 6 месяцев назад +1

      ​@@B-DASHING プレビュー版で使ってみればわかるけどボスMOB相手(特にウィザー相手)には当てるのが圧倒的に難しいし、メイス+ウィンドチャージで簡単に倒せるMOB(ゾンビ、スケルトン、etc.)はネザライト剣でも簡単に倒せるからぶっ壊れではないはず
      強いて言えばエンダーマンが多少倒しやすくなるくらい?

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 6 месяцев назад +3

      落下死というリスクと攻撃ダメージというリターンは釣り合ってる。相当高いところまで行く必要がある限定的すぎる条件があるのにこれを弱くしたら他の場所で弱すぎる。素の攻撃力は低くなるかもしれないけど、落下攻撃の弱体化はいらなくないか?

    • @jest_jest
      @jest_jest 6 месяцев назад +1

      可能性は広く持とうぜ。それに動いてるやつに超高所から当てるのクソむずいぞ

  • @okiami_4774
    @okiami_4774 6 месяцев назад +1

    14:51
    スイカの名産地

  • @cervo0514
    @cervo0514 6 месяцев назад

    高さをあげても、狼の鎧は壊れるだけで狼は無事なのを他の動画で見たのだがな😅

    • @karimita
      @karimita  6 месяцев назад +3

      落下ダメージで鎧が壊れたところを、プレイヤーがメイスで殴ったらどうなりますか?

    • @cervo0514
      @cervo0514 6 месяцев назад

      @@karimita
      すまない、動画の内容が理解できていなかったようだ