Company of Heroes - Panzerelite MG, huh?

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  • Опубликовано: 3 июл 2024
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Комментарии • 13

  • @BloodRavenSkull
    @BloodRavenSkull 2 дня назад +7

    hätte nur noch gerne gewußt wie viele kills das PE-Mg am ende hatte

    • @gargoyle7863
      @gargoyle7863 2 дня назад +1

      Ich glaube das hat gar nicht so schlecht abgeschnitten. Hat die Amis jedenfalls oft gepinnt und genervt.

    • @Finndu
      @Finndu 2 дня назад

      ca. bei Minute 14 ingame wurde das MG vom ami gefukt, zu dem Zeitpunkt hatte es einen INf der PE getötet.
      Minute 16 hatte das MG auf PE seite dann bereits 8 inf kills und Vet 1 offensiv
      Minute 28:44 hatte es 18 inf Kills und vet 2
      Minute 31:59 hatte es dann 28 inf kills und Vet 3
      tatsächlich glaube ich, dass wir ein riesiges Problem mit dem MG hatten. alle Rifels von uns wurden dauernt gepinnt und anschließend abgeballert, weshalb wir nicht nach vorne kamen und stickies (hatte ich nicht mal erfoscht) an die Fahrzeuge werfen konnten. Mein Teammate hatte mit sienen Rifeles die gegenerische PE inf ja doch gut in schach gehalten.

  • @emptus
    @emptus День назад +1

    Der Sniper bleibt selbst im Tod getarnt - das kannte ich auch noch nicht :D

  • @gargoyle7863
    @gargoyle7863 2 дня назад +4

    MG hat für PE halt Sammlerwert. Kann schon verstehen, dass man da nen Trupp für eintauscht.

  • @Finndu
    @Finndu 2 дня назад +1

    Danke für das Casten von dem Game, jetzt weiß iuch auch wer in den Channel gekommen ist ohne was zu sagen und dann wieder weggegangen ist :D
    Meine Gedanken waren, dass ich als Spieler von Oben kein WSC bauen muss, da mein Rückzugsweg zu lang ist und meine Sniper dann definitiv gefukt werden, deshalb Rifels.
    Direkt am Anfang habe ich meinem Teammate gesagt, das sich schnell auf den M8 gehe also auch T3. Armor habe ich genommen als ich das T3 gebaut habe, mein erster Punkt ging in schnelle Enwicklung, da bereits ein AC auf dem Feld war und der M8 noch nicht angefangen wurde zu bauen. Wollte den dan schnell an der Front haben. der Plan war es 2 M8 zu haben, um den ACs etwas entgegen setzen zu können und mobil zu sein.
    Mit der Inf war ich tatsächlich zu idle. Und das T4 hat sich wirklich gar nicht gelohnt. mit wiederstrebte aber innerlich der "backtech" auf rifles bzw. deren upgrades. hatte ich das mal besser gemacht.

    • @Finndu
      @Finndu 2 дня назад +1

      Achso, den Jepp habe ich gebaut, da ich meien Rifels nicht mit Gadgets ausgetrüstet hatte und ihn nur zum cappen vom Strand nutzen wollte. Günstiger und schneller als Rifles mit mehr sichtweite. hat aber nicht funktioniert. ich hätte meine Rifles ausbauen sollen.

  • @OmariusHLD
    @OmariusHLD 2 дня назад

    “Infantry wins battles, logistics wins wars.” - General John J. Pershing

  • @hendriksattler3396
    @hendriksattler3396 22 часа назад

    Der eine hat doch am Anfang gesagt, frühen M8

  • @unknownperson5162
    @unknownperson5162 2 дня назад

    Mir ist das cappen der PE positiv aufgefallen. Immer Fuel wegnehmen, wahrscheinlich brauchten die deswegen Airborne. Da bekommt man für das 100 MP Paket mit 100 Mun und 40 Fuel, was sehr stark ist.

  • @steffenwoy6841
    @steffenwoy6841 2 дня назад

    warum wäre AB im rush besser als Def ? Ich könnte doch bei Inf Rapid Response aktivieren was mit ein 50% boost in der produktion gibt und ich günstig ein Forward Barrack an der front etablieren um den druck an der front aufrecht zu halten. Ich sehe nur den Strafing run als ideal im mid-game WENN der PE blobt. die AirBorn AT in den RÜcken der Front spielt niemand. Das ist bei mir der einzige grund AB zu spielen. Ich sehe sonst keinen anderen ^^

  • @alexex5030
    @alexex5030 4 часа назад

    "99% der PE Spieler haben ein schweres psychogisches Problem" hahahaha

  • @mazurek1339
    @mazurek1339 2 дня назад +1

    Hi Medicus, ich werde mal versuchen deiner Bitte entgegenzukommen und öfter mal die nächsten Abende im Discord CoH zu streamen. Auch wenn ich glaube, die meisten spielen eher War Thunder oder Warno.