La prochaine classe de WoW révélée ?!

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  • Опубликовано: 10 фев 2025

Комментарии • 410

  • @Yunatahel
    @Yunatahel  5 дней назад +2

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    • @edgarattivissimo5442
      @edgarattivissimo5442 3 дня назад

      Pour moi le Nécromancien a toujours manqué au jeu, meme en prenant en compte le chevalier de la mort. Mais il est vrai qu on pourrait considérer ça comme une spé

  • @chunin6186
    @chunin6186 5 дней назад +48

    Pour ma part les classes oubliées de warcraft 3 tel que chasseur des ombres, mage de sang, nécromancien, maître lame, et le style de Maiev ( gardien )

    • @Elexis4519
      @Elexis4519 5 дней назад

      Tout a fait d'accord, meme si le chasseur des ombres c'est le pretre ombre et le mage de sang le mage feu. Pour le maitre lame, c'est cette heresie de chasseur cac ou le guerrier arme. Mais y'a des classes a puiser de warcarft comme le brise sort, necro, gardien, etc etc

    • @chunin6186
      @chunin6186 4 дня назад +1

      ⁠@@Elexis4519merci Elexis pour ton retour.
      Tu as raison on retrouve effectivement certains aspects des anciennes classes sur celle jouable actuellement.
      Mais pour le prêtre d’ombre je l’associe plus aux Sorcier docteur qu’aux chasseur d’ombre qui lui utilise une épée à double lame comme vol’jin ( comme la gardienne Maive ).
      Je vais reprendre l’exemple du chasseur d’ombre qui et lié aux voodoo/loas, ce qui serait intéressant à développer si lien avec le vide.

    • @TorundIrondgaze
      @TorundIrondgaze 4 дня назад +1

      ​​@@chunin6186actuellement tu peux en avoir une légère apparence en jouant chasseur dark ranger, lorsque je lance trueshot, mon troll prend une forme d'ombre avec une sorte de vapeur qui s'échappe de son corps, avec la flèche noir et la flèche gemissante il y a un petit côté chasseur des ombres à distance hum. C'est déjà ça de pris.

    • @chunin6186
      @chunin6186 4 дня назад

      @ merci pour l’info.

    • @Elexis4519
      @Elexis4519 4 дня назад +1

      @ D'ailleurs, le chasseur avec les deux sous-spé gagne accès a ce qu'etait la classe ranger sombre et aussi pretresse de la lune

  • @Maxblaide28
    @Maxblaide28 5 дней назад +21

    Malganhyr avait fait une vidéo sur une 4eme spe pour chaque classe, et je trouvais le concept très intéressant.

    • @2601rocky
      @2601rocky 5 дней назад

      une troisième déjà pour le demonhunter (du reste ils auraient pu faire une deuxième spé dps/soutien pour eux)

  • @gobcomonote
    @gobcomonote 5 дней назад +37

    La classe la plus logique serait le bricoleur. C'est un hero de War 3 et il n'y a pas de classe mécanique. Que ce soit nécromancien, astromancien, mage de bataille ou autre ça fera toujours doublon avec d'autres classes

    • @JcJcvd
      @JcJcvd 5 дней назад +8

      Faux y'as le mecagnome de bfa alors c'est juste une raçe allié mais visuellement tout et la,puis faut arrêter avec le bricoleur ça fait 20 pige maintenant+ c'est une idée de merde en vrai ballek de bricoler dans le monde de wow ta juste les bails gobelin qui sont stylé c'est tout

    • @gobcomonote
      @gobcomonote 5 дней назад +13

      @JcJcvd je vais prendre ton commentaire et l'ignorer au vu des arguments

    • @erwanblondel3941
      @erwanblondel3941 5 дней назад +4

      Disons que ça fait des années que je joue (Warcraft 2 sur Ps1) et force est de constater que les classes les plus "logiques" pour nous ne le sont pas pour Blizzard

    • @gobcomonote
      @gobcomonote 5 дней назад +5

      @@erwanblondel3941 à part l'evocateur blizzard a toujours suivie et repris des classes de War 3
      Je doute qu'ils imaginent une nouvelle classe et une nouvelle DA si vite. Les classes héroïques sont là pour certains trucs. Un mage corps a corps ou un DK distance ça apporterait rien à part de la confusion...
      Ça fait plusieurs années depuis BFA qu'ils enrichissent les assets mécaniques pour gobelin et gnome.
      Ça finira par arriver.

    • @GoulaLegamer
      @GoulaLegamer 5 дней назад +1

      @@gobcomonote surtout que sa peu être vraiment stylée , un gars qui pose des tourelle etc

  • @Draconis02
    @Draconis02 5 дней назад +11

    Le brise-sort , le bricoleur et le mage de bataille me font rêver ,voir aussi le tellurique

    • @nopenoope4408
      @nopenoope4408 4 дня назад

      Brisé sort ça n’arrivera jamais parce que ça détruirait le PvP

    • @lostshelters1130
      @lostshelters1130 2 дня назад

      le mage de bataille c'est déja un peu le cas avec l'évocateur

  • @A.K.A177
    @A.K.A177 5 дней назад +9

    le problème c'est que le jeu n'est plus que compétition et performance peut importe le contenu et on voit déjà des gros problèmes avec les classes actuelles. Qu'ils rendent toutes les spés demandée et intéressante en raid / mm+ et après on parlera d'ajouter de nouvelles classe.

    • @spenceurspirit9697
      @spenceurspirit9697 5 дней назад

      Oui c'est bien dommage car un jeu c'est fait pour s'amuser 😢la c'est tjs à celui où celle qui fait plus de dps mais bon pas pour autant qu'ils sont meilleurs que les autres qui eux restent en vie😂

    • @oomusd
      @oomusd 4 дня назад

      ptet qu'il faut simplement abandonner les joueurs qui hurlent à l'ultra équlibrage et perf
      FF14 introduit de nombreux métiers/spé et ils sont là + pour le fun que pour être parfaitement équilibré. L'éditeur accepte une part d'impossibilité d'être un jeu d'échec parfait.
      et les hardcore ben y font avec à l'hyper niveau de difficulté des contenus de niches pour eux.

    • @EdwinA1096
      @EdwinA1096 4 дня назад +1

      C’est pour ça que je joue presque jamais à retail je fais Jamais de Raid et pvp ça m’a saouler c’est trop nimp mtn, actuellement je joue à classique c’est 1000x mieux et c’est comme à l’époque

    • @spenceurspirit9697
      @spenceurspirit9697 3 дня назад

      @@oomusd oui ça devrait être comme pour le PvP et le PVE.Ceux qui veulent faire du qiqi bah Ils auraient de la difficultés rien que pour eux avec en récompense monture comme le PVP.

    • @Uraktus
      @Uraktus 3 дня назад

      Malheureusement c'est comme ça depuis legion, et l'apparition des logs.
      Même sur classic ça a cette mentalité de merde en raid.

  • @pantira5543
    @pantira5543 4 дня назад +2

    En tant que druide, une spécialisation plus sombre que ce qui est proposé comme sorcière me fait bien rêver !
    Et j'aimerais bien un barde, un apothicaire et un bricoleur/artificier ça a le mérite d'être original !

  • @shen7891
    @shen7891 5 дней назад +6

    Je savais pas que Blizzard avait lancé un sondage au sujet d'une potentielle future classe (ou spé).
    Il n'y a pas si longtemps j'en avait imaginé une, que j'aurais adoré voir en jeu (et qui aurait remplacé le démoniste de Vanilla) :
    Le Sorcier, un lanceur de sorts spécialisé dans les magies interdites et sombres invocations, avec 3 spécialisations.
    - Démonisme : magie de Feu-Feu gangrené / Invocation de démons / Utilisation de corruptions...
    - Nécromancie : magie de Givre et d'Ombre / Relève les morts (squelettes, spectres) / Transformation en Liche / Protection de l'âme...
    - Ermite : magie de Nature, Ombre et Feu / Appel de bêtes (araignées, serpents, chauve-souris) / Maladie et poisons...
    Fin bref, si on voit une nouvelle classe prochainement, j'espère seulement qu'elle sera assez ouverte aux races existantes (pas comme le DH qui ne colle qu'avec les elfes, ou l'Evocateur qui ne correspond qu'aux Dracthyrs...). En fait, je crois que je n'aime juste pas les classes héroïques, mais que je préfère celles qui sont plus simples et courantes. Le Barde serait très amusant !

  • @MrNatsil
    @MrNatsil 5 дней назад +10

    Pour moi, plus que de nouvelles classes, il devraient rajouter des spé avec des armes.
    Chasseur : le traqueur (deux armes à une main), une spé Tank qui partage les dégâts avec son familier pour encaisser d'avantage.
    Animiste: canalise la magie des bêtes pour cette fois s'orienter d'avantage sur la magie, un soigneur utilisant la férocité du monde sauvage pour utiliser ses pouvoirs.
    Mage: Chronomancien en healer. Ou encore abjurateur en tank.
    Guerrier: Commandement, spé soutien du guerrier, jouant sur des cris de guerre et des buffs de courte durée.
    Plein de choses sont en vérité envisageable.

  • @meydielazawi3414
    @meydielazawi3414 4 дня назад +4

    Je remets sur la table un sujet qui date de vanilla, mais un chaman tank utilisant des protections de pierre me plairait beaucoup... Certes les chamans ne sont pas a plaindre mais ca serait assez élégant : 4 spe pour 4 elements, possibilité d'introduire des effets sur l'environnement a l'image de ce que yuna disait sur le mage de bataille (bien plus justifiée pour un chaman agissant sur les éléments que sur un mage a mon avis)...

  • @rafikzidane477
    @rafikzidane477 4 дня назад +3

    je n'ai pas joué à wow retail depuis longtemps et ma prochaine classe qui peut être ne pas ressembler les autres classes, je veux la partager mais je ne suis pas abonné malheureusement, qqn s'il a aimé cette classe imaginaire inspirée de nozdormu la voici :
    Classe : Le Chronomancien
    Thème : Maître du temps, manipulant les flux temporels pour contrôler le champ de bataille, soigner ses alliés ou infliger des dégâts dévastateurs.
    Armes : Sceptres, épées à une main, grimoires temporels.
    Armures : Tissu.
    Ressource : Énergie Temporelle (se régénère lentement, mais peut être accélérée par des compétences).
    Spécialisations :
    Dompteur du Temps (DPS)
    Manipule les flux temporels pour infliger des dégâts à distance.
    Peut ralentir, accélérer ou figer les ennemis dans le temps.
    Compétences phares :
    Boucle Temporelle : Crée une zone où le temps se répète, infligeant des dégâts sur une durée.
    Fragmentation Temporelle : Envoie une onde de choc temporelle qui explose après un délai.
    Accélération Mortelle : Augmente la vitesse d'attaque et de déplacement pendant un court instant.
    Gardien des Époques (Tank)
    Utilise des boucliers temporels pour se protéger et protéger ses alliés.
    Peut "revenir en arrière" pour annuler des dégâts subis.
    Compétences phares :
    Bouclier Temporel : Absorbe les dégâts et les renvoie après un délai.
    Réversion Temporelle : Annule les dégâts subis au cours des 5 dernières secondes.
    Ralentissement Éternel : Ralentit les attaques des ennemis dans une zone.
    Oracle du Temps (Soigneur)
    Soigne en manipulant le temps pour "revenir en arrière" et prévenir les dégâts.
    Peut accélérer le temps pour augmenter la régénération des alliés.
    Compétences phares :
    Restauration Temporelle : Soigne un allié en inversant les dégâts subis.
    Boucle de Soin : Crée une zone où les soins sont répétés toutes les quelques secondes.
    Accélération Vitale : Augmente la vitesse de lancement des sorts et la régénération de mana pour un allié.

    • @lachance4302
      @lachance4302 4 дня назад +1

      C'est un peu l'équivalent de l'évoker si tu as déjà checké

    • @rafikzidane477
      @rafikzidane477 4 дня назад

      @@lachance4302 Tu as tout à fait raison, Le Chronomancien que j'ai proposé partage effectivement certaines similitudes avec l'Évocateur, mais Le Chronomancien peut se distinguer de l'Évocateur en se concentrant sur des mécaniques de manipulation du temps (délais, réversions, boucles) plutôt que sur des effets instantanés ou élémentaux. Son rôle de Tank temporel et son lien avec les Bronze Dragonflight lui donnent également une identité unique.

    • @sunohara4020
      @sunohara4020 4 дня назад

      @@rafikzidane477 ce que tu propose c'est littéralement la spéc soigneur de l'évocateur si tu as pas déjà vu. des sorts de soins du vol vert oui, mais aussi beaucoup de sorts de soins/soutien du vol bronze, sans parler de la spé Amélioration qui prend le côté buffs

  • @JuLes28130
    @JuLes28130 4 дня назад +1

    Je pensais a une classe liée a la terre, pas un chaman ou un druide, mais un truc lié aux titans.
    Imagine que tu peux te deplacer vite comme une monture mais sous terre comme une taupe mais a la surface. Tu peux sortir de combat, tu peux balancer des colonnes de terre, ou sortir un genre de pet Ver comme dans Dune. Tu peux créer un tremblement de terre qui ralentit en zone, qui stune, ou qui fait couler un groupe dans la terre comme un sable mouvant.

  • @Isillian
    @Isillian 4 дня назад +1

    Pour moi ca serait plus des nouvelles spés qui changent les types d'armures et d'armes que tu puisses utiliser.
    -Le mage de bataille pourrait utiliser un heaume en plaques, une armure de plaques et des jambières en plaques, le reste c'est du tissu. Il pourrait utiliser des armes de pugilat.
    -Une spé Tank pour le Chaman avec comme élément la roche et le sable.
    -le sorcier docteur serait une nouvelle spé qui nécessiterait d'être entre le corps à corps et le range, qui aurait donc une allonge pour attaquer et aurait des sorts a moyenne portée pour se différencier du heal classique qui peut soigner de loin.il pourrait lancer des malédictions et pourrait porter un nouveau item , le mojo qui serait un item en main gauche mais qui donnerait de l'armure et des stats.
    -Le nécromancien je le verrai plus comme une classe avec juste 2 spés, une qui utilise davantage les squelettes, et une spé Liche avec que des sorts de givre et d'ombre ou d'ombre-givre carrément.
    -le mage de sang qui serait une nouvelle spé mais il restera un dps avec un ou deux sorts qui peuvent heal un peu.

  • @wekan4729
    @wekan4729 4 дня назад +1

    Il faut absolument une classe centrée autour du vide pour Midnight c'est pas possible qu'on n'ait que le SP dispo (allez 3 classes si on veut avec le discipline et le démo affli dans une moindre mesure).
    On peut imaginer une classe centrée autour du vide avec pourquoi pas une spé tank ou dps corps à corps qui serait le penchant du paladin côté vide, pourquoi pas une spé particulière dps distance qui fait en sorte que les mobs soient "corrompus" et finissent par se taper entre eux, une extension du contrôle mental en quelque sorte, bref y'a plein d'idées possibles et c'est pas envisageable de rentrer dans une extension centrée sur le vide avec si peu de spés utilisant cette force élémentaire

  • @GenialeTortue1
    @GenialeTortue1 5 дней назад +2

    Le moine est subjectivement la meilleure classe, y'a tellement de sorts c'est trop cool.

    • @eloddu31
      @eloddu31 День назад +1

      Et la meilleure mobilité du jeu et ça ça fait du bien !

    • @GenialeTortue1
      @GenialeTortue1 День назад

      @@eloddu31 Oui c'est merveilleux

  • @martinezf30
    @martinezf30 5 дней назад +2

    Sorcière ou Astromancien me plairaient beaucoup ! 🌟

  • @Lady_liawen
    @Lady_liawen 4 дня назад +1

    Coucou yuna je kiff toujours autant tes vidéo, je te réponds part rapport a ta vidéo il a beaucoup de spé qu'on pourrait rajouter en jeu .. le lancier, artificier-bricoleur, l astromancien ma bien fait kiff on trouve une piece Secret dans ulduar lol ou on tombe dans un puit d astre, le barde spa aussi on peut jouer de l instrument dans les tavernes 😅 après c'est plus des spé il faudrait une spé bien différente de celle qu'on connaît... Moi je verrai une race comme Frankenstein tu peux lui mettre des membres de différente (race) un bras nain, une jambe troll lol un mélange de Pantin en osier et qui fabrique des marionnettes explosif qui utilise des boulons et l électricité , pour les sorts il a pour amis des souris ou des rats qui vie avec lui. Il pourrait avoir un sort de ralentissement avec les rats plein de possibilités pour cette race/classe lui c'est créé une armé de comme lui pour faire la guerre au peuple d Azeroth 😅😅😅

    • @Lady_liawen
      @Lady_liawen 4 дня назад

      Personnages d'origine marche de l'Ouest, ou pres des fermes. Cacher dans une cave à l'abri des regards qui crée sont armé de Pantin on appellerai la classe le marionnettiste ❤ il pourrait avoir des pets comme le démoniste et pourrait savoir capturer des pets hunt RAT il aurait un pets demo et un pets hunt 😂 🙈

    • @Lady_liawen
      @Lady_liawen 4 дня назад

      Je part en couille mes je trouve l idée sympas lol ❤😂

  • @Romsic81
    @Romsic81 4 дня назад +2

    Le nécromancien est le choix le plus logique, tout comme le paladin et le prêtre, la présence d’un lanceur de sorts nécrotiques n’est en rien un doublon, on peut avoir une spe heal; dps; et comme l’augmente des évoker, diabolo peut inspirer certains sorts soit: invocation sang os ombres etc

  • @williammotheau8271
    @williammotheau8271 5 дней назад +13

    Une spe augmentation pour paladin. Des vrais bénédiction, le retour de sceaux à placer sur les alliés ,le retour des auras qui buff vraiment etc...

  • @BerZerHk
    @BerZerHk 5 дней назад +1

    Perso avant même que démarre la vidéo, j'attend le Bricoleur depuis toujours, j'arrive à imaginer ses potentiel spell etc..
    Le Barde en second me parait très cohérent pour apporter une "concurrence"/un autre gameplay au évocateurs.
    Il y'a d'autre chose proposer de sympa, mais beaucoup pourrait être simplement des spécialisations bonus pour des classes existantes (surtout pour Mage/Démo et Dk)
    Le Brise-sort est intéressant aussi..
    Au top ta vidéo au tout cas ! Merci ! 🫡

  • @kalejarmar3187
    @kalejarmar3187 5 дней назад +2

    une classe mixant les archétypes de necromancien/sorcier(e)/apothicaire pourrait exister en soit . Si on regarde Scholomance , ce sont des nécromanciens qui se servent de potions dans leur chateau . Rajouer de la sauce Drustvar la dessus serait facile également .
    Quant au mage de bataille, je le verrais bien s'ajouter au brise - sort pour une meme classe , les archétypes sont très très similaires

    • @Lunellise
      @Lunellise 4 дня назад

      En résumé une classe occultiste, qui maitrise les spécialités sombres de la magie. Pourquoi pas, mais on a déjà énormément de classes de casters et de classes qui utilisent l'ombre.

  • @morganvullo1595
    @morganvullo1595 2 дня назад

    Si on devait créer une classe dans la logique de Warcraft, et en reprenant des idées de ta vidéo et des propositions des développeurs j’aimerai voir beaucoup ceci 🥰
    Nom de la Classe : Les Élus du Cycle
    (ou simplement “Élus du Cycle” pour un nom plus court et percutant)
    Cette classe incarne l’équilibre du cycle de la vie, de la mort et de la renaissance. Ses trois spécialisations ne sont pas simplement des rôles classiques de tank, DPS et soutien, mais des manifestations des différentes phases du cycle éternel. Chaque Élu du Cycle maîtrise une facette de ce flux inévitable, leur permettant d’influer sur le destin des vivants et des morts.
    Spécialisations :
    1. L’Apothicaire (Éveil) - Le Gardien de la Vie
    • Rôle : Soigneur et soutien
    • Thème : La préservation et l’évolution
    • Description : L’Apothicaire est un maître des élixirs et des essences vitales. Il concocte des potions capables de soigner les blessures, purifier les corps et renforcer les esprits. Mais sa maîtrise va bien au-delà des simples soins : il peut altérer les fluides corporels et énergétiques de ses alliés et ennemis, augmentant la puissance de l’un et affaiblissant l’autre. Certains de ses remèdes sont si puissants qu’ils peuvent temporairement accélérer la régénération ou même ramener un allié à la vie.
    • Exemples de capacités :
    • Élixir de Vitalité : Soigne instantanément un allié et augmente temporairement sa résistance.
    • Brouillard Alchimique : Une brume empoisonnée qui entrave les ennemis et booste les alliés.
    • Sérum de Fureur : Accroît la vitesse et la force d’un allié pendant un temps limité.
    2. La Putréfaction (Déclin) - Le Sorcier Maudit
    • Rôle : DPS magique à dégâts sur la durée
    • Thème : La dégénérescence et la malédiction
    • Description : Cette spécialisation incarne la phase de décomposition, où tout retourne à la terre et se délite sous l’effet du temps et de la corruption. Le sorcier de la Putréfaction n’inflige pas de simples attaques ; il tisse des malédictions qui ronge lentement l’âme et le corps de ses ennemis. Ses sorts s’accumulent comme des infections, amplifiant les souffrances jusqu’à ce que la mort devienne inévitable.
    • Exemples de capacités :
    • Flétrissement : Inflige une maladie magique qui affaiblit l’ennemi et réduit ses résistances au fil du temps.
    • Pestilence Rampante : Un nuage de spores corruptrices qui se propage et inflige des dégâts continus.
    • Destin Fétide : Une malédiction qui explose lorsque la cible meurt, contaminant les autres ennemis proches.
    3. Le Nécromant (Résurgence) - Le Seigneur des Morts
    • Rôle : Tank à distance (via ses serviteurs)
    • Thème : La renaissance et la réutilisation des âmes
    • Description : Plutôt que d’affronter ses ennemis directement, le Nécromant invoque des guerriers décharnés pour former un mur de chair entre lui et ses adversaires. Il ne contrôle pas seulement les corps, mais aussi les âmes des défunts, leur accordant une seconde vie en échange d’un servage éternel. Plus le combat dure, plus son armée s’agrandit, rendant cette spécialisation redoutable en endurance et en contrôle du terrain.
    • Exemples de capacités :
    • Légion d’Os : Invoque un groupe de morts-vivants pour bloquer les attaques et harceler les ennemis.
    • Rappel des Déchus : Relève temporairement un allié tombé en tant que spectre combattant.
    • Marque du Profanateur : Marque un ennemi, et lorsqu’il meurt, son cadavre devient un serviteur du Nécromant.
    Pourquoi ce concept fonctionne bien ?
    • Cohérence Thématique : Chaque spécialisation représente un aspect du cycle naturel : la vie, la décomposition et la renaissance. Cela donne une forte identité à la classe.
    • Gameplay Original : Un tank à distance basé sur des invocations, un soigneur qui altère les états des alliés et ennemis, et un DPS basé sur des malédictions lentes et inéluctables.
    • Ambiance Unique : Loin des clichés classiques, cette classe offre une vision philosophique et mystique de la bataille, où la vie et la mort ne sont que des phases transitoires entre lesquelles les Élus du Cycle naviguent.

  • @Sigdisleréel
    @Sigdisleréel 5 дней назад +18

    Le dk impie ne devrait plus etre cac depuis longtemps, ca devrait etre lui oes necromancien distance

    • @LeNumidium
      @LeNumidium 4 дня назад +2

      Mmmmh... ouais, j'sais pas... J'aimerais vraiment pas devenir un Distance, j'aime pas distance
      Surtout que DK ça veux dire CHEVALIER de la mort, je me vois pas trop devenir un trou duc avec un baton

    • @Sigdisleréel
      @Sigdisleréel 4 дня назад

      @LeNumidium bah navré pour ta spé mais elle n'a plus sa place dans le jeu. C'est qu'un doublon sous représenté.

    • @Kargnok
      @Kargnok 4 дня назад +2

      J'approuve, créer un nécromancien reviendrait à créer un doublon du dk... Inventez 3 spé à un nécromancien sans copier ce qui existe déjà serait impossible à mon avis

    • @Soraeltv
      @Soraeltv 4 дня назад +1

      Totalement d'acc, j'adorerais jouer Nécromancien mais je n'aime pas du tout le gameplay mêler du DK. Et a cause de ça on n'aura jamais de vrai Necro puisque ce serait beaucoup trop similaire

    • @Sigdisleréel
      @Sigdisleréel 4 дня назад +1

      @@Soraeltv surtout que pour ceux qui veulent cac y'a givre et sang c'est suffisant

  • @BluboxBattleSquad
    @BluboxBattleSquad 5 дней назад

    Franchement celles que j'adorerais jouer ce serait :
    Le bricoleur, l'artificier, le pistolero, l'apothicaire, la sorcière, et le necromancien (j'aime tellement les summon class !) ! 🤩
    * Le bricoleur pour le côté Tourelles automatiques (Ingé Gw2) OU à contrôler (cf TF2 avec le module de contrôle), des robots invoqués peut-être ? Ou encore une artillerie (un gros canon/mitrailleuse à la manière des armes véhicules de wow) posée sur un monopode et jouant sur le fait de se poser/reprendre ?
    * L'Artificier pour la possibilité peut-être de piloter un M.E.C.H.A. ? 😁
    * Pistolero parce que j'aimerais une version exacerbée du Voleur outlaw pistolet !
    * L'apothicaire pour le cote potions à balancer, élixir pour se transformer ou transformer/renforcer les copains !
    * Sorcière parce que Drustvar est ouf et que j'adore le mood !
    * Necromancien pour faire une armée de minions comme dans GuildWars 1 et que les summoner sont mega cool !! 💀💀💀

  • @sombrelion
    @sombrelion 3 дня назад +1

    Je verrai bien une classe barde avec des belles musiques pour mettre l'ambience en donjon, raid ou CDB

  • @lorensesnault9059
    @lorensesnault9059 4 дня назад +1

    Comme nouvelle classe je propose l'Exorciste : Pour l'histoire en bref il s'est entrainé pendant tout Wotlk et Legion à Dalaran pour maitriser la magie du lag. Avec un gameplay autour de la possession, prenez le contrôle des joueurs qui lag dans votre raid pour éviter qu'ils crèvent comme des merdes et vous fassent wipe, puis faites en vos familiers pour éviter qu'ils se reco dans une AOE et vous fassent encore wipe. la classe GOAT pour faire des joueurs qui lag une force 👊😎

    • @AerosCare
      @AerosCare 3 дня назад

      +1 pour le troll 😅

  • @EdwinA1096
    @EdwinA1096 4 дня назад +1

    Ils vont nous sortir une race comme toutes celle qu’on a 2 Orc 2 tauren etc ça serait bien une race jamais vue

  • @Warnoupi22
    @Warnoupi22 5 дней назад +2

    Superbe vidéo ! Après un peu déçu qu’il parle pas d’un quartier de guild pour l’housing

  • @Trevan2412
    @Trevan2412 5 дней назад +1

    Un truc que j'aimerais beaucoup pour régler le souci du surplus de DPS par rapport aux tanks et healers, ça serait de donner de nouvelles spés aux classes DPS. Comme une spé barde healer pour le voleur, par exemple.

    • @TehDrDeathz
      @TehDrDeathz 3 дня назад

      Totalement d'accord je trouve dommage qu'ils aient abandonné la spé semi tank du demo qu'on a eu à cataclysm, au final elle est apparu dans la SoD. Pareil pour le chaman spé tank qui utilise la terre + bouclier...

  • @MrSamy934
    @MrSamy934 5 дней назад +2

    pour moi le nécromancien devrait voir le jour tellement c'est iconique mais je le vois clairement plus proche chez le demoniste mais la viens un autre problème un supprime/Rework d'une des trois spé du démoniste du coup ou on en ajoute une et j'ai l'impression pour que le jeu évolue il faudrait une 4e spé sur chaque classe

  • @shaolan77
    @shaolan77 4 дня назад +1

    Il y a 6 energie primordial sur wow
    Ordre = Arcane = Mage
    Desordre = Fel = Démoniste
    Mort = Nécromancie = DK
    Vie = Nature = Druide
    Lumière = Sacré = Prêtre et paladin
    Ombre = Vide = En vrai une classe qui utiliserait les pouvoir des ombre pour être un vrai DPS ça serait plus cool que le prêtre ombre. : Ombrageur peu être?
    Sinon pour moi la classe que j'ai toujours voulu jouer c'est "Sombre forestier" comme Sylvanas. J'aimais bien ses skill sur Warcraft 3 et si elle reviens à la prochaine extention ça serait pas mal =)

  • @PicsouBalthazar893
    @PicsouBalthazar893 4 дня назад

    Je vais exclusivement pomper guild wars 1, car c'est pour moi et ça restera assez originale (surtout le dernier) :
    Ritualiste : Invocateur d'esprit pour aider (soin, réduction de dégats, débuff adversaire) ou se battre. Possède de la magie de soin et a la possibilité d’altérer les armes allier pour renforcer la puissance / résistance.
    Parangon : Une sorte de guerrier a arme mis distance (javelot), pouvant frapper mais également être un excellent support avec des capacités de soin et des cris / hymnes pouvant apporter des soins, des bonus de dégâts ou même de la résistance aux dégats.
    Envouteur : Puise sa magie dans l'illusion, la domination et les phantasmes, dans le but de perturber ses adversaires de diverses manières, des clones illusoires pour le faire attaquer la mauvaise cible, perturber l'esprit adverse en étant dans ses penser (phantasme), ce qui le rend moins performant en combat (vitesse d'attaque réduit, déplacement plus lent etc.) et en le dominant avec des malédictions (Si tu tape pas dans 2 secondes, tu subira des dégats, mais l'autre malédiction appliquer t'infligera des dégâts si tu me frappe).

  • @louisa8170
    @louisa8170 5 дней назад +9

    Le dresseur de gnomes ça pourrait être rp

  • @garedar
    @garedar 4 дня назад

    Barde, bricoleur, nécromancien seraient les classes les plus plausibles selon moi.
    - Barde amène non seulement un gameplay, et un style de jeu différent mais a aussi un potentiel de dingue sur les réseaux sociaux pour la communication (musiques spécialement faites pour la classe qui peuvent ensuite servir de thèmes pour les vidéos par exemple) en plus d'ouvrir un nouvel angle pour séduire les joueur (l'angle musical, si les graphismes sont pas mal critiqués sur ce jeu, les bandes son sont souvent félicités. Et s'appuyer sur l'univers musical en l'enrichissant peut être très vendeur).
    - Bricoleur pour le gameplay qui peut aussi être radicalement différent. C'est aussi une classe qui peut avoir son propre univers au même titre que les gobelins et les "gadgets" peuvent aussi attirer beaucoup de monde. Un héro était d'ailleurs dans ce style sur warcraft 3 dans la taverne, au même titre que.. Le moine !
    - Le nécromancien car issu de warcraft 3 chez les UD (et de beaucoup d'autres licences bien avant) donc des skin déjà bien établis, une histoire pré machée mais un gameplay assez similaire aux autre (le choix de la facilité).

  • @simonetmathieu5825
    @simonetmathieu5825 5 дней назад +4

    Je verrai bien une classe qui utilise le vide pour frapper au corps-à-corps , genre un guerrier du vide un truc du genre

    • @kalejarmar3187
      @kalejarmar3187 5 дней назад +1

      ca pourait s'ajouter au mage de bataille , voir brise - sort

    • @Narutaki74
      @Narutaki74 5 дней назад +1

      c'est ce que je pensais genre un chevalier noir type ff14

  • @Peac0
    @Peac0 5 дней назад +1

    Super vidéo hâte de tester cette nouvelle classe

    • @Elaidja
      @Elaidja 5 дней назад +2

      T'es vraiment un crack

    • @forestyfae
      @forestyfae 5 дней назад +1

      Pareil vrmt chef

  • @FlamerFenix
    @FlamerFenix 5 дней назад +1

    Retournons aux bases : Warcraft a déjà largement ce qu'il faut de prêt.
    Paladin → Mélange de prêtre et de guerrier
    Chevalier de la Mort → Mélange de démoniste et de guerrier
    Chasseur de démons → Mélange de druide et de guerrier
    Donc oui, le plus logique, c'est le Brise-sort (mélange de mage et de guerrier). Je ne comprends pas pourquoi cette classe n'a pas été intégrée depuis longtemps, ça donnerait une certaine cohérence au reste.
    Ah oui, je précise aussi que mon commentaire donne les grandes lignes. Il y aura toujours des gens pour dire "Gnagna, c'est pas vraiment ça", etc., mais voilà, je pose cela là, car parfois je trouve que Blizzard fait des choix incohérents. Le pire, c'est que, comme je l'ai dit plus haut, tout était déjà quasiment là dans Warcraft, avec une grande cohérence en plus !

  • @Maxinace
    @Maxinace 5 дней назад

    Si je devais voir de nouvelles classes:
    - Ingénieur (accés donc technologie)
    - Barde (utilisant l'énergie du Ki, comme le moine, pour soutenir/soigner ses alliés)

  • @remydumont8851
    @remydumont8851 5 дней назад +1

    Jusqu’à maintenant blizzard à toujours introduit les classes via les thématiques des extensions pour que celle-ci fasse sens. Si de la nouveauté devait arriver avec midnight Astromancien et brise-sort font sens. Mage de bataille aussi, avec peut être une introduction via le "après " Dalaran.

    • @hayato-kun5661
      @hayato-kun5661 4 дня назад

      Après on parle beaucoup du "Chant d'Azeroth" donc le barde... le tueur de titan et les pouvoirs cosmiques ca colle à the last titan. En vrai tout est possible >

  • @Guevaru0697
    @Guevaru0697 4 дня назад +1

    Astrologue => sort ultime => Naissance de l'astre Divin ou Répulsion Céleste 😂

  • @AerosCare
    @AerosCare 3 дня назад

    Selon moi, les classes, ou les spécialisations, qui auraient du sens et qui devraient être ajoutées sont :
    - Le nécromancien : cette classe mérite sa place au même titre que les autres, Shadowland était l'occasion de la sortir du placard. Certains disent qu'elle fait doublon avec le chevalier de la mort, ça n'est pas tout à fait juste. Certes, elle utilise la même école de magie sauf que contrairement à lui, le nécromancien est un caster. Ce dernier agit donc à distance et non au corps à corps, le nécromancien est au chevalier de la mort ce que le prêtre sacré est au paladin, ce que le démoniste est au chasseur de démon. Le caster a souvent son équivalent cac et inversement ce qui m'amène à la spécialisation ou classe suivante.
    - Le chevalier de l'ombre ou du vide : Pourquoi le prêtre sacré aurait son chevalier de la lumière et pas le prêtre ombre ? Étant donné que le prêtre peut se spécialiser à la fois dans la lumière ou l'ombre, il me paraît donc logique que le paladin le fasse également. Cela suppose d'intégrer deux spécialisations supplémentaires au paladin, une qui tank et une autre qui dps. Une équivalence heal n'aurait pas de sens puisque la magie du vide inflige des dégâts, elle n'a pas pour vocation de soigner.
    - Le mage guerrier : Dans la même idée que ce qui a été dit précédemment, cette classe est tout aussi légitime. Elle suit le même schéma que les autres, ainsi le mage guerrier serait l'équivalent cac du mage. Elle ne serait donc pas une nouvelle spécialisation du mage ou du guerrier, mais bel et bien une nouvelle classe à l'image des autres cac que sont le chevalier de la mort, le chasseur de démon et le paladin. Chacun d'entre eux suit une école de magie bien définie qui est respectivement la nécromancie pour le DK, la gangremagie (ou fel) pour le DH et la magie sacré pour le paladin. Dans cette logique, le mage guerrier suivrait la voie de la magie arcanique, mais pourrait porter un nom plus accrocheur que mage guerrier.
    - Le brise-sort : Je le verrai davantage comme une spécialisation du mage guerrier, je dirai même qu'il pourrait être intégré comme spécialisation héroïque, à l'instar de ce qu'on a avec l'extension actuelle : The War Within.
    - Le barde : Classe originale très attendue dont le gameplay repose sur des chants et complaintes avec usages d'instruments de musiques comme armes à une ou deux main(s). Cette classe pourrait jouer, à mon sens, trois rôles, celui de soutien, de heal et de dps. Le rôle de tank ne me paraît pas très logique en termes de gameplay, je vois mal un barde chanter ou jouer d'un instrument pour contrer un adversaire, genre tu joues de la guitare pendant que l'autre te charge comme un bourrin 😅. De ce fait, je ne vois pas cette classe en première ligne, je la vois davantage derrière son groupe ou ses alliés pour les soutenir, les motiver, les encourager grâce à sa musique ou inversement démoraliser les troupes adverses.
    - La classe de bricoleur / artificier : Une classe originale qui serait fortement liée aux gnomes et gobelins, voire les nains. Je ne sais pas si certains s'en souviennent, mais nous en avons eu un petit aperçu dans WoW au cours de BFA, notamment avec les îles inexplorées. Quand on affronte les gnomes ou les gobelins, selon la faction qu'on représente, on peut les voir dans des machines. Je verrai cette classe incarner deux rôles, celle de dps et de tank.
    Pour ce qui est des autres classes proposées, je les vois plutôt comme des spécialisations des classes actuelles. Par exemple, la sorcière pourrait être une 5ème spécialisation du druide dans son versant mort. L'astromancien, qui maîtrise l'art divinatoire, soit une école de magie arcanique, représenterait une 4 ème spécialisation pour le mage. Je serai même plus précis en disant qu'elle devrait être une spécialisation héroïque dans la voie arcanique.

  •  День назад

    Pour les Astromanciers, Necromanciens, Mage de bataille qui me plaisent Alors effectivement des classes entières cela ferait doublon avec les existantes, que je joue justement pour trouver ce thème. Affiner le mage arcane pour le spécialiser en Céleste serait trop cool ! Faire du renouveau sur le DK impie/givre et le Démoniste démo aussi serait pas mal pour la nécromancie. Et ainsi ajoutez une spé CaC/Dist magie au mage pour faire comme un DK avec la magie. Le côté astromancien et arcaniste serait intéressant avec des etheriens ! Le bricoleur évidemment et sympa le concept de barde y’a du boulot ! Et ainsi peut être moins offrir toutes les classes aux races qui sont pas dans le lore.

  • @alexandrechevalier2975
    @alexandrechevalier2975 5 дней назад

    Bonjour, tres bonne vidéo (comme toujours😊)
    J'ai une autre idée pour ces classes/spé, ce serai de faire un arbre de talents comme les talents héroïque de TWW avec des passif ou actif qui change des sorts déjà existants pour changer totalement de gameplay.
    Je ne sais pas si c'est assez claire et si ça pourrait etre viable ou non.

  • @faarged
    @faarged 5 дней назад

    Moi ce que j'aurais aimé voir comme classe serait un guerrier temporel, qui aurait appris la magie du temps auprès du vol draconique jaune, qui pourrait heal (comme les evocateurs), mais aussi tanker en se protégeant grace au temps, ou dps en ravivant d'anciennes blessures, faisant pousser des maladies via le temps ou meme avançant l'état de l'adversaire dans le temps pour le vieillir et débuff par exemple 😁

  • @AurionTwist
    @AurionTwist 4 дня назад

    Je rêve de classes spécifiques à chaque race, apothicaire pour réprouvė, mage gardien pour elfe de sang etc

  • @legnoule9068
    @legnoule9068 5 дней назад +1

    Une sorte de vampire ça aurais été stylé, un mage de sang mais super résistant donc potentiellement tank mais a la fois en autres spé caster , cac avec les griffes, et potentiellement heal/dps (pretre discipline) en drainant le sang de l’ennemi et en le répartissant à son groupe, il y a déjà le dk qui utilise la magie du sang je sais mais la je parle d’une classe beaucoup plus mobiles et vif, genre rogue mais qui te lance des sorts de sang et qui encaisse puisque vampire

  • @Glyycerin
    @Glyycerin 5 дней назад

    Sympa la vidéo !
    Moi je dis une chose : OMMMMG enfin des combats de mascottes en video :o j'y crois po !
    en tout cas l'astromancien c'est pas mal, ça tente pas mal comme idée !

  • @leonavarro6328
    @leonavarro6328 3 дня назад

    Je pense que se serait mieux de rajouter des spécialités, ex :
    Moine BARDE
    Demoniste APOTHICAIRE
    Guerrier BRISE SORT
    Mage PRISMATIQUE
    Dk NECROMANCIEN
    Etc etc
    ( sinon super vidéo comme d'hab )

  • @ludovicrosier1550
    @ludovicrosier1550 4 дня назад

    J'imagine un Nécromancien basé sur l'agilité, offrant trois perspectives
    d'abord, un renforcément sur des squelette assassin et pour quoi pas une placement au cac avec des dague et des pouvoirs occultes de renforcement;
    ensuite, un casteur basé sur le renforcement des squelettes mages.
    Enfin, une version tank avec, pourquoi pas, deux tanks squelette : l'un orienté magie et l'autre blocage.

  • @ichimaru_holly3fst_all_box343
    @ichimaru_holly3fst_all_box343 5 дней назад +2

    J'ai déjà un avis sur la question: Blizzard va devoir (si ce n'est pas déjà fait) copier des classes venant des pleins de jeux existant. L'astromancien par exemple, ça vient forcément de FF14 pour moi.
    ça, c'est mon coté ronchon qui parle. Dans l'absolu, s'ils ajoutent de nouvelles classes, ça vaudra le coup de revenir en jeu pour tester ça!
    Faudra juste voir comment les armes seront ajoutées.

    • @bernardbrizard8972
      @bernardbrizard8972 5 дней назад

      exact, j'avais pensé au mage bleu ou mimétique dans le genre

  • @existenzIIwarrior
    @existenzIIwarrior 4 дня назад

    Une classe qui joue avec des tourelles, des gun, des bombes, ça serais solide

  • @claqueboul64
    @claqueboul64 4 дня назад

    Crimson redemptor - Paladin ayant des degats de penetration d'armure avec leur propres sang ( ou celui d'un adversaire - un sorceleur pour exemple )

  • @powajeff1168
    @powajeff1168 5 дней назад

    Ce qui serait intéressant et innovant ça serait d'avoir des spé double classe. Exemple pour le nécromancien c'est un peu un mixte de DK et démo : Ces 2 classes auraient une spé commune, le DK devenant distant et pouvant porter des bâtons et le démo pouvant porter de la plaque (pas sûr pour le démo plaque). Il y aura plein d'idée comme ça pour des classes qui n'ont pas assez d'élément pour former une classe à part entière, l'astromancien pourrait être une spé de druide et mage permettant à mage de pouvoir heal, le barde pourrait être une spé de chasseur et prêtre qui heal et boost.
    Pour l'apothicaire, le bricoleur ou l'artificier on pourrait peut-être avoir des spé de métier ? (comme l'ingénierie gnome / goblin) Pas sûr que ça soit faisable mais ça pourrait être amusant de spéculer là dessus.

  • @Dwurlx
    @Dwurlx 3 дня назад

    Pour moi ce serait l'Artificier ou le Bricoleur. Les classes faisant des dégâts magiques à distance sont déjà légion. Le Hunter est la seule classe faisant du physique à distance depuis 20 ans 😅
    Après, mon péché mignon serait une spé du Hunter full CaC (plus que le Survie du coup) et jouant deux haches. On conserve le grappin du Survie pour la mobilité, on conserve le pet également. Quelque chose de très mobile, sneaky et plus bursty que le Survie. Un genre de Marksman mais au CaC. Étant donné que cette spé serait full CaC, j'imagine davantage de combos avec le pet qui est également au CaC.
    Un Shaman Tank aussi .. ✨😍✨

  • @misharaja6095
    @misharaja6095 4 дня назад

    Le malgechimiste ! (jeu de mots de qualité...)
    Avec quelque sorts mineur, le malgechimiste stockera des reliquats élémentaire qui en les combinant pourra déclencher de puissant sorts avec divers effets.
    Il faudra donc jongler avec les bons éléments pour pouvoir lancer des sorts spécifique selon la situation.
    M'enfin, j'imagine que s'ils doivent choisir parmi ce qu'ils ont eux-mêmes proposé, ils prendront les classes qui auront le plus de popularité, ce qui est très logique.

  • @ACybderdoll
    @ACybderdoll 4 дня назад +1

    Je n'avais pas pensé aux brisesorts, ça serait trop cool ! Mais moi je rêve du nécromancien depuis toujouuuuuurs. Je ne suis pas aussi fan du dk que le nécromancien car je suis un distance player mais je pense qu'ils ne feront jamais le nécro. Ca ne tient pas la route d'amener cette classe dans les factions, mais bon dommage. Je suis plutôt d'accord sur une classe du vide avec midnight :)

    • @AerosCare
      @AerosCare 3 дня назад

      Le nécromancien est au chevalier de la mort ce que le prêtre sacré est au paladin. Même si le nécromancien utilise la même magie que son homologue cac, il reste un lanceur de sort. C'est pareil pour le démoniste avec le chasseur de démon, on retrouve toujours un équivalent de l'un ou l'autre dans sa forme casteur ou cac. Dans cette même logique, il manque également le versant vide du paladin qui viendrait compléter ce schéma pour le prêtre ombre, pourquoi le prêtre sacré a son chevalier sacré et pas le prêtre ombre ? Il y a donc, à mon sens, des classes légitimes à ajouter, voire des spécialisations. Autre exemple, les elfes du vide ne peuvent pas jouer la classe de paladin, logique puisque c'est une classe axée sur la magie sacrée, néanmoins ils devraient pouvoir jouer son versant opposé qui est le chevalier du vide ou de l'ombre. Et à côté de ça, ils peuvent jouer prêtre, ce qui peut paraître incohérent sachant qu'il y a la spé sacré. D'ailleurs, pour le prêtre, c'est bien ce point-là que je trouve dérangeant, le fait qu'on puisse passer du sacré au vide alors que le paladin n'a pas cette possibilité.

  • @davidmadaule3530
    @davidmadaule3530 4 дня назад

    Super vidéo merci

  • @TomToufti.RappelliToufti
    @TomToufti.RappelliToufti 5 дней назад

    Très belle découverte + 1 abonné=))))

  • @DrMurlocSama
    @DrMurlocSama 4 дня назад

    j'imagine une Classe / metiers Artisan qui avant les combats applique des buff sur des armes ou stuff en combat le dps pas mais boost ++ c'est alliers avec des potions pourquoi pas des petit construction pour se protéger ou autres, qu'il crée des baliste ou des tourelle etc et en metiers il peut posé des étales pour vendre directement des produits et permets des craft spéciaux

  • @MultiKdor
    @MultiKdor 5 дней назад

    Depuis BC je rêve de revoir un mageladin, un mage corps à corps en armure de plaque. C'était tellement jouissif.

  • @glohirm
    @glohirm 5 дней назад

    Incroyable la fin de la vidéo !

  • @Croissantshot
    @Croissantshot 2 дня назад

    Ça fait des années que le barde revient, ça doit être un fantasme de Blizzard de l'intégrer, ça serait sympa de le mettre en place.

  • @Elexis4519
    @Elexis4519 5 дней назад +1

    Pour ma part, ce qu'il faut vraiment, c'est les classes de warcraft 3 oubliés, ainsi que certaines de RPG comme le barde, mage de bataille. Et enfin, brisesort et necromancien je comprend pas comment on peut ne pas les avoirs depuis le temps. Certains metiers de WoW feraient de bonnes classes aussin genre ingenieur ou alchimiste. pour certaines classes ca induit un tout nouveau gameplay. Si le necro est une spé DK, alors il doit devenir limité au tissu. Mage de bataille, donner accès au tanking et a la plate pour le mage, etc etc.
    Enfaite, il faudrait pouvoir biclasser nos classes a ce stade, pour donner une large gamme de jeu et de roles. Guerrier x mage -> Mage de bataille.

  • @joshaferreri3700
    @joshaferreri3700 5 дней назад

    Topissimes comme d'hab 😊

  • @MikachuMog
    @MikachuMog 4 дня назад

    Je suis assez étonné que la classe de Barde n'existe pas encore sur WoW. Un buffer de plus serait sympa effectivement. Une classe qui ne fait pas beaucoup de dégats mais qui est une grosse aide pour un raid ça pourrait être sympa.

  • @anthonyrousseau5235
    @anthonyrousseau5235 5 дней назад

    Je serais prêt a beaucoup de choses pour avoir le droit a une spé mage de bataille, astromancien, sorcier/ère et les classes barde, brise-sort et artificier !

  • @AotD78
    @AotD78 5 дней назад +2

    le sanguinaire, (tank, dps, heal soutient) , ou il tire sa puissance par son nombre de point de vie restant. Qu'en pensez-vous ?

    • @EdgeyStyle
      @EdgeyStyle 5 дней назад

      Il va être hard focus en pvp et quasi inutile sauf s'il 2 100-0 quelqu'un en 3/4 secondes, mais du coup ça serait une horreur à le balance

    • @kalejarmar3187
      @kalejarmar3187 5 дней назад +1

      on dirait un mix de guerrier furreur et DK sang hélas , trop proche

  • @f4bi76
    @f4bi76 4 дня назад

    bonne vidéo, yuna. Voici mon avis :
    le nécromancien ne me branche pas du tout. Y a déjà le dk impie
    l'astromancien est une bonne idée, en spé du druide ou du mage
    le barde, c'est un classique selon moi. (Ca existe dans plusieurs MMO notamment Dark Age of Camelot ou AION).
    l'apothicaire, ou comment incarner Severus Rogue.
    la sorcière, ca pourrait être pas mal aussi (je verais bien un truc inspiré des Drust)
    le concept du brise-sort pourrait être sympa en spé de classe, je trouve
    pour le prismatique, je verrais ça en classe exclusive aux Terrestres. Ou éventuellement classe exclusive aux Nains en général.

  • @gaetancagnard425
    @gaetancagnard425 5 дней назад +1

    En vrai Le mage de Bataille et Le brise sort pourrait être la même classe mais deux spé différents

  • @julien9217
    @julien9217 4 дня назад

    J'avais imaginé au tout début de WoW une classe de "Mortier". Bien entendu basée sur l'unité naine de Warcraft 3, c'aurait pu être une classe à familier (celui qui manie le mortier) et être une classe bien évidemment à DPS (obus explosifs, incendiaires, schrapnel, etc...) mais aussi en soutien, avec des obus qui écartent les packs de mobs et les font bouger, qui créé des zones d'interdiction, des buffs de groupe avec des feux d'artifice, voire même du heal en lançant des caisses de matériels de soin au milieu du combat, ou des caisses d'équipements qui buffent, etc... Je trouvais l'idée assez originale dans le sens où il n'y en a pas dans les autres mmo. Ca reste fluff vue que ca vient de Warcraft 3. Un côté intéressant d'aller recruter son "familier", dont certains auraient des skills particulier (recharger plus vite, donner telle ou telle aptitude, etc...)

  • @AntoninPOISSON
    @AntoninPOISSON 4 дня назад

    Je répond donc avant de voir la vidéo, par défaut, la classe que j'ai toujours voulu voir dans wow, ce serait un Vampire, ou un dérivé, pouvoir allier une spé distance avec des sorts de sang par exemple, et une spé mélée avec des améliorations d'armes ou des sorts plus corps à corps/mi distance, les deux basées sur des mécaniques de vol de vie/dépense de vie pour caster les sorts... Qu'est-ce que ça me fait rêver !!!

  • @michaeldearaujo418
    @michaeldearaujo418 5 дней назад +2

    et pourquoi les ogre arrive pas dans la horde depuis le temps qu il sont oublier alors qu il sont central pour la horde

    • @meydielazawi3414
      @meydielazawi3414 4 дня назад

      Etaient.... Mais je suis d'accord... A force d'integrer des elfes dans ses rangs la hoede commence a manquer de muscles !

  • @jirtarWorld
    @jirtarWorld 3 дня назад

    Nom de la classe : «J'ai un cerveau» !!! Megamind 😉(et pas de temps à perdre! J'en ai déjà trop perdu. Voir un peu de son lore plus bas!)
    Type d'armures: toutes. Et je veux vraiment dire toutes : (les porter toutes en même temps, l'une par dessus l'autre!)
    couche 1 : cloth (t-shirt de corps)
    couche 2: leather (une veste)
    couche 3 : mail (chain mail par dessus la veste)
    couche 4 : plate (une armure quoi ... à ce que je sache les gens sont pas tout nu sous une armure!)
    Pour un total d'armure de 100%

  • @spenceurspirit9697
    @spenceurspirit9697 5 дней назад

    J'ai vu qu'ils parlaient de remettre au goût du jour le rôle play peut être que le barde servirait à ça 😊

  • @akama1063
    @akama1063 5 дней назад

    Ce qui serait cool, c'est une sorte de mage du sang. Un peu comme le dk mais à distance et qui utilise aussi le sang pour soigner

    • @akama1063
      @akama1063 5 дней назад

      Ou qui utiliserait le sang de ses ennemis pour soigner les alliés

  • @mojosummerheart
    @mojosummerheart 4 дня назад

    la magie de l'encre , j'adorerais pouvoir jouer avec pour arme un pinceau pour tisser des voiles d'encre colorées. ce serait comme le pictomancer de FF14 mais pour l'univers de wow, chaque couleur serait associer à un élément , donc je ne vois que le chaman, ou le mage pour se faire. A moins que le moine aurait une spé chroniqueur, où il contrôle l'encre des ouvrages, comme dans le temple du serpent de jade avec le chroniqueur pas de pierre.

  • @wasp9783
    @wasp9783 4 дня назад

    Une classe pourrait rassembler les 3 spécialisations Necro, mage de bataille et apothicaire avec chacun une fonction Necro tank avec des adds, Mage de bataille soutien dps et Apothicaire Heal dps

    • @wasp9783
      @wasp9783 4 дня назад

      Avec comme lore la chute de Dalaran, les mages se seraient tournés vers d autres organisations.

  • @julienvoisin4571
    @julienvoisin4571 День назад

    Pour moi le Barde serait sympa ça permettrait d'ajouter de nouvelles spé ou modifier certaines spé pour créer un nouveau rôle en plus du DPS du heal et du tank, le support

  • @Keor-x8l
    @Keor-x8l 4 дня назад

    Une classe trop bien ce serait une grosse bête musculeuse, style tank avec un gros bouclier, qui chargerait les ennemis pour jeter ton front dans la mêlée et qui aurait pas de mana.

  • @fredg8307
    @fredg8307 4 дня назад

    Barde, Artificier et pistolero ça fait penser aux classes d'AION. ça régale si ça voit le jour.

  • @4lex71
    @4lex71 4 дня назад

    La seule nouvelle classe que j’attend depuis des années c’est le maître lame !
    Qui a toujours existé dans l’histoire

  • @LauWG
    @LauWG 3 дня назад

    La Sorcière est celle qui me botte le plus.
    Mais le Maître de Lignes Telluriques pourrait être très cool et coller avec "The Last Titan".

  • @Naranaee
    @Naranaee 3 дня назад

    Je trouve ça assez ironique que les mages de bataille et les brise-sort soient mentionné sachant qu'on va avoir Midnight qui sera potentiellement basée au niveau des zones des elfes de sang.
    Et pareil pour les lanciers céleste, les tueurs de titan et les prismatiques avec The Last Titan qui a un titre assez annonciateur

  • @ludd656
    @ludd656 5 дней назад +1

    Je veux voir un DH heal ! ! !

  • @lakwen8832
    @lakwen8832 5 дней назад

    Je suis fan de l'idée du barde !!! avec une variante d'augment, du heal et du tank j'adore...

  • @yobsmoke53
    @yobsmoke53 4 дня назад

    une classe au hunt avec desarmes a distance a une main comme dans diablo =) Mais en vrais, le custom des spells (esthetique et/ou degats serais bien plus innovant, y'a plein de facon de rendre ca viable et fun

  • @TiagoDeLemosDomingos-p9e
    @TiagoDeLemosDomingos-p9e 4 дня назад

    Perso j'attends une spé "buffer" comme l'augment sur le paladin, avec les armes sacrée en heal et tank ça s'en rapproche déjà mais une spé à part entière serait cool et permettrait que l'augment soit pas le seul buffer

  • @Quelquun-j7z
    @Quelquun-j7z 5 дней назад

    Me concernant, je trouve que le bard est la meilleure idée.
    En tant que joueur, je veux du gameplay nouveau, pas des croisements fades entre des classes qui existent déjà. Et avoir une nouvelle classe qui a les trois rôles, c'est parfait ! Et ça fera concurrence à l'aug, enfin.

  • @Léon-maeva
    @Léon-maeva 5 дней назад

    Tellement de bons choix ! Mais une préférence pour artificier, bricoleur, Pistolero perso

  • @sandalphon6596
    @sandalphon6596 3 дня назад

    Je verrais bien des spécialisations supplémentaires plutôt qu'une classe supplémentaire. Par exemple un mage spe foudre, un prêtre dps de lumière, un chasseur de démon qui se joue avec un fusil, un druide polyvalent qui utilise toutes les formes dans sa rotation, un chaman tank spe terre, un voleur tank orienté esquive, blocage et intangibilité, un Paladin à distance avec un fusil de lumière. Je trouve dommage que seul le druide a 4 spe alors que plusieurs classes ont les opportunités pour en avoir une quatrième, ce qui est déjà le cas avec des PNJ. Comme des PNJ prêtres qui te tabassent avec la lumière.

  • @ShadowZoldyk972
    @ShadowZoldyk972 5 дней назад

    Nécromancien dans wow ça serait incroyable

  • @cedricprieto2322
    @cedricprieto2322 2 дня назад

    J'avais bien de pouvoir faire du dps au bouclier pour un war comme ça avait été tenté dans warlord of draenor
    Mais le mieux, c'est une nouvelle spé pour toute les classes

  • @AmeNoHabakiiri
    @AmeNoHabakiiri 5 дней назад

    Mon rêve que les Apothicaires soient jouable sur WoW

  • @Hvneos
    @Hvneos День назад

    Je trouve que les seules classes proposés qui ont vraiment une identité c'est le barde, l'artificier et le bricoleur.
    Les autres ressembles plus a des sous-classes ou des 4eme spé..

  • @qingludoo
    @qingludoo 4 дня назад

    je vois l'intro je mets un pouce !

  • @krrei06
    @krrei06 4 дня назад

    Le Brise-sort en Tank serait intéressant

  • @vadorevan
    @vadorevan 5 дней назад

    Perso si j'étais Blizzard, je partirais sur un des spécialisations sur les métiers qui permettrait de créer de nouveaux gameplay sans changer forcement de classe ça permettrait de faire des gameplay unique à chacun. Ajouter genre 2-4 spell spécifique aux métiers :
    Exemple :
    - Décepteur : des sorts de saignement dps mono et aoe (Classe : Assassin)
    - Ingénieur : des sorts d'invocation de machine dps / soin (Classe : Bricoleur)
    - Calligraphie : des sorts de boost dps / soin (Classe : Illusionniste)
    - alchimiste : des sorts de bombes dps aoe / de soins aoe (Classe : Apothicaire)
    - Couture : des sorts de boost dps / controle de zone ralentissement etc (Classe : Barde) "La guitariste couturière" vous l'avez ? :D
    - Enchantement : Des sorts de contrôles / debuff (Classe : Sorcier)
    - Travail du cuir : Des sorts de dps à distance / Camouflage (Classe : Ranger)
    J'ai pas tout mais c'est une idée, on peut largement trouver des spécialisations qui reflète une classe avec les métiers du jeu :)

  • @vincentcollin7704
    @vincentcollin7704 4 дня назад +1

    La diseuse de bonnes aventures avec ses cartes et sa boule de cristal. 😂

  • @nopenoope4408
    @nopenoope4408 4 дня назад

    Nécromancien et Tinker sont sûrement les prochaines
    Le nécromancien sûrement une grosse galère à maîtriser en PvP, une spe heal et 2 spe dps, u e d’invocations massives comme le bm ou demono et l’autre axe sur les cast
    Le tinker sûrement un truc accessibles comme le ret, peut être qu’il fera les 3 spe
    Barde ça colle avec l’univers
    Les autres n’ont rien à faire dans le jeu. Mage de bataille j’espère qu’on ne verra jamais ça

  • @TheEterniity
    @TheEterniity 4 дня назад

    Ça manque de classe fufu, genre un samouraï, épée deux mains, ou sabre (nouvelles armes) cuir ou mailles? du camouflage temporaire ou permanent comme le fufu du rogue, des fumigène, du cac de la distance, des attaques rapides comme la série meurtrière, du clonage ?

    • @Aztonio
      @Aztonio 3 дня назад

      Le Maître-lame ! ;-) Samuro dans Warcraft 3 et Heroes of the Storm. également teasé plusieurs fois dans WoW notamment à Legion parmis les Sancteforges.