2024년 8월 14일 아크패시브 패치가 있었습니다. 홀리나이트 깨달음 티어4 '깊어진 신앙'이 신앙 게이지가 75% 이상일 때 부터 오라 사용이 가능해 졌습니다. 도화가 깨달음 티어4 '저물어 가는 달' 1버블 저달의 지속시간이 5초로 2버블에 비해 딱 절반의 효과를 가져오게 됐습니다. 그리고 공통적으로 바드/홀나/도화가 모두 티어4 메인노드 포인트 증가시 절구 범위증가, 오라 범위증가, 알 시전 범위증가.....로 같아졌습니다. 차별없는 서포터세상 아름답습니다! ^.^
저도 이번 아크패시브는 서폿이 전반적으로 이상하게 받았고, 그나마 바드가 순방했다고 봅니다. 문제는 그나마 잘 받은게 기존에도 선호도, 성능이 제일 좋다고 평가받던 바드라는 점에서 서폿 유저들 사이에서 단합이 안된다고 봅니다. 분열을 유도한건지 어쩌다 그렇게 된건지...
도화가는 1버블힐, 1버블피증을 모두 가능하게 만들고 거기에 아덴 사용시 낙인을 달아놔서 기본적으로 스킬의 낙인을 빼고 아덴으로 낙인을 달 수 있도록 구성한게 아닐까 싶긴 한데, 과연 기존 메이저 낙인 스킬인 난치기를 빼고 아덴수급 스킬인 옹달샘이나 두루미, 한획긋기 같은걸 넣었을 때 낙인 유지 시간인 8초 안에 1~2버블 쌓기가 가능할지는 의문 홀나는 조금 더 딜몰에 초점을 둔 패치로 보이는데 일단 축오 자체에 너무 많은 기능이 달려서 딜몰이 아니더라도 계속 켜놔야하는 상황이 나올 수 있다는게 문제고, 거기에 남은 게이지의 70퍼만 환급이라 생각보다 아덴 수급 상 시간이 필요한 부분도 문제인듯 수치를 한 85~90퍼 환급에 아덴 유지시간을 늘려준다던가 혹은 게이지를 100퍼 안채워도 킬 수 있다던가 하는 기능이었으면 플레이의 다양성을 높이면서 고점도 뚫어줄 수 있을 것 같음
제가 홀나는 안키워서 잘 모르는데 페이백70퍼면 축오 거의 95퍼 사용했을 때 꺼버리면 괜찮지 않을까요? 축오 사용시간 5퍼 손해보고 페이백70퍼 받아서 아덴30퍼만 채워서 빠르게 축오키는 장점이 있지 않나요? 어느 부분에서 말이 나오는지 이해가 잘 안되어서 설명부탁드립니다...
아! 툴팁을 보면 '남아 있는 신성 게이지를 70%를 회복한다.' 이라고 되어 있습니다. 전체의 게이지 중 70%가 아닌 현재 남아있는 게이지를 기준으로 봐야합니다. 다슬님이 얘기한 95%를 사용했을 때 끄면 5%가 남아 있기 때문에, 이 5%의 70%가 페이백이 되는 겁니다! 한 3%안되게 남지 않을까 싶네요 ㅜㅜ...ㅜ....
바드는 4버블 이걸로 종결 더 말할 게 없음 3버블 이후 힐부전이 되는 고질적인 문제를 그나마 해결 가능함. 오랜 숙원 같은 일 도화가는 생각보다 섬세하다고 느꼈음. 도화가를 플레이하다면 아덴구조적으로 서폿 중에 가장 유동적으로 사용할 수 있음에도 2버블이 애매하게 안되서 딜타임을 그냥 넘길 때가 자주 생김. 예시로 카운터상황과 일부 짤딜타임 또는 준비를 했지만 갑자기 힐이 필요해졌을 때 아크패시브로 이런 상황에서도 유동적인 플레이가 가능하게끔 지원해주는 것 같음. 예시로 4초 아덴, 8초 아덴, 10초 아덴, 12초 아덴, 14초 아덴 등등 아덴을 딜타임의 길이에 따라 도화가의 판단에 따라 유동적으로 버프시간을 조절가능함. 이게 아마 의도이지 않을까함.
서폿 아크 페스 정보 찾다 보니 우리 딸이 망….. 아니.. 정말 바드는 받을꺼 다 받은거 보면 하… 이런생각 하면 안 되지만 바드만 너무 치켜 올려준거 아니냐 스마게야.. 도화가 3캐릭 키우고 있는데.. 눈물난다ㅠ 일단 좀더 기달려 보겠습니다 이래도 답 없으면 본캐 조끔씩 바꾸거나 해야겠군요
@@user-vw9kb5ko3s시작 1년도 안된사람이 땅에 떨어진적이 없다 이런말을 하는건 그냥 분탕 아닌가요? 뭘 안다고 땅에 떨어진적이 없다는건가요? 전 서폿본캐고 2바드2도화가2홀나 6갠데 각자 장단점이 확실해서 아크패시브는 문제가 많지만 아크패시브 제외 현재 성능만 보면 도홀이 바드 물어뜯고 징징댈정돈 아니라고 봅니다
1버블 저달로 잔여 버블 털 수 있게 만들어주는거 다운 타임에서 아덴 채우기 쉬운 도화가한테 엄청 좋다고 생각하는데 왜 눕는지 잘 모르겠음..... 심지어 수치도 10% 라서 다른 게임에서 미터기로 딜 갱신하고 로그작 하던 관점에서 바라봤을 땐 엄청 좋은 패치인데.... 궁쿨이 곧 돌아오거나 이미 돌아왔는데 보스가 곧 다운 타임이 되는 상황등등에서 아덴 쥐어짜서 털고 기믹 들어가기 딱 좋다고 생각함. 다만 아쉬운 점은 던파의 탈리스만/TP 시스템처럼 아크 패시브에서 기본 스킬들을 입맛대로 바꿀 수 있었다면 참 재밌었을 것 같음. 광시곡 율법 음진 해우물류 스킬의 범위 대폭 증가라던가, 천상 서곡 경면, 환문 3스택까지 확장등등 (홀나는 안 키워서 잘 모르겠음) 을 기대했는데 뻔한 낙인력 증가 피해량 증가 이런거만 덕지덕지 나오고 실망스러움. 홀나 아덴 환급도 사실 1버블 저달같은 관점으로 보면 나쁘지는 않음. 보스가 곧 사라지거나 피해감소가 생기는데 직전에 그로기등등으로 딜타임이 열리면 그전에는 축오를 켜도 다 못 쓰고 버리는 거였는데, 이제는 환급이 가능해졌으니까. 아예 90% 환급으로 껐다켰다가 가능한 수준이였다면 더 좋았겠지만. 근데 그거보다도 축오 마나회복? 을 진짜 왜 달아준 건 지 모르겠음ㅋㅋ 쩝..... 차라리 저달에 달린 아덴 시전 시 보호막이 축오에도 들어기서 지속적으로 보호막이 갱신되고 유지력이 좋아지는 형태였다면 더 좋았을 듯.
@@user-mi7xq4wk3k ㄹㅇ.... 메/던식 스증 피증 추뎀 크증뎀 숫자놀이 그만 했으면 좋겠어요 누가 그딴거 바라냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서포터 당사자에게 그게 무슨 의미가 있는지..... 차라리 각자 갖고 있는 원거리 공증 스킬의 효과를 강화하고 (이속증가라던가 보호막이라던가) 이펙트가 더 화려하게 바뀐다던가 세이프용 광미율 범위를 대폭 증가시킨다던가 당사자가 느낄 수 있는 유의미한 것 좀 넣어줬으면 이건 뭐 체감은 차라리 갈망 4레벨이 나을듯
이번에 베히모스 올렸는데 베히모스 머리딜할때 도화가가 조금 아쉽다 생각했습니다. 10초 인데 궁극기쓰고 바로 아덴 킬 수 있었겠지만 베히모스 특성상 꼭 필요할때 궁극기를 쓰는 버릇이 남아있었기 때문에 잘 쓰진 않았어요. 잔여 버블로 1버블 1버블 날려버리면 10%피증을 계속 유지할 수 있으니 그 부분이 좋다고 생각 했어요. 기존 2버블과 똑같은 10%피증인데 왜 눕는지 모르겠음 오히려 더더욱 아덴을 유동적으로 쓸 수 있는거 아닌가 싶음 하멘3관에서 실리안때도 짤버블로 넘겨주고 바로 쉴드 깔때 2버블 쓰고 짤버블 털 수 있는건데 바드는 그렇게 못하거든 3버블 아껴두던가 아덴을 계속 쌓던가 아님 3버블 털고 2버블로 버프업 하던가 결국 희원이 아니면 바드는 별 재미없는 패치 같아요 ㅇㅅㅇ 전 희원이 더 좋았어요. 아덴 페이백이 형평성에 문제로 사라진게 아쉽죠 4버블? 솔직히 바드 저정도로 키울 사람들이면 아덴정돈 활용 할 수 있지 않나요? 본인이 언제 털어야하고 깎여 있는게 기본인데 저걸로 고점이 뚫렸다? 바드한테만 희원을 줬으면 고점이 뚫렸겠죠 ㅇㅅㅇ 근데 오히려 쌓아야 하기 때문에 그렇게 크게 안와닿는거 같네여. 레이드 돌면서 아덴 관리나 아덴 활용들이 깎여 있잖아요. 그냥 편리하다 뿐이지 이걸로 고점이 뚫렸다? 는 모르겠습니다. 딜러들도 요즘 물약 자주빠는 추세고 기싸움을 상위레이드에서 하진 않아요. 오히려 딜이 딸리니 쉴드만 잘 감아줘도 바로바로 물약먹습니다; 그 2번의 3버블 용맹으로 시너지가 어마무시하게 벌어진다는건 모르겠네요. 오히려 스킬들의 활용성이 바뀌었으면 모를까 ;; 도화가, 홀나도 공깍들 수 있게금 이런느낌이 없었어요. 난 오히려 공속드는게 편한데 상대편 서폿이 공깍이 없으니까 난 그거에대해 더 내쪽으로 좋은 방향성을 가져갈 수 잌ㅅ는데 왜 공깍에도 연연 하는지 모르겠음;
그리고 딜러들 임팩트는 키고 겜 하는지 모르겠음 ㅇㅅㅇ 심지어 하멘 3관문 그 짧은 알비온 패턴에서 3신기 터는 소울이터도 있는데 그사이 1버블 날려줄 수 있잖슴? 오히려 권왕도 아덴 쌓는 텀이 짧기 때문에 도화가를 선호할 수도 있는거고 바드는 확정적인 딜타임을 만들어준다면 그냥 도화가는 유동적인 딜타임을 만들어 주는거라고 생각합니다.
이번 아크패시브는 서폿한테는 고점을 열어준다보다는 저점은 보완해준다게 큰거같네요. 엘릭서와 초월로 낙인과 공증을 계속 뭍히는 기본기가 점점 더 중요해지는시점에서 깨달음 4T에서의 낙인은 낙인쓰다가 경직으로 끊기거나 보스가 피할때 대비해서 저점보완에 이번에 마흐 개편으로 쿨감챙기는거에서 공증유지에 편해지는거와 진화쪽 갈망에서 범위가 맵전체로 되서 베히같은곳에서 갈망주러 여기저기 돌아다니지 않아도되고 이미 고점인 서폿들은 별차이 없거나 조금 편히지고 실수했을때 커버좀 치는정도라면 조력, 숭조에서 있는 초보서폿들은 엄청 체감되긴할거에요 바드 4버블도 고점을 열어준다는 것도 있지만 이미 고점인 사람들은 딱 딜탐될때 3버블 딱맞게 채워서 용맹 돌리는 아덴사이클 맞췄을껀데 그게 안되는 사람들은 20초뒤에 격돌이 있는데 이미 3버블 다모았는데 그동안 아덴못쌓는거 같은거에서 저점을 조금 더 열어준거라 생각합니다 이미 지금 서폿이 갈망,남바,약노비수같은거 포함안되는 찬조 30~33퍼 나오는데 고점을 더 열필요없이 저점을 전체적으로 올리는게 더 좋은 방향성이라고 생각합니다 참고로 전 도화가 14캐릭 굴립니다
홀나 아크 패시브는 문제점이 더 있네요 시전시 파티원의 체력을 최대포인트 기준 6% 회복인데 이걸 시전자 최대 체력 기준 6% 로 했어야 하는게 아닐까 싶고... 전투자원 회복은 마나뿐만 아니라 기공사 내공, 스카우터 배터리도 영향을 받을거라 이건 좀 좋지 않을까 싶어요 대신 미미해서 좀...? 가뜩이나 도화가 바드에 비해 공속 주는게 없어서 좀 답답하다... 느낌이 있는건 사실이라서 거룩한 숨결 이런걸로 이름 바꿔서 오라 시전시 즉힐 + 지속시간동안 아군 공이속 n% 증가 (대신 두 서폿 증가치의 반씩) 주는건 어떨까 싶고 그러네요
지금 서폿 아크패시브 문제는 기존에 비해 다른 세팅, 자유로운 세팅을 원했는데 현 상황이 그대로 가는게 문제점인듯 합니다. 개인적인 생각으로는 무기초월의 희원을 고려해서 아크패시브가 만들어진게 아니었을까 합니다. 그랬다면 바드의 경우 마나용광로 사용시 각성물약 포함 최대 3버블 3번 도화가의 경우 저달+떠해 무한 가능 홀나가 문젠데 희원 적용을 아덴 사용시가 아니라 아덴 종료 혹은 게이지 소비 후에 로 바꿔서 했다면 70프로 페이백 +희원 해서 빠르게 다음 축오 가능 그리고 버프 수치도 3서폿 모두 강해졌을 것이구요.. 암튼 조삼모사고..서폿들 힘냅시다😢
누가 그나마 낫다느니 누구는 더 잘 받았다느니 갈라치기고 뭐고간에 딜러 20개 넘어가는 사이에서 서폿 3개뿐인데 다 만족하게 만들어줬어야지 서폿 해본적도 없고 어떤게 필요한지도 모르는 사란들이 만들어놓은것 마냥 해놓은게 문제임 평소 유저들 의견 잘 찾아서 보고듣고 기록이라도 해서 이럴때 개선을 했어야지 새로운 시스템은 개뿔 무슨 의미야
홀나의 아덴환급같은 기능이 가치있어지려면 홀나에게 부족한부분을 해결해주면서 그것과 연계될 수 있도록했어야함 홀나는 도트힐이라 대량의 피해를 입은 아군을 보조하는 능력이 부족하니 오라를 강제로 종료하면 도트힐 총량의 일부를 즉시회복해주는 패시브가있었다면 아덴환급의 의미가 달라졌을거임 홀나밖에 안키워봐서 다른서폿에 이래저래 말할순없어도 결국 편의성을 생각했으면 각 서폿들이 약점을 확실하게 보완하고 거기서 연계될수있는 패시브를 만들었어야함 그런부분에서 바드의 4버블은 확실히 좋은 방향인듯 문제는 나머지 두서폿은 그런게 없다는거
도아가 아덴썼을때 낙인이라는건... 아예 난치기를 빼고 다른 스킬을 하나 더 채용해서 쓸 수 있게끔 하겠다는 건가.. 그럼 8초마다 아덴을 돌려라..? 1버블 써라..? 8초에 1버블을 쓰다보면 중간에 가끔 낙인이 빌수도 있지 않나..싶네용.. 그리고 1버블을 쓰는게 과연 2버블보다 효율이 좋은지를 잘 모르겠네요 ㅠㅠㅠㅠ 지딜러라면 모를까 폭딜 우겨넣는 얘들에겐 별로 달가운 폿은 아닐거 같아요..
걍 게임사가 서폿은 어짜피 할 사람들만 하고 그런 사람들은 냅둬도 알아서 하는 사람들이니 버려둔거같음 버렸다는 생각이 도저히 지워지지 않음 돌 가치보존 없음, 캐릭터 개선의지, 방향성, 비전 없음, 이해도도 없음 캐릭터 차이를 내고는 싶은데 서폿에 대한 이해도도 없고 평소에 생각도 안했는지 각자의 개성을 추가하는게 아니라 하자를 줘서 차이를 내놨음 진짜 역대급으로 폿을 키울 이유가 사라지는 시즌임 이대로 나온다면 게임을 접을겁니다 나는 서포터로 팀을 케어하려고 게임했지 유저와 게임사에 병신취급 받으려고 하는게 아니기 때문
홀나가 좀 문제고... 오히려 도화가는 컨셉상으로는 저게 맞다고 보여지긴해요. 바드 : 컨셉 상 버블 수급 어렵지만 최고점 딜 -> 그래서 고점을 더 뚫어줌 도화가 : 컨셉 상 고점은 막혀있지만 버블 수급이 쉽고 활용이 자유로움 -> 그래서 더 자유롭게 활용할 수 있도록 함. 문제는 활용을 하기에 충분한 수치가 아니라는 것인데 이건 아크 패시브 직접 찍고 레이드를 돌아봐야 확인할 수 있는 것이다보니...
저도 3서폿 다 하는 입장에서 첨에 아크패시브 보고 바드에 비해 홀도가 너무 별로인데 싶어서 억지로 패치 이유를 생각해본게 아래와 같음 바드의 경우 아크패시브 최대마나랑 마흐의 회복속도를 받는걸 생각해도 여전히 마나부족에 시달릴 느낌이라 최마증 넣은 각전절중마최 6개 각인을 쓸 것 같은데 이번에 어빌리티스톤에서 각성이랑 구슬동자의 밸류가 많이 높다고 생각함 각성기로 인한 아덴 수급량이랑 여전히 최마증을 고정으로 사용하게 된다면 구동 넣을 자리를 마련하기가 힘들다는게 영향이 있나 싶기도 한데 그렇게 생각해도 아크패시브를 잘 못받긴 한 것 같음
홀나 키우는 유전데, 나는 로아가 그래도 홀나 계속 신경써주고는 있어서 오히려 고마움. 예전 각성기 못 맞추면 실드고 아덴이고 안차던 전문의도 없을때부터 정말 꾸준히 개선 패치들 해줬고, 최근에 율법 피면 받은거만으로도 감사할 따름. 결국 이번 아크패시브는 서포터들의 성능을 올리기보단 편의성을 신경써준 느낌. 홀나도 안정성을 조금더 챙겨주는 느낌이구 보스가 하루죙일 도망가서 땅바닥에 축오 버리는거 페이백도 뭐 괜찮고, 순간적인 짤힐로 사고 방지율도 올라가는거 좋고, 베히모스때 백 해드 갈리면 축오 위치 살짝 빡빡해서 살짝만 더 컸으면 싶었던것도 붙어왔고, 마흐도 개선돼서 신분 천축 굴리기 좀 더 편해진것도 호감 분명 드라마틱한 뭔가를 기대했던 사람들은 불만이 생길수도 있을거라 생각하지만, 난 지금도 충분히 재밌게 하고있고 거기에 플러스된거라 나름 만족중
1665도화가인데 1버블 보고 진짜 빡쳤다가 막상 뭘 받았으면 좋았을까 생각하니 떠오르는게 없네요 딜타임에 낙인 공증 버블 한세월인데 낙인기 안 써도 되는 것도 꿀이고 실드 주는 것도 꿀이고 근데 하필 제일 중요한 마지막 줄이 저 따위인게 진짜 짜증은 나는데 뭘 받았으면 밸붕이 안되면서 기분이 좋았을까...
바드 각물 먹고 3용맹 돌리고 시간동안 각성기랑 스킬 돌려서 하나 더 채우면 30초 3용맹이 가능하네... 그렇게 생각하니 많이 사기처럼 들리긴 하네요. 갠적으론 홀나 페이백은 좋은데 100%로 올려줬으면 좋겠네요... 아니면 축오 사용중에 n%의 비율로 버블을 미리 채워놓을 수 있게 해주던지...
로아 하다가 버린놈이지만 홀나 패시브 보다가 생각난걸 끄적여 봅니다. 홀나 패시브를 봤을때 부정적인 측면보다는 긍정적으로 보면 부족한 힐을 새로운 패시브로 챙겨 준게 아닐까 싶어요 여타 다른 서포터들은 힐줄까 버프 줄까 골라서줄수 있었던걸 홀나에게도 준게 아닐까 싶어요 설명하자면 3티어에있는 회복같은 경우 새로운 세이브 기능으로 아덴켜서 간당간당한 딜러들의 채력을 채워주고 4티어에 있는 페이백을 이용해서 바로끄는 형식으로 최대 70퍼 정도 페이백 시켜주고 다시 빠르게 쌓고 딜타임(지금은 있나 모르겟지만)그때 가서 다시 아덴을 켜서 버프를 주는 그런식의 패시브가 아닐까 싶어요 그렇게 할경우 기존 홀나의 세이브인 율법등에 붙어있는 피감만으로 했던 세이브를 이런식으로 힐까지 동원해서 세이브를 할수있게 이번 패시브로 해결 방안을 준게 아닐까 싶어요. 1. 홀나는 새로운 세이브가 생긴거다 라고 생각해보자 2-1. 3티어도 아덴을 켜서 어느정도 구원가능성이 있는 6퍼힐을 받았다 2-2. 4티어는 빠르게 벨튀 형식으로 빠르게 쓰고 끄는 방식으로 힐을 자주 줄수있게 되었다. 3. 즉 제작진쪽에서는 홀나의 부족한 세이브력 또는 힐량을 새로운 패시브로 조정해준 느낌같다. 이상 이젠 로아 안하지만 그래도 생각나는걸 끄적여본 전 홀나 유저였습니다. 범위증가는 쉴드 불가 인정합니다 차라리 페이백을 좀더 늘려주던가...
그리고 이런 문제 있을 때 마다 자기가 제대로 안키워본 직업들 머리끄댕이 잡는 것 좀 그만했으면 좋겠음 댓글로 바드는 이번 일에 화내면 안된다며 발작하는 사람은 도화가랑 홀나만 키우고 바드는 1520 인데 각 직업 단점들 하나씩 꺼내기 시작하면 끝도 없는거 알면서 투기장 열고 있네 당장 각성없는 97돌이라 못쓰게 된 것도 억울한데 서포터 내에서 분란 좀 만들지 좀 말자
도화가 나쁘지 않은 거 같은데 딜타임에 저달 쓸 때 끊기지 않도록 스킬-각성기-각물 순으로 버블 채워가며 이어가는데 각물 다음에는 환문 쿨이 길어서 2버블을 못 채움 그래서 그냥 해구슬 만들어 놓거나 다음 택틱까지 아껴두는데 그냥 1버블 저달로 딜몰이 때 쓸 수 있게되서 좋은 거 같음 낙인은 그냥 딜벞 아덴 썼을 때 낙인 없어서 손해보는 경우를 방지하라고 있는 거 같은데 경험상 도화가가 아덴이 잘 차서 절반으로 해둔 게 아닐까 싶음 아니면 극특 폿을 위한 거 일 수도 있고
지나가던 1700+ 서폿 유저인데요. 하키, 하멘, 베히 등등 이라 하셨는데 그 모든게 지금 최종 컨텐츠 아닌가요…? ㅋㅋ 하칸이 최종 컨텐츠일 때 무시당하기 보단 (아마 정화 유무겠죠) 트라이때 정화 폿이 선호된 거라고 생각해요. 하지만 막상 시간 지나면 또 바드만 찾더라고요. ‘딜몰이’ 때문에요 ㅋㅋ 있죠, 저는 직업때문에 작년 10-12월 카멘 4관 트라이팟을 몇번이고 거절 당했어요. 25강에 10홍둘둘인데도요. 공대를 구하고 싶어도 바드가 아니라고 지원조차 못했어요. 제가 레벨을 꾸역꾸역 올리면 늘 아 바드면 좋을텐데 왜 그 직업을 하셔서…라는 말을 매번 들어요. 좀 누워도 되지 않나요? 가장 좋은 서폿 솔직히 맞다고 생각합니다 전
2024년 8월 14일 아크패시브 패치가 있었습니다.
홀리나이트 깨달음 티어4 '깊어진 신앙'이 신앙 게이지가 75% 이상일 때 부터 오라 사용이 가능해 졌습니다.
도화가 깨달음 티어4 '저물어 가는 달' 1버블 저달의 지속시간이 5초로 2버블에 비해 딱 절반의 효과를 가져오게 됐습니다.
그리고 공통적으로 바드/홀나/도화가 모두 티어4 메인노드 포인트 증가시 절구 범위증가, 오라 범위증가, 알 시전 범위증가.....로
같아졌습니다.
차별없는 서포터세상 아름답습니다! ^.^
유일하게 서포터를 아주 잘 다뤄주시는 채널
영상퀄도 너무 죠음!
전달력도 너무 죠음!
저도 이번 아크패시브는 서폿이 전반적으로 이상하게 받았고, 그나마 바드가 순방했다고 봅니다. 문제는 그나마 잘 받은게 기존에도 선호도, 성능이 제일 좋다고 평가받던 바드라는 점에서 서폿 유저들 사이에서 단합이 안된다고 봅니다. 분열을 유도한건지 어쩌다 그렇게 된건지...
게임사가 분탕충 ㄷㄷ
이런분이 떡상을 해야하는데…
저 역시 서포터만 하는 입장으로서 그저 인벤에 누워만 있을수밖에 없었는데 이렇게 정성스럽게 콕 찝어주셔서 감사할 따름입니다ㅜㅡㅜ
스마게야 여기좀 봐줘라 제발~~~
홀나는 무슨 생각인지 모르겠네요 공속도 안주고 페이백 스킬은 100프로 환급해줘도 쓸일 거의없는데 70프로..축오시 순간힐도 필요없습니다 그냥 전체적으로 다 필요없는것만 달아놨어요!!
100프로 페이백이면 조금 맛있을지도? 버스트때마다 축오 깔짝, 시전시 피면 상면 달달하구 즉힐 약간까지, 활용의 소지가 무궁무진하겠다
깔짝, 스킬 몇개쓰고 다시 깔짝, 풀로 다 쓴후 각성기쓰고 깔짝깔짝 하다가, 기믹구간전에 아덴한번 털고 기믹때 아덴 회복
@@user-oy9td3io6j그럼뭐해 70퍼라 개버러진데
도화가는 1버블힐, 1버블피증을 모두 가능하게 만들고
거기에 아덴 사용시 낙인을 달아놔서 기본적으로 스킬의 낙인을 빼고 아덴으로 낙인을 달 수 있도록 구성한게 아닐까 싶긴 한데,
과연 기존 메이저 낙인 스킬인 난치기를 빼고 아덴수급 스킬인 옹달샘이나 두루미, 한획긋기 같은걸 넣었을 때 낙인 유지 시간인 8초 안에 1~2버블 쌓기가 가능할지는 의문
홀나는 조금 더 딜몰에 초점을 둔 패치로 보이는데 일단 축오 자체에 너무 많은 기능이 달려서 딜몰이 아니더라도 계속 켜놔야하는 상황이 나올 수 있다는게 문제고,
거기에 남은 게이지의 70퍼만 환급이라 생각보다 아덴 수급 상 시간이 필요한 부분도 문제인듯
수치를 한 85~90퍼 환급에 아덴 유지시간을 늘려준다던가 혹은 게이지를 100퍼 안채워도 킬 수 있다던가 하는 기능이었으면 플레이의 다양성을 높이면서 고점도 뚫어줄 수 있을 것 같음
그와중에 도화가 누운거 짧음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도화가는 예전부터 아덴 순환율로 승부를 보는지라 지딜러랑 조합이 좋았는데 더 지딜컨셉의 서포터로 방향을 잡았나보네
제가 홀나는 안키워서 잘 모르는데 페이백70퍼면
축오 거의 95퍼 사용했을 때 꺼버리면 괜찮지 않을까요? 축오 사용시간 5퍼 손해보고 페이백70퍼 받아서 아덴30퍼만 채워서 빠르게 축오키는 장점이 있지 않나요? 어느 부분에서 말이 나오는지 이해가 잘 안되어서 설명부탁드립니다...
아! 툴팁을 보면 '남아 있는 신성 게이지를 70%를 회복한다.' 이라고 되어 있습니다.
전체의 게이지 중 70%가 아닌 현재 남아있는 게이지를 기준으로 봐야합니다.
다슬님이 얘기한 95%를 사용했을 때 끄면 5%가 남아 있기 때문에, 이 5%의 70%가 페이백이 되는 겁니다!
한 3%안되게 남지 않을까 싶네요 ㅜㅜ...ㅜ....
와 이렇게 생각할 수가 있구나......
@@KimHolAng앗... 남아있는 게이지였군요...? 제가 제대로 안읽은 것ㅋㅋ...전 전체 게이지 기준인줄 알았네요...ㅋㅋㅋ 정말쓸모없는 효과네요 옛날 무기초월보다도...
@@user-ix9ud5vf2q제가 제대로 이해를 못한거였네요 😂
그냥 글을 읽고 안읽고를 떠나서
홀나 안좋아요.
오라 범위 증가? 딱 이거만 봐도 다른거 읽어볼 필요가 없어요.
바드는 4버블 이걸로 종결 더 말할 게 없음 3버블 이후 힐부전이 되는 고질적인 문제를 그나마 해결 가능함. 오랜 숙원 같은 일
도화가는 생각보다 섬세하다고 느꼈음. 도화가를 플레이하다면 아덴구조적으로 서폿 중에 가장 유동적으로 사용할 수 있음에도 2버블이 애매하게 안되서 딜타임을 그냥 넘길 때가 자주 생김. 예시로 카운터상황과 일부 짤딜타임 또는 준비를 했지만 갑자기 힐이 필요해졌을 때 아크패시브로 이런 상황에서도 유동적인 플레이가 가능하게끔 지원해주는 것 같음. 예시로 4초 아덴, 8초 아덴, 10초 아덴, 12초 아덴, 14초 아덴 등등 아덴을 딜타임의 길이에 따라 도화가의 판단에 따라 유동적으로 버프시간을 조절가능함. 이게 아마 의도이지 않을까함.
스마게 이새기들 직업차별 너무 대놓고 투명하게해서 어이가없음
서폿 아크 페스 정보 찾다 보니 우리 딸이
망….. 아니.. 정말 바드는 받을꺼 다 받은거 보면 하… 이런생각 하면 안 되지만 바드만 너무 치켜 올려준거 아니냐 스마게야..
도화가 3캐릭 키우고 있는데.. 눈물난다ㅠ
일단 좀더 기달려 보겠습니다
이래도 답 없으면 본캐 조끔씩 바꾸거나 해야겠군요
도화가들 바드 머리채 잡고 눕던데ㅋㅋㅋㅋ
남 내리치는건 되고 자기 직업은 그저 버프
불만만 말할것이지 왜 남까지 끌어오냐 이말이야~
@@user-vw9kb5ko3s 1640이면 돌아가도 되요 안 늦었어요 ^^
쉬운만큼 고점도 적게 열어주는게 팩트
@@user-vw9kb5ko3s시작 1년도 안된사람이 땅에 떨어진적이 없다 이런말을 하는건 그냥 분탕 아닌가요? 뭘 안다고 땅에 떨어진적이 없다는건가요? 전 서폿본캐고 2바드2도화가2홀나 6갠데 각자 장단점이 확실해서 아크패시브는 문제가 많지만 아크패시브 제외 현재 성능만 보면 도홀이 바드 물어뜯고 징징댈정돈 아니라고 봅니다
@@user-vw9kb5ko3s 당장 얼마안된 일리아칸만해도 정화문제때메 수연이 저평가 됐었는데요ㅋㅋ엘초가 공증을 밀어줘서 3용맹보다 천천해가 공증 수치 훨씬 잘나오는 메타고 시즌3 오면서 홀나 딸깍딸깍으로 해우물 음진으론 한계가 있는 무한공증이 가능해졌는데 왤케 화가 많죠 원조징징 홀징징인가요?
그저... 눕기말고는 할 수가 없다... 😢
1버블 저달로 잔여 버블 털 수 있게 만들어주는거 다운 타임에서 아덴 채우기 쉬운 도화가한테 엄청 좋다고 생각하는데 왜 눕는지 잘 모르겠음..... 심지어 수치도 10% 라서 다른 게임에서 미터기로 딜 갱신하고 로그작 하던 관점에서 바라봤을 땐 엄청 좋은 패치인데.... 궁쿨이 곧 돌아오거나 이미 돌아왔는데 보스가 곧 다운 타임이 되는 상황등등에서 아덴 쥐어짜서 털고 기믹 들어가기 딱 좋다고 생각함.
다만 아쉬운 점은 던파의 탈리스만/TP 시스템처럼 아크 패시브에서 기본 스킬들을 입맛대로 바꿀 수 있었다면 참 재밌었을 것 같음. 광시곡 율법 음진 해우물류 스킬의 범위 대폭 증가라던가, 천상 서곡 경면, 환문 3스택까지 확장등등 (홀나는 안 키워서 잘 모르겠음) 을 기대했는데 뻔한 낙인력 증가 피해량 증가 이런거만 덕지덕지 나오고 실망스러움.
홀나 아덴 환급도 사실 1버블 저달같은 관점으로 보면 나쁘지는 않음. 보스가 곧 사라지거나 피해감소가 생기는데 직전에 그로기등등으로 딜타임이 열리면 그전에는 축오를 켜도 다 못 쓰고 버리는 거였는데, 이제는 환급이 가능해졌으니까. 아예 90% 환급으로 껐다켰다가 가능한 수준이였다면 더 좋았겠지만. 근데 그거보다도 축오 마나회복? 을 진짜 왜 달아준 건 지 모르겠음ㅋㅋ 쩝..... 차라리 저달에 달린 아덴 시전 시 보호막이 축오에도 들어기서 지속적으로 보호막이 갱신되고 유지력이 좋아지는 형태였다면 더 좋았을 듯.
진짜 인정이요 도대체 낙인력증가에 왜이렇게 집요한지 모르겠음. 스킬범위증가나 피 적은 파티원에게 즉시이동같은 유틸기나좀 박아주지 낙인% 이번에 만들었다고 계속 낙인 낙인 낙인 지겨워죽겠음. 낙인은 플레이스타일이 바뀌지않는데;; 차라리 공증시간 1~2초증가해서 공증스킬사이에 여유좀 주고 케어할시간이나좀 챙겨주지..
@@user-mi7xq4wk3k ㄹㅇ.... 메/던식 스증 피증 추뎀 크증뎀 숫자놀이 그만 했으면 좋겠어요 누가 그딴거 바라냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서포터 당사자에게 그게 무슨 의미가 있는지..... 차라리 각자 갖고 있는 원거리 공증 스킬의 효과를 강화하고 (이속증가라던가 보호막이라던가) 이펙트가 더 화려하게 바뀐다던가 세이프용 광미율 범위를 대폭 증가시킨다던가 당사자가 느낄 수 있는 유의미한 것 좀 넣어줬으면 이건 뭐 체감은 차라리 갈망 4레벨이 나을듯
차라리 바드 4버블처럼 도화가도 버블 한개 더 주고 홀나는 페이백이 아니라 아덴게이지 최대량을 30프로 증가시키고 절반 이상 찼을때도 오라를 발동 가능하게 했으면 나았을듯
이번에 베히모스 올렸는데 베히모스 머리딜할때 도화가가 조금 아쉽다 생각했습니다. 10초 인데 궁극기쓰고 바로 아덴 킬 수 있었겠지만 베히모스 특성상 꼭 필요할때 궁극기를 쓰는 버릇이 남아있었기 때문에 잘 쓰진 않았어요. 잔여 버블로 1버블 1버블 날려버리면 10%피증을 계속 유지할 수 있으니 그 부분이 좋다고 생각 했어요.
기존 2버블과 똑같은 10%피증인데 왜 눕는지 모르겠음 오히려 더더욱 아덴을 유동적으로 쓸 수 있는거 아닌가 싶음
하멘3관에서 실리안때도 짤버블로 넘겨주고 바로 쉴드 깔때 2버블 쓰고 짤버블 털 수 있는건데 바드는 그렇게 못하거든 3버블 아껴두던가 아덴을 계속 쌓던가 아님 3버블 털고 2버블로 버프업 하던가
결국 희원이 아니면 바드는 별 재미없는 패치 같아요 ㅇㅅㅇ
전 희원이 더 좋았어요. 아덴 페이백이 형평성에 문제로 사라진게 아쉽죠
4버블? 솔직히 바드 저정도로 키울 사람들이면 아덴정돈 활용 할 수 있지 않나요? 본인이 언제 털어야하고 깎여 있는게 기본인데 저걸로 고점이 뚫렸다? 바드한테만 희원을 줬으면 고점이 뚫렸겠죠 ㅇㅅㅇ
근데 오히려 쌓아야 하기 때문에 그렇게 크게 안와닿는거 같네여. 레이드 돌면서 아덴 관리나 아덴 활용들이 깎여 있잖아요. 그냥 편리하다 뿐이지 이걸로 고점이 뚫렸다? 는 모르겠습니다. 딜러들도 요즘 물약 자주빠는 추세고 기싸움을 상위레이드에서 하진 않아요. 오히려 딜이 딸리니 쉴드만 잘 감아줘도 바로바로 물약먹습니다;
그 2번의 3버블 용맹으로 시너지가 어마무시하게 벌어진다는건 모르겠네요.
오히려 스킬들의 활용성이 바뀌었으면 모를까 ;;
도화가, 홀나도 공깍들 수 있게금 이런느낌이 없었어요. 난 오히려 공속드는게 편한데 상대편 서폿이 공깍이 없으니까 난 그거에대해 더 내쪽으로 좋은 방향성을 가져갈 수 잌ㅅ는데 왜 공깍에도 연연 하는지 모르겠음;
그리고 딜러들 임팩트는 키고 겜 하는지 모르겠음 ㅇㅅㅇ
심지어 하멘 3관문 그 짧은 알비온 패턴에서 3신기 터는 소울이터도 있는데 그사이 1버블 날려줄 수 있잖슴? 오히려 권왕도 아덴 쌓는 텀이 짧기 때문에 도화가를 선호할 수도 있는거고 바드는 확정적인 딜타임을 만들어준다면 그냥 도화가는 유동적인 딜타임을 만들어 주는거라고 생각합니다.
오... 답변 감사합니다!
도화가 아크패시브를 경험담으로 많은 분들이 참고하실 것 같습니다!
바홀도의 캐릭들이 각각 앜패를 했을때 차별점이 그래도 있긴 하겠네요!
감사합니다!
홀앵님 유튭 늘 잘 보고있어욥 🎉 서폿 관련해서 영상 다뤄주시는거 너무너무 좋고 감사해요ㅜㅠㅠ 저같은 똥손에겐 늘 빛!!! 덕분에 많이 배웁니당!
이번 아크패시브는 서폿한테는 고점을 열어준다보다는 저점은 보완해준다게 큰거같네요.
엘릭서와 초월로 낙인과 공증을 계속 뭍히는 기본기가 점점 더 중요해지는시점에서
깨달음 4T에서의 낙인은 낙인쓰다가 경직으로 끊기거나 보스가 피할때 대비해서 저점보완에
이번에 마흐 개편으로 쿨감챙기는거에서 공증유지에 편해지는거와
진화쪽 갈망에서 범위가 맵전체로 되서 베히같은곳에서 갈망주러 여기저기 돌아다니지 않아도되고
이미 고점인 서폿들은 별차이 없거나 조금 편히지고 실수했을때 커버좀 치는정도라면
조력, 숭조에서 있는 초보서폿들은 엄청 체감되긴할거에요
바드 4버블도 고점을 열어준다는 것도 있지만 이미 고점인 사람들은 딱 딜탐될때 3버블 딱맞게 채워서 용맹 돌리는 아덴사이클 맞췄을껀데 그게 안되는 사람들은 20초뒤에 격돌이 있는데 이미 3버블 다모았는데 그동안 아덴못쌓는거 같은거에서 저점을 조금 더 열어준거라 생각합니다
이미 지금 서폿이 갈망,남바,약노비수같은거 포함안되는 찬조 30~33퍼 나오는데 고점을 더 열필요없이 저점을 전체적으로 올리는게 더 좋은 방향성이라고 생각합니다
참고로 전 도화가 14캐릭 굴립니다
이건 제 개인적인생각인데 홀나 오라발동시 자원회복도 필요없는 옵션이라고 생각합니다 지금 홀나에 마흐를 채용해서 사용중인데 마흐풀스택일때도 마나가 마르는 유일한순간이 징벌스킬 신성스킬 두가지를 한번에 사용할때인데 이때 빼곤 홀나를 하면서 마나가 모자르다고 생각하진 않았습니다 마흐를 채용하지 않았을때도요 오히려 오라를키면 정빛이 봉인되기때문에 오라를키면 마나가 안정화되는 느낌이였는데 굳이 홀나오라에 자원회복을 박아둔 이유를 모르겠습니다 다른폿에 비해 마나시너지가 낮은것도 개성이라고 생각했는데 이건 딜러를 위한패치도 홀나를 위한패치도 아닌거같네요
스마게는 고점서포터로 바드를 못박아둔거 같습니다 이번에 4버블 공이속 버프만 봐도 그렇고 지금까지의 패치방향도 그랬었죠 그럼 똑같은 고점은 못봐도 방향성을 잘잡아줬으면 좋겠습니다 오라안의 아군에게 치유량 실드량 증가나 받피감수치를 올려주거나 하는방식으로 컨셉을 좀 확실하게 잡아줬으면 좋겠는데 자원회복은 도대체 무슨 방향성인지 이해를 못하겠네요 왜 항상 도화가랑 홀나만 이런 기괴한 패치를 받는지 모르겠습니다
홀나입니다.
홀나는 이제 서폿이 아니라 변신딜러입니다^^
홀나 아크 패시브는 문제점이 더 있네요 시전시 파티원의 체력을 최대포인트 기준 6% 회복인데 이걸 시전자 최대 체력 기준 6% 로 했어야 하는게 아닐까 싶고...
전투자원 회복은 마나뿐만 아니라 기공사 내공, 스카우터 배터리도 영향을 받을거라 이건 좀 좋지 않을까 싶어요 대신 미미해서 좀...? 가뜩이나 도화가 바드에 비해 공속 주는게 없어서 좀 답답하다... 느낌이 있는건 사실이라서 거룩한 숨결 이런걸로 이름 바꿔서 오라 시전시 즉힐 + 지속시간동안 아군 공이속 n% 증가 (대신 두 서폿 증가치의 반씩) 주는건 어떨까 싶고 그러네요
이게... 다른 유튜버들 다 봤고 하지만 딜러 서폿 공통이 뭐냐면 저점 보완형 효과나 패치는 다들 혹평이고 고점 상승이나 신규 아덴기 추가는 실 성능이 어쨋든 다들 좋아하는 모양새임 로아가 메던에 비해 금손호소인이 유달리 많은 걸 생각하면 다 연관되는 듯
지금 서폿 아크패시브 문제는
기존에 비해 다른 세팅, 자유로운 세팅을 원했는데
현 상황이 그대로 가는게 문제점인듯 합니다.
개인적인 생각으로는
무기초월의 희원을 고려해서 아크패시브가 만들어진게 아니었을까 합니다.
그랬다면 바드의 경우 마나용광로 사용시 각성물약 포함 최대 3버블 3번
도화가의 경우 저달+떠해 무한 가능
홀나가 문젠데 희원 적용을 아덴 사용시가 아니라 아덴 종료 혹은 게이지 소비 후에 로 바꿔서 했다면 70프로 페이백 +희원 해서 빠르게 다음 축오 가능
그리고 버프 수치도 3서폿 모두 강해졌을 것이구요..
암튼 조삼모사고..서폿들 힘냅시다😢
홀나는 걍 아덴지속중에 아덴수급시 지속시간 증가 주면 안되나 진짜 이해안가네
누가 그나마 낫다느니 누구는 더 잘 받았다느니 갈라치기고 뭐고간에
딜러 20개 넘어가는 사이에서 서폿 3개뿐인데 다 만족하게 만들어줬어야지 서폿 해본적도 없고 어떤게 필요한지도 모르는 사란들이 만들어놓은것 마냥 해놓은게 문제임
평소 유저들 의견 잘 찾아서 보고듣고 기록이라도 해서 이럴때 개선을 했어야지 새로운 시스템은 개뿔 무슨 의미야
바드 도아가 홀나 키우는데 .. 물론 본캐는 바드라지만 .. 서폿에 편차가 생기니 기분이 썩 좋지않네요.. 각각의 장점만 부각될 수 있는 패치가 나왔으면 좋겠어요..
1버블이랑 축오 범위증가는 진짜...
게임을 해보고 개발하는건지 진짜 의문이 듭니다
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 화가납니다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!!!!!!!!!!!!
베히모스가 너무 커서 서폿들이 갈망 묻히기 힘들다고?! 그렇다면 범위증가!!!..........................아................................................................
1버블 저달을 어따쓰라고... 거기다가 낙인은 왜 만들어놔.. 낙인은 기본 계속 유지인데 하..
홀나의 아덴환급같은 기능이 가치있어지려면 홀나에게 부족한부분을 해결해주면서 그것과 연계될 수 있도록했어야함
홀나는 도트힐이라 대량의 피해를 입은 아군을 보조하는 능력이 부족하니 오라를 강제로 종료하면
도트힐 총량의 일부를 즉시회복해주는 패시브가있었다면 아덴환급의 의미가 달라졌을거임
홀나밖에 안키워봐서 다른서폿에 이래저래 말할순없어도 결국 편의성을 생각했으면 각 서폿들이 약점을 확실하게 보완하고
거기서 연계될수있는 패시브를 만들었어야함
그런부분에서 바드의 4버블은 확실히 좋은 방향인듯 문제는 나머지 두서폿은 그런게 없다는거
도화가 키 작다고 누운것도 키 짧은거 귀엽네 ㅋㅋㅋㅋ
이채널주가 있기에 대한민국이 존재하는거다
저도 3서폿 키우는 중
이번 아크패스로 인해 더욱더 홀나는 1620까지만 찍고 장기 주차 할 생각입니다..
3서폿이 단점이 매우 큼..
신성한 보호 율법 천상의 축복 트포 변경도 필요하져.. 전반적인 구조개선 필요 로 하져..
아덴회복 수급도..
하지만 홀나도 숙제방 기준으로 괜찮음...숙제방은 피관리들을 알아서해서 서폿 케어가 딱히 필요가 덜하니까...
그래서 패치를 안해주나봄 서폿들은ㅋ..
@@user-vw9kb5ko3s천축 공속없는거 내부버프못주는건 태생적 문제라구
밸런스 맞추는 의미 아닌가요
고티어는 모르겠지만 솔직히
아가는 우리파티 바드는 상대파티 국룰 아님?
딜러 8백써서 만든 97돌 효율은 작살나고 3백짜리 아가 정흡돌은 스레기텅행 ㅠㅠ 둘다 만든지 3개월도ㅠ안댐. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아크패시브도 글코 돌도 글코 접을까 하다 지른금액이 너무크고 레벨도 너무높아서.. 못떠남
도아가 아덴썼을때 낙인이라는건... 아예 난치기를 빼고 다른 스킬을 하나 더 채용해서 쓸 수 있게끔 하겠다는 건가.. 그럼 8초마다 아덴을 돌려라..? 1버블 써라..?
8초에 1버블을 쓰다보면 중간에 가끔 낙인이 빌수도 있지 않나..싶네용.. 그리고 1버블을 쓰는게 과연 2버블보다 효율이 좋은지를 잘 모르겠네요 ㅠㅠㅠㅠ 지딜러라면 모를까 폭딜 우겨넣는 얘들에겐 별로 달가운 폿은 아닐거 같아요..
걍 게임사가 서폿은 어짜피 할 사람들만 하고 그런 사람들은 냅둬도 알아서 하는 사람들이니 버려둔거같음 버렸다는 생각이 도저히 지워지지 않음
돌 가치보존 없음, 캐릭터 개선의지, 방향성, 비전 없음, 이해도도 없음
캐릭터 차이를 내고는 싶은데 서폿에 대한 이해도도 없고 평소에 생각도 안했는지 각자의 개성을 추가하는게 아니라 하자를 줘서 차이를 내놨음
진짜 역대급으로 폿을 키울 이유가 사라지는 시즌임
이대로 나온다면 게임을 접을겁니다 나는 서포터로 팀을 케어하려고 게임했지 유저와 게임사에 병신취급 받으려고 하는게 아니기 때문
아 홀나 유기해야 하나...
이게 뭐지?? 바드 빼고 서폿은 다 유기 엔딩 가좌~~~
바드 : 좋은 옵션 받음
도화가 : 1버블 저달 애매하지만 그래도 쓸모는 있을듯
홀나: ?? 뭐지?
진짜 홀붕이.... 여홀나 나오면 갈아타야겠다 라는 생각밖에 안들더라구요
진짜 홀나 정말 참...
본캐는 아니지만 도화가를 둘 키우고 있는 유저로써 좀 그렇네요 이제 상위 엔드컨탠츠는 기린아줌마만 데려가겠네요
저도 이거 보니 강화할 생각이 싹 사라지네요.. 일단 주차하다가 그마저도 싫어지면 그냥 로아 접을듯... 시즌 3 나온다고 50만원정도 현질 더 했는대 뭐 어쩔수 없죠..
딜러의 경우 스펙이 올라가도 딜파이는 똑같기 때문에 상관이 없는데,
서폿은 조력자의 파이가 올라가서 mvp 시스템이 그대로인 이상 무조건 한자리를 차리 하겠네요(특히 바드)
바드 도화가 키우는데 나와서 연구 재대로 해봐야 알겠지만 설명만 보면 너무 차이가 크게 나옴
오늘 공지사항에 아크 패시브 제대로 적용되기 시작하면 벨패 한다 했으니 믿고 보는 방법밖에는 없을듯
의견피력은 개속 해야되는게 맞고
이게 서폿으로 끝날 문제가 아닙니다 진짜 변화 1도없고 사용도못할 아크패시브 주고 울고있는 딜러들도 좀있습니다 이건 그냥 스마게가 또 일2번하는 정통으로 이어질지,., 아니면 진짜 위기로 올지 두고봐야할거같습니다
걍 모든 부분에서 서폿은 손 놓은 거 너무 티남요
홀나는 진짜 바꿔줘라… 에기르 전엔 패치해줘야 해…?
홀나가 좀 문제고... 오히려 도화가는 컨셉상으로는 저게 맞다고 보여지긴해요. 바드 : 컨셉 상 버블 수급 어렵지만 최고점 딜 -> 그래서 고점을 더 뚫어줌
도화가 : 컨셉 상 고점은 막혀있지만 버블 수급이 쉽고 활용이 자유로움 -> 그래서 더 자유롭게 활용할 수 있도록 함.
문제는 활용을 하기에 충분한 수치가 아니라는 것인데 이건 아크 패시브 직접 찍고 레이드를 돌아봐야 확인할 수 있는 것이다보니...
홀나 아덴키면 심빛 쓸이유가 없어서 마나 안부족한데 캐릭 이해도가 하나도 없거나 고의적으로 서폿의 수를 줄이려는듯?
저도 3서폿 다 하는 입장에서 첨에 아크패시브 보고 바드에 비해 홀도가 너무 별로인데 싶어서 억지로 패치 이유를 생각해본게 아래와 같음
바드의 경우 아크패시브 최대마나랑 마흐의 회복속도를 받는걸 생각해도 여전히 마나부족에 시달릴 느낌이라 최마증 넣은 각전절중마최 6개 각인을 쓸 것 같은데 이번에 어빌리티스톤에서 각성이랑 구슬동자의 밸류가 많이 높다고 생각함
각성기로 인한 아덴 수급량이랑 여전히 최마증을 고정으로 사용하게 된다면 구동 넣을 자리를 마련하기가 힘들다는게 영향이 있나 싶기도 한데 그렇게 생각해도 아크패시브를 잘 못받긴 한 것 같음
안부족하긴함
어차피 서폿 본캐 유저들은 부캐나 배럭으로 다른 힐러 키워서 힐러 밸런스 좋은게 이득인데ㅠㅠ 바드 본캐이지만 도화가도 키워서 이번에 좀 아쉬움…ㅠㅠ
홀나 키우는 유전데, 나는 로아가 그래도 홀나 계속 신경써주고는 있어서 오히려 고마움.
예전 각성기 못 맞추면 실드고 아덴이고 안차던 전문의도 없을때부터 정말 꾸준히 개선 패치들 해줬고, 최근에 율법 피면 받은거만으로도 감사할 따름.
결국 이번 아크패시브는 서포터들의 성능을 올리기보단 편의성을 신경써준 느낌. 홀나도 안정성을 조금더 챙겨주는 느낌이구
보스가 하루죙일 도망가서 땅바닥에 축오 버리는거 페이백도 뭐 괜찮고, 순간적인 짤힐로 사고 방지율도 올라가는거 좋고, 베히모스때 백 해드 갈리면 축오 위치 살짝 빡빡해서 살짝만 더 컸으면 싶었던것도 붙어왔고, 마흐도 개선돼서 신분 천축 굴리기 좀 더 편해진것도 호감
분명 드라마틱한 뭔가를 기대했던 사람들은 불만이 생길수도 있을거라 생각하지만, 난 지금도 충분히 재밌게 하고있고 거기에 플러스된거라 나름 만족중
율법 피면 받는데만 3년이 걸렸는데...
진짜 태평하신거 같네요.
홀나 패치 될려면 10년 걸리겠네요
아 아니네
여자 홀리 나오면 어쩔수 없이 패치 강제로 해주긴하겠네요 ^^
평생 기다리세요
진짜 죽기전에 아덴 버프화 볼수 있을지....
힐만 장판화 하고 버프는 아덴 키면 버프화로 적용 되어야지....
각성기 실드 퍼센트 낮아서 에키드나 렌잡 못하는것도 짜증남.
홀홀 파티 꺼러짐
마흐 부분은 홀나 너프 다른 폿 버프인건데 홀나가 고마워 한다고...? 오히려 쿨감은 줄어들었는데??
1665도화가인데 1버블 보고 진짜 빡쳤다가 막상 뭘 받았으면 좋았을까 생각하니 떠오르는게 없네요 딜타임에 낙인 공증 버블 한세월인데 낙인기 안 써도 되는 것도 꿀이고 실드 주는 것도 꿀이고 근데 하필 제일 중요한 마지막 줄이 저 따위인게 진짜 짜증은 나는데 뭘 받았으면 밸붕이 안되면서 기분이 좋았을까...
차라리 3버블 저달이나왔으면
@@fkeentm3버블 저달은 10ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 양심 ㅇㄷ
@@fkeentm 아덴 수급량이 넘사인데 3버블주면 바드 다 접어야죠ㅋ 근데 4버블 각물+각성기 1.5버블로 입장 3버블 3연속 쓰는거 보면 도화가가 접는게 맞을지도
딜러를 주케릭으로 돌리는 사람이지만 서폿한테 너무 신경을 안써주는거 같네여
지금은 저거봐도 모르겠는데
일단 아크패시브가 출시되고 해봐야 알거같네요
아크패시브 낙인은 기존 스킬 낙인과 별개인가요?
아뇨! 별개아닙니다! 낙인스킬의 낙인을 더 올려주는 개념이라고 보시면 됩니다!
바드 각물 먹고 3용맹 돌리고 시간동안 각성기랑 스킬 돌려서 하나 더 채우면 30초 3용맹이 가능하네...
그렇게 생각하니 많이 사기처럼 들리긴 하네요.
갠적으론 홀나 페이백은 좋은데 100%로 올려줬으면 좋겠네요... 아니면 축오 사용중에 n%의 비율로 버블을 미리 채워놓을 수 있게 해주던지...
ㄹㅇ 100프로 페이백 해줘도 다 채울때까지 못 키는 건 똑같은데
로아 하다가 버린놈이지만 홀나 패시브 보다가 생각난걸 끄적여 봅니다.
홀나 패시브를 봤을때 부정적인 측면보다는 긍정적으로 보면 부족한 힐을 새로운 패시브로 챙겨 준게 아닐까 싶어요 여타 다른 서포터들은 힐줄까 버프 줄까 골라서줄수 있었던걸 홀나에게도 준게 아닐까 싶어요 설명하자면 3티어에있는 회복같은 경우 새로운 세이브 기능으로 아덴켜서 간당간당한 딜러들의 채력을 채워주고 4티어에 있는 페이백을 이용해서 바로끄는 형식으로 최대 70퍼 정도 페이백 시켜주고 다시 빠르게 쌓고 딜타임(지금은 있나 모르겟지만)그때 가서 다시 아덴을 켜서 버프를 주는 그런식의 패시브가 아닐까 싶어요 그렇게 할경우 기존 홀나의 세이브인 율법등에 붙어있는 피감만으로 했던 세이브를 이런식으로 힐까지 동원해서 세이브를 할수있게 이번 패시브로 해결 방안을 준게 아닐까 싶어요.
1. 홀나는 새로운 세이브가 생긴거다 라고 생각해보자
2-1. 3티어도 아덴을 켜서 어느정도 구원가능성이 있는 6퍼힐을 받았다
2-2. 4티어는 빠르게 벨튀 형식으로 빠르게 쓰고 끄는 방식으로 힐을 자주 줄수있게 되었다.
3. 즉 제작진쪽에서는 홀나의 부족한 세이브력 또는 힐량을 새로운 패시브로 조정해준 느낌같다.
이상 이젠 로아 안하지만 그래도 생각나는걸 끄적여본 전 홀나 유저였습니다. 범위증가는 쉴드 불가 인정합니다 차라리 페이백을 좀더 늘려주던가...
6퍼힐은 그냥 받으면 아 뭐 좀 괜찮네 하는 수준이고
한번키고 끄면 게이지 30퍼나 삭제되는데 껏다켯다로 자주힐은 불가능할듯 차라리 공증 댐감 지속힐 받게 쭉켜두고말지 페이백이 90퍼면 모를까 4티어가 없는거라고 봐도 무방한 수준
@@scn9150 페이백은 뭐.. 딱 보너스 개념정도로 생각하고, 의도적으로 사용하기는 힘들듯. 축오 키자마자 딜 못하는 패턴 나올때 보험처리 해주는 느낌
근데 우리가 도대체 중간에 끄는 경우가 언제있죠..ㅋㅋㄱ굳이 손해를 보면서 끌이유가 뭔지 모르겠어요
쓰인 플레이가 거의 불가능하다고 보면됩니다. 70프로 환급 수치 하나만으로..
너무 편파적이고 구조적인 부분에 대해 고려 없이 출시가 된 게 느껴져서 게임에 대한 실망감이 큽니다...
진짜 손 업데이트 만 보더라도 진짜 손이 안 가더라.
진짜 불편해도 서폿 취향이어서. 그래도 서폿이 이니까. 3직업 다 키웠는데.
업데이트 내역들 보면서 이렇게 까지 해야 하는지 스스로 이해를 못하겠더라.
솔직히 바드도 소나티네 1낙인으로 딸깍 하게 해줄 줄 알았다..
근데 여전히 3초마다 쇼크 쏴야함 ㅂㄷㅂㄷ
고환 하나를 잃은 홀나 작은거라도 하나 붙여주나 했는데 올챙이 수거ㅋㅋㅋㅋ 어이가 없다 진짜
게임사 입장에서는 단점도 개성으로 알고있어서 그렇게 만든거같긴한데.. 뭔가 하자를 만든 느낌임
딜러입장에서 보자면 도화가는 딜증에는 도움이 거의 안되지만 기능자체가 쓸모없지는 않음
아덴가동률이 가장 높은캐릭터에 실드랑 이속을 추가해준거니까 안정성도 올라가고 포지션잡을때 이동도 편리함 근데 홀나는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 등신같이 패턴전에 아덴켜서 날리면 환불해주겠습니다! 이거밖에 안됨 남들 수라 점화 올라와서 1버블이라도 올릴때 혼자 아무것도 못하겠네 이제
근데 워낙 재학이가 서폿유저들을 혐오하고 서폿 자체를 도구로 봐서 재학이가 디렉터로 있는 시즌3는 서폿을 죄다 죽여놓을 예정임
여태 재학이 관련 패치들 보면 서폿유저 아니꼬워하는게 보임
금강선은 서폿에 관심이 별로 없던 사람이고
전재학은 서폿을 혐오하는 사람
저달 패시브인데 해의 축복 햇살 이러고 있는게 얼마나 기획자가 직업에 이해없다는 걸 보여주는 거지요
바드만 올리다가 이번 슈모익은 아간데…훔!
그나저나 섹시바드 된 감홀앵님 나가신닷 ( ◜◡◝ )
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 섹시바듴ㅋㅋㅋ 감사하빈다 뀨님!!
스마게 내부에 서폿 테스터는 바드밖에 없는가봐요😅
홀나 접어야하나
ㅜ.ㅜ...
무풀초 서폿본캐인사람입니다 그냥운영진은 이게임서폿=레이드용도구라고 생각하는거같습니다
슬프네요 ㅜ.ㅜ...
솔직히 도화가는 좀 으응? 하지만 아주 구리다 정도는 아닌 거 같은데 홀나는 진짜 버린건가 싶을 정도임. 3서폿 전부 16층 이상 키우는데 홀나는 1600에서 멈춘 게 다행이라 생각될 정도..... 결국 이번 슈모익에서도 바드 키웠음 ㅋㅋㅋ
페이백은 말그대로 퍼렁이아덴 잘못 눌렀을때 보완하는거 아닌가..그럼 진짜 땅바닥에 버리는 꼴이니까 그렇다고 아덴 끝나고 70퍼 페이백 이라고 쓰면 백퍼 바도에서 난리날테고
앗! 툴팁에는 신의집행자 종료시라고는 적혀있지 않아서(3:37) 아마 신의집행자 페이백은 없는 것 같아 보여요!
저도 첨에 스토리밀면서 청자분이 아덴종료라고 얘기주셔서 그런갑다 했는데 툴팁은 딱 '신성한 오라를 도중에 종료할 경우'라고 적혀있더라구요ㅜ.ㅜ...
@@KimHolAng 아하 자세한 설명 감사합니다!
저달 1버블은 좋다고 생각했는데...4초??? 장난하나😂
4초 저달은 그나마 활용 방안이 떠오르기라도 하는데 홀나???
효율 80퍼라 나쁜건 아님 ㅋㅋ
홀나에 비하면 저것도 ㅈㄴ 잘받은거
그렇다고 5초주면 2버블 쓴거랑 효율차이 X (만렙기준)이라 굳이 버프할거면 4.5초가 적당해보임
처음 얘기만 들었을때 저달 구슬 1개만 사용한다고? 괜찮지 않나? 했는데 4초 유지 ㅋㅋ... 어휴
바드 초각성 모션 웃음벨인거 달려주려고 패시브라도 다른 두 서폿 사지 분질러서 균형이라도 맞출셈인가
참고 전재학은 서폿해본적 없다
에잇 바드 초각성기 나온거 심포니 확정이여봐야 바드도 같이 눕지
그리고 이런 문제 있을 때 마다 자기가 제대로 안키워본 직업들 머리끄댕이 잡는 것 좀 그만했으면 좋겠음
댓글로 바드는 이번 일에 화내면 안된다며 발작하는 사람은 도화가랑 홀나만 키우고 바드는 1520 인데 각 직업 단점들 하나씩 꺼내기 시작하면 끝도 없는거 알면서 투기장 열고 있네
당장 각성없는 97돌이라 못쓰게 된 것도 억울한데 서포터 내에서 분란 좀 만들지 좀 말자
홀나는 딜홀나에 힘 쓰느라 서폿홀나는 대충 먹인거같은데...
이게맞냐?
1버블 내가 뭐 잘못본건가했었죠....
본캐 홀나 부캐 도아가인 나는...너무 심란스임..
화가 안남.
뭔 소리 인지 1도 모르겠음
에베베베 나는 아몰랑. 딱 이 느낌.
스럽지만. 아크 패시브를 쓸 사장님이 키우는 서폿이 몇 명이나 되나!? 지구에 사는 모든 인류 포함 10명 쯤 되려나?
4초는 싸우자는건가
안돼 제발 홀리 살려줘 제발ㄹㄹㄹ
낙인력이라는게 뭔지 모르겠어요
그리고 홀리는..... 너무 별로다....
낙인력이란..... 낙인의 힘! ㅋ.ㅋ....
파이팅합시다 홀나분들......ㅜㅜ
@@KimHolAng 혹시 아실까 여쭙습니다
제본캐홀리가 1605인데 슈모익을 본케에 쓰면 달성보상같은 이전 랩보상은 못받나요?
아니요 전부 받을 수 있습니다. 모두 완료로 나오기 때문에 바로 받으시면 됩니다!
@@KimHolAng 아하! 친절한답변 감사합니다 (_ _)
도화가 나쁘지 않은 거 같은데
딜타임에 저달 쓸 때 끊기지 않도록 스킬-각성기-각물 순으로 버블 채워가며 이어가는데 각물 다음에는 환문 쿨이 길어서 2버블을 못 채움
그래서 그냥 해구슬 만들어 놓거나 다음 택틱까지 아껴두는데 그냥 1버블 저달로 딜몰이 때 쓸 수 있게되서 좋은 거 같음
낙인은 그냥 딜벞 아덴 썼을 때 낙인 없어서 손해보는 경우를 방지하라고 있는 거 같은데 경험상 도화가가 아덴이 잘 차서 절반으로 해둔 게 아닐까 싶음
아니면 극특 폿을 위한 거 일 수도 있고
오 저도 극특에 대한 연구가 가능하겠다고 생각은 했었어요!
그리구 도바홀 마찬가지로 아크패시브 장착부터 메타들이 각자 다르게 될 것 같다고 생각하구요! 댓글감사합니다!
저도 굴려봐야 알겠지만 1저달 수치가 10%까지도 올라가면서 만약 저달을 6~7초 안에 굴린다면 낙인이 만랩때 8초니깐 꽤 재밌을거 같더라구여 이속이나 실드는 부수적인거 같구 생각보단 괞찮을거 같더라구여
버프시간이 좀 길다면 이해가 되는데.. 4초?..
도화가는 아덴수급자체가 엄청 좋아서 1분에 저달을 3번은 쓰는데..
도화가 나쁘지않댄다 웃겨서
4초가 좋아요..?
이 겜은 그냥 몇년전부터 계속 서폿 차별했었음
현재 바드가 제일좋다! 라고 하는건 하키드나 하멘(4관) 베히모스 딜몰이 등등... 가장 특화되어있는캐릭이라 좋다하는거지.. 하칸이 최종컨텐츠일때는 개같이 무시했으면서.. 또 지금 최종컨텐츠에 가장좋은 서폿이라고 갈라치기하는거보면 마음이 아파요...
지나가던 1700+ 서폿 유저인데요. 하키, 하멘, 베히 등등 이라 하셨는데 그 모든게 지금 최종 컨텐츠 아닌가요…? ㅋㅋ 하칸이 최종 컨텐츠일 때 무시당하기 보단 (아마 정화 유무겠죠) 트라이때 정화 폿이 선호된 거라고 생각해요. 하지만 막상 시간 지나면 또 바드만 찾더라고요. ‘딜몰이’ 때문에요 ㅋㅋ
있죠, 저는 직업때문에 작년 10-12월 카멘 4관 트라이팟을 몇번이고 거절 당했어요. 25강에 10홍둘둘인데도요. 공대를 구하고 싶어도 바드가 아니라고 지원조차 못했어요. 제가 레벨을 꾸역꾸역 올리면 늘 아 바드면 좋을텐데 왜 그 직업을 하셔서…라는 말을 매번 들어요.
좀 누워도 되지 않나요? 가장 좋은 서폿 솔직히 맞다고 생각합니다 전
@@imyourhiz 현재 메타에 바드가 좋은거 인정합니다 근데 트라이 or 정화필수 레이드에서는 홀나를 바드보다 선호하기도 했듯이 메타가 돌고 도는거라 봅니다.
@@user-kp7uz7rf5u 결국 숙련도가 어느정도 반열에 오르면 무조건 바드가 더 선호되는 말도 안되는 서폿 밸런스란 얘기죠
@@user-kp7uz7rf5u 말씀은 공감 하는데 그 돌고 돌아야 하는 메타가 카멘 에키 베히까지 메타가 돌았다고 생각하시나요?
하칸도 지진 상면때문에 무시받은적 없었는데 ㅋㅋ
1주차 연구되기도 전 상황 언제까지 들이밀거지
이번시즌3 스토리 연출만 쌉인정이고 나머진 잘한게 하나도없는듯ㅋㅋ 이새끼들 게임안해보는애들임
흠 그래도 도홀은 상면 챙겼잖아요
바드는 정화없는데
4초 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 4초랜다 걍 분쇄의 주먹 끼라그래
걍 바드 하세요
그냥ㅅㅂ 버프스킬이나 하나더주지 이상한걸 쳐주네
딜러들은 딜스킬 주더만ㅅㅂ
서론길다 시러요 신고
ㄴㅣㅁㅣ진짜 맨날 홀나한테 왜그러냐 홀나유저한테 차인적있냐
4초로 뭐하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이야 서폿들은 누워서게임해? 할만한가보다~
결론 시즌2유지