KÉO GIÃN màn hình có dễ HEADSHOT hơn không? Tại sao Pro lại làm vậy?
HTML-код
- Опубликовано: 30 сен 2024
- Cấu hình cỗ máy sử dụng trong video:
- Mainboard: Intel® Z790 Chipset AERO G
- GPU: GIGABYTE GeForce RTX™ 4060 AERO OC 8G
- CPU: Intel® Core™ i5-13600K
- Màn hình: GIGABYTE G24F 2 24" IPS 180Hz
- Case: GIGABYTE C301 Glass White
- Nguồn: GIGABYTE UD750GM 80 Plus Gold 750w
- Kit set: AORUS DDR5 32GB (2x16GB) 5200Mhz
------------------------------------------------------
Đăng ký thành viên để xem video độc quyền và nhiều quyền lợi khác tại đây:
/ @gamecuchay
------------------------------------------------------
Script: Xì trum + TienZero
Voice: Ming Ming
Editor: Tùng tê
------------------------------------------------------
Fanpage: / gamecuchayvn
Group: / gamecuchay
Discord: / discord
#gamecuchay #bocphot
Thứ nhất khi bắn thứ mờ ảo thì tâm lý tốt hơn như bắn zombie hoặc quái vậy. Thứ 2 theo nghiên cứu bạn bắn vào một tên béo thì cũng ít cắn rứt hơn một người đẹp hoặc gầy 😅
đã trải nghiệm cả 2 thì mình thấy hợp với 16:9 hơn
cái 3:4 này nó bắn dễ hơn thật, vì nó tăng fps khi ae giảm đồ họa xuống, nó giúp địch có form người to hơn và dễ thấy hơn, nó giúp cho ae kéo aim tốt hơn nx
Nếu màn có tần số quét thắp hơn fps thì cứ tăng cho đẹp
tùy ng dùng chứ bn với ng dùng sens nhanh như t thì 4-3 chóng mặt vl với cả nhiều lúc chết oan vì địch ở góc màn hình nữa
@@hoangnamtran1977sens nhanh hay chậm chẳng liên quan gì đến độ phân giải, bắn thấy chóng mặt là tại ông không quen, quen rồi là nghiện
@@dacelu thế chắc tại t bắn quen 16-10 r nên lúc bắn 4-3 cứ di chuột là nó nhanh hơn bthg nên hơi chóng mặt
cảm giác bắn nó cực kì quan trọng, giống như crosshair, mặc dù chỉ là thay đổi nhỏ nhưng nó ảnh hưởng khá nhiều đến phong độ trong trận
ít nhất là nó ngầu và nhìn chuyên nghiệp =))
Tỉ lệ 16:9 nó rộng bề ngang, góc nhìn rộng nhưng vì kẻ địch có tỉ lệ ratio nhỏ hơn, khó nhắm, headshot hơn
4-3 bên cs2 csgo làm giãn ng con nv ra làm đầu rộng hơn, thích hợp vs sens chậm. còn bên valo nó boost mạnh fps và làm giãn crosshair
Ngầu như cái bồn cầu luôn
Pro đều dùng nên k dùng nó kém sang
@@gamecuchay Pro như S1mple còn chửi CSGO 2 mà 😂
Ropz bắn 16:9 vẫn kinh nên nó tùy thuộc vào sở thích. Thấy cái nào hợp với mình thì dùng thôi.
Clip đang nói về giúp "dễ headshot hơn"
@@Negative3101 thì xem xong chả thấy, nó chỉ tăng sức mạnh nhiều là khoản tinh thần thôi. Có thì chắc là fps tăng một chút
@@nevergibyouuppnó làm địch béo vl đấy ông ạ, nó dễ aim hơn thôi nhưng thực ra cũng chỉ là tinh thần vì 16 hay 4 thì địch nó vẫn thế chứ cân nặng không thay đổi, tùy player sẽ có thói quen như nào còn với tôi thì cứ 4:3 bỏ đi cái khả năng bao quát đổi lấy cái khả năng phát hiện địch
Cái Kéo Dãn Này Thì Dễ Bắn Lắm , Khỏi Cần Scope , Với Lại Dễ Nhìn Địch từ xa
B nhầm kéo kiểu này sấy gần suớng, còn bắn 16:9 thì bắn xa suớng hơn nhiều
@@asula19887xa địch bé tí éo nhìm thấy
nhiều người bảo 16:9 xuống 4:3 đều như nhau khi họ so sánh bằng cách đặt crosshair vào đầu địch, nhưng mà họ lại quên mất cái kích cỡ của crosshair. Khi đặt 16:9 xuống 4:3 thì cái crosshair nó cũng phình to ra như địch vậy, vì vậy khi đó ta phải cho nhỏ cái crosshair xuống thì lúc đó sẽ thấy sự khác biệt; cũng có người thắc mắc thế sao ko cho nhỏ crosshair của 16:9 xuống, đơn giản là vì crosshair của 16:9 nếu muốn nó đạt được kích cỡ như dấu chấm để dễ dàng đặt vào đầu địch như 4:3 thì nó sẽ rất bé và gần như không thể nhìn thấy được crosshair đó ở màn hình 16:9 đâu
Cái này là do thói quen thôi , như tôi chơi để 4:3 vì cảm giác dễ nhìn hơn , thói quen từ khi bắt đầu chơi trò chơi fps . Ai cũng có thói quen riêng , chắc chắn ai chơi fps cũng đều thử cả màn hình 16:9 và 4:3 rồi . Nhiều người để 16:9 vì không quen cảm giác mọi thứ đều gần hơn , gây chóng mặt , còn tôi chơi 4:3 vì cảm giác nó gần hơn dễ chơi hơn. Thói quen riêng của mỗi người thôi
@@TuNguyen-eq2tu không đâu. Khác biệt lớn đấy. vì FOV 16.9 quá rộng. rộng không cần thiết và thường người chơi sẽ bị miss thông tin nhỏ của nó. họ mới chọn 4:3 và res nhỏ để khung hình focus hơn và nở rộng ra. giới chơi fps mà đặc biệt là CSGO bắn súng không lắc tâm nhiều đâu. Mà thường chỗ nào có gun fire đều kê tâm sẵn rồi. việc aim nó chỉ là thay đổi tâm chuột 1 khu vực rất nhỏ chứ không lắc nửa màn hình nên res cao và tầm nhìn rộng là không cần thiết.
Thực ra không chỉ csgo. bất kì competitive nào thì setting càng low chơi càng dễ. csgo thì hạ all low, màn 4:3. lol dota thì cũng all low. may ra vẫn để 16:9 để nhìn bao quát hơn nhưng cũng có người chọn 4:3 để cái minimap nó vào gần giữa trung tâm hơn đảo mắt nó tự nhiên. mỗi tội lol 4:3 không có res cao nên nếu chơi thì mờ vl
@@TuNguyen-eq2tuđúng r như t bắn 16:9 thì chuyển crosshair nhỏ còn 4:3 là crosshair to 😂
Cái 4:3 làm có 2 viền đen khá giống hiệu ứng bên làm phim giúp cho người xem coi đc cảnh quan trọng và tập trung hơn
Cái viền đen trên và dưới khi xem phim không phải hiệu ứng đâu bạn, không phải do nhà làm phim cố tình tạo ra 2 vạch đen đó. Nguyên nhân là do tỷ lệ video của phim và tỷ lệ màn chiếu khác nhau dẫn đến đoạn phim không lấp đầy được hết màn, nếu cố tình kéo cho đầy thì sẽ bị méo hình do bị kéo giãn hoặc mất một phần khung hình do zoom lên. Ngoài thị trường có rất nhiều màn hình với tỷ lệ màn khác nhau nên không thể làm video fit mọi tỷ lệ đựơc.
Chơi màn 16:10 1080x1080 hoặc 800x1080 thì nhân vật sẽ chành bành nên tỷ lệ vả mồm sẽ tốt hơn
T chơi 21:9, làm quen khá lâu nhưng quen rồi chơi sướng. Có nhiều thông tin, hình ảnh lại đẹp. Nhìn tụi chơi4:3 lướt qua đời nhau thy đần vl.
Ừ nhưng lâu lâu mới lướt còn đã thấy 1 viên vào đầu khỏi ú ớ
Kéo ra nhìn dị ko muốn chơi luôn😅😅
thật ra tui kéo giãn màn hình ko phải để ngầu hay để dễ headshot ... mà làm thế t sẽ hết bị chóng mặt .. chơi 16:9 fov cao có nhiều người thấy chóng mặt
T chơi ti lệ 21:9😂😂
cái này chỉ là suy nghĩ cá nhân nhưng những người xài kéo dãn màn hình của họ buộc phải gom điểm ảnh nhưng mật độ quét vẫn giữ 120Hz sẽ làm màng hình nóng và mau hỏng hơn.
Chỉnh kiểu này qua choi rainbow six siege chắc ăn hành ngập mồm😂. 4:3 mất hai góc ko nhìn thấy lổ đục tường chắc bi bắn mà còn ko hieu tại sao chết😂. Hạ thấp độ phân dãi hình ảnh mờ mờ y như nguoi cận thị thi có ăn buồi trong khi từng điểm ảnh nhân vật độ phân dai cao ro net củng đủ nã trung mất hp😂
r6 với game này 2 tựa game khác hẳn nhau mà b =))) so sánh sao đc
tùy game th mà r6 vs pubg hay cod chỉnh kiểu này thì hại nhiều mà chả tăng đc fps còn cs và valo thì làm thế lợi ích vẫn có
Đôi khi bị hạn chế không phải bất lợi mà khiến con người ta tập trung hơn. Giống như khi để tốc độ chuột chậm vậy, di chuyển và chọn mục tiêu khó hơn nhưng ta dễ dàng kiểm soát đường đạn, và click đúng điểm để head shot ngay cả khi nó nhỏ xíu.
Bàn phím cơ bấm rất chi là mệt và đau tay nhưng lại hạn chế bấm nhầm nút.
Đôi khi một chút lợi thế rất nhỏ nhưng nếu trình độ mọi người không chênh nhau là mấy thì đó là nhân tố quyết định thắng thua.
Bàn phím cơ mà bấm đau tay thì lạy ông r. Nhiều sw cho lại lực bấm, cảm giác khác nhau hoàn toàn. Nếu thấy mỏi chọn loại lò xo nhẹ, lực bấm nhẹ là được. Còn đoạn bấm nhầm nút từ chối hiểu, vì phím cao su đi nữa layout tương tự
bàn phím cơ đau tay chỗ nào vậy bro , t dùng chục cái khác nhau mà chưa thấy đau cái nào đâu haha
Đang từ Blue Switch mà cho sang Tactile lại êm tay vãi ra ấy😂😂
Tôi kéo dãn vì máy yếu. Nhưng yeah nó giúp dễ tập trung hơn
Thử ngay quả 21.9
tui chơi 4:3 đơn giản vì máy tui cùi :v
Quả physical scope mù sớm thôi :(
Nhìn mấy thằng dí mặt vào màn hình cáu thật sự.
Màn hình 4:3 stretch như c, 4:3 black bar rất ngon. Chứng minh tôi sai
phản xạ nhanh hãng bắn cái này tại kéo giãn thì địch sẽ dạt siêu nhanh
Dễ headshot thì cần có Aim-Assist 😂
Đúng rồi, dăm ba mấy thằng pc player tuổi lol vs console aim assist. Aimbot dễ ăn banned hơn aim assist =)) mà pc có esp diễn khéo ăn đc aa
Cái típ này hay mà, tôi cười anh tôi dùng 3:4, nó b.ắn t ko sót phát nào 🥲
Họ cười tôi vì tôi k giống họ tôi cười họ họ hẹn ra cổng trưởng 😢
bắn valo hồi xưa để 16 9 rank silver để 4 3 lên ascendant xong quay lại 16 9 xuống plat :))
nhìn dễ hơn thật sự ấy nhất là mấy thằng dạt góc thì nhìn thấy dễ hơn
Hmm game kiểu này tui chịu
Tuỳ 😂😂😂
Tất nhiên roiiof màng 4k choi game fps không chơi 4:3 thì nhân vật rất bé.
Tui chơi genshin để xuống còn 720 x 1080 giảm tận 10 5 - 10 độ cpu. Còn dùng 4:3 csgo tăng nhiều fps thật
mình chs 4:3 và mình thấy nó làm fps của mình thấp hơn so với 16:9 lol
Mấy ông csgo dí sát mắt vào màn nên nó để 4:3 để tập trung hơn
Để 4:3 cho nhìn qua nhìn lại 2 con mắt nó đồng bộ chứ không đi lẻ. Qua mấy game chill hơn toàn để 21:9 cho nó cinematic.
Bắn quen thấy vẫn hs ầm ầm. K cần quan trọng đâu
10 người chơi cs2 thì 8 thàng dùng kéo màng hình.
Việc csgo càng nhiều fps càng tốt là để giảm input lag
Chỉnh bắn code dễ hơn =))
bruh tôi nghĩ "kéo giãn" mới đúng 🤯
Mình bắn 4:3 dễ nhìn vs headshot hơn
Hi anh Minh
Áp dụng đc cho blox fruit luôn nha
4:3 đối vs mình để tăng fps vì máy cùi :v
Thực ra kéo ra không chỉ model nhân vật to ra mà các detail cũng to ra kể cả tâm ngắm
Thế nên tôi vẫn 16:9
Nhạc Cult of The Lamb :))
Chuẩn chuẩn
thì đúng mà, toàn cho 1024 hay 1366 thì việc headshot nó ez hơn nhiều.
Mình chơi game bắn súng hay giảm độ phân giải đi vì nó cho lại cảm giác mượt hơn thật. Thực ra do màn input lag khá cao, giảm độ phân giải đi nó đỡ hơn :v chứ xài màn xịn thì để bt cũng đc.
4:3 blackbar sẽ tập trung tốt hơn, 4:3 stretch dễ hs hơn là có thật, kể cả ko hs thì aim và spray cũng dễ hơn, tốc độ game cũng thấy nhanh hơn.
Mỗi người sẽ có tỉ lệ phù hợp khác nhau nên cứ thử cái nào hợp thì chơi thôi.
Ví dụ đối phương ló đầu ra 1 tí mà bạn kéo dãn màn hình ra gấp đôi thì đối phương sẽ thành ló đầu ra 2 tí khiến bạn dễ aim hơn (chắc vậy)
Sao tui để 4:3 mà nó không banh ra vậy nó ép lại có chỗ à
Phải setting thêm trong AMD với NVIDIA nữa bro
Bân pubg mà để 4:3 thì vĩnh biệt cụ :)))
Tôi thì lúc đầu máy yếu, chơi cs thì setting 4:3 là mượt nhất vì 16:9 (1920x1080) nó lag vcl nên chơi quen 4:3. Về sau cứ chơi 4:3 suốt ấy :)) quen mắt rồi
Setting như giãn hình ảnh ở Nvidia là xong r cần gì đến phần mềm thứ 3 với trễ hình ảnh j để bắn 4:3 ???
Tỉ lệ màn hình thôi mà cũng có nhiều thứ để học thế hả trời, chưa giờ thấy game cũng là cả bầu trời kiến thức như lúc này 😥😥
vì là 1 đứa gà nên mình cứ thế vào chiến, không cài đặt tốc độ chuột cầm súng trái hay phải ...... gì cả
Theo kinh nghiệm mài game FPS của mình thì nó nằm ở vấn đề góc nhìn của mắt. Màn càng rộng càng dễ bị ngợp vì mắt không thể bao quát tình hình, màn rộng nó cũng khiến mắt nhanh nhức mỏi vì độ sáng lớn và mắt phải di chuyển quá nhiều để nắm bắt thông tin hiển thị. Màn rộng mà ngồi xa ra để bao quát thông tin như người khác hay góp ý thì lại càng tệ hại vì gần như tay mất cảm giác vẩy chuột. Lên tới mức bán chuyên trở lên rồi thì thấy bóng địch là tay tự vẩy chuột qua nhấp ngay lập tức như phản xạ tự nhiên chứ chẳng ai ngồi mà nắn nót cái crosshair vô đầu địch nữa đâu 🤣
game bắn súng để 4:3 đặt tâm + di tâm mượt hơn ông nào đặt tâm mượt như ropz 16:9 chắc cổ tay gồng lên để lúc giật giật thì đi phẫu thuật là hợp lý xD
Apex Legend nó chỉnh màn hình kiểu này được không nhỉ
Đầu 2019 bắt đầu chơi csgo, t dùng tỉ lệ 16:9 mất 400h lên GE đến cuối năm lên lv10 faceit. Tỉ lệ nào ae thích thì chọn thôi, đừng học theo người khác làm gì cho mệt. Chủ yếu là kĩ năng và tư duy, chứ nhiều thằng chơi 10 năm vẫn gà thì tỉ lệ nào cũng vậy, điển hình là leopard.
:)) tôi không biết sao chứ để 16:9 là tôi ăn ngay quả tiền đình
To be loved - Arcando & Maazel, làm phải tìm nát cái playlist 😂😂
Tôi chơi CS2 với Valorant lúc nào cũng để 4:3 1280x960://
10:40 cái này giống với cái trend lắc lư gì trên tiktok xong bắt ny nói màu điều hòa, đồng hồ, điện thoại các thứ
nó ko ảnh hưởng gì, chủ yếu là kỹ năng, người ta giảm tỷ lệ khung hình để tăng fps
Mọi người cho mình xin tên 1 game pokemon hay cho đt với đcko mn
Cũng dùng 4:3 nhưng không phải 1280x960 mà là 1024x768 cơ :)))
Trong khi mình thì dùng con màn hình Samsung 49 in chơi lol với game bắn súng đi ngược với xu hướng
Control spray dễ hơn là vì đơn vị dpi chiều ngang to hơn chiều dọc. Nên cảm giác giống như là setting sensi chiều y là 1 còn chiều x là 0.8 vậy.
Lỗi spray phần lớn là kéo xuống quá nhanh. Việc stretch vô tình cải thiện vụ này.
Nhưng bù lại stretch mà gặp đổi thủ sáp lá cà thì nhiều khi nhân vật chạy quá nhanh aim không nổi lại thành tấu hài. Và do tỉ lệ dọc ngang không đúng thực tế nên flick góc chéo sẽ rất dễ miss do cảm giác flick thực tế và màn hình khác nhau. Flick ngang trong tầm headshot thì ksao
4p ông Minh Béo đang flex dàn máy hả? Có biết làm ng ta thèm ko😅
Lý do là Pros đã bắn 4:3 từ thời 1.6, sang bên này chỉnh vậy cho quen, lứa mới copy settings lứa cũ, vậy thôi
tôi bắn 4:3 viền đen 🤡
4:21 app tập bắn j dạ ad
cái video ông này toàn wallhack với aimbot ko v
4:3 cộng để bàn phím thẳng chơi vlr cầm controler cứ game sen tập trung là đơn giản
Field of view chỉnh được qua console, ai nói chỉnh không được. Code viewmodel đó
Tui dùng màn 27" to quá, nên tôi cho nó 4:3 đề nó có cái viền đen, nhỏ hơn dễ tập trung.
4:3 thực ra rất hay, nó như kiểu hack màn hình ấy, để 16:9 nhìn địch bé như con kiến còn gầy, nhưng không phải ai cũng để stretched mà có cả những player để black bars cá nhân tôi toàn để 1440x 4:3 + màn hình cách mắt 1 gang tay
Ko thấy đc cái ngày crush tỏ tình với mình cay vl
Kênh đã phát triển thêm về nội dung và chuyên nghiệp hơn đã đúng với cái tên và không quá khi nói ' Kênh Cực Hay '
Hầu hết kẻ địch của a Ming sẽ k cần làm điều này :)))
Cái stretch màn này trong pubg thấy rõ nhất, khi stretch ra thì control spray nó sẽ tốt hơn chút ít và tap khó hơn 1 ít, ngược lại với tỉ lệ tiêu chuẩn, ai bảo làm theo pro chỉ là bắt chước làm màu gì đó thì do bạn chưa trải nghiệm đủ lâu để nhận ra sự khác biệt, cái gì cũng có mục đích sử dụng riêng thôi
Ngoài tăng fps và thay đổi sen chuột ra thì tui chả cảm thấy gì lạ.
ủa flex ngang =)
ray sần nhá. Ray Ti O mới chịu =))
cmt dau
Who care
me care
@@gamecuchay real chad🗿
chơi 16:9 quen qua 4:3 như mù nổ mắt cmnl
Aspect Ratio :
4:3 PAL, SECAM, NTSC system color.
16:9 PAL, SECAM, NTSC system color.
3:2 NTSC.
Cái này địch to hơn dễ nhìn còn 16 9 t thấy góc rộng dễ lấy in4 nhưng địch bé tí nhiều lúc flick hụt sml
Màn hình béo
Thumbnail ko đc đầu tư nhiều nha anh Ming :))
với 1 thằng chơi gà như mình, thì dù là như nào thì chơi vẫn gà🥲
chính ra như Ropz chơi 16:9 công nhận dã man thật
Bắn quen 16:9 rồi qua 4:3 chịu
Nhìn quen mắt
bắn 4:3 nhiều quá ko bắn nổi 16:9 luôn :v
3:58 flex tí :))
Tối nay live stream game nào hài hài đi anh Minh oi.
Kéo dãn vậy có cảm giác nhìn to dễ nhắm. Tâm lý cả thôi
Thuyết minh như ăn cướp vậy