투시도법의 원리 // 컨셉아트,배경원화 // 디아블로3 간이대장간 편 // Diablo3 concept art tutorial

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 46

  • @hun8937
    @hun8937 4 года назад +1

    안녕하세요 지제이님 설명 덕분에 투시 이해도가 굉장히 오른 것 같습니다. 한가지 의문인게 5:00 쯤에 나오는 건물 c의 소실점은 다른 곳에 있다고 하셨는데, 같은 수평선에 건물a,b,c가 존재하고 건물c의 소실점의 위치는 다른 수평선에 있다는 말씀이신가요?

    • @spacegj
      @spacegj  4 года назад

      오오오오! 제 영상이 틀렸습니다! 셀릿님 안녕하세요~ 셀릿님 덕분에 제 영상의 틀린부분을 발견했어요!! 건물C도 같은 수평 선상에 소실점이 존재해야 합니다ㅠ!! 이점 헷갈리지 마시길요! (창피하네요 머쓱..ㅋㅋ) 정말정말 감사합니다!!^^

    • @hun8937
      @hun8937 4 года назад

      @@spacegj 아 아니에요 정말 지제이님 덕분에 중요한걸 깨달았습니다 저야말로 감사합니다!

  • @sincoma94
    @sincoma94 7 лет назад +1

    굉장히 유익하고 이해하기 쉽게설명해주셨네요
    지금까지 글로만봤던 이론이 이제야 아~하는 이해가되는 영상입니다.고맙습니다

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад +2

      정말인가요?ㅠㅠ 제가더 감사합니다 ㅠㅠ

  • @cnpdms012
    @cnpdms012 8 лет назад +4

    많은 공부가 되었습니다. 다른 투시설명들보다 훨씬 이해가 쉬웠습니다. 감사합니다!

    • @spacegj
      @spacegj  8 лет назад

      제가더 감사하죠!ㅋ

  • @coconut1513
    @coconut1513 4 года назад +1

    투시도법 공부중인 아마추어입니다.
    2점 투시도법을 적용하여 직육면체를 하나 그렸는데요 관찰자에게 보이게 되는 두 면의 윗변으로 지평선이 더 가깝습니다. 헌데 고 윗변들이 아랫변보다 더 길이가 짧더라고요.
    지평선에 선이 가까워지면 가까워 질수록 더욱더 경사가 완만해지고 길이도 짧아지는 이유가 뭔가요>?

    • @spacegj
      @spacegj  4 года назад

      안녕하세요! 지평선은 짧은 것들이 모여 만든 수평선이기 때문에 완만함에 끝판왕인 셈이죠~ 여기서 완만함이란 수평선을 기준으로 했을때의 기울기 입니다~

  • @starbucks1971
    @starbucks1971 8 лет назад

    지제이님께 제가 투시도 어떻게 해야 하냐고 질문하고 영상도 보내달라고 했었는데 ㅎㅎ 너무너무 감사합니다. ! 계속 지제이님의 그림을 보고 많이 배워갑니다. ㅎㅎ

    • @spacegj
      @spacegj  8 лет назад

      잘 그리고 계시죠?ㅋㅋㅋ

    • @starbucks1971
      @starbucks1971 8 лет назад

      +유튜브지제이 잘그리고 있습니다ㅎㅎ

  • @들도스-s4u
    @들도스-s4u 7 лет назад

    설명을 되게 잘 해주셔서 지금 제가 하려고자 하는 작업이 있는데 앞으로 많이 참고하며 자료를 찾아서 그려봐야겠어요. 언제나처럼 도움 되는 영상 올려주시면 감사하겠습니다~^ㅂ^

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад

      하시는 작업 잘되길 빌어요~ ㅎㅎ 도움이 되도록 연구 많이 하겠습니다! 감사합니다! ㅎㅎ

  • @wish114
    @wish114 7 лет назад +1

    구독했어요! 좋은강의 감사합니다.

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад

      소중한 구독! 감사합니다~

  • @이현주-g2g
    @이현주-g2g 7 лет назад

    설명 진짜 잘하신다ㅜㅜ 넘 감사합니다~많은 도움이됐어요~!!

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад

      정말정말 잘했나요?ㅠㅠ 감사합니다!!

  • @juyeongkang2357
    @juyeongkang2357 7 лет назад

    짱이십니다. 감사합니다.

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад

      짱! 좋아하는 단어입니다 ㅋㅋ 정말 감사합니다 ㅎㅎ

  • @최은희-e3n
    @최은희-e3n 4 года назад

    와... 진짜 감사합니다

  • @kkonu539
    @kkonu539 8 лет назад

    지제이님 소실점에 대한 설명을 정말 잘하시네요!.! 재미있게 봤어용

    • @spacegj
      @spacegj  8 лет назад

      감사합니다~~~ㅋ

  • @suhey-sb9tx
    @suhey-sb9tx 6 лет назад

    오늘도 잘 보고 갑니다 저기 각도가 다른 건물은 소실점이 다른곳에 있다고 했는데 위치는 똑같은 수평선에 존재하나요?

    • @spacegj
      @spacegj  6 лет назад

      옙 맞아요! 같은 수평선에 존재합니다 ㅎㅎ

    • @suhey-sb9tx
      @suhey-sb9tx 6 лет назад +1

      친절한 답변 감사합니다 !

  • @겜창인생-w6k
    @겜창인생-w6k 6 лет назад

    설명 너무 잘하시네요 잘봤습니다

  • @김소연-s5h3i
    @김소연-s5h3i 7 лет назад

    진짜 이해하기도 쉽고., 많이 알아갑니다, 감사합니다!
    구독 누르고가요..!

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад

      소중한 구독! 정말 감사합니다 ㅠㅠ 힘이나요!!

  • @건포도호밀빵
    @건포도호밀빵 7 лет назад

    제가 중세대장간을 그리고있는데,컨셉잡을때 주의해야할 점이 있을까요?중세대장간이 세련됏다거나,깔끔하고 화려하면 안되는건가요?

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад +1

      안되는건 없어요~~ 컨셉을 준공직후로 잡았다면 깔끔한건 당연하겠고 화려함이야 설정한 종족이나 지역별 건축양식이 결정해주는거라, 이귀긔님이 그림에서 확실히 의도를 전달해 주고 싶으면 똑같은 양식의 건물을 연달아 그려보는것도 좋을것 같아요.. 대장간+상점+마구간 등등이요 ^^

    • @건포도호밀빵
      @건포도호밀빵 7 лет назад

      유튜브지제이 오..그렇구나...답글고마와용

  • @ynyoutube5
    @ynyoutube5 8 лет назад +1

    어떤 프로그램 인가요??

    • @spacegj
      @spacegj  8 лет назад +1

      포토샵 입니다~ ㅋㅋ

  • @cinamonstragedy1465
    @cinamonstragedy1465 6 лет назад

    아직도 전 간단한 투시도법밖에 못 쓰겠어요ㅠㅠ

    • @spacegj
      @spacegj  6 лет назад

      간단한 투시도법도 잘 해봐용!

  • @JaewoongYoon
    @JaewoongYoon 7 лет назад

    지제이님 스트리밍언제하나요?

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад

      지금 숲속 마법사의 집을 구상중인데 그거 마치면 스케치 스트리밍 해야죠~ ㅎㅎ

  • @그림영상-t5e
    @그림영상-t5e 5 лет назад +1

    전 다른건 모르겠고... 어떻게 저렇게 선을 딱 맞게 긋는 지.. 그게 더 궁금하더군요 ㅠㅠ
    무튼 감사합니다...

  • @웃는고래-x8f
    @웃는고래-x8f 2 года назад

    투시가 어려운 건
    그림 그리는 재미가 사라지기 때문이다.
    건축 제도를 하는 것인지
    그림을 그리는 건지
    스스로 고민해 봐야 한다.
    투시를 없애고 앵글의 기울기로도
    충분히 그림이 가능하다.

    • @spacegj
      @spacegj  2 года назад

      옳소! 투시 핵노잼! 투시 없이 막그립시다!

  • @큐웅-s9y
    @큐웅-s9y 6 лет назад

    이해 못하는 찌글이(?)는 찌그러져 있겠습니다....(쮸글)

    • @spacegj
      @spacegj  6 лет назад

      앗 제가..못펴드려서 죄송합니다 ㅠㅠ

  • @그땐너의눈을볼거야
    @그땐너의눈을볼거야 7 лет назад

    브금이 너무 졸려요..

    • @spacegj
      @spacegj  7 лет назад

      잠시 졸아도 좋습니다..

    • @josephjee2543
      @josephjee2543 7 лет назад

      자라 그럼 새꺄