해리성 정체성 장애 Dissociative Identity Disorder 다중인격이라고 불리는 정신질환으로써 어떤 정신적 충격이 계기가 되어 불안정한 개인의 기억 등의 일부가 해리돼 마치 다른 사람처럼 행동하는 증세입니다. 그리고 이 게임 Who Am I 는, 이 질환이 있는 '도로시' 의 다른 인격들을 다시 하나로 합치는 심리 상담 게임입니다.
진단명 DID(해리성 정체성장애: DSM-IV식 표현. DSM-5에선 인격장애군의 해리성 인격장애로 진단. 인격 교체가 일어나는 시점부터 조현 스펙트럼 장애.) 각 인격의 강도별 복수진단명 BPD; 경계선 인격장애(그레텔), 조현 스펙트럼 장애/ 2형 양극성 장애/망상장애(앨리스), 1형 양극성 장애(신디) 원인 어릴적의 트라우마 경험으로 인한 정체성 혼돈 및 자아개념 형성기의 불안정한 가정환경으로 인한 현재 환경의 적응문제. @어릴적 트라우마 경험 >부친의 실직으로 인해 부친이 DV(가정폭력)을 행사하고, 모친은 외도를 했음. 외도사실을 알게되자 부친이 모친을 살해. 이로 인해 토끼인형과 동화책에 외상 기억이 연합된다. >외상기억의 연합으로 인해, 그레텔, 앨리스라는 인격이 분화됬다. 앨리스는 인지발달적 고착, 그레텔은 정서적 불안정함을 시사. 친부모에게서 떨어져 고아원으로 가게됨. @자아개념(역할 이해)기의 불안정한 환경 >고아원에 혼자서 떨어지게 되자, 충격으로 인해 도로시는 새로운 환경에 적응하는데 어려움을 겪고, 무력감과 사회적 고립을 경험. 발달단계상 또래에게 인정받으려는 욕구가 강해, 고아원의 또래들중에 주위의 관심을 많이 받는 금발소녀를 이상적인 자기상으로 모델링(관찰학습)하여, 신디라는 자아를 형성했다. 다른 자아와의 차이점은 욕구를 억압하는것이 아닌 해소하기 위한 자아라는 점으로, 스트레스가 심해졌을때 다른 자아와 달리 협조적인 모습을 보인다. @현재 환경의 적응 >양부모를 어떻게 이해해야 할지 모르며, 유대감(애착)이 부족하다. 또한 입양 이전에 분화, 형성된 다른 인격들에 의해, 새로운 환경에 적응하기 힘들어짐. 이때 도로시는 다른 인격들이 방해가 된다는것을 무의식적으로 자각하며, 이러한 타 인격에 대한 자각이 다른 인격들의 존속 위기로 이어져 인격의 해리 및 분화가 극심해지기 시작한다. 치료과정(각 인격별 통합) >도로시는 적응문제가 심하게 지각될수록 스트레스가 증가하며, 스트레스 수준이 증가할수록 다른 인격들 또한 영향을 받는다. >과거부모 관련 문제는 앨리스, 양부모 관련 문제는 그레텔, 또래/자존감 관련 문제는 신디가 영향을 받는다. @스트레스(도로시) 중심 치료 >도로시가 스트레스를 지나치게 받으면 우울해지는데, 이때 도로시에게 얘기를 하며 우선적으로 스트레스를 낮추는 것이 중요하다. 원인은 자존감의 추락, 양부모에 대한 불신의 반추, 유아기로의 퇴행(망상)이 있다. 도로시는 집에서 계속 고립되있으므로 양부모에 대한 불신의 반추가 가장 심하다. -도로시의 스트레스를 낮춰주되 그레텔을 통해 반추사고의 오류를 질문법으로 직면시키면 스트레스 수준이 감소하며 그레텔의 통합도가 높아진다. -도로시의 스트레스를 앨리스라는 인격을 직면하면서 낮추는 방법도 있으나, 통합도가 지나치게 떨어져 유아기 기억은 더욱 억압되고 퇴행하게 된다. @신디(자존감) 중심 치료 장단점 -신디는 도로시가 우울할때, 통합도와 별개로 협조적이다. 그러나 이야기를 많이 하지 않는다. 다른 인격들의 통합도가 낮을때도 협조적인 편이다. -그러나 도로시가 타 인격의 통합을 이루는 과정에서 스트레스를 받고 있으면, 통합도가 올라갈때 스트레스도 같이 올라가는 부정적인 영향을 준다. @앨리스(망상) 중심 치료 장단점 -앨리스는 통합과정에서 직면시에 도로시에게 스트레스를 많이 준다. 앨리스만 단독으로 통합하려고 하면 위험할수도 있기에, 제일 먼저 통합하는것이 바람직하다. -그레텔과는 깊은 상관이 있기에, 그레텔을 먼저 통합시키면 자살의 위험성이 매우 강해진다. 그러나 신디를 통해 통합도가 낮을때는 스트레스를 보완 가능하다. -앨리스는 망상사고가 심하고 유아기에 고착되어있기에, 의식적 수준(도로시 인격)을 통해 자각(성찰)을 이루게 하는것이 적합하다. 도로시와 소통시키는것이 가장 중요하다. -아버지의 폭력에 대한 충격이 제일 심한 인격으로, 통합 끝단계 전에는 아버지를 언급하면 안된다. @그레텔(공격성) 중심 치료 -그레텔은 통합과정에서 직면시에 도로시의 스트레스를 감소시켜준다. 그레텔은 앨리스를 이해하고 싶어하고, 이해받고 싶어하는 욕구가 가장 강해, 부정한다면 반동형성 방어기제가 발현한다. -그레텔은 매우 불안정한 인격으로, 통합도가 낮고 스트레스가 높을수록 공격적인 삽화(에피소드)상태가 되는데, 이때 주의를 환기시켜주면 스트레스가 높다면 감소하고, 통합도가 높아진다. -그레텔을 부정하거나, 양부모의 편을 들면 통합도가 감소하고 공격적으로 변한다. 특히 '괴물' 이라는 단어에 민감하다. -도로시를 돕기위한 그레텔이라는 인격이 도로시의 삶을 힘들게 하고, 도로시를 다치게 한다는 사실을 직면시켜주면 스트레스가 감소하고 통합도가 증가한다. 분화된 인격별 형성과정 정리 @앨리스: 아버지의 (도로시)폭력에 의해 생긴 도피,퇴행 욕구가 강한 인격. 기이한 사고가 특징. @그레텔: 아버지의 (어머니)폭력에 의해 학습된 공격성을 통해 욕구를 해소하는 인격. @신디: 자존감과 또래의 인정, 사랑에 관련된 인격. +심리학(연구자)자가 내온 결과
Where can you play this game????? I dont mind if someone responds in korean i just cant type in korean but fully understand the language and fluent. I just really want to play this game cause it seems like so much fun.
김다정 so I did a lot of research and it turns out that the studio of students that made this had a problem internally and took down the game on steam and the App Store 😢😢😢😢😢😢 but I still really want to play....
순서대로 엘리스는 6살때 친부모 밑에서 태어난 자아로 추정되기론 엄마가 죽는 순간 나타났을 겁니다. 순박한 아이로서의 순수함이 들어나있어 난이도가 가장 어려울테죠. 자라지 않는 꼬마는 자기만의 세상에 갇혀있기에 그곳에서 꺼내주기 위해선 그 안을 깊이 파고들어야 합니다. 보통 이런 아이들은 충격요법이 대체적으로 큰 영향을 끼치기 때문에 가장 효과적이지만 스트레스를 많이 받습니다. 내 세상은 여기인데 왜 날 가만두지 않아! 라면서 거짓말이라고 부정하기에 오히려 더욱 다그쳐야해요. 두번째로 태어난 그레텔은 고아원에서 태어난 걸로 추정됩니다. 저도 이 게임을 처음봐서 뭐가 어떤지 모르겠는데 아무렴 어때요. 중요한 건 이 그레텔은 잔인무도한 현실만을 보고 느껴왔기에 이미 스트레스 지수는 최고치에 달해있는 상태입니다. 하지만 마지막으로서의 분별력은 있어서 나를 내버려두는 사람에 대해선 무관심한데요. 일부러 까칠한 모습을 보여줌으로서 거리를 두고 있고 벽을 치고 있지만 그 행동이 오히려 자신을 잡아먹고 있다는 걸 알게 된다면 오히려 벽이 무너지게 되어 있습니다. 요점만 알게 되면 그 다음은 자연스레 허물어지는 것이지요. 넷중에 난이도가 가장 쉽습니다. 신디는 마지막에 태어난 자아로 도로시가 봤다던 금발의 소녀를 우상화하여 태어난 자아입니다. 간단히 말해서 '저렇게 되고싶은 나'라는 것이 신디입니다. 다만 그 소녀의 속은 모르고 겉으로 들어나는 것만을 보았기 때문에 속에 채워진 성격은 자존감과 우월함입니다. 그렇기 때문에 '난 널 도와줄 수 있어.'라고 말하는 거죠. 자격지심이 낳은 우월함속에 말괄량이 기질이 조금 있다고 생각하는데요. 그건 자신이 똑똑하다고 철저하게 믿는 철없는 아이입니다. 이런 모습 때문에 그레텔은 신디를 싫어하고 엘리스는 그녀에게 관심도 없습니다. 오히려 도로시를 걱정해서 조금 싫어하는 축이죠. 자존감이 높은 아이는 자신이 인정하는 사람에 한하여 그 사람을 높이 보는 경우가 많습니다. 무조건적인 날카로운 지적은 오히려 반발감을 사기 때문에 적당히 그녀를 다독이며 자신과 동등한 입장으로서 대우하게 된다면 수월하게 대화할 수 있을 겁니다. 두번째로 난이도가 낮은 편이죠. 도로시는 소심한 성격에 누군가에게 쉽사리 마음을 내어주지 못합니다. 그녀의 유일한 안식처는 자신의 마음속의 세 친구인데 그들을 사랑하지만 또한 현실에선 비현실적이라는 것을 인지하기에 이를 받아들이기 힘들어합니다. 그래서 더욱 이런 자신이 싫어져서 스스로에게 화살을 돌리는 자기파괴적인 감정을 보이는 거죠. 우울증에서도 가장 심각한 우울증에 시달리고 있는 거에요. 누군가에게 사랑받기를 절실히 원하는 그녀에게 과거는 끔찍한 기억들이라서 그것을 들어내는 건 힘든 일이지만 오히려 스스로에게 믿음으 심어주기보단 독한 마음을 먹으라고 오히려 독을 내어줘야 합니다. 이독제독이라 하여 우울한 생각을 몰아내기 위해 강한 압박이 필요한 것이지요. 받아들이지 못하곤 내딛지 못합니다. 상담자의 역할은 끄집어내는 것이 아니라 인도해주는 역할이에요. 또 한가지 잊어선 안 되는 것은 도로시가 다중인격이란 겁니다. 즉, 세가지 인격체가 하나로 흡수되기 전엔 나머지 셋 또한 도로시의 일부임을 간과해선 안 되는 겁니다. 정체된 6살의 내 일부와 현실에 대한 분노로 가득찬 내 일부와 뭐든지 똑부러지게 할 수 있는 우월한 내 일부. 그러나 될 수 없고 할수 없는, 해 선 안 되는 내 마음. 그걸 경계해야 합니다.
이 게임 재밌어보이네요 한번 해보고싶다. 아래는 그냥 나름의 게임에 대한 분석 신디가 그나마 가장 객관적으로 본인을 평가하는데 너무 행동이 적극적이라 악영향을 끼치기도 하네요 신디는 도로시가 내심 되고 싶었던 성격인것 같아요 상당히 이성적인것 같기도 하고. 엘리스는 과거를 잊으려는 자세가 나타난 성격인것 같고(현실도피?) 굉장히 방어적인 면이 있어 보이네요 그레텔은 공격적이라 봐야겠죠. 불만을 대신 표현하는 존재? 도로시는 소심한 성격이라 그게 안 되니까.. 신디는 이성적으로 설득하는 편이 잘 먹힐 것 같고 엘리스의 경우에는 현실을 보도록 유도해주는 편이 좋을것 같아요. 그레텔은 영상에 나왔듯이 나름대로 도로시를 위해 움직이려 하는 존재니까 과격한 행동을 도로시가 좋아하지 않는다는 것, 그 행동이 실제로 도로시를 위한 것이 아니라는 것을 깨우쳐 주면 되겠네요
그냥 써보는 글 영상 3분의 1 정도 본 상태라 잘 모름 그레텔은 도로시가 겪는 부당한 일과 공포로부터 도로시를 보호하기 위해 생겨난 인격입니다. 신디는 소심한 도로시가 밝아지고 친구들과 함께 지내며 인간관계를 원만히 하기 위해 생겨난 인격입니다. 앨리스는 도로시가 끔찍한 현실로부터 도피하고 어린시절을 회상하기 위해 생겨난 인격입니다. 추가로 지금 상담을 하고있는 플레이어도 인격 같아요. 도로시의 머릿속과 꿈속에 들어와 있는 건 도로시와 도로시의 인격들 뿐이니까요. 상담하는 플레이어도 인격이라면 다중인격으로 인한 고통을 원하지 않는 도로시가 인격들을 통합시키기 위해 스스로 만든 상담사 정도 되는것 같습니다. 그레텔 -자신의 지나친 방어태세가 도로시를 힘들게 한다는 것을 깨우치게 해야합니다. 신디 -도로시가 신디의 인격이 아닐 때도 다른 사람들과 잘 지내며 원만한 사회생활을 한다는 것을 알려주어야 합니다. 앨리스 -어린아이의 눈높이에서 말하되, 도로시는 어린 아이가 아니고 14살 여학생이라는 것을 각인시키며 현실을 직시하도록 해야합니다.
해리성 정체성 장애 Dissociative Identity Disorder
다중인격이라고 불리는 정신질환으로써
어떤 정신적 충격이 계기가 되어
불안정한 개인의 기억 등의 일부가 해리돼
마치 다른 사람처럼 행동하는 증세입니다.
그리고 이 게임 Who Am I 는, 이 질환이 있는 '도로시'
의 다른 인격들을 다시 하나로 합치는
심리 상담 게임입니다.
...똑똑하다!!!!
닥터 프로스트...가생각나는 듯한 댓글이네요
견손실은 존재하지 않는다
@색욕의죄햄피스트 월요일에 존재한다
@@lhj3175 ㄴㄴ 공파나 견자희 트위치 다시보기를 보면 됩니다.
@@중산층-j7b 아하 그런 방법이
@@중산층-j7b 자희님 트위치 다시보기
구독자 전용 됐던데 저만 그럼?
@@capybara4061 그거 원래는 라디오 빼고 다시보기 지우셨는데 안 지우는 대신에 구독자 전용으로 바껴졌네요
유튜브에서도 스트리머들 하는거 몇번봤는데 서울대생이 만든건 첨 알았네요ㄷㄷ 외국 게임인줄.
그럼전 미드할게요
@@조성재-o9r ??? : 제가 미드선인데요?
@@빨간모자-v4p 어..투미드가죠 전 강타 미해분 누누하겠습니다.
@@조성재-o9r 선넘네 ;;;;
@@빨간모자-v4p 제가 미드인데요?
서울대가 괜히 서울대가 아니구나ㄷ
ㅇㅈ 퀄리티 도랏
심리학... ㅎㄷㄷ
ㅇㅈ
ㄹㅇ 나같은 개멍청한 사람이랑은 생각하는 수준이 다름
@@injik0312 ㅇㅈ
오 자막도 같이 바뀐거 뭐야~
현재 댓글 현황
편노님 편집에 놀라다 50%
영상 길이에 놀라다 40%
자희님 목소리에 졸리다 1%(?)
서울대생이 만들었는지 몰랐다 9%
나: 어디서 구입하는지 물어봄
나:니
@@아파테이아-m4g 회사 해체해서 안 파는 걸로 알고 있어요
한석원의 머리카락:0%
@@baeksalang 와....사탄도 울고 가겠노...
보면 볼수록 갓겜인거 같으면서 미연시인거 같기도 한 갓겜이네요
43분에 놀라고 편집된것에 두번 놀란다
자희님도 알고보니 제 4의 인격이 아닐까영
오오 맞아요 진엔딩에서는 도로시가 너는 누구냐고 하다가 여긴 자기 인격들이 있는 곳이라면서 그렇다면 너도 나의 다른 인격이겠구나...이런식으로 말해요
진단명
DID(해리성 정체성장애: DSM-IV식 표현. DSM-5에선 인격장애군의 해리성 인격장애로 진단. 인격 교체가 일어나는 시점부터 조현 스펙트럼 장애.)
각 인격의 강도별 복수진단명
BPD; 경계선 인격장애(그레텔), 조현 스펙트럼 장애/ 2형 양극성 장애/망상장애(앨리스), 1형 양극성 장애(신디)
원인
어릴적의 트라우마 경험으로 인한 정체성 혼돈 및 자아개념 형성기의 불안정한 가정환경으로 인한 현재 환경의 적응문제.
@어릴적 트라우마 경험
>부친의 실직으로 인해 부친이 DV(가정폭력)을 행사하고, 모친은 외도를 했음. 외도사실을 알게되자 부친이 모친을 살해. 이로 인해 토끼인형과 동화책에 외상 기억이 연합된다.
>외상기억의 연합으로 인해, 그레텔, 앨리스라는 인격이 분화됬다. 앨리스는 인지발달적 고착, 그레텔은 정서적 불안정함을 시사. 친부모에게서 떨어져 고아원으로 가게됨.
@자아개념(역할 이해)기의 불안정한 환경
>고아원에 혼자서 떨어지게 되자, 충격으로 인해 도로시는 새로운 환경에 적응하는데 어려움을 겪고, 무력감과 사회적 고립을 경험. 발달단계상 또래에게 인정받으려는 욕구가 강해,
고아원의 또래들중에 주위의 관심을 많이 받는 금발소녀를 이상적인 자기상으로 모델링(관찰학습)하여, 신디라는 자아를 형성했다. 다른 자아와의 차이점은 욕구를 억압하는것이 아닌
해소하기 위한 자아라는 점으로, 스트레스가 심해졌을때 다른 자아와 달리 협조적인 모습을 보인다.
@현재 환경의 적응
>양부모를 어떻게 이해해야 할지 모르며, 유대감(애착)이 부족하다. 또한 입양 이전에 분화, 형성된 다른 인격들에 의해, 새로운 환경에 적응하기 힘들어짐. 이때 도로시는 다른 인격들이
방해가 된다는것을 무의식적으로 자각하며, 이러한 타 인격에 대한 자각이 다른 인격들의 존속 위기로 이어져 인격의 해리 및 분화가 극심해지기 시작한다.
치료과정(각 인격별 통합)
>도로시는 적응문제가 심하게 지각될수록 스트레스가 증가하며, 스트레스 수준이 증가할수록 다른 인격들 또한 영향을 받는다.
>과거부모 관련 문제는 앨리스, 양부모 관련 문제는 그레텔, 또래/자존감 관련 문제는 신디가 영향을 받는다.
@스트레스(도로시) 중심 치료
>도로시가 스트레스를 지나치게 받으면 우울해지는데, 이때 도로시에게 얘기를 하며 우선적으로 스트레스를 낮추는 것이 중요하다.
원인은 자존감의 추락, 양부모에 대한 불신의 반추, 유아기로의 퇴행(망상)이 있다. 도로시는 집에서 계속 고립되있으므로 양부모에 대한 불신의 반추가 가장 심하다.
-도로시의 스트레스를 낮춰주되 그레텔을 통해 반추사고의 오류를 질문법으로 직면시키면 스트레스 수준이 감소하며 그레텔의 통합도가 높아진다.
-도로시의 스트레스를 앨리스라는 인격을 직면하면서 낮추는 방법도 있으나, 통합도가 지나치게 떨어져 유아기 기억은 더욱 억압되고 퇴행하게 된다.
@신디(자존감) 중심 치료 장단점
-신디는 도로시가 우울할때, 통합도와 별개로 협조적이다. 그러나 이야기를 많이 하지 않는다. 다른 인격들의 통합도가 낮을때도 협조적인 편이다.
-그러나 도로시가 타 인격의 통합을 이루는 과정에서 스트레스를 받고 있으면, 통합도가 올라갈때 스트레스도 같이 올라가는 부정적인 영향을 준다.
@앨리스(망상) 중심 치료 장단점
-앨리스는 통합과정에서 직면시에 도로시에게 스트레스를 많이 준다. 앨리스만 단독으로 통합하려고 하면 위험할수도 있기에, 제일 먼저 통합하는것이 바람직하다.
-그레텔과는 깊은 상관이 있기에, 그레텔을 먼저 통합시키면 자살의 위험성이 매우 강해진다. 그러나 신디를 통해 통합도가 낮을때는 스트레스를 보완 가능하다.
-앨리스는 망상사고가 심하고 유아기에 고착되어있기에, 의식적 수준(도로시 인격)을 통해 자각(성찰)을 이루게 하는것이 적합하다. 도로시와 소통시키는것이 가장 중요하다.
-아버지의 폭력에 대한 충격이 제일 심한 인격으로, 통합 끝단계 전에는 아버지를 언급하면 안된다.
@그레텔(공격성) 중심 치료
-그레텔은 통합과정에서 직면시에 도로시의 스트레스를 감소시켜준다. 그레텔은 앨리스를 이해하고 싶어하고, 이해받고 싶어하는 욕구가 가장 강해, 부정한다면 반동형성 방어기제가 발현한다.
-그레텔은 매우 불안정한 인격으로, 통합도가 낮고 스트레스가 높을수록 공격적인 삽화(에피소드)상태가 되는데, 이때 주의를 환기시켜주면 스트레스가 높다면 감소하고, 통합도가 높아진다.
-그레텔을 부정하거나, 양부모의 편을 들면 통합도가 감소하고 공격적으로 변한다. 특히 '괴물' 이라는 단어에 민감하다.
-도로시를 돕기위한 그레텔이라는 인격이 도로시의 삶을 힘들게 하고, 도로시를 다치게 한다는 사실을 직면시켜주면 스트레스가 감소하고 통합도가 증가한다.
분화된 인격별 형성과정 정리
@앨리스: 아버지의 (도로시)폭력에 의해 생긴 도피,퇴행 욕구가 강한 인격. 기이한 사고가 특징.
@그레텔: 아버지의 (어머니)폭력에 의해 학습된 공격성을 통해 욕구를 해소하는 인격.
@신디: 자존감과 또래의 인정, 사랑에 관련된 인격.
+심리학(연구자)자가 내온 결과
오 심리학이란 이런 건가...?
오쓋..47분을 몰입해서 봤다...
오늘도 견손실은 없다
서울대도 대단하긴 한데....영상이 1시간이야 편노님 힘네요ㅠㅠㅠㅠ
X를 눌러 편노님께 조의를 표하세요
편노님 47분 짜리를 편집하셨네ㄷㄷ
노 견손실..후...
와.. 편집자님 수고하셨슴다.. 47분짜리 영상을 다 편집하시다니 ㄷㄷㄷ
더빙땜에 더 재밋고 몰입돼요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 서울대 들어가면 다 뭔가 느낌있다
13:45 커엽
목소리 너무좋아요
와 썸넬 퀄리티 미쳤네요
넘무이쁘다
+ 나머지 플레이 올려주세요 기다리고 있겠습니당
47분 ㅠㅠㅠㅠ 너무 좋네요 ㅎㅎㅎ
도로시랑 3인격이 ...관리를해야좋은결말나오는데...
...심리 테스트 를보니까..
자희님은..
상황을 알려주지만..
이해는 뭔가 나의 시점으로
대처하는걸보면...
(상대방 을 쿡 ...하는것보다
살살 격려? 달래서 하는게나을듯..
저... 가더라도 주의.중간
까지가고 ...그나마 해피ㅇ라인갓어요..
1. 도로시 상황보고
그 상황에맞는 인격3인과 도로시
대화하면서 맞춤형으로 진행하면
나름 결말엔딩볼수있답니당.헿♡
심리관련 테스트는 정상이라..
쉽게할수있었어욥...
문제는 찐...혼자 서 놀아서
쓸쓸하구 외로워서
자희님 보고 힐링합니다..쩝..ㅠ
Where can you play this game????? I dont mind if someone responds in korean i just cant type in korean but fully understand the language and fluent. I just really want to play this game cause it seems like so much fun.
I want to play this too ㅠㅠ somebody helpㅠ
김다정 so I did a lot of research and it turns out that the studio of students that made this had a problem internally and took down the game on steam and the App Store 😢😢😢😢😢😢 but I still really want to play....
저 원래 긴거나 이런거 진짜 안보고 건너뛰면서 봤는데 이거 끝까지 한번도 않건너뛰고 봤어요..ㅇ0ㅇ
와 40분짜린데 하나도 안질려... 갓겜이다
헉 47분짜리다.., ㅎㄷ 감사합니다!
순서대로 엘리스는 6살때 친부모 밑에서 태어난 자아로 추정되기론 엄마가 죽는 순간 나타났을 겁니다.
순박한 아이로서의 순수함이 들어나있어 난이도가 가장 어려울테죠. 자라지 않는 꼬마는 자기만의 세상에 갇혀있기에 그곳에서 꺼내주기 위해선 그 안을 깊이 파고들어야 합니다.
보통 이런 아이들은 충격요법이 대체적으로 큰 영향을 끼치기 때문에 가장 효과적이지만 스트레스를 많이 받습니다. 내 세상은 여기인데 왜 날 가만두지 않아! 라면서 거짓말이라고 부정하기에 오히려 더욱 다그쳐야해요.
두번째로 태어난 그레텔은 고아원에서 태어난 걸로 추정됩니다. 저도 이 게임을 처음봐서 뭐가 어떤지 모르겠는데 아무렴 어때요. 중요한 건 이 그레텔은 잔인무도한 현실만을 보고 느껴왔기에 이미 스트레스 지수는 최고치에 달해있는 상태입니다.
하지만 마지막으로서의 분별력은 있어서 나를 내버려두는 사람에 대해선 무관심한데요. 일부러 까칠한 모습을 보여줌으로서 거리를 두고 있고 벽을 치고 있지만 그 행동이 오히려 자신을 잡아먹고 있다는 걸 알게 된다면 오히려 벽이 무너지게 되어 있습니다. 요점만 알게 되면 그 다음은 자연스레 허물어지는 것이지요. 넷중에 난이도가 가장 쉽습니다.
신디는 마지막에 태어난 자아로 도로시가 봤다던 금발의 소녀를 우상화하여 태어난 자아입니다. 간단히 말해서 '저렇게 되고싶은 나'라는 것이 신디입니다.
다만 그 소녀의 속은 모르고 겉으로 들어나는 것만을 보았기 때문에 속에 채워진 성격은 자존감과 우월함입니다. 그렇기 때문에 '난 널 도와줄 수 있어.'라고 말하는 거죠.
자격지심이 낳은 우월함속에 말괄량이 기질이 조금 있다고 생각하는데요. 그건 자신이 똑똑하다고 철저하게 믿는 철없는 아이입니다.
이런 모습 때문에 그레텔은 신디를 싫어하고 엘리스는 그녀에게 관심도 없습니다. 오히려 도로시를 걱정해서 조금 싫어하는 축이죠.
자존감이 높은 아이는 자신이 인정하는 사람에 한하여 그 사람을 높이 보는 경우가 많습니다. 무조건적인 날카로운 지적은 오히려 반발감을 사기 때문에 적당히 그녀를 다독이며 자신과 동등한 입장으로서 대우하게 된다면 수월하게 대화할 수 있을 겁니다. 두번째로 난이도가 낮은 편이죠.
도로시는 소심한 성격에 누군가에게 쉽사리 마음을 내어주지 못합니다. 그녀의 유일한 안식처는 자신의 마음속의 세 친구인데 그들을 사랑하지만 또한 현실에선 비현실적이라는 것을 인지하기에 이를 받아들이기 힘들어합니다. 그래서 더욱 이런 자신이 싫어져서 스스로에게 화살을 돌리는 자기파괴적인 감정을 보이는 거죠.
우울증에서도 가장 심각한 우울증에 시달리고 있는 거에요.
누군가에게 사랑받기를 절실히 원하는 그녀에게 과거는 끔찍한 기억들이라서 그것을 들어내는 건 힘든 일이지만 오히려 스스로에게 믿음으 심어주기보단 독한 마음을 먹으라고 오히려 독을 내어줘야 합니다. 이독제독이라 하여 우울한 생각을 몰아내기 위해 강한 압박이 필요한 것이지요.
받아들이지 못하곤 내딛지 못합니다. 상담자의 역할은 끄집어내는 것이 아니라 인도해주는 역할이에요.
또 한가지 잊어선 안 되는 것은 도로시가 다중인격이란 겁니다. 즉, 세가지 인격체가 하나로 흡수되기 전엔 나머지 셋 또한 도로시의 일부임을 간과해선 안 되는 겁니다.
정체된 6살의 내 일부와 현실에 대한 분노로 가득찬 내 일부와 뭐든지 똑부러지게 할 수 있는 우월한 내 일부. 그러나 될 수 없고 할수 없는, 해 선 안 되는 내 마음. 그걸 경계해야 합니다.
게임으로 생각함
도로시는 현재 사건을 알려주는 요소 신디는 힌트 제공을 위해 생각해야 할거 같고
그레텔은 스트레스 덜어주는 요소 엘리스는 통합도를 올리는 요소로 생각함 쉬울거 같은데
(근데 보기보다 어렵나 보네.. ㅠ 자희님 화이팅!)
자희님 목소리 바뀌는거 너무 좋아요!! 더 몰입되는듯...
잼밌다 더 올려줘요 시간가는줄 모르고 봤다
이 게임 재밌어보이네요 한번 해보고싶다.
아래는 그냥 나름의 게임에 대한 분석
신디가 그나마 가장 객관적으로 본인을 평가하는데 너무 행동이 적극적이라 악영향을 끼치기도 하네요
신디는 도로시가 내심 되고 싶었던 성격인것 같아요 상당히 이성적인것 같기도 하고.
엘리스는 과거를 잊으려는 자세가 나타난 성격인것 같고(현실도피?) 굉장히 방어적인 면이 있어 보이네요
그레텔은 공격적이라 봐야겠죠. 불만을 대신 표현하는 존재? 도로시는 소심한 성격이라 그게 안 되니까..
신디는 이성적으로 설득하는 편이 잘 먹힐 것 같고 엘리스의 경우에는 현실을 보도록 유도해주는 편이 좋을것 같아요.
그레텔은 영상에 나왔듯이 나름대로 도로시를 위해 움직이려 하는 존재니까 과격한 행동을 도로시가 좋아하지 않는다는 것, 그 행동이 실제로 도로시를 위한 것이 아니라는 것을 깨우쳐 주면 되겠네요
플레이 스토에서 사라진 어플이더라구요? 근데 어디서 다운 받으셨나요..👀
편노님ㅠㅜ 이런편집영상 너무 좋아요ㅠㅜ
제발 다른 플레이도 올려주세요! 심리학 관련된 다른 게임들도 궁금해질정도로 몰입하면서 본 것 같아요 부탁드려요 ㅠㅠ
다운로드 관련해서 현재 이 게임은 개발팀이 해체되어 다운 받지 못합니다. 그래서 구글에 '후 엠 아이 도로시 apk' 검색하셔서 다운받으셔요. 그리고 혹시 불법이면 댓 달아주세요 저도 잘 몰라서ㅠ
도로시 앱은 유료입니다!! 구글플레이에 있어요
몰입이 너무잘됨 ㄷ
13:47힝
14:18사이렌
20:48괴로워진거 알앙?
어디서 구입할 수 있나요?
견하! 오늘 영상도 잘보고가요~~
개이뻐 영상 개조아여 ❤️❤️
짜희4242 힘내세욤ㅁ !! 자막모야
분위기 조아여 ㅠㅠ!!
게임 정말 잘만든거 같네요 영상보는 내내 몰입하면서 봤어요 자희님 더빙도 한몫한 것 같구요 클리어한 영상 빨리 보고싶습니다ㅎ
07년생들...힘내... 고민하나 적고가... 좋아요 누른사람들이 너희를 응원할거야
그지? 지나가기만해봐 내려가지마 어이
@@음-i6l ㅋㅋㅋㅋ
언제봐도 미친 더빙이야 ㅇ0ㅇ
심리학과 학생이면서도 배워갈 수 있는 게임일 것 같아요. 임상심리학을 배운 학부생들도 분석하면서 게임해야될 어려운 게임이니까 힘든건 당연한 듯..
우와아아......47분 편노님 수고하셨습니다
잘보겠습니다~
다수의 인격을 가진 것을 Dissociative Identity Disorder 라고 합니다. 다른 인격들은 다른 언어, 다른 손, 다른 성별과 다른 나이 등등 제한 없이 새로운 정체성이 됩니다 그리고 바뀔 때의 기억을 전혀 하지 못합니당
ㅠㅠ 풀버전 보고싶다 47분인데 엄청 집중해서 봤어요 ㄷㄷ
나 10분 본 줄알았는데 50분을 봤네 ㅇ0ㅇ
뭐야 웰케 빨라
핳 온라인 수업이라서 8시 30분에만 조례에 참가하면되지 그니까 영상을 끝까지....
?
이거 보다가 잤었는데 이렇게 올려주시다니ㅠㅠ
엘리스는 어린이 처럼 대하거나 자신의 생각에 대해 물어보면 통합도가 떨어지는듯
아마 이 게임은 다른 인격들의 통합도를 올리면서 올라간 스트레스를 도로시와의 대화로 억제하면서 진행하는게 맞는듯
와 영상 일찍 올라와서 온라인 조회하고 보기 딱 좋다
너무 재밌는데... 계속 올려 주시면 안되나요? ㅠ
저 47분짜리 영상 집중해서 첨 봤어요 스킵 한번도 안하고...
역시 짜희님!
알림 울리자마자 바로 왔는데 영상은 2분 전에 올라왔었네...?
오늘도 재밌게 보고 갈게여
하는법 쫌 알았으니.. 노말 엔딩 정도는 보겠다..
근데 아마도라니 ㅠㅠ 다음편 개궁긍함
미리 전체적으로 통합도 평균 맞추는게 맞는듯
목소리가 너무 재밌네요ㅠㅜ
8:34 '제기랄' 좋다
ㅇㅁㅇ... 이거 어디서 구하나욤...? 이거 보고 게임 해보고 싶어서 스팀에서 찾아봤지만 이미 예전에 구매 중지가 되었다고 떠서욧 ㅠㅠ 예전에 미리 구매하셨던 건가욧...? 해보고 싶은뎃 ㅠㅠㅠ
저두 찾아봤는데 팀 해체때문에 정식 구매 ? 그런건 이제 안된다구 하더라구요 ㅜㅜ
1초도 안 빼고 이렇게 긴영상본거 처음이다ㄷㄷ
처음에 보기 시작했다가 이렇게 긴 영상인줄 모르고 계속 봤네ㅋㅋㅋㅋㅋ
신기한 게임이네요~정말 재밌게 보고가요~^^
32:07 오른쪽위에 편집자님 ㅋㅋㅋㅋㅋ
편집자님이 아니라 도네인것 같아요
17:39 책갈피
라디오로 듣기 너무 좋은 영상이엇다
이겜 넘모 잼밌어서... 플레이를 보러왔슈
다음영상 빨리보고싶어요!!
역시 목소리가 캬 견자희에 취한다.
그냥 써보는 글
영상 3분의 1 정도 본 상태라 잘 모름
그레텔은 도로시가 겪는 부당한 일과 공포로부터 도로시를 보호하기 위해 생겨난 인격입니다.
신디는 소심한 도로시가 밝아지고 친구들과 함께 지내며 인간관계를 원만히 하기 위해 생겨난 인격입니다.
앨리스는 도로시가 끔찍한 현실로부터 도피하고 어린시절을 회상하기 위해 생겨난 인격입니다.
추가로 지금 상담을 하고있는 플레이어도 인격 같아요. 도로시의 머릿속과 꿈속에 들어와 있는 건 도로시와 도로시의 인격들 뿐이니까요. 상담하는 플레이어도 인격이라면 다중인격으로 인한 고통을 원하지 않는 도로시가 인격들을 통합시키기 위해 스스로 만든 상담사 정도 되는것 같습니다.
그레텔
-자신의 지나친 방어태세가 도로시를 힘들게 한다는 것을 깨우치게 해야합니다.
신디
-도로시가 신디의 인격이 아닐 때도 다른 사람들과 잘 지내며 원만한 사회생활을 한다는 것을 알려주어야 합니다.
앨리스
-어린아이의 눈높이에서 말하되, 도로시는 어린 아이가 아니고 14살 여학생이라는 것을 각인시키며 현실을 직시하도록 해야합니다.
이거 해보고 싶은데 어떻게 받나요 ㅜㅜ?
저도 궁금하네요ㅠㅠ
아침부터 시간가는줄 모르고 봤다 ;;
모닝타임 47분 ~ ( No 견손실 )
되게 퀄리티 좋은 더빙판을 본 기분이예요,, ㅇㅁㅇ 목소리 열일,, 이 게임을 좋아해서 다양한 분들이 플레이 하신걸 봐왔지만, 핵심 되게 딱딱 잘 짚으시네요(ノ゚ο゚)ノ
자막바예쁘네요ㄷ
목소리 오늘도 꿀입니다💙💛
다음 편도 기대해보아요
오오 자막 모야모야
뭐야 47분 짜리였어 10분인줄 알고 봤는데
킬타 오지네
자막 바뀐거 ㅁㅇㅁㅇ
43만 ㅊㅊ입니다
14분쯤 알았다 이 영상이 47분이라는걸
수정:이게 뭐라고 좋ㅇㅏ요37개!감사
전 23분쯤에 알았네요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@깐귤안깐귤-z6x ㅋㅋㅋ
@조윤서 ㅋㅋㅋ
난 이댓글보고앎 ㅋㅋ
저는 28분에 알았네요..ㅎㅎ
이거 나머지 부분 올라왔나요? 궁금한데...
드디어 이 게임이 올라온건가 기다렸다구우우으
와! 분명 10분영상을 봤는데 왜 시간이 9시지..?? 뭘까?? 우와!! 타임슬립!
학교가기전에 후딱 본다
아침 학교에서 보는 견스튜디오!
답글님 보고 알아채서 이렇게 합니다 밑은 엔딩 스포에요 !!!!
안대 ㅜㅜㅜ 자살엔딩이라니이 .... 그나저나 목소리 오져용 샘 ... 그러고보니 해피엔딩에 다가갈수록 도로시 배경이 좋아진다고 하더라구요 !! 막 색깔이 생기구.. 해피엔딩가즈아 ㅜㅜ
엔딩 스포... ㅠㅠ
@@안현지-j1w 허걱 영상 끝까지 안보셨는데 그랬다면 정말 죄송합니다 수정할게요 ㅜㅜ
역시 샤대학교....
진짜 천재들이네
오우 이거 봤다가는 학교 지각해버려욧! 견손실 나도 참으세용!
난 볼꺼얌.
지각해도 볼거야!
어라 영상 시간이...?
ㅋㅋㅋㅋㅋ
자히님!!!! 드뎌와따아!!!
오 생방으로 봤던거다
다운로드 어떻게하셨나요?구글에도 없어서요
아 견모닝 너무 좋아~
도로시는 계속 다른 인격과 자신이 다르다고 생각하는데 그게 아니라 모두 자신이라는 걸 깨우쳐야하는 거 같네요
33:50 플래그 세우는거 보소
설대생들이 만든거라고...?????????? 그나저나 썸넬 도랏,,,너무 옙붜,,,
키야~ 이젠 교육까지! 견손실도 없고 완벽해 (교육인가 정신상담이니까)
초반엔 논리적으로 생각해서 신중하게
선택하면 다 안좋은 결과네 ㅋㅋ
나중엔 좀 ㄱㅊ은데 어렵다..
이거 심심할 때마다 47분 동안 풀로 볼꺼야!!!!!
47분의 힐링타임
이게임 견자희님이 플레이해주시면서 조곤조곤 잘들었구 게임을 직접해봤는데 상당히 재밌습니다. 한번 해보시는것도 추천