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ハム子のオルフェウス使うときのジョーカーの私に任せてがいつ聞いても笑う
性能面もあるけど0円でlv低くてもゲット出来ますなのが一番の壊れなのよね。
強すぎるのがわかってるので、DLCのペルソナはそのレベルに到達したときに入手するようにしてますわw
もし良ければ応えていただけるとうれしいのですが、1週目で0円で受け取ったペルソナは二週めでも0円で受け取れるのでしょうか?
先日クリアした、いやぁ名作やったね、
Tのストーリー素晴らしすぎた
マガツイザナギって実装されてましたか?
賊神の方はDLCにあるよ
@@サークルKサンクス-r5s ありがとうございます!
普通の方のマガツイザナギは2周目で確認出来た
今作P5Tにおいてのサブペルソナは得られる恩恵のようなものが微妙で、正直そこまでDLC特有の何かがある訳でもないのでP5Rの時の感覚と比べてしまうと、さすがに推せる要素はあまりないんですよね……… それとそのタイミングからDLCが解放されるのは、サブペルソナやクエストの要素がそのタイミングから解放されるからです。(個人的にはもうちょい早めだと助かったんですけど…でも話の流れ的には良いタイミングだと思います。)自分の中での“ぶっ壊れ”のイメージにもよるので完全に個人的なものですが、私はあまりぶっ壊れだとは感じなかったですね。 もちろん序盤から使えば強力なステータスと固有スキルによる無双みたいなものは可能ですが、終盤だと伊邪那岐大神・賊神とメサイア・賊神とラウールの3体以外は他のサブペルソナ達とそこまでステータスもスキル(※一部を除く)も強いものではないですし、ラウール以外の2体もステータスがちょっと高いくらいであまり強いスキルとも言えないので恩恵は感じにくい方だと思いますね。 それと2週目からは特典として、ラウール以外の賊神シリーズではない通常ver.のサブペルソナの合体が解禁になり、ステータス、固有スキル共に賊神シリーズと同じなのでホントに序盤以外は恩恵が薄いです。 まあぶっ壊れではないけれど、序盤が難しいという評価は色んな方が仰っているので、楽に進めたいと思っている方、賊神シリーズが好きな方、当然のようにペルソナが好きな方にはオススメできます。 伊邪那岐大神・賊神、メサイア・賊神、ラウールにおいては、装備した時のステータス上昇値が全体の中でもトップクラス(※2)を誇る性能をしているのでそこ重視であればクリアまで普通に使っていられるのは利点ですね。それとデザインが良い。(賊神シリーズはP5の特権みたいなものですし。)結論:ラウールは買い。 ※個人的にラウールの『ヒートライザ』、アステリオス・賊神の『マハタルカオート』は終盤でも満遍なく活躍の機会があります。アリアドネ・賊神の『魔力の奔流』はキャラにもよりますが、一応終盤などでも比較的に活躍の機会は見込めるかと。オルフェウス・賊神の『マハラクカジャ』は序盤での活躍なら機会はあるものの中盤以降はあまり必要性は薄いですね。難易度がRISKYの場合であれば、それ以降の活躍もありますが、元々のレベルが低いのでステータスの上昇値が低く、それなら他のサブペルソナに『マハラクカジャ』を継承するか、レベルの高いセイリュウを使うか、そもそも主人公の『マハラクカジャ』を前線に出すかにした方が良いと思うので、どちらにせよ活躍の機会は序盤に限られてしまうとは思いますね。(私は弱くてもオルフェウス・賊神を『マハラクカジャ』要員として使ってますけど。)※2:伊邪那岐大神・賊神はHP264、SP168と装備した時のHP、SPの上昇値が1番高く、メサイア・賊神は同じくHP264とHPだけではあるが1番高くSPも160と高い部類ではある、ラウールは射撃攻撃力が68と1番高くなっています。最後まで読んでいる人がどれほどいるかは分かりませんが、長文になってしまい申し訳ないです。そしてありがとうございました!
ハム子のオルフェウス使うときのジョーカーの私に任せてがいつ聞いても笑う
性能面もあるけど0円でlv低くてもゲット出来ますなのが一番の壊れなのよね。
強すぎるのがわかってるので、DLCのペルソナはそのレベルに到達したときに入手するようにしてますわw
もし良ければ応えていただけるとうれしいのですが、1週目で0円で受け取ったペルソナは二週めでも0円で受け取れるのでしょうか?
先日クリアした、いやぁ名作やったね、
Tのストーリー素晴らしすぎた
マガツイザナギって実装されてましたか?
賊神の方はDLCにあるよ
@@サークルKサンクス-r5s ありがとうございます!
普通の方のマガツイザナギは2周目で確認出来た
今作P5Tにおいてのサブペルソナは得られる恩恵のようなものが微妙で、正直そこまでDLC特有の何かがある訳でもないのでP5Rの時の感覚と比べてしまうと、さすがに推せる要素はあまりないんですよね………
それとそのタイミングからDLCが解放されるのは、サブペルソナやクエストの要素がそのタイミングから解放されるからです。(個人的にはもうちょい早めだと助かったんですけど…でも話の流れ的には良いタイミングだと思います。)
自分の中での“ぶっ壊れ”のイメージにもよるので完全に個人的なものですが、私はあまりぶっ壊れだとは感じなかったですね。
もちろん序盤から使えば強力なステータスと固有スキルによる無双みたいなものは可能ですが、終盤だと伊邪那岐大神・賊神とメサイア・賊神とラウールの3体以外は他のサブペルソナ達とそこまでステータスもスキル(※一部を除く)も強いものではないですし、ラウール以外の2体もステータスがちょっと高いくらいであまり強いスキルとも言えないので恩恵は感じにくい方だと思いますね。
それと2週目からは特典として、ラウール以外の賊神シリーズではない通常ver.のサブペルソナの合体が解禁になり、ステータス、固有スキル共に賊神シリーズと同じなのでホントに序盤以外は恩恵が薄いです。
まあぶっ壊れではないけれど、序盤が難しいという評価は色んな方が仰っているので、楽に進めたいと思っている方、賊神シリーズが好きな方、当然のようにペルソナが好きな方にはオススメできます。
伊邪那岐大神・賊神、メサイア・賊神、ラウールにおいては、装備した時のステータス上昇値が全体の中でもトップクラス(※2)を誇る性能をしているのでそこ重視であればクリアまで普通に使っていられるのは利点ですね。それとデザインが良い。(賊神シリーズはP5の特権みたいなものですし。)
結論:ラウールは買い。
※個人的にラウールの『ヒートライザ』、アステリオス・賊神の『マハタルカオート』は終盤でも満遍なく活躍の機会があります。アリアドネ・賊神の『魔力の奔流』はキャラにもよりますが、一応終盤などでも比較的に活躍の機会は見込めるかと。オルフェウス・賊神の『マハラクカジャ』は序盤での活躍なら機会はあるものの中盤以降はあまり必要性は薄いですね。難易度がRISKYの場合であれば、それ以降の活躍もありますが、元々のレベルが低いのでステータスの上昇値が低く、それなら他のサブペルソナに『マハラクカジャ』を継承するか、レベルの高いセイリュウを使うか、そもそも主人公の『マハラクカジャ』を前線に出すかにした方が良いと思うので、どちらにせよ活躍の機会は序盤に限られてしまうとは思いますね。(私は弱くてもオルフェウス・賊神を『マハラクカジャ』要員として使ってますけど。)
※2:伊邪那岐大神・賊神はHP264、SP168と装備した時のHP、SPの上昇値が1番高く、メサイア・賊神は同じくHP264とHPだけではあるが1番高くSPも160と高い部類ではある、ラウールは射撃攻撃力が68と1番高くなっています。
最後まで読んでいる人がどれほどいるかは分かりませんが、長文になってしまい申し訳ないです。そしてありがとうございました!