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캐모쪽인데 우연히 왔다가 엄청난 꿀팁들 한가득이라 놀랐는데소토님이신거 보고 놀랐네요 ㅋㅋㅋㅋ 작업물들 너무 잘 보고있어요
감사합니다 😄앞으로도 도움이 많이 되었으면 좋겠네요 ㅎㅎ
블렌더 렌더링이랑 애니메이션 보러왔다가 지브러쉬 강의를 더 잘듣고 가네요 감사합니다
감사합니다. 앞으로 강의를 좀 더 자주 올려보도록 하겠습니다.
와~ Activate Symmetry 활용에 감탄했습니다! 하드서페이스를 이렇게 쉽고 깔끔하게 할 수 있는 방법을 가르쳐주시다니 소토님 쵝오입니다❤👍
도움이 되었다니 저도 넘 기쁘네요 🤗🤗🤗🤗시청해주셔서 감사드립니다!! ㅎㅎ
귀한영상 감사드립니다. 자동차 디자인학도으로서 엔터디자인의 느낌을 절묘하게 적용하고 싶은데 더많은 튜토리얼 기대하겠습니다!
귀한댓글 감사드립니다 😀😀 앞으로도 좋은영상 만들수있도록 노력하겠습니다
감동적인 튜토리얼입니다. 따봉 100개 찍고 싶네요.
시청해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
7:30 그룹루프
안녕하세용 .뎀스탠다드 일자로 실린더 전체에 선을 반듯하게 안쪽으로 넣는 방법은 어떻게 하나요? 5:01 그리고 마스크 주실때 샤픈 준것처럼 바로 깔끔하게 되는 키가 따로 있나요? 영상 감사히 보고 있습니다
안녕하세요! 쉬프트 누르고 하시면 됩니다 ^^ 클릭 - 쉬프트 - 원하는 방향으로 긋기 - 쉬프트 떼기. 요 순서로 해주시면 됩니다 ! 담에도 궁금한거 있으시면 댓글 남겨주세요!
아 제가 다른거랑 착각했네요. 저건 그냥 레디얼 시메트리를 켜고 그 옆으로 그은겁니다 😊 Transform 메뉴에 들어가시면 있습니다!
역시나 이번 영상도 너무나 도움이 되네요! 하드서페이스 작업은 컴퓨터가 사양이 낮으면 많이 힘들더라구요 하하😅
복잡한 하드서페이스를 지브러쉬로 하면 컴퓨터가 좀 힘들어 할수 있긴합니다 ㅠㅠㅋ 그래서 저도 많이 복잡한건 못하고 간단한것만 하고 있습니다 ㅠㅠㅋ 다음에는 더 좋은 영상으로 찾아 뵙겠습니다!
지브러쉬 정말 매력있는데 하드섭을 다루는 유튜버가 많이 없어서 아쉬웠어요. 그래서 이 영상이 굉장히 많은 도움이 되고있네요다른 하드섭 강좌들도 살펴봤지만 이거만한게 없어서 늘 돌아옵니다... 여러 번 돌려보다가 댓글 달아요~ 정말 감사합니다ㅠㅠ!!! 다른 영상들도 재밌게 보고있어요👍
감사합니다! 예정대로는 이렇게 조금씩 난이도 올려가며 하나씩 하다가 나중에 다 함께 참여할 컨텐츠로 만들 계획이었는데 생각보다 쉽지 않네요 ㅎㅎ 하드서페이스 관련된 영상 또 추가해보도록 하겠습니다. 🤗🤗
여러가지 방법 잘 배우고갑니다! 고맙습니다
시청감사드립니다 🤗🤗
이 영상도 너무 고급 정보였습니다.😭영상 후반부에 대시메이션(?)언급이 있는데 관련 영상을 올려두신게 있을까요?
아니요..데시메이션은 따로 영상으로 만들어 두지 않았습니다 ㅠㅠ
@@SOTO32STUDIO 따로 찾아보겠습니다. 좋은 영상들 감사합니다🫡
안녕하세요2:12 부분에서 면주위 전 방향으로 지정하는걸 어떻게 하는건가요?4:43 이 부분도 궁금합니다!
안녕하세요. 첫번째기능은 레디컬 시메트리라는 기능입니다. Tranceform 탭에서 켜실 수 있습니다.두번째기능은 기즈모안의 톱니바퀴 버튼을 누르면 나오는 Twist 라능 기능입니다. 도움이 되셨으면 좋겠어요 감사합니다 🤗🤗
@@SOTO32STUDIO 감사합니다!
your video is very helpful but how i can find "apply round corner to mask" button in 9:12, help me please. Tks a lot
It's in the macro tab 😆 if you can't find it, tell me again
오궁금했는데 영상퀄이 좋아요
감사합니다! 😀😀
감사합니다 고맙습니다
저야 말로 시청해주셔서 감사드립니다 🤗🤗
와 깔끔하게 설명 잘 하시네요
감사합니다 ^^ 덕분에 힘내서 영상 더 만들 수 있을 것 같습니다!
interesting way of hard surface!😋but i did't found [apply round corners to mask] on my Zbrush😟, is it some kind of Zbrush plugin?
I don't think so.. but I'm not sure as well..😔😔
완성한다음 출력까지는 어떤과정을 거쳐야할까요?피규어처럼 라이브불린으로 파츠재분할 해준다음데시메이션으로 정리하고 출력하면 되나요?
네 제생각에는 그렇게 하면 될것 같습니다. 다만 이 모델의 경우 파츠분할이 필요한지는 잘 모르겠네요 😅
@@SOTO32STUDIO 저렇게 면이 겹쳐있는경우에 출력시 문제가 없나요?
Dynamesh 돌리면 왠만한건 해결됩니다 😀
Retopo 하는 것까지 보여주실 수 있을까요?Zremesher 사용해서 리토폴로지까지 하는 강좌가 많이 없어서요 ㅠㅠ
그건 저도 잘 모르는데요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
혹시 1분 57초쯤에 작음창 뜨면서 브러쉬랑 여러가지 모여있는 창 어떻게 만드는건가요?? 아무리 찾아봐도..모르겟어서 질문드려요!
아 그건 커스텀으로 만든 커스텀 창입니다! 나중에 따로 어떻게 만드는지 올리도록 하겠습니다 😌
와우 좋은정보감사합니다.!
플래너 라는브러쉬 정보도 궁금합니다.!
도움이 되었다니 기쁘네요. 감사합니다 😀
정말 너무너무 감사합니다!!
시청해주셔서 감사드립니다!
데시메이션은 리토폴로지 할 때 말고도 쓰이나요?
저는 용량 줄일때 주로쓰곤합니다 🤗
Apply round corners to mask는 도대체 어디있는건가요 ㅠㅠㅠ 아무리 찾아봐도 안나와요..
Macro 에 있습니다 🥲 혹시없으면 다시 댓글 달아주셔요!
죄송해요 제가 영상만들면서는 어디있다고 말씀드린 줄 알았는데 다시보니 말씀을 안드렸네요..🥲🥲
@@SOTO32STUDIO어휴..죄송하다니요..좋은 강좌 올려주셔서 감사합니다
감사합니다
저야말로 감사드립니다 😀
2:12 초에 구멍 어떻게 하는거에요?
무브 브러쉬로 Alt 누르고 밀어넣었습니다 🤗🤗
@@SOTO32STUDIO 감사합니다! 혹시 폴리곤 관리는 어캐하시는지 여쭤봐도 될까요? (하드섭페 로우폴 만드는 방식)
용도에 따라 좀 다르긴합니다만, 주로 그룹을 유지한 상태로 모델링, 혹은 스컬핑하고 지리메셔로 마무리 합니다. 그럼 그룹만 유지하면 되기때문에, 폴리곤은 신경쓰지 않으셔도 됩니다!
@@SOTO32STUDIO Keep group으로 지리메셔 돌리면되는건가요?
레디컬 시메트리기능은 어디서 키나요?
상단의 Transform 메뉴에 가시면 있습니다 👍
그리고 제가 잘못 말씀드렸는데 Radial 이네요 🥲 Radical 인줄..
좋은데요
감사합니다!
청와대 아니고 용산
캐모쪽인데 우연히 왔다가 엄청난 꿀팁들 한가득이라 놀랐는데
소토님이신거 보고 놀랐네요 ㅋㅋㅋㅋ 작업물들 너무 잘 보고있어요
감사합니다 😄앞으로도 도움이 많이 되었으면 좋겠네요 ㅎㅎ
블렌더 렌더링이랑 애니메이션 보러왔다가 지브러쉬 강의를 더 잘듣고 가네요 감사합니다
감사합니다. 앞으로 강의를 좀 더 자주 올려보도록 하겠습니다.
와~ Activate Symmetry 활용에 감탄했습니다! 하드서페이스를 이렇게 쉽고 깔끔하게 할 수 있는 방법을 가르쳐주시다니 소토님 쵝오입니다❤👍
도움이 되었다니 저도 넘 기쁘네요 🤗🤗🤗🤗시청해주셔서 감사드립니다!! ㅎㅎ
귀한영상 감사드립니다. 자동차 디자인학도으로서 엔터디자인의 느낌을 절묘하게 적용하고 싶은데 더많은 튜토리얼 기대하겠습니다!
귀한댓글 감사드립니다 😀😀 앞으로도 좋은영상 만들수있도록 노력하겠습니다
감동적인 튜토리얼입니다. 따봉 100개 찍고 싶네요.
시청해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
7:30 그룹루프
안녕하세용 .뎀스탠다드 일자로 실린더 전체에 선을 반듯하게 안쪽으로 넣는 방법은 어떻게 하나요? 5:01 그리고 마스크 주실때 샤픈 준것처럼 바로 깔끔하게 되는 키가 따로 있나요? 영상 감사히 보고 있습니다
안녕하세요! 쉬프트 누르고 하시면 됩니다 ^^ 클릭 - 쉬프트 - 원하는 방향으로 긋기 - 쉬프트 떼기. 요 순서로 해주시면 됩니다 ! 담에도 궁금한거 있으시면 댓글 남겨주세요!
아 제가 다른거랑 착각했네요. 저건 그냥 레디얼 시메트리를 켜고 그 옆으로 그은겁니다 😊 Transform 메뉴에 들어가시면 있습니다!
역시나 이번 영상도 너무나 도움이 되네요! 하드서페이스 작업은 컴퓨터가 사양이 낮으면 많이 힘들더라구요 하하😅
복잡한 하드서페이스를 지브러쉬로 하면 컴퓨터가 좀 힘들어 할수 있긴합니다 ㅠㅠㅋ 그래서 저도 많이 복잡한건 못하고 간단한것만 하고 있습니다 ㅠㅠㅋ 다음에는 더 좋은 영상으로 찾아 뵙겠습니다!
지브러쉬 정말 매력있는데 하드섭을 다루는 유튜버가 많이 없어서 아쉬웠어요. 그래서 이 영상이 굉장히 많은 도움이 되고있네요
다른 하드섭 강좌들도 살펴봤지만 이거만한게 없어서 늘 돌아옵니다... 여러 번 돌려보다가 댓글 달아요~ 정말 감사합니다ㅠㅠ!!! 다른 영상들도 재밌게 보고있어요👍
감사합니다! 예정대로는 이렇게 조금씩 난이도 올려가며 하나씩 하다가 나중에 다 함께 참여할 컨텐츠로 만들 계획이었는데 생각보다 쉽지 않네요 ㅎㅎ 하드서페이스 관련된 영상 또 추가해보도록 하겠습니다. 🤗🤗
여러가지 방법 잘 배우고갑니다! 고맙습니다
시청감사드립니다 🤗🤗
이 영상도 너무 고급 정보였습니다.😭
영상 후반부에 대시메이션(?)
언급이 있는데 관련 영상을 올려두신게 있을까요?
아니요..데시메이션은 따로 영상으로 만들어 두지 않았습니다 ㅠㅠ
@@SOTO32STUDIO 따로 찾아보겠습니다. 좋은 영상들 감사합니다🫡
안녕하세요
2:12 부분에서 면주위 전 방향으로 지정하는걸 어떻게 하는건가요?
4:43 이 부분도 궁금합니다!
안녕하세요.
첫번째기능은 레디컬 시메트리라는 기능입니다. Tranceform 탭에서 켜실 수 있습니다.
두번째기능은 기즈모안의 톱니바퀴 버튼을 누르면 나오는 Twist 라능 기능입니다.
도움이 되셨으면 좋겠어요 감사합니다 🤗🤗
@@SOTO32STUDIO 감사합니다!
your video is very helpful but how i can find "apply round corner to mask" button in 9:12, help me please. Tks a lot
It's in the macro tab 😆 if you can't find it, tell me again
오궁금했는데 영상퀄이 좋아요
감사합니다! 😀😀
감사합니다 고맙습니다
저야 말로 시청해주셔서 감사드립니다 🤗🤗
와 깔끔하게 설명 잘 하시네요
감사합니다 ^^ 덕분에 힘내서 영상 더 만들 수 있을 것 같습니다!
interesting way of hard surface!😋but i did't found [apply round corners to mask] on my Zbrush😟, is it some kind of Zbrush plugin?
I don't think so.. but I'm not sure as well..😔😔
완성한다음 출력까지는 어떤과정을 거쳐야할까요?
피규어처럼 라이브불린으로 파츠재분할 해준다음
데시메이션으로 정리하고 출력하면 되나요?
네 제생각에는 그렇게 하면 될것 같습니다. 다만 이 모델의 경우 파츠분할이 필요한지는 잘 모르겠네요 😅
@@SOTO32STUDIO 저렇게 면이 겹쳐있는경우에 출력시 문제가 없나요?
Dynamesh 돌리면 왠만한건 해결됩니다 😀
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Zremesher 사용해서 리토폴로지까지 하는 강좌가 많이 없어서요 ㅠㅠ
그건 저도 잘 모르는데요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
혹시 1분 57초쯤에 작음창 뜨면서 브러쉬랑 여러가지 모여있는 창 어떻게 만드는건가요?? 아무리 찾아봐도..모르겟어서 질문드려요!
아 그건 커스텀으로 만든 커스텀 창입니다! 나중에 따로 어떻게 만드는지 올리도록 하겠습니다 😌
와우 좋은정보감사합니다.!
플래너 라는브러쉬 정보도 궁금합니다.!
도움이 되었다니 기쁘네요. 감사합니다 😀
정말 너무너무 감사합니다!!
시청해주셔서 감사드립니다!
데시메이션은 리토폴로지 할 때 말고도 쓰이나요?
저는 용량 줄일때 주로쓰곤합니다 🤗
Apply round corners to mask는 도대체 어디있는건가요 ㅠㅠㅠ 아무리 찾아봐도 안나와요..
Macro 에 있습니다 🥲 혹시없으면 다시 댓글 달아주셔요!
죄송해요 제가 영상만들면서는 어디있다고 말씀드린 줄 알았는데 다시보니 말씀을 안드렸네요..🥲🥲
@@SOTO32STUDIO어휴..죄송하다니요..좋은 강좌 올려주셔서 감사합니다
감사합니다
저야말로 감사드립니다 😀
2:12 초에 구멍 어떻게 하는거에요?
무브 브러쉬로 Alt 누르고 밀어넣었습니다 🤗🤗
@@SOTO32STUDIO 감사합니다! 혹시 폴리곤 관리는 어캐하시는지 여쭤봐도 될까요? (하드섭페 로우폴 만드는 방식)
용도에 따라 좀 다르긴합니다만, 주로 그룹을 유지한 상태로 모델링, 혹은 스컬핑하고 지리메셔로 마무리 합니다. 그럼 그룹만 유지하면 되기때문에, 폴리곤은 신경쓰지 않으셔도 됩니다!
@@SOTO32STUDIO Keep group으로 지리메셔 돌리면되는건가요?
레디컬 시메트리기능은 어디서 키나요?
상단의 Transform 메뉴에 가시면 있습니다 👍
그리고 제가 잘못 말씀드렸는데 Radial 이네요 🥲 Radical 인줄..
좋은데요
감사합니다!
청와대 아니고 용산