공개된 BM 그대로 믿어도 되는걸까? 리니지W 2차 쇼케이스 살펴보기 ( + 회계사 구독자의 엔씨 실적 분석, 디아2 레저렉션 선물 언박싱, 김실장 채널 굿즈 안내)

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  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 589

  • @HoneyFistKlee
    @HoneyFistKlee 3 года назад +283

    pd누나 일이 이렇게 커질 줄 몰랐어요 미안해요~ㅠ

    • @노경원-x6p
      @노경원-x6p 3 года назад +11

      이거 좋아요 많이 달리면 피디님 수치사 하실듯하네여

    • @csleo3084
      @csleo3084 3 года назад +7

      그럼 좋아요 눌러야겠다!

    • @와디더
      @와디더 3 года назад +8

      소곤소곤이 아니라 쩌렁쩌렁이 된거 같은데요

    • @천도사-j7q
      @천도사-j7q 3 года назад +1

      나빠

    • @zpzgi7264
      @zpzgi7264 3 года назад +1

      사자후 였던거.......

  • @행자보
    @행자보 3 года назад +58

    리니지w 얼른 출시했으면 좋겠다. 게임 할 생각은 1도없지만 과연 어떤식으로 과금요소를 만들지 얼마나 민심이 곱창날지 궁금하네

    • @안준석남
      @안준석남 3 года назад +1

      하셔두 되는뎅 유져수많다가 케쉬템 나오는순간 90프루 빠져나가는것도 재미나긴함

    • @Gary-qk4qk
      @Gary-qk4qk 3 года назад +3

      저도 엄청나게 궁금하기는 하네요 ㅎㅎㅎ. 일단은 리니지w가 나온다면…100%욕을 먹는거는 어쩔수가 없는거죠. 잘나와도,안나와도 신규 게임이란 다른 게임들 하고 비교를 당하면서 칼질을 당할수 밖에 없기에.
      일단은 외국 같은 경우는 사실은 모바일 게임에 100달려 사용 한다고 하면 -_-!??!? 사람들이 존나 이해를 못하겠다,정상이 아니다? 이라는 눈처리를 받습니다.그래서 일단은 이게임을 전세계 사람들이랑 같이 하게 한다는거에…이미 잘못된 선택입니다.이제 외국 사람들 한테 겁나게 욕을 먹으면서 눈치를 보겠죠.그런데 외국인들 한테 겁나게 욕을 먹으면 당연히 현질의 허들을 낮쳐야 하겠죠.그런데 이때 우리 나라 중간~핵과금러들 현질을 많이 하면 다른 나라 하고 밸런스가 무너지면서 외국인들이 다 떠나가겠죠? 그런데 전세계 사람들 한테 욕을 먹는걸 보면 우리 나라 사람들이 이게임을 할거 같습니까? 창피 하고 내가 전세계 사람들이 욕을 하는 게임이구나?라고 생각을 하면서 많이 안하겠죠.

    • @나만냥이없어-n1g
      @나만냥이없어-n1g 3 года назад +6

      주식 보려고 출시했으면 좋겠음
      얼마나 나락갈지

    • @구구백구
      @구구백구 3 года назад +3

      Nc믿고 공매도 팍~들어가면 대냐? 지금이니~(랄로톤으로)

  • @아이스아메리카노-i6g
    @아이스아메리카노-i6g 3 года назад +23

    여러분들 잘보세요..
    질문: 출시시기에 bm은 어떤게있는냐??
    답변:현재 불라불라~~~ 결국 미래는 모름..
    결국 나온팀장 총알받이라 표정이 썩은거임

  • @해일-n1g
    @해일-n1g 3 года назад +12

    *보스 등장 시간 및 위치를 공개한 이유:*
    54:35 보면 알겠지만 스토리도 이제 컬렉션의 대상이 됨. 특정 지역의 몹이나 보스를 잡아야만 스토리가 클리어되고 그 스토리는 스토리 컬렉션에 등록.
    특정 스토리는 컬렉션 보상이 아주 좋아서, 모든 유저들이 클리어하고 싶은 몇몇 스토리가 분명히 생겨날거임.
    하지만 기존 리니지 방식이라면 어차피 보스가 어디에, 언제 뜨는지 몰랐기 때문에, 유저가 그 스토리를 깰 생각 자체를 포기하게 됨
    하지만 이젠 보스 정보가 공개되기 떄문에 유저들은 스토리를 수집하기 위해서 그 지역으로 갈 것이고, 도착해보니 라인들이 보스를 통제하고, 일정의 수수료(통행료)를 내야지만 같이 사냥에 참가할 수 있게 하거나
    아니면 스탯의 독점을 위해 아예 눈앞에 보스가 보이는데도 못잡게 하고 빡세게 통제할 수 있음. *(라인 이권 강화)*
    눈 앞에 보이는데도 바리가 칭칭 쌓여서 못잡으니까 유저는 눈이 돌아가고, 어떻게든 강해져서 보스를 잡고 싶은 마음에 뽑기 및 러쉬 시도 *(과금 유도)*

  • @체크스윙-x8y
    @체크스윙-x8y 3 года назад +51

    01:28:38 출시시기에 ㅋㅋㅋ 역시 함정카드가 있었군요

  • @KoongYe
    @KoongYe 3 года назад +176

    결론: NC의 악질적 BM수출을 막기위해 우린 김실장을 수출하기로 했다

    • @갠안와
      @갠안와 3 года назад +2

      ㅎㅎㅎ 외화벌이를 위해 나두어야 되는거 아닌가요..ㅎㅎㅎ

    • @NO7VINI
      @NO7VINI 3 года назад +5

      NC 백신 수출 ㅋㅋ

    • @뾰로롱-x6e
      @뾰로롱-x6e 3 года назад +15

      바이러스와 백신을 동시수출이라니

    • @SamRyong2
      @SamRyong2 3 года назад +1

      @@갠안와 외화를 벌면 검은머리 외국인들 주머니에 들어가겠죠...
      엔씨 같은 컨텐츠 제작 기업은 기업규모가 커져도 국가에 도움이 되는게 없지 않나요?
      제조업 같이 일자리 창출이 되는것도 아니고.. 인프라를 구축하는 것도 아니고

    • @갠안와
      @갠안와 3 года назад +1

      @@SamRyong2 아 그럼 멘날 저 부가 가치사업하면 되죠 . 섬유 의복이면 고용이 많아지죠. 어차피 사람의 선택도 막아버리면 게임은 아편이다라고 중국 처럼하면요... 우리나라가 케이팝보다 게임수출로 벌어드리는게 더 많은건 아시죠. 라이센스 사업을 키워야지. 미래가 있죠

  • @머을래
    @머을래 3 года назад +68

    2:17:34 꽃중년 시술,고개 숙인 중년,건강식품ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개인적인 이번 영상 킬포네요ㅋㅋㅋ

    • @뾰로롱-x6e
      @뾰로롱-x6e 3 года назад +3

      이거 솔직히 극딜아닙니깤ㅋㅋ

  • @잡굿-p1z
    @잡굿-p1z 3 года назад +13

    1:02:39 아이템 획득루트를 상점만이 아닌 여러루트로 대거 확대하였습니다.
    (=여러곳에서 나오지만 안나오게 할꺼임. 변동드랍율 하면 그만)

  • @U-Da-Hee
    @U-Da-Hee 3 года назад +6

    PD님의 "하나! 하나! 하나!" 는 뭔가 중독성 있네욤ㅋㅋ 땡보 이슈를 해명하는 실장님 만화도 그럴듯 하구요ㅋ
    개인적으로는 이 채널이 흥하기 시작한 이유 중 하나가 김실장님의 리니지 BM 분석이기 때문에 '린저씨' 이슈가 있으신데
    "나 린저씨 아니라고오.." 같은 느낌의 해명을 개그 만화 컷으로 하는 것도 괜찮을 것 같아요ㅎㅎ
    그 밖에도 "실장님은 사실 '우리쪽' 사람이셨네요.. 저희가 부끄러우신가요.." 이슈 라던지.. 덕알못 PD님의 "나도 좀 껴줘~" 이슈도 디자인적으로 잘 녹일 수만 있다면 재미있을 것 같구..
    또 최근에 실장님 '등산' 이슈도 있구.. '당근' 이슈나.. '팽이투윈' 도 있구.. 채널을 대표할 만한 사건이나 재미있는 유행어들은 많이 있었던 것 같아요ㅎㅎ
    제 개인적으로 굿즈는 PC에 쓰는 장패드나 머그컵이나 텀블러 정도면 좋겠다는 생각이 있어요
    술을 안마시는 사람이라 머그컵이나 텀블러 정도면 이쁠 것 같구..
    장패드에는 채널에서 있었던 사건이나 유행어를 만화로 많이 담을 수 있을 것 같아서 PC를 이용하면서 한번씩 보면 재미도 있을 것 같구 함께한 추억이 남을 것 같아서요
    오늘도 수고하셨..읍니다.

  • @Ohleeh
    @Ohleeh 3 года назад +37

    오늘의 하이라이트는 2부넘어가기전 광고메일 읽어주는 시간인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @xpeed4124
      @xpeed4124 3 года назад +2

      한 번쯤 받는것도 재밌을 것 같은데요

  • @wildfree04
    @wildfree04 3 года назад +77

    린M도 현재는 몇 번의 업데이트를 통해 변신, 인형을 상점이 아닌, 필드에서도 얻을 수 있게 되었습니다. 그러나, 먹은 사람이 없다는게 엔씨가 엔씨 한거죠. ㅋㅋㅋ

    • @dpdp258
      @dpdp258 3 года назад +5

      아 나온다고 ㅋㅋㅋ

    • @멸치장수-s3y
      @멸치장수-s3y 3 года назад +5

      결국 오딘 따라하기ㅋㅋㅋㅋ

    • @인계동박선생
      @인계동박선생 3 года назад +2

      먹은 사람도 없겠지만 먹을 사람이 없다는것도 사실이죠ㅎㅎ

    • @edwardjeon3255
      @edwardjeon3255 3 года назад +1

      몇년을 했는데 이럽션, 스톰샷 기술서 한번 못먹어봄. 변신, 마법인형이야 오죽할까 ㅋㅋㅋ

  • @infiyang2647
    @infiyang2647 3 года назад +77

    어찌됫든 사람들이 제일 싫어하던 변신, 스킬 확률형 뽑기는 그대로 간다는게 참... 카지노는 버릴수가 없나보네요

    • @uhwi1675
      @uhwi1675 3 года назад +13

      그냥 안하면됨 ㅋㅋㅋㅋ

    • @higejin1000able
      @higejin1000able 3 года назад +1

      솔직히 가격이 합리적이면 나와도 됩니다 드럽게 비싸서 그렇지

    • @등뼈
      @등뼈 3 года назад

      똥개가 똥을 끊겠습니까?

    • @Windyday-z9h
      @Windyday-z9h 3 года назад +2

      @@higejin1000able 과금이 합리적이다 라는 기준은 어떤 기준인가요 ? ㅋㅋ

    • @hrr5761
      @hrr5761 3 года назад

      @@higejin1000able 린저씨들한테는 몇억 몇십억이 합리적이라 그렇게 팔아왔던건데ㅋㅋ

  • @따따뚜뚜-v3b
    @따따뚜뚜-v3b 3 года назад +67

    "한번 속으면 속인 놈이 나쁜 놈이고 두번 속으면 속은 사람이 바보고 세번 속으면 그때는 공범이 된다"

    • @yjj1141
      @yjj1141 3 года назад +3

      4번속으면 네발로 걸어다녀야됨

    • @jogae
      @jogae 3 года назад +3

      같이일하는 행님이 1500-2000정도 쓰고 린엠 접었는데 왜 그리도 많이썻냐고 물어보니까 알면서 즐근거지 엔지에 속은건 아니다 이러더라구요 그래놓고 40만원만 빌려달라고하네요 카드값 빵구낫다고 ㅋㅋㅋㅋ

    • @음그랬구나
      @음그랬구나 2 года назад +2

      지금 엔씨에 돈 주고 겜하는 사람은 그냥 상종 안하는게 최고...

  • @암케나-f5v
    @암케나-f5v 3 года назад +20

    아니..ㅠㅠ 낮에 라이브를 키시면 어떡합니까!!
    그래도 추석연휴간 못봐서 아쉬웠었는데 이렇게 빨리 긴실장으로 올려주셔서 감사합니다! 다들 건강한 모습으로 돌아오신 것 같아서 기분이 좋네요ㅎㅎ 다음 라이브때 뵈요~~

  • @user-jpsix5in3
    @user-jpsix5in3 3 года назад +23

    '지금이 저점이다'라는 문구보다는 '지금이 저점인가'
    라는 확장성 문구도 좋은것같아요ㅎ
    주식은 알수없으니!!!

    • @올빼미-t9j
      @올빼미-t9j 3 года назад

      지금이 저점이다 가 실제친 드립이라 바꾸는게 이상할껄여

  • @김댑댑-y2r
    @김댑댑-y2r 3 года назад +17

    일하느라 실시간 전공필수 참석 못해서 야간 강의 참석합니다

  • @HODULEE
    @HODULEE 3 года назад +44

    리니지는 끝도 없이 추락하고 패망해야 됩니다. 그래야 다시는 이런 게임구조를 꺼내지도 못하게 만들수 있어요. 대한민국 게임계 패악질의 근원 리니지 불매해야됩니다

  • @sylee375
    @sylee375 3 года назад +41

    굿즈 "지금이 저점이다" 이거 '저점'만 밑으로 내려서 저점을 시각적으로 표현하는건 어떨까요?
    개인적으로 머그컵도 탐나는데 텀블러로 나오면 사무실에서 쓰기 좋을거 같아요 ㅎㅎ

    • @바다루-t7q
      @바다루-t7q 3 года назад +1

      와 아이디어 정말 좋네요!

  • @Windyday-z9h
    @Windyday-z9h 3 года назад +7

    리니지라는 게임에서 "뽑기" 는 "핵심 컨텐츠" 라고 회사 내 직원이 당당히 말하는게 참 대단하네 ...

  • @yousinyoung
    @yousinyoung 3 года назад +2

    문양 수호성 정령각인은 없지만 문장 가호성 정령각성은 있습니다. 경험치획득량과 아이템드랍률을 올려주는 아인 및 유사시스템은 없지만 스탯에 비례하여 공격속도와 아이템 드랍량을 2배로 늘려주는 하인사하드는 있습니다

  • @카인-x7i
    @카인-x7i 3 года назад +17

    영구컬렉으로 더 조지겠죠.. 저 말들도 다 믿을수없고..ㅜㅜ

    • @k-9991
      @k-9991 3 года назад +3

      ㄴㄴ 자세히 보세요 “출시 시기에”
      뒤에 출시할거다 ㅋㅋ

  • @bong9s398
    @bong9s398 3 года назад +2

    54:42 보스를 잡을 시에 일정확률로 전설급 스토리 퀘스트 스크롤을 드랍합니다. 해당 퀘스트 완료시 컬렉션에 등록되며 스텟을 증가시켜줍니다.
    뽑기도 팔겁니다.

  • @youi2268
    @youi2268 3 года назад +1

    이번 쇼케에 나오신 이성구(총괄)님 표정이 안좋은 이유는
    나중에 뒷통수쳐야 하는대, 이름 얼굴 다팔린 상황에서
    혼자 욕받이 될 걸 알기 때문이 아닐까요? ㅋㅋ
    [변신&인형]
    -> 노력으로 기본 영웅카드는 얻을 수 잇다. 하지만, 3초월 5초월 시스템 등 파생BM으로 뒷통수 가능
    [캐쉬 악세]
    -> 유사상품 안낸다고 안햇고 출시시기라고 선 그엇다.
    추후 외형 아바타 or 문신(문장아님) 등 유사시스템으로 뒷통수 가능
    [아인]
    -> 이거는 그냥 믿을게요
    [문양&수호성&정령각인]
    -> 유사시스템 안낸다고 안햇고 정확한 단어선정(문양,수호성,정각)을 하였다.
    이 말은 거론된 3가지 시스템만 안내고 이름바꿔서 뒷통수 가능
    [개인거래]
    -> 이건 뭐 ㅋㅋㅋ 거래화폐가 다이아야? 수수료까지 잇어? 등급도 제한한다고? ㅋㅋㅋㅋ

    • @강준구-c3c
      @강준구-c3c 3 года назад +1

      아인: 경험치던전으로 대체

    • @youi2268
      @youi2268 3 года назад

      @@강준구-c3c 헐 그 생각은 못햇는대요 ㅋㅋ pc린처럼 끝물에 마지막 단물빨아먹기 가능 ㅋㅋㅋ

  • @냉기-p9k
    @냉기-p9k 2 года назад +1

    굿즈는 대충 투표의 1/3~1/4정도 수용하면 되더라구요. 덕질할때 수요조사 규모로 판매 4~500개정도 판매할때 수요조사랑 1/3정도 차이나더라구요. 다만 이 경우 익명이 가능한 투표같은거 말고 폼같은거 만드셔서 메일주소나 전화번호같은거 미리 받고 수요조사 받는게 제일 신빙성이 있습니다(이러고도 꽤 많이 잠수타요)

  • @trS-j9d
    @trS-j9d 3 года назад +19

    게임 쇼케이스인데 나오는 컨텐츠 내용이 과금모델 나오나 안 나오나 발표 뭔 ㅆ...... 당연히 알고 있지만 진짜 정 떨어지는 기업이야....

    • @안준석남
      @안준석남 3 года назад +2

      컨텐츠 얘기해봐야 먹히지도 않을꺼고 ...머는없다 과금안한다는 얘기만 후반에 오지게 해놓구선 주가 올리기작전..거품바루 빠질거 같은뎅

  • @PiAhRea
    @PiAhRea 3 года назад +9

    꼭 보고싶었는데 하필 오늘 강의가 아침부터 줄줄이 ㅠㅠ
    빠르게 올려주셔서 감사합니다~

  • @jeros4975
    @jeros4975 3 года назад +7

    PD님이 수금 하실줄 아시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    귀속/각인 시스템은 아마 유지되고, 버섯게임의 가위처럼 귀속/각인을 해제하는 아이템을 판매할 수도 있을것 같네요.

  • @kuroneco0009
    @kuroneco0009 3 года назад +11

    엔씨 주가 60층 올라와서 너무 슬프네요 모두 힘내서 3만엔씨 달성해봅시다!!

  • @hara1445
    @hara1445 3 года назад +5

    실적 분석 글 굉장히 신선하고 재미있었습니다.
    비전문가지만 일어 번역 가능합니다 ㅎㅎ

  • @개따라기
    @개따라기 3 года назад +1

    도네 50만원 들어오니까 잘못들어온거 아니냐고 개인적으로 메세지보내주면 다시 어떻게 해드리겠다는 말이 왤케 훈훈하지?ㅎㅎ 이채널이 좋아서 계속 보는 이유... 본인들이 하는 분야에 대해 프라이드도 강하고 실제로도 전문적인게 정말 좋다. 멤버쉽이나 도네 등 이런 시스템에 반응하는 리액션은 번외로 소소한 재미..

  • @김하은찡
    @김하은찡 3 года назад +31

    와..안싸우면 돈안될까봐 일부러전쟁까지 붙여주는 센스.. 지린다 엔씨

  • @user-sangsunggoge
    @user-sangsunggoge 3 года назад +8

    빠르게 올려주서 감사합니다!

  • @손동은-b7e
    @손동은-b7e 3 года назад +7

    너무 오래 기댕겼습니다ㅋㅋ
    빠른 업로드 감사드립니다

  • @blackrhyme99
    @blackrhyme99 3 года назад +16

    실장님, 진짜 피디님과 티키타카 세계 최강 아닙니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2시간 18분 광고 얘기 빵 터져서 웃다가 댓글 답니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @FrostChoi
    @FrostChoi 3 года назад +4

    매출에서 국내매출감소가 왠지 3분기 실적발표에서 폭탄으로 작용하지 않을까...개인적인 생각입니다.

  • @everydaytrip
    @everydaytrip 3 года назад +1

    실장님의 강의가 일본 게이머들에게도 필요한 타이밍이 올거 같네요. 일본어 자막 필요하시면 작업해드리겠습니다 ㅋㅋㅋ

  • @bonobono4022
    @bonobono4022 3 года назад +10

    어차피 지금의 말도 안되게 커진 덩치를 유지하기 위해선 고액의 과금유도밖에 방법이 없다 지금 숙이는건 추진력을 얻기 위함일 뿐

  • @모두까기인형-s1k
    @모두까기인형-s1k 3 года назад +3

    흠...그 전문가분의 자료를듣다 생각한건데요...
    애초에 국내시장을 고갈자원으로 보고 해외진출을 노렸던거라면
    트m이가 그따위로 나온건 일종의 테스트(국내에서 더이상 얼마나 먹혀들어가나)겸 단기수익확보였던거 같네요.
    물론 어느정돈 계획을잡고 낸거겠지만 아마 트m은 크게기대안하고 블소2를 더 비중있게 생각했을겁니다. 블소2를 예상보다 일찍낸건 오딘을 견제하고자 했던것일테고요.
    물론 블소2도 어쨌든 리니지bm을 약간수정해서 내논거보면 테스트를 겸했을거라 생각은되네요.
    문젠 nc예상보다 더 사건이 커졌던거지만.
    문양이나 트m때는 수익이감소해도 어차피 고갈자원이고 국내에서 난리쳐도 해외쪽이 알기는 힘들거라 생각해 단순 노이즈취급했지만.
    블소2는 주식이 폭락하고 거기에 해외기업들도 편승하니 예상보다 수익이 대폭감소해 부랴부랴 대책마련하고 민심잡고자 bm수정에 린w쇼케이스도 했지만 민심이 완전 나락가서 수습이안되 린w를 급하게 출시하려는거 같네요.
    아마 nc도 지금 절박할거같네요.
    해외기업도 손절치는마당에 이이상 실패하면 뒤가없을테니까요.

  • @sha7034
    @sha7034 3 года назад +2

    약속은 지킬수도 있고 않지킬수도 있는겁니다.
    w 나오기전에 중립 라인 쌀먹 라이트 작업장 유저가 이미 정해진 느낌이 드는데
    기존 리니지** 로 과매몰 된 유저가 고착화 되면 다시 새로운 게임을 만들고 이걸 반복하는거로 밖에 안보입니다. ㅋ

  • @한컵가득카페인
    @한컵가득카페인 3 года назад +7

    ??? 역시 회계사님이라 보시는 시각이 다르네 ㄷㄷ... 한국 반응이 nc한테는 꽤 뼈아프다는 분석 정말 각이 제대로네... 이래서 전문가인가...

  • @arlequin4327
    @arlequin4327 3 года назад +5

    굿즈 멘트.. 어디 달아야할지 몰라서.. 여기 ...
    1+1+1+1 = 1
    중년 최고 피지컬은 '나'다!
    눈나 이 아저씨 혼내줘! (인디겜 하셨을때)

  • @youndam9175
    @youndam9175 3 года назад +4

    글로벌 김실장 응원합니다… 이건 꼭 해야되…

  • @프렌즈9번타자
    @프렌즈9번타자 3 года назад +2

    강화실패시 아이템 파괴에 대한 의견을 듣고싶습니다... 현질유도의 원조 bm이 아닐까 싶어요

  • @w0riw0ri
    @w0riw0ri 3 года назад +6

    시니어 게이머 미스터 킴 채널의 성공 기원합니다

  • @jihoongang1292
    @jihoongang1292 3 года назад +3

    중간에 김실장 글로벌 진출 건 말인데요, NC가 자랑스럽게 광고했던 리니지W번역기능을 이용한다면 광고도 되지 않을까 싶네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jinbro5560
    @jinbro5560 3 года назад +9

    일본의 가챠방지 법때문에 쉽게 bm추가 못시킴... 그건맞는데.... 다만 언제든 일본은 버릴수도있다는거

  • @토아-i4x
    @토아-i4x 3 года назад +25

    아인 없어도 유저 등골빼먹을 방법은 많겠죠?

    • @portal5704
      @portal5704 3 года назад +4

      지금 민심 개작살 나서 몸사리는것일 뿐이에요.
      폭탄 과금 시스템은 무조건 나옵니다.

    • @안준석남
      @안준석남 3 года назад +4

      팔아먹는 가지수는 만들면 무한대죠.. 궁금하면 피시린지 파는거 보세요500가지가 넘음

    • @KOREAN.21C
      @KOREAN.21C 3 года назад +3

      템에 붙는 옵션만 새로 만들어도 1조 빨어 버리지잉~
      같은 옵션이라도 단계를 더 세분화해서 팔아먹어도 되고 방법은 널림.

  • @yachtpark
    @yachtpark 3 года назад +5

    시대에 점점 뒤쳐지는 신박한 게임회사 ㅋㅋㅋㅋ 사골을 14까지 우리는 어떤 회사보다 심하네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @rein8510
    @rein8510 3 года назад +1

    오늘의 한단어 “출시시기에”
    1:29:01 두둥 미친 도박사 엔씨

  • @botankim
    @botankim 3 года назад +4

    교수님 일 하고 이제 퇴근해서 야간 수업 들으러 왔습니다.~!

  • @순대국밥-r3f
    @순대국밥-r3f 3 года назад +6

    리니지 BM은 어디 안갑니다.
    이름 바꾸거나, 나중에 은글슬쩍 출시하거나, 아인 없앴다고는 하는데, 어떻게든 아인삭제로 잃은 매출 뽑아낼 무언가를 아인보다 더 악랄하게 만들어 낼게 뻔합니다.

    • @안준석남
      @안준석남 3 года назад +1

      피케이 유져라면 경험치10배준다 그러면 안사구 몬배기죠

  • @Berroniff
    @Berroniff 3 года назад +1

    일할 타이밍이라 몰래몰라 찔끔씩 봤었는데 어제 보다 잠들어서 다시 보고있어요~
    잘 때 틀면 너모 조와요ㅋ҉ㅋ҉ㅋ҉잠두 잘 오고 내용도 재밋고!!🤣

  • @김영주-z6p
    @김영주-z6p 3 года назад +8

    전 개인적으로 오늘의 한줄평 !!!출 시 초 기 에 는!!! 과금유도를 덜 하겠다
    !!!출 시 초 기 에 는!!!
    반성은 없다 간보면서 하겠다 끝

  • @WonYongJung
    @WonYongJung 3 года назад

    작업장 막는 방법에 관련해서 뭔가 알거같은 느낌...
    아인하사드로 생긴 매출은 작업장을 찾아서 밴을 먹이는 인건비를 충당하는데도 쓰이고 있었는데,
    아인하사드를 없애고 난 후의 인건비는 다른 BM을 통해서 조달하겠다는 의지로 생각됨.
    혹시라도 번역에 사용되는 AI를 쓰지 않느냐는 소리가 나올거 같은데, AI에는 다양한 정의가 있고
    심지어 조건문을 쫙 나열한 단순 스크립트도 정의하기에 따라 AI라고도 할 수 있음.
    즉 NC의 AI기술이라는 것은 말은 AI지만 많은 사람들이 생각하는 AI가 아님.
    (아마 이미 다방면에서 게임 부정행위 검출 시스템에 힘쓰고 있는 밸브가 먼저 해내지 않을까.)

  • @이승호-q7t
    @이승호-q7t 3 года назад +2

    작업장으로 인한 컨텐츠 소모의 일부를 아인하사드 비용으로 개발사가 가져갔다고 볼 수 있을 것 같네요.

  • @hrslee03
    @hrslee03 3 года назад +2

    변신BM 같은경우에는 예전에 실장님이 말씀하셨듯이 획득난이도는 낮추고 대신에 변신을 강화하는 방식으로 나올것같네요

  • @Hellsing0426
    @Hellsing0426 3 года назад +8

    라이브는 못봤는데 리니지와 리니지m과 똑같다는 말 듣고 헛웃음이 나왔네요.. .ㅋㅋㅋ 항상 고생하십니다 실장님!

  • @user-investing_life
    @user-investing_life 3 года назад +4

    캐쉬 악세는 없다고 얘기했습니다. 시간 지나면 나온다는 얘기죠. 그리고 영구컬렉션 패키지와 장비뽑기에 대한 언급이 없는걸로 보아 이것도 있을듯. 유저수 좀 확보되면 문양각인 & 아인빼고 결국 다 나올것으로 예상됨. 이런 여론이 널리퍼지고 유입유저들 너무 적어서 장사 안될거같으면 그때되서 다시 쇼케이스 열어서 영구컬렉션패키지 & 장비뽑기 & 캐시악세 섭종까지 안내겠다라고 하겠죠. 근데 매몰되는 사람들 많을듯 싶어서 그런일 없을듯. 끝까지 간보는 10세키들임 그냥 ㅋㅋ

  • @체크스윙-x8y
    @체크스윙-x8y 3 года назад +5

    아인시스템 없어지는 대신에 유료 경험치 던전 나올거라고 예상해봅니다 피니지에는 벌써 나왔습니다

    • @안준석남
      @안준석남 3 года назад

      일부러 사냥터두 안늘리쟎아요 ,,유료상아탑 이용하라고 개같은 놈들이죵

  • @키르-v1w
    @키르-v1w 3 года назад +2

    오 퇴근하고 바로 볼 수 있어서 좋네요

  • @아찬-y9l
    @아찬-y9l 3 года назад +5

    출시시기에 란 문구를 못보고 찍먹해볼까했던 제 깨진 머리가 다시 봉합됐습니다 감사해욧!

    • @슬라맛빠기-b2b
      @슬라맛빠기-b2b 3 года назад +1

      자유주의 국가인데 너무 눈치보지 마시고 찍먹 정도는 해볼만 하지 않나 싶어요 과금만 신중하게 하시면 되지요 저도 평생 리니지 시리즈 한번도 안 해봤는데 요건 맛이나 볼까 싶기도 해요 ㅋㅋ

  • @라카샤카
    @라카샤카 3 года назад +5

    이만큼 게임과 게임의 관성과 습성 그리고 엔씨가 걷고 있는길과 걸을 길을 신랄하게 베어버리 전문가가 있을까 싶다. 정확한 이해외 학습으로 리니지를 모르는 사람도 쉽게 이해시키는 마법의 언어 드리블러.

  • @킴더새비지
    @킴더새비지 3 года назад +4

    아인이 없습니다=다른 이름만 바꾼 과금모델은 있습니다
    악세사리는 없습니다=악세사리를 대체할 모델이 추가되었습니다.

  • @DD-wp8xz
    @DD-wp8xz 3 года назад +2

    수치 데이터 분석 글 엄청 재밌네여 감사합니다!

  • @히루룬
    @히루룬 3 года назад +9

    갠적으로 땡보 마음에 들어서 낱개로 가지고 싶은데 세트로만 사야된다니..... 굿즈의 세계는 어렵네요!ㅜ
    머그컵으로 한다면 뒤에 문구는 "노는게 아니라 다 생각하는거다" 좋은것 같아요!
    다른 문구는 "중년의 컨트롤은 현생을 접으면 상승"
    도 좋네요ㅎㅎ

  • @일기일혼
    @일기일혼 3 года назад

    해결방법은
    1차는 최소수량 제작해서 보낼사람한테 보내고
    방송에서 실물 소개한후에
    원하는사람에 한해 선입금 신청받아서 2차물량 제작하면되죠 (물론 2차물량도 최소수량 이상시에만 진행 )

  • @twinstr
    @twinstr 3 года назад +3

    퇴근 후 최고의 선택

  • @edikon41
    @edikon41 3 года назад +2

    저 애널분 잘하시는데 정확한 분석이 많은데요.

  • @박경순-q3z
    @박경순-q3z 3 года назад +2

    쇼케이스 영상으로 보는 이율배반적인 모습
    1. 린w는 마지막 리니지가 될 것-프로젝트TL(The Lineage)가 별도 진행 중이지만 아무튼 린w가 마지막
    2. 소통 열심히 하겠다-정작 TJ는 국감 불참+도쿄게임쇼 불참
    3. 사전예약 1천만 달성-정작 쇼케이스 영상에 지원되는 자막은 한국어 밖에 없음. 조회수도 10만자리도 안됨. 도깨비와 비교하면 도깨비 트레일러 반응이 뜨거운 후 추가로 업로드된 게임 오버뷰 영상은 14개 언어 자막 지원 중 조회수도 비교 불가
    4. 소득비례형 과금 못 잃어(뇌피셜)-라이트 유저를 위해 아인은 절대 없다. 그러나 개인거래 시스템은 고가치 아이템 제한이 있음. 라이트 유저에게 개인거래의 유용성이 체감되지 못할 가능성이 큼. 개인거래와 수수료는 헤비유저들에 대한 새로운 소득비례형 과금모델로 유추.

    • @박경순-q3z
      @박경순-q3z 3 года назад +1

      5. 정말 착한 과금인가(뇌피셜)-이미 가챠금지법이 시행되고 있는 나라들이 있음. 가챠금지 규제에 맞추어 글로벌 통일 서비스를 제공하기 위해 착해진 것이지 라이트 유저와의 소통의 결과가 아님

  • @최정웅-y9z
    @최정웅-y9z 3 года назад +2

    항상 잘보고 갑니다
    결국 초반엔 시간,노력을 매몰시킨다음 못빠져나갈때쯤 되면 유료악세 나오겠네요...

  • @jun2000jun
    @jun2000jun 3 года назад +2

    1:28:40 ㅎㄷㄷ

  • @이성수-d8p
    @이성수-d8p 3 года назад

    2:14:33 이 노래뭐죠?
    추가열의 나같은건없는건가요랑
    바이브의 한숨만 의 소절도 들리는데
    뭐지
    걍 리니지 bgm인가?
    리니지ㅡ영원이었군

  • @권욘남
    @권욘남 3 года назад +2

    린W는 인공지능 봇에 대한 최고의 환경이 될 것.
    그 이유
    어감 및 아이디가 이상해도 해외유저라 생각하고 의심하지 않음.
    경쟁 및 애국심 자극도 쉽게 가능함~ ㅋ 기란성을 봇(일본인 아이디 씀) 이 먹엇다
    하면 린저씨들 눈돌아가 핵과금 유도
    이번 린W 봇은 아마 상상초월 일 듯

  • @kalhintz1123
    @kalhintz1123 3 года назад +1

    두번째 쇼케이스를 보고 느낀 점은 일반 유저를 대상으로 한 행사가 아니라
    주주들이나 아니면 해비유저들, 장사꾼들에게 정보를 전달하는 느낌으로 엄청 다가왔습니다.
    bm 소개나 게임 전반적인 시스템 설명이나 이런게 유저들한테 하는 소리가 아닌게 많네요.

  • @Ruby-hp3xq
    @Ruby-hp3xq 3 года назад +2

    개인거래가 풀리면 새 아이템이 나와도 기존 아이템이 중간 단계의 아이템 역할을 하게되면서 일정부분 가치를 돌려받을 수 있지만 귀속 시스템에서는 새 아이템이 나오면 기존 아이템은 바로 쓰레기가 되버리죠. 오히려 귀속 시스템으로 인해 가치 보존이 안 됐는데 그걸 고육지책이라는 단어를 써가면서 역으로 포장하니 NC에 대한 역겨움이 더 심해지네요.

    • @안준석남
      @안준석남 3 года назад +1

      애네들은 반대로 하는게 많죠 ,,회사를 축소하고 등골을 덜뽑아먹어야 되는데 반대로하죠 ...게임도 이유없이 죽으면 열받는데 죽이는놈이 이득보게 많들어 놓음

  • @leejames3945
    @leejames3945 3 года назад

    개인거래 함정은 또한 일정등급 이상 아이템이라는 전제 하에 최소한의 다이야 수량을 강제할 수 있을것 같습니다. 보여준 것처럼 10,000 이상 이라던지.
    그리고 서버 초에 고등급 아이템이 풀리지 않을 것이라면 그러한 등급 아이템 등장시 까지는 개인거래가 서버초 부터 가능하다고 했지만 사실상 아닐수도 있죠.

  • @이진호-g3x
    @이진호-g3x 3 года назад +8

    엔씨소프트라면 국가적으로 과금액수 따져서 가장 과금액수 높은 나라에 유리하게 시간대 설정할지도 ㅋㅋㅋㅋ

    • @안준석남
      @안준석남 3 года назад +1

      혜택기능을 다르게 할수 있다면 당연히 다른국가를 많이 해주겠죠... 엄청깨져야 국뽕심리로 현질 오지게 해델테닝

  • @고다이성
    @고다이성 3 года назад +1

    도대체 왜 쇼케이스의 질문에서 그래픽, 컨텐츠와 같은 질문이 아닌 nc의 다른게임과 비교하여 이런 BM이 나오느냐 라는 질문이 주를 이루게 되는걸까..? 참 신기한 게임회사다...

  • @삼양-d6c
    @삼양-d6c 3 года назад +1

    굳이 안 나온다고 못 박지 않고 3챕터로 나눔
    1. 귀걸이, 반지 : 출시에는

  • @Amugeona-j2e
    @Amugeona-j2e 3 года назад +6

    결국 w는 넓고다양하게 쌈을붙여서 뜯어먹겠다는소리군요

  • @nurimbo468
    @nurimbo468 3 года назад

    퇴근하면서 보는 영상이 참 좋네요. 오늘도 재미있게 시청하겠습니다!!

  • @junocean1232
    @junocean1232 3 года назад

    1:18:00 문두에 (출시 시기에)라는 것을 강조 해야할거 같아요

  • @이것저것-m3n
    @이것저것-m3n 3 года назад +4

    저의 인생업적은 pc리니지 시절 허수아비3분 치고 삭제한것 과거의 나 칭찬해

  • @이구역의밋친년
    @이구역의밋친년 3 года назад +1

    리니지는 pc리니지 초창기때 맛만봤고 온라인도 와우가 마지막에 모바일게임은 콘솔모바일 이외에는 손도 안댔던 입장에서 본다면 들오볼수록 뭐지 하는 부분이 있네요.
    디테일한 법 조항은 사각지대를 만들고 단어 하나로 판결이 뒤집어지는데 그걸 생각해보면 여기저기 구멍이 숭숭뚫려있는것 같다는 생각이 들기도하고 기술적인 부분에 대한건 임팩트있게 자랑해야하는데 너무 간단한 설명?으로 끝이라서 믿음 자체가(원래도 없었지만) 생기지 않네요.
    뭔가 설명할때 부가적인 말을 하는 경우가 있는데 모르는 사람은 아 그렇구나 정도일뿐인 TMI라서 그런 말보다 쉽고 직관적으로 시스템같은걸 설명 해야하는건 아닌가 하는 생각이네요.
    개인적으로 처음 접근하려는 사람이라면 흥미롭게 끌어들일 요소같은건 부족하고 리니지를 아는 사람만 이해할 수 있겠다는 생각이 들어서 외면하게 만드는 쇼케이스, 투자자나 주주들을 위한건가보다 라는 생각 그 이상도 이하도 아니네요.
    김실장님께서 설명을 너무 잘해주셔서 잘 보고 잘 들었습니다. 감사합니다.

  • @Lee_Ha_neul
    @Lee_Ha_neul 3 года назад +6

    시차 해결법
    게임 조오오오오오오오오오온나 갓겜으로 내면됨 우리 겜돌이는 갓겜이라면 잠잘시간을 쪼갠단다.

    • @Gary-qk4qk
      @Gary-qk4qk 3 года назад +2

      하지만 nc라서 무리…

  • @kyounghoecho
    @kyounghoecho 3 года назад +2

    김실장 호프집 브랜드 런칭 축하드립니다.

  • @케스케스-t8r
    @케스케스-t8r 3 года назад +2

    완벽한 분석

  • @기범준-s3f
    @기범준-s3f 3 года назад +8

    아까 못봐서 아쉬웠는데 개이득 ㅎㅎ

  • @joonmopark5038
    @joonmopark5038 3 года назад

    글로벌화에 관련 비슷한 경우를 봤는데, 게임정보를 구글 번역이 아니고 외국겜인데 번역되어 한글로 지원하는 웹사이트를 본적이 있습니다, 많은 사람이 하기는 했지만 패키지 게임이라 수명이 좀 짧아서 안타까운 겜이었는데 저한태는 도움이 되더군요, 이게 유튜브에서는 어떻게 될지 저도 잘 모르겠지만 일단 퀄리티가 낮더라도 번역 자막을 우선 하고 수요가 있으면 하시는게 좋을것 같습니다

  • @lee-es7zc
    @lee-es7zc 3 года назад +3

    리니지m출시당시 기사내용을보면 w때 했던말들과 똑같음ㅋㅋㅋ

  • @과묵한남자
    @과묵한남자 3 года назад +1

    리니지 덕분에 모바일계 유럽혁명을 다시 볼 수도 있겠군요. 어찌될지는 모르겠지만 재밌는 상황은 한번 나올것 같습니다. 영상 잘 봤습니다.

  • @이창원-u2t
    @이창원-u2t 3 года назад +3

    가장 분석적이고 의도와 생각을 풀어가시는 부분이 정말 논리적이시네요 뭔가 급이 다른 유튜버

  • @김동헌-g4q
    @김동헌-g4q 3 года назад +6

    제생각엔 해외에도 NC의 의중을 까발릴 김실장님 같은 유튜버가 있어야 한다고 생각합니다.
    안그러면 NC의 순차적 BM추가에 뒤통수를 맞을것인데.. 매몰비용때문에 발빼지도 못할테니 그전에 NC의 실체를 알고 있으면 그런 사태가 예방될수 있을테니까요.

  • @Alex_J_murphy
    @Alex_J_murphy 3 года назад +6

    실장님 어느날 갑자기 얼굴 반짝반짝하게 변해서 돌아오시면 개꿀잼일듯 ㅋㅋ

  • @juhyeongcho8839
    @juhyeongcho8839 3 года назад +2

    예방접종 해주셧내요… 엥씨는 쇼케이스 이후에 칭찬과 기대감을 받아야 합니다. 그래야 출시후에 제대로 나락갈 꺼 거든요.

  • @bandi_of_may
    @bandi_of_may 3 года назад +2

    제 생각에는 거래의 경우
    얼마 이상(몇 다이아)의 아이템을 기준으로
    개인 거래를 할 수 있게 해주지 않을까 합니다.
    이유는 좋은 아이템의 게임 외 현거래를 막기 위해서가 아닐까요?
    비싼 아이템을 게임 외 거래소 등을 통해 현금을 받고 게임내에서는 아주 적은 다이아를 지급하거나 아예 하지 않는 형태로 거래하는 경우 방지할 수 있습니다.
    이 경우 게임 외 시장에서 다이아를 구매할 순 있겠지만. 다이아를 얻는 기본적인 수단이 인게임 결재이기에 다이아를 게임에서보다 많은 차이로 싸게 게임 외 시장에서 구하기는 힘들고. 어찌되었든 다이아 소모를 하게하는 형태이니까요.

  • @tv-nr8dv
    @tv-nr8dv 3 года назад +4

    역시 실장님 영상은 믿고 보는 재미네요. 저기 쇼케이스에 김실장님이 앉아 계셔야 하는데.

  • @천섬-b9e
    @천섬-b9e 3 года назад

    개인거래가 영웅이상부터라면
    그때 문제가 많았던 전설활사건 같은것 때문인것 같아요 지금 린2에는 월드거래소라고 전서버의 전설이상탬이 올라오거든요 그래서 매우 싸졌?죠

  • @emile-ajar
    @emile-ajar 3 года назад +16

    1:28:38 엔씨의 말장난 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Gary-qk4qk
      @Gary-qk4qk 3 года назад

      찾아주셔서 감사합니다!! 소름-_-;;;

  • @미나미아빠
    @미나미아빠 3 года назад +4

    기분탓인가 김실장님 일러가 점점 커지고 넓어지는 것 같아요!!