Прохождение XCOM 2: Война избранных #6 - Спасение Мокса [XCOM 2: War of the Chosen DLC]
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- Атмосферное прохождение дополнения "Война избранных" для XCOM 2 с возвращением старых, полюбившихся многим зрителям канала, персонажей. Уровень сложности: Легенда. Без сохранений и загрузок.
XCOM 2: War of the Chosen - дополнение к игре, отмеченной множеством наград, неоднократной обладательнице титула «Стратегия года 2016».
XCOM 2: War of the Chosen существенно расширяет игровые возможности. В противостояние вступают фракции Сопротивления, которые стремятся дать отпор инопланетным захватчикам. В ответ на это враг бросает в бой «Избранных» - противников, стремящихся вернуть командующего XCOM обратно к Старейшинам. Кроме того, дополнение вводит новые классы, врагов, задания и боевые условия.
_______________________________________
Все материалы по вселенной XCOM и все прохождения: www.youtube.co...
_______________________________________
✅Другие прохождения: www.youtube.co...
✅НОВОСТИ СТРАТЕГИЙ: • Новости Стратегий
✅Актуальное 2017: • Актуальное - 2017
_______________________________________
✔ Группа в ВК: houston_...
✔ Twitter: / houstonaf
_______________________________________
$ Поддержать канал и создателя контента:
www.donationale...
WM: R229430810396
ЯД: 410011307429585 (money.yandex.r...)
Спасибо за прохождение. Очень ценю то, что ты не пропускаешь всякие вставки, не спидранишь, и слушаешь, чего они там в углу говорят. Именно этого я и хотел :) Так что еще раз спасибо, за то что ты делаешь
Спасибо, что смотрите.
Доброго времени суток Хью, удачи в прохождении на уровне "жопаболь" (там просто перевод как всегда неверный) :) Успехов в жизни и творчестве
У меня был свой подход к этому делу называется ,,два друга Мокса ,,1)Вам понадобиться гренадёр и специалист с буром на +20 взлома 2)Находите чёрный вход возле которого нет охраны 3)Взламываете камеру Мокса с вероятностью в 92% на отключение тревоги 3)не трогайте мокса пока не восстановите всем очки действия (поскольку после поднятия тела падает маскировка и поднимается тревога) 4)берите мокса 5)взрываете крышу 6)вызываете эвакуацию прям к камере 7)Сбегаете и всё за 1 ход ПОЗДРАВЛЯЮ вы выполнили побег на 100 очков стиля
Кстати, в заброшенных городах с зомбями иногда полезно использовать гранаты, т.к. зомби атакую всех без разбору и если грамотно разыграть, то можно подставить врага.
Чуть конструктивной критики. 1. Собирался же взять специалиста на спасение, почему не взял? А снайпером двери открывать это как-то странно. 2. Миссия не критическая, Елену можно было оставить дома. Усталость теперь решает. 3. После вскрытия двери, если сделал все тихо, то можно самому вызвать рейнджер прямо к двери здания и улететь. я это за один ход сделал. 4. По локации тоже странно проходил, камера с заключенным с другой стороны объекта, зачем рисковать и проходить по всему комплексу? Разведка? А оно надо?
Новое дополнение конечно круто, но есть один минус. Из бойцов сделали каких-то хлюпиков. Сравните с тем же Enemy Within.
Предположим, что боец запаниковал. ХСОМ 2: солдат паникует, а внутренний голос подсказывает ему: "У тебя же паника. Выбегай из полного укрытия в половинчатое, да так чтобы тебя ещё и с фланга обошли". А что? Крутая идея! Думает паникующий боец и радостно повинуется.
Enemy Within: внутренний голос говорит: "Стань в глухую оборону и возможно выживешь". И послушавшись боец спокойно доживает до конца задания.
А вот другой пример. Возвращается раненый боец с задания. В Enemy Within: подходит к раненому Бредфорд и говорит: " Ты между прочим OUR LAST HOPE так что неделя больничного и снова в бой". А в ХСОМ 2? Ранение серьезное, у бойца стресс и пусть лучше отдохнёт в санатории, а в Войне избранных так вообще негативные черты получает. Представляю такую особенность: При виде мутона начинает бросать гранаты в союзников. Или получив ранение самостоятельно вызывает Рейнджер и улетает с задания...
Конечно я многое преукрасил и утрировал. Все выше написанное это так шутка.
Р.S Хью, когда будешь возвращать старых бойцов сделай ещё и Ульмана из Метро 2033. Ты же сам это хотел.
Но ведь в первом xcom там были профессиональные солдаты, а во второй части просто люди с улицы. Может так надо?
всё равно. люди с улицы-они для начала проходят подготовку,та и это тупо не логично. вот представь. тебе страшно,думаешь что тебя сейчас убьют. Что сделаешь?Уйдёшь в хангер давн и пойдёшь в полное укрытие?
Люди на обычной войне голову теряют и начинают глупости делать. И не важно проходят они подготовку или нет. Некоторые когда чувствуют свое превосходство начинают увереннее воевать. А когда превосходство уходит начинается паника. Тут тоже самое но тут уже пришельцы. Мне кажется это выглядит правдоподобнее.
Был случай: поначалу все шло хорошо. Ничего не предвещало беды. окружил пачку противников. Вроде я такой уверенный, что вот сейчас я всех положу. Но сектоид буквально берет под контроль 1 бойца. Этот 1 боец смотрит во фланг моим ребятам. Второй паникует. И вот так на ровном месте минус 2 просто. надо что то делать. Я думаю убить сектоида. Рейнджер срезает его но не полностью. Еще один боец промахивается. и в следующий ход получает выстрел в спину. еще -1. Тот что был в панике начинает удирать и беспорядочно стрелять, а тот который промахнулся начал паниковать так как остался один против всех. По моему все логично. Да хлюпики, да неприятно, но логично. Не у всех такая железная воля как у терминаторов.
Кирилл Панков Я просто имел ввиду что бойцы первого ХКОМа смотрятся более уверенно. Да в Enemy Within ситуации похожие на вашу происходили, но бойцы вели себя немного поумнее и я мог объяснить их действия. Испуганный человек скорее попробует спрятаться в угол или сбежать с поля боя, а не как в ХСОМ 2 отправляться в рандомную точку и садиться в там оборону.
Не согласен с комментариями о панике. Если ты боишься за свою жизнь, то ты зарываешься головой в песок, а не стреляешь куда попало.
Жаль что так много потерь, но блин это ЛЕГЕНДА, что еще я должен был ожидать?!
86% и мимо? Это Xcom, Хью, здесь это происходит постоянно. Был момент когда обошел с фланга с дробовиком, к тому же вплотную поставил солдата. 99% ПРОМАХ. Майор умер. В общем я тут прошел "Войну избранных" и напишу тут пару подсказок и советов. (Самый полезный совет в последнем предложении) Во первых Избранные, у каждого есть слабость к определенной фракции сопротивления. Ассассин - Жнецы, Чернокнижник - Заступники и Охотник - Храмовники, так что желательно иметь хотя бы одного бойца нужной фракции перед вылетом в зону влияния Избранного. Так же могу посоветовать сразу приводить в чувства оглушенных бойцов иначе их допросят и осведомленность чучуть вырастит (это в лучшем случае) или захватят в плен и осведомленность будет расти каждый день. (Это в худшем) Осведомленность это параметр на сколько гадкие вещи будет творить Избранный и как часто появлятся. На заданиях они появляются: На карательных операциях редко (Лично я ниразу их там не встречал), ВИП сопровождение 50% Нападение на базы, конвои "Адвента" 90%. Ну и когда вы первый раз проводите операцию в зоне влияния избранного он всегда приходит "поздороваться". (Желательно покончить с избранными как можно быстрее). И на счет прокачки солдат новых фракций: В отличии от обычных солдат Xcom, они могут прокачивать все скиллы в звании за это тратятся очки солдата и очки Хсом. Удачной игры, надеюсь я не слишко "капитан-очевидность".
Солдатов ХСОМ тоже можно прокачивать за обе ветки же.
Esdeer, там выбор, либо 1 умение из левой ветки, либо аналог из правого, хотя выбирать можно обе ветки.
*Был момент когда обошел с фланга с дробовиком, к тому же вплотную поставил солдата. 99% ПРОМАХ.*
Сорян за некропост, но вплотную с дробовика не может быть 99%. Всегда 100% из-за бонуса за дистанцию.
Исключение - архонты и шар, но их нельзя фланговать.
Так что, кого ты там флагновал вплотную с дробовиком и при этом промахнулся - загадка.
Парень ниже уже писал тебе про твою тактику...лишних слов говорить не буду, снайпер вообще в НОЛЬ отыгрывает свою роль!
На заметку, когда ты выше противника, тебе легче попасть, а ему наоборот, сложнее...
Ура МОПС Вернулся Теперь их надо найти!
Мне броня Мокса напомнила титана из destiny
И не говори. Избранная мне немного напоминает Моринт из Mass effect 2.
Продолжай в том же духе Хюстон ты один из интереснейших ютуберов с прохождениями.
Удачи тебе:)
хью, может до ветерана спустимся, а то уж больно смотреть на такие мучения
Привет, Хью. Наконец-то добрался до новой серии. Я только недавно закончил смотреть твою охоту на пришельцев. Очень крутая игра и рад, что её проходишь. Единственное "но", хотелось бы видеть, как ты более грамотно продумываешь действия. Не воспринимай это, как упрёки или дешёвую критику, а как конструктивное мнение. Твои действия, в стратегическом и тактическом плане (если говорить о первых 5 сериях) -- неуклюжи. Под этим словом я имею ввиду то, что имея те, или иные возможности, ты о них забываешь (это было видно ещё в охотниках на пришельцев), тем самым загоняя себя в рамки. Например: ты не всегда обращаешь внимание на пассивные способности, которыми владеют твои солдаты или ты не пользуешься взломами, так часто, как это возможно. Взлом даёт большое преимущество. Специалисты -- твой важный стратегический юнит. Ты, конечно, больше предпочитаешь гренадёров, да, они хороши, но прокачанный специалист даёт огромные возможности. Прокачай специально хотя бы 2 спецов на взлом. И играй от тактики "нападать отступая", заманивай "их" в ловушку, как это было в первой серии. Как на время проходить, увы, пока нет идеи, учитывая ту сложность, на которой ты играешь. И держи мою подписку, ты один из моих любимых стратегов) !
Спасибо. Не люблю я через специалистов играть из-за их рандомной системы взлома.
В начале -- да, раскаченные -- гарантированно ОТКЛЮЧАЮТ всё. И, увидев сейчас как ты играешь, Я подумал, что для каждой локации и миссии можно делать свой набор. Например: специалисты-взломщики полезны только там, где есть, что взломать, предпочтительная локация -- город. Так же и со специалистами-медиками, они универсальны, но на открытой местности их навыки дальнего лечения реализуются на 100%, позволяя рассредоточить отряд по территории. В городских условиях нужно держать отряд в "кулаке". Не ставить слишком близко, под гранаты врага, но достаточно, чтобы аптечку использовать, на всякий случай. (Пример: у тебя был снайпер с аптечкой, который, мог бы остановить гада бросив в него гранату, пока те, у кого могла бы быть аптечка, не в состоянии полечиться и докинуть бомбу, куда надо, получали в морду.) И, как ты и сам подметил, надо сначала прорываться к "цели", потом всё остальное. Я даже сейчас вспомнил "Атаку титанов", а точнее тактику, которые использовали главные герои этого аниме (кто смотрел, тот поймёт) и её можно переменять в городских условиях. Но дабы не заполнять всё пространство ютуба, можно мне ссылку (например в вк), где я подробно смогу изложить свой план, тактику, распределение классов в отряде и какое снаряжение им выдавать ? Вдруг что-то из этого тебе может приглянуться ?
Специалисты через взлом рандомны по началу и малоэффективны до полной прокачки. Самый сложный путь, и не уверен, что вообще на легенде реализуемый. Куда веселее и надёжнее рейнджеры с молниеносными рефлексами, двойными выстрелами под прикрытием дымовух, светошума, протоколов защиты в лучшем доступном экипе на выживаемость. Они универсальны на любых картах в отличие от снайперов и спецов. Они быстро выносят самых опасных, разводят на овервотчи и могут убивать по несколько противников за ход, при этом при должном прикрытии (см. выше: дым, свет, протоколы, аптечки) способны впитывать мегатонну потенциального урона. И всё это при бешенной мобильности и способности стрельбы на рывках. Но надо качать параллельно штуки 3, т.к. ранения неизбежны. Мой дримтим для любой карты - это 1-2 рейнджера, снайпер (в зав-ти от карты - на открытой через кемперку, на закрытой - через пистолеты; и - обязательно - с этой штукой, которая просвечивает карту), 1-2 спеца (занятые в основном обеспечением бессмертия рейнджеров и овервотчами), 1 гренадёр (по большей части против роботов, ибо тут без него тяжко бывает и для АоЕ).
Я новую часть не проходил ещё, конечно, но все предыдущие на макс сложности плохо себе представляю без рейнджеров под дымом. Дым+протокол защиты в критической ситуации - это god mode вообще. Там 1 выстрел из 5 по бойцу БЕЗ прикрытия проходит как правило. А критические ситуации неизбежны практически в каждом задании на время, когда игра вынуждает рисковать и переть грудью на амбразуру.
В общем, по началу стараемся максимум киллшотов обеспечить рейнджерам для максимально быстрой прокачки, одеваем их в первую очередь на выживаемость и танкуем. На ранней стадии, где ты сейчас, конечно, советы эти малополезны, но на мой взгляд это самая оптимальная стратегия, которая очень скоро сведет твои потери к минимуму.
Игра от рейнджеров тоже отличный вариант. Я бы конечно хотел увидеть разнообразие, но в принципе и рейнджерами можно сыграть. У вас. кстати, интересные тактические изыскания. Может по подробнее обсудим возможности XCOM в л.с.) ?
А на ютубке есть лс?:)) не знал. Да, с удовольствием, давайте обсудим. Я правда давно уже не играл, т.ч. память уже подводит в деталях.
просмотрел) зачетная серия
клеймор же не обязательно взрывать жнецом? - можно клеймор + гренадер - тогда при снятии маскировки будет урон 5 +4 и маскировка не спадет с жнеца?
шмель игла есть идея получше. Радиодетонатор вроде работает на минах.
Я тоже не понимаю ЗАЧЕМ взрывать Клеймор выстрелом если это СЕНСОРНАЯ мина. Вот абсолютно не понимаю.
Хью у меня горит! Скажу матом, чётко, с расстановкой!!!
Ёлы-палы да что за казуальшицы нынче пошли? Сколько нужно миссий чтобы было понятно, что эти ебучие гренадёры родились с одни глазом и то на попе!!! 1 на миссию и всё!!!! ВСЁЁЁ!!! Толку то от них если протвник редко выставляет бойцов в зоне поражения одной гранаты? Сетап на подобные миссии по моему ОЧЕНЬ СКРОМНОМУ МНЕНИЮ:
1. Специалист. Снайпер или Гренадёр
2. Два рейнжера. Даже если не убиваешь с 1 раза второй выпад уже никто не переживёт
3. Инжунер для взлома. Полезный перец и ему можно как раз дать аптечку ибо он даже способность имеет для лечения (если только не путаю). Да и нету, ёпрст, смысла давать аптечку снайперу ибо ему нужно будет тратить ход на то чтобы добежать до раненного а это +усталость. Он дамагер и этим должен заниматься ни на что не отвлекаясь. Смотрю на весь этот звиздец и плакать хочется. Только сегодня отписался от школьника который всем заявляет что ему 30 лет а играет и то иногда лучше (хотя тупица беспросветная, но не об этом щас)
А тут приятный голос, вроде и человек адекватный но блин творит дичь от которой даже у меня уже прожжёного танкиста и пилота 2 игр про вторую мировую начинает полыхать!!! Я уже боюсь дальше смотреть!!
БРООО!!! Акстись!!! Я всё же найду силы смотреть дальше и всё же надеюсь что дальше хоть что-то изменится. С удовольствием поддержал бы канал копеечкой. Но из-за такого вообще.
Извини, я может чего и наговорил плохого, но от увиденного меня просто рвёт на части за отечественного производителя. Мой комп не позволяет в игры старше 12 года играть, а у вас такие возможности а вы...
Братиш, не огорчай нас позязя. И ещё раз извини.
Так тебе Хью на будущее советик не большой.Жнецом прокачавшись,бери при первой доступности УКУС.В паре с шрапнелью творит чудеса.Ах да,Радиодетонатор и Наводящаяся мина тоже важные навыки Жнеца.Жнеца береги,ибо разведчик отменный.И да как атакующий он не ахти,так что разведка и диверсии лишь им
И в Напарники Жнецу бери снайпера.Общий вид рулит
Я думаю полное укрытие на легенде не дает 50% защиты по факту вместо 75 ибо у противника базовый шанс попадания намного выше на легенде.
Cпособность жнеца - взрыв объектов на карте с 2х кратным уроном и радиусом, клеймор после использования - объект на карте (8-10 урона, на этом этапе для многих - ваншот)
Просто закинуть клеймор в пак и бахнуть всех разом (х2 радиус позволит)
Так это не работает.
Игра мучает Хью. Хью кричит и ругается от несправедливости.
Когда смотрел прохождения х-сом, то всегда был за пришельцев. Ждал когда же они кого-то убьют. Но в этот раз я на стороне игрока
В ожидании Буагильбера
Ору с твоего прохождения!
Довольно странно. Ирок не кажется глупым : читает информацию, анализирует, строит тактику передвижения. Но, бывают моменты, когда он нашёл самый подходящий и оптимальный результат его действий, он решает забивать на эту идею и "ткнуть спящего медведя палкой в его чувствитедьное место😂
«бывают моменты, когда он нашёл самый подходящий и оптимальный результат его действий» - у вас дар предвидения? В битву экстрасенсов!
Хью как так то 5 бойцов потеряно ! ты никого до полковника не докачаешь пересмотри тактику
Случайно наткнулся, понравилась подача видео, спасибо. Не знаю как закончится эта партия, но такое ощущение, что Хком проиграет...
Отличное видео Хью, если можно то можешь меня сделать бойцом в твое отряде костюм можно синий черный и маску напяль, так сойдет
У пришельцев нет штрафа на дистанцию. Наверняка ты уже знаешь об этом, но еще я напишу))) Так что не удивительно что они попадают через пол карты по полным укрытиям. В XCOM2 нужно играть агрессивно. Отсиживаться за укрытиями часто бывает совсем не выгодно.
Наверное стоило взять. Драгунову на первое задание. Усталость усталостью, но вроде как выходить на операцию она может. Во первых Драгунова с помощью тени легко добралась бы до генерала. С помощью клеймора не выйдя из маскировки нанесла бы ему 5 урона. Ну и на карте много машин. Глядишь и радиодетанатор пригодился бы.
В будущем можно для таких заданий собрать полный отряд жнецов. Правда боюсь столько бойцов так легко не получишь.
Как я заметил противники абсолютно неохотно становятся к укрытиям, которые можно взорвать. А если таковое есть изначально на карте, то вокруг него еще пару клеток свободно до ближайшего противника, до турели как было в этой серии. И насколько я могу понять радиус взрыва не достанет, хотя радиоподрыв Драгуновой вроде как увеличивает радиус взрыва.
Блин я помню эту локацию, в этом магазине при первом прохождении ХСОМ 2, хъю впервые встретил этот грёбанный шаралёт, и вроде он завалил задание и потерял половину отряда, и да кое что ещё, промах в упор выглядит забавно, как будто боец сам отворачивает дуло в сторону и специально стреляет в
Takticus Android game они специально это делают.
Я вот не понимаю, почему снайперу дается аптечка и прицел...
Обычно у них и так самая большая меткость, не лучше ли давать прицелы пулеметчикам у которых с меткостью все плохо.
И снайперы обычно сидят далеко от отряда, так что с аптечкой можно не добежать через всю карту.
Может кто-нить просветить?
гренадеру-гранаты , спецу взломщику - щуп - добыча разведданных, рейнджер на передовой с голограммами и локаторами . вот и остается или снайпер или прокачанный медик . ну при отряде в 4 выбор не большой
Alex TM снайперы сидят ну очень далеко более того их используют для ликвидации критически важных целей у них достаточно урона им главное попасть тут и нужен прицел и повторитель что касается гренадеров то по моему опыту игры без хорошего прицела и приклада бесполезны при отсуцтвии гранат хотя странно как можно выпустить очередь из 15-20 выстрелов и не попасть ни разу
Сегодня купил войну избранных. Крутоооооо
Красавчик. Каждый раз пересматриваю х-ком. Твои прохождения самые лучшие. Смотрю на смартфоне. Не мог бы рассказывать о чем тебе сообщают, английский тоже не понию. Удачи.
Можно же одним бойцом в инвизе все сделать в чем проблема?
Как только дверь откроешь сразу охрана на 10 поднимется и иных спадет.
хоть посмотреть как умудряются проваливать миссии в этой игре и людей теряют
Может Хью ты немного отдохнешь от XCOM'a ?
Работай над тактикой( очень сильно косячишь (
Хью, начни сначала. Не занимайся мазо. От игры надо получать удовольствие. А на задание с генералом надо идти с морозной бомбой. Морозить его и расстреливать. Спасибо тебе за прохождение. Очень нра смотреть, но не занимайся мазохизмом. Ты слишком сильно отстал и из-за этого равно сольешься на охотниках когда встретишься с ними.
Серьезно. И сарказм тут неуместен. До похода на эту миссию надо было уже раздобыть уникальное оружие, это должно быть приоритетом №1
Ее новая часть!
Хью если не знаешь то секретное задание по освобождению союзника можно пройти по стелсу
Уважаемый Хю можете снайпера русского назвать Леша Маус и надеть шляпу буду благодарен
Тот самый редкий момент,когда спасти рядового Мопса без единого выстрела не получилось.
Я бы разыграл или по-крайней мере хотя-бы попробовал. В этом и была суть миссии. Люблю стелс во всех его вариациях и умею проходить в стиле "Призрак". Выполнить цель не потревожив НИ ОДНОГО солдата.
Хью, а как ты делаешь так, чтобы твои персонажи меняли траекторию движения?
Ctrl.
Самый-лучший
Хью а вы будете проходить The escapists 2?
Кирилл Кудрявцев не думаю. Он больше по стратегиям и играм тип метро 2033
Я такой(укр.)блукаю по просторам ю-а,сижу зыряю матерей,и тут как прыгнет на меня желание посмотреть хсом обхватив руками и ногами,но я не могу противится своему желанию,поэтому я пришел с жаренной колбаской (да я знаю что этот текст вовсе не связан между собой)
А когда выйдет XCOM 3
Прямо беда какая-то с рейнджерами. В каждой миссии оставить по трупу. Не фартовые ребята.
Хью, взрывай клеймор способностью жнеца!
нельзя
клеймор считается как противник не как обьект на карте который можно взорвать
Artem Zhuravski , тогда почему объекты на карте считаются объектами ,а не врагами ?
так игра сделана, сам клеймор нельзя выделить способностью, соответственно нельзя взорвать способностью
Не веришь проверь и тогда можешь говорить как есть
Artem Zhuravski , к сожалению у меня нет возможности проверить, однако я поверю.
86% промох это .....
При максимальном уровне тревоги возможность эвакуироваться прямо на ладони у врага - это как минимум неправильно. Ладно бы на лёгком уровне, но на легенде....
может не стоит вставлять мини-трейлер в начало?
Роман Шарипов зачем
Роман Шарипов Ну тип чтоб знали что тип о война избранных...
Не джоан,а Йохан,швед же
Хью, левый альт !
ты может клавиши менял - у меня по умолчанию ничего нет на алт
Подскажите как поменять класс бойца?
Никак. Можно только сбросить уже распределенные перки и заново раскидать
Андрей К а понятно, спасибо за помощь)
СДЕЛАЙ СВЯТОШУ
Да , я знаю сколько лет ролику , но я должен выговориться - нахрена начинать прохождение на легенде , если ты сам говорил , что не помнишь как играть и xcom ? Зачем ? Если ты сам понимаешь , что играешь плохо , то не лучше ли включить средний или сложный режимы ? Это не игра жулит , это не не повезло , это уровень сложности легенда , он специально такой .
И дальше что? Заплакать мне теперь?
@@HoustonAF о , не ожидал ответа , просто , мне не понять , зачем ты играешь на легендарной сложности , подача нравится , смотреть твои видео приятно ( и кто бы что не говорил про скорость , меня она устраивает ) , но очень неприятно наблюдать за пройгрышами , за тактическими ошибками ( хоть я в подобные игры играю весьма плохо ) , да и зная как ты играешь в цивилизацию , я понимаю , что ты можешь и в логику , и в стратегию , но , мне кажется , легенда в xcom , это не твой уровень
Я уже проходил на легенде. Еще вопросы?
@@HoustonAF нет , спасибо за ответ )
жду гендальфа белого в этом прохождении
Гендальф вроде умер. Точно не помню. Погибшие бойцы не появляются в последующих прохождениях Хью. У него такое правило.
умер гендальф серый
хью вроде как намекал что появиться гендальф белый
Хорошо. Будем ждать. Я сам не против псиоников-магов в этой игре.
Чёт все ютуберы которых я смотрю впали в уныние. Теперь сам унылый хожу
ОЦЕНКА: УБОГО )) в самую точку.
Ты сам уровень сложности выбрал, так чё ноешь... Ты выбрал уровень игры читерский на стороне компьютера, там всё вычисляется в его пользу, чё ныть? Смотри плакатики и гордись что играешь на легенде ))
Кто ноет?
Не кто не ноет
Вот ты и ноешь!
1:17:56 Написано в счёте ЗЛО
лайк
Хью, когда StarCraft ?
На следующей неделе.
Что они сделали с игрой, в мисках не скил а удача рандомная-хотел играть, но посмотрел-только нервы трепать.
В каких мисках?
Вот из-за такого бреда с пробитием полных укрытий, промахов на 90% и выше, читерства игры в плане местонахождения твоих солдат, а иногда не видишь противника почти в упор и не понятно увидит ли его твой боец, я играю на ветеране с сохранениями. Хотя первый ХСОМ и дополнения к нему проходил на терминаторе. Вторая часть похуже, но играть все равно хочется.
Все эти таймеры и тайминги нужны чтоб скрыть тупость врагов и отсутствие их интеллекта. Если убрать аватар тайминг то и окажеться что в игре особо то и делать нечего, игра не наполнена контентом, есть только коридор по которому заставляют бежать галопом. Раньше разработчик мечтал создать игру легенду в которую бы играли миллионы людей многое время, а сейчас только впаривают муляжи коридорки а которые без таймеров и делать нечего. Главное бабло.
Сын создателя оригинала уфо, собрал бабки на свою версию игры.
Типо апокалипсиса со всеми фичами и новой графикой, как и хотел отец сделать.
Сделай ниже сложность
егор князев Он хардкорщик!
MAX VLOG я бы сказал хардкорчик-мазахист.
MAX VLOG скорее мазахист. Он не пройдёт игру такими темпами. Первая атака ассасина на мститель и он погибнет.
игорь Хуторской без спойлеров.
Я думаю, что справится, он и не из такого вылезал.
Я, кстати, такой же, мазахист. На легенде и терминаторе, начал туго, случилось самое сложное, но после начало везти и теперь не они на меня, а я на них начал охоту.
Отличная игра, но твои комменты клонят в сон.