Как вам финальный кризис? Мне кажется я бы не вытянул... Millennia доступна по ссылке: millennia.paradoxinteractive.com/papakwazi Пополняйте стим с самой низкой комиссией на рынке - bit.ly/4bnmeF7 Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои эксклюзивные видео на канале купикод - www.youtube.com/@kupikod/videos Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqvS4sGG
@@oleg_saveliev да вот лучше бы игра была в стиле парадоксов, условно какой-нибудь третьей вики или третьих крузаков. Парадоксы уже давно научились в красивый интерфейс и приятный графон. А тут все будто из каких-то плейсхолдеров
Если первые и средневековые эпохи выглядят плюс-минус также, как и в аналогах, то поздние эпохи приятно удивили своим разнообразием, будет интересно глянуть, но от "графона" по прежнему не комфортно P.S. Поздние "наследия" или как там это правильно называется, очень интересно выглядят, жаль, что выбрать можно что-то одно
капец, как же интересно, ее бы допилить и она реально будет убийцей цивы. Нужно большее количество игроков, хотя бы чтобы 20 можно было создавать, поразнообразней количество карт и все, дальше уже постепенно будут полюбому допиливаться всякие модификаторы. Интересно, как там инопришеленцы выглядят
Если механики будут интересные, а игра сбалансированная, то вопрос в графики будет вторичен Пока всё выглядит довольно увлекательно, посмотрим как будет играться когда выйдет
6:34 -- вот тут то я и словил кринжа. Ладно автобой, его ленивый ещё не пнул, но рыцари атакующие каменный замок в то время как на фоне в 10 метрах от них ездят машины и стоит многоэтажка -- это уже совсем за гранью.
Я глянул прохождения от др. игроков. Разные страны быть может и не сильно отличаются геймплейно, но сильно отличаются культурно. Разные события у них имеют свои национальные особенности.
Абсолютно согласен, я хочу создать свою Россию Испанию Ацтеков, так как я их вижу, для меня это такой своеобразный отыгрыш нации, а кому не нравятся отыгрыши пусть выбирает по геймплею что ему нужно, лишь бы баланс и ИИ не подвел
В целом выглядит как реально адекватный путь к стеларе, а не из хойки, как раньше думалось. Только все же действительно нужно шлифовать игру еще. P.s. Оставляй пожалуйста ссылки на прошлое видео из серии в описании, если возможно
Самое тупое, что боты часто пушат открытие стандартной эпохи. Даже если пытаешься в науку и 2-3 раза открываешь эпохи в лидерах. Очень велика вероятность, что какой-то рандомыч просто заруинит все. Как они находясь в аутсайдерах умудряются выйти по науке я без понятия. У меня четверть мира, все здания читают на науку, все научные здания построены, я выкупаю по КД всю эврику, и какой то зулус на 1 ход раньше меня открывает обычный век вместо эфирного... Генерация карт тоже хромает, очень много рандома. Можешь прямо заспавниться на 3 чудах света, а можешь не найти и 1 в округе. Игра ОЧЕНЬ сырая.
Не знаю , мне Миления не особо пока . Страны ты выбираешь с самого начала , что не особо интересно и интересний было бы самому создать страну по ходу игры , было бы класно сыграть в бронзовом веке за Египет или Хетов и уже их перенести сквозь эпохи или принять другую культуру как в ХуманКаинд . Так же много других мелких минусав , но они не настолько кидаються в глаза как тот что я описал выше .
@@Русскийвоин-я6ж Что херня полная,впрочем в Хуманкайнде тоже херня. В Циве сделано лучше всего,выбираешь разные нации с разными особенностями, что дает разнообразие и желание сыграть за всех.
@@gomer7353 этим мне цива никогда не нравилась, бонусы дибильные и их мало. 1 юнит и 1 здание. + 2 бонуса. Это слишком слабые отличия чтоб была хоть какая то разница. в крутых стратегиях типо ЦК3 или EU4 все нации супер разные и не похожи на друг друга. А тут у тебя +1 еды и веры в тундре ну супер различие. Да и кстати Civ 4 была самой крутой(что признают все кроме зумеров), а 5 и 6 уже хуже. Бесящие меня гексы, в игре не возможно в линию выстроить войска, это супер бред. А еще и дибильные 1 юнит на одну ячейку, супер сложные районы которые черт знает как просчитать без гайдов. Самые лучшие стратегии это Тотал Вар и EU и CK, А это так с пивком с друзьями в дня залипнуть (как НС и дред)
Игра выглядит очень интересно, но визуал... для меня графика не такой важный фактор, но тут игра просто выглядет 10-20 летней давности. Игра выглядет слишком "грубой", углы острые, битвы особо сильно выделяются. Опять же, для стратегии графика не так важна как геймплей и механики, но бога ради, это правда выглядит как игра из 2000-х, что лично меня отталкивает
Видно, что по механикам много интересных фишек, надо будет поиграть только из-за этого. Но блин, выглядит как игра 2005-10 гг, это просто радикально срезает удовольствие от игры. Я понимаю, что ради прикола можно и в первую Циву поиграть (недавно так и сделал прямо в браузере), но такого прикола хватает на полчаса. Всё-таки мы уже привыкли, что игра это в том числе и визуал, который во многом и отвечает за то, насколько ты веришь/вовлечён в тот виртуальный мир, который строишь, насколько ты чувствуешь его историю, насколько ты эмпатичен к этим выдуманным городам и юнитам. Я много раз замечал, что когда играю в Циву или Humankind, иногда просто скроллю карту и рассматриваю её с точки зрения эстетики, я не воспринимаю её просто как набор стратегических символов, рационально расставленных по карте, чтобы победить.
Если ЭТО они собираются выпускать через пару дней, то это просто фиаско. Даже торрент скачивать такое себе))) P.S. Посмотрел ценник... вы серьезно??!?!
Самое главное чтобы сетевые игры были хорошо реализованы и чтобы они длились какое-то разумное время 4-6 часов на игру, конечно наверное можно как Европе или хои в несколько сессий играть, но ведь всем удобнее за один вечер закончить игру.
Мммм, как вкусно переходить в тот тип эпохи который прорашил ИИ-ботяра, а не который выбрал ты. Вопрос, с какой попытки это все будет выброшено в унитаз и удалено с компа?)))
Игрушка классная - хз чё народ до графики докопался, приятно вроде выглядит НО 2200... Такая игра за фулл-прайс... Параходы там совсем двинулись?? Взяли индюшников и дали им чучуть денег, так чё сразу игра 40 баксов стоит Чисто с торрента скачаю и сам с собой поиграю, ну или с друганом через радмин например, если можно будет
По первым эпохам смотрелось как дешевая пародия на циву под планшеты. По последним - смотрится все еще совершенно не солидно, но система разнообразных эпох и финалками, оно действительно показывает что стоило бы добавить циве. Это интересно, а потому полностью снимает вопрос внешности.
Замечательная концепция развития державы сквозь эпохи очень кринжово смотрится, когда в боевых юнитах будущего остаются те же крестоносцы... Они бы хоть тогда менялись визуально, получали бы тот же огнестрел, чтобы сохранить атмосферу и чувстствовалось альтернативное развитие. Ибо культура времени и новые технологии в нашей истории всегда определяли стиль армии. Пока чисто из-за этого в проект не тянет. От того и интересно - среди ЦА игры больше таких любителей аутентичности как я или фановых игроков, которым по приколу папуасов на роботов отправлять :D
Выбор эпох - это офигенная фича. Вот прям киллер фича этой игры. А в остальном ни чего интересного: графика, боёвка, развитие - всё примитивно. Рядом с цивилизацией и рядом не стояло. Тот же Humankind выглядит в разы интереснее. Выбор эпох если реализуют в Civilization VII, будет круто. А именно вот эта игра, ИМХО, ни кому не нужна.
Чёт все блогеры, которых я успел посмотреть играют через военку и расползание, может быть стоит строить высокое государство совсем без войны? Или даже лучше, постараться победить через один город? Так же куда сложнее и интереснее. В той же циве 5 и 6 я люблю так играть) Не думаю, что я один такой, тем более, когда не играешь в коопе, где за такую тактику тебя накажут. Да и если это нарезка, самые скучные моменты просто вырезаются, а войны ИИ так и так объявлять станет по кд. Ты ж типо слабенький, один город))
Играть так, как описал ты интереснее для тех, кто умеет играть, а остальные просто задушатся из-за сложности. А откуда у них возьмётся умение играть , если им эту игру дали совсем недавно, и они ещё не успели разобраться в ней?
Ну я бы не сказал, что так уж много реиграбельности после просмотра всех видео. Сейчас объясню свою точку зрения: - Вроде бы игрокам даётся возможностью выбора следубщей эпохи отличающейся от стандартной, если технологически они впереди всех ИИ-игроков... НО, после кризисной или альтернативной эпохи всегда следует стандартная, из-за чего после нескольких партий (я конечно не пишу о всех игроках) у большинство игроков пропадёт всякая мотивация стараться идти в альтернативные или кризисные эпохи, ведь зачем? Если игра в любом случае будет затем вести к стандартному развитию эпох. И только последняя десятая эпоха будет давать градус напряжения, ведь выиграешь или проиграешь будет зависеть от того как сильно ты сможешь подстроиться к последней эпохи. - Теперь что касается здешней дипломатии. За все прохождения я видел как остальные ИИ-игроки только и делали что отправляли вражду и всё, без всякой альтернативы как союза или оборонительного пакта - Что касается здешних войн и сражений... Я реально не почуствовал здесь никакой стратегии как таковой. Я знаю что Парадоксы здесь выступают только в качестве издателя, но нужно согласиться, что (большинство) игроков будут замечать логотип парадоксов и будут думать что это они создали эту игру, когда на самом деле выступали только в качестве издателей. Хотя это тоже касается и Triumph Studios с Age of Wonders 4, но там у них хотя бы чувствуется стратегия и реиграбельность благодаря "Развитию империи" и её "Приверженностям", а возможность изменять свойства или наделять другими свойствами свои войска ещё больше даёт реиграбельности партиям. Да я понимаю, что тут нужно иметь разные типы войск, одни для сражений, а другие для штурма городов... Но когда сражение осуществляется автобоем, лично мне не хочется даже прощёлкивать эти стрелочки раунда, чтобы узнать чем закончилось сражение. Я вижу что у каждого юнита есть свои характеристики и модификаторы, но... Обычно как строятся армии в подобных играх? Ты смотришь какие у тебя бонусы и к чему они дают и бонус и за счёт них ты и строишь свою армию, а тут... Нет ни бонусов ни штрафом от типа местности в бою, только для перемещения. Меня совсем не впечатлило. - Теперь ресурсы. Начну с золота, которое в основном тратится на откуп от негативных событий и всё. его нельзя использовать ни для того, чтобы ускорить постройки в городах ни для найма войск. Гигиена, вера, образование, электричество, информация... Вроде бы должно ощущаться, что игра углубляется, но это скорее ощущается как добавление новых проблем игроку дабы он не заскучал во время партии. - И наконец, финальный раунд партии. Одни игроки возможно будут иметь чувство выполненного долга и вернутся в главное меню... Но другие же не захотят смириться с таким концом. Ведь есть игроки, которые после научной победы, хотят продолжить партию дабы добиться победы: военной, культурной, дипломатической и так далее. Короче, я ожидал чего-то большего... А тут смесь Civilization, Humankind и Age of Wonders 4. Можно не соглашаться с моим мнением, но нужно всё-таки задуматься почему у меня сформировалось такое мнение.
Не хочу обидеть , но что за бред про золото? Во второй эпохе теха позволяет покупать за золото здания и юниты.... Ну и это "Нет ни бонусов ни штрафом от типа местности в бою, только для перемещения." Как бы лес защищает , плюс бонусы тактики , плюс у юнитов свои бонусы против разных типов юнитов. НО самое плохое согласен , что после эпох процветания или кризиса только в стандарт идти.
@@Puhlik1984 Можешь пожалуйста проверить дату выхода моего комментария? Он более не актуален. Я составлял его по увиденному видеопрохождению, поэтому если некоторые механики не были показаны в видео, то как я мог о них знать до момента как сам смог поиграть в эту игру?
В принципе если ещё сильнее постарать над разнообразием геймплея и тем более эпох (на пример не 3 эпохи, а больше НО именно по принципу, что так же что-то особое, или вовсе что-то особое заспавнилось случайно на карте, на пример какое-то чудо природное, которое позволяет в этой игре иметь особую эпоху в опр момент "эволюции государства"(назову так). Чем более разнообразный геймплей, тем круче - ведь больше реиграбильности, а если брать Мультиплеер - то это для задротов сетевых баталий умножается в 3х очки качества игры.
вот бы возможность разных эпох у разных государств если они оч далеко так кто то впадает в чумной век а кто то другое и тд или одни открывают эпоху с ии а другие убегают на корабле
Как вам финальный кризис? Мне кажется я бы не вытянул... Millennia доступна по ссылке: millennia.paradoxinteractive.com/papakwazi
Пополняйте стим с самой низкой комиссией на рынке - bit.ly/4bnmeF7
Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Смотрите мои эксклюзивные видео на канале купикод - www.youtube.com/@kupikod/videos
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqvS4sGG
Идея с эпохами офигенная, а вот дизайн карты, юнитов и в целом картинка мне не понравились
У меня отпало все желание играть момент где я увидел рыцарей до нашей эры
Это парадокс. Это их стиль.
@@oleg_saveliev Это C prompt games.
@@oleg_savelievЭто не парадокс, они ее только издают.
@@oleg_saveliev да вот лучше бы игра была в стиле парадоксов, условно какой-нибудь третьей вики или третьих крузаков. Парадоксы уже давно научились в красивый интерфейс и приятный графон. А тут все будто из каких-то плейсхолдеров
Если первые и средневековые эпохи выглядят плюс-минус также, как и в аналогах, то поздние эпохи приятно удивили своим разнообразием, будет интересно глянуть, но от "графона" по прежнему не комфортно
P.S. Поздние "наследия" или как там это правильно называется, очень интересно выглядят, жаль, что выбрать можно что-то одно
Это просто очешуенно! Да и плевать, в общем, на графику. Хотя, конечно, отполировать еë стоит, но, в остальном, выглядит гораздо интереснее цивы.
капец, как же интересно, ее бы допилить и она реально будет убийцей цивы. Нужно большее количество игроков, хотя бы чтобы 20 можно было создавать, поразнообразней количество карт и все, дальше уже постепенно будут полюбому допиливаться всякие модификаторы. Интересно, как там инопришеленцы выглядят
На 6:34 сходка реконструкторов
Если механики будут интересные, а игра сбалансированная, то вопрос в графики будет вторичен
Пока всё выглядит довольно увлекательно, посмотрим как будет играться когда выйдет
6:34 -- вот тут то я и словил кринжа. Ладно автобой, его ленивый ещё не пнул, но рыцари атакующие каменный замок в то время как на фоне в 10 метрах от них ездят машины и стоит многоэтажка -- это уже совсем за гранью.
В циве тоже самое было, по крайней мере в 5ой
@@nikitafenekвот только в цивах бой происходит около города, а не в нем самом. В милении это выглядит как бои реконструкторов
Я глянул прохождения от др. игроков. Разные страны быть может и не сильно отличаются геймплейно, но сильно отличаются культурно. Разные события у них имеют свои национальные особенности.
Крутая игра, обожаю развитие Цивилизации, а тут ещё и разнообразные сценарии есть!
Разнообразие между странами на старте не нужно.
Абсолютно согласен, я хочу создать свою Россию Испанию Ацтеков, так как я их вижу, для меня это такой своеобразный отыгрыш нации, а кому не нравятся отыгрыши пусть выбирает по геймплею что ему нужно, лишь бы баланс и ИИ не подвел
вот у меня те же мысли про баланс и ИИ@@VanCrayden
Круто! Интересная игра, если будет запускаться на калькуляторах и изменят очень дешевый арт при юнитов то будет отлично!
В целом выглядит как реально адекватный путь к стеларе, а не из хойки, как раньше думалось. Только все же действительно нужно шлифовать игру еще.
P.s. Оставляй пожалуйста ссылки на прошлое видео из серии в описании, если возможно
Выглядит весьма интересно. Буду надеяться что такая графика не от криворукости разрабов, и игра пойдёт на моем слабеньком ноуте
Хочется сыграть сильно, ждем-с
Смотри не сыграй слабо 😏
Самое тупое, что боты часто пушат открытие стандартной эпохи. Даже если пытаешься в науку и 2-3 раза открываешь эпохи в лидерах. Очень велика вероятность, что какой-то рандомыч просто заруинит все. Как они находясь в аутсайдерах умудряются выйти по науке я без понятия. У меня четверть мира, все здания читают на науку, все научные здания построены, я выкупаю по КД всю эврику, и какой то зулус на 1 ход раньше меня открывает обычный век вместо эфирного... Генерация карт тоже хромает, очень много рандома. Можешь прямо заспавниться на 3 чудах света, а можешь не найти и 1 в округе. Игра ОЧЕНЬ сырая.
Не знаю , мне Миления не особо пока . Страны ты выбираешь с самого начала , что не особо интересно и интересний было бы самому создать страну по ходу игры , было бы класно сыграть в бронзовом веке за Египет или Хетов и уже их перенести сквозь эпохи или принять другую культуру как в ХуманКаинд . Так же много других мелких минусав , но они не настолько кидаються в глаза как тот что я описал выше .
ты выбираешь только флаг и названия
@@Русскийвоин-я6ж Да
@@Русскийвоин-я6ж Что херня полная,впрочем в Хуманкайнде тоже херня. В Циве сделано лучше всего,выбираешь разные нации с разными особенностями, что дает разнообразие и желание сыграть за всех.
> интересний было бы самому создать страну по ходу игры
так ты тут и создаешь страну по ходу игры.
@@gomer7353 этим мне цива никогда не нравилась, бонусы дибильные и их мало. 1 юнит и 1 здание. + 2 бонуса. Это слишком слабые отличия чтоб была хоть какая то разница. в крутых стратегиях типо ЦК3 или EU4 все нации супер разные и не похожи на друг друга. А тут у тебя +1 еды и веры в тундре ну супер различие. Да и кстати Civ 4 была самой крутой(что признают все кроме зумеров), а 5 и 6 уже хуже. Бесящие меня гексы, в игре не возможно в линию выстроить войска, это супер бред. А еще и дибильные 1 юнит на одну ячейку, супер сложные районы которые черт знает как просчитать без гайдов. Самые лучшие стратегии это Тотал Вар и EU и CK, А это так с пивком с друзьями в дня залипнуть (как НС и дред)
Интересный вопрос: я один не понял как понижать недовольство в морских городах в эпоху утопии?
Игра крутая, разработчики цивилизации немного напряглись )
Игра выглядит очень интересно, но визуал... для меня графика не такой важный фактор, но тут игра просто выглядет 10-20 летней давности. Игра выглядет слишком "грубой", углы острые, битвы особо сильно выделяются.
Опять же, для стратегии графика не так важна как геймплей и механики, но бога ради, это правда выглядит как игра из 2000-х, что лично меня отталкивает
Видно, что по механикам много интересных фишек, надо будет поиграть только из-за этого. Но блин, выглядит как игра 2005-10 гг, это просто радикально срезает удовольствие от игры. Я понимаю, что ради прикола можно и в первую Циву поиграть (недавно так и сделал прямо в браузере), но такого прикола хватает на полчаса. Всё-таки мы уже привыкли, что игра это в том числе и визуал, который во многом и отвечает за то, насколько ты веришь/вовлечён в тот виртуальный мир, который строишь, насколько ты чувствуешь его историю, насколько ты эмпатичен к этим выдуманным городам и юнитам. Я много раз замечал, что когда играю в Циву или Humankind, иногда просто скроллю карту и рассматриваю её с точки зрения эстетики, я не воспринимаю её просто как набор стратегических символов, рационально расставленных по карте, чтобы победить.
Не уверен, что игра сможет соперничать с 6 Цивой, но точно лучше Хуманкинда. Если будет хорошая поддержка, то и до Цивы дотянутся можно попробовать.
ура летим в космос
Идея шикарная, реализация печалит
19:40 Лос Анжелес, 2029 год.
А есть хот-сит игра как в цыве? Что б за одним компьютером несколько человек могло играть?
Будет. Там в меню есть эта функция, ее допиливают
У тебя много братьев?🤔
Если ЭТО они собираются выпускать через пару дней, то это просто фиаско. Даже торрент скачивать такое себе)))
P.S. Посмотрел ценник... вы серьезно??!?!
А что не так?
Самое главное чтобы сетевые игры были хорошо реализованы и чтобы они длились какое-то разумное время 4-6 часов на игру, конечно наверное можно как Европе или хои в несколько сессий играть, но ведь всем удобнее за один вечер закончить игру.
Мммм, как вкусно переходить в тот тип эпохи который прорашил ИИ-ботяра, а не который выбрал ты. Вопрос, с какой попытки это все будет выброшено в унитаз и удалено с компа?)))
Если только игрок будет задавать эпохи для партии, то это же фигня какая-то.
11:32 а нацизм?
Игра - это самый а***ная вишенка на отвратительном торте
А сколько тебе за рекламу пароходы платят? Или только процент от покупок по ссылке?
Papa Kupikodovich
Тупо последняя цивилизация с модами. Херня
Игрушка классная - хз чё народ до графики докопался, приятно вроде выглядит
НО 2200... Такая игра за фулл-прайс...
Параходы там совсем двинулись?? Взяли индюшников и дали им чучуть денег, так чё сразу игра 40 баксов стоит
Чисто с торрента скачаю и сам с собой поиграю, ну или с друганом через радмин например, если можно будет
По первым эпохам смотрелось как дешевая пародия на циву под планшеты.
По последним - смотрится все еще совершенно не солидно, но система разнообразных эпох и финалками, оно действительно показывает что стоило бы добавить циве. Это интересно, а потому полностью снимает вопрос внешности.
файты в замках на фоне машин и мегаполиса ну что эжто такое :D нет уж пока игра очень сырая
Замечательная концепция развития державы сквозь эпохи очень кринжово смотрится, когда в боевых юнитах будущего остаются те же крестоносцы... Они бы хоть тогда менялись визуально, получали бы тот же огнестрел, чтобы сохранить атмосферу и чувстствовалось альтернативное развитие. Ибо культура времени и новые технологии в нашей истории всегда определяли стиль армии.
Пока чисто из-за этого в проект не тянет. От того и интересно - среди ЦА игры больше таких любителей аутентичности как я или фановых игроков, которым по приколу папуасов на роботов отправлять :D
Выбор эпох - это офигенная фича. Вот прям киллер фича этой игры. А в остальном ни чего интересного: графика, боёвка, развитие - всё примитивно. Рядом с цивилизацией и рядом не стояло. Тот же Humankind выглядит в разы интереснее.
Выбор эпох если реализуют в Civilization VII, будет круто. А именно вот эта игра, ИМХО, ни кому не нужна.
Внешне Красивее "5" не будет !!!!!!
Фундаменталистское православное ракетостроение.
Ага, ясно. Знаменитые афганская и сомалийская космические программы.
Игра выглядит хуже, чем цива 5. которая вышла в 2010 году...
А фашизма что-ли нет? Жаль, очень жаль...
коммунизм и есть фашизм
Чёт все блогеры, которых я успел посмотреть играют через военку и расползание, может быть стоит строить высокое государство совсем без войны? Или даже лучше, постараться победить через один город? Так же куда сложнее и интереснее. В той же циве 5 и 6 я люблю так играть)
Не думаю, что я один такой, тем более, когда не играешь в коопе, где за такую тактику тебя накажут. Да и если это нарезка, самые скучные моменты просто вырезаются, а войны ИИ так и так объявлять станет по кд. Ты ж типо слабенький, один город))
Играют через военку,чтоб шедевральные битвы смотреть😂
Играть так, как описал ты интереснее для тех, кто умеет играть, а остальные просто задушатся из-за сложности. А откуда у них возьмётся умение играть , если им эту игру дали совсем недавно, и они ещё не успели разобраться в ней?
Humankind как то по лучше выглядит
Жаль humankind так плохо реализовал развитие культуры. Всякие ацтеко-немцо-китайцы отбивают всё желание играть
@@ИнальКятов Тут еще хуже, только флаг выбираешь.
@@gomer7353наоборот, тут выбор гораздо больше, и чем в хуманкайнде и чем в цыве. каждая страна получается полностью уникальна.
Первый?
Негр в подвале?
@@BJlaDuMuP Знаешь в чём разница между мёртвым негром и феррари? У меня в гараже нет феррари
Надеюсь перенесут на ПС5
Хотелось бы на Анднроид на планшете играть))
да битвы это просто цирк нелепость абсолютная. а битва рыцарей в замке на фоне транспорта с двс это фейспалм
игра очень похожа на мобилку, которую решили выпустить на ПК
какие игры похожи с мобилки похожи на эту игру? homm3 или dont starve?
хз просто интерфейс и графика в общем напоминает мобилки @@Русскийвоин-я6ж
Ну я бы не сказал, что так уж много реиграбельности после просмотра всех видео. Сейчас объясню свою точку зрения:
- Вроде бы игрокам даётся возможностью выбора следубщей эпохи отличающейся от стандартной, если технологически они впереди всех ИИ-игроков... НО, после кризисной или альтернативной эпохи всегда следует стандартная, из-за чего после нескольких партий (я конечно не пишу о всех игроках) у большинство игроков пропадёт всякая мотивация стараться идти в альтернативные или кризисные эпохи, ведь зачем? Если игра в любом случае будет затем вести к стандартному развитию эпох. И только последняя десятая эпоха будет давать градус напряжения, ведь выиграешь или проиграешь будет зависеть от того как сильно ты сможешь подстроиться к последней эпохи.
- Теперь что касается здешней дипломатии. За все прохождения я видел как остальные ИИ-игроки только и делали что отправляли вражду и всё, без всякой альтернативы как союза или оборонительного пакта
- Что касается здешних войн и сражений... Я реально не почуствовал здесь никакой стратегии как таковой. Я знаю что Парадоксы здесь выступают только в качестве издателя, но нужно согласиться, что (большинство) игроков будут замечать логотип парадоксов и будут думать что это они создали эту игру, когда на самом деле выступали только в качестве издателей. Хотя это тоже касается и Triumph Studios с Age of Wonders 4, но там у них хотя бы чувствуется стратегия и реиграбельность благодаря "Развитию империи" и её "Приверженностям", а возможность изменять свойства или наделять другими свойствами свои войска ещё больше даёт реиграбельности партиям. Да я понимаю, что тут нужно иметь разные типы войск, одни для сражений, а другие для штурма городов... Но когда сражение осуществляется автобоем, лично мне не хочется даже прощёлкивать эти стрелочки раунда, чтобы узнать чем закончилось сражение. Я вижу что у каждого юнита есть свои характеристики и модификаторы, но... Обычно как строятся армии в подобных играх? Ты смотришь какие у тебя бонусы и к чему они дают и бонус и за счёт них ты и строишь свою армию, а тут... Нет ни бонусов ни штрафом от типа местности в бою, только для перемещения. Меня совсем не впечатлило.
- Теперь ресурсы. Начну с золота, которое в основном тратится на откуп от негативных событий и всё. его нельзя использовать ни для того, чтобы ускорить постройки в городах ни для найма войск. Гигиена, вера, образование, электричество, информация... Вроде бы должно ощущаться, что игра углубляется, но это скорее ощущается как добавление новых проблем игроку дабы он не заскучал во время партии.
- И наконец, финальный раунд партии. Одни игроки возможно будут иметь чувство выполненного долга и вернутся в главное меню... Но другие же не захотят смириться с таким концом. Ведь есть игроки, которые после научной победы, хотят продолжить партию дабы добиться победы: военной, культурной, дипломатической и так далее.
Короче, я ожидал чего-то большего... А тут смесь Civilization, Humankind и Age of Wonders 4.
Можно не соглашаться с моим мнением, но нужно всё-таки задуматься почему у меня сформировалось такое мнение.
Не хочу обидеть , но что за бред про золото? Во второй эпохе теха позволяет покупать за золото здания и юниты.... Ну и это "Нет ни бонусов ни штрафом от типа местности в бою, только для перемещения." Как бы лес защищает , плюс бонусы тактики , плюс у юнитов свои бонусы против разных типов юнитов. НО самое плохое согласен , что после эпох процветания или кризиса только в стандарт идти.
@@Puhlik1984 Можешь пожалуйста проверить дату выхода моего комментария? Он более не актуален. Я составлял его по увиденному видеопрохождению, поэтому если некоторые механики не были показаны в видео, то как я мог о них знать до момента как сам смог поиграть в эту игру?
@@Draco_Obscuritas Так в видео про тот же лес говорилось.
В принципе если ещё сильнее постарать над разнообразием геймплея и тем более эпох (на пример не 3 эпохи, а больше НО именно по принципу, что так же что-то особое, или вовсе что-то особое заспавнилось случайно на карте, на пример какое-то чудо природное, которое позволяет в этой игре иметь особую эпоху в опр момент "эволюции государства"(назову так).
Чем более разнообразный геймплей, тем круче - ведь больше реиграбильности, а если брать Мультиплеер - то это для задротов сетевых баталий умножается в 3х очки качества игры.
вот бы возможность разных эпох у разных государств если они оч далеко
так кто то впадает в чумной век а кто то другое и тд
или одни открывают эпоху с ии а другие убегают на корабле
Мм, а где ядерное оружие или ячтото пропустил?))
Кто нибудь объясните почему мне не показываются иконки каналов
Только сейчас заметил?
Ждём продолжения мегакампании
Ну и зачем выбирать Эпоху Сингулярности, чтоб себе геморра добавить? Опция для мазохистов. 🤨
Ну чет такое себе
А есть дорожная карта по длс? Параходы ведь так любят стричь бабло именно на длс