【哥布林殺手】5年才二期? 聊聊這紅極一時, 如今卻沒落的異世界番|井川一x龍息神寂
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- Опубликовано: 10 сен 2024
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#哥布林殺手 #龍息神寂 #動漫解說 #龍與地下城 #dnd
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很久沒看到YT有這麼吸引我的廣告了!
其實我還挺喜歡第二季的,補完了一些哥殺的形象
原來他也有夢想的
原來他也會跟別人喝酒聊天
原來他也會開懷大笑
原來盔甲裡的他是如此脆弱,即使不去想,思緒還是會飄回那個改變他人生的夜晚,然後獨自悲傷
五大女主對他而言各有各的情感位置,實在看不出他偏愛誰,但可以感覺他很害怕投入一段感情,畢竟可能有一天一去不返
希望哥殺可以一直播下去
就像每人小孩子的幻想但長大基本都被現實破滅。史萊姆就太理想化
風格差太多了,第二季看起來只是補人設,我不太喜歡看日常番
他唯獨喜歡哥布林。
五大?掰手指
青梅竹馬、女神官、櫃檯、精靈弓手
神殿的神官原來算嗎?
@@DawnDarken 還有劍之聖女。人家可是首位寫情書給哥總的幸福小女人呢~
這可能是井川一做到現在講得最戳中我的一支影片
我唯四喜歡的異世界:無職、哥殺、灰幻、慎勇,四部有三部在這支影片tag到了
基本上喜歡哥殺的點都被你講得差不多了,殺哥布林能衍生出一堆哲理跟其獨特的寫實性
第一次看到「不出現在人前的哥布林才是好哥布林」是朋友在群組裡貼哥殺的漫畫截圖,當時還沒出動畫
那時還沒入坑的我看來真就是幹話一句,但實際看過後,越想越覺得這句話不但細絲極恐還一語帶多關
最神奇的是這句話的邏輯還能套用到現實很多層面的人事物
某韓國電競選手就用這句話形容中國人,因為太難聽這裡就不多提了
而提到哥殺的寫實性,我也是第一個想到灰幻,我也覺得會喜歡哥殺很大機率也會喜歡灰幻
主角哥殺的人格魅力也是我喜歡的一大原因,人狠話不多,最重要的是永遠不停止思考
就異世界來說,無論是個人喜歡的程度或是作品本身的獨特性都遠遠高於史萊姆,可惜第二季動畫製作......
對我來說是哥殺+羅德斯島+《黑暗精靈》+灰幻,真實系(?)的奇幻小說大集合。我也挺愛《哥殺》,這種不攘別人擲骰子的感覺真的更帥。
有玩過TRPG應該會更有感,我當年擲出19拉到了掉到暗門陷阱的隊友,結果力量檢定沒過,他就摔下去剩一滴血orz
《無職》應該是算披著輕小說皮但是有著奇幻骨的大作,整個世界關、倫理觀都建立得好好的,也是少數我願意看兩遍的輕小說。
棍勇大概是題材最刺激的吧
@@user-zo7ew2ex6u 棍勇應該不是 @vr3010746 要討論的吧....但棍勇作者常常寫到後來就算棄坑,只能說他的題材很大膽,但沒有無職、哥殺、灰幻這三部細膩。
灰與幻想第二季也是有生之年系列了😢
那部真的超讚
這部真的很好看,但我不懂為什麼遲遲沒有第二季...
@@RayChen03沒賺錢吧
小說好看
+1
哥殺說沒有想拯救世界
但是他影響了拯救世界的勇者(見外傳)
哥殺說沒有想屠龍什麼的,但是殺哥布琳的同時殺了滿多其他種族魔物
不過看哥殺原來尚文(盾勇)已經迎娶了浣熊啊...........XD
(X
经典用某种族的头发勒死大哥布林,用水压给巨魔腰斩(真--撒钱攻击)
照外傳來看,勇者甚至是因為哥殺才活下來的
其實應該把外傳動畫化,讓一堆畫面膚淺黨,看看哥殺的精神!
其實哥殺就是剛開始滿足黃爆獵奇跟復仇爽感吸引人進來看,後面故事裡的人都開始對哥布林有所警惕,就變成嚴肅版慎勇,為了看剛開始感覺的客群漸漸淡出
另外這部有段讓我蠻意外也有點可惜,當第一季後段哥殺集結人要反擊哥布林時,眾人剛開始還不在意,但聽到數量時卻馬上緊張起來知道嚴重性,我以為會是除了主角團外的人因為輕敵然後學到教訓艱難獲勝,結果是一開始眾人就智商上線,吊打哥布林一波
主要是主角有告诉他们各种哥布林的应对法,用最轻松的方法杀哥布林赚钱这不是更好吗,至于大型哥布林就交给那些专杀大型魔物的顶尖冒险者就行了
基本上,哥布林是新手怪,沒人在意,這也就是為啥哥殺被很多冒險者看不起原因,可是...別忘了,老鼠雖小,太多的話會引發鼠疫的,而不管哥殺是純復仇,還是針對哥布林都好,起碼哥殺第一季最後打哥布林那段,若是沒有哥殺的事先發現與詳細計畫,可能滅完哥殺的農村後,都被打到城內了才知,別忘了哥殺2中的哥布林會挖地道了,到時就算能獲勝,也會死不少人,那能一人不死的全勝啊!
看第二季目前劇情,還以為自己來到泳裝番 😂
能夠經歷多年後維持品質,真的很棒 👍
哥殺看得很爽的另類主因就是不必特地去記住誰是誰,可以很直白的講出角色的職業身分當名字的動畫是真心沒見過
Fate 表示:哦 好哦
異世界食堂,角色用食物替代了
@@fish2468 特別是Archer,一定要特別記住他不是Archer以外的職業。
@@hmml0913英靈姑且都是有真名的說就沒算進去了
英靈都有真名吧 尤其狗哥真的很常被人認出來 (他自己也不愛藏 還有刷哥也是
哥殺動畫版有歷史定位--
動畫播出後,大家對於自己討厭的族群,都改叫成哥布林了
😂😂蠻像的,哥殺裡的哥布林設定上就是未長大的小孩,有些許的智力,群體出動時擁有恐怖的破壞力。
@@user-nd7xz7gt2u 哥布林有恐怖的学习能力,动画里在镜子里看到的哥布林族群是有个会说人话的哥布林带领的,可惜那只哥布林成于人类也败于人类,他学会了骑士精神舍弃了哥布林独有的偷袭和卑鄙战法
粉紅色的哥布林最好關在牆內
可是哥布林是綠色的(x@@Hakuren999
灰幻,當初我也是非常喜歡,但隨著小說越來越後面,讓我開始有點疲累,劇情讓我感到有點跳痛,就好像小說目前最新的劇情跟我當初看灰幻時不一樣的感覺,總之灰幻動畫我蠻推的,小說的話我建議可以看到主角群第二位便當的地方,至於後面要不要繼續追,可以自行評估,至少到第二個便當時,劇情都真的很棒!!
我以為是我的錯覺,原來也有人和我一樣不喜歡
我覺得找尋前世記憶這點很有趣,但走向往我不能接受的地方,技能描寫方面有種說不出的奇怪
其實哥殺最大問題是,格局太狹隘了
所以作為短篇會很新奇
但長期來看其實很無聊
沒錯,任何工作都可以有非常多的眉角
但不是每個工作內容都是很有趣的
而值得拿得上畫面展現的更是少之又少
初期因為世界觀還沒展開,很多問題不是很明顯
但演到現在問題就很明顯了
哥布林治退如果危險性這麼高,那應該只有兩種方向
1.這是常態所以正常來說不會讓初心者進行
2.這很反常,有異常現象發生應該根據原因治退
一般來說,通常會選擇2讓主角團深入探索,增加冒險難度和故事深度(初期也確實如此)
本來正常故事線會因為主角發現魔神/眼魔...etc異常召喚的情況
然後深挖背後陰謀/線索->找出幕後黑手->魔王討伐 等流程
但因為這會讓主角成為勇者,而無法達到限定主角只能治退哥布林的目的
結果之後基本上只好往日常方向發展...
那還不如早早完結成為一個短篇佳話即可
我不是說不能透過動畫宣揚勞工楷模
要大家乖乖治退哥布林榮耀讓給勇者小隊
但這種操作實在太糟糕了
我跟你一樣覺得很多設定短篇看還好,如果放大看就有許多不合邏輯的地方
像是劇中有提到哥布林是很廢的魔物,但新手冒險者遇到哥布林死傷率卻相當高
而且被哥布林毀滅的村莊還不在少數,也會集團作戰跟用陷阱、智慧戰鬥
這怎麼看都不會是一個初出茅廬的冒險者該做的任務,更不用說還沒有老手指導或帶隊,簡直團滅保證班
主要是哥布林的強度跟團體數量成正比,單一哥布林甚至是個青少年都可以擊敗。
而且哥布林雖然能夠學習,但絲毫沒有創新能力,大部分的哥布林只要沒有獲得「經驗」,團體數量不超過兩位數,那麼新手冒險者還是能贏
他們沒有經驗分享,甚至以之前經驗看待哥布林的,矛盾嗎?不認為很矛盾
遊戲人生第二季是有生之年系列的老大,等它動畫化很久了
哥布林殺手,基本上就是龍與地下城DnD第三版,【遊俠Ranger】可以設定【宿敵Racial Enemy 】擲骰命中檢定可以加四(+4 to hit)。這在老遊戲柏德之門1、2中是可以設定宿敵的。
博德之門1 2是2.5版DND系統,基於3R規則衍生的是Pathfinder規則,推薦去玩玩看遊戲,雖然比不上柏德之門3但很好玩
井川一終於介紹龍與地下城了!這遊戲經過了約50年,世界觀和遊戲設定已經非常完善,真的很希望更多人能夠認識並參與TRPG呢
2:24 有趣的是 蝙蝠俠的確會出外太空與正義聯盟拯救世界 即使他是一個城市英雄
畢竟哥譚市地靈人傑民風淳樸,三不五時跑出去搭把手也是很正常的
灰與幻想真的超好看歌也超好聽,而且我記得的超清楚的當初是跟美好世界同季的番兩邊形成一個超強烈的對比,一個硬派到不行,另一邊就一直看智障女神搞事😂
笑死 那個調性差😂😂😂
灰與幻想的OP到現在我也每天早上會聽
哥殺剛出就覺得很有DND風格,對新手而言哥布林本來就沒那麼弱,而且各種戰鬥的困難也超像。
在沒啥遮蔽物的白天的平原上 1級的冒險者的確基本上不用太害怕哥布林
哥殺不是異世界是滿標準的奇幻
真的。異世界要有穿越要素才稱得上「異世界」,定義問題
天啊,完全沒想到居然有人提到了格林姆枷爾,這部不管是劇情設定動畫畫風都很對我的胃口,但就是很沒人氣,小眾到不能再小......然後講到老崔,以前在遊戲裡面(冰風之谷2吧?)大家都會想盡辦法偷搶拐騙到他手上兩把神兵,冰亡和閃光,我在DnD遊戲喜歡玩雙持武器也是受到老崔的影響
是柏德之門1 2
@@Nihilmace- 感謝指正~因為年代久遠所以記憶模糊了
哥殺最重要的點就是演出龍與地下城世界觀中一般冒險者的日常故事,畢竟勇者與魔王太多重複的題材了,演出了小人物的故事小人物的心聲與夢想,尤其是三個男人喝酒完聊天的那段,直接點出哥殺的主題
灰與幻想我很喜歡,那種真實性還有與龍傲天們的對比感才是一般人生活中會體驗到的,但我看第一集就大概知道他沒法紅,因為不夠爽。
越貼近現實越難紅。
設定蠻有趣的,大家都是穿越過來的失憶者
補完番後,看了兩卷
好像不是我的菜😂,劇情走向不喜歡😥
結奏太慢,到吃甘蔗型
最先是看到女聖騎士說自己是守序善良才發現後面越來越多dnd的,不過感覺九大陣營已經不局限於dnd了(像是大家都在用的混亂邪惡ww)
好人做壞事就要罰,壞人做好事通常都唔使罰。dnd變成大家都好識玩遊戲。
出了電影版,但卻有種廉價感。但小說早已經很少在村子冒險了,通常都一筆帶過,現在世界各地的殺哥布林了😂
4:31,“轉生成武術魔法師開局遇到超邪惡哥布林”
哥殺第二季第三話,三個大男人在橋上的那段,搭配bgm真的聽得感觸良多
老手不會好心帶新手殺哥布林這種報酬低的鳥工作,原作有寫明新手會接哥布林任務是因為小時候曾經趕跑獨隻哥布林,所以哥布林在新手印象中就是跟老鼠差不多的生物。而新人往往被刻板印象害死,公會也不會特地宣傳說哥布林很危險,老手天生高資質強者根本沒打過也不會去打哥布林這種低階魔物,直到新人訓練所成立這種惡性循環才稍微停止.
至於哥布林廢不廢,實際上以世界觀來看確實跟老鼠差不多,畢竟哥殺世界觀中有邪神、巨龍、邪惡魔法師等等比哥布林還具威脅性的存在,人類一直處於更高層級的威脅中,強如鬼神的白金冒險者又少的可憐,以國家角度來看當然會把主力資源應付威脅性大的部分.
成本、事前情報、人力調度 這三項才是哥殺作品的核心.
最近迷上DND這個自由度真的讓人沈迷在世界中,特別是出現N1或N20的瞬間真的全場高潮。
其實基本上大眾都是被第一季第一集的哥布林強x那一段沖擊到,之後繼續看下去的人很少
但對於鬼滅的噴血、斷手腳而麻木了
我倒覺得這是性向的問題,大眾對殘忍暴力的接受度較高,但強x對純愛黨那真的是心理爆擊,異種姦更是摧毀三觀。(純愛黨到此分享一下想法)
灰與幻想從第二個便當后就開始變得很奇怪
第三個便當后就難以理解
世界跳來跳去,隊友散落各地,感情綫糊里糊塗
灰與幻想才是貼近現實的故事。沒有主角光環,誰都會便當。所以主角群沒空談戀愛是可以理解的。
哥殺現在主角光環,身邊女生最多就漏尿/扒光衣服,感情線一樣模模糊糊。
讀起來不合預期,好像跑偏了😂
@@LyndonSkott 要说感情线的话哥杀他本身就是刚开窍的状态,不过明确的感情线已经有了,柜台小姐和牧牛妹上垒了🤣(抛开第一季救回哥杀时用的神官秘法的话,因为那段描述含糊,看不太出来有无碰到)
(我在看哥布林殺手前傳時)
牧牛女:啊!回來了!那個住我家附近的男孩居然回來了!平安無事!是那個住我家附近的男孩!
我:喂,小姐你那麼在乎對方卻連名字都記不住是怎樣
正常,現代人維持鄰里關係時能記住鄰居的姓氏和部分特徵就算不錯了,別人我是不知道,至少我是這種狀況
和芙莉蓮看穿魔族的本質一樣,哥殺看穿了哥布林的本質。最廢的怪是「哥布林」也不一定,其實也有可能是狗頭人「Kobold」。行為和哥布林其實很像
哥布林在那世界能搞到這種規模,還有各式各樣哥劍哥法哥戰,三不五時就能偷襲滅團一個冒險隊,襲擊村莊等等.....
然後那世界的人都認為這只是小事,沒人覺得那是威脅....國家也不剿滅.....這世界人的腦袋邏輯也是挺有問題的.
剿滅成本高,野生單體弱,像蟑螂一樣,很少人因為一隻蟑螂就去滅了整個巢
然後數量多到滅了村莊才會有人主動出手
除非你提早花錢去公會委託,不然都是把村莊防禦強化而已
當一個國家亂到像是戰爭一樣時,小團夥的犯罪似乎就沒那麼嚴重了。
不是和現實中的電騙很像嗎?
現在影響華圈太大,最近組了成團人屠電騙黨。。。😅
你知道同樣規模的還有巫妖的不死族大軍,一頭就能摧毀一個城鎮的龍成打的在天上飛,邪神的信徒潛藏在人群中吸收著手下,不知道?喔,歡迎來到DnD
你知道 在那世界 那個會丟火球的巨魔的那種怪物 其實是比比皆是
影片中提到(除蟲專家),還真的有一位來到異世界除蟲除到要去救全世界的超強大叔🤣
我真的超級愛哥殺
小說看了好幾遍
雖然是輕小說
但已經成為我人生觀的一部分
嗚嗚嗚好希望動畫可以再出精緻一點快一點
灰與幻想還有哥殺我都看過,而且在哥殺的小說設定裡所有角色都是神明手中的棋子,所以才會有哥殺絕對不會讓神明投下骰子,順帶一提勇者是神明們最喜歡的棋子之一。
感觉史莱姆和哥杀一个是偏理想幻想的,一个是偏写实现实的,前者可能更受主流青睐,受众多一些,有点可惜。
講的真的很深入, 而且把作者的想法都表達出來。
我相信歐美觀眾當初一定跟我有同樣的心情,點開哥布林殺手,準備用輕鬆愉快的心情,
度過難得的休閒時刻,結果第一集8分鐘之後....畫面開始血肉橫飛,情況慘不忍睹,
虐殺強姦樣樣都來!?這黃暴的心靈震撼直接~~~殺的觀眾措手不及Orz...
還有~龍與地下城是我爺爺時代的經典,羅德斯島戰記是我爸爸的年代經典,而經典就是永不退流行啊!
要說的話崔斯特應該不是騎獸類遊俠,而是星爆雙刀俠的最有名中二屬性人物
我喜歡哥殺這種寫實且注重細節的作品,即使等了五年才有第二季也還是每周都很期待收看新的一話;反觀萌王看完第一季就完全失去興趣了,除了龍傲天一開始隨便做個什麼就能學到一堆技能以外,還有就是從史萊姆變成人形更是讓我覺得少了那種特別的感覺,如果不能變身一直維持史萊姆我還比較會想看。
《灰與幻想》當初看到動畫真的是一看就入迷,世界觀和寫實描寫非常吸引我,即使忍著那種隨時都有可能發便當的胃痛感也想繼續看下去,但一直都沒有第二季可看真的很失望,直到後來忍不住去看了維基百科發現後面走向不太喜歡才慢慢淡了下來。
史來姆只有第一季是龍傲天,而且他第一季實力在世界觀排名來看也沒有多強,單純遇到的敵人都比他弱一點而已,打豬頭帝那邊也沒有很輕鬆的取勝吧
每次看到哥殺,就會感嘆
如果「雷米利亞似乎在環遊世界」有可能動畫化就好了......
哥殺講的也確實,拯救世界的工作是勇者在做的,不是一般冒險者
看到什麼第二季都會想起No game no life。。。
「第二季」這三個字快要成為no game no life 的代名詞了😢😢
現在講這桌遊的TRPG
龍與地下城的始祖地位無可撼動
但現在 我腦袋第一個想到的玩意是........
"為神聖泰拉獻上忠誠!!!!!!"
"卡迪亞雖殞落 但仍屹立不搖!!!!!!!!"
😂😂😂😂😂😂
哥殺裡幾乎每個人物原型都是捏他自遠古ACG作品裡的人物,側面體現作者是個資深宅(ex:精靈弓手捏他詩音、勇者捏他涼宮春日、槍兵捏他庫丘林⋯etc.)
那個魔法師的弟弟也太像魔法老師的主角涅吉了吧
灰幻中大城市轉生的奇幻世界的人被打的措手不及能讓人感受到真實性,怪物生態也相對合理。相比之下哥殺中險惡世界的原住民缺乏常識的送死操作讓人感覺十分出戲。設定中哥布林的繁衍方式和靠數量的生存方式也是自相矛盾。強調了真實性之後這些平時不會在意的漏洞都會變得有些難受
遊戲人生第二季還不見天日😢
6:07 妖精射手似乎叫「星風之女」(她的表哥闖進帳篷的時候說過的名字)
dnd老手確實也是會利用各種內外優勢或團隊協作壓低擲骰失敗的風險
虛淵與蘑菇靠嘴遁,三田誠在旁邊寫跑團記錄,赤龍戰役小說就這樣改編出來
@@Hakuren999原來老虛有出手,難過我覺得看得這麼痛苦
@@user-rp8kl3vq5b 天凌府君婁震戒(老虛角色)vs史瓦羅(蘑菇角色),赤龍動畫版做砸,還把婁震戒性轉,直到東離第二季老虛直接把婁震戒(CV石田彰)寫作最終boss才平反,當初看赤龍小說就覺得婁震戒是布袋戲出來的吧
哥布林殺手還沒有走到蝙蝠俠那一步,至少現階段還在千方百計的維持表面的平和,還會跟同僚配合互動,不過很難說後面的劇情會不會黑化,真的滿期待看到黑化版的罐頭殺手,第二季眼看著就要被新角色弄黑化了,結果又撐回那個極力粉飾太平、烤起司、擠牛奶的生活,說不定原作就沒有預設黑化的路線。
除蟲公司職員大部分都不是抱著上班的心態做的喔,這門行業的生態比較特殊一點,首先:他們不涉及密集的貿易活動。第二:他們的工作需要足夠程度的專業知識。第三:他們的工作壓力相對於其他工作(比如水電工)競爭壓力更小。賺不了大錢,但又不至於餓死,又很吃專業,這門行業的從業者具備了所有小眾特質,偶爾聚在一起玩些益智或燒腦的桌遊排遣工作中無法排遣的競爭慾望,或養些特別的、需要特殊申請才能養的植物或動物、或偶爾踏青採樣最新的入侵物種做調查跟統計,不是學生物本科的,但卻需要自修大量生物學相關知識。說實話不太容易形成本作男主角那種執著程度,因為昆蟲特性會隨著環境變遷而改變,從事這行的需要隨時改變思路,而且很多轉行都是做跟原本專業不對口的,很少有人會真的把自己限縮在某個領域範圍內的專業。
哥殺 在我心中是神作🥰🥰🥰
其實龍與地下城的元素 我一開始是真的沒有看出來 但是第二季op就一整個濃到不行 很好奇是跟樂團有談好 要往那個方向唱還是怎樣
第一季的OP也有提到骰子(D20)~兩季的主題曲都是Mili製作的XD
羅德斯島戰記,嚴格說起來算是使用sword world的系統,不是使用DnD。
(DnD會跟你收版權費)
前陣子DnD因爲改版後的版權費爭議也鬧得很大,有不少作家打算跳去其他系統。
歐太棒了,我就是喜歡灰與幻想的格林母加爾
我才有辦法一開始就接受哥殺的風格
事實是,我們多數的人就像裡面的小人物依樣
囧a那哥布林不是拿去畫r18本本用的嗎復興美工出身的啊囧rz
有濃厚D&D氣息的輕小說改篇動畫其實也有不少。
OVERLORD和世界盡頭的聖騎士其實都很明顯可以看到相關的元素。
OVERLORD的魔法和職業架構基本上都是D&D3E來的,而且作者寫它的動機其實也是既嘆朋友都在忙很難再抽空玩遊戲。
聖騎士對於信仰的描寫在日式奇幻來說很少見,法術的體系其實也看得出有不少來自D&D3E的元素。
差的遠了,兩個根本是不同體系的東西,OVERLORD從職業體就跟D&D就完全契合不起來,規劃意圖跟分支都不同
而職業設計以及在冒險中的應用性基本上就是D&D的原點,不是套一個劍與魔法的舞台就叫做D&D系統,
D&D對地下層的設定主意是把冒險者限制在一個難以尋求外援的地方,必須仰賴自己的智慧以及利用團隊能力去突破困境,
或是死亡,但那不會是結束,只是一個過程, 不是有地下城讓冒險這難以攻略就叫做D&D.........
至於聖騎士的信仰的描寫應該世界借鑑於羅德斯島那時期的作品,D&D時期的信仰描寫並不是這樣的,是屬於更堅守本源以自身選擇為主,體系還是偏天主教一點
在對神祉的行為跟指引描寫也更為隱喻,神明立場也較為分明,畢竟整個概念還是參考The Lord of the Rings 跟Dark Shadows.兩部作品
只是被整理的更加條理分明.人性跟理性並存的狀態
我不是說overlord用的就是DND,不過他的設定當中帶有濃厚的DND氣息,而且作者就真的是個trpg玩家,最近才在推特秀了4大箱pathfinder pawns。
另外DND也不是只有地下城,也有city adventure,仿宇宙的星空探險(spelljammer)甚至國家交涉(birthright),玩家角色不一定只在密閉空間裏面。他們能四處搬救兵,也就籍著交涉令事情變得順利。campaign book也會提供多種解決方法,DM也會作更大的彈性處理,甚至可以運用原劇本沒有的東西。當然地下城有它的醍醐味,但TRPG引人入勝的地方就是你能做的其實有更多。
有一段被吃了,可能是因為貼了redit的連結。
overlord的魔法體系本身也不像mmo也不像日式體系,而且還有很濃重的dnd風格,像locate object這種偵查冒險用魔法根本不可能出現在mmorpg中。而第一季的最後,安茲用的buff你幾乎每個都可以從dnd找到出處,尤其那獨特地可以打破職業區隔的tenser's tranformation(作中改名為perfect warrior),連metamagic也有。
這點在redit那邊有的相關討論也是說成「眾所周知」的。連結就貼不了你可以找找看。
至於邊境的聖騎士,由於近代的輕小說都很少對信仰有深入的著墨(最近還都把女神當成白痴了)所以顯得更特別。也看到灰與幻想的作者跟聖騎士的作者有過對談訪問,基本上他們都是有TRPG經驗的人。更甚至可以說是因為看到TRPG REPLAY才會成為小說家。
當然,他們提到的是SWORD WORLD而不是D&D。
井川一真的太屌了
從開頭就知道要準備業配DND遊戲了
現在有DND的金主應該又只有一個還是看完了XD
話說哥殺2的內容比哥殺更值得看,哥殺2的看點上升到神明之爭了,從劇場版的聖騎士,精靈中的薩滿,到王女中的神官,代表哥殺中的哥布林不再只是小怪而己,而是己經有自己職業的完整體系,若是不管,照其繁殖速度,早晚取代人類,而前幾集對新人冒險者的訓練與對紅髮少年的忍讓,也都有詳細交代,且女神官心靈也得到救贖,這點很重要,至於會說哥殺沒落的,就是一堆不看內容只看畫面的膚淺黨,可悲,可嘆!
簡單說哥殺有吸人眼球的開場但後續內容過於小眾,所以熱度一過就漸漸淡出人們的視野了
魔法禁書目錄表示:我沒有這麼多後續阿QAQ
美琴差不多是自立門戶了.......
出了兩個外傳+1外傳續作+出了3季
第三季可惜了
我還以為最後會是博德之門3
我不知道這部是不是要人物行為和物理邏輯也得像遊戲,看久了感覺越來越怪異。
我只看過漫畫,看久了想吐槽,例如以哥布林那個戰力,人類的小村莊理論上都沒剩多少,最少要住圍牆裡面。
主角自稱他那身裝備專門對付哥布林用,只想說他那把短劍起碼不是首選,用釘頭錘和手斧這類還比較符合他的選裝價值觀,另外多帶兩三把匕首專門用來投擲就好。
長青樹trpg為模板的桌遊深入絕地也是一款值得推薦的DnD
我最近在迷哥殺小說,這部小說,是神作阿!
當初看「灰」真的有被驚艷到,結果直接去找小說看..
聽到你哥殺的敘述我正想著有一部我很喜歡的作品,然後你就提到了灰幻🤣🤣 讚讚
灰与幻想真的太好看了,可惜不火,第二季有生之年
至少我們應該慶幸 第二季沒有崩掉
劇情畫面至少還在標準上,節奏也還行
光是歌詞出現骰子就有猜到了
不過神官等級還是太低了
一天只有三次施法次數
因爲劍太長吃癟,玩過魂系列的我深有體會
喜歡這部作品用各種姿勢沙哥布林w
雖然乳牛妹號稱正宮(畢竟青梅竹馬
可是我一直覺得他對櫃檯小姐有淡淡的 大人的情愫⋯
對神官是從算是冒險者學弟妹升級到副手(兼學徒
跟精靈算是默契慢慢建立起來的好拍檔
對聖女是憐惜跟共情吧⋯⋯
我覺得不是異世界沒落,而是現在觀眾看動畫,就像在挑潮牌,迷途的羔羊不知道自己到底喜歡什麼,而隨波逐流。
灰與幻想的格林姆迦爾真的是超級超級好看...
前面提到真實性,立即就想到灰與幻想,只希望也有第二季
突然想起自己和一名dm 談dnd首戰該打什麼(based on lv.1),他說2隻哥布林或一隻離群的狼。不過lv.1真的很弱就是了,用魔法的總是被秒
嗚喔喔!羅德斯島可是我當年學生時代的回憶啊啊啊啊啊,從動畫OVA開始入坑的呢!
雖然轉生史萊姆系列飛黃騰達,哥殺還在打工,但Re monster還在懷胎中,哥殺比上不足比下有餘
我终于想起了,是因为哥布林杀手我才迷着 梅原裕一郎 的聲音 還有 小倉 唯 可愛的聲音❤
看到慎勇冒出來的時候有笑到😂🫨
這些沒轉生者的也當成異世界番?
轉生?是「穿越」!正名
轉生≈穿越,穿越≠轉生,有從屬和近似關係,但不絕對:
轉生但沒穿越,如:變身國王
轉生同時穿越,如:轉生成史萊姆.蜘蛛.劍.販賣機
穿越再轉生,如:無職轉生
穿越,如:re0、零之使魔
其實把哥布林想成古代的「異族」,那些「野蠻人」、「蠻族」這些就很有道理了,以前人類看到其他人就是殺到底,搶另其他民族女人來強暴生產孩子不是都很合理嗎,想想維京人想想蒙古人想想那些黑暗世代的人,哥布林就是這些對另一族人的想像。
與其說寫實,不如說哥布林殺手就是返回去歷史中的黑暗傳說的文藝復興了。
灰與幻想真的神,難得有人欣賞
三版開始的TRPG 玩家,現役Pathfinder 跟D&D,哥殺玩家報到
1分24秒’’我就只口哥布林’’
有灰与幻想 给个赞
玩過柏德之門3後
正好看到哥布林殺手第二季
才發現這超級D&D的ㄟ
偷偷說 蝸牛本身的哥殺TRPG 比較羅德斯跟劍世界(Sword Would)一點,用得是2d6系統而非d20系統
看看骨王中那哥布林將軍號角,觸發隱藏效果後看哥殺怎麼打。
看到美式 RPG 跟日式 RPG 的區分那邊笑了
好像還真的有點符合
灰與幻想也好多年了,歌也很好聽
灰都不知道这辈子还有没有机会看到第二季啊。不行等完结的时候看看小说算了~
看過哥殺原作連載再看動畫,老實說是有點失望的……第一部的製作公司並沒有活用動畫的優勢,將理當能增加戲劇張力和畫面氣勢的部分做好,很多原作中相當有氣勢或是搞笑的橋段到了動畫卻被簡單帶過了
冷知識:哥殺有劇場版
就只是把OVA拿到電影院播放的層度
當年會入坑哥殺99%是被冒險者妹子被後入的片段吸引而來
對了,繼史萊姆和哥布林,重生當骷髏怪也要動畫化了。(但不是異世界
灰與幻想第二季 一定是夢
哥殺和聖哉一樣都是剛好是由梅原裕一郎配音
而且都是性格慎重
BTW 史萊姆在D&D裏是一只很強的精英怪
超愛DND~