Поддержать контент и получить кучу приятных бонусов можно на Boosty! - boosty.to/fastgoertv Телеграм канал с новостями, анонсами и розыгрышами! - t.me/fastgoertg Крайне рекомендую посмотреть все концовки в игре, там ответы на некоторые вопросы. Все концовки в игре - bit.ly/3GuV421 Альтернативное прохождение с разными интересными вариантами и смертями - bit.ly/3V6XCHK
Скрытно зацепился топором ударом об лодку. Проплыл под водой около километра всё так же держась за ручку топора , не сорвался, не захлебнулся, маску со штанами не сорвало на такой скорости. Сам залез на лодку, одышки никакой нет. В драке пробил крюком грудину, взорвался рядом с мотором, не утонул и не умер от травм и потери крови. Забрал маску и отправился других приглашать в свой отель. За*бись сюжет!
Ну там же вроде в начале Холмс говорит, что в нем живет само зло, демон, которого он не сможет удержать и никто его не удержит. Возможно что тут тоже не просто маньяки-убийцы. А одержимые. Ну или что-то вроде того. Ведь прошлые части "Темных картинок" - уже показывали фантастику , не имеющую ничего общего с реальностью. Поэтому кто знает в чем тут подвох.
@@KAILEON22 Да да, я уже понял что разрабы все нестыковки решили объяснить одним предложение "Ну это ж психопат". Что письма раскиданные по всему дому, что аудиозапись монтажа голоса в заброшенном маяке. интересно он там монтировал изначально или уже после записал на кассету и принёс. И такой ху*ни необъяснимой навалом, но искать логику и смысл не надо. это ж психопат, кто знает что у него на уме.
Я впервые в жизни прочла абсолютно все комментарии, потому что даже от комментариев чувствуешь больше эмоциональной отдачи, нежели от этой части… Такой захватывающий сюжет, прям не оторваться, постоянные напряжение и переживание за героев агаааааааа (сарказм) И да, спасибо за супер оперативное прохождение❤
На самом деле сюжет ну так себе, герои противоречат друг другу, конфликты натянутые. Интересен концепт самой истории, но даже маньяк со стороны выглядит довольно глупо в некоторых своих действиях, в конце вместо игр и заманиваний он выходит лицом к лицу что на самом деле портит всю картину. Мне осталось глядеть час, но будь эта игра фильмом, то я бы скипнула его спустя 40 минут. Видно, что студия слишком торопилась и выпустила некачественный продукт
Маньяк такой « Хм, время 19 30 надо доставать манекены, но надо успеть к 19 50, там Ирка одна будет, подкину-ка я ей ингалятор её» « так 23 50 надо подавать газ, только ща пробегу мимо двери, что бы шугнуть телочек и сразу за компуктер, мне ж курсач писать надо»
ПРО УБИЙЦУ!!!!!! Убийца-это бывший работник отдела поведенческого анализа ФБР Гектор Мандей, который вел допрос другого серийного убийцы Мэнни Шермана, подражавшего серийному убийце Генри Холмсу. На момент игры Гектору 57 лет. В англоязычном источнике написано следующее: Настоящее имя Дюмета было Гектор Мандей, и записи о его детстве показывают, что у него всегда были психотические наклонности, и он не всегда мог их подавить. Пока Мэнни Шерман находился в заключении, Мандей навещал его и узнавал о его философии, связанной с убийством, и они много говорили о Г. Х. Холмсе. Признавая, что Мандей также был психопатом, Шерман тайно наставлял его, пока не был казнен за свои преступления. После этого Мандей продолжил свою собственную серию убийств и даже выкопал Шермана , превратил его тело в аноматроника. В конце концов, закон настиг Мандея, вынудив его инсценировать собственную смерть и бежать на остров, принадлежащий некоторым из его дальних родственников на озере Мичиган. Приняв новую личность, он приказал своей семье построить ему Замок Убийц в качестве туристической достопримечательности. Позже он убил их(родственников),превратил в аноматроников и унаследовал их огромное богатство. К слову, Гектор подстроил свою смерть при поджоге своего дома,т.к. его тело опознали по слепкам зубов, но с его деньгами и навыками это было сделать не очень трудно.
@@karlorff если уж на то пошло, то игра про реального человека, который спроектировал отель с ловушками и был маньяком. Генри Говард Холмс - это не вымышленный персонаж в данной игре, а настоящий серийный убийца в США, построивший отель с газовыми люксами и кислотными джакузи.
Разработчики: Этим мы хотели показать, что Хранитель - есть высшая сила. А все остальные - его бездушные пешки, которые управляются Игроком с позволения Хранителя. Хорошую отмазку им придумал, да? )
Наблюдал я за героями и просто охреневал: заходят они, значит, в комнату и двери за ними постоянно закрываются. Один раз такая фигня происходит, два, три... десять... а эти пни никак не догадаются чем-нибудь блокировать дверные проемы, хотя вокруг просто до жопы валяется тумбочек, стульев, комодов вообще хоть мебельный магазин открывай, но нет.
Не то что бы я их защищала, но на месте маньяка я бы прикрутила всю движимую мебель к полу, от таких вот мудрецов. Другое дело что не показали хотя бы одной попытки подтолкнуть тумбочку к двери, или в проëм стены пока она задвигается, но ладно.
В то же время и толпой напиздячить этому главгаду не могут)) к тому же, снова подчеркну, ВАЛЯЕТСЯ ОВЕР ДОХУЯ всяких подручных материалов) Просто крайне тупые персонажи
Когда ребята на лодке уезжали, я в шутку подумала " а прикол, если он вплавь хуярит за ними со скоростью лодки аххах" И как я орнула, когда он начал на нее забираться ахха бред такой)
Мне кажется логичным, что маньяков было несколько, типа "клуб по интересам", и каждый со своим глубоким уклоном, кто на что учился. Т.к. локаций было много и находились они в разных частях карты, так вальяжно с топором он бы не смог их везде настигать, при том что его обзорный пункт со всеми камерами находится в центре главного здания. Если бы он один туда-сюда бегал, в монитор глянуть, а затем догнать и обратно, то ему самому бы ингалятор для астматиков понадобился. Кроме этого нам показали, что маньячина еще своими какими-то делами занят был (кукол собирал, мусор выкидывал, трупы бальзамировал). И в конце явно маску поднял не тот кого якорем загарпунили и на винт намотали. Нам как всегда пытаются намекнуть, что злодей на сумасшедшем адреналине может все! В общем мой вердикт: маньяков было три!
Мы тоже думаем что он не один. Но они так плохо это показали, что остаётся только ощущение, что они кучу идей в игре не доделали. Возможно потому что такой студии не стоит выпускать по 2 игры в год.
@@FastGoerTV Как по мне проблема не в этом. Студия хороша когда дело касается мистики и игр разума. Когда в ход идут неизвестные силы или воображение ГГ можно развернуться на полную катушку, не особо вдаваясь в детали. Почему монстр может появиться в 3 местах одновременно? Потому что это неизвестная сущность она на способна на такое. Убедитесь сами, посмотрите ваши прохождения или пере пройдите House of Ashes, Until Dawn, The Quarry. Но когда же дело касается маньяков или детективов многие студии, в том числе и эта буксуют, потому что продумать умного маньяка сложно, как и мотивацию жертв остаться в подозрительном и пугающем месте. И история начинает сыпаться. Уже не получиться прикрыться мистикой, что бы скрыть дыры в сюжете и нелогичное поведение персонажей.
У игры просто охренительная концовка Ультиматум, чекни в закрепе. Вот именно как в той сцене должна была быть вся игра и именно там отвечают на многие вопросы. Проблема в том, что выйти на нее при первом прохождении почти нереально, полный рандом. А "лучшая" концовка, где все выживают, вообще ничего не дает нарративно и не раскрывает суть. У них умеют люди работать над любыми триллерными сюжетами, но вся игра обрезана и недоделана.
@@chickider Причём меня разбудил вопль испуганных персонажей,я на это отреагировал спросонья:"Это что сейчас было?А пох...,померещилось" и заснул обратно.
Удивлён тому, что качество графики и анимации эмоций хуже, чем у предыдущих игр. Прекрасная серия же была, почему четвёртая часть такая не проработанная?
Я не понимаю, почему все говорят о плохой анимации именно в этой части. Посмотрите тот же quarry, там такая же криповая мимика. Лично я не заметил никаких изменений, анимация как была плохой, так и осталась
Салим:крошит демонов налево-направо, успешно уклоняется от быстрейших выпадов их лап Также Салим:животом ловит довольно тяжелый и медлительный удар топором
По сравнению с анти дауном,который вышел давным давно,все игры этой серии уступают по качеству анимаций и диалогов,что очень странно,т.к должно быть наоборот.хотя,уход из под крыла сони и клепание игр по кд,как на заводе,дает свои плоды.
Игра понравилась, но задавалась все время вопросами. 1) Почему не подпереть дверь? 2) Зачем убегать из сердца дома, откуда все работает? Даже если там убийца, то вас 3 девушки против 1 мужика. Вокруг дофига техники, которой можно огреть или ударить током. А убегать оттуда - это бежать прямиком в новую ловушку, как и было. 3)Почему после фразы «Давайте держаться вместе» они разбегаются? Я прямо орнула в этот момент. 4) И, опять же, вас 5 человек в одной комнате с 1 мужиком. Ну накиньтесь вы на него. Всех не перережет. Но работа проделана крутая. Было интересно посмотреть. Спасибо!
Меня мучили другие вопросы: 1. Нахрена сдавать в начале мобилы, как средство связи, что говорит о слабости маньяка? 2. Почему толком не среагировали на недоговорки и нервозность мужика в синем костюме, который явно торопился? 3. Почему бы не собраться в кучу и не выбить окна, двери, да даже стены, которые явно из дерева? 4. Почему бы не нейтрализовать камеры, по которым он их отслеживал? 5. Уж молчу про боковое зрение маньяка, когда при выходе не заметил 3 баб...
капец, они будто из пластилина сделаны... смотреть ужасно неудобно... а сама по себе история правда стремная... очень жаль этих людей... спасибо за прохождение 💓
По тизеру игра выглядела круче, по мне 3.5 из 5 оценка. Анимация и графика лиц уехала напрочь, логика и физика в некоторых местах уехала также. Сюжет можно было сделать куда круче, добавив больше ловушек и больше забальзамированных трупов. История становления маньяка и раскрытие личности в записках понравилась. Мой внутренний медик остался доволен анатомическими схемами
В игре кто-то из персонажей сделал акцент на том, чтобы Марк снимал весь этот ужас на свою камеру, к тому же мы поднимали доп. часть для камеры. Почему это никакую роль не сыграло? Помимо этого еще куча вопросов. - Почему так мало концовок? Где вариант с убийством злодея, с его арестом? - Почему маньяк молчит? Объяснение Эрин не очень. Это же был нормальный человек, сотрудник ФБР до всего. - Почему вообще у этого сотрудника слетела крыша и он стал последователем? - Для чего вообще аниматроники? Зачем они есть в игре и почему в принципе появились? - Почему не сделали в конце видео с записью всех выживших героев на допросе? Там и можно было разобрать снимки Марка, которые мы делали.
Ну про Фсб можно ответить Мюльдей занимался работой оч долго и в конечном итоге он встретился с холмом и он ему обьяснил можно сказать разбил надежду и дал лругую деталь и стал убийцей а монекены и все трупы как игрушки для него чтоб выжившие видели тех кто погиб и как
Про аниматроников там объясняется же, что для него убийство это искусство, а самый прекрасный момент - момент смерти. Я поняла так, что аниматроники, несколько корявенько, но изображали эти последние моменты жертв с записями диктофона. Он как бы смаковал это всё раз за разом, ведь у многих серийных маньяков это самые любимые воспоминания
я думаю он молчал потому что у него нет зубов. он вырвал свои и вставил в труп другого человека, которого нашли после пожара. не зря ведь говорилось что были украдены все вещи в том числе стоматологический набор, он скрывал свои следы.
Это точно. Мне еще нравится как играет парень с русгеймстактикс. А куплинова вообще не перевариваю. Орет,материться,хуйню какую-то несет постоянно лишь бы попиздеть. Даже не слышно о чем персонажи говорят. Бесит
@@Belka143belka так интереснее. Попробуй игру без озвучки втихую смотреть, 10 минут не протянешь. А комментарии Куплинова всегда уместны, любую дерьмовую игру вывозят.
Прошлый часть была лучше,на равне с Антил Давном.Этот очень скучный,анимация,мимика ужасная у персонажей,неинтересные,не так страшно потерять одну из них чего не скажешь в ласт части. Чего вообще разработчики делали за это время?Ужасная,проходная игра,даже концовку сумели испортить. Надеюсь след.часть будет интересная.Уже в тизере было понятно,что будет какая-то вирус инопланетный,который контролирует мозг(как в Секретном Материале) или хотяб Чужого добавьте,иначе эти разработчики не умеет ничего интересного придумать без мистики
Просто это часть намного менее динамичная получается соната более локальная, без стрельбы и беганий от вампиров, но мне тоже та больше понравилась, но она примерно на одном уровне с литл Хоуп и меданом
@@time-coder514 ну чел, игра за год вышла, и в принципе я в чем то с тобой согласен, тип игра сырая, лучше бы вышла бы ещё через, там баги бы пофиксили, они каждую историю за год делают, но почему то другие части были лучше, а с этой чёт жидко как то. хотя и эта ещё не полный провал, но опять же сырая.
Честно, сюжетный поворот, что убийца - кто-то из пятёрки основных героев, был бы куда интереснее. Было уже такое, что Эндрю в Литтл Хоуп в принципе не мог ни от чего пострадать, вот и здесь бы такое замутили. Сделать это более неприметным(добавив выборы, которые сулят опасность, но персонаж всё равно умудрялся бы её пережить даже при провале с кнопками). И готово. Так разработчики разрушили бы собственное клише, что ключевых персонажей всегда пять. И хорошая концовка заключалась бы в том, что герои побеждают амонгуса и его сообщника, а плохая их смертью прямо перед титрами и тем, что "засланный" вербует себе новую компанию для поездки на остров. А преследующий ребят психопат, либо тот агент ФБР, более грамотно вписанный в сюжет, либо вообще аниматроник. Потому что он мне в определённый моменты реально казался аниматроником из-за своей невосприимчивости к травмам. Или же сделать цикл бесконечным, как в концовке с ультиматумом от маньяка: позвонить новой жертве. Чтоб один из персонажей в принципе не мог выбраться, как Джош в Until Dawn, и запустил колесо событий ещё раз, а потом был убит.
Поворот с убийцей членом команды довольно банален. А вот идея с тем, что жертвы сами вербуют новых жертв в надежде на спасение, интересна. Мне кажется, если бы придумали какую-нибудь классную мотивацию для убийцы (а не невнятное и нелепое "каеф смотреть как они умирают), и интересно бы это обыграли, была бы пушка. Но, увы...
"он мне в определённый моменты реально казался аниматроником из-за своей невосприимчивости к травмам" Да, особенно когда говорили, что заказ был не на одну маску,а множество, так же толпа маньяков в саду
@@ИринаГорохова-ъ2к но ведь маньяк падает с крыши, разбивается, и встаёт на наших глазах, а не где-то за кадром. А если даже его кто-то успел незаметно подменить, он получал удары ломом и топором по лицу в реальном времени. И НИКАК на это не реагировал. Такой на катере: "Ой, блин, маска слетела - надену-ка обратно. На тяжёлые ранения в голову как-то пофиг".
ДАЛЕЕ СПОЙЛЕР ПО ДАННОМУ ВИДЕО Когда Чарли попал в печь из-за сигарет и искал, чем прикурить, манекен поджог газ в комнате, что было намного иронично. И если б Чарли погиб, было бы прикольно обыграно, если б Джейме в сцене с курящим трупом и Холмсом за стеклом, вместо того трупа был обгоревший Чарли и "курил" с помощью аниматроники. Потому, что когда в печи он поднял пачку сигарет и взял одну, он сказал: "Лучшая сигарета в моей жизни" И ПОСЛЕДНЯЯ хаха) а "курил" бы её уже будучи трупом. Вот это уже мега ИРОНИЧНО) Сама игра расстроила тем, что какая нибудь движуха начинается только к середине самой игры, к тому же она скудная, бесхитростная, чтобы выловить сюжет надо дрочиться на бумажки (к слову на их "прочтение", персонажи вообще никак не реагируют) и магнитофонные записи тут самый интересный фрагмент игры. Ловушки какие то бесхитростные, не требующие мыслительных процессов игрока, применить смекалку например. Диалоги растянутые и деревянные. Всё, что можно затянуть - затянуто. Идея с отелем ужасов интересна, но её показали безумно уныло. 3 из 5 балов.
Маньяк много раз мог убить их всех, но почему-то жалел.. Может ему нравится убивать красиво, максимально запугивая жертву, но из-за этого он упустил всех.
Это, кстати, очень заметно по моменту, где он на камере видит как Эрин начинает задыхаться от астмы и приходит к ней, давая ингалятор, как бы не давая ей умереть без его разрешения
Так он социопат, ему нравиться играться с жертвой, видно особенно с Эрин как он с ней играеться, такие люди как Эрин социопаты очень любят, в плане играть с ними, они пугливы и психически слабы, что разжигает интерес таких социопатов Жаль Эрин, она стала любимецей этого маньяка....
Сначала посмотрела Куплинова, как он там почти всех переубивал и захотелось посмотреть как все выживут. Было интересно, не смотря на то, что смотрела во второй раз) Спасибо за прохождение!
Не люблю молчаливые летсплеи,так как убежден что молча поиграть могу и без блогера. Но те,кого я смотрю не дошли до концовки что все живы,поэтому смотрел этот ролик. Большое тебе спасибо за хэппи-энд)))удачи и успехов. С меня лайк и подписка на тебя
@@rhamep Возможно и раздули.Но при этом реальный факты,уголовные дела и "случаи пропажи" граждан тоже не куда не делись.Сапоставив всё это,вывод один.Чикатилу тоже раздулии?И это при комунзме.Куда прще это сделать будучи оч ьогатым человеком.Открыть отель и епшошить граждан.
Почему в списке всех маньяков вычеркнули, а дюмет остался? Он единственный из четырех маньяков остался в живых и продолжил дело, после чего показали, как зазывают следующих пятерых? Рассказчик еще психанул, когда у него в списке остался дюмет последним, из-за того что дюмет продолжил убивать?
Ну вот пожалуйста, обычная ситуация, у нас есть очень умный маньяк, который двигается неспешно с ножичком. И есть пятеро людей, которые при этом толпой не могут с ним ничего сделать. Была сцена, где трое девчат с ним встретились лицом к лицу, Джейми уже однажды приняла решение пожертвовать собой, а еще раз сама захотела стать приманкой для маньяка. Она бы запросто могла рискнуть и броситься на него, схватить за руку с ножом, а другие две бы в этом момент колотили бы его чем-то тяжелым, благо там хватает всяких камней и железяк. Но нет, так сюжет слишком быстро закончится. И ходит себе маньяк всю игру вот так неспешно, он прекрасно знает, кто где находится, сам им дорогу определяет, ходит мимо них, как-будто бы не замечая, даже когда видит, что они все в лодке уже и собираются уплыть, он шагу даже не прибавил.
@@VladimirBazlov да хрена с два он выжил. Получил крюком дырку, попал в винт, было много крови. Если сценаристы реально хотят сказать, что после такого реально как-то выжить, то у меня нет слов. Я буду считать, что кто-то полнял маску, благо не показали кто именно.
Неубиваемый маньяк. По началу интересно, захватывает. Аа потом утомило ходит как беременный, и от такой раны уж помер бы. Короче сказка. СПАСИБО ЗА ВИДИО!
Очень понравилась эта часть от предыдущих. Тут хотя бы игроку дают больше действий, а не тупое нажатие кнопок выбора. И в тот же момент прикольная и наивная игра. Не ужели два здоровых мужика и три женщины не могут затолкать голову убийцы в котелок, а котелок ему в анус.
Мне почему-то казалось, что маньяк это хранитель истории. Они оба носят жилетку и котелок. Хранитель часто говорит, что завидует нам, так как мы творцы, а ему остается только записывать эти истории. Он так же живет в большом поместье и за окном у него маяк. Еще в прошлых историях с хранителем, мы, если я правильно помню, видели его на корабле, в древне литл хоуп и даже в истории с военными, но в этой часте он случайно не появлялся. Возможно, потому что он и так там постоянно присутствует….
Я не поняла, в конце показали эпизод где компанию пригласили в тот же дом на частный остров? Но разве съёмочная группа не отправила туда полицию? Они же спаслись и знают где это находится...
Нет, игра неплохая. Выборов стало больше, развилочек всяких, не глобально поменялась. В своем стиле. Но лица персонажей, синхронизация звуков и сама озвучка хромают, и проблема не в том, что это есть. А в том, что это просто грустно. Будто бы не тестировали игру. Банальный сюжет, непонятные кусковые предпосылки к главное тайне, всё вполне клишированно. Только на втором часе, но всё равно жуткость и атмосфера сохраняются, даже с проёбами в озвучке и появлении предметов в сценах. Спасибо автору. Первый раз на твоём канале.
История мне интересна, т.к. я сама интересуюсь серийниками и естественно читала и о Г. Холмсе. НО персонажи в сравнении с предыдущими частями реально картонные, графон хромает на две ноги, глаза персов стеклянные. Персы перестали реагировать на находки вообще, если раньше слово-два говорили , и это была хоть какая-то реакция на написанное(прочитанное, найденное), то тут молча прочитали и ушли. (Может быть это так ощущается от отсутствия динамики, не помню точно предыдущие части). Подозреваю, что разрабы очень торопились с релизом, и нихрена не успели. Люблю серию темных картинок, но эта часть разочаровала полностью.
Мое мнение:это самый не страшный выпуск. Немного растянут но в целом отлично. Меня больше пугает, что такой маньяк реально был и у него был такой отель. Пздц . Ору с Чарли который сидел с зажигалкой и освещал все темное помещение, а маньяк даже и не заметил
Пару лет назад случайно увидел одну из игр этой серии и она мне дико зашла. Пересмотрел потом абсолютно всё, но конкретно эта часть вызывает ряд вопросов, хотя я посмотрел всего 2 часа на момент написания поста. Во первых скучно как-то. Нет той атмосферы загадочности и мистики прошлых частей. Я уже догадываюсь о чём будет рассказана история, хотя впереди ещё 4 часа тягомотины (но я таки досмотрю). А во вторых с анимацией подкачали. Я не графодрочер и спокойно переварю почти любой графоний, но ёмаё, вы снимаете игрофильм ужасов и эмоции на лицах персонажей очень важны как неотъемлемый элемент. Смотреть как они со стеклянными глазами и масками вместо лиц "удивляются" или "пугаются" как-то прям совсем кринжово.
Удивительно, что тут прям вообще все живы остаются кроме маньяка. Ждём следующую часть про МКС или где-то в Интерстелларе... Культовая серия хоррор-игр.
Просмотрел все от начала и до конца спасибо. Игры хоррор нравится смотреть больше чем ужастики. Атмосфера постоянного напряжения. Авторы игры молодцы. Когда будет возможность обязательно пройду сам
от русской локализации я в тихом ужасе куда больше голоса подобраны ПЛОХО, порой текст зачитывают без эмоций а то, как они не смогли уложить во время зачитки текста на 1:40:00 это вообще что блять
Часть озвучки обрывается на полуслове, субтитры иногда со звуком не сильно совпадают, словно иногда в сабах дополнительные реплики есть, а в озвучке их нет, с некоторыми текстурами нечто непонятное, это всё как-то не слишком приятно лицезреть и слышать
Боже, ну как же разрабы зажали свет в игре. Мало того что пол игры ходишь по грëбаной темноте, так ещё и что фонарик нифига не светит, а у Макса вообще вспышка грëбаная. Да, это, может быть, аутентично, но ëпрст, как же не удобно...
Меня прикалывает в этих играх герои бегают спасаются руками пытаются что то выбить вместо того чтоб сделать оружие пусть примитивно ножку от кровати хотя бы.
Антагониста не раскрыли, не показали кто это и почему в нем личность Холмса, чел скучный, даже не бегал ниразу, ходил не с ножом, а ножичком, так еще и ничего не делал кроме как ходил по комнатам. Игру только и спасла вращающиеся стены отеля, и манекены, которых к слову тоже не раскрыли, были и были, из чего они делались, и для чего тоже не сказали, бредовый бред, про лес после выхода с отеля вообще молчу. Как он нашел себе мужика который заманивает к себе людей если ОН НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ, а если и разговаривает, он с ножичком за столом чаёк с ним попивал??? И это я ждал столько месяцев…
Жертв заманивают так: Отправляется приглашение потенциальным жертвам мол приезжайте с семьёй или друзьями на отдых на частный остров. Жертвы едут, их убивают, оставляя двух.Одного берут заложником, второму даётся выбор позвонить или нет. Потом ставится условие типа ты звонишь, представляешься Дюмэтом, зовёшь людей на остров и переправляешь их на пароме, сопровождаешь в дом. После этого тебя и второго выжившего отпускают и вы плывете на пароме, но только до середины реки. Потом паром возвращается назад и выживших убивают. Итог:прошлая группа мертва, новая уже в доме и так по кругу. Вопрос почему нельзя сообщить полиции или хотя бы попросить телефон и позвонить по ту сторону реки пока переправляешь новую группу остаётся для меня не понятным. Тк вроде о какой-то слежке за заманивающим человеком не упоминалось Но в целом вопросов к сюжету куча Почему не оставить телефон в тихую себе, почему не вооружиться чем-то тк в доме куча всего есть особенно в мастерской, почему бы не разбить окно и не вылезти на улицу, решёток нет.почему нельзя блокировать проём двери что б та не могла захлопнуться,почему нужно было изначально разделяться, почему девушка с ингалятором не сказала им что-то типа "Там был кто-то, он приставил ко мне нож, зачем-то дал ингалятор. Если бы у меня изначально был ингалятор я бы сразу им воспользовалась, а не кряхтела вам через дверь что задыхаюсь", почему колючая проволока в саду стала им помехой если поверх неё можно накинуть свою одежду или любую другую материю(в саду с одной из стенок свисала какая-то клеенка), посему не разбить мониторы в комнате управления что бы он не мог так просто наблюдать за всем,почему нельзя было попробовать попортить ему управление домом, проводочки подрезать что б хотя бы не мог стены двигать в доме там же есть девушка дарящая за всякие проводочки, пробки короче вопросов куча
@@jaylee6494 Там куча почему)Меня ситуации с дверьми уже на второй раз бесить стали,как и вечная беготня,куча всякого разного барахла которым можно использовать как оружие, но нет будем просто бегать с голой жопой)
Интересный игрофильм! хорошая задумка! Я рад, что выбрано прохождение , когда все выжили.. Когда при просмотре, я ставил на паузу, чтобы принять решение, я бы двоих точно убил.. =)
Блин, я так ждал эту игру, в итоге остался доволен на 60%, сюжет довольно интересный, обожаю хорроры. Хотя сам я такие игры никогда не проходил, уж слишком впечатлительный человек. Но, несмотря на это всё же купил недавно себе "Untill Dawn"для ps4. Увы у меня возник целый ряд проблем, которые вынудили меня отложить диск на потом. Слушайте, а кто-нибудь в итоге понял что там да как? (Тут, уже будет спойлеры, так что если вы читаете это, до просмотра, то лучше остановиться на этих словах.) На сколько я понял, наш убийца это тот агент ФБР, хотя не исключаю, что он мог начать убивать ещё до бюро. Видать когда его раскрыли, он инсценировал свою смерть, чтобы продолжить в другом месте, под новым именем. Обустроил себе гнёздышко на том острове, при этом убил рабочих которых нанял для работы на острове, а потом стал заманивал сюда других жертв. Дюмейна он использовал, полагаю похитил дочь и угрозами, заставил ему помочь заманить наших героев.
@@86Solace Ну, насчёт Дюмейна, это фикция. Ближе к концу игры, герои на маяке нашли лист бумаги со списком имён. Там было имя Дюмейн, а так же имя которое можно было встретить ещё в начале игры. Когда герои начали готовиться к съёмкам, Джейми нашла пару писем, которые были адресованы к человеку, который заказал ряд работ в здании. Помимо этого, в том списке на маяке было имя агента ФБР, похоже что это тоже фикция, видимо все этими именами называл себя наш убийца.
06:03:21- максимальной кринжовый момент. Когда они сидели в этих холодильниках (назовем это так), Чарли светил зажигалкой и со стороны убийцы это было видно, что свет в одном из холодильников, хз почему не было видно. Чел блядь сел в холодильник и не вырубил зажигалку, гений.
Проработка лиц, за это очень обидно. Как-будто торопились и на «похуй» не доделали и так оставили. Атмосфера + сюжет + вставки и пр. Это просто разрыв башки, все очень круто сделано и в принципе можно закрыть глаза на физику и не доработку анимаций и фейса.
Вот вроде сюжет интересный, но меня поражают диалоги и лицевая анимация UD на пс4 до сих пор будет смотреться и слушаться намного лучше всех частей темных картинок
Вот что было предсказуемо в конце, так что маньяк который тяжело ранен и который впоследствии разбился о скалы, выживет. Ну вот почему нельзя нормально закончить? Или разработчики думают, что это неожидаемо ?
Поддержать контент и получить кучу приятных бонусов можно на Boosty! - boosty.to/fastgoertv
Телеграм канал с новостями, анонсами и розыгрышами! - t.me/fastgoertg
Крайне рекомендую посмотреть все концовки в игре, там ответы на некоторые вопросы.
Все концовки в игре - bit.ly/3GuV421
Альтернативное прохождение с разными интересными вариантами и смертями - bit.ly/3V6XCHK
заблокировано...
7мичасовая история о том как Чарли бросил курить
Лучшая история
лучший коммент😆
-он нас подслушивает
-*шепотом* и что же нам делать?
*громко обсуждают план про маяк и сигнал sos"
Гениально
Скрытно зацепился топором ударом об лодку. Проплыл под водой около километра всё так же держась за ручку топора , не сорвался, не захлебнулся, маску со штанами не сорвало на такой скорости. Сам залез на лодку, одышки никакой нет. В драке пробил крюком грудину, взорвался рядом с мотором, не утонул и не умер от травм и потери крови. Забрал маску и отправился других приглашать в свой отель. За*бись сюжет!
имба енерджи хапнул
@@greatcat4229 Точно. Разрабы могли бы заработать на такой интеграции)
Ну там же вроде в начале Холмс говорит, что в нем живет само зло, демон, которого он не сможет удержать и никто его не удержит.
Возможно что тут тоже не просто маньяки-убийцы. А одержимые. Ну или что-то вроде того.
Ведь прошлые части "Темных картинок" - уже показывали фантастику , не имеющую ничего общего с реальностью.
Поэтому кто знает в чем тут подвох.
@@KAILEON22 Да да, я уже понял что разрабы все нестыковки решили объяснить одним предложение "Ну это ж психопат". Что письма раскиданные по всему дому, что аудиозапись монтажа голоса в заброшенном маяке. интересно он там монтировал изначально или уже после записал на кассету и принёс. И такой ху*ни необъяснимой навалом, но искать логику и смысл не надо. это ж психопат, кто знает что у него на уме.
Возможно маску забрал не он, а кто то другой
кстати прикольная мысль в игре озвучена- маньяков по именам многие знают, а людей поймавших и раскусивших их , почти нет.
Это грустная мысль😢
Да кому вообще интересны маньяки, чтобы их именами себе голову забивать? Просто съехавший с катушек биомусор. По именам знают выдающихся людей.
Хэнк в Брекинг Бэд так же говорил...:(
Как-то плевать на имена и тех и других
Ну так маньяк один, а люди которые работают на раскрытие дела может и не один человек быть, там ведь целый отдел скорее всего.
Я впервые в жизни прочла абсолютно все комментарии, потому что даже от комментариев чувствуешь больше эмоциональной отдачи, нежели от этой части…
Такой захватывающий сюжет, прям не оторваться, постоянные напряжение и переживание за героев агаааааааа (сарказм)
И да, спасибо за супер оперативное прохождение❤
О чём фильм
На самом деле сюжет ну так себе, герои противоречат друг другу, конфликты натянутые. Интересен концепт самой истории, но даже маньяк со стороны выглядит довольно глупо в некоторых своих действиях, в конце вместо игр и заманиваний он выходит лицом к лицу что на самом деле портит всю картину. Мне осталось глядеть час, но будь эта игра фильмом, то я бы скипнула его спустя 40 минут. Видно, что студия слишком торопилась и выпустила некачественный продукт
@@user-mq7qm777 Нет
@@nezumioroka4768 я ведь с сарказмом написала про сюжет и остальное :3 полностью с тобой согласна на самом деле
Маньяк такой « Хм, время 19 30 надо доставать манекены, но надо успеть к 19 50, там Ирка одна будет, подкину-ка я ей ингалятор её»
« так 23 50 надо подавать газ, только ща пробегу мимо двери, что бы шугнуть телочек и сразу за компуктер, мне ж курсач писать надо»
ахахах точно и тонко
я вообще думал там 5 убийц, ну команда ибо все успевать как он нереально либо телепорт
@@Daison36 тупо что мы так и не поняли в конце кто это такой. Обидно даже.
Чарли*прячется в баке с горящей зажигалкой,приоткрывает крышку и светит в темноте*
Маньяк:я великий слепой
Тоже орала с этого
Америка хуле.
Я те кричу, там свет горит , маньяк ничего не видит, он слепой, но не глухой.
Таймкод
Я так и ждала, что маньяк откроет ящик, а Чарльз начнёт ему рассказывать ламповые истории со свечкой в руке)
ПРО УБИЙЦУ!!!!!!
Убийца-это бывший работник отдела поведенческого анализа ФБР Гектор Мандей, который вел допрос другого серийного убийцы Мэнни Шермана, подражавшего серийному убийце Генри Холмсу. На момент игры Гектору 57 лет.
В англоязычном источнике написано следующее:
Настоящее имя Дюмета было Гектор Мандей, и записи о его детстве показывают, что у него всегда были психотические наклонности, и он не всегда мог их подавить. Пока Мэнни Шерман находился в заключении, Мандей навещал его и узнавал о его философии, связанной с убийством, и они много говорили о Г. Х. Холмсе. Признавая, что Мандей также был психопатом, Шерман тайно наставлял его, пока не был казнен за свои преступления.
После этого Мандей продолжил свою собственную серию убийств и даже выкопал Шермана , превратил его тело в аноматроника. В конце концов, закон настиг Мандея, вынудив его инсценировать собственную смерть и бежать на остров, принадлежащий некоторым из его дальних родственников на озере Мичиган. Приняв новую личность, он приказал своей семье построить ему Замок Убийц в качестве туристической достопримечательности. Позже он убил их(родственников),превратил в аноматроников и унаследовал их огромное богатство. К слову, Гектор подстроил свою смерть при поджоге своего дома,т.к. его тело опознали по слепкам зубов, но с его деньгами и навыками это было сделать не очень трудно.
чувак , ты настоящий псих , никакой мюндей с тобой не сравнится
@@soulrino6286 че это ты так😂😂😂😂
Это очень похоже на сразу несколько фильмов: "Остров проклятых", "Пила", "Дом восковых фигур". Больше всего меня напугала анимация персонажей.
😅точно, анимация персонажей треш
И еще на Американскую историю ужасов, где сезон про отель
@@karlorff ДААААА
@@karlorff если уж на то пошло, то игра про реального человека, который спроектировал отель с ловушками и был маньяком.
Генри Говард Холмс - это не вымышленный персонаж в данной игре, а настоящий серийный убийца в США, построивший отель с газовыми люксами и кислотными джакузи.
@@flamingofm9409 а мне зачем это говорите? Я знаю и так)
У них всех глаза стеклянные и смотрят в никуда 😂это реально самое страшное в игре)Одного Хранителя хоть достойно анимировали
На то он и Хранитель
В начале, эмоции лица слетают на несколько секунд, и возвращаются обратно
Разработчики: Этим мы хотели показать, что Хранитель - есть высшая сила. А все остальные - его бездушные пешки, которые управляются Игроком с позволения Хранителя.
Хорошую отмазку им придумал, да? )
Зато у него глаза в темноте блестят как у кошки))))
Бля есть такое, как то теряется из за этого как по мне страх
Наблюдал я за героями и просто охреневал: заходят они, значит, в комнату и двери за ними постоянно закрываются. Один раз такая фигня происходит, два, три... десять... а эти пни никак не догадаются чем-нибудь блокировать дверные проемы, хотя вокруг просто до жопы валяется тумбочек, стульев, комодов вообще хоть мебельный магазин открывай, но нет.
И самое смешное, что при этом случайно брошенная в начале книга умудрилась сдержать сраную стену, а эти умники даже после этого не додумались до этого
Не то что бы я их защищала, но на месте маньяка я бы прикрутила всю движимую мебель к полу, от таких вот мудрецов.
Другое дело что не показали хотя бы одной попытки подтолкнуть тумбочку к двери, или в проëм стены пока она задвигается, но ладно.
В то же время и толпой напиздячить этому главгаду не могут)) к тому же, снова подчеркну, ВАЛЯЕТСЯ ОВЕР ДОХУЯ всяких подручных материалов) Просто крайне тупые персонажи
а когда одна всем говорит, что Мюррей уплыл, а через небольшое время хочет Мюррея найти.
+++
ставьте лайк, кто не стал ждать Куплина и решил узнать с начала что и как..
согл, поэтому сюда и пришел
Посмотрели сразу хорошую концовку, чтобы бомбить, как Дима всех убивает
@@nothingholy9165 да!
Пришел посмотреть как все было , но с Димой будет веселее смотреть с его то коментаторством))
@@Батай-с1с хочется смотреть куплинова и понимать где он заочно кого-то убил или наоборот спас, хпхпхп
Когда ребята на лодке уезжали, я в шутку подумала " а прикол, если он вплавь хуярит за ними со скоростью лодки аххах"
И как я орнула, когда он начал на нее забираться ахха бред такой)
А вспомни момент где этот полуфабрикат маникеном притворился!)
@@jaweed1313да жесть) задумка крутая, но игра- полный провал, к сожалению
Он может топором за нее зацепился
Чей личностный рост действительно заметен, так это Чарли. Он бросил курить. Это невероятно символично ввиду произошедших событий.
Задумался о жизни, после поджарки.
Мне кажется логичным, что маньяков было несколько, типа "клуб по интересам", и каждый со своим глубоким уклоном, кто на что учился. Т.к. локаций было много и находились они в разных частях карты, так вальяжно с топором он бы не смог их везде настигать, при том что его обзорный пункт со всеми камерами находится в центре главного здания. Если бы он один туда-сюда бегал, в монитор глянуть, а затем догнать и обратно, то ему самому бы ингалятор для астматиков понадобился. Кроме этого нам показали, что маньячина еще своими какими-то делами занят был (кукол собирал, мусор выкидывал, трупы бальзамировал). И в конце явно маску поднял не тот кого якорем загарпунили и на винт намотали. Нам как всегда пытаются намекнуть, что злодей на сумасшедшем адреналине может все! В общем мой вердикт: маньяков было три!
Мы тоже думаем что он не один. Но они так плохо это показали, что остаётся только ощущение, что они кучу идей в игре не доделали. Возможно потому что такой студии не стоит выпускать по 2 игры в год.
@@FastGoerTV Согласна. Спасибо за видео.
@@FastGoerTV Как по мне проблема не в этом. Студия хороша когда дело касается мистики и игр разума. Когда в ход идут неизвестные силы или воображение ГГ можно развернуться на полную катушку, не особо вдаваясь в детали. Почему монстр может появиться в 3 местах одновременно? Потому что это неизвестная сущность она на способна на такое. Убедитесь сами, посмотрите ваши прохождения или пере пройдите House of Ashes, Until Dawn, The Quarry. Но когда же дело касается маньяков или детективов многие студии, в том числе и эта буксуют, потому что продумать умного маньяка сложно, как и мотивацию жертв остаться в подозрительном и пугающем месте. И история начинает сыпаться. Уже не получиться прикрыться мистикой, что бы скрыть дыры в сюжете и нелогичное поведение персонажей.
У игры просто охренительная концовка Ультиматум, чекни в закрепе.
Вот именно как в той сцене должна была быть вся игра и именно там отвечают на многие вопросы. Проблема в том, что выйти на нее при первом прохождении почти нереально, полный рандом. А "лучшая" концовка, где все выживают, вообще ничего не дает нарративно и не раскрывает суть. У них умеют люди работать над любыми триллерными сюжетами, но вся игра обрезана и недоделана.
В игре был какой то список который начинался с фбровца и заканчивался Дюметом, может это вся команда?
Сюжет игры слишком растянут по времени,намного сильнее,чем все предыдущие части.Я пока дождался непосредственного действия,успел заснуть и проснуться.
За то выспался)
буквально 2 часа сна я никогда ещё так хорошо не спала
@@chickider Причём меня разбудил вопль испуганных персонажей,я на это отреагировал спросонья:"Это что сейчас было?А пох...,померещилось" и заснул обратно.
@@nasyasad6509 Кому как, а вот я например ночью смотрю и походу до 3 часов ночи буду.
Жиза
Удивлён тому, что качество графики и анимации эмоций хуже, чем у предыдущих игр. Прекрасная серия же была, почему четвёртая часть такая не проработанная?
может бюджет урезали
Я не понимаю, почему все говорят о плохой анимации именно в этой части. Посмотрите тот же quarry, там такая же криповая мимика. Лично я не заметил никаких изменений, анимация как была плохой, так и осталась
@@antonchernikov8151 не, там анимация в разы лучше. Ну как говорится ( у каждого свои взгляды, в зависимости как посмотреть:)
@@antonchernikov8151 quarry в принципе от других разрабов, как они связаны?)
@@MorganKonflikt от тех же. Supermassive Games
Салим:крошит демонов налево-направо, успешно уклоняется от быстрейших выпадов их лап
Также Салим:животом ловит довольно тяжелый и медлительный удар топором
В этой части самое важное это спасти собаку,спас собаку считай не зря прошел игру
За Салима в конце обидно больше всего. Чел афганскую войну прошёл и выжил (даже у Куплинова), а тут какой-то ноунейм с топором. Время никого не щадит
какая афганская? иракско-американскую.
@@nurbakyt4807 чел это мем, но за историческую справку спасибо
Даже у Куплинова выжил🤣🤣🤣🤣
Что за бредовый комент сама хоть поняла что написала
Дак еще и руку отрезали, время никого не щадит..
Впервые вижу игру,где живые и подвижные лица страшнее трупов
Какие-то лица у них "натянутые", лицевая анимация прям конкретно лагает и лажает. С одной стороны ржачно, с другой - ломает атмосферу.
А еще картонные диалоги и проскакивающие реплики на английском
Много багов на релизе. Исправят с патчами. У этой серии обычно все в порядке, но и у профессионалов бывают недочёты.
По сравнению с анти дауном,который вышел давным давно,все игры этой серии уступают по качеству анимаций и диалогов,что очень странно,т.к должно быть наоборот.хотя,уход из под крыла сони и клепание игр по кд,как на заводе,дает свои плоды.
@@daniiljonson8622 так и есть.
Да как будто все они марионетки , но мне кажется это специально сделано как стиль игры .
Наверное самое интересное в этой игре это рассказы убийцы на пленке с офицером мюндей. А остальное слишком растянуто
Игра понравилась, но задавалась все время вопросами.
1) Почему не подпереть дверь?
2) Зачем убегать из сердца дома, откуда все работает? Даже если там убийца, то вас 3 девушки против 1 мужика. Вокруг дофига техники, которой можно огреть или ударить током. А убегать оттуда - это бежать прямиком в новую ловушку, как и было.
3)Почему после фразы «Давайте держаться вместе» они разбегаются? Я прямо орнула в этот момент.
4) И, опять же, вас 5 человек в одной комнате с 1 мужиком. Ну накиньтесь вы на него. Всех не перережет.
Но работа проделана крутая. Было интересно посмотреть. Спасибо!
Меня мучили другие вопросы:
1. Нахрена сдавать в начале мобилы, как средство связи, что говорит о слабости маньяка?
2. Почему толком не среагировали на недоговорки и нервозность мужика в синем костюме, который явно торопился?
3. Почему бы не собраться в кучу и не выбить окна, двери, да даже стены, которые явно из дерева?
4. Почему бы не нейтрализовать камеры, по которым он их отслеживал?
5. Уж молчу про боковое зрение маньяка, когда при выходе не заметил 3 баб...
@@XeniaBlack о дааа!!!
@@amygreen6637 а момент с зажигалкой? Это просто нечто. Меня вынесло с этого момента
Троих бы перерезал
@@XeniaBlack не заметить сбоку баб в такой маске легко. Другой вопрос почему он не проверил светящийся морозильник🤣
капец, они будто из пластилина сделаны... смотреть ужасно неудобно... а сама по себе история правда стремная... очень жаль этих людей...
спасибо за прохождение 💓
Схема стандартная - большой видос, качество будет грузится какое-то время.
Приятного просмотра! Завтра пройдем на все смерти 😈
Здорова
А этого чела желтов в любом случае его проткнет?
По тизеру игра выглядела круче, по мне 3.5 из 5 оценка. Анимация и графика лиц уехала напрочь, логика и физика в некоторых местах уехала также. Сюжет можно было сделать куда круче, добавив больше ловушек и больше забальзамированных трупов. История становления маньяка и раскрытие личности в записках понравилась. Мой внутренний медик остался доволен анатомическими схемами
В игре кто-то из персонажей сделал акцент на том, чтобы Марк снимал весь этот ужас на свою камеру, к тому же мы поднимали доп. часть для камеры.
Почему это никакую роль не сыграло?
Помимо этого еще куча вопросов.
- Почему так мало концовок? Где вариант с убийством злодея, с его арестом?
- Почему маньяк молчит? Объяснение Эрин не очень. Это же был нормальный человек, сотрудник ФБР до всего.
- Почему вообще у этого сотрудника слетела крыша и он стал последователем?
- Для чего вообще аниматроники? Зачем они есть в игре и почему в принципе появились?
- Почему не сделали в конце видео с записью всех выживших героев на допросе? Там и можно было разобрать снимки Марка, которые мы делали.
Ну про Фсб можно ответить Мюльдей занимался работой оч долго и в конечном итоге он встретился с холмом и он ему обьяснил можно сказать разбил надежду и дал лругую деталь и стал убийцей а монекены и все трупы как игрушки для него чтоб выжившие видели тех кто погиб и как
Потому что игру сделали за пол года.
Про аниматроников там объясняется же, что для него убийство это искусство, а самый прекрасный момент - момент смерти. Я поняла так, что аниматроники, несколько корявенько, но изображали эти последние моменты жертв с записями диктофона. Он как бы смаковал это всё раз за разом, ведь у многих серийных маньяков это самые любимые воспоминания
я думаю он молчал потому что у него нет зубов. он вырвал свои и вставил в труп другого человека, которого нашли после пожара. не зря ведь говорилось что были украдены все вещи в том числе стоматологический набор, он скрывал свои следы.
@@alsushkavaleeva4930 в конце этого видео на лодке видно что он с зубами
Чувак красавчик))
Тишина, спокойствие
Смотришь как фильм
Круто!!
Это точно. Мне еще нравится как играет парень с русгеймстактикс. А куплинова вообще не перевариваю. Орет,материться,хуйню какую-то несет постоянно лишь бы попиздеть. Даже не слышно о чем персонажи говорят. Бесит
@@Belka143belka Курлинов легенда
Редко выкладывает правда, а так можно посмотреть его
А тут сразу одним фильмом
@@Belka143belka так интереснее. Попробуй игру без озвучки втихую смотреть, 10 минут не протянешь. А комментарии Куплинова всегда уместны, любую дерьмовую игру вывозят.
Прошлая часть была в разы лучше в плане сюжета и персонажи были колоритнее что ли.
Прошлый часть была лучше,на равне с Антил Давном.Этот очень скучный,анимация,мимика ужасная у персонажей,неинтересные,не так страшно потерять одну из них чего не скажешь в ласт части.
Чего вообще разработчики делали за это время?Ужасная,проходная игра,даже концовку сумели испортить.
Надеюсь след.часть будет интересная.Уже в тизере было понятно,что будет какая-то вирус инопланетный,который контролирует мозг(как в Секретном Материале) или хотяб Чужого добавьте,иначе эти разработчики не умеет ничего интересного придумать без мистики
Просто это часть намного менее динамичная получается соната более локальная, без стрельбы и беганий от вампиров, но мне тоже та больше понравилась, но она примерно на одном уровне с литл Хоуп и меданом
@@time-coder514 ну чел, игра за год вышла, и в принципе я в чем то с тобой согласен, тип игра сырая, лучше бы вышла бы ещё через, там баги бы пофиксили, они каждую историю за год делают, но почему то другие части были лучше, а с этой чёт жидко как то. хотя и эта ещё не полный провал, но опять же сырая.
6:02:30 как же я посмеялась на этом моменте, почему зажигалку сразу
не потушил персонаж? вроде как спрятался, а тут такое ахахах
Это баг
Включил, начал смотреть, уснул. Прснулся идёт до сих пор. Перемотал смотрю, снова засыпаю. Блин, засыпать хорошо под неё.😳😳😳
История говно)
Ага, я даже выспалась. Я уж подумала, что одна сплю под прохождения...
Круто засыпать под присмертные крики
Поддерживаю, три раза из-за сна перематывала😅
Под конец переживала за пёселя больше, чем за других персонажей 🥺
Я так долго искала такой комент, я согласна с твоим смс🥰
@@Airplane_Insights я больше всех переживал за Эрин.
@@Airplane_Insights Здравствуйте. Да очень. Особенно когда я смотрел гей плей Дмитрия Куплинова
@@sggmy я за чарли переживал
Интересно, как отреагирует Куплинов, когда увидит смерть полицейского с лицом Салима?
Ого...
63 лайка😊
85 лайка😗
137😐
Хах, реально
@SleeplessNi9ht да он просто попытается прибить этого маньяка в удачный момент😄
Ведь кто тронет Салима, тому хана😋
@@Leon.Ass.Kennedy ага🤣
Он же с Салимом в одной колеснице😊
Не вспомнит
боюсь, что у куплинова многие не выживут...
спасибо за игрофильм в первый же день :) лайк однозначно;))
Честно, сюжетный поворот, что убийца - кто-то из пятёрки основных героев, был бы куда интереснее.
Было уже такое, что Эндрю в Литтл Хоуп в принципе не мог ни от чего пострадать, вот и здесь бы такое замутили. Сделать это более неприметным(добавив выборы, которые сулят опасность, но персонаж всё равно умудрялся бы её пережить даже при провале с кнопками). И готово.
Так разработчики разрушили бы собственное клише, что ключевых персонажей всегда пять. И хорошая концовка заключалась бы в том, что герои побеждают амонгуса и его сообщника, а плохая их смертью прямо перед титрами и тем, что "засланный" вербует себе новую компанию для поездки на остров.
А преследующий ребят психопат, либо тот агент ФБР, более грамотно вписанный в сюжет, либо вообще аниматроник. Потому что он мне в определённый моменты реально казался аниматроником из-за своей невосприимчивости к травмам.
Или же сделать цикл бесконечным, как в концовке с ультиматумом от маньяка: позвонить новой жертве. Чтоб один из персонажей в принципе не мог выбраться, как Джош в Until Dawn, и запустил колесо событий ещё раз, а потом был убит.
Поворот с убийцей членом команды довольно банален. А вот идея с тем, что жертвы сами вербуют новых жертв в надежде на спасение, интересна.
Мне кажется, если бы придумали какую-нибудь классную мотивацию для убийцы (а не невнятное и нелепое "каеф смотреть как они умирают), и интересно бы это обыграли, была бы пушка. Но, увы...
"он мне в определённый моменты реально казался аниматроником из-за своей невосприимчивости к травмам" Да, особенно когда говорили, что заказ был не на одну маску,а множество, так же толпа маньяков в саду
@@ИринаГорохова-ъ2к но ведь маньяк падает с крыши, разбивается, и встаёт на наших глазах, а не где-то за кадром.
А если даже его кто-то успел незаметно подменить, он получал удары ломом и топором по лицу в реальном времени. И НИКАК на это не реагировал. Такой на катере: "Ой, блин, маска слетела - надену-ка обратно. На тяжёлые ранения в голову как-то пофиг".
Я приведу их на выходных Дело за вами.
Я приведу их на выходных Дело за вами.
Я приведу их на выходных Дело за вами.
На выходных я занят Справляйтесь сами.
На выходных я занят Справляйтесь сами.
На выходных я занят Справляйтесь сами.
Ахпх,да, забавный баг с сабами был))
6:35:40 То есть тогда, когда убийца почти упал - пять человек не могли его просто замочить, а тупо убежали?... Забавно (:
ДАЛЕЕ СПОЙЛЕР ПО ДАННОМУ ВИДЕО
Когда Чарли попал в печь из-за сигарет и искал, чем прикурить, манекен поджог газ в комнате, что было намного иронично.
И если б Чарли погиб, было бы прикольно обыграно, если б Джейме в сцене с курящим трупом и Холмсом за стеклом, вместо того трупа был обгоревший Чарли и "курил" с помощью аниматроники.
Потому, что когда в печи он поднял пачку сигарет и взял одну, он сказал: "Лучшая сигарета в моей жизни" И ПОСЛЕДНЯЯ хаха) а "курил" бы её уже будучи трупом. Вот это уже мега ИРОНИЧНО)
Сама игра расстроила тем, что какая нибудь движуха начинается только к середине самой игры, к тому же она скудная, бесхитростная, чтобы выловить сюжет надо дрочиться на бумажки (к слову на их "прочтение", персонажи вообще никак не реагируют) и магнитофонные записи тут самый интересный фрагмент игры. Ловушки какие то бесхитростные, не требующие мыслительных процессов игрока, применить смекалку например.
Диалоги растянутые и деревянные. Всё, что можно затянуть - затянуто.
Идея с отелем ужасов интересна, но её показали безумно уныло. 3 из 5 балов.
Жалко конечно, по итогу из антологии сносными оказались лишь "little hope" и "house of ashes" ну и отдельная "the quarry"
3:06:30 Телефон есть, 20% заряда есть, связь - слабая, но есть. Но глав героиня просто дальше идет своей дорогой, не пытаясь добыть телефон (:
Несмотря на многие неудовлетворенные отзывы других игроков, эта часть для меня лично стала самой любимой и сильной в сравнении с предыдущими
5:58:00 следующая часть
THE DARK PICTURES !!!
Маньяк много раз мог убить их всех, но почему-то жалел.. Может ему нравится убивать красиво, максимально запугивая жертву, но из-за этого он упустил всех.
Это, кстати, очень заметно по моменту, где он на камере видит как Эрин начинает задыхаться от астмы и приходит к ней, давая ингалятор, как бы не давая ей умереть без его разрешения
Так он социопат, ему нравиться играться с жертвой, видно особенно с Эрин как он с ней играеться, такие люди как Эрин социопаты очень любят, в плане играть с ними, они пугливы и психически слабы, что разжигает интерес таких социопатов
Жаль Эрин, она стала любимецей этого маньяка....
Чувак, спасибо за прохождение без слов! Как кино смотрю!!!
Сначала посмотрела Куплинова, как он там почти всех переубивал и захотелось посмотреть как все выживут. Было интересно, не смотря на то, что смотрела во второй раз) Спасибо за прохождение!
Не люблю молчаливые летсплеи,так как убежден что молча поиграть могу и без блогера. Но те,кого я смотрю не дошли до концовки что все живы,поэтому смотрел этот ролик. Большое тебе спасибо за хэппи-энд)))удачи и успехов. С меня лайк и подписка на тебя
Поэтому я делаю оба формата, для всех.
Анимация в этой части, конечно, страдает, но озвучка очень крутая, даже озвучили дыхание персонажей
Самое главное что пёсель выжил)
Блин, а я так надеялась, что первую пару можно спасти))
Тоже надеялся что есть варианты спасения:( эх
Страсть.Самое ужасное что это реальная история.Он претположительно больше сотни человек замучил и убил.
Нет. Это все раздули журналисты тех времен ради сенсации.
@@rhamep Возможно и раздули.Но при этом реальный факты,уголовные дела и "случаи пропажи" граждан тоже не куда не делись.Сапоставив всё это,вывод один.Чикатилу тоже раздулии?И это при комунзме.Куда прще это сделать будучи оч ьогатым человеком.Открыть отель и епшошить граждан.
Ну, нужно что-то для затравочки.
6:03:21 чарли гений с зажигалкой его не видно, а убийце нужны очки у него зрение 1000-7
Почему в списке всех маньяков вычеркнули, а дюмет остался? Он единственный из четырех маньяков остался в живых и продолжил дело, после чего показали, как зазывают следующих пятерых? Рассказчик еще психанул, когда у него в списке остался дюмет последним, из-за того что дюмет продолжил убивать?
Ну вот пожалуйста, обычная ситуация, у нас есть очень умный маньяк, который двигается неспешно с ножичком. И есть пятеро людей, которые при этом толпой не могут с ним ничего сделать. Была сцена, где трое девчат с ним встретились лицом к лицу, Джейми уже однажды приняла решение пожертвовать собой, а еще раз сама захотела стать приманкой для маньяка. Она бы запросто могла рискнуть и броситься на него, схватить за руку с ножом, а другие две бы в этом момент колотили бы его чем-то тяжелым, благо там хватает всяких камней и железяк. Но нет, так сюжет слишком быстро закончится.
И ходит себе маньяк всю игру вот так неспешно, он прекрасно знает, кто где находится, сам им дорогу определяет, ходит мимо них, как-будто бы не замечая, даже когда видит, что они все в лодке уже и собираются уплыть, он шагу даже не прибавил.
+ в конце он выжил это супер странно
@@VladimirBazlov да хрена с два он выжил. Получил крюком дырку, попал в винт, было много крови. Если сценаристы реально хотят сказать, что после такого реально как-то выжить, то у меня нет слов. Я буду считать, что кто-то полнял маску, благо не показали кто именно.
Да уж, самая скучная и глупая часть. В конце ожидал какого-нибудь вотэтоповорота, но увы...
Неспешная ходьба никак не повлияла на то, что он появляется в 3х разных местах одновременно, преследуя персонажей
мне было так смешно от того как девочки падали на ровном месте во время бега от убийцы
Неубиваемый маньяк. По началу интересно, захватывает. Аа потом утомило ходит как беременный, и от такой раны уж помер бы. Короче сказка. СПАСИБО ЗА ВИДИО!
Так маньяк умер, я думаю. Маску в конце поднял такой же подражатель Холмса. Как бы говоря, что на место зла придёт другое зло
Очень понравилась эта часть от предыдущих. Тут хотя бы игроку дают больше действий, а не тупое нажатие кнопок выбора. И в тот же момент прикольная и наивная игра. Не ужели два здоровых мужика и три женщины не могут затолкать голову убийцы в котелок, а котелок ему в анус.
Мне почему-то казалось, что маньяк это хранитель истории. Они оба носят жилетку и котелок. Хранитель часто говорит, что завидует нам, так как мы творцы, а ему остается только записывать эти истории. Он так же живет в большом поместье и за окном у него маяк. Еще в прошлых историях с хранителем, мы, если я правильно помню, видели его на корабле, в древне литл хоуп и даже в истории с военными, но в этой часте он случайно не появлялся. Возможно, потому что он и так там постоянно присутствует….
Пацаны в конце душевно спели
Я не поняла, в конце показали эпизод где компанию пригласили в тот же дом на частный остров? Но разве съёмочная группа не отправила туда полицию? Они же спаслись и знают где это находится...
По моему дом в конце другой
"а-а-а-а с%ка! вы действительно такие тупые?"
Эмоции на всё видео
Нет, игра неплохая. Выборов стало больше, развилочек всяких, не глобально поменялась. В своем стиле. Но лица персонажей, синхронизация звуков и сама озвучка хромают, и проблема не в том, что это есть. А в том, что это просто грустно. Будто бы не тестировали игру. Банальный сюжет, непонятные кусковые предпосылки к главное тайне, всё вполне клишированно. Только на втором часе, но всё равно жуткость и атмосфера сохраняются, даже с проёбами в озвучке и появлении предметов в сценах. Спасибо автору. Первый раз на твоём канале.
Огромное спасибо автору за потрясающий досуг ,снимаю шляпу)
Я заметил, как во время боя на крыше нажимая во время драки Y ты случайно зафейлил следующий QTE, как же я тебя почувствовал в этом моменте :D
История мне интересна, т.к. я сама интересуюсь серийниками и естественно читала и о Г. Холмсе. НО персонажи в сравнении с предыдущими частями реально картонные, графон хромает на две ноги, глаза персов стеклянные. Персы перестали реагировать на находки вообще, если раньше слово-два говорили , и это была хоть какая-то реакция на написанное(прочитанное, найденное), то тут молча прочитали и ушли. (Может быть это так ощущается от отсутствия динамики, не помню точно предыдущие части). Подозреваю, что разрабы очень торопились с релизом, и нихрена не успели. Люблю серию темных картинок, но эта часть разочаровала полностью.
Даже первая часть интереснее теперь, там хотя бы можно все объяснить глюками персонажей
Мое мнение:это самый не страшный выпуск. Немного растянут но в целом отлично. Меня больше пугает, что такой маньяк реально был и у него был такой отель. Пздц . Ору с Чарли который сидел с зажигалкой и освещал все темное помещение, а маньяк даже и не заметил
Можете посмотреть об этом "маньяке" у GEO. Там не столько маньяк, сколько СМИ с их чертовой сенсацией
@@rainofmay8910 дада, я видела и читала про него, это ужас
Моё почтение и великий поклон студии за идею с хранителем, всё на высшем уровне, кроме сюжета лично для меня, но вот эта изюминка просто класс
Кто-нибудь в курсе, что случилось с кучей пропущенных реплик? Почему они остались неозвученными, и будет ли кто это поправлять?
Если я всё правильно понял из видео допросов, то вот хронология маньяков - Холмс, первый подражатель, агент ФБР, Дюмэт.
Переживал больше за собаку 💔
Момент с барокамерами это пиздец. Как вообще можно было догадаться что спасая одну из них, можно спасти обоих? Как?
Там была трещина внизу где окно
@@commonperson8201 так её не видно. Вообще. Я пару раз пересмотрел. Её словно на ходу выдумали. Ни подсказок, ничего нифига нет
Примерно 40:00. У кого бы не смотрела прохождение, все пропускают валяющийся у ступенек почтовый ящик😢
Пару лет назад случайно увидел одну из игр этой серии и она мне дико зашла. Пересмотрел потом абсолютно всё, но конкретно эта часть вызывает ряд вопросов, хотя я посмотрел всего 2 часа на момент написания поста. Во первых скучно как-то. Нет той атмосферы загадочности и мистики прошлых частей. Я уже догадываюсь о чём будет рассказана история, хотя впереди ещё 4 часа тягомотины (но я таки досмотрю). А во вторых с анимацией подкачали. Я не графодрочер и спокойно переварю почти любой графоний, но ёмаё, вы снимаете игрофильм ужасов и эмоции на лицах персонажей очень важны как неотъемлемый элемент. Смотреть как они со стеклянными глазами и масками вместо лиц "удивляются" или "пугаются" как-то прям совсем кринжово.
Следующая часть будет называться Among Us))) 5:57:55
Спасибо автору, сюжет интересен и благо его можно глянуть как фильм. Саул, спасибо!
Что это было?Симулятор ходьбы по помещению?🤔
Удивительно, что тут прям вообще все живы остаются кроме маньяка. Ждём следующую часть про МКС или где-то в Интерстелларе... Культовая серия хоррор-игр.
Надо по такой игре квест создать в реальности, думаю будет страшно
Есть)
Если проживаете в москве то «отель инглвуд» называется
@@xander3432, ооо, советую, действительно крутой квест)). Даже не знала, что он по этой истории был сделан!
Просмотрел все от начала и до конца спасибо. Игры хоррор нравится смотреть больше чем ужастики. Атмосфера постоянного напряжения. Авторы игры молодцы. Когда будет возможность обязательно пройду сам
от русской локализации я в тихом ужасе куда больше
голоса подобраны ПЛОХО, порой текст зачитывают без эмоций
а то, как они не смогли уложить во время зачитки текста на 1:40:00 это вообще что блять
Часть озвучки обрывается на полуслове, субтитры иногда со звуком не сильно совпадают, словно иногда в сабах дополнительные реплики есть, а в озвучке их нет, с некоторыми текстурами нечто непонятное, это всё как-то не слишком приятно лицезреть и слышать
Ура следующая часть про космос
Боже, ну как же разрабы зажали свет в игре. Мало того что пол игры ходишь по грëбаной темноте, так ещё и что фонарик нифига не светит, а у Макса вообще вспышка грëбаная. Да, это, может быть, аутентично, но ëпрст, как же не удобно...
Меня прикалывает в этих играх герои бегают спасаются руками пытаются что то выбить вместо того чтоб сделать оружие пусть примитивно ножку от кровати хотя бы.
Так они иногда голыми руками делают нереальные действия, а как-то попытаться отбиться от маньяка не могут🤷
Если на фон поставить условный трек: “Crazy Frog”, то весь страх куда то уходит, за исключением бл9дских лиц персонажей
Еще лучше концовка, когда Марк и Кейт снова сошлись)
Антагониста не раскрыли, не показали кто это и почему в нем личность Холмса, чел скучный, даже не бегал ниразу, ходил не с ножом, а ножичком, так еще и ничего не делал кроме как ходил по комнатам. Игру только и спасла вращающиеся стены отеля, и манекены, которых к слову тоже не раскрыли, были и были, из чего они делались, и для чего тоже не сказали, бредовый бред, про лес после выхода с отеля вообще молчу. Как он нашел себе мужика который заманивает к себе людей если ОН НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ, а если и разговаривает, он с ножичком за столом чаёк с ним попивал??? И это я ждал столько месяцев…
В одной из концовок показано как он находит себе людей для вызова жертв на остров
Жертв заманивают так:
Отправляется приглашение потенциальным жертвам мол приезжайте с семьёй или друзьями на отдых на частный остров. Жертвы едут, их убивают, оставляя двух.Одного берут заложником, второму даётся выбор позвонить или нет.
Потом ставится условие типа ты звонишь, представляешься Дюмэтом, зовёшь людей на остров и переправляешь их на пароме, сопровождаешь в дом. После этого тебя и второго выжившего отпускают и вы плывете на пароме, но только до середины реки. Потом паром возвращается назад и выживших убивают.
Итог:прошлая группа мертва, новая уже в доме и так по кругу.
Вопрос почему нельзя сообщить полиции или хотя бы попросить телефон и позвонить по ту сторону реки пока переправляешь новую группу остаётся для меня не понятным. Тк вроде о какой-то слежке за заманивающим человеком не упоминалось
Но в целом вопросов к сюжету куча
Почему не оставить телефон в тихую себе, почему не вооружиться чем-то тк в доме куча всего есть особенно в мастерской, почему бы не разбить окно и не вылезти на улицу, решёток нет.почему нельзя блокировать проём двери что б та не могла захлопнуться,почему нужно было изначально разделяться, почему девушка с ингалятором не сказала им что-то типа "Там был кто-то, он приставил ко мне нож, зачем-то дал ингалятор. Если бы у меня изначально был ингалятор я бы сразу им воспользовалась, а не кряхтела вам через дверь что задыхаюсь", почему колючая проволока в саду стала им помехой если поверх неё можно накинуть свою одежду или любую другую материю(в саду с одной из стенок свисала какая-то клеенка), посему не разбить мониторы в комнате управления что бы он не мог так просто наблюдать за всем,почему нельзя было попробовать попортить ему управление домом, проводочки подрезать что б хотя бы не мог стены двигать в доме там же есть девушка дарящая за всякие проводочки, пробки
короче вопросов куча
манекены, которых к слову тоже не раскрыли - раскрыли сквозь заметки и письма, чарли находит лабораторию, где прописана полностью как их делают)
@@jaylee6494 Там куча почему)Меня ситуации с дверьми уже на второй раз бесить стали,как и вечная беготня,куча всякого разного барахла которым можно использовать как оружие, но нет будем просто бегать с голой жопой)
А дюмета с дочкой убили?
Когда они заехали цифра была 178. Потом когда все пятеро еще живы цифра стала 180. Я так понимаю это счетсчик смертей. 😢
Конечно убили, иначе бы они все рассказали. Вроде труп Дюмета герои находили у причала
Очень страшно. Я не могу играть в такие игры вообще никак. Хорошо что кто то проходит вместо меня и это всего дишь видео на ютубе😢😢😢
Интересный игрофильм! хорошая задумка! Я рад, что выбрано прохождение , когда все выжили.. Когда при просмотре, я ставил на паузу, чтобы принять решение, я бы двоих точно убил.. =)
Блин, я так ждал эту игру, в итоге остался доволен на 60%, сюжет довольно интересный, обожаю хорроры.
Хотя сам я такие игры никогда не проходил, уж слишком впечатлительный человек. Но, несмотря на это всё же купил недавно себе "Untill Dawn"для ps4. Увы у меня возник целый ряд проблем, которые вынудили меня отложить диск на потом.
Слушайте, а кто-нибудь в итоге понял что там да как? (Тут, уже будет спойлеры, так что если вы читаете это, до просмотра, то лучше остановиться на этих словах.) На сколько я понял, наш убийца это тот агент ФБР, хотя не исключаю, что он мог начать убивать ещё до бюро. Видать когда его раскрыли, он инсценировал свою смерть, чтобы продолжить в другом месте, под новым именем. Обустроил себе гнёздышко на том острове, при этом убил рабочих которых нанял для работы на острове, а потом стал заманивал сюда других жертв. Дюмейна он использовал, полагаю похитил дочь и угрозами, заставил ему помочь заманить наших героев.
Да
@@86Solace Ну, насчёт Дюмейна, это фикция. Ближе к концу игры, герои на маяке нашли лист бумаги со списком имён. Там было имя Дюмейн, а так же имя которое можно было встретить ещё в начале игры. Когда герои начали готовиться к съёмкам, Джейми нашла пару писем, которые были адресованы к человеку, который заказал ряд работ в здании. Помимо этого, в том списке на маяке было имя агента ФБР, похоже что это тоже фикция, видимо все этими именами называл себя наш убийца.
@@86Solace Дюмейн - это агент ФБР, а Дюмэт тот, от лица которого жертв приглашают на остров.
@@Alex_Krok Нет, агента ФБР звали Гектор Мюндей. Дюмейн это фикция, одна из фальшивых личностей которые использовал убийца.
Я приведу их... на выходных... Дело... за... вами.
06:03:21- максимальной кринжовый момент. Когда они сидели в этих холодильниках (назовем это так), Чарли светил зажигалкой и со стороны убийцы это было видно, что свет в одном из холодильников, хз почему не было видно. Чел блядь сел в холодильник и не вырубил зажигалку, гений.
Проработка лиц, за это очень обидно. Как-будто торопились и на «похуй» не доделали и так оставили. Атмосфера + сюжет + вставки и пр. Это просто разрыв башки, все очень круто сделано и в принципе можно закрыть глаза на физику и не доработку анимаций и фейса.
06:16:45 - а я откуда знаю😂
Это наверно баг был т.к. игрок не выключил зажигалку прежде чем залезть. Если бы выключил думаю что все было бы норм
Вот вроде сюжет интересный, но меня поражают диалоги и лицевая анимация
UD на пс4 до сих пор будет смотреться и слушаться намного лучше всех частей темных картинок
Конечно, потому что АД сделана под крылом Сони. А когда супермассивы ушли в свободное плавание - началось вот это. Вы чего ожидали, позвольте узнать?
Ля, как темно, я даже ночью разглядеть ничего не могу
К сожалению эта часть даже близко не сравнится с прошлой, ни сюжета не вовлечения
мужика бьют пять минут. - кейт: ----- кейт: ------ кейт: обоженееет
Вот что было предсказуемо в конце, так что маньяк который тяжело ранен и который впоследствии разбился о скалы, выживет. Ну вот почему нельзя нормально закончить? Или разработчики думают, что это неожидаемо ?
ну самое главное, что собакен жив