난이도가 올라갔다는 건 그만큼 쉬웠던 유미가 숙련도가 필요해졌다는 것인데 잘 만든 것 같기도.. 하지만 우리가 우려하는 비정상적으로 유미를 플레이하는 유저들 같은 경우를 못막을 것 같고, 더군다나 힐량이나 보호막 수치를 볼 때 암살자 챔들이 상대할 때 조금 버거울 듯. 그만큼 원딜들이 보호받는 차원에서는 좋은 것이긴한데 아마 나중에 너프를 조금 세게 때리지 않을까 싶기도 하네요.
@@KID_A.0531 원딜들 체력패치하는 것도 있지만 일단 PBE니까 언제든지 변동점이 있다는 것도 알아야하고.. 일단은 유미 힐량, 보호막 수치를 봤을 때 치감으로도 충분히 커버가 가능한지를 봐야해용. 보호막 같은 경우는 팀에 암살자가 1명 있다는 상황에서 독사가 제일 중요한 역할을 해줘야겠죵.... 일단은 뭐 지켜보는게 답인 듯 싶네요...
우정점수가 킬이 몇점인지 미니언이 몇점인지는 몰라도 베프에게 타고 있을때 치명타 비례 추가 데미지를 가진 온힛 피해 피흡이 있는거랑 궁에 베프에겐 방마저, 추가 회복까지 있는거보니까 원딜에게만 붙어라 하는 느낌이네 미니언이라고 아예 해둔거면 정글몹은 포함 안되는거니까 초반부터 정글에 붙어서 우정점수 쌓는 식의 플레이도 불가능할거고 현재 기준 초반 라인전 버프에 후반 원딜 캐리력을 확실히 챙겨주는 식으로 바뀐듯 템트리는 힐량이 좀 낮아진 느낌이라 그거 채우기 위해서라도 월석가거나 힐보단 카이팅에 힘준다는 느낌으로 슈렐 갈듯
전체적으로 난이도는 올라가서 리턴값도 올린 패치긴 한데, 그래도 기본적인 탑승 메커니즘은 변함없어서 버스충 라면충은 그대로일듯.. 다만 이전보다 실력을 더 요구해서 욕먹기 더 쉬워졌지만,, 그나저나 광역 장판형 힐이 풀피에선 쉴드로 전환되는건 요즘 챔프들 다 기본으로 탑재해주네.. 그럴거면 잔나도 해주지
성장 체력 84->68 기본 마나 400->440 유미가 스킬 맞출 때 유미가 체력을 회복하고 회복 준비. 준비 상태 시 밀착된 아군에게 힐 부여. 밀착 상태일 시 즉시 적용. 밀착 상태에서 아군이 킬/미니언 처치 시 우정 점수 획득(개인마다 따로 적용) 가장 높은 아군이 베스트 프렌드로 되며 발 밑에 표시가 됨. 베스트 프렌드는 추가 효과를 얻음. 패시브 쿨타임: 20~10초(1~11Lv) 패시브 힐량: 20~105(+0.15AP) (1~18Lv) 패시브 활성화 시 사거리 50 증가 Q: 0:58 마나 감소, 쿨타임 감소, 적중 시 시야 투사체 범위 감소 투사체가 일정 시간동안 날린 이후로 강화되며, 이 때는 조종 불가능. 베스트 프렌드에 밀착한 상태로 적중 시 항상 강화 둔화. 이 때 베프에게 온힛 피해(베프 치명타 확률에 따라 최대 75% 증가)가 5초 적용 W: 베프와 밀착 시 힐,보호막. 적응형 능력치 삭제 E: 2:09 회복에서 보호막으로 변경 R: 2:37 속박 삭제, 유틸성 증가 정리: 유미충은 여전히 존재. 탑유미와 같은 기행은 이제 힘들며, 베프가 치확을 올려야 효과를 온전히 받음으로써 소위 '칼챔' 에게 옮겨붙는게 마냥 좋아지지는 않음. 삭제좀 ㅈㅂ
그냥 강제로 떼어낼 방법 하나만 만들어주면 되는데 유미 문제는 안그래도 CS에서 자유로운 서포터가 무빙이나 생존에서마저 자유롭다는게 문제지 얘가 아무리 어려워져도 롤의 기본인 CS랑 스킬 무빙을 전혀 안하는데 난 아무리 봐도 걍 예전처럼 히히 유미 너 탄다 해도 다를점 없을듯 넌 필밴이다 또
지금도 후반에 성장한 암살자나 오피챔프에 붙으면 잡기 ㅈㄴ힘든데 ; 본섭 적용되면 유미 벤때리고 해야할듯. 기사 구해서 하는 혜지 만나면 게임 더러워지는데 그 중에 유미가 제일 까다로움. 바텀 죽여놓으면 유미 일찍 원딜 손절하고 듀오인 정글한테 붙어서 개싸움 만들고, 원딜이랑 듀오일 경우 원딜이 애초에 당할 거리 절대 안줌. 플2 구간에 승률 8할 기사면 본계는 뭐..
@@렛올-m6x 그래서 베스트 프렌드 시스템 만들어 놨잖아 잘큰놈한테 붙어도 별 시너지 없게 그리고 초반에 유미랑 원딜 ㅈㄴ 죽였는데도 후반까지 끌고 가서 지면 그냥 질만한 실력이니까 지는 판인거임ㅋㅋ 챔피언마다 강한 타이밍이 다른건데 카사딘 제리 트위치 라인전에서 개패놓고 후반 가서 졌다고 찡찡대면 후반까지 끌고간 놈이 잘못이지 그게 챔프문제냐? 개웃기네
내가 봤을 때는 '유미'가 선택적으로 탑승할게 아니라 아군이 허락하면 태울 수 있게해줘야함;;; 추가적으로 탑승 후 30초~1분 내로 스킬 or 장신구 or 아이템 사용 등 어떠한 행동을 취해야만 탑승이 유지되게끔. 이래봤자 초보자들에게 스킬 덜 누르는 편의성만 쥐어주는 정도밖에;; 이래봤자 트롤링 하는 것들은 똑같음
사람들이 유미 싫어하는 이유 두가지가 1) 아군일때 라면쳐먹으면서 라인전 개고생시켜놓고 라인전 끝나면 새 친구를 찾아보자 시전해서 상체한테 붙는, 고통은 원딜이 받는데 즐거움은 상체가 받는 구조 2) 상대일때 라인전 개쳐바르고 구제불능 만들어놨는데 괴물된 상체한테 붙어서 꿀벌 인장질 하는 유미가 라인전 이긴 우리팀 서폿보다 밸류가 더 높아지는 상황 걍 이거 두개가 ㅈ같은건데 이게 해소됐는지 난 모르겠음 베스트 프렌드 효과가 애초에 킬관여를 해야 스택이 오르는거 같은데 유미끼고 하는 바텀 라인전에서 과연 원딜한테 이 스택이 얼마나 쌓일 수 있는지 의문임 라인전 끝나고 상체한테 잠깐만 붙어다녀도 라인전동안 원딜한테 쌓은 스택 순식간에 넘어설거 같은데 굳이 원딜 유기 안할 이유도 없을거같고
난이도가 올라갔다는 건 그만큼 쉬웠던 유미가 숙련도가 필요해졌다는 것인데 잘 만든 것 같기도.. 하지만 우리가 우려하는 비정상적으로 유미를 플레이하는 유저들 같은 경우를 못막을 것 같고, 더군다나 힐량이나 보호막 수치를 볼 때 암살자 챔들이 상대할 때 조금 버거울 듯. 그만큼 원딜들이 보호받는 차원에서는 좋은 것이긴한데 아마 나중에 너프를 조금 세게 때리지 않을까 싶기도 하네요.
탑승 할 때 디버프로 원딜 딜량을 올리고 깡체력 낮추면 유미 패시브 힐 때문에 밸런스 맞지 않을까
@@KID_A.0531 원딜들 체력패치하는 것도 있지만 일단 PBE니까 언제든지 변동점이 있다는 것도 알아야하고.. 일단은 유미 힐량, 보호막 수치를 봤을 때 치감으로도 충분히 커버가 가능한지를 봐야해용. 보호막 같은 경우는 팀에 암살자가 1명 있다는 상황에서 독사가 제일 중요한 역할을 해줘야겠죵.... 일단은 뭐 지켜보는게 답인 듯 싶네요...
@@iit6690 ㅋㅋㅋㅋ... 제가 생각할 때 제일 어이없는 패치였어용...
ㅋㅋ 정작 프로들이나 해외에선 유미 성능땜에 쓰는데
하위티어만 발악
@@monomonomo
당연하지.
프로나 상위티어는 유미도 사람이지만
하위티어에서는 유미=동꼽라면충인데
확실히 좀 더 재밌고 독특해진듯 초반구간 q쿨이 많이 짧아진게 큰 버프일 것 같음
플레이 영상 보니깐 전처럼 마냥 맞추기 쉬워보이진 않던데
명중 난이도 땜에 마냥 버프도 아닐거 같음
@@user-jx6kj7zr8s 난도는 확실히 올라갔는데 고점이 더 높아진듯 저점은 낮아지고
저티어에서 꿀빨진 못하고 이제 고티어에서 많이 쓰이겠네
라면 먹으면서 E 만 눌르던 유미에서 이젠 옆집 용 처럼 다 바뀌는 것이 아닌 적당히 바뀐 게 너무 마음에 듦
옆집 용이면 폭풍 속 용의 어머니밖에 생각이 안나넹 (ㄷwㄷ)
씌ㅣ익 씌ㅣ읻 내 라면 돌려내..
@@폴리스다크아미-iii ㅋㅋ
@@VoidCat-01 용엄마 말고 원숭이 스킨 어그로대장 그녀섣
개웃기네
유미붙었을때 강제로 떼어내는 키도 만들어줘야함 [J] 절교 : 유미를 떼어냅니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
탈론하고 적진 깊숙히 들어가서 유미 버리고 벽넘어서 도망가기 ㅋㅋ
라면 먹다 죽게 생겼노
확실히 친구라는 컨셉을 잘 살려놓은듯
@정선영 COME MY CHANNEL 에휴...
ㄹㅇ 우정 수치랑 베스트프렌드 개 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
온힛 회복...? 진짜 개사기 시절 향로가 챔피언이 돼서 나타났네
ㅋㅋㅋ 롤박사 해도리 해킹돼서 기분 좋은 빨간 미니언이면 개추
1:39 유미 메이지한테 가기싫어서 화내는거 개귀엽네
일단 후반가면 답이 없을정도로 쌜듯
그대신 난이도가 ㅈㄴ어려움
@@워윅황제-f5m아직도 쉽긴함
프로씬에서 또 ㅈㄴ 나오겠네 ㅋㅋ
솔직히 유미가 쌔다고 느꼇던건 적응형능력치에 안죽게 만드는 e였는데
적응형능력치가 사라져서 딱히 딜은 쌔다고 못느낄듯 대신 캣타워 졸라안죽을거같음
좀 더 난이도는 올라가고 성능도 좋아진 것 같네
안녕하세요 모기맘 입니다 우리 탑 블라디가 피를 빨아야하는데 들고양이들이 같이 탑까지 따라가서 미니언의 피를 다 빨아버리고 있습니다 제발 들고양이관리 좀 잘해주세요
ㅋㅋㅋ 모기 박멸!
그런 들고양이는 아이언에서 자주보입니다.
약간 유미랑 잔나 합친느낌이군요
너도 우리팀 고혈빨지말고 쉔오른말파 100판형에 처한다
@@귀찮은여우그랬어 귀요미 카스
유미 탔을 때 쫓아내는 키부터 만들어야 될 것 같은데
ㄹㅇㅋㅋ
스킬 ’절교‘
@@갱플핑ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@갱플핑 ㄴㄴ 스킬 ” 파양“
유기
메커니즘이 아예 확 바뀌었네
Q도 그렇고 난이도가 장난 아니게 바뀐듯
다시 6300원으로 올려야할듯 ㅋㅋㅋㅋ 450원짜리는 절대 아닌데
1렙쿨짧아서 익숙해지면 초반쓸만할듯 ㄷㄷ
@@미나림-t7e 조종이 힘들어져서 잘 못하면 그냥 나락임 ㅋㅋㅋ
@@mumu-_-821 확실히 미니언뒤에잇으면 절대못맞출듯
@@난난-j4d 유미 450원됨?
하루종일 못타게 W에 지속시간을 넣거나 챔피언별 쿨타임을 넣고 바닥에 내렸을때 유미가 할 수 있는 걸 좀 더 늘려주면 난이도도 오르고 모기유미충도 없어지고 좋을 것 같은데
그러면 원딜유기가 심해질것 같으니까 그냥 내리지말고 공격만 하라고 베프효과 넣어준듯..ㅋㅋ 거의 아이템수준
라이엇이 원하는건 초보용 챔프잖음
패치는 전혀 초보용이 아니게 되긴 했지만...
모기유미충이 문제지 유미가 문제는 아니거든..
@@YYgi_bXpO 초보용 챔프는 널리고 널렸다 디렉터 본인조차 실수라고 말할 정도로 캐릭 컨셉 ㅈ병신인게 팩트 ㄹㅇㅋㅋ
유미 진짜 너무 싫음. 지는 편한데 팀이 너무 고생함.
초반영향력은 약한데 후반영향력은 기존과 비슷하거나 더 강하게 패치된거 같은데 궁이 아군 회복+쉴드에다 기존Q처럼 조작가능하다는게 후반 한타에서 좋아보임
W 적응형 능력치 사라진게 클 것 같은데..
@@qidjdn 근데 정배 유미는 하루종일 타고있는게 아니고 수시로 패시브때문에 내려야했음 그리고 w는 업그레이드 우선순위가 젤 마지막이라 스킬셋중에 가장 영향력이 적었음
우정점수가 킬이 몇점인지 미니언이 몇점인지는 몰라도 베프에게 타고 있을때 치명타 비례 추가 데미지를 가진 온힛 피해 피흡이 있는거랑 궁에 베프에겐 방마저, 추가 회복까지 있는거보니까 원딜에게만 붙어라 하는 느낌이네 미니언이라고 아예 해둔거면 정글몹은 포함 안되는거니까 초반부터 정글에 붙어서 우정점수 쌓는 식의 플레이도 불가능할거고 현재 기준 초반 라인전 버프에 후반 원딜 캐리력을 확실히 챙겨주는 식으로 바뀐듯 템트리는 힐량이 좀 낮아진 느낌이라 그거 채우기 위해서라도 월석가거나 힐보단 카이팅에 힘준다는 느낌으로 슈렐 갈듯
이럴거면 소라카 마나 회복 돌려줘
@정선영 COME MY CHANNEL 느검마 주무르고 싶은데 그건 안됨?
미친거 아냐? 제리유미 또 반년넘게 봐야겠네
개사기됐는데 뭐가 문제인지 모르고 이상한거 연속너프하다가 핵심너프 하나 때리고 관짝갈 미래가 보인다
결국에는 제자리걸음 수준으로 변할 듯..?
전체적으로 난이도는 올라가서 리턴값도 올린 패치긴 한데,
그래도 기본적인 탑승 메커니즘은 변함없어서 버스충 라면충은 그대로일듯..
다만 이전보다 실력을 더 요구해서 욕먹기 더 쉬워졌지만,,
그나저나 광역 장판형 힐이 풀피에선 쉴드로 전환되는건 요즘 챔프들 다 기본으로 탑재해주네..
그럴거면 잔나도 해주지
ㄹㅇ.. 잔나는 못쓸정돈데
잔나 팔다리 다 잘려있음..
잔나 궁 잔나 따라다니게 바꿔야대
잔나 버프좀..
이전엔 적응형 능력치 + 이속 늘려주던 아이템 이였는데
이젠 향로가 됐네 ㅋㅋ
적응형 능력치 없어져서 트롤이 픽 하는 순간 경험치 디버프
Q맞추기 더 어려워졌지만 마나소모량이 대폭줄고 맞추면 힐에 온힛효과까지..리턴이 너무 과한게 아닌가 싶네요
w적응형 능력치는 사라졌지만 스킬 여러곳에 힐,보호막 떡칠을 해놔서 유지력은 더 좋아질듯
요즘에 유미 안나와서 좋았는데 저대로 패치되면 또 나오겠네..
보호막 영구 지속도 아닌데 유지력이 왜 더 좋아짐
딴건몰라도 방마저붙는게 차이가심할텐데..6렙방마저 20이면 루나미 한콤깔끔하게 박아도 반피안깨지는수준임
@@경악하며 어쨋든 보호막이 있으면 그만큼 상대 딜 안들어오는거고, 피줄면 힐로 회복시키니 당연히 유지력이 더 좋아진거죠...
@@gusrkd132 원래 한콤 박아도 반피 넘게 깨졌던건 루나미가 씨발사기인거고
걍 삭제해야댐
우정 시스템이랑 베스트프렌드 시스템 너무 좋은듯
당신 원딜이군요
@@YYgi_bXpO 원딜이든 말든 좋은 시스템이지 저거는
@@YYgi_bXpO 서폿유저입니다 ㅋㅋ
@@value780 드립......
@@YYgi_bXpO 뭐만하면 드립이니까 이해하지 마인드는 좀... 드립같지도 않구만
적응형 능력치를 삭제하고 롤에 존재했던 모든 유틸과 보조능력을 전부다 짬뽕시켰네ㅋㅋ
아우솔도 그렇고 아지르도 후반 왕귀형으로 나올거니깐 스택 쌓을거고 유미도 스택 쌓네 라이엇 스택 월케 좋아함
성장 체력 84->68
기본 마나 400->440
유미가 스킬 맞출 때 유미가 체력을 회복하고 회복 준비.
준비 상태 시 밀착된 아군에게 힐 부여. 밀착 상태일 시 즉시 적용.
밀착 상태에서 아군이 킬/미니언 처치 시 우정 점수 획득(개인마다 따로 적용)
가장 높은 아군이 베스트 프렌드로 되며 발 밑에 표시가 됨.
베스트 프렌드는 추가 효과를 얻음.
패시브 쿨타임: 20~10초(1~11Lv)
패시브 힐량: 20~105(+0.15AP) (1~18Lv)
패시브 활성화 시 사거리 50 증가
Q: 0:58 마나 감소, 쿨타임 감소, 적중 시 시야
투사체 범위 감소
투사체가 일정 시간동안 날린 이후로 강화되며, 이 때는 조종 불가능.
베스트 프렌드에 밀착한 상태로 적중 시 항상 강화 둔화. 이 때 베프에게 온힛 피해(베프 치명타 확률에 따라 최대 75% 증가)가 5초 적용
W: 베프와 밀착 시 힐,보호막.
적응형 능력치 삭제
E: 2:09 회복에서 보호막으로 변경
R: 2:37 속박 삭제, 유틸성 증가
정리: 유미충은 여전히 존재. 탑유미와 같은 기행은 이제 힘들며, 베프가 치확을 올려야 효과를 온전히 받음으로써 소위 '칼챔' 에게 옮겨붙는게 마냥 좋아지지는 않음. 삭제좀 ㅈㅂ
칼챔한테 붙는 전략 이제 못쓰노
치명타도 쓰는 칼챔에게 붙겠네 ㅋㅋ..
궁 투사체 발사횟수 2회 감소...
부착 안없애면 인식은 그대로인데 부착하는 컨셉은 쭉 이어갈생각인가보네
아트 부활 삭제하는 급이긴 함
아이덴티티삭제하는 거라 좀 힘들듯
@@v1rtuoso9ㄹㅇ 아트 부활처럼 지워버려야 하는데
엄청 안 건드리면서도 새롭게 유용하게 바뀌었네. 아지르 리메이크 리얼로 궁금
아지르는 ㄹㅇ 초반 개작살 내놨던데......
마나 회복이라는 매커니즘이 돌아오네 ㄷ.ㄷ
과거 소라카가 가지고있던게 몇년간 사라졌다가
생겨나네
팔다리 다 짤라놨더니 ㅈㄴ쓰라고 개버프해주네 역대급이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 강제로 떼어낼 방법 하나만 만들어주면 되는데
유미 문제는 안그래도 CS에서 자유로운 서포터가 무빙이나 생존에서마저 자유롭다는게 문제지
얘가 아무리 어려워져도 롤의 기본인 CS랑 스킬 무빙을 전혀 안하는데
난 아무리 봐도 걍 예전처럼 히히 유미 너 탄다 해도 다를점 없을듯
넌 필밴이다 또
그래도 예전보단 훨 나아졌다 생각함
이젠 유미가 스킬 어떻게 쓰느냐에 따라서
영향력 차이가 커질거임
이젠 오빠가 q눌러 e눌러 r눌러 이 말 듣고 버튼만 누르면서 플레이하는 공주님들은 겜 하기 어려워질거임
@@user-cy3ol3mo7j 공주님들 못쓰게 그냥 와꾸를 고양이가아니라 씹고블린으로 만들어뒀으면 이럴일 없었을텐데
유미, 세라핀 이런 애들 보면 소나는 그냥 챔 삭제 시킨 수준인가 싶네
아니 솔직히 유미는 강타 못들게 설정해야함 ㄹㅇ
어차피 그래도 트롤짓은 못 막음..
@@benjamink8473 유미를 벤하면됨
아니 그럼 정글 유미를 못하잖아 안됨
@@jk04049 유미를 접으셈 강타유미 없애는건 맞다고봄
지금도 후반에 성장한 암살자나 오피챔프에 붙으면 잡기 ㅈㄴ힘든데 ; 본섭 적용되면 유미 벤때리고 해야할듯.
기사 구해서 하는 혜지 만나면 게임 더러워지는데 그 중에 유미가 제일 까다로움.
바텀 죽여놓으면 유미 일찍 원딜 손절하고 듀오인 정글한테 붙어서 개싸움 만들고, 원딜이랑 듀오일 경우 원딜이 애초에 당할 거리 절대 안줌.
플2 구간에 승률 8할 기사면 본계는 뭐..
대회에서 쓰지말라고 반토막낸지가 언젠데 이대로 내면 또 필벤카드가 되겠구나... 개망겜
베프랑 붙어만 있어도 온힛 회복 효과를 주면 그냥 월석에 기맹 가고 베인같은 불멸가는 애들이랑 붙어있으면 옛날 캣타워급으로 안죽겠네
심지어 베인은 광휘 거드라가는 트리도 있다는;
확실한건 잔나처럼 광역힐이 생겼다는건 굉장한 사기성임
혹시 온힛 회복 효과라는게 뭔가요
@@백악 적중시 체력 회복
1:38 유미 비원딜 굴리지 말라는 소리네
유미+트린?
@@sus3419 직스 카서스 초가스 이런거
바뀐건 좋긴한데 w가 바뀌질 않아서 여전히 동전꼽기하고 입터는 일부 유미유저들은 그대로겠네요
유미의 가장큰 문제점이초반에 조져도 후반에 막을 방법이 없다 인데 그걸 그대로 놔두면 뭐 어쩌라는거냐 초반에 유미 죽이고 원딜 ㅈㄴ죽이면 뭐하냐 원딜버리고 잘큰놈에게 가서 배리어 씌우고 살리면 되는건데...라이엇진짜 패치 이상하게하네
원래는 유지력때문에 초반에도 못 조지는건데 어쨰뜬 회복->방어력, Q 난이도상향으로 초반엔 개쓰레기 될 거 같긴함
@@무비감멜사 초반에가 문제가아님...후반에가서 잘큰놈에게 붙어다니는게 문제지...
@@렛올-m6x 그래서 베스트 프렌드 시스템 만들어 놨잖아 잘큰놈한테 붙어도 별 시너지 없게
그리고 초반에 유미랑 원딜 ㅈㄴ 죽였는데도 후반까지 끌고 가서 지면 그냥 질만한 실력이니까 지는 판인거임ㅋㅋ
챔피언마다 강한 타이밍이 다른건데 카사딘 제리 트위치 라인전에서 개패놓고 후반 가서 졌다고 찡찡대면 후반까지 끌고간 놈이 잘못이지 그게 챔프문제냐? 개웃기네
@@aaa-mv9te 베프시스템이 뭐 베프아닌놈에겐 패널티가있음? 그냥 베프인놈에게 더 버프는 준다는거지 배프가 아니여도 100퍼의 효율이 나오는건 같은데 뭔 개같은 소리? 그리고 후반까지 끌고가는게 상대방이 잘큰놈이 던지지않는이상 상대도 유미가있어서 죽일수자체가 없는게문제라서 후반을 갈수밖에없는거고 그래서 유미가 문제가 많은거 아니냐...진짜 ㅈ도모르고 이해력이딸린거같은데 좀 왜 문제가 많은지부터 알아보고 오세요 모르고 입털지말고 ㅋ 유미문제가 라인전때 털어봤자 원딜버리고 잘큰놈에게 갈아타면 성장차이 벌린게 아무 의미가 없어져 버리는게 문제시되는거다
팔다리 다 자르더니 갑자기 터미네이터를 만들어놨네
역대 최초로 챔프삭제라는건 안만들어지나..
"해도리 별세 후 떠오른 별 하나"
사실 유저가 바란건 유미가 라면을 먹으면서도 게임을 할수 있을만큼 무빙이 필요없고 쭈욱 타고 있거나 시작부터 바텀을 버리는든 기생형 플레이를 하는게 싫어서 리메이크 해달라고 한건데 딱히 그게 바뀌지는 않은거 같네요
이번것도 바텀라인전 90퍼를 원딜한테 의존하는건 안고쳐졌지만 원딜 유기하고 딴놈한테 붙어도 리턴값 큰건 어느정도 해결된듯
왠지 초반에 원딜에게 덜 붙어서 우정점수 덜얻는 전략도 나올거 같은데
@@닉중복-g3y 그러면 라인전이 성립할수가없는디
어떤 서폿이든 바텀 유기하면 답 없는거 아님?
몸에 붙어 기생하는 게 컨셉인 애라 그건 바꿀 일 없음
정글에 붙어서 강타를 쓸 수 있느냐 없느냐, 궁으로 라인을 건들 수 있는가 없는가가 중요하죠ㅎㅎ
1:17 q 난이도 확 올라갔네 ㅋㅋ 강화되기 직전 날라가는 속도 증가까지 계산해서 궤도 맞춰놔야겠노
라인전 단계에서 미니언 뒤에 있으면 맞추기 빡세겠노
옛날 소라카의E는 마나회복(적에겐 침묵)이었는데 이게 유미에게 가네ㅋㅋㅋㅋㅋ
아우솔에유미붙이면 하울의움직이는성
이동포탑 폼미쳤다
관짝보내는줄알았는데 어림도없지 아주그냥날개를 달아줬네
초반 라인견제력은 확실히 씹너프긴한데 나머지가 너무 좋아져서..하드캐리 원딜이랑 붙이면 너무 좋은거 아닌가싶네
걍 쓰레기 된 듯.. 유미 유저들은 세상 무너질 듯
예를들면 제리
소라카 : ? 난? 엄 버리는겨?
날 버리고 단또를 키운다고?
오 이로써 유미가 탑한테 붙어서 원래는 적응형 능력치라도 줘서 딜은 잘나왔는데 이제 완벽히 경험치만 빨아먹겠군요
악용하기엔 더 좋아진 듯?
1:36 치명타 조아하는거 귀여워 죽겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 라바돈한테는 캬악!
왜 다들 유미가 붙는걸 기생이라고 표현하는거임? 능력치 증가에, 힐에 보호막에 다 주는데 공생이라는 표현이 맞지 않아? 아바투르도 공생체라 표현하는데.
@@user-cm8bq2ep7b 아바투르 유저라 미안하구만
공생 하고싶다고 안했는데 지 맘대로 붙고 경험치 뺏어먹으면 그게 기생이지
@@심심한계정-o3g 원딜한테 안붙고 처음부터 탑으로 뛰면 기생이 맞지.
안뒤지고 q잘맞추고 힐잘하고 와드도 겸사겸사 깔고 잘해주면 공생이지 ㅋㅋ 근데 그런애들은 유미를 안함 ㅋㅋㅋㅋ 현실 유미는 시아점수 3에
자힐
이젠 더욱더 안 내려오겠구나
유미 : 우리 절대로 헤어지지말자!! 베프니까!!
??? : ....
보호막 이동속도 20퍼가 사라질때까지 유지된다는게 말이안되는데
시간이 지날수록 우정점수가 따라잡히고 결국에는 베스트프렌드 표식을 빼앗겨 절망하는 원딜을 보고 싶다...나쁜 만화처럼
코이츠 베프마저 뺏긴wwwwwww
온힛 데미지와 온힛 힐(전성기 향로), 힐, 베리어, 방마저 부여(리멕 전 소라카)... 지금까지 롤 역사에 있던 아군 보조 능력을 다 끌고 왔네... 나오면 한동안 너프 좀 먹겠구만
리메이크전 소라카한테 방어막 주는게 대체 어디 있었는지 궁금하네요 폰롤아 ㅋㅋㅋ
그리고 q 강화되면 조작 불가라 맞추는게 쉬워보이지 않아서 너프는 커녕 처맞고 질질 쌀 예정인데 뭔 ㅋㅋㅋ
@@룔로라프 방어막 말고 방마저 증가요... 정확힌 방어력 증가긴 했지만 대충 넘어 갑시다 소라카 말고도 방마저 올려 주는 놈든 꽤 있기도 하니
@@룔로라프 말투....
@@나르는나르 소라카한테 방마저 증가시켜주는 스킬이 잇엇나여
@@happyday01260 리메이크 전 w요
방어 증가 달려있었던 걸로 기억
뭔가 난이도 올라가고 조금 좋아진거같다
이렇게 빨리 리메이크된건 최초인듯?
농담이 아니라, 많은 수비적 서포터의 상위호환 됐네. 특히 소라카는 회복량만으로 명함 내밀기 힘들어졌다. 서포터 유저로서는 기쁜 일이지만, 좋아하는 서포터들을 당분간 사용 못한다는 사실에 조금 아쉽네.
신화템 이전엔 소라카로 구원 솔라리 향로까지 가면 약 1500데미지를 카운터 칠 수 있어서 무조건 가는편이였는데 솔라리가 탱커계 유틸템이 되면서 솔라리를 가면 월석에 비해 힐량이 너무 딸려서 이도저도 못함. 후반 소라카 힘이 너무 약해져서 빡침
라이엇은 힐러 좀 살려줘라..
소라카는 e장판 침묵이랑 궁극기 치감무시하는것만해도 더 좋다생각해요 유미는 이제 치감한개만올려놔도 계륵될거같은데
@@zzxxcc1024 궁극기 치감무시는 삭제된지 오랜데...
@@s9665 아 그래요? 이런..
무지개맛은 웃고있다
예전이 더 좋은듯
다시 혐냥 ON 이네.. 난이도가 올라갔다고요?
궁극기 방향조절이랑 (이거 뻘궁만 덜해져도 좋은데)
Q시야, 아군 온힛 딜/힐, 공속/이속, 마나회복, 쉴드, 힐, 광역cc..
어려워진건 E 누르고 회복하는 것만 없어진점? 없는게 없는데요
먼가 엄청 복잡해진거 같은데ㅋㅋㅋ 유미할일은 없지만
칼바람 루덴 유미도 안함?
@@다팬-j3d 그걸 왜함? 그런거할빠에 럭스하지
@@LifeisParalleltoHell 럭스는 감정표현 개빡치는게 없잖아 유미 컨트롤 3, 카이사 컨트롤 2, 이즈 컨트롤 3, 렐 컨트롤 1 같은거
@@다팬-j3d너도 없잖아
@@다팬-j3d 참 재밌다
탑승불가 만들고 꿀잼만드는법
1. 보통 유미 원챔유저들은 사상이 이상함
2. 하도 입털고 깝치고다녀서 팀전체가 극혐해 전라인 탑승불가상태 가능
3.혼자 떠돌게됨.
유미 못붙게 탑승거부 혹은 탑승불가 상태 이런것좀 만들어라...
저쪽에서 이민왔습니다
하향하랫더니 상향을 시켜놧네...;;
성능 자체는 기존보다 좋아보이네
유미가 탑승한 집사가 피해를 받으면 유미가 절반을 나눠서 받아준다던지
3분의1을 나눠서 받아주는거로
하라니까 어렵게 가네
유미 좋아하는 특히 여성 유저들이 많아서 삭제는 못시키겠고 어떻게든 보여주기식 너프는 시켜야겠고..
솔라인 먹고싶은데 유미련들 베프드립치면서 기생할 생각하니까 벌써 혈압오르네
우정점수 추가로 이제 원딜 기생해서 영양분 빨아먹고 유기한다음 탑,정글에 기생하는 짓은 못할듯
유미 출시될때부터 했는데 리멕할때마다 챔프를 더 쉽게 만드는듯. 그냥 입문용챔프로 만들어버리는거같던데
쉽다고? 지문 추가된 것만 해도 조건이나 난이도가 얼마나 커졌는데....
이 의도로 만드는 거 맞는 것 같아용
이제 시작부터 원딜버리고 정글타는 유미 급증한다 ㅋㅋ
뭐 브론즈 아이언 가면 있을듯 레벨링도 안되는데 뭐하러 타고있냐 ㅋㅋ 멍청한 티어에서나 하겠네
롤이란게임을 안해봤나 ㅋㅋ
@@user-ot1zw8ys5h 걍 여기 유미 욕하는애들 죄다 저티어 샊이들이라 그럼ㅋㅋ
Q유도탄이 너무 사기긴 했는데 투사체 크기도 줄이고 조작성마저 칼질 심하게 된거라 견제력 엄청 떨어졌겠다
초반 쿨타임이 절반 감소인데?
@@구마적-v7b 문제는 적중 난이도가 아닐까? 원래는 그냥 쏘는 족족 거진 맞는거라고 봐야 했는데 이젠 미니언 뒤에만 있으면 어지간해선 피해지잖아
그렇다기엔 q마나량이 너무 줄어든 거 아닌가 ㅋㅋㅋ
이제 유미q 샤르르탄이 콜드런치를 채택한 천궁이 되버렸네
@@mysinleavear 지금 플레이 영상 뜬것들 보면 이건 미니언도 없고 무빙 제한된게 아니면 ㄹㅇ 맞아주면 바보임; ㅈㄴ 느리게 '나 때릴거야~'이러고 보여주는데 어케 맞춰ㅋㅋㅋ
경쟁자 해도리를 없애려고 해커를 고용한 빨간미니언?
농담입니다 하하
농담도 선이라는게 있단다 잼민아 적당히 해라 임마
야박사 코도리 고로시 ㄷㄷ
미친 유지력 솔탑유미 드가자~
"우리유미가 원딜을 버리고 정글에만 붙어있는이유"
베프는 또 뭐야 ㄷㄷ 신박해지는 냥이..
제발 유미가 탑승하면 거절할수있는 방법을 만들어줘라
궁 방향 바꿀수있다는거도 은근 한몫하겠네
ㄹㅇ 도주상황에서도 도움될거같은데
사실 이번 패치는 원딜들의 생존력때문에 베스트 프렌드 효과를 만든것 같긴 한데 벌써부터 암살자한테 붙어서 죽어나갈 원딜들이 눈에 훤하다...
그냥 우르곳처럼 생기게 하면 해결 아닐까
아니 밀착을 없애라니깐 AOS 장르 게임에서 포지션을 제하고 플레이 하는게 말이된다고 생각하나
일단 유미가 붙으면 챔프 능력치 상승이 사라졌다는거 이거 너무 좋긴했음 제리한테 베프걸고 싸우면 제리 죽일수있는건가.. 상대할때 치감 무조건 가게 만들어놨네..
치감은 뭐.. 원래도 무조건 가야되니
@131 e 그 q가 이제 유도탄이 아니라는게 문제지 맞아주는게 머저리임
W 탑승시간 제한두지않는이상 여전히 트롤 모스트픽의 가치로는 충분하군
내가 봤을 때는 '유미'가 선택적으로 탑승할게 아니라 아군이 허락하면 태울 수 있게해줘야함;;; 추가적으로 탑승 후 30초~1분 내로 스킬 or 장신구 or 아이템 사용 등 어떠한 행동을 취해야만 탑승이 유지되게끔.
이래봤자 초보자들에게 스킬 덜 누르는 편의성만 쥐어주는 정도밖에;; 이래봤자 트롤링 하는 것들은 똑같음
때껄룩 주인은 하나여만 하는건 굉장히 잘한 선택
"유미는 자신이 타고있는 책에게 알수없는 감정을 느끼게 되었습니다."
이 드립도 슬슬 뇌절인데
@@BBB88497 ㄹㅇ..
@@BBB88497라이엇에서 썼을때부터 뇌절이었지않나... ㅋㅋ
00:35 진짜 미연시 마냥 호감도 같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 이러면 라칸이랑 넘 비슷한디 q맞추고 붙으면 힐, 보호막 주는 e
라칸 디자이너한 사람이 이렇게 만든거임
@@legendsneverdie2017 아하..! 그렇군용
@@legendsneverdie2017ㅋㅋ 밀착형 라칸이네
추가효과가 붙은 월석 재생기에서 "움직이며" 추가효과가 붙은 월석 재생기가 됐다.
저래도 유미로 계속 타고만 있는애들은 할듯
ㅇㅇ 느그 티어에선
유미하는애들은 그게 중요한게 아니라
kda 측정을 바꿔야할듯
어시 쉽게 못받게 하고 명예도 못받고 이래야 좀 안할것 같음
아니면 팀원이 cc기 걸리면 지가 대신 걸려서
좀 죽고 욕먹어봐야 정신차릴듯함
@@70j49 느금마가 욕 처먹어도 너는 왜 정신 안 차림?
아니면 탑승한 뒤에 일정 시간이 지나면 내려지는 걸로 바꾸면 어떨지.. 스킬을 계속 사용하거나 특정조건을 달성하면 탑승 상태시간이 연장되는것도 괜찮을듯 함
2:50 죵료 》종료
아니 너프를해야지 버프를 해버리네
승률 40퍼도 안 나오는 지금 상태에서 너프 하라고?
그냥 매커니즘이 바뀐거같은데 해봐야알듯
벌써부터 유미충들의 기쁨의 소리가...
사람들이 유미 싫어하는 이유 두가지가
1) 아군일때 라면쳐먹으면서 라인전 개고생시켜놓고 라인전 끝나면 새 친구를 찾아보자 시전해서 상체한테 붙는, 고통은 원딜이 받는데 즐거움은 상체가 받는 구조
2) 상대일때 라인전 개쳐바르고 구제불능 만들어놨는데 괴물된 상체한테 붙어서 꿀벌 인장질 하는 유미가 라인전 이긴 우리팀 서폿보다 밸류가 더 높아지는 상황
걍 이거 두개가 ㅈ같은건데 이게 해소됐는지 난 모르겠음
베스트 프렌드 효과가 애초에 킬관여를 해야 스택이 오르는거 같은데 유미끼고 하는 바텀 라인전에서 과연 원딜한테 이 스택이 얼마나 쌓일 수 있는지 의문임
라인전 끝나고 상체한테 잠깐만 붙어다녀도 라인전동안 원딜한테 쌓은 스택 순식간에 넘어설거 같은데 굳이 원딜 유기 안할 이유도 없을거같고
ㄹㅇㅋㅋ 걍 삭제좀
이건 그냥...옛날에 향로 스킬 유미한태 준거잖아요... 또 코그모 케틀 등 평타챔 날아서 날뛰겠네..
아군이 유미를 추방할 수 있는 기능정도는 있었으먼 함
그렇게하면 일부로 적진에 던지고 유미추방하고 지 혼자 도망가는 트롤도 생겨서 안됨
@@키디언 그러면 유미가 그 트롤한테 안붙으면 되는거 아님?
유미 자체가 트롤인데 ㅋㅋ
@@키디언 ㅂㄱㅋㅋㄱ유미쓴다고 이댓 단거보셈 유미를 해서 역겹게 붙어만 있으니 그렇게 해서라도 죽이려 하는거지
@@키디언 애초에 유미는 내릴수있으면서 안내리는게 바보아님 그건?
이건 그냥 루시안이랑 쓰라고 만들어놨네 ㅋㅋㅋ Q나 E에따라오는 온힛버프에 감전터지면 대박일듯