Чертежи в Blender 3D и CorelDraw

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • В этом уроке я расскажу как из Блендера можно вытащить изображения и использовать их в качестве чертежей в Кореле.
    Суперпросто всего за 15 минут вы сможете создавать крутые архитектурные проекты в 3д. Для этого нужно всего лишь посмотреть этот ролик.
    Приятного просмотра!
    Заказать дизайн проект akmh.ru/
    Instagram / akmadehouse
    Facebook / akmhouse
    Vkontakte akmadeh...
    Telegram t.me/newinterior
    Подпишитесь на канал: www.youtube.co...

Комментарии • 18

  • @akmadegarage8354
    @akmadegarage8354 2 года назад +2

    В конце понравились эмоции, когда рендер слетел!))

  • @user-re7wv7vg9x
    @user-re7wv7vg9x Год назад +1

    Я ашалел
    Вот это вы прокаченный чел!
    Спасибо большое за то что вы делаете

  • @hemzabomb
    @hemzabomb 2 года назад +2

    Странный способ переносить вектор из Блендера. У программы есть два способа экспорта напрямую в SVG, через freestyle и более новый, генерация grease pencil-объекта через функцию lineart и экспорт в тот же SVG.

    • @AKmadeHouse
      @AKmadeHouse  2 года назад +1

      Отличная новость! Можете расписать подробней?

    • @hottabych137
      @hottabych137 2 года назад +4

      @@AKmadeHouse Скорее всего как-то так:
      1) Создаём объект Line Art (Add -> Grease Pencil -> Collection Line Art)
      2) Настраиваем камеру как нам нужно. Линии будут рисоваться относительно активной камеры, но это можно позже изменить и указать нужную камеру в параметрах объекта Line Art
      3) Помещаем объект Line Art в какую-то новую коллекцию, отдельно от объектов
      4) Выделяем объект Line Art и переходим на вкладку модификаторов
      5) В модификаторе мы можем выбрать коллекцию для отрисовки или отдельный объект + указать контуры для отрисовки + стиль отрисовки + материал отрисовки. Также, параметры можно изменять на вкладке данных самого объекта в окне Properties. Я не понимаю как работает Грис Пенсил, почему у него дублируется модификатор по параметрам и т.д. Можно и там и там менять параметры, например, стиль отрисовки линии.
      6) Для экспорта, выделяем объект Line Art + переходим на вид из камеры, затем в меню File->Export->Grease Pencil as SVG
      Это в Blender 3.0
      P.S. Было бы неплохо увидеть видеоролик c таким алгоритмом отрисовки и экспорта в Coral ))

    • @artberesta
      @artberesta 2 года назад

      @@hottabych137 а можно на видео заснять?

    • @hottabych137
      @hottabych137 2 года назад

      @@artberesta У меня микрофона/камеры нету. Ремонт идёт. Куда-то засунул, не могу найти. Попробую еще раз поискать, если получится, сниму.

    • @user-zo1nv4er6d
      @user-zo1nv4er6d 2 года назад

      @@hottabych137 зачем через Pencil as SVG. просто поставить галку экспорт в SVG-экспорт фристайл. в низу настройки рендера( знак фотоаппарата) а путь сохранения SVG в настройке вывода файлов, на папку нажать в подменю вывод. и всё будет в векторе м на разных слоях

  • @Multsiber
    @Multsiber Год назад

    Чертёж в corel.... Это так печально. Попробуйте освоить sketchup+layout. Как раз идеально для простеньких чертежей и архитектурных скетчей. Плюс можно очень быстро моделить разные "инженерные" объекты(мебель, помещение, окна) с высокой точностью и возможностью экспорта в блендер.

  • @Nicochec17
    @Nicochec17 2 года назад

    Может быть в Блендере есть возможность экспортировать файл в векторный формат, DWG например?

    • @AKmadeHouse
      @AKmadeHouse  2 года назад +1

      К сожалению рендер происходит в растровом формате, хотя сама по себе 3дшка векторная. Тоесть при рендере мы всегда получаем пиксели, а не сплайны. Эсть вариант экспорта в dwg самой сцены, но там я не смог добиться хоть сколько то приемлемых результатов.

    • @AKmadeHouse
      @AKmadeHouse  2 года назад

      Возможно есть более качественные трейсеры, но я про них не слышал.

    • @Nicochec17
      @Nicochec17 2 года назад

      @@AKmadeHouse кажись я нашел подходящий вариант экспорта, но пробовал только с кубиками... Выложите куда-нибудь ваш файл для скачивания и я попробую с более сложной сценой...

    • @user-zo1nv4er6d
      @user-zo1nv4er6d 2 года назад

      есть, описал выше. точный вектор. а если хорошо посидеть в модификаторах. то много можно интересного сделать

  • @user-ry9lg5qw9x
    @user-ry9lg5qw9x 2 года назад

    Вопрос к знающим людям. Если научиться в блендере за несколько месяцев делать не сложные модели в 3d, то возможно ли на этом заработать какие-то деньги продавая эти модельки на 3d стоках?

    • @hottabych137
      @hottabych137 2 года назад

      Если нужны деньги, то лучше найти способ полегче их заработать, чем на модельках 😁

    • @user-ry9lg5qw9x
      @user-ry9lg5qw9x 2 года назад

      @@hottabych137 тогда подскажите лучший способ как зарабатывать хотя бы долларов 300 в месяц. Или новичку это невозможно?

    • @AKmadeHouse
      @AKmadeHouse  2 года назад +5

      Вы сначала научитесь, а потом сможете делать прогнозы, легко для вас лично или нет, 300 получается в месяц или другая сумма. Все очень индивидуально в этом вопросе и заранее вам никто не скажет каких результатов вы можете добиться. А способ проще это кассиром в скВерный пойти работать))