Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
イベントシーンのノリ自体は1も2も似てると思う。1の方が序盤戦からハードな展開で良かったが、最終的にはどちらも楽しめました。今時、これだけ制作者の熱意を感じられるゲームって希少なのよね。
自分も当時、1とはかけ離れたキャラクターデザインや深夜アニメのような露骨な萌えやラッキースケベ、下ネタが唐突にぶち込まれる本作に序盤から中盤にかけては少し引いた目で見てしまいました。しかしクリアまでやったあとはそんな些細なことはどうでもよくなるくらいにすべてのキャラクター達が愛おしくてこの世界から離れたくないと思うくらいどっぷり浸かっていました。ビジュアルで敬遠してしまう人の気持ちはすごくよくわかりますが、騙されたと思って是非多くの人に遊んでもらいたい作品ですね。この作品を遊んだ人の大半は「記憶を消してまた遊びたい」という感想を抱いてると思います。そう思わせる魅力がこの作品には詰め込まれています。「初見」は一生に一度しか味わえません!動画を観ただけでは感動は半分も味わえないでしょう。是非、自分の目と心でこの世界の真実を多くの人に知っていただきたいとファンとして願います。
記憶は消してまた遊びたい。でもUIだけは直してくれ、それ以外は神ゲーというかこれやっていないと人生損するレベルだった
ゼノブレ2は自分の人生を変えてくれた神作です!!発売当時、ブレワイにハマってた少年の自分がたまたま店頭で手に取りハマり、更に何周もストーリーを繰り返して、今もたまに遊ぶくらい大好きな作品です!まずストーリーがとにかくアツい!戦闘ムービーの盛り上がりが最高すぎます!BGMも演技も最高すぎて鳥肌がエゲツなさすぎるんですね。哀しいシーンもBGM諸々の相乗効果が凄すぎて、泣きましたね。人生で初めて泣いたゲームです。特にラスト周りは涙の連続でした😭それに世界観も深すぎて深すぎて。。ネタバレになりそうなので書きはしませんが、どんでん返しあり奥深い設定ありですごく惹き込まれました。キャラクターも魅力がありすぎてありすぎて。。仲間でも悪者でも、過去があり、今がある。そこら辺の描写が上手くされているので、感情移入しやすいです!!メインストーリー以外でも細かい所で設定の補完だとか掛け合いを入れてくれたりするので愛着すげー湧きます!!フィールドも中々良くて、個人的にはインヴィディアとグーラとスペルビアがtop3です。おまけにBGMも神ってて、テンション上がります!ストーリーのボリュームエゲツないのに、クリア後要素も多いのポイント高いですね。コスパ高いです。追加コンテンツの方もコスパ高いです。思い出に深く刻まれてるので、リアタイでホムヒカのスマブラ参戦とゼノブレ3発表された時は、猿の様に跳ね回りました笑おかげでゼノブレ3がすごく楽しみです!!ありがとう任天堂!!ありがとうモノリス!!
戦闘のところで引用している高橋氏のインタビューで反省されているのは操作性やUI的な部分が主で、戦闘システム自体の難しさとは少し違う話に感じる。アーツを出す操作が忙しく無くなっただけで、要素は2の方が多くて分かりにくいし、チュートリアルも見返せないし、間違いなく1より混乱した人多いでしょ。
ゼノブレイド2への不満点は無限に語れるけど、好きなところも無限に語れる。そんなゲームなので、レビューサイトの不満点のレビュー見て購入躊躇ってる人は心配せずに是非買ってやってみて欲しいな。俺にとっては人生で一番のRPGになったし、500時間プレイして、全ブレイドの信頼度をSSに上げるくらいにはハマった。ゼノブレイド1は不満点も少ないしストーリーも序盤から激アツでキャラもカッコよくて最高のゲームだったけど、2ほどはやり込まなかった。上手く言えないけど、ゼノブレイド2には謎の魅力があるんだよね。
謎の中毒性の正体は俺もぜひ知りたい。400時間越で全レアブレイドSSまで上げたが、なんでそこまでくだらないとも思えるやりこみ要素に熱中させられてしまったのか。DEには全くその要素がなかったのに
人を選ぶけど刺さる人には超刺さるゲーム
ゼノブブレイドはまじでこんな素晴らしいシリーズになってくれて嬉し過ぎる。もっとももっと世界で売れてほしい。本当に最高過ぎるゲーム!
全レアブレイドにボイス付き専用クエストを用意したのは素晴らしい作り込みだった
後半感情移入しすぎてずっと泣きながらプレイしてたぐらいには好きよくレビューで寒いといわれるやり取りも個人的にはかなり気に入った
亀頭のくだり気に入ってるとかマジ?
@@リラク-s9l くだらな過ぎて逆に好き
@@無作法というもの まあ一回くらいなら許せたんだが、亀頭だの売春だの体重が重いだの夢遊病のくだり、「お前は…………誰?」だのあまりにキツいシーンが多すぎた 面白いと思ってやってるならセンス疑う
@@dsy6s それは申し訳ない
@@リラク-s9l というよりそういう日常シーンがあるからこその後半の盛り上がりじゃないの?ギャグシーンと捉えるからそう感じちゃうんだよまぁジークが絡むと完全にギャグシーンになるけど、ジークはジークで真剣になるとめちゃくちゃかっこいいキャラクターにもなるしトラもちょっとギャグ要員だけど、同じノポンでもDEではほぼ空気だったリキと比べると(最後の敵との対峙が流れるシュルクをはげますシーンは感動したが)全然活躍してたし、良かったと思う
ゲームはCMと毎話にあるオープンニング、エンディングがないため、アニメの一話は実際20分しかない、本編とイーラは実は4クールのアニメに近い。
加点ポイントも減点ポイントも大量にあるからそれぞれの採点基準によって70〜90点まで幅広くなる作品個人的には神ゲーとも凡ゲーとも言い難い作品で、加点ポイントだけ列挙して神ゲーと言われても、減点ポイントだけ列挙して凡ゲーと言われても納得してしまう面白い作品
ゲームとしては賛否両論あるけど、ホムヒカのスマブラ参戦も含めてゼノブレシリーズの知名度を一気に押し上げたことがゼノブレ2の最大の功績だと思ってます。
ゼノブレイド2のシナリオを語る常套句としてボーイミーツガールがよく挙げられるがちょっと待って欲しいシンやメツ、マルベーニといった勧善懲悪では片付けられない敵描写の数々を忘れないで欲しいね
ゼノブレ2の戦闘システムと同じ、理解できる人とできない人の評価は全然違う、boy meets girlだけで完了する人はまずこのゲームの真価がわからない。
逆にどこがボーイミーツガールなんだかわからない。キャラクタ同士のベタベタなんてDEよりもないしシリアスそのものの神ゲーだったが
@@666msz7 めちゃくちゃボーイミーツガールじゃんあの英雄アデルですら使いこなせなかった第三の剣をレックスが扱えたのは、レックスがホムラのことが大好きだからだよアデルは王子としての責任とか、ヒカリを妹のように育てようとしていたところとか、飄々としてるようにも見えるけど何だかんだ力を持つ者の重責を抱えている節もあったし、だからヒカリの事を心の底から受け入れられなかったというよりヒカリの事を一途に思えなかったかな(妻子持ちというのもある)でもレックスはホムラが大好きだから自分の人生を投げ売ってでもホムラのために戦っただから第三の剣が扱えたホムラはホムラでレックスにゾッコンだったじゃんコルレルおばさんに「ホムラはレックスの事が嫌いなのかい?」と聞かれたときに食いぎみで「大好き」と答えたり、両親の墓前のキズナトークではレックスのことを支えていきたいという話をしていたり、好きだからこそシンに傷つけられるレックスを見てられなくてイーラに自分を渡したしとは言えボーイミーツガールだけでは片付けられない奥深さがあるのも事実だが
最初は戦闘システムが難しくて面白みが分からなかったが、システムを理解した途端楽しくなった。ストーリーもDLCまでやるとキャラの魅力が数倍高まる。
自分が好きすぎて好きすぎる作品。ゼノブレシリーズは一作品でも十分奥深い設定があるけど、シリーズ間の繋がりがあるからこそ立体的な奥深さになってると思う。
ギアスやサーガとも、色々繋がってるしね
本当は仮当ての声優だったのにそれ以上の声優がいなかったから正式声優に抜擢された下地紫野がすげーんだわ最初「誰だよ聞いたことない声優だな」とか思ってサーセンホムラとヒカリ、それぞれ別々の人がやってるかと思ったぐらい上手かった
ホムラヒカリだけでなくプネウマも演じ分けてるの凄くない?ホムラのおしとやかさ、ヒカリの柔らかさが合わさったような
@@bravexii5181 そういえばそうですね!母性溢れる優しいホムラとツンデレ幼馴染系ヒカリはまだ演じ分けしやすそうですが、その中間のプネウマはしっかり「お姉さんキャラ」になってるの凄い。テイルズにも出たし、これから活躍して欲しい声優。
遊んでると制作期間の短さが伺える戦闘やストーリーは良いのに遊んでいて気になる部分が結構多い戦闘中にfpsが不安定になるのは最適化不足かな
ゼノブレイド2と言えばホムヒカの英知さに目が行きがちだけど、遊んでみたら分かる、壮大な世界と物語に引き込まれて、時間忘れるてしまうくらい面白いんだよな。そして嫌いになるキャラがほとんどいないって所も凄い、特にレックスとシンに至っては嫌いになる人いなくない?って思うwそして終盤に至っては泣かない人いないのではとも思う。
憎まれ口叩いてるメツだって本性は頼れる兄貴肌だし、女たらし(主にベンケイ)のサタヒコは恩人に恩を返すために頑張ってたし、汚い手を使いまくってたヨシツネもベンケイに対する兄妹愛があって憎めなかったし(三章まではまじで嫌いだったが)、ベンケイはサタヒコにツンデレで可愛かったしバーンは汚いやつだったけどまぁ素直なやつだったしただしモーフ、てめえはダメだ
とにかくストーリーやキャラデザが神敵味方みんな魅力的だし、クリアしても一緒にもっと冒険したいと思わせてくれる。DLCストーリーも合わさって最高に満足度が高い。今までやったRPGのなかで一番面白かった。
ニンテンドーチケットの期限が切れそうなのですが、迷いに迷ってたゼノブレ2を買ってみます!1と3も持っていてどっちも未クリアなのですが…😅
どちらが面白いかの比較なんてできない。強いて言えば2のほうが好き
そもそも比べるなって話だよね
個人的には1と2はセットだと思ってる。そして3に繋がる…
初めてゼノブレイドに触れたのが、ゼノブレイド2でした。物語も前半はだるく感じる所はあったものの、後半の物語回収は見事でした。 キャラたちも、敵も含めて全員魅力的で2周目に仲間に出来る事も良かったです。
ゼノブレイド3がマジで楽しみです!1のストーリー性と2のバトル要素が合わされば神ゲーになる予感!
1の復讐する暗い物語と違い少年漫画のような王道ストーリーでとても明るいのがすごく良くて所々のギャグなどの和やかなところがあり、物語の熱い展開に緩急をつけていて良かったです。ムービーシーンも良く動いていて良かった。バトルは理解が1より難しかったけど、その分理解した後は1より気持ち良いバトルが出来面白かったです。1のサブクエストは同じ人から何度もサブクエストが来るので面倒でウンザリした部分もあったけど2はそれが無くて、サブクエストの中にもブレイドクエストなどの面白いクエストが多いので良かったです。キャラデザはDE以前のゼノブレイド1と比べてアニメ調なので取っ付き安かったのも良かったです。もちろんマップやブレイドガチャやクソゲーなど悪い面もあるけれど自分は1より2のが好きだし、ハマりました。ブレワイの次に面白いゲームです。もちろん1も好きだけど。
1は終盤からラスボスまでが短いと感じたけど2は充分長くてそこも1より良かった。1やってから2やりました。それでも2のが色々進化してて面白かった。
1は別にそんなに暗くないだろ重いって言った方が正しいと思う純粋な暗さなら、ギアスやサーガの方が全然どんよりしてるしな
ゼノギアスの方が暗いのは分かってるけど、ゼノシリーズではなくゼノブレイドシリーズを比べてどっちも面白かったけど2のが面白かったし自分は2のが好きと言ってるだけ。
ゲームなんだから人によって評価が分かれるのはしょうがないけど、ゼノブレイド2を批判する人って棘のある言い方する人多くない?
ゼノコンプだからしゃーない
@@雷轟5号 そんな蔑称あるんだ知らなかった
2は好き。結局、男の子にとっての「xeno」は女の子だっていう、ごく身近なことをシナリオにしているのがいい。パーティーに女の子がいることの男の子のモチベーションの高さ、という身も蓋もなさこそが大事。当時、世の中は「me too」で、男女の分断が決定的になってきて、ドゥームズデイがリアリティしかなくなっている現実の中にあって、ゼノ2にはだいぶ救われた思いがあった。女の子って大事。
ゼノ2だと、サーガep2と言うksゲーと誤解される可能性もあるぞ.....
ゼノブレイド2従兄弟に勧められて買ったんだけど超序盤で挫折してしまいまして…スマブラにホムラ/ヒカリが参戦したのを機にまたやってみたらまぁ面白い…そのまま勢いに乗って最後までプレイしてしまいました
私的にゼノブレイド2単品だと秀作、黄金の国イーラまでやると神作だった。
ストーリーがすごく長いけど、どんでん返しや意外な展開が多く飽きさせない工夫が感じられて良い。キャラも可愛い。トラが人のことを悪く言わないから要所要所で良いクッションになってて人間関係のギスギスした感じが無いのも凄く良い!ただUIが良くないのと、フィールドスキルの付け替えが多すぎてストーリーが長いのにテンポが悪く感じられて疲れる時がある。前作からお使いクエストが進化して、お使いが終わったと思ったら追加でお使いのおかわりが発生するから「最初に全部まとめて依頼せえ!」って思ったことが何度もwでも凄く面白いことは間違いないし、3も早く遊びたい!
トラがほんわか担当の代わりに逆にジークとメレフはどっちかと言えばリアリスト側だから、良い感じに緩急があって良かったですよね
フィールドスキルとキズナリングの特定のモンスターを倒せ系と十字ボタンでカメラとかの説明が出てくる以外は神ゲーというのが個人的総評少年が心に傷を負った少女と夢のために戦う熱いストーリーがいいんだなぁ。バトルシステムは覚えること多いけどストーリークリアまでは適当にドライバーコンボとブレイドコンボぶっぱなしとけばなんとかなる。玉破壊覚えたのは終盤だったけど、玉割って連鎖してフルバーストするのも気持ちいい。
キズナリングに関しては傭兵団任務で大体揃いますよ揃わないのはキズナトークとブレイドクエストとハナのクソゲークリアくらいシュルクとフィオルンのような挑戦の地が条件のキャラクターも育ちます
@@bravexii5181 情報ありがとうございますナナコオリとか特殊なのは大変ですね
ゼノブレイド2の戦闘は何も考えずにボタン押せるまでやり込むと、リズム良くアーツをポンポン出せて、そこはシリーズ1楽しめた。ストーリーは2の終盤の盛り上がりはシリーズ1だと思う。本編でのホムヒカとイーラの人達の語られなかった部分がDLCの黄金の国イーラなんだけど、その話を知ってからの方がメインストーリーを絶対楽しめるのが勿体ない。普通は2の本編をやってから、イーラをやるからね。
本編→イーラ編→本編二週目とやると、色々見えなかったことが見えてわかるようになるのが面白いシンがカスミを刺した時どんな気持ちだったのかとか
ゼノブレイド2は音楽も素晴らしかった!毎回各シーンにマッチした曲をベストなタイミングで流していて余計泣かされました😅
ゼノブレDEから始めたけど、あっちに慣れてから2やったらUIが不親切に感じたけど俺だけ?あと戦闘のシステムとか技の効果みんなちゃんと把握して戦えてるの?要素多すぎてついていけない所がある・・・ゼノブレDEは超楽しかったけど
属性玉破壊とかスマッシュを把握しるのって殆どの人がシナリオクリア後だと思う。本編での説明不足の反省かイーラ変はチュートリアルしっかりしてる。
まあUIはね。エクセルシート開いてる気分にはなる。その他で神ゲー評価してるが、DE版出して改善してほしい
DEが後発なので3にはそこらへん期待2はグーラで初めてサブクエやったとき話しかける相手が屋根の上に居たときはビックリしたわ分からねぇよとあと後半の氷の柱w 急にオブジェクトにインタラクトできるとか分かるかよほぼ背景同然のオブジェクトばっかりなのに急に出されても分かるわけない
UIとチュートリアルゴミだから慣れるか攻略見るしかない
いろんなRPGをやってきて初めて泣いたゲーム
これは現代の神話よ
ムービーのクオリティが高かったから12時間あっても苦じゃなかったな。むしろムービー見たいがためにクリアしたまである。でももう、ゼノブレイド3をプレイするほどの体力は……笑
めちゃくちゃハマった作品だけどフィールドスキルがゴミなのは同意。イーラで色んなところが改善されているので3は期待できると思う
ダメすぎるシステム周りさえ改善されればこの上なく至高の作品になりうる。その辺りは2→イーラ→DEで着実に改善が加えられていたので、3ではどんな進化を遂げるか今から楽しみ
前半のクサいイベントさえ乗り越えればあの感動的なラストの為に中盤、後半パートは本当に熱中できるそして攻略サイトでも見ない限り一週目はただのチュートリアルだ
人間性溢れるキャラ達がおくる物語が魅力的すぎる。
1と比較するとアニメチックなグラフィックに演出、システム面で不便な面が目立つなど賛否両論ある作品ですが、私個人としては今までプレイしたRPGの中でもベスト5に入るほど好きな作品です。特に物語の終盤、今までの謎や伏線が回収され加速度的に面白くなっていくストーリーに気が付けばに時間を忘れるほど熱中してプレイをしていました。賛否両論の評価の通り人を選ぶ作品ではあると思いますが、まだ遊んだ事がないという方はゼノブレイド3の発売されるこの機会に是非2に触れて見て欲しいです。
そう思うけど、その領域まで行けずに大概の人は投げてしまう。まさに楽園にたどり着ける人だけが味わえる作品だった。
ゼノブレイド未経験者の場合 で 2をいきなり 始めて 戦闘の複雑などで 挫折しかけても カスタム難易度を自分好みに設定しただけで あら 不思議 難解だったシステムも 早い段階でマスターし 全く面白くなかった戦闘も 面白くなり 神ゲーに早変わりだ😂 システム複雑 めんどくさい 初心者お断りと思っているゼノブレイド未経験は難易度カスタムして それでもダメなら文句言った方がいいよw
個人的には、ブレイド関係の面倒さは逆にストーリーを補強してくれてるように感じるんだよねブレイドの付け替え、強化が面倒な所とかも、レアブレイドだけじゃない色んなブレイド達と協力してる感があるし、ブレイドガチャもやってること自体は某イカと変わらないし(あんまりこれに気づいている人居なさそう)
中毒性がものすごい高くて、なんでSSまで全レアブレイド上げるような努力できたんだろう?と考えさせられてしまう。やりこむまで投げられなかったなDEと違って
面倒な所は流石に欠点でしょ2は良いゲームだけど、悪い所まで擁護して長所にするのは違うと思う
1作目が2みたいな雰囲気だったらここまで賛否なかったと思うんだよな。
物語や戦闘は(慣れれば)面白かったのでとても印象に残っています。ブレイドのガチャ要素は誰得なのか全く分かりません。どこかで切り上げてコンプリートさせてほしかったですね。
実は俺得だったりするどんな子がいるのかワクワクしてた代わりに確実に仲間にできるブレイドとかもいたので
@@bravexii5181 ついに謎が解けて嬉しいです!
ゼノブレイド2はジャンプの王道漫画みたいな主人公の成長物語としてストーリーが展開していくのが個人的によかった。茶番があるのはちょっと微妙とは思ったけどジークとライカのは割と好きだった
3では改善されるらしいが、目的地までのナビがないから道中メチャ迷った。終盤で扉を開けるスキルが足りなくて軽く詰んでプレイを断念。他の人の実況動画を見て完結しました。それでも、中盤からのストリートは個人的には好きだった!
ゼノブレ1が80点のゲームとしたら2は40〜120点みたいなゲーム刺さる人にはめちゃくちゃ刺さるし合わない人は一生好きになることがない
DE(1)からよくこんな風に作風を変える覚悟があったなとゲームクリエーター魂を称賛したい作品。DEと同じ感じなら紹介動画を見て2にはたぶん手を出さなかっただろう。全然違いそうだから手を出してみた。結果、DEは「まあ損しなかったかな」だったのに、2は「神ゲーだ。この中毒性は何なんだ!」。3はどうも万人受けではありそうだけど、こういうゲームクリエーター魂が感じられるのかちょっと心配ではある
3の前にやり直してるけど理由付けが弱い部分だったりわかりやすさ重視の為なのか少々間を取りすぎてる所がそこそこ見受けられ全年齢対象ならまだしも推奨15歳以上ならそこら辺もっと良くして欲しかったそれ以外は演出も良いし後半になるほどゼノの持ってる作品の力が強いからかご都合主義だろうと押し切れるし十分に面白い作品だとは思うトラとハナの存在は最初ただの色物かと思ったけどストーリーや戦闘面でも重要だったのは凄く良かった3ではより洗練されてるといいな
ストーリーや雰囲気はDEの方が好みでしたが、戦闘は派手で爽快感のある2の方が好みでした。実況のうるささやサビ前でBGM変わらないのも◎ただ、ワダツミやスザクみたいな男ブレイドをもう少し充実させて欲しかったです(性能的にも)
ゼノブレイド2は本当にやってて楽しい
ライトノベル調のストーリーが好きならおすすめbgmは光田康典で神サブクエをまともにプレイすると100時間かかるぐらいにはボリュームがある戦闘システムが難解過ぎるが、これを理解できないと中盤で詰むので注意ストーリーやってる時に「でっか」と100万回言ってしまうゲームなので、学生さんはリビングではプレイしないように!
キャラクター重視のストーリーへの転換、コンボ重視のルーティーン化によるコマンドライクからアクションライクへと少し変化を遂げたバトルシステムぶっちゃけ自分はゼノブレイド2にはかなりネガティブな感情も持っているが嫌いとは言えない、そんな不思議な熱量を持ったタイトルだ。
前半部分でレックスが嫌いになってしまったのがだいぶ勿体無い
ゼノブレイドほど全体バランスがよいRPGは見たことない。
壮大で面白そうなゲームだという印象と、あまり好きではないタイプのキャラクターデザインと演出センスの狭間で心が揺れ動いている。
私の感覚ですが、その「キャラクターデザインと演出センス」が壮大な設定全てを茶番へ仕立て上げていたような印象でした。
@@娯楽用-i2u すごく気になります。
キャラデザなんていつの間にか吹き飛ぶくらい物語が面白いですよ、疑似オープンワールドで探索も楽しいですし。戦闘慣れるまでが大変だが(;'∀')キャラデザで悩んでるなら買う事お勧めします。
@@タッキャー-u5f ありがとうございます。いつかやってみようと思います。
深夜アニメもラノベもボーミーツガールも嫌いだが、これは神ゲーだった。すぐ見える表現の奥を探れるなら超絶おすすめ
イーラを先にプレイして2のストレスが凄すぎて何度も投げそうになりました(笑)あと、キャラクターを好きになれないとキツイかも。。個人的にメレフしか好きになれなかった。
2やクロスって批判が多いけど、ゼノサーガep2って言う地獄を体験した自分からすると、別に皆が言うほど悪くなかったと思った
びっくりしたもう3が発売したのかと
キャラが立っていて1から飛躍的に進化した続編でした。
UIだけが本当に残念次回作には期待
BGMとか、良いところはちゃんとあるんだけど、そもそもの話として、深夜アニメとかラノベに嫌悪感を覚える人には多分合わない作品だよね。。
自分無茶苦茶アニメの表現苦手で序盤で折れてしばらくやってなかったけど確かに寒気しちゃうシーンもあったけど特に雲海の下に潜る所から堪らなく好きです物語の根幹に神話があるからクソ面白い…何度泣いたか分からんわ…
深夜アニメもラノベも嫌いだけどこれにはめっちゃハマったぞ。もっと言うとDEのストーリーの方が寒々しい話で嫌悪感持った方
@@666msz7 ストーリーじゃなくてノリとキャラデザじゃないの?
@@KEN-fn2ld ノリとキャラデザの方が確かに好きかもしれんが後半のストーリー回収は見事だったと思う
プレイヤーの感情が置いてけぼりってのは全然なかったけどなぁ。自分は最初からずっとレックスになって冒険してた(笑)子供なんだろうか自分w
クリアしたけど、プレイ前に色々情報を見てしまったことを後悔しました。感動が半減してしまった。
switch本体は買ってほぼゲームはしてきてないからやってみよっかな
DLCのイーラのシステムで本編をプレイできたら神ゲーだったそれくらいシステムに違和感が多かったキャラは好きだけど1は越えられてない
物語の雰囲気は1はアニメで言うところのナルト2はアニメで言うところのワンピースと言ったところかまぁ無理やり有名地上波アニメに当てはめるとだが
従来のゼノはハンターハンターだね
コインゲットがマリオ的感覚やはり任天堂😅
ずっとやろうやろうと思ってて、3月くらいにDEやって、 3が発売されるとのことで6月初めから2やってて昨日終わった…。DEは110時間で2は220時間って(・・;)レアブレイド2つ引けなかったけど、レアブレイドは全部育てきった。信頼度あげるのと、おむすび材料集めとナナコオリ育成は苦行。クエストも同じことの繰り返し。てまも面白かったぁww
Homura 💞💞💞💞💞💞
悪役はいいんだよな。あと声優さんがいい。マップは分かりにくいけどwww
レックスは優しい善人だけどそんなに好きはならんかったシンやサタヒコの方が魅力ある
最高のゲームだ
満点に近いんだが、唯一の欠点は終盤の服装が…
プネウマ「そっちの方がカッコいいでしょ?」プレイヤー「?????」
@@リラク-s9l ホムラのセンス皆無
@@eikouno2ban805 ぶっちゃけサルベージスーツもかっこいいとは言い難いがな笑
しょっぱなのセンスが良すぎたんだよ。それと比べると終盤は普通
@@666msz7 初っ端もどちらかというとダサくない?
ゼノブレイド2本編を未プレイで、黄金の国イーラのみプレイした民なのですが、話を聞いていると本当に、2本編で欠点と言える部分をことごとく改善したゲームデザインだったのだなぁと実感し、逆に2本編へ戻りづらく感じる部分もあります…wまた黄金の国イーラという綺麗な完成形を見せてくれたからこそ、3への期待も高まって来ますね。
貴様、3への布石ってことだな?
戦闘苦手だった…
そのレックスの衣装ってネタバレじゃないですか?気にしすぎかもですけど
要素が多くて全部把握しないと強くならなく戦闘が長いのが辛い、ゲームボリュームも凄くて未だにクリア出来ず学生時代なんかだと最高のRPGだったかもしれんが、3はおじさんの為にもう少しシンプルでもいいんじゃよ
凄く面白かったけど1は越えられなかったなぁという印象3は是非超えて来て欲しいですね
個人的にストーリーで気になったのは某キャラが周囲に隠している自分の本当の力を使って、死んだキャラを蘇生させる所あそこ色々無理やり過ぎてな
フィールドスキルとマップがゴミ過ぎて探索の楽しみが皆無なんだよなぁ探索についてはゼノブレイド1の方が100倍楽しい3はそこらへん改善されると嬉しい
その点認めるけどBGMとグラフィック、戦闘が最高だったから探索も楽しかったな
日本では30万本しか売れてないからな………ヒット作とまでは言えないよな………3は50万超えれば御の字ってところか
30万はパッケージだけ、それに去年の12月末の時点
2017年12月末 国内パケ15.6万本 世界出荷DL106万本 ← 6.8倍差2019年12月末 国内パケ25.2万本 世界出荷DL192万本 ← 7.6倍差2020年12月末 国内パケ26.5万本 世界出荷DL217万本 ← 8.2倍差2021年12月末 国内パケ29.6万本国内と世界の差が8.4倍以上で250万本突破(去年末時点)
@@killer-nh5cm それでも開発費からしたらギリギリの数字だ
@@ponponpon49 開発費用はいくら?
恋愛要素含んだシナリオなのに、出会ってからホムラレックスの親密度が謎にめちゃくちゃ高くて違和感しか覚えなかったし、感情移入もまるで出来なかった。オタッフがおねショタ描きたかっただけやろこれ 戦闘に関しても説明がゴミなせいで最初は理解できないが、単調。雑魚にもボスにも同じことしかしないんだから流石に飽きる 総括としては、前作の良い所を全て削り、萌え路線へと舵を切ったひどい作品だった。
@hibiki 私は感情移入できない原因(これ以外にも多々あるが)を語っているのに実力不足と言われたところでお話になりません。私からすれば「あんな演出で感動できるとか頭お花畑だなこいつ」という感想でこの話は平行線です。
このゲームの戦闘が単調って?いったいどこまで複雑なら満足するの?要は理解力がないだけでしょ
@@666msz7 移動キャンセルしながらドライバーアーツ溜め→ブレイドアーツ繋げて玉つける→チェインで割る(崩せれば、ドライバーコンボ) これ以外にやることあったなら私の理解不足です。一番の問題は前作で豊富に存在したバフデバフ(オーラも)がなくなったことで雑魚にも強敵にも同じ戦略しかすることがない点だと考えてます。というか自分の好きな作品にケチつけられたことが認められないからって煽ってくるのどうかと思いますよ。
アクションゲーではないから仕方ないとして玉つけて割るだけだからなw1もそうだったが通常キャンセルが基本なのもなんか残念どの敵にも同じパターンなのは単調でしょうよシステム的に仕方ないけど
@@娯楽用-i2u 煽ってくるのはどうかと思うとか言って被害者みたいな口振りしながら自分も頭お花畑とか言って攻撃してる時点で同じ穴の狢。ゲームの批判にしても言い方があるし例え筋が通っててもわざとか知らんが全体的にトゲのある書き方をしてるからかみつかれるんでしょ。
※※※※※※※※いちをネタバレ注意※※※※※※※※数年積んでたけど、今まさにクリアしたわ……………率直に言って意味不明は?これで終わり?みたいな感想ハッピーエンドにしたいのは分かるけど力を使い果たす的な別れ方だったのにしれっと復活したり、結局目指してた楽園はあんな感じで最後「これが楽園か」とか意味分からん実際地上は攻撃受けてめちゃくちゃになっているのにほったらかしか何て言うか雑なんだよな主人公陣営が丸く収まって良かった良かったに全振りしてて、その他がお粗末後日談みたいなもの欲しかったわ(探せばあるのかも知れないけど)終わり方が気にくわないだけで、良いとこもあるけどちょっと3買う気失せたな
普通にRPG向いてないだけだから3やらなくていいと思うよ
ただでは済まないから巻き込みたくないという気持ちでレックスを突き離しただろうに何事も無かったように帰ってくるのと、今までの旅で成長したと思ってたのに強引に突き離さないと分からないレックスのガキ臭さを最後に見せられて微妙に萎えたのはある。変に不安を煽らないで必ず帰るから待っててね→信じて待ってるよくらいの内容で良かったと思うが、考え過ぎか。「無事に帰ってきて良かったね」と思うタイプと、「何事も無いんかい」と思うタイプが居て、前者には気持ち良く終わるけど後者はムズムズする。
@@いしころ-l2w ゼノ1&クロスもやってるけどねじゃあ君が俺に納得のいく解説を説明してもらえる?理解出来てるんでしょ?結局うやむやで後はユーザーの解釈待ちみたいに丸投げした終わり方でよく満足出来んな君がこの作品が好きでコケにされてイラつく気持ちは分かるけど、実際賛否両論あるやんどうせキャラの外見だけで何でもOKしてるような浅い頭だろやっぱストーリーは1が良かったな
まあストーリーを求める人にはそういう感想もありかな。このゲームってストーリーもいいんだけど、戦闘がメインだからな。俺みたいにそっちを求める奴向けではあると思う
@@JP-jb3gu まずヒカリが力を使い果たす描写なんてなくて、ただ世界樹を破壊するために残っただけ。そしてブレイドはコアが本体だからコアが無事なら元々問題はない。記憶が残ったままなのは全ての情報を司るトリニティ・プロセッサだから。元々レックスが楽園を目指したのはアルスの消滅で人間の住む土地が減っていくのを危惧したからであり、世界樹の上ではなく雲海の下に求めていた土地があったから「楽園はこんなところにあったのか」と発言した。自分の理解力の低さをゲームのせいにするぐらいならRPGはやらない方がいいよ。
深夜アニメのノリとキャラデザさえどうにかすれば前作は余裕で超えれた
🤓「俺は1より2の方が好きだよ」
2は駄作全く主人公に感情移入できなかったムービーばかりで見る気が失せたし1(リマスター)のレベルの高さと比べたら、1はアメリカメジャーリーグ・2は小学校低学年の草野球
ストーリーだけで言ったら、正直ギアスと比べたらそんな変わらんやろ1と2両方ともテイルズコピーみたいな感じだしゼノを冠する作品としては、ストーリー面では他の王道RPGと差別化点はそんなにないしな
これ言ってる奴多いけど売上も総選挙の結果も2の方が上なの草よな
@@箭-p1s ちょっと違うけど、昔のマツコみたいなポジションだろうな
@@箭-p1s 時代背景とかいろいろあるし、売上や総選挙も言うほどあてになるものでは無いけどな。スプラ1より2が上に来たのも似たようなもので、2が爆発的に売れ、そもそも1を知らないから2にしか投票できないという人が相当数居る。単体で遊んでそれなりに評価されるゲームなら売上の多い方に票が傾くのは自然な流れ。あつ森なんかもめちゃくちゃ売れたが、シリーズファンに好評かと言われればそうでも無い印象を受ける。2だけプレイした人でも惹きつけるものがあったのは事実だし人気があるのも事実だが、投票者が相対評価で投票している訳では無いので、1と2を比較している人に対して売上が総選挙がと言っても仕方の無い話だと思う。(まあコメ主は極端過ぎるので擁護とかでは無く、売上、総選挙理論に対する個人的な考え方です)
@@ryo1876 面白い面白くないなんて主観でしかないんだから比べるのがおかしいんだよね 客観的なデータ出されたら負けるんだからこんな所に書くなってコメ主に言いたかっただけだよ
戦闘システムを評価している段階で、このレビューの信憑性が下がってしまう。
俺は好きだなこのシステム、イーラの方が好きだけど
戦闘システムは結構色々な人が評価してるよ
自分を疑った方がいいのでは
システムを理解出来なかったんだろうなぁ… 絵は少し地味だけど理解するとこんな面白い戦闘なかなか無い
この30fpsでシナリオが幼稚なクソゲーが評価されてるの違和感しかない。バトルもつまらん
大好きなゲームを悪く言うなんて許せないなんて言ってる人がクソゲーって言葉使ってるの面白い
シナリオがクソゲーと言いつつわざわざ動画を見てコメントしていく貴方が好きよ…
プレイしてくれてありがとー
全クリしたけどコメ主に同意。ムービーが…長い…。
@@もちもちもちもち-m1s まぁムービーゲーだからね、そこも合う人合わない人ハッキリしてると思う
イベントシーンのノリ自体は1も2も
似てると思う。
1の方が序盤戦からハードな展開で良かったが、
最終的にはどちらも楽しめました。
今時、これだけ制作者の熱意を感じられるゲームって希少なのよね。
自分も当時、1とはかけ離れたキャラクターデザインや深夜アニメのような露骨な萌えやラッキースケベ、下ネタが唐突にぶち込まれる本作に序盤から中盤にかけては少し引いた目で見てしまいました。しかしクリアまでやったあとはそんな些細なことはどうでもよくなるくらいにすべてのキャラクター達が愛おしくてこの世界から離れたくないと思うくらいどっぷり浸かっていました。ビジュアルで敬遠してしまう人の気持ちはすごくよくわかりますが、騙されたと思って是非多くの人に遊んでもらいたい作品ですね。
この作品を遊んだ人の大半は「記憶を消してまた遊びたい」という感想を抱いてると思います。そう思わせる魅力がこの作品には詰め込まれています。
「初見」は一生に一度しか味わえません!動画を観ただけでは感動は半分も味わえないでしょう。是非、自分の目と心でこの世界の真実を多くの人に知っていただきたいとファンとして願います。
記憶は消してまた遊びたい。でもUIだけは直してくれ、それ以外は神ゲーというかこれやっていないと人生損するレベルだった
ゼノブレ2は自分の人生を変えてくれた神作です!!
発売当時、ブレワイにハマってた少年の自分がたまたま店頭で手に取りハマり、更に何周もストーリーを繰り返して、今もたまに遊ぶくらい大好きな作品です!
まずストーリーがとにかくアツい!戦闘ムービーの盛り上がりが最高すぎます!BGMも演技も最高すぎて鳥肌がエゲツなさすぎるんですね。哀しいシーンもBGM諸々の相乗効果が凄すぎて、泣きましたね。人生で初めて泣いたゲームです。特にラスト周りは涙の連続でした😭
それに世界観も深すぎて深すぎて。。ネタバレになりそうなので書きはしませんが、どんでん返しあり奥深い設定ありですごく惹き込まれました。
キャラクターも魅力がありすぎてありすぎて。。仲間でも悪者でも、過去があり、今がある。そこら辺の描写が上手くされているので、感情移入しやすいです!!
メインストーリー以外でも細かい所で設定の補完だとか掛け合いを入れてくれたりするので愛着すげー湧きます!!
フィールドも中々良くて、個人的にはインヴィディアとグーラとスペルビアがtop3です。おまけにBGMも神ってて、テンション上がります!
ストーリーのボリュームエゲツないのに、クリア後要素も多いのポイント高いですね。コスパ高いです。追加コンテンツの方もコスパ高いです。
思い出に深く刻まれてるので、リアタイでホムヒカのスマブラ参戦とゼノブレ3発表された時は、猿の様に跳ね回りました笑
おかげでゼノブレ3がすごく楽しみです!!
ありがとう任天堂!!ありがとうモノリス!!
戦闘のところで引用している高橋氏のインタビューで反省されているのは操作性やUI的な部分が主で、戦闘システム自体の難しさとは少し違う話に感じる。
アーツを出す操作が忙しく無くなっただけで、要素は2の方が多くて分かりにくいし、チュートリアルも見返せないし、間違いなく1より混乱した人多いでしょ。
ゼノブレイド2への不満点は無限に語れるけど、好きなところも無限に語れる。
そんなゲームなので、レビューサイトの不満点のレビュー見て購入躊躇ってる人は心配せずに是非買ってやってみて欲しいな。
俺にとっては人生で一番のRPGになったし、500時間プレイして、全ブレイドの信頼度をSSに上げるくらいにはハマった。
ゼノブレイド1は不満点も少ないしストーリーも序盤から激アツでキャラもカッコよくて最高のゲームだったけど、2ほどはやり込まなかった。上手く言えないけど、ゼノブレイド2には謎の魅力があるんだよね。
謎の中毒性の正体は俺もぜひ知りたい。400時間越で全レアブレイドSSまで上げたが、なんでそこまでくだらないとも思えるやりこみ要素に熱中させられてしまったのか。DEには全くその要素がなかったのに
人を選ぶけど刺さる人には超刺さるゲーム
ゼノブブレイドはまじでこんな素晴らしいシリーズに
なってくれて嬉し過ぎる。もっとももっと世界で売れてほしい。
本当に最高過ぎるゲーム!
全レアブレイドにボイス付き専用クエストを用意したのは素晴らしい作り込みだった
後半感情移入しすぎてずっと泣きながらプレイしてたぐらいには好き
よくレビューで寒いといわれるやり取りも個人的にはかなり気に入った
亀頭のくだり気に入ってるとかマジ?
@@リラク-s9l くだらな過ぎて逆に好き
@@無作法というもの まあ一回くらいなら許せたんだが、亀頭だの売春だの体重が重いだの夢遊病のくだり、「お前は…………誰?」だのあまりにキツいシーンが多すぎた 面白いと思ってやってるならセンス疑う
@@dsy6s それは申し訳ない
@@リラク-s9l
というよりそういう日常シーンがあるからこその後半の盛り上がりじゃないの?
ギャグシーンと捉えるからそう感じちゃうんだよ
まぁジークが絡むと完全にギャグシーンになるけど、ジークはジークで真剣になるとめちゃくちゃかっこいいキャラクターにもなるし
トラもちょっとギャグ要員だけど、同じノポンでもDEではほぼ空気だったリキと比べると(最後の敵との対峙が流れるシュルクをはげますシーンは感動したが)全然活躍してたし、良かったと思う
ゲームはCMと毎話にあるオープンニング、エンディングがないため、アニメの一話は実際20分しかない、本編とイーラは実は4クールのアニメに近い。
加点ポイントも減点ポイントも大量にあるからそれぞれの採点基準によって70〜90点まで幅広くなる作品
個人的には神ゲーとも凡ゲーとも言い難い作品で、加点ポイントだけ列挙して神ゲーと言われても、減点ポイントだけ列挙して凡ゲーと言われても納得してしまう面白い作品
ゲームとしては賛否両論あるけど、ホムヒカのスマブラ参戦も含めてゼノブレシリーズの知名度を一気に押し上げたことがゼノブレ2の最大の功績だと思ってます。
ゼノブレイド2のシナリオを語る常套句としてボーイミーツガールがよく挙げられるがちょっと待って欲しい
シンやメツ、マルベーニといった勧善懲悪では片付けられない敵描写の数々を忘れないで欲しいね
ゼノブレ2の戦闘システムと同じ、理解できる人とできない人の評価は全然違う、boy meets girlだけで完了する人はまずこのゲームの真価がわからない。
逆にどこがボーイミーツガールなんだかわからない。キャラクタ同士のベタベタなんてDEよりもないし
シリアスそのものの神ゲーだったが
@@666msz7
めちゃくちゃボーイミーツガールじゃん
あの英雄アデルですら使いこなせなかった第三の剣をレックスが扱えたのは、レックスがホムラのことが大好きだからだよ
アデルは王子としての責任とか、ヒカリを妹のように育てようとしていたところとか、飄々としてるようにも見えるけど何だかんだ力を持つ者の重責を抱えている節もあったし、だからヒカリの事を心の底から受け入れられなかった
というよりヒカリの事を一途に思えなかったかな
(妻子持ちというのもある)
でもレックスはホムラが大好きだから自分の人生を投げ売ってでもホムラのために戦った
だから第三の剣が扱えた
ホムラはホムラでレックスにゾッコンだったじゃん
コルレルおばさんに「ホムラはレックスの事が嫌いなのかい?」と聞かれたときに食いぎみで「大好き」と答えたり、両親の墓前のキズナトークではレックスのことを支えていきたいという話をしていたり、好きだからこそシンに傷つけられるレックスを見てられなくてイーラに自分を渡したし
とは言えボーイミーツガールだけでは片付けられない奥深さがあるのも事実だが
最初は戦闘システムが難しくて面白みが分からなかったが、システムを理解した途端楽しくなった。ストーリーもDLCまでやるとキャラの魅力が数倍高まる。
自分が好きすぎて好きすぎる作品。
ゼノブレシリーズは一作品でも十分奥深い設定があるけど、シリーズ間の繋がりがあるからこそ立体的な奥深さになってると思う。
ギアスやサーガとも、色々繋がってるしね
本当は仮当ての声優だったのにそれ以上の声優がいなかったから正式声優に抜擢された下地紫野がすげーんだわ
最初「誰だよ聞いたことない声優だな」とか思ってサーセン
ホムラとヒカリ、それぞれ別々の人がやってるかと思ったぐらい上手かった
ホムラヒカリだけでなくプネウマも演じ分けてるの凄くない?
ホムラのおしとやかさ、ヒカリの柔らかさが合わさったような
@@bravexii5181 そういえばそうですね!
母性溢れる優しいホムラとツンデレ幼馴染系ヒカリはまだ演じ分けしやすそうですが、その中間のプネウマはしっかり「お姉さんキャラ」になってるの凄い。
テイルズにも出たし、これから活躍して欲しい声優。
遊んでると制作期間の短さが伺える
戦闘やストーリーは良いのに遊んでいて気になる部分が結構多い
戦闘中にfpsが不安定になるのは最適化不足かな
ゼノブレイド2と言えばホムヒカの英知さに目が行きがちだけど、遊んでみたら分かる、壮大な世界と物語に引き込まれて、時間忘れるてしまうくらい面白いんだよな。そして嫌いになるキャラがほとんどいないって所も凄い、特にレックスとシンに至っては嫌いになる人いなくない?って思うw
そして終盤に至っては泣かない人いないのではとも思う。
憎まれ口叩いてるメツだって本性は頼れる兄貴肌だし、女たらし(主にベンケイ)のサタヒコは恩人に恩を返すために頑張ってたし、汚い手を使いまくってたヨシツネもベンケイに対する兄妹愛があって憎めなかったし(三章まではまじで嫌いだったが)、ベンケイはサタヒコにツンデレで可愛かったし
バーンは汚いやつだったけどまぁ素直なやつだったし
ただしモーフ、てめえはダメだ
とにかくストーリーやキャラデザが神
敵味方みんな魅力的だし、クリアしても一緒にもっと冒険したいと思わせてくれる。
DLCストーリーも合わさって最高に満足度が高い。
今までやったRPGのなかで一番面白かった。
ニンテンドーチケットの期限が切れそうなのですが、迷いに迷ってたゼノブレ2を買ってみます!
1と3も持っていてどっちも未クリアなのですが…😅
どちらが面白いかの比較なんてできない。強いて言えば2のほうが好き
そもそも比べるなって話だよね
個人的には1と2はセットだと思ってる。そして3に繋がる…
初めてゼノブレイドに触れたのが、ゼノブレイド2でした。物語も前半はだるく感じる所はあったものの、後半の物語回収は見事でした。
キャラたちも、敵も含めて全員魅力的で2周目に仲間に出来る事も良かったです。
ゼノブレイド3がマジで楽しみです!
1のストーリー性と2のバトル要素が合わされば神ゲーになる予感!
1の復讐する暗い物語と違い少年漫画のような王道ストーリーでとても明るいのがすごく良くて所々のギャグなどの和やかなところがあり、物語の熱い展開に緩急をつけていて良かったです。ムービーシーンも良く動いていて良かった。バトルは理解が1より難しかったけど、その分理解した後は1より気持ち良いバトルが出来面白かったです。1のサブクエストは同じ人から何度もサブクエストが来るので面倒でウンザリした部分もあったけど2はそれが無くて、サブクエストの中にもブレイドクエストなどの面白いクエストが多いので良かったです。キャラデザはDE以前のゼノブレイド1と比べてアニメ調なので取っ付き安かったのも良かったです。もちろんマップやブレイドガチャやクソゲーなど悪い面もあるけれど自分は1より2のが好きだし、ハマりました。ブレワイの次に面白いゲームです。もちろん1も好きだけど。
1は終盤からラスボスまでが短いと感じたけど2は充分長くてそこも1より良かった。1やってから2やりました。それでも2のが色々進化してて面白かった。
1は別にそんなに暗くないだろ
重いって言った方が正しいと思う
純粋な暗さなら、ギアスやサーガの方が全然どんよりしてるしな
ゼノギアスの方が暗いのは分かってるけど、ゼノシリーズではなくゼノブレイドシリーズを比べてどっちも面白かったけど2のが面白かったし自分は2のが好きと言ってるだけ。
ゲームなんだから人によって評価が分かれるのはしょうがないけど、ゼノブレイド2を批判する人って棘のある言い方する人多くない?
ゼノコンプだからしゃーない
@@雷轟5号 そんな蔑称あるんだ知らなかった
2は好き。結局、男の子にとっての「xeno」は女の子だっていう、ごく身近なことをシナリオにしているのがいい。
パーティーに女の子がいることの男の子のモチベーションの高さ、という身も蓋もなさこそが大事。
当時、世の中は「me too」で、男女の分断が決定的になってきて、ドゥームズデイがリアリティしかなくなっている現実の中にあって、ゼノ2にはだいぶ救われた思いがあった。女の子って大事。
ゼノ2だと、サーガep2と言うksゲーと誤解される可能性もあるぞ.....
ゼノブレイド2
従兄弟に勧められて買ったんだけど
超序盤で挫折してしまいまして…
スマブラにホムラ/ヒカリが参戦したのを機に
またやってみたらまぁ面白い…
そのまま勢いに乗って最後までプレイしてしまいました
私的にゼノブレイド2単品だと秀作、黄金の国イーラまでやると神作だった。
ストーリーがすごく長いけど、どんでん返しや意外な展開が多く飽きさせない工夫が感じられて良い。
キャラも可愛い。
トラが人のことを悪く言わないから要所要所で良いクッションになってて人間関係のギスギスした感じが無いのも凄く良い!
ただUIが良くないのと、フィールドスキルの付け替えが多すぎてストーリーが長いのにテンポが悪く感じられて疲れる時がある。
前作からお使いクエストが進化して、お使いが終わったと思ったら追加でお使いのおかわりが発生するから「最初に全部まとめて依頼せえ!」って思ったことが何度もw
でも凄く面白いことは間違いないし、3も早く遊びたい!
トラがほんわか担当の代わりに逆にジークとメレフはどっちかと言えばリアリスト側だから、良い感じに緩急があって良かったですよね
フィールドスキルとキズナリングの特定のモンスターを倒せ系と十字ボタンでカメラとかの説明が出てくる以外は神ゲーというのが個人的総評
少年が心に傷を負った少女と夢のために戦う熱いストーリーがいいんだなぁ。
バトルシステムは覚えること多いけどストーリークリアまでは適当にドライバーコンボとブレイドコンボぶっぱなしとけばなんとかなる。玉破壊覚えたのは終盤だったけど、玉割って連鎖してフルバーストするのも気持ちいい。
キズナリングに関しては傭兵団任務で大体揃いますよ
揃わないのはキズナトークとブレイドクエストとハナのクソゲークリアくらい
シュルクとフィオルンのような挑戦の地が条件のキャラクターも育ちます
@@bravexii5181
情報ありがとうございます
ナナコオリとか特殊なのは大変ですね
ゼノブレイド2の戦闘は何も考えずにボタン押せるまでやり込むと、リズム良くアーツをポンポン出せて、そこはシリーズ1楽しめた。
ストーリーは2の終盤の盛り上がりはシリーズ1だと思う。
本編でのホムヒカとイーラの人達の語られなかった部分がDLCの黄金の国イーラなんだけど、その話を知ってからの方がメインストーリーを絶対楽しめるのが勿体ない。
普通は2の本編をやってから、イーラをやるからね。
本編→イーラ編→本編二週目とやると、色々見えなかったことが見えてわかるようになるのが面白い
シンがカスミを刺した時どんな気持ちだったのかとか
ゼノブレイド2は音楽も素晴らしかった!
毎回各シーンにマッチした曲をベストなタイミングで流していて余計泣かされました😅
ゼノブレDEから始めたけど、あっちに慣れてから2やったらUIが不親切に感じたけど俺だけ?
あと戦闘のシステムとか技の効果みんなちゃんと把握して戦えてるの?
要素多すぎてついていけない所がある・・・
ゼノブレDEは超楽しかったけど
属性玉破壊とかスマッシュを把握しるのって殆どの人がシナリオクリア後だと思う。本編での説明不足の反省かイーラ変はチュートリアルしっかりしてる。
まあUIはね。エクセルシート開いてる気分にはなる。
その他で神ゲー評価してるが、DE版出して改善してほしい
DEが後発なので3にはそこらへん期待
2はグーラで初めてサブクエやったとき話しかける相手が屋根の上に居たときはビックリしたわ分からねぇよと
あと後半の氷の柱w 急にオブジェクトにインタラクトできるとか分かるかよ
ほぼ背景同然のオブジェクトばっかりなのに急に出されても分かるわけない
UIとチュートリアルゴミだから慣れるか攻略見るしかない
いろんなRPGをやってきて初めて泣いたゲーム
これは現代の神話よ
ムービーのクオリティが高かったから
12時間あっても苦じゃなかったな。
むしろムービー見たいがためにクリアしたまである。
でももう、ゼノブレイド3をプレイするほどの体力は……笑
めちゃくちゃハマった作品だけどフィールドスキルがゴミなのは同意。イーラで色んなところが改善されているので3は期待できると思う
ダメすぎるシステム周りさえ改善されればこの上なく至高の作品になりうる。その辺りは2→イーラ→DEで着実に改善が加えられていたので、3ではどんな進化を遂げるか今から楽しみ
前半のクサいイベントさえ乗り越えればあの感動的なラストの為に中盤、後半パートは本当に熱中できる
そして攻略サイトでも見ない限り一週目はただのチュートリアルだ
人間性溢れるキャラ達がおくる物語が魅力的すぎる。
1と比較するとアニメチックなグラフィックに演出、システム面で不便な面が目立つなど賛否両論ある作品ですが、私個人としては今までプレイしたRPGの中でもベスト5に入るほど好きな作品です。
特に物語の終盤、今までの謎や伏線が回収され加速度的に面白くなっていくストーリーに気が付けばに時間を忘れるほど熱中してプレイをしていました。
賛否両論の評価の通り人を選ぶ作品ではあると思いますが、まだ遊んだ事がないという方はゼノブレイド3の発売されるこの機会に是非2に触れて見て欲しいです。
そう思うけど、その領域まで行けずに大概の人は投げてしまう。まさに楽園にたどり着ける人だけが味わえる作品だった。
ゼノブレイド未経験者の場合 で 2をいきなり 始めて 戦闘の複雑などで 挫折しかけても カスタム難易度を自分好みに設定しただけで あら 不思議 難解だったシステムも 早い段階でマスターし 全く面白くなかった戦闘も 面白くなり 神ゲーに早変わりだ😂 システム複雑 めんどくさい 初心者お断りと思っているゼノブレイド未経験は難易度カスタムして それでもダメなら文句言った方がいいよw
個人的には、ブレイド関係の面倒さは逆にストーリーを補強してくれてるように感じるんだよね
ブレイドの付け替え、強化が面倒な所とかも、レアブレイドだけじゃない色んなブレイド達と協力してる感があるし、ブレイドガチャもやってること自体は某イカと変わらないし(あんまりこれに気づいている人居なさそう)
中毒性がものすごい高くて、なんでSSまで全レアブレイド上げるような努力できたんだろう?と考えさせられてしまう。やりこむまで投げられなかったなDEと違って
面倒な所は流石に欠点でしょ
2は良いゲームだけど、悪い所まで擁護して長所にするのは違うと思う
1作目が2みたいな雰囲気だったらここまで賛否なかったと思うんだよな。
物語や戦闘は(慣れれば)面白かったのでとても印象に残っています。ブレイドのガチャ要素は誰得なのか全く分かりません。どこかで切り上げてコンプリートさせてほしかったですね。
実は俺得だったりする
どんな子がいるのかワクワクしてた
代わりに確実に仲間にできるブレイドとかもいたので
@@bravexii5181 ついに謎が解けて嬉しいです!
ゼノブレイド2はジャンプの王道漫画みたいな主人公の成長物語としてストーリーが展開していくのが個人的によかった。茶番があるのはちょっと微妙とは思ったけどジークとライカのは割と好きだった
3では改善されるらしいが、目的地までのナビがないから道中メチャ迷った。終盤で扉を開けるスキルが足りなくて軽く詰んでプレイを断念。他の人の実況動画を見て完結しました。それでも、中盤からのストリートは個人的には好きだった!
ゼノブレ1が80点のゲームとしたら
2は40〜120点みたいなゲーム
刺さる人にはめちゃくちゃ刺さるし合わない人は一生好きになることがない
DE(1)からよくこんな風に作風を変える覚悟があったなとゲームクリエーター魂を称賛したい作品。
DEと同じ感じなら紹介動画を見て2にはたぶん手を出さなかっただろう。全然違いそうだから手を出してみた。
結果、DEは「まあ損しなかったかな」だったのに、2は「神ゲーだ。この中毒性は何なんだ!」。
3はどうも万人受けではありそうだけど、こういうゲームクリエーター魂が感じられるのかちょっと心配ではある
3の前にやり直してるけど
理由付けが弱い部分だったりわかりやすさ重視の為なのか少々間を取りすぎてる所がそこそこ見受けられ
全年齢対象ならまだしも推奨15歳以上ならそこら辺もっと良くして欲しかった
それ以外は演出も良いし後半になるほどゼノの持ってる作品の力が強いからかご都合主義だろうと押し切れるし
十分に面白い作品だとは思う
トラとハナの存在は最初ただの色物かと思ったけどストーリーや戦闘面でも重要だったのは凄く良かった
3ではより洗練されてるといいな
ストーリーや雰囲気はDEの方が好みでしたが、戦闘は派手で爽快感のある2の方が好みでした。実況のうるささやサビ前でBGM変わらないのも◎
ただ、ワダツミやスザクみたいな男ブレイドをもう少し充実させて欲しかったです(性能的にも)
ゼノブレイド2は本当にやってて楽しい
ライトノベル調のストーリーが好きならおすすめ
bgmは光田康典で神
サブクエをまともにプレイすると100時間かかるぐらいにはボリュームがある
戦闘システムが難解過ぎるが、これを理解できないと中盤で詰むので注意
ストーリーやってる時に「でっか」と100万回言ってしまうゲームなので、学生さんはリビングではプレイしないように!
キャラクター重視のストーリーへの転換、コンボ重視のルーティーン化によるコマンドライクからアクションライクへと少し変化を遂げたバトルシステム
ぶっちゃけ自分はゼノブレイド2にはかなりネガティブな感情も持っているが嫌いとは言えない、そんな不思議な熱量を持ったタイトルだ。
前半部分でレックスが嫌いになってしまったのがだいぶ勿体無い
ゼノブレイドほど全体バランスがよいRPGは見たことない。
壮大で面白そうなゲームだという印象と、あまり好きではないタイプのキャラクターデザインと演出センスの狭間で心が揺れ動いている。
私の感覚ですが、その「キャラクターデザインと演出センス」が壮大な設定全てを茶番へ仕立て上げていたような印象でした。
@@娯楽用-i2u
すごく気になります。
キャラデザなんていつの間にか吹き飛ぶくらい物語が面白いですよ、疑似オープンワールドで探索も楽しいですし。戦闘慣れるまでが大変だが(;'∀')
キャラデザで悩んでるなら買う事お勧めします。
@@タッキャー-u5f
ありがとうございます。
いつかやってみようと思います。
深夜アニメもラノベもボーミーツガールも嫌いだが、これは神ゲーだった。すぐ見える表現の奥を探れるなら超絶おすすめ
イーラを先にプレイして2のストレスが凄すぎて何度も投げそうになりました(笑)
あと、キャラクターを好きになれないとキツイかも。。個人的にメレフしか好きになれなかった。
2やクロスって批判が多いけど、
ゼノサーガep2って言う地獄を体験した自分からすると、
別に皆が言うほど悪くなかったと思った
びっくりした
もう3が発売したのかと
キャラが立っていて1から飛躍的に進化した続編でした。
UIだけが本当に残念
次回作には期待
BGMとか、良いところはちゃんとあるんだけど、そもそもの話として、深夜アニメとかラノベに嫌悪感を覚える人には多分合わない作品だよね。。
自分無茶苦茶アニメの表現苦手で序盤で折れてしばらくやってなかったけど
確かに寒気しちゃうシーンもあったけど特に雲海の下に潜る所から堪らなく好きです
物語の根幹に神話があるからクソ面白い…
何度泣いたか分からんわ…
深夜アニメもラノベも嫌いだけどこれにはめっちゃハマったぞ。
もっと言うとDEのストーリーの方が寒々しい話で嫌悪感持った方
@@666msz7 ストーリーじゃなくてノリとキャラデザじゃないの?
@@KEN-fn2ld ノリとキャラデザの方が確かに好きかもしれんが後半のストーリー回収は見事だったと思う
プレイヤーの感情が置いてけぼりってのは全然なかったけどなぁ。
自分は最初からずっとレックスになって冒険してた(笑)子供なんだろうか自分w
クリアしたけど、プレイ前に色々情報を見てしまったことを後悔しました。感動が半減してしまった。
switch本体は買ってほぼゲームはしてきてないからやってみよっかな
DLCのイーラのシステムで本編をプレイできたら神ゲーだった
それくらいシステムに違和感が多かった
キャラは好きだけど1は越えられてない
物語の雰囲気は
1はアニメで言うところのナルト
2はアニメで言うところのワンピースと言ったところか
まぁ無理やり有名地上波アニメに当てはめるとだが
従来のゼノはハンターハンターだね
コインゲットがマリオ的感覚やはり任天堂😅
ずっとやろうやろうと思ってて、3月くらいにDEやって、 3が発売されるとのことで6月初めから2やってて昨日終わった…。DEは110時間で2は220時間って(・・;)レアブレイド2つ引けなかったけど、レアブレイドは全部育てきった。信頼度あげるのと、おむすび材料集めとナナコオリ育成は苦行。クエストも同じことの繰り返し。てまも面白かったぁww
Homura 💞💞💞💞💞💞
悪役はいいんだよな。あと声優さんがいい。マップは分かりにくいけどwww
レックスは優しい善人だけどそんなに好きはならんかった
シンやサタヒコの方が魅力ある
最高のゲームだ
満点に近いんだが、唯一の欠点は終盤の服装が…
プネウマ「そっちの方がカッコいいでしょ?」
プレイヤー「?????」
@@リラク-s9l ホムラのセンス皆無
@@eikouno2ban805 ぶっちゃけサルベージスーツもかっこいいとは言い難いがな笑
しょっぱなのセンスが良すぎたんだよ。それと比べると終盤は普通
@@666msz7 初っ端もどちらかというとダサくない?
ゼノブレイド2本編を未プレイで、黄金の国イーラのみプレイした民なのですが、話を聞いていると本当に、
2本編で欠点と言える部分をことごとく改善したゲームデザインだったのだなぁと実感し、逆に2本編へ戻りづらく感じる部分もあります…w
また黄金の国イーラという綺麗な完成形を見せてくれたからこそ、3への期待も高まって来ますね。
貴様、3への布石ってことだな?
戦闘苦手だった…
そのレックスの衣装ってネタバレじゃないですか?
気にしすぎかもですけど
要素が多くて全部把握しないと強くならなく戦闘が長いのが辛い、ゲームボリュームも凄くて未だにクリア出来ず
学生時代なんかだと最高のRPGだったかもしれんが、3はおじさんの為にもう少しシンプルでもいいんじゃよ
凄く面白かったけど1は越えられなかったなぁという印象
3は是非超えて来て欲しいですね
個人的にストーリーで気になったのは
某キャラが周囲に隠している自分の本当の力を使って、死んだキャラを蘇生させる所
あそこ色々無理やり過ぎてな
フィールドスキルとマップがゴミ過ぎて探索の楽しみが皆無なんだよなぁ
探索についてはゼノブレイド1の方が100倍楽しい
3はそこらへん改善されると嬉しい
その点認めるけどBGMとグラフィック、戦闘が最高だったから探索も楽しかったな
日本では30万本しか売れてないからな………ヒット作とまでは言えないよな………3は50万超えれば御の字ってところか
30万はパッケージだけ、それに去年の12月末の時点
2017年12月末 国内パケ15.6万本 世界出荷DL106万本 ← 6.8倍差
2019年12月末 国内パケ25.2万本 世界出荷DL192万本 ← 7.6倍差
2020年12月末 国内パケ26.5万本 世界出荷DL217万本 ← 8.2倍差
2021年12月末 国内パケ29.6万本
国内と世界の差が8.4倍以上で250万本突破(去年末時点)
@@killer-nh5cm それでも開発費からしたらギリギリの数字だ
@@ponponpon49 開発費用はいくら?
恋愛要素含んだシナリオなのに、出会ってからホムラレックスの親密度が謎にめちゃくちゃ高くて違和感しか覚えなかったし、感情移入もまるで出来なかった。オタッフがおねショタ描きたかっただけやろこれ
戦闘に関しても説明がゴミなせいで最初は理解できないが、単調。雑魚にもボスにも同じことしかしないんだから流石に飽きる
総括としては、前作の良い所を全て削り、萌え路線へと舵を切ったひどい作品だった。
@hibiki 私は感情移入できない原因(これ以外にも多々あるが)を語っているのに実力不足と言われたところでお話になりません。
私からすれば「あんな演出で感動できるとか頭お花畑だなこいつ」という感想でこの話は平行線です。
このゲームの戦闘が単調って?いったいどこまで複雑なら満足するの?
要は理解力がないだけでしょ
@@666msz7 移動キャンセルしながらドライバーアーツ溜め→ブレイドアーツ繋げて玉つける→チェインで割る(崩せれば、ドライバーコンボ) これ以外にやることあったなら私の理解不足です。
一番の問題は前作で豊富に存在したバフデバフ(オーラも)がなくなったことで雑魚にも強敵にも同じ戦略しかすることがない点だと考えてます。
というか自分の好きな作品にケチつけられたことが認められないからって煽ってくるのどうかと思いますよ。
アクションゲーではないから仕方ないとして玉つけて割るだけだからなw
1もそうだったが通常キャンセルが基本なのもなんか残念
どの敵にも同じパターンなのは単調でしょうよシステム的に仕方ないけど
@@娯楽用-i2u 煽ってくるのはどうかと思うとか言って被害者みたいな口振りしながら自分も頭お花畑とか言って攻撃してる時点で同じ穴の狢。ゲームの批判にしても言い方があるし例え筋が通っててもわざとか知らんが全体的にトゲのある書き方をしてるからかみつかれるんでしょ。
※※※※※※※※いちをネタバレ注意※※※※※※※※
数年積んでたけど、今まさにクリアしたわ
……………率直に言って意味不明
は?これで終わり?みたいな感想
ハッピーエンドにしたいのは分かるけど
力を使い果たす的な別れ方だったのに
しれっと復活したり、結局目指してた楽園はあんな感じで最後「これが楽園か」とか意味分からん
実際地上は攻撃受けてめちゃくちゃになっているのにほったらかしか
何て言うか雑なんだよな
主人公陣営が丸く収まって良かった良かったに全振りしてて、その他がお粗末
後日談みたいなもの欲しかったわ
(探せばあるのかも知れないけど)
終わり方が気にくわないだけで、良いとこもあるけどちょっと3買う気失せたな
普通にRPG向いてないだけだから3やらなくていいと思うよ
ただでは済まないから巻き込みたくないという気持ちでレックスを突き離しただろうに何事も無かったように帰ってくるのと、今までの旅で成長したと思ってたのに強引に突き離さないと分からないレックスのガキ臭さを最後に見せられて微妙に萎えたのはある。
変に不安を煽らないで
必ず帰るから待っててね→信じて待ってるよ
くらいの内容で良かったと思うが、考え過ぎか。
「無事に帰ってきて良かったね」と思うタイプと、「何事も無いんかい」と思うタイプが居て、前者には気持ち良く終わるけど後者はムズムズする。
@@いしころ-l2w
ゼノ1&クロスもやってるけどね
じゃあ君が俺に納得のいく解説を説明してもらえる?理解出来てるんでしょ?
結局うやむやで後はユーザーの解釈待ちみたいに丸投げした終わり方でよく満足出来んな
君がこの作品が好きでコケにされてイラつく気持ちは分かるけど、実際賛否両論あるやん
どうせキャラの外見だけで何でもOKしてるような浅い頭だろ
やっぱストーリーは1が良かったな
まあストーリーを求める人にはそういう感想もありかな。
このゲームってストーリーもいいんだけど、戦闘がメインだからな。
俺みたいにそっちを求める奴向けではあると思う
@@JP-jb3gu
まずヒカリが力を使い果たす描写なんてなくて、ただ世界樹を破壊するために残っただけ。そしてブレイドはコアが本体だからコアが無事なら元々問題はない。記憶が残ったままなのは全ての情報を司るトリニティ・プロセッサだから。
元々レックスが楽園を目指したのはアルスの消滅で人間の住む土地が減っていくのを危惧したからであり、世界樹の上ではなく雲海の下に求めていた土地があったから「楽園はこんなところにあったのか」と発言した。
自分の理解力の低さをゲームのせいにするぐらいならRPGはやらない方がいいよ。
深夜アニメのノリとキャラデザさえどうにかすれば前作は余裕で超えれた
🤓「俺は1より2の方が好きだよ」
2は駄作
全く主人公に感情移入できなかった
ムービーばかりで見る気が失せたし
1(リマスター)のレベルの高さと比べたら、1はアメリカメジャーリーグ・2は小学校低学年の草野球
ストーリーだけで言ったら、正直ギアスと比べたらそんな変わらんやろ
1と2両方ともテイルズコピーみたいな感じだし
ゼノを冠する作品としては、ストーリー面では他の王道RPGと差別化点はそんなにないしな
これ言ってる奴多いけど売上も総選挙の結果も2の方が上なの草よな
@@箭-p1s
ちょっと違うけど、昔のマツコみたいなポジションだろうな
@@箭-p1s 時代背景とかいろいろあるし、売上や総選挙も言うほどあてになるものでは無いけどな。
スプラ1より2が上に来たのも似たようなもので、2が爆発的に売れ、そもそも1を知らないから2にしか投票できないという人が相当数居る。単体で遊んでそれなりに評価されるゲームなら売上の多い方に票が傾くのは自然な流れ。あつ森なんかもめちゃくちゃ売れたが、シリーズファンに好評かと言われればそうでも無い印象を受ける。
2だけプレイした人でも惹きつけるものがあったのは事実だし人気があるのも事実だが、投票者が相対評価で投票している訳では無いので、1と2を比較している人に対して売上が総選挙がと言っても仕方の無い話だと思う。
(まあコメ主は極端過ぎるので擁護とかでは無く、売上、総選挙理論に対する個人的な考え方です)
@@ryo1876 面白い面白くないなんて主観でしかないんだから比べるのがおかしいんだよね 客観的なデータ出されたら負けるんだからこんな所に書くなってコメ主に言いたかっただけだよ
戦闘システムを評価している段階で、このレビューの信憑性が下がってしまう。
俺は好きだなこのシステム、イーラの方が好きだけど
戦闘システムは結構色々な人が評価してるよ
自分を疑った方がいいのでは
システムを理解出来なかったんだろうなぁ… 絵は少し地味だけど理解するとこんな面白い戦闘なかなか無い
この30fpsでシナリオが幼稚なクソゲーが評価されてるの違和感しかない。バトルもつまらん
大好きなゲームを悪く言うなんて許せないなんて言ってる人がクソゲーって言葉使ってるの面白い
シナリオがクソゲーと言いつつ
わざわざ動画を見てコメントしていく
貴方が好きよ…
プレイしてくれてありがとー
全クリしたけどコメ主に同意。
ムービーが…長い…。
@@もちもちもちもち-m1s まぁムービーゲーだからね、そこも合う人合わない人ハッキリしてると思う