Mob6y ja das finde ich auch sowas von bescheuert das der eigene Character dauernd irgendwas brüllt. Jedesmal dreht der Gegner sich direkt um weil er weiss das Du da bist und umgekehrt. Genauso wie die Schritte viel zu laut zu hören sind.
die multiplayer review beginnt ab 6:52 der multiplayer ist aktuell fürn arsch. warum? die schritte sind einfach viel zu laut für dieses run-and-gun spiel. dadurch sind leider 90% der spieler am campen. da bin ich mit meinen 5 freunden der selben meinung und die haben alle schon einige stunden aufm buckel.
Die haben schon gesagt dass sie die Schritte leider machen werden und den Battle Chat (das "Kontakt") viel leiser machen wollen. Ebenfalls die claymores bisschen bearbeiten und die spawns
Zum Multiplayer: die maps sind doch manchmal zu groß, in einer Ecke passiert einfach gar nichts, das ist extrem langweilig. 1. die maps sind überfüllt mit irgendwelchen Objekten 2. zu wenige maps für den Anfang mag gefühlt gar keine (gun and run ist sogar das einzige) 2. zu viele Häuser (räume) in den man sich aufhalten kann bzw aufm dach 3. manchmal lässt die Grafik auch zu dass man den Gegner in dunklen räumen nur schwer erkennt bzw die ganzen headglitcher usw...... 4. gefühlt stirbt man auch sofort man hat ja kaum Chancen sich zu verteidigen (time to kill zu niedrig) 5. schritte zu laut sowas animiert Leute zum campen wer läuft ist im Nachteil 6. spawns werden ja gerade wiederum verbessert am Anfang war das auch wd ne sache 7. claymore und shotguns zu stark Sowas bringt Camper natürlich hervor defensiv fürn arsch Will Spaß haben und nicht schwitzen bin etwas enttäuscht aber mal schauen was die Zukunft bringt.
Alphahunter IX es geht denke ich eher darum, das die ganzen Karten voll mit Claymores sind. Man sollte es so machen, das jeder pro leben nur eine Claymore zur Verfügung hat und die nicht durch die Munitionskiste wieder auffüllen kann.
Alphahunter IX natürlich ist sie zum one hit kill gedacht aber mit zu stark habe ich mich bei der claymore falsch ausgedrückt, es ist die Reichweite die zu hoch eingestellt ist bzw das zeitfenster bei der Auslösung.
@@asddasdasdasdadsa so funktioniert das System nicht mehr. Die Steaks sind nicht mehr so stark und du baust deine Steaks nicht mehr mit anderen auf. Bsp.: Wenn du deine Predator hast und damit 3 Kills machst, hättest du eigentlich deinen VTOL-Jet. In dem Spiel ist hast du mit der Predator aber einfach nur 3 Kills gemacht, musst aber trotzdem noch 3 Kills machen, um deinen VTOL zu bekommen. Es gibt ein perk, welcher das alte System wieder aktiviert, aber da sowieso jeder in dem Spiel campt, ist es eigentlich egal was man macht
Weiß nicht, wovon du sprichst... Ich run and gun die ganze Zeit über und bekomme in einer Runde mindestens 'nen V-Tol Jet. Muss man halt die Maps mal ein wenig lernen und die camper Punkte flanken.
Kampagne fand ich recht gut, Multiplayer ist bei mir fast schon Hass-Liebe. Ich mag das Gunplay sehr gerne, die Engine gefällt mir, allerdings mag ich nur zwei der Maps und auf allen Maps wirst du von Pumpgun Campern nur so zerfetzt. Nicht in jeder Runde, aber oft genug.
Ich muss ehrlich sagen dass ich den Singleplayer nicht gespielt habe und ich auch nicht wirklich Interesse daran habe. Ich bin und war schon immer Multiplayer Spieler in CoD. Dementsprechend kann ich nur den Multiplayer bewerten. Und ich weiß nicht was ich davon halten soll. Auf der einen Seite finde ich den Ansatz sehr gut. Ein Setting in der Gegenwart und endlich wieder ein CoD ohne nerviges rumgespringe, rumgebooste, etc. Das Gameplay fühlt sich schön dynamisch und flott an. Die Grafik ist für CoD Verhälnisse ziemlich gut. Der Sound der Waffen und Granaten ist stark verbessert worden und wirklich sehr gut gelungen. Grade in geschlossenen Räumen klingen die Waffen sehr gut und kraftvoll und Explosionen von Granaten wirken sowohl optisch als auch auditiv endlich mal wirklich wuchtig! Die Waffenauswahl ist relativ gut bestückt und bringt ein paar alte Bekannte zurück und die Modifikationsfunktion wurde nochmal deutlich erweitert und bietet nun sehr viele verschiedene Teile und Möglichkeiten. Auch das Waffenhandling fühlt sich sehr gut und realistisch an und die Gegner droppen sehr schön wenn man denn trifft. Soweit erstmal das positive, kling doch nach nem Top CoD Multiplayer oder? Jaaaaa... Nein. CoD MW bringt (wie ihr oben lest) alles mit um der Community endlich wieder den Multiplayer zu geben auf den alle schon seit Black Ops 2 warten. Und das Grundgerüst stimmt endlich einmal! Aber dann wird es an anderer Stelle verkackt. Für alle Spieler der klassischen Gamemodi wie TDM, Herrschaft, etc. sind die Maps absolut Gamebreaking. CoD hat immer von einem schnellen, dynamischen, aktiven Gameplay auf kleinen, simplen Maps gelebt. Das war die Identität von CoD! Alles andere war die Angelegenheit von Battlefield. Und genau da liegt das Problem, die Maps sind einfach zu groß und zu unübersichtlich! Du kommst einfach nicht auf hohe Streaks oder Scores weil die Maps es dir unmöglich machen. Entweder findest du ums Verrecken keine Gegner weil sich das ganze auf der großen Map so verläuft dass du nichts mehr vor die Flinte bekommst. Oder du stirbst halt einfach weil du von irgendwo aus einem Haus weggenatzt wirst, die Maps sind einfach so offen und komplex dass du nicht alles im Auge haben kannst! Bei den alten MW2 oder MW3 Maps gab es meistens nicht mehr als zwei oder höchstens drei Richtungen aus denen du Gegner erwarten konntest. Jetzt können die Gegner von überall kommen plus aus 8 Fenstern gucken um dich zu killen. In den alten Maps gab es vielleicht auf der Map zwei begehbare Häuser, auf den neuen Maps gefühlt 20. Es ist einfach zu viel! Mein höchster Score waren 39 Kills, die Kills in durchschnittlich guten Runden liegen irgendwo zwischen 20 und 25 und das nicht nur bei mir. Ich habe früher selten erlebt das TDM Runden über das Zeitlimit entschieden wurden, bei MW ist das quasi Standard! Man kriegt einfach ums verrecken keinen vor die Flinte. Und das macht aus dem eigentlich schnellen CoD oft einfach einen Laufsimulator wenn du mal wieder eine Minute über die Map rennst und keine Sau siehst. Dazu kommt dann auch noch dass die Spieler natürlich auch nicht doof sind und ihren Spielstil auf das Game einstellen. Und das führ dazu dass es in diesem Teil mehr Camper gibt als jemals zu vor. Claymore in die Tür und ab in die Ecke gelegt! Was ein Wunder! Die Entwickler bestrafen Spieler mit aktivem Spielstil ja gradezu durch ihre Maps weil du einfach nur aufs Maul kriegst! Und dann wunder man sich dass die meisten nur in der Ecke gammeln... Wer hätte damit gerechnet!? Dazu kommt dann noch dass die Map-rotation scheinbar völlig Panne zu sein scheint. Ich weiß nicht ob es nur mir so geht aber es gibt Maps die habe ich erst zwei oder drei Mal gespielt, dafür spiele ich aber ca. 3-4 Maps in Dauerschleife und da kann ich auch die Lobby wechseln wie ich witzig bin es hilft nichts! Also unter dem Strich kann man sagen dass MW ein Spiel mit großem Potenzial ist aber momentan einfach an seinen Maps scheitert und das sogar ganz gewaltig. Es macht aufgrund der oben genannten Gründe einfach keinen Spaß, es frustriert einfach nur. Falls die Entwickler es irgendwie hinkriegen sollten die Maps auszutauschen bzw. anzupassen durch Updates die z.B. einige Häuser und Gassen schließen würden glaube ich dass dieses Spiel mal wieder ein geiler Multiplayertitel sein könnte
Kapitän Swamp danke für diesen Kommentar! Du bringst es auf den Punkt.. was man noch ergänzen könnte ist, dass die Time to kill für diese Maps zu kurz ist. Wer zuerst schießt gewinnt, das hat nur leider mit Skill in dem Sinne nichts zu tun, da ich beim rushen nicht alles abaimen kann und reagieren muss. Das geht nun fast nicht mehr, da ich in der Regel nach gefühlten zwei Treffern tot bin...
Multiplayer in 5 Stichpunkten -Spawns sind schlecht -Pump(Shotgun) zu stark -Gefühlt spielt jeder M4=Broken -Zu wenige maps bzw verwinkelte -Claymore explosionsradius gefühlt 500m
DANKE, dass die Story und ihr Konzept fast ausschließlich auf Schock-Momente aufzubauen kritisiert wurde. Ich hab so viele Meinungen von Leuten gelesen, dass sie die Kampagne wirklich ''mitgenommen'' hat etc. und musste darüber jedes Mal den Kopf schütteln. Ich hatte mir von Anfang gedacht, dass es so wird: Mit krassen Szenen werben, aber storytelling-mäßig (so gut wie) nichts dahinter haben, das war eigentlich klar. Die wirklich guten Spiele, die sich wirklich kritisch mit dem Thema Krieg und seinen Grausamkeiten auseinandersetzen, findet man halt leider nicht im Shooter-Genre, sondern woanders. Valiant Hearts zum Beispiel, kaum ein Spiel hat jemals so mit meinen Emotionen gespielt und mich am Ende wirklich beeindruckt.
Ich finde die Qualität der Tests und Reviews immer wieder extrem professionell und sehr gut gelungen! Mit allen Vor-UND Nachteilen. Gerne weiter so, ich sehe mir eure Reviews immer gerne an 👍🏼
2:10 ACHTUNG SPOILER Alex ist Riley. Am Ende zeigt Price verschiedene Akten wie zb von Soap usw mit Lichtbild. Doch bei Alex ist da keins. Man geht davon aus dass Alex Riley von den Ghost ist. Deswegen trug er immer eine Maske in den alten Teilen usw
3 billige Möglichkeiten den Schwierigkeitsgrad künstlich nach oben zu schrauben: 1.) Gegner mehr HP geben und 2.) dem Spieler weniger HP geben. 3.) den Gegner übermenschlich gut zielen und schießen lassen.
Was mein dad und ich gefeiert haben war aus dem mw 3er die Spezialeinheit oder so, die Missionen und das Überleben, find ich schade das es das nicht mehr gibt. Hat mir immer sehr getaugt
Herr Totentanz so sieht’s aus sobald ich abends ne Runde spielen will, „verbinden zu online Dienste“ Als Mensch der zwischendurch schnell ne Runde spielen will zum kotzen.
@@MlackBetal Sehe ich auch so bis man mal starten kann sind 10 Minuten vergangen. Hoffe das wird mit der Zeit besser. Edit: Hab gerade ein Update runtergeladen und das Problem besteht immer noch 🤦🏻♂️
Hab’s grad mal in meiner Bibliothek gefunden.. hab damals nur etwas online gezockt, will jetzt nochmal Kampagne und Online spielen. Mal schauen ob noch Spieler online spielen
7:42 das Movement fällt ein bisschen schwerfälliger aus? Oh, das muss der Grund für das ganze Gecampe sein. Ansonsten frage ich mich welches Movement ihr meint, in dem Spiel bewegt sich doch kein Arsch
Spiel Abschuss bestätigt. Da geht es meiner Meinung nach voll klar. Das Problem da ist nur das die Randoms nicht verstehen was der Name der Spielmodi schon sagt.
Ich hab den Multiplayer bei nem Kumpel gespielt und fand ihn relativ kacke. Ich will keinen realistischen Krieg. Ich will ein cod in dem man nicht aus jeder Ecke geholt werden kann und die Gegner auch vom Hintergrund unterscheiden kann. Das ist für mich einer der großen Vorteile der Blackops Teile. Die farbigeren Maps.
Also ich finde das Spiel wesentlich besser als alles was an CoDs die letzten Jahre raus kam. Klar es gibt noch Schwächen,das ist aber normal. Man merkt aber schon wie die ganzen BO3 Kids immer am flamen sind 😂🤷🏼♂️
die stealth missionen (die sas raids "clean house"/" wolves den " (erstes haus) sollte verschiedene möglichkeiten haben wo die gegner sind, wieviele da sind, ob manche zu waffen greifen oder nicht etc. das würde wiederholte spielen würde da mehr spaß machen.
Ich versuch mal ein wenig meine Meinung (Wichtig: Kann von der Meinung eines Anderen abweichen!) zum neunen MW zu formulieren: - Die Maps sind an sich ok, haben aber viele Camperspots eingebaut. Natürlich liegts primär an den Spielern die sich zum Campen entschließen, allerdings kann man hier durch Mapdesign schon viel regulieren. Bin da mal gespannt ob sich da mit der Einführung älterer Maps was dran ändert, oder einfach generell mehr gecampt wird. - Das Balancing der Waffen: Als deutlichstes Beispiel verwende ich hier die 725 Double Barrel Shotgun. Klar verstehe ich, dass eine Shotgun viel Schaden machen sollte, im Falle der 725 ist es meiner Meinung nach mit DMG und Range komplett übertrieben. Ich hoffe da auf ein wenig mehr Balancing, in letzer Zeit rennt ja schon jeder 2. nur mehr mit 725 durch die Gegend. - Schrittgeräusche: Ich bin ein großer Fan von Gehörspiel und all solchen Dingen. Allerdings finde ich es in diesem Fall einfach zu laut. Und nicht im dem Sinne, dass man selbst besser gehört wird, sondern auch, das man selbst einen Gegener hört, man denkt er sei direkt um die Ecke während dieser in Wirklichkeit noch 30m entfernt irgendwo durch die Gegend rennt. Ich sage nicht, dass es zwingend schlecht ist, allerdings kommt es so meiner Meinung nach zu vielen schrägen Situationen in denen teilweise Ecken 2min abgezielt werden, weil irgendwo dahinter ein Gegner Geräusche macht der in Wirklichkeit noch 1min dorthin laufen muss. Alles was der Getötete dann sieht ist wie sein Gegenüber dasitzt und auf die Ecke starrt. Kann meiner Meinung nach das Spielgefühl beeinflussen, wenn man glaubt, dass nur gecampt wird. - Claymores: Naja Claymores halt. :D Das wären so die Hauptpunkte die ich zur Zeit etwas schwierig finde. Habe zwar zu den jeweiligen Situationen nicht die besten Beispiele genannt, wir können das bei Interesse allerdings gerne noch sachlich diskutieren.
Ich mag das Spiel. Mein letztes COD war eins mit Zukunftsszenario und das hat mich gar nicht abgeholt. Modern Warfare war das Erste COD Spiel was sich nach langem wieder interessant angehört hat. Trotz kurzer Kampagne lohnt sich diese umso mehr. Speziell die Einsätze auf engem Raum, im Dunklen und mit hohem Schwierigkeitsgrad sind wie ein spannender Film und lassen einen schön Schwitzen 👌🏼 Kaufempfehlung von mir. P.s. Über den Soundtrack wird viel zu wenig gesprochen. Absolut spitze
Dorian ging mir auch so. Black OPS war mein letzter COD. Hab’s letzte Woche gekauft und die Kampagne erinnert mich an den Film 13 Hours. Starkes Spiel jetzt bin ich auf den Multiplayer gespannt.
Kampagne ist Ast rein. Zum Multiplayer... die meisten Maps sind absolut furchtbar, shotguns sind op und das hardcore gecampe kennt keine grenzen. Ganz schön frustrierend manchmal.
Liegt einfach an den schlechten Spielern. Anstatt es so zu spielen wie es vorgesehen ist, heulen die sackhaarlosen rum. Alle wollen specop sein, aber keiner passt sich den jeweiligen Situationen an. Cod community ist einfach zu dumm, zu jung und nur am heulen!
das mit den Claymores unterschreibe ich sofort. Mich stört das man die kaum sieht. Diese zwei Laser sind kaum zu sehen und selbst wenn man es in der letzten Sekunde noch merkt und rein läuft kann man nicht umdrehen um doch noch zu überleben. Raus oder schwächer machen.
Why ?? Weil man in kein andern cod so gut Campen kann oder es für noops gemacht worden ist ?? Oder weil man nicht mehr fliegen kann obwohl ich das gut fand weil so gute Spiele viele kills bekamen
Mir persönlich fehlt ja der Überlebensmodus aus MW3 der absolut genial war. Die MP Maps sind leider auch nicht so meins denn da hätte ich lieber die besten Maps aus allen MW Teilen gesehen. Ansonsten ist das Spiel ob Kampagne oder Multiplayer ein echter Meilenstein im Gegensatz zu den letzten CoD Ablegern die mit der Zeit immer schlechter wurden.
hab den spiel disc gekauft, und hat ca 32gb runtergeladen, hab den spiel gestartet und jetzt steht offline und das ich den spiel komplett downloaden soll, verstehe ich nicht hab schon runtergelassen mache ich etwas falsch ?
Die Kampagne und der Multiplayer gefallen mir sehr! Der Kauf hat sich gelohnt. Die M4 könnten sie etwas abschwächen, die Feinde sollte man als rote Punkte auf der Karte sehen und man muss leider überall damit rechnen, dass ein Gegner in der Ecke wartet und dich einfach holt.
3:21 also ich hab ausversehen bei meinem ersten durchlauf der Story in Piccadilly mehrer Zivilisten mit erschossen während ich auf einen Gegner geschossen habe und ich hab die Deutsche Version da bekommt man erst Game Over wenn man mit absicht auf Zivilisten schießt sonst nicht is mir auch passiert weil ichs mal ausprobieren wollte
Finds nen echt geiles COD dieses Jahr. Nur Ground War ist mir persönlich zu hektisch - da punktet Bf5 einfach für mich. Aber ansonsten macht es echt Bock. 👍🏻😃
Jep geht mir auch so, zur Abwechslung mal ok für ne Runde aber man kommt gar nicht klar von wo man direkt beschossen wird^^. Dann lieber mal ne etwas ruhigere aber direkt viel spannendere Runde Suchen und Zerstören oder Cyber Angriff :D.
@@YoungMadara Jep, also ist ja ok wenn man auf 2 Meter One Shot ist, aber man konnte doch bisher in keinem CoD mit ner Shotgun über die ganze Map alles wegsnipen 😂👍.
Ich hätte nie gedacht das ich die 3 wege maps vermissen werde aber jetzt vermiss ich sie.... es gibt nur 2 maps die mir ansatzweise gefallen, hoffentlich kommen noch geilere dazu
Da habe ich mit meinen Freunden auch schon drüber geredet. Wir sind der Meinung, dass das nichts ändern würde. Die ganzen Leute würden Trotzdem noch so rumcampen
Als ich persönlich finde Hackney Yard, Gun Runner und Azhir Cave ganz gut. Und nicht zu vergessen Piccadilly. Nein Spaß, Piccadilly ist der letzte Rotz.
@@Alex-po9dv Also die einzige Map die ich ertragen kann ist diese mittelgroße Stadt und hat irgendwie "Raid" im Namen. Sry ich kanns mir einfach nicht merken. Ich finde man kann die Gegner auf den Maps zu schlecht erkennen, vor allem in dunklen Bereichen.
Naja, endlich sind sie mal von den 3 lane maps weg, und machen die maps endlich mal anspruchsvoll. Paradies für Camper, aber wenn man mal raus hat wo die sich gern hinsetzen kann man sie meist per pre aim rausholen. mir gefallen die maps gut.
Ich warte noch ein paar Monate. Nicht, dass wieder irgendwelche Ingame-Käufe reingepatched werden. man kennt es ja... Ansonsten sieht MW eig gfanz gut aus :D
@@asddasdasdasdadsa es werden höchstens kosmetische ingame Käufe kommen aber kein pay2win und das momentane im Shop geht glaube ich sogar an veteran von kriegen
@@asddasdasdasdadsa Es wird Offiziell keine Lootboxen geben. Das wurde festgelegt und sie halten sich dran. Sie fügen aber ein Battlepass ein, wodurch man kosmetische vorteile bekommt. Habs letztens noch gelesen. Einfach googlen.
Man sieht wie hier absolut null Recherche betrieben wurde!!! „Es kommt auf skill mit der Waffe an.“ Im ganzen Internet beschweren sich die Leute das kein Spiel zu Ende gespielt wird und alles nur am gammeln sind! Selbst der Entwickler hat schon das Problem eingesehen und diesen Monat soll noch ein Riesen Patch kommen.
An sich ein super Spiel mit dem Potential, das beste CoD werden zu können, dennoch gibt es einige Punkte, welchen dringend geändert werden müssen: - mehr und generell größere Maps für 6v6 - leisere Schritte, um nicht mehr zum Camping gezwungen zu sein. - keine Callouts der Operatoren im Spiel, welche die Gegner auch hören können - Die 725er Schrotflinte muss dringend generft werden, das Ding erinnert fast an Modell 1887 Zeiten in Modern Warfare 2. Und das sind nur die Sachen, die mir auf die Schnelle spontan eingefallen sind. Die Funkstille seitens Infinity Ward macht die Sache nicht gerade besser.
Das Spiel seit einer Woche draussen und alle heulen rum. Wartet noch 1- 2 Wochen dann kommen die richtigen patches. Alle wollten kein Zukunfts scheiss jetz habt ihr euren gegenwarts Call of Duty
und was hat das bitte mit der Kritik an COD zu tun ? Man darf sich ja wohl beschweren wenn es offensichtliche Problemfälle gibt. Unabhängig davon was für Patches und Updates kommen liegen AKTUELL folgende Probleme auf der Hand. - Map Design --> zu viele Sichtlinien für ein so lethales Gameplay --> defensives Gameplay - laute Schritte --> defensives Gameplay - die 2-läufige Sniperschrotflinte --> gewinnt auf mittlerer Reichweite gegen LMGs, Sturmgewehre, SMGs und DMRs - M4 --> zu hohe Feuerrate und zu präzise --> kann sogar gegen Scharfschützengewehre mithalten ohne mit dem Scope HIER zu rufen - Claymore --> defensives Gameplay - Sturmgewehre --> siehe M4 - leuchte Sniper Scopes --> wer hat sich den Mist ausgedacht ? - Waffenprogression überall gleich --> Sturmgewehre und SMGs leveln sich am besten. DMRs und Sniper kriegen viel zu spät die wichtigen Attachments Die Folge ist das was wir jetzt haben. Warum schaltet man die Claymore nicht später frei ? Warum kriege ich als 1. Extra bei nem Sniper erhöhten Nahkampfschaden ? Genauso mit den Läufen ? Einige Waffen sind mega darauf angewiesen ihre Attachments freizuschalten bevor sie mithalten können. Dezent nerviger Grind.
@@Corey91666 Das mit den Aufsätzen für die Snipers stimmt schon irgendwie. Find ich aber auch nicht schlimm. Dann hat nicht jeder direkt zum Anfang 'ne Waffe die blitzschnell scopen kann. Dass die Visiere aber aufblitzen find ich echt lästig. Sonst bind ich eigentlich recht zufrieden mit dem Spiel. Kein Problem mit Campern, die kann man ja auch easy umgehen. Nur die geringe Zahl an Maps für Tdm & Herrschaft find ich blöd
@@Marseltoff Naja Sturmgewehre sind mit Abstand die stärkste Klasse und viel zu stark auf Distanz. Wenn du als Scharfschütze ultramega defensiv spielst kannste mal 6 Kills damit machen aber auf den meisten Distanzen sind Sturmgewehre so stark das du beim ersten Fehlschuss tot bist. Und diese langsamen Aimingzeiten machen das nicht besser. Ich hätte für jede Waffenklasse individuelle Freischaltungen gemacht. Außerdem finde ich verursachen Sturmgewehre zu viel Flinch. Das solltte was sein was LMGs, Sniper und DMRs sowie hochkalibrige Pistolen machen sollten. Nicht Sturmgewehre mit ohnehin schon starker Präzision und Schussrate.
deadshot 090 das ist ein spiel und da sollte es erstmal darum gehen das gameplay zu balancen und wenn ich aus 30-40m von einer shotgun geoneshottet werde is das echt nicht balanced sondern shit
Schöne kompakte Review ! Aber bei ein paar Sachen muss ich was hinzufügen und zwar. Das mit um die Ecke Lehnen gab es schon in CoD2 und in ein paar anderen cod‘s und der „neue“ 2vs2 Modus gab es auch schon in Mw3.
Das Spiel IST zum CAMPEN da! das haben die Devs. doch vor paar tagen zugegeben! Man MUSS quasi campen! deswegen sind auch alle halbwegs vernünftigen Spieler so angenervt und alle...naja ich würd sagen camper/noobs finden das spiel super! Siehe auch Markofj oder 402Thunder etc. etc.
"Modern Warfare reduziert das Spiel aufs Wesentliche" Ich musste hart lachen, als einer der One X Spieler, die seit über eine Woche darauf warten, dass die mal die HardCrashes fixen, die bei manch einem sogar zum komplett-brick geführt hat. Ich würde sagen, das Wesentliche wäre, ein Spiel für 70€ auch spielen zu können. Aber ich bin wohl einfach salty.
An sich ist der Multiplayer echt geil und macht Spaß Was die noch machen müssen -SBMM raus nehmen -Pump nerf -Claymore nerf -Maps etwas noch verändern damit die Leute nicht nur campen
Hey, an sich ein guter Test, jedoch für meine Belange wirklich zu lang. Ich find das Spiel interessant und wollte kurz erfahren, was mich erwartet, aber die Ausführlichkeit zieht es ganz schön in die Länge. Vielleicht kann man Timestamps einführen, die die Gliederung des Tests zeigen, sodass man sich gezielt die Infos ansehen kann, die für einen relevant sind. Verstehe natürlich auch, dass Ihr aus Produzentensicht gerne alle die Videos komplett anschauen lassen möchtet, doch Lebenszeit und Aufmerksamkeit sind das Wertvollste, was wir haben - ein kürzeres Video würde ich eher komplett anschauen. Meine Meinung in meiner Situation, das mag natürlich jemand anderes anders sehen.
Ich finde die jetzigen Multiplayer-Maps laden extrem zum Campen ein und das Spawnsystem ist eine reine Katastrophe. COD hatte ja schon immer etwas das Problem mit Spawnpunkten aber das im jetzigen, ist echt lächerlich. Wenn mein Team A und B hält, spawne ich grundsätzlich immer auf A und immer an genau der selben Stelle. Das macht einen Punkt B natürlich überflüssig. Ab und an halten wir A & B und ich spawne plötzlich auf C hinter den Gegnern? Macht KEINEN Sinn?! Dadurch, dass Gebäude dann auch noch so platziert sind, dass Gegner die Hauptspots (A&C) problemlos ab campen können, macht es es dann halt auch noch durch die immer gleichen Spawnpunkte unmöglich aus einem Hauptpunkt rauszulaufen. Ich bin gestern 7 mal hintereinender im Hardcore gestorben da ich durch irgendwelche Camper in Häusern nicht aus meinem eigenen Spawn rauslaufen konnte. Also da müssen sie echt etwas ändern weil sonst sehen ich schwarz. Ansonsten ist das Spiel echt mega gelungen. Endlich mal wieder ein geiles COD nach BO1 :) Gunplay ist meine Meinung nach das Highlight und das beste in einem Shooter das ich bisher gesehen habe. Noch nie haben sich Waffen in einem Spiel so geil angefühlt.
Also kann ich mir auch einfach CoD 4 runterladen das Gameplay sieht sehr abschreckend aus und ich kann kaum nachvollziehen warum jeder dieses Spiel so hyped.
Genauso wie aufgrund deines Kommentar mit vollkommener Abwesenheit von jeglichen Begründungen, jeder andere deine Meinung nicht nachvollziehen kann. Du hast einfach nur in mehr Worten gesagt: "das ist scheiße, CoD4 war besser".
Ist das erste COD, das ich mir seit ghosts nicht vorbestellt habe. In der beta hat es sich meiner Meinung nach zu wenig nach Cod angefühlt. Der Grund, warum ich die Serie mag, ist eben diese Action und das Chaos auf kleinen Maps. Das ist hier in „taktisches“, eher vercamptes defensives Spielen auf großen unübersichtlichen Maps abgedriftet. Fast alles andere finde ich gut, aber das wiegt leider so schwer, dass ich in der Beta keinen Spaß gehabt habe
Das gecampe ist meiner Meinung nach ein RIESEN Problem. Ich hab schon viele Cod's bei Release gespielt. (MW3, Bo2 etc.) Aber in keinem Spiel war das gecampe so Brutal und auch noch belohnend. Das geräusch von Schritten ist so weit und einfach zu hören und Claymores sind komplett overpowered. Man wird in diesem Spiel für das herumlaufen bestraft.
Größte Schwächen: - Killstreaks (WER zur Hölle braucht diese Scheiße? "Oh ich bin so krass und kann aus einem Heli auf rote Punkte schießen. much skill wow") - Time to Kill (Keine Chance zur Verteidigung, kein taktisches Vorgehen. Einfach nur "wer zuerst schießt hat gewonnen")
Absoluter Schwachsinn, bei Core stirbt man so unnormal oft, obwohl man zuerst geschossen hat. Deshalb spiele ich nur noch Hardcore, da ist es wenigstens gut, wer zuerst den Gegner im Visier hat, gewinnt!
@@pokiparkassistent Das stimmt. ich habe Call of Duty seit den ersten Teilen bis zum ersten Modern Warfare gespielt. Dann eine längere Pause und nun Modern Warfare 2019. Es ist klar das sich am Grundprinzip eines Ego-Shooters nichts ändert. Im Gegensatz zu anderen Genres, die sich ebenfalls nicht grundsätzlich verändern können (FIFA als Extrembeispiel) bietet ein Ego-Shooter jedoch viel mehr Potential, um kreativeres Gameplay zu schaffen. Vor Killstreaks, Rängen, Loot-Boxen und ähnlichem haben es Spiele früher auch geschafft interessant zu bleiben. Ich wage zu behaupten, dass das Kern-Gameplay von Call of Duty das leider nur noch selten schafft.
@@americanlu4612 Hättest du auch noch ein Argument? So ist das ganze recht uninteressant. Mag sein, dass ich als Wiedereinsteiger im Moment nicht den Skill habe, um mich im Multiplayer wohl zu fühlen. Seltsamerweise war das bei CS 1.6 und Co. damals nie ein Problem.
@GameStar ist das Game auf Steam erhältlich? Dort finde ich das "CoD Modern Warfer - Remastered" - ist es das?? Das wurde ja 2017 released. Ein Link bzw. Info wäre Super. Danke euch
*Wenn ich meinen Senf dazugeben darf* Für diejenigen, die die Kampagne spielen möchten und gehofft haben, dass das alte Mordern Warfare - Feeling wieder von den Toten auferweckt wird, muss ich an dieser Stelle leider enttäuschen. Zunächst einmal grafisch und von den Animationen sowie Physics ist das Spiel das beste Spiel, dass die Herausgeber seit ihrem Auftreten der Call of Duty - Reihe produziert haben, daran gibt es keinen Zweifel. Kampagne: Cpt. Price, der uns so lange damals begleitet hat wurde sehr viel durch die Trailer beworben und das nicht zu Unrecht. Dieser Charakter sollte mich Hardcore-MW-Fan glauben lassen, dass eben jenes Feeling wieder greifbar ist, welches ich seit Beendigung der Mordern Warfare - Reihe suchte. *Pusteblume* Es gab zwar sehr viele beue Missionsinhalte und Handlungen die mir sehr gefallen haben aber die Story und vorallem das Storytelling haben mir mal so gar nicht gepasst. Die Story selbst ist ein plumpes, amerikanisches Propagandabündel und die Zwischenszenen wirke wie aus einen weiteren, vorhersehbaren amerikanischem Kriegsstreifen. Es ist zu kurz, zu emanzipiert und vorallem ist ein HappyEnding nicht immer schön. Zumindest passt dieses von mir eben erlebte HappyEnding nicht in's Bild der Mordern Warfare - Reihe. Es gibt keine emotionale Achterbahnfahrt, kein emotionales BuildUp und vielleicht mal den einen oder anderen Verlust, der einen dann schweren Herzes trifft. (Lasst uns zurückdenken an Soap, Cpt. McTavish, Ghost etc..) Alles in allem wurde es verdammt schnell langweilig, kitschig und ähnelte eher einem Wunschdenken, wenn wir an das Ende der Story denken. Ich hätte mir vielleicht einen direkten Nachfolger gewünscht, in dem Cpt. Price wieder so im derzeitigen Teil an unserer Seite ist und in der Mitte der Kampagne hinterrücks verraten und ermordet wird, sodass wir wieder etwas zu Trauern haben aber vorallem, wünschte ich mir eine Geschichte in guter alter MW-Manier. Fazit: da ich eher der Kampagnen-Player bin, ist es zwar ein schönes neues Erlebnis gewesen aber 70€ war das aus meiner Sicht nicht wert. Was meint ihr?
cod mw ist meiner meinung nach an vielen Stellen sehr gut geworden und an anderen stellen so überhaupt gar nicht. Groundwar ist kompletter Schwachsinn im Vergleich zu bf und nicht im geringsten Konkurrenzfähig zu conquest oder breakthrough. Die standard modies und der 2v2 waren in noch keinem anderen cod so gut wie in diesem.
hat mich hart getriggered als er mit 2 kugeln im assault rifle rumläuft ohne nachzuladen
29 ist schon zu wenig :D
ich lade teilweise so schnell nach dem schießen nach, dass es manchmal ne kugel zu wenig für den gegner war und ich dann sterbe xD
Dachte fast dass ich alleine so tollpatschig bin 😄😅
Hahaha
@@siggie8610 mit 2 kugeln bekommst du niemanden tod
"Stealth ist möglich" - Wenn der eigene Charakter nicht immer "CONTACT" brüllt so das die gegner einen hören wäre es möglich :D
Mob6y ja das finde ich auch sowas von bescheuert das der eigene Character dauernd irgendwas brüllt. Jedesmal dreht der Gegner sich direkt um weil er weiss das Du da bist und umgekehrt. Genauso wie die Schritte viel zu laut zu hören sind.
finde die schritte VIEL zu leise!
@@-tom-tronic- es gibt bald abhilfe. mit dem kommenden balancing patch hören die gegner nicht mehr das gebrüll sondern nur das eigene Team
Mob6y Gott sei Dank!!!! Hoffen wir es!!!! Danke für die Info !
@@-tom-tronic- Joe Cecot, der Co-Design Director, hat getwittert das es so kommen wird. "prevent enemies from hearing call outs in all modes"
Gutes Review, das Gameplay wurde auch von einer fähigen Person erspielt, und es wurden alle Punkte klar mit ihren Stärken und Schwächen angesprochen!
1:38 :v
@@TheStyler2710 Hab ich auch gemacht xD
MAZZEPLAY no
1:38 Hauptsache erstmal auf den eigenen Mann schießen ^^.
"Die maps sind schwerer zu erlernen"
*laughs in Siege*
fritz
Echt so
Ich musste Freizeitpark und Tower eewig zocken bis ich sie endlich konnte
Ja 😂
Ich weiß noch wo Tower und Villa raus kamen wie lost ich durch die Map geeiert bin
Eigentlich finde ich es schade das die Maps überhaupt zu erlernen sind.
TheRaccoon89 dito ist ja unrealistisch
@@Flo-mw9lr Tower kann ich immer noch nicht. Aber ist auch meine hass map ubf quitte instant wenn ich die rotze seh...
die multiplayer review beginnt ab 6:52
der multiplayer ist aktuell fürn arsch. warum? die schritte sind einfach viel zu laut für
dieses run-and-gun spiel. dadurch sind leider 90% der spieler am campen. da bin ich mit
meinen 5 freunden der selben meinung und die haben alle schon einige stunden aufm buckel.
Und der Charakter nervt! Ich sage nur "KONTAKT"
Ich bleib lieber bei Battlefield 5
Die haben schon gesagt dass sie die Schritte leider machen werden und den Battle Chat (das "Kontakt") viel leiser machen wollen. Ebenfalls die claymores bisschen bearbeiten und die spawns
Wird Ende November gefixt
@@g4mingguys379 ist das offiziell oder nur ein newspaper?
5:11 Wie passend der Text zu dem Bildmaterial ist. 👍😁
hahaha gut gesehen
Die luft ist raus😂
Ganz ehrlich so eine gute Kampagne hab ich lange nicht mehr gespielt hat total spaß gemacht!
Call of Camping: Modern Claymore.
FunkyFranky80 geil😂😂😂
FunkyFranky80 HAHAHAHAHAHHAHAHA LOOOOOOOOOOOOOOOOOL ROOOOOFLLLLLLLL XXXXDDDDDDDDDDDD HAHAHAHAHAHHAHA VOLL KRASSSSSSSS EEEEEEEEY
Jedes Jahr will CoD "zurück zu den Stärken der Serie".
@Steven Shell nä
@Steven Shell Ruf mich bitte wenn du die Wahrheit aussprichst.
@Steven Shell *Fast geklappt
Steven Shell sorry aber nein lol
und die Kinder kaufen es immer noch
Zum Multiplayer:
die maps sind doch manchmal zu groß, in einer Ecke passiert einfach gar nichts, das ist extrem langweilig.
1. die maps sind überfüllt mit irgendwelchen Objekten
2. zu wenige maps für den Anfang mag gefühlt gar keine (gun and run ist sogar das einzige)
2. zu viele Häuser (räume) in den man sich aufhalten kann bzw aufm dach
3. manchmal lässt die Grafik auch zu dass man den Gegner in dunklen räumen nur schwer erkennt bzw die ganzen headglitcher usw......
4. gefühlt stirbt man auch sofort man hat ja kaum Chancen sich zu verteidigen (time to kill zu niedrig)
5. schritte zu laut sowas animiert Leute zum campen wer läuft ist im Nachteil
6. spawns werden ja gerade wiederum verbessert am Anfang war das auch wd ne sache
7. claymore und shotguns zu stark
Sowas bringt Camper natürlich hervor defensiv fürn arsch
Will Spaß haben und nicht schwitzen bin etwas enttäuscht aber mal schauen was die Zukunft bringt.
Claymore zu stark? Wieso sollte sie nicht 1hit killen? Dafür ist sie doch da
Alphahunter IX es geht denke ich eher darum, das die ganzen Karten voll mit Claymores sind. Man sollte es so machen, das jeder pro leben nur eine Claymore zur Verfügung hat und die nicht durch die Munitionskiste wieder auffüllen kann.
Alphahunter IX natürlich ist sie zum one hit kill gedacht aber mit zu stark habe ich mich bei der claymore falsch ausgedrückt, es ist die Reichweite die zu hoch eingestellt ist bzw das zeitfenster bei der Auslösung.
Du bist der größte Noob der rumläuft das ist dein problem.
Nur weil du schlecht bist brauchst du nicht das Spiel runtermachen.
Joa da hast du ja gut recherchiert. Heul nicht rum weil es nicht so ist wie du es dir vorgestellt hast. Es ist eben ein NEUES COD kein altes :)
„Die dicken killstreaks erreichen nur Profis“, die in ner Ecke Campen weil die Maps shit sind
Lucspuck hahah dachte ich mir auch
Heul leise
@@asddasdasdasdadsa so funktioniert das System nicht mehr. Die Steaks sind nicht mehr so stark und du baust deine Steaks nicht mehr mit anderen auf.
Bsp.: Wenn du deine Predator hast und damit 3 Kills machst, hättest du eigentlich deinen VTOL-Jet. In dem Spiel ist hast du mit der Predator aber einfach nur 3 Kills gemacht, musst aber trotzdem noch 3 Kills machen, um deinen VTOL zu bekommen.
Es gibt ein perk, welcher das alte System wieder aktiviert, aber da sowieso jeder in dem Spiel campt, ist es eigentlich egal was man macht
Oder im bodenkrieg mit nem panzer oben mit punkteserie auf nuke campen
Weiß nicht, wovon du sprichst...
Ich run and gun die ganze Zeit über und bekomme in einer Runde mindestens 'nen V-Tol Jet. Muss man halt die Maps mal ein wenig lernen und die camper Punkte flanken.
Es mag nicht perfekt sein aber es ist das beste CoD der letzten Jahre 👍🏻
aufladekabel83 Für mich ist das argument nichts wert, weil man Modern Warfare mit müll vergleicht.
Das schlechteste CoD was ich jemals gespielt habe ist aktuell Modern Warfare
Hahah ein Camper/Noob den wir hier in freier Wildbahnen sehen
@nPlatin Achso weil ich das Game schlecht finde bin ich also ein Kind. Entweder bist du 12 oder bist wirklich so dämlich
zKlina wieso ? Weil man nicht unrealistisch 5 Meter hoch springen kann?
1:38 erst mal seinen Kollegen umrotzen. :D Genau mein Humor
AfkAdmiral HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Dachte ich mir auch xD
Er hat es verdient
Kampagne fand ich recht gut, Multiplayer ist bei mir fast schon Hass-Liebe. Ich mag das Gunplay sehr gerne, die Engine gefällt mir, allerdings mag ich nur zwei der Maps und auf allen Maps wirst du von Pumpgun Campern nur so zerfetzt. Nicht in jeder Runde, aber oft genug.
Kampagne erstmal direkt durchgezockt und fand die Atmosphäre echt klasse. Dazu Abwechslung in den Missionen und coole Charaktere.
Ich muss ehrlich sagen dass ich den Singleplayer nicht gespielt habe und ich auch nicht wirklich Interesse daran habe. Ich bin und war schon immer Multiplayer Spieler in CoD. Dementsprechend kann ich nur den Multiplayer bewerten. Und ich weiß nicht was ich davon halten soll. Auf der einen Seite finde ich den Ansatz sehr gut. Ein Setting in der Gegenwart und endlich wieder ein CoD ohne nerviges rumgespringe, rumgebooste, etc. Das Gameplay fühlt sich schön dynamisch und flott an. Die Grafik ist für CoD Verhälnisse ziemlich gut. Der Sound der Waffen und Granaten ist stark verbessert worden und wirklich sehr gut gelungen. Grade in geschlossenen Räumen klingen die Waffen sehr gut und kraftvoll und Explosionen von Granaten wirken sowohl optisch als auch auditiv endlich mal wirklich wuchtig! Die Waffenauswahl ist relativ gut bestückt und bringt ein paar alte Bekannte zurück und die Modifikationsfunktion wurde nochmal deutlich erweitert und bietet nun sehr viele verschiedene Teile und Möglichkeiten. Auch das Waffenhandling fühlt sich sehr gut und realistisch an und die Gegner droppen sehr schön wenn man denn trifft. Soweit erstmal das positive, kling doch nach nem Top CoD Multiplayer oder? Jaaaaa... Nein. CoD MW bringt (wie ihr oben lest) alles mit um der Community endlich wieder den Multiplayer zu geben auf den alle schon seit Black Ops 2 warten. Und das Grundgerüst stimmt endlich einmal! Aber dann wird es an anderer Stelle verkackt. Für alle Spieler der klassischen Gamemodi wie TDM, Herrschaft, etc. sind die Maps absolut Gamebreaking. CoD hat immer von einem schnellen, dynamischen, aktiven Gameplay auf kleinen, simplen Maps gelebt. Das war die Identität von CoD! Alles andere war die Angelegenheit von Battlefield. Und genau da liegt das Problem, die Maps sind einfach zu groß und zu unübersichtlich! Du kommst einfach nicht auf hohe Streaks oder Scores weil die Maps es dir unmöglich machen. Entweder findest du ums Verrecken keine Gegner weil sich das ganze auf der großen Map so verläuft dass du nichts mehr vor die Flinte bekommst. Oder du stirbst halt einfach weil du von irgendwo aus einem Haus weggenatzt wirst, die Maps sind einfach so offen und komplex dass du nicht alles im Auge haben kannst! Bei den alten MW2 oder MW3 Maps gab es meistens nicht mehr als zwei oder höchstens drei Richtungen aus denen du Gegner erwarten konntest. Jetzt können die Gegner von überall kommen plus aus 8 Fenstern gucken um dich zu killen. In den alten Maps gab es vielleicht auf der Map zwei begehbare Häuser, auf den neuen Maps gefühlt 20. Es ist einfach zu viel! Mein höchster Score waren 39 Kills, die Kills in durchschnittlich guten Runden liegen irgendwo zwischen 20 und 25 und das nicht nur bei mir. Ich habe früher selten erlebt das TDM Runden über das Zeitlimit entschieden wurden, bei MW ist das quasi Standard! Man kriegt einfach ums verrecken keinen vor die Flinte. Und das macht aus dem eigentlich schnellen CoD oft einfach einen Laufsimulator wenn du mal wieder eine Minute über die Map rennst und keine Sau siehst. Dazu kommt dann auch noch dass die Spieler natürlich auch nicht doof sind und ihren Spielstil auf das Game einstellen. Und das führ dazu dass es in diesem Teil mehr Camper gibt als jemals zu vor. Claymore in die Tür und ab in die Ecke gelegt! Was ein Wunder! Die Entwickler bestrafen Spieler mit aktivem Spielstil ja gradezu durch ihre Maps weil du einfach nur aufs Maul kriegst! Und dann wunder man sich dass die meisten nur in der Ecke gammeln... Wer hätte damit gerechnet!? Dazu kommt dann noch dass die Map-rotation scheinbar völlig Panne zu sein scheint. Ich weiß nicht ob es nur mir so geht aber es gibt Maps die habe ich erst zwei oder drei Mal gespielt, dafür spiele ich aber ca. 3-4 Maps in Dauerschleife und da kann ich auch die Lobby wechseln wie ich witzig bin es hilft nichts!
Also unter dem Strich kann man sagen dass MW ein Spiel mit großem Potenzial ist aber momentan einfach an seinen Maps scheitert und das sogar ganz gewaltig. Es macht aufgrund der oben genannten Gründe einfach keinen Spaß, es frustriert einfach nur. Falls die Entwickler es irgendwie hinkriegen sollten die Maps auszutauschen bzw. anzupassen durch Updates die z.B. einige Häuser und Gassen schließen würden glaube ich dass dieses Spiel mal wieder ein geiler Multiplayertitel sein könnte
Kapitän Swamp danke für diesen Kommentar! Du bringst es auf den Punkt.. was man noch ergänzen könnte ist, dass die Time to kill für diese Maps zu kurz ist. Wer zuerst schießt gewinnt, das hat nur leider mit Skill in dem Sinne nichts zu tun, da ich beim rushen nicht alles abaimen kann und reagieren muss. Das geht nun fast nicht mehr, da ich in der Regel nach gefühlten zwei Treffern tot bin...
Top! Besser hätte man es nicht schreiben können!👍
Zum fick
Was mir abgeht ist das man den koop modus nicht im splitscreen spielen kann aber den multiplayer schon sehr schade
Multiplayer in 5 Stichpunkten
-Spawns sind schlecht
-Pump(Shotgun) zu stark
-Gefühlt spielt jeder M4=Broken
-Zu wenige maps bzw verwinkelte
-Claymore explosionsradius gefühlt 500m
hast die ganzen scheiss dach und ecken gammler vergessen
Also wenn für dich 16~17 Maps zu wenig ist dann alles klar :D
@@DarkCyrus93 Weiß ja nicht wie aktiv du mw spielst aber bei Herrschaft oder s&d etc findest du immer nur die selben 5 maps die alle schmutz sind.
Ich möchte dich ja ungern enttäuschen, aber das sind 5 Stichpunkte :P
@@BoojaxD und die machen das Spiel komplett broke
DANKE, dass die Story und ihr Konzept fast ausschließlich auf Schock-Momente aufzubauen kritisiert wurde. Ich hab so viele Meinungen von Leuten gelesen, dass sie die Kampagne wirklich ''mitgenommen'' hat etc. und musste darüber jedes Mal den Kopf schütteln. Ich hatte mir von Anfang gedacht, dass es so wird: Mit krassen Szenen werben, aber storytelling-mäßig (so gut wie) nichts dahinter haben, das war eigentlich klar. Die wirklich guten Spiele, die sich wirklich kritisch mit dem Thema Krieg und seinen Grausamkeiten auseinandersetzen, findet man halt leider nicht im Shooter-Genre, sondern woanders. Valiant Hearts zum Beispiel, kaum ein Spiel hat jemals so mit meinen Emotionen gespielt und mich am Ende wirklich beeindruckt.
Ich finde die Qualität der Tests und Reviews immer wieder extrem professionell und sehr gut gelungen! Mit allen Vor-UND Nachteilen. Gerne weiter so, ich sehe mir eure Reviews immer gerne an 👍🏼
sind aber immer auf gewisse titel fixiert
Was ist Bullet Stacking? 🤔 14:36
5:05 aber nicht die Corioliskraft ;)
Nach Jahren wieder ein geiles CoD muss man einfach sagen 👍🏻
Aber dafür voller camper
BÖÖÖÖÖPPP WRONG
@@Zerrdur
Wenn man weiß wie man mit Campern umgehen muss, macht es hier besonders viel Spaß die Runde zu gewinnen.;)
Am meisten freue ich mich auf die remasterten/remasteredten (Wie schreibt man das? :D ) Maps aus MW2 & MW3
Von wem kommt die Info ?
Glibber777 Terminal Rust sind bestätigt 😉
36 Maps wurden geleakt
@@ichklaubeiedeka2.058 wo denn ?
@@Glibber777 Such einfach mal nach den aktuellen Patch 1.06 bei Google und schon wirst du die info bekommen mit den geleakten Maps ;)
@@SheepFromDaHell danke
2:10 ACHTUNG SPOILER
Alex ist Riley. Am Ende zeigt Price verschiedene Akten wie zb von Soap usw mit Lichtbild. Doch bei Alex ist da keins. Man geht davon aus dass Alex Riley von den Ghost ist. Deswegen trug er immer eine Maske in den alten Teilen usw
@@foxtrotsierraproductions8626 🤫
3 billige Möglichkeiten den Schwierigkeitsgrad künstlich nach oben zu schrauben: 1.) Gegner mehr HP geben und 2.) dem Spieler weniger HP geben. 3.) den Gegner übermenschlich gut zielen und schießen lassen.
Was mein dad und ich gefeiert haben war aus dem mw 3er die Spezialeinheit oder so, die Missionen und das Überleben, find ich schade das es das nicht mehr gibt. Hat mir immer sehr getaugt
Überleben gibt es wieder....
"verbinden zu online Dienste..."
Herr Totentanz so sieht’s aus sobald ich abends ne Runde spielen will, „verbinden zu online Dienste“
Als Mensch der zwischendurch schnell ne Runde spielen will zum kotzen.
@@MlackBetal Sehe ich auch so bis man mal starten kann sind 10 Minuten vergangen. Hoffe das wird mit der Zeit besser.
Edit: Hab gerade ein Update runtergeladen und das Problem besteht immer noch 🤦🏻♂️
Bei mir geht das instant vorbei...
Ich hatte bis jetzt nicht einmal dieses Problem.
Trotzdem besser als bo4. Viel. Besser.
Kampagne war echt nice, multiplayer noch gar nicht gestartet :D hat mich so umgehauen wie damals das erste Modern Warfare ♥
13:50 aja wer kennt sie nicht die KOMPAKTE map
Hab’s grad mal in meiner Bibliothek gefunden.. hab damals nur etwas online gezockt, will jetzt nochmal Kampagne und Online spielen. Mal schauen ob noch Spieler online spielen
Meine Meinung zum Spiel:
*Call of Camper: Claymore Warfare*
Leider wahr...
Call of Claymore: Window Warfare
Modern Spaß
7:42 das Movement fällt ein bisschen schwerfälliger aus? Oh, das muss der Grund für das ganze Gecampe sein. Ansonsten frage ich mich welches Movement ihr meint, in dem Spiel bewegt sich doch kein Arsch
Spiel Abschuss bestätigt. Da geht es meiner Meinung nach voll klar. Das Problem da ist nur das die Randoms nicht verstehen was der Name der Spielmodi schon sagt.
Ich hab den Multiplayer bei nem Kumpel gespielt und fand ihn relativ kacke. Ich will keinen realistischen Krieg. Ich will ein cod in dem man nicht aus jeder Ecke geholt werden kann und die Gegner auch vom Hintergrund unterscheiden kann. Das ist für mich einer der großen Vorteile der Blackops Teile. Die farbigeren Maps.
das review von euch ist echt gut
Also ich finde das Spiel wesentlich besser als alles was an CoDs die letzten Jahre raus kam.
Klar es gibt noch Schwächen,das ist aber normal.
Man merkt aber schon wie die ganzen BO3 Kids immer am flamen sind 😂🤷🏼♂️
Flamen*
@@pr.1161 was läuft mit dir falsch, du Armläuchter. Nicht dein Tag was
@@bane5847 junge bist du Dumm alter warum korriegierst du Leute im Internet. Du solltest an besten Lehrer werden.
@@BrauniRolli direkt beleidigen. Na ja du kannst auch nichts dafür, werd erstmal erwachsen kleiner. 😘
Ich mochte keins dieser Future CODs und bin auch der Meinung dass der MP sich ganz schnell verändern muss. Die Balance ist komplett am Arsch
die stealth missionen (die sas raids "clean house"/" wolves den " (erstes haus) sollte verschiedene möglichkeiten haben wo die gegner sind, wieviele da sind, ob manche zu waffen greifen oder nicht etc. das würde wiederholte spielen würde da mehr spaß machen.
Vermisse nur ich, die Zeitlupen sequenzen in der Kampagne 😂?
Ich versuch mal ein wenig meine Meinung (Wichtig: Kann von der Meinung eines Anderen abweichen!) zum neunen MW zu formulieren:
- Die Maps sind an sich ok, haben aber viele Camperspots eingebaut. Natürlich liegts primär an den Spielern die sich zum Campen entschließen, allerdings kann man hier durch Mapdesign schon viel regulieren. Bin da mal gespannt ob sich da mit der Einführung älterer Maps was dran ändert, oder einfach generell mehr gecampt wird.
- Das Balancing der Waffen: Als deutlichstes Beispiel verwende ich hier die 725 Double Barrel Shotgun. Klar verstehe ich, dass eine Shotgun viel Schaden machen sollte, im Falle der 725 ist es meiner Meinung nach mit DMG und Range komplett übertrieben. Ich hoffe da auf ein wenig mehr Balancing, in letzer Zeit rennt ja schon jeder 2. nur mehr mit 725 durch die Gegend.
- Schrittgeräusche: Ich bin ein großer Fan von Gehörspiel und all solchen Dingen. Allerdings finde ich es in diesem Fall einfach zu laut. Und nicht im dem Sinne, dass man selbst besser gehört wird, sondern auch, das man selbst einen Gegener hört, man denkt er sei direkt um die Ecke während dieser in Wirklichkeit noch 30m entfernt irgendwo durch die Gegend rennt. Ich sage nicht, dass es zwingend schlecht ist, allerdings kommt es so meiner Meinung nach zu vielen schrägen Situationen in denen teilweise Ecken 2min abgezielt werden, weil irgendwo dahinter ein Gegner Geräusche macht der in Wirklichkeit noch 1min dorthin laufen muss. Alles was der Getötete dann sieht ist wie sein Gegenüber dasitzt und auf die Ecke starrt. Kann meiner Meinung nach das Spielgefühl beeinflussen, wenn man glaubt, dass nur gecampt wird.
- Claymores: Naja Claymores halt. :D
Das wären so die Hauptpunkte die ich zur Zeit etwas schwierig finde. Habe zwar zu den jeweiligen Situationen nicht die besten Beispiele genannt, wir können das bei Interesse allerdings gerne noch sachlich diskutieren.
@@deadshot0908Eine AR kann in rl auch one shotten ;)
Macht endlich wieder spass.
Die Maps sind allerdings ein Desaster
Braucht man für den Multiplayer auf der PlayStation ps+
17 min Review. Das erinnert an die Siegismund-Battlefield Reviews :)
Was sind denn die guten Klassen der vergangenen Serien? 6:57
Meiner Meinung nach eines der besten Reviews der Gamestar 👍🏻
9:56 dafür sitz man die ganze Zeit in der Ecke oder auf Dächern thx
Ich mag das Spiel. Mein letztes COD war eins mit Zukunftsszenario und das hat mich gar nicht abgeholt. Modern Warfare war das Erste COD Spiel was sich nach langem wieder interessant angehört hat. Trotz kurzer Kampagne lohnt sich diese umso mehr. Speziell die Einsätze auf engem Raum, im Dunklen und mit hohem Schwierigkeitsgrad sind wie ein spannender Film und lassen einen schön Schwitzen 👌🏼 Kaufempfehlung von mir.
P.s. Über den Soundtrack wird viel zu wenig gesprochen. Absolut spitze
Dorian ging mir auch so. Black OPS war mein letzter COD. Hab’s letzte Woche gekauft und die Kampagne erinnert mich an den Film 13 Hours. Starkes Spiel jetzt bin ich auf den Multiplayer gespannt.
Wann kommt die Review zu Pvz Battle for Neighborville?
Kampagne ist Ast rein.
Zum Multiplayer... die meisten Maps sind absolut furchtbar, shotguns sind op und das hardcore gecampe kennt keine grenzen. Ganz schön frustrierend manchmal.
Man merkt das der reviewer kein Cod spieler ist, trotzdem gelungene Analyse und und gut begründet
Die Runden enden immer mit Zeitlimit . Das beweist das es ein sehr camperfreudiges COD ist.
Auch die Claymores sollten entfernt werden
Kannst ja das Perk zum sehen nehmen aber dann dauert das aufladen für totenstille zu lange
Cod war schon immer sehr camperfreundlich. Das liegt aber meiner Meinung nach am schlechten Map design
Liegt einfach an den schlechten Spielern. Anstatt es so zu spielen wie es vorgesehen ist, heulen die sackhaarlosen rum. Alle wollen specop sein, aber keiner passt sich den jeweiligen Situationen an.
Cod community ist einfach zu dumm, zu jung und nur am heulen!
das mit den Claymores unterschreibe ich sofort. Mich stört das man die kaum sieht. Diese zwei Laser sind kaum zu sehen und selbst wenn man es in der letzten Sekunde noch merkt und rein läuft kann man nicht umdrehen um doch noch zu überleben.
Raus oder schwächer machen.
Hatte bisher am Pc noch keine Runde die aufgrund der Zeit endete. Das wird bestimmt ein Konsolen Problem sein.
Bestes COD seit langem... Dieses löst Battlefield für mich definitiv ab... Gut so... Weitermachen 🤜🤛😊
Why ?? Weil man in kein andern cod so gut Campen kann oder es für noops gemacht worden ist ?? Oder weil man nicht mehr fliegen kann obwohl ich das gut fand weil so gute Spiele viele kills bekamen
Mir persönlich fehlt ja der Überlebensmodus aus MW3 der absolut genial war.
Die MP Maps sind leider auch nicht so meins denn da hätte ich lieber die besten Maps aus allen MW Teilen gesehen.
Ansonsten ist das Spiel ob Kampagne oder Multiplayer ein echter Meilenstein im Gegensatz zu den letzten CoD Ablegern die mit der Zeit immer schlechter wurden.
hab den spiel disc gekauft, und hat ca 32gb runtergeladen, hab den spiel gestartet und jetzt steht offline und das ich den spiel komplett downloaden soll, verstehe ich nicht hab schon runtergelassen mache ich etwas falsch ?
Die Kampagne und der Multiplayer gefallen mir sehr! Der Kauf hat sich gelohnt.
Die M4 könnten sie etwas abschwächen, die Feinde sollte man als rote Punkte auf der Karte sehen und man muss leider überall damit rechnen, dass ein Gegner in der Ecke wartet und dich einfach holt.
Dieses Chaos in dem großen Modus isr genau das was ich bei BF seit Jahren vermisse. So waren die großen Karten zuletzt bei BF2 und es war spitze.
Bitte keine Spoiler ohne Vorwarnung. Danke :)
Dominik Ffdfgg es ist schrott aber dennoch besser als die letzten cod‘s... mw2 reskin hätte es auch getan
3:21 also ich hab ausversehen bei meinem ersten durchlauf der Story in Piccadilly mehrer Zivilisten mit erschossen während ich auf einen Gegner geschossen habe und ich hab die Deutsche Version da bekommt man erst Game Over wenn man mit absicht auf Zivilisten schießt sonst nicht is mir auch passiert weil ichs mal ausprobieren wollte
Finds nen echt geiles COD dieses Jahr. Nur Ground War ist mir persönlich zu hektisch - da punktet Bf5 einfach für mich. Aber ansonsten macht es echt Bock. 👍🏻😃
Jep geht mir auch so, zur Abwechslung mal ok für ne Runde aber man kommt gar nicht klar von wo man direkt beschossen wird^^. Dann lieber mal ne etwas ruhigere aber direkt viel spannendere Runde Suchen und Zerstören oder Cyber Angriff :D.
Bf5 und punkten lul
@@YoungMadara Hab den Twitter Post gesehen, die Shotguns sind wirklich krank in dem Game...
@@YoungMadara Jep, also ist ja ok wenn man auf 2 Meter One Shot ist, aber man konnte doch bisher in keinem CoD mit ner Shotgun über die ganze Map alles wegsnipen 😂👍.
Was ist mit der rießen Menge an dev Errors ständig?
Ich habe ein mal Ground war gespielt un dann nie wieder ... past einfach nicht in CoD ...
Nick AlexuseesuxelA haha oder ich find das ist einfach nur ein clusterfuck an campern und killstreaks
Ich hätte nie gedacht das ich die 3 wege maps vermissen werde aber jetzt vermiss ich sie.... es gibt nur 2 maps die mir ansatzweise gefallen, hoffentlich kommen noch geilere dazu
Wenn es andere Maps aus Mw2 o. Mw3 geben würden z.B Dome, Hardhat oder Terminal
Da habe ich mit meinen Freunden auch schon drüber geredet. Wir sind der Meinung, dass das nichts ändern würde. Die ganzen Leute würden Trotzdem noch so rumcampen
@@deadshot0908 es gibt aber ein Bericht dass Terminal, Scrapyhard u. Rust dieses Jahr noch reingepatch wird in Mw
Geht es in dem video um call of duty modern warfare remastered? Oder um welche version
Modern warfare von 2019
Das Spiel ist geil geworden aber die Multiplayer Maps sind furchtbar, einfach nur schlecht...und zwar alle.
Als ich persönlich finde Hackney Yard, Gun Runner und Azhir Cave ganz gut. Und nicht zu vergessen Piccadilly.
Nein Spaß, Piccadilly ist der letzte Rotz.
@@Alex-po9dv Also die einzige Map die ich ertragen kann ist diese mittelgroße Stadt und hat irgendwie "Raid" im Namen. Sry ich kanns mir einfach nicht merken.
Ich finde man kann die Gegner auf den Maps zu schlecht erkennen, vor allem in dunklen Bereichen.
Naja, endlich sind sie mal von den 3 lane maps weg, und machen die maps endlich mal anspruchsvoll. Paradies für Camper, aber wenn man mal raus hat wo die sich gern hinsetzen kann man sie meist per pre aim rausholen. mir gefallen die maps gut.
@@theDarkside798 hn ja, ganz ok. Diese mit der Brücke und Piccadilly ist mies schlecht.
Alex ja die Brücke ist eh zur Zeit raus, mit der anderen hast schon recht
1:39 erstmal den Verbündeten erschießen wer kennts nicht ? XD
1:53, so ne Grafik will ich.
ist es möglich die Multiplayer Maps gegen die KI zu spielen?
Ja
Ich warte noch ein paar Monate. Nicht, dass wieder irgendwelche Ingame-Käufe reingepatched werden. man kennt es ja... Ansonsten sieht MW eig gfanz gut aus :D
Das wird sich Activision nicht erlauben das würde dann schlimmer werden als battlefront 2
@@asddasdasdasdadsa es werden höchstens kosmetische ingame Käufe kommen aber kein pay2win und das momentane im Shop geht glaube ich sogar an veteran von kriegen
@@asddasdasdasdadsa
@@asddasdasdasdadsa Es wird Offiziell keine Lootboxen geben. Das wurde festgelegt und sie halten sich dran. Sie fügen aber ein Battlepass ein, wodurch man kosmetische vorteile bekommt.
Habs letztens noch gelesen. Einfach googlen.
Hab schon drauf gewartet
Man sieht wie hier absolut null Recherche betrieben wurde!!!
„Es kommt auf skill mit der Waffe an.“
Im ganzen Internet beschweren sich die Leute das kein Spiel zu Ende gespielt wird und alles nur am gammeln sind!
Selbst der Entwickler hat schon das Problem eingesehen und diesen Monat soll noch ein Riesen Patch kommen.
Ein Monat vorbei kein gutes Update
An sich ein super Spiel mit dem Potential, das beste CoD werden zu können, dennoch gibt es einige Punkte, welchen dringend geändert werden müssen:
- mehr und generell größere Maps für 6v6
- leisere Schritte, um nicht mehr zum Camping gezwungen zu sein.
- keine Callouts der Operatoren im Spiel, welche die Gegner auch hören können
- Die 725er Schrotflinte muss dringend generft werden, das Ding erinnert fast an Modell 1887 Zeiten in Modern Warfare 2.
Und das sind nur die Sachen, die mir auf die Schnelle spontan eingefallen sind. Die Funkstille seitens Infinity Ward macht die Sache nicht gerade besser.
Rizz3n noch größere Maps ? Dein Ernst 🤣
@@peterlustig3737 die 6v6 Maps sind deutlich zu klein für Modi wie TDM oder Herrschaft, ja.
Das Spiel seit einer Woche draussen und alle heulen rum. Wartet noch 1- 2 Wochen dann kommen die richtigen patches. Alle wollten kein Zukunfts scheiss jetz habt ihr euren gegenwarts Call of Duty
und was hat das bitte mit der Kritik an COD zu tun ? Man darf sich ja wohl beschweren wenn es offensichtliche Problemfälle gibt. Unabhängig davon was für Patches und Updates kommen liegen AKTUELL folgende Probleme auf der Hand.
- Map Design --> zu viele Sichtlinien für ein so lethales Gameplay --> defensives Gameplay
- laute Schritte --> defensives Gameplay
- die 2-läufige Sniperschrotflinte --> gewinnt auf mittlerer Reichweite gegen LMGs, Sturmgewehre, SMGs und DMRs
- M4 --> zu hohe Feuerrate und zu präzise --> kann sogar gegen Scharfschützengewehre mithalten ohne mit dem Scope HIER zu rufen
- Claymore --> defensives Gameplay
- Sturmgewehre --> siehe M4
- leuchte Sniper Scopes --> wer hat sich den Mist ausgedacht ?
- Waffenprogression überall gleich --> Sturmgewehre und SMGs leveln sich am besten. DMRs und Sniper kriegen viel zu spät die wichtigen Attachments
Die Folge ist das was wir jetzt haben. Warum schaltet man die Claymore nicht später frei ? Warum kriege ich als 1. Extra bei nem Sniper erhöhten Nahkampfschaden ? Genauso mit den Läufen ? Einige Waffen sind mega darauf angewiesen ihre Attachments freizuschalten bevor sie mithalten können. Dezent nerviger Grind.
@@Corey91666 Das mit den Aufsätzen für die Snipers stimmt schon irgendwie. Find ich aber auch nicht schlimm. Dann hat nicht jeder direkt zum Anfang 'ne Waffe die blitzschnell scopen kann. Dass die Visiere aber aufblitzen find ich echt lästig. Sonst bind ich eigentlich recht zufrieden mit dem Spiel. Kein Problem mit Campern, die kann man ja auch easy umgehen. Nur die geringe Zahl an Maps für Tdm & Herrschaft find ich blöd
Was hat das Setting damit zutun das der Multiplayer scheiße aufgebaut wird.
Scheinst ein Freund von einfachen Antworten zu sein
@@Marseltoff Naja Sturmgewehre sind mit Abstand die stärkste Klasse und viel zu stark auf Distanz.
Wenn du als Scharfschütze ultramega defensiv spielst kannste mal 6 Kills damit machen aber auf den meisten Distanzen sind Sturmgewehre so stark das du beim ersten Fehlschuss tot bist. Und diese langsamen Aimingzeiten machen das nicht besser.
Ich hätte für jede Waffenklasse individuelle Freischaltungen gemacht. Außerdem finde ich verursachen Sturmgewehre zu viel Flinch. Das solltte was sein was LMGs, Sniper und DMRs sowie hochkalibrige Pistolen machen sollten. Nicht Sturmgewehre mit ohnehin schon starker Präzision und Schussrate.
deadshot 090 das ist ein spiel und da sollte es erstmal darum gehen das gameplay zu balancen und wenn ich aus 30-40m von einer shotgun geoneshottet werde is das echt nicht balanced sondern shit
Schöne kompakte Review ! Aber bei ein paar Sachen muss ich was hinzufügen und zwar. Das mit um die Ecke Lehnen gab es schon in CoD2 und in ein paar anderen cod‘s und der „neue“ 2vs2 Modus gab es auch schon in Mw3.
Bruh wenn man umbedingt erster sein will und 2 mal hi schreibt
Richtiges Opfer der Typ verstehe nicht was das bringt, kann er ja in seinen Lebenslauf schreiben
Eure Tests machen einfach immer Spaß zu schauen
Shotguns viel zu OP!
90% nur Camper!!
Moderne Kriegsführung ist "Camping". Wenn du hirnlose Sturmangriffe willst spiel WWII.
Das Spiel IST zum CAMPEN da! das haben die Devs. doch vor paar tagen zugegeben! Man MUSS quasi campen! deswegen sind auch alle halbwegs vernünftigen Spieler so angenervt und alle...naja ich würd sagen camper/noobs finden das spiel super!
Siehe auch Markofj oder 402Thunder etc. etc.
Bin ich der einzige der nicht so viele Camper sieht, wie jeder denkt?
Und es ist nur die 2 shot shotgun op der Rest sind halt shotguns die auf close range oneshots machen aber diese 2 Schuss die ist lächerlich
@@Heisenberg929 ich auch nicht
Danke für's Video!
"Modern Warfare reduziert das Spiel aufs Wesentliche"
Ich musste hart lachen, als einer der One X Spieler, die seit über eine Woche darauf warten, dass die mal die HardCrashes fixen, die bei manch einem sogar zum komplett-brick geführt hat.
Ich würde sagen, das Wesentliche wäre, ein Spiel für 70€ auch spielen zu können. Aber ich bin wohl einfach salty.
An sich ist der Multiplayer echt geil und macht Spaß
Was die noch machen müssen
-SBMM raus nehmen
-Pump nerf
-Claymore nerf
-Maps etwas noch verändern damit die Leute nicht nur campen
@luckyluka2003 nur, dass campen exakt nichts mit skill zu tun hat. Die Superman-Aktion hingegen schon
@luckyluka2003 die olympia (.725) ist einfach die beste sniper im game😂 so lächerlich das Teil
Campen wird leider belohnt !
Wird es immer und kannst du nicht ändern ohne unfair als Spiel zu sein.
New Call Of Duty Channel!
da bleib ich lieber bei bf 5 da kommt man wenigstens fair auf 70:20 scores
Gib mir bescheid, sobald Battlefield V ein gutes Spiel ist...
@@TheClericYT es war immer ein gutes spiel nur etwas content mau zu release
13:45 Wie war... Piccadilly = Campadilly
Btw; cooles Testvideo! Danke Gamestar
Wahrscheinlich geile Waffen. Jeder spielt shotgun, MP5 oder m4
Hey, an sich ein guter Test, jedoch für meine Belange wirklich zu lang.
Ich find das Spiel interessant und wollte kurz erfahren, was mich erwartet, aber die Ausführlichkeit zieht es ganz schön in die Länge.
Vielleicht kann man Timestamps einführen, die die Gliederung des Tests zeigen, sodass man sich gezielt die Infos ansehen kann, die für einen relevant sind.
Verstehe natürlich auch, dass Ihr aus Produzentensicht gerne alle die Videos komplett anschauen lassen möchtet, doch Lebenszeit und Aufmerksamkeit sind das Wertvollste, was wir haben - ein kürzeres Video würde ich eher komplett anschauen.
Meine Meinung in meiner Situation, das mag natürlich jemand anderes anders sehen.
Meiner Meinung nach das am meisten überschätzte Spiel des Jahres :)
Ist so
Ich finde die jetzigen Multiplayer-Maps laden extrem zum Campen ein und das Spawnsystem ist eine reine Katastrophe. COD hatte ja schon immer etwas das Problem mit Spawnpunkten aber das im jetzigen, ist echt lächerlich. Wenn mein Team A und B hält, spawne ich grundsätzlich immer auf A und immer an genau der selben Stelle. Das macht einen Punkt B natürlich überflüssig. Ab und an halten wir A & B und ich spawne plötzlich auf C hinter den Gegnern? Macht KEINEN Sinn?!
Dadurch, dass Gebäude dann auch noch so platziert sind, dass Gegner die Hauptspots (A&C) problemlos ab campen können, macht es es dann halt auch noch durch die immer gleichen Spawnpunkte unmöglich aus einem Hauptpunkt rauszulaufen.
Ich bin gestern 7 mal hintereinender im Hardcore gestorben da ich durch irgendwelche Camper in Häusern nicht aus meinem eigenen Spawn rauslaufen konnte.
Also da müssen sie echt etwas ändern weil sonst sehen ich schwarz. Ansonsten ist das Spiel echt mega gelungen. Endlich mal wieder ein geiles COD nach BO1 :)
Gunplay ist meine Meinung nach das Highlight und das beste in einem Shooter das ich bisher gesehen habe. Noch nie haben sich Waffen in einem Spiel so geil angefühlt.
Also kann ich mir auch einfach CoD 4 runterladen das Gameplay sieht sehr abschreckend aus und ich kann kaum nachvollziehen warum jeder dieses Spiel so hyped.
Genauso wie aufgrund deines Kommentar mit vollkommener Abwesenheit von jeglichen Begründungen, jeder andere deine Meinung nicht nachvollziehen kann.
Du hast einfach nur in mehr Worten gesagt: "das ist scheiße, CoD4 war besser".
Ist das erste COD, das ich mir seit ghosts nicht vorbestellt habe. In der beta hat es sich meiner Meinung nach zu wenig nach Cod angefühlt. Der Grund, warum ich die Serie mag, ist eben diese Action und das Chaos auf kleinen Maps. Das ist hier in „taktisches“, eher vercamptes defensives Spielen auf großen unübersichtlichen Maps abgedriftet. Fast alles andere finde ich gut, aber das wiegt leider so schwer, dass ich in der Beta keinen Spaß gehabt habe
Irgendwie reizt mich nur die Story
@MISERICORDI A hatte halt noch nie ein CoD hab immer Battlefield gespielt
@MISERICORDI A Stimme zu. Werde aber definitiv nicht 60 euro für eine 4 Stunden Kampagne ausgeben. Da warte ich lieber auf Jedi Fallen order.
Das gecampe ist meiner Meinung nach ein RIESEN Problem. Ich hab schon viele Cod's bei Release gespielt. (MW3, Bo2 etc.) Aber in keinem Spiel war das gecampe so Brutal und auch noch belohnend. Das geräusch von Schritten ist so weit und einfach zu hören und Claymores sind komplett overpowered. Man wird in diesem Spiel für das herumlaufen bestraft.
Ich finde das um "die Ecke" lehnen ist echt dumm, weil es noch mehr zum Campen einlädt.. 🤨
Größte Schwächen:
- Killstreaks (WER zur Hölle braucht diese Scheiße? "Oh ich bin so krass und kann aus einem Heli auf rote Punkte schießen. much skill wow")
- Time to Kill (Keine Chance zur Verteidigung, kein taktisches Vorgehen. Einfach nur "wer zuerst schießt hat gewonnen")
Lel Kopp war doch schon immer so.
BITTE geh weiter minecraft spielen. DANKE.
Absoluter Schwachsinn, bei Core stirbt man so unnormal oft, obwohl man zuerst geschossen hat. Deshalb spiele ich nur noch Hardcore, da ist es wenigstens gut, wer zuerst den Gegner im Visier hat, gewinnt!
@@pokiparkassistent Das stimmt. ich habe Call of Duty seit den ersten Teilen bis zum ersten Modern Warfare gespielt. Dann eine längere Pause und nun Modern Warfare 2019. Es ist klar das sich am Grundprinzip eines Ego-Shooters nichts ändert. Im Gegensatz zu anderen Genres, die sich ebenfalls nicht grundsätzlich verändern können (FIFA als Extrembeispiel) bietet ein Ego-Shooter jedoch viel mehr Potential, um kreativeres Gameplay zu schaffen. Vor Killstreaks, Rängen, Loot-Boxen und ähnlichem haben es Spiele früher auch geschafft interessant zu bleiben. Ich wage zu behaupten, dass das Kern-Gameplay von Call of Duty das leider nur noch selten schafft.
@@americanlu4612 Hättest du auch noch ein Argument? So ist das ganze recht uninteressant. Mag sein, dass ich als Wiedereinsteiger im Moment nicht den Skill habe, um mich im Multiplayer wohl zu fühlen. Seltsamerweise war das bei CS 1.6 und Co. damals nie ein Problem.
Die m4 nerft im Multiplayer sonst alles top meiner Meinung nach
Und die slug pumpgun man kann echt garnichts dagegen tun
Big man Tyrone du scheinst ja ein sehr kritischer Mensch zu sein
@GameStar ist das Game auf Steam erhältlich? Dort finde ich das "CoD Modern Warfer - Remastered" - ist es das?? Das wurde ja 2017 released. Ein Link bzw. Info wäre Super. Danke euch
Schon über 20 Dislikes von den Shotgun Campern 😂
*Wenn ich meinen Senf dazugeben darf*
Für diejenigen, die die Kampagne spielen möchten und gehofft haben, dass das alte Mordern Warfare - Feeling wieder von den Toten auferweckt wird, muss ich an dieser Stelle leider enttäuschen.
Zunächst einmal grafisch und von den Animationen sowie Physics ist das Spiel das beste Spiel, dass die Herausgeber seit ihrem Auftreten der Call of Duty - Reihe produziert haben, daran gibt es keinen Zweifel.
Kampagne:
Cpt. Price, der uns so lange damals begleitet hat wurde sehr viel durch die Trailer beworben und das nicht zu Unrecht. Dieser Charakter sollte mich Hardcore-MW-Fan glauben lassen, dass eben jenes Feeling wieder greifbar ist, welches ich seit Beendigung der Mordern Warfare - Reihe suchte. *Pusteblume*
Es gab zwar sehr viele beue Missionsinhalte und Handlungen die mir sehr gefallen haben aber die Story und vorallem das Storytelling haben mir mal so gar nicht gepasst.
Die Story selbst ist ein plumpes, amerikanisches Propagandabündel und die Zwischenszenen wirke wie aus einen weiteren, vorhersehbaren amerikanischem Kriegsstreifen. Es ist zu kurz, zu emanzipiert und vorallem ist ein HappyEnding nicht immer schön. Zumindest passt dieses von mir eben erlebte HappyEnding nicht in's Bild der Mordern Warfare - Reihe.
Es gibt keine emotionale Achterbahnfahrt, kein emotionales BuildUp und vielleicht mal den einen oder anderen Verlust, der einen dann schweren Herzes trifft. (Lasst uns zurückdenken an Soap, Cpt. McTavish, Ghost etc..)
Alles in allem wurde es verdammt schnell langweilig, kitschig und ähnelte eher einem Wunschdenken, wenn wir an das Ende der Story denken.
Ich hätte mir vielleicht einen direkten Nachfolger gewünscht, in dem Cpt. Price wieder so im derzeitigen Teil an unserer Seite ist und in der Mitte der Kampagne hinterrücks verraten und ermordet wird, sodass wir wieder etwas zu Trauern haben aber vorallem, wünschte ich mir eine Geschichte in guter alter MW-Manier.
Fazit: da ich eher der Kampagnen-Player bin, ist es zwar ein schönes neues Erlebnis gewesen aber 70€ war das aus meiner Sicht nicht wert. Was meint ihr?
cod mw ist meiner meinung nach an vielen Stellen sehr gut geworden und an anderen stellen so überhaupt gar nicht.
Groundwar ist kompletter Schwachsinn im Vergleich zu bf
und nicht im geringsten Konkurrenzfähig zu conquest oder breakthrough. Die standard modies und der 2v2 waren in noch keinem anderen cod so gut wie in diesem.
Gutes Video👍Hätte mir vor dem video eine spoiler Warnung gewünscht weil viele den Kampagne modus spielen wollen 🙏
Nah zu multiplayer haben sie finde ich nicht so gut recherchiert