Обзор ReCore

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @человелик
    @человелик 5 лет назад +3

    Слишком качественно чтобы быть правдой...

  • @mrfragment1447
    @mrfragment1447 5 лет назад +3

    Неужели я сплю? Ущипните меня

  • @kasyan_basyan
    @kasyan_basyan 5 лет назад +2

    Это то ,чего стоило ждать 11 месяцев)
    Кстати,подобная фигня с добычей коллекционных айтемов была в первом Darksiders,но там особо на геймплей это не повлияло.

  • @Pluq-ez9qd
    @Pluq-ez9qd 5 лет назад +2

    Крутой видос! У меня эта игра не была на слуху, поэтому было интересно послушать про такой амбициозный, но в целом провальный релиз. Хорошо разложил всю инфу: чётко, сжато, корректно. Единственное показалось всё это немного тяжеловесным по подаче, мб не хватило юморца, чтобы разбавить рецензию чем-нибудь лёгким. В целом прям очень здорово и качественно! Продолжай, такой качественный контент оч нужен этой площадке, я считаю :)

  • @tuturu6355
    @tuturu6355 2 года назад +1

    Увидел новый дизайн, сначала подумал что Нейли зделал новый видос но оно 2 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ.

    • @Nayledzh
      @Nayledzh  2 года назад

      А мнение по игре всё ещё не изменилось, не слышал я, чтобы что-то меняли, так что видик актуальный (:

  • @mrpacman3034
    @mrpacman3034 5 лет назад +1

    О топ игруля

  • @EXMerser
    @EXMerser 4 года назад +1

    4:04 так зачем эта гора хлама? Там написано преобразовать, во что преобразовать? Цифра 821, у меня там хрен знает сколько "этого", и куда оно тратится? Только копится...

    • @Nayledzh
      @Nayledzh  4 года назад

      Преобразование происходит между качеством деталей.... некоторые детали для корпусов требуют золотые или серебрянные детали, собственно золотые можно преоброзовать в серебрянные, серебрянные в бронзовые (в обратном порядке тоже).. Штуки выше (821) нужны для ограничения в пересборке корпуса, чтобы игрок не мог сколь угодно выбирать необходиме ему детали корпуса.... странная хрень этот крафт...