Печально сливаюсь на слоупочных немцах на Карелии... Из раза в раз. Решил отметить мапу как не желательную. Угадайте на какой мапе я играл следующую катку?)
Как по мне - Тунис это одна из самых универсальных карт, на которой есть буквально все.Точка А - быстрый врыв, если нет желания кого то искать.Точка Б - рассадник камнедрочеров( в этом есть своя фишка).И точка С, на которой придется поискать противника, не боясь отлететь от камнеёба.
Некоторые карты подходят для определённых бр. Условно тот же завод мне дико нравится до бр 6.7-7.0 условно. На топах уже турбо катки там. И естественно наоборот на всяких полях полей и песков песка на каком нибудь кв, тигре или ариеле просто заебывает ехать для первого контакта
Панель управления, центр управления сетями и общим доступом, параметры адаптера - отключить устройство. Если сделать это пока грузится карта, тебя выкинет обратно в ангар, пока грузится ангар включаешь сеть обратно, ищешь новый бой. С вероятностью 80% та же самая карта уже не выпадет повторно. Хотя у меня был случай когда одна и та же карта выпадала три раза подряд, но такой случай был буквально один раз, все остальные разы способ работает безотказно, главное вовремя инет вырубить.
А мне нравятся красные пески, еду 10 минут на королевском тигре, и сливаюсь от челика за камушком, потом желание играть в тундру пропадет на пару дней, соответственно нервы не будут потрачены
@@FlugabwehrRaketenSystemRoland потому что красные пески, Вьетнам и ещё пара карт настолько настопиздели игрокам, что их все, кто играет с премом кинули в бан. Вот и получается, что (я хз сколько играет с премом, но, допустим, половина онлайна) половина всех активных игроков держит в бане красные пески, треть - Вьетнам, а оставшаяся часть банит ещё несколько карт. Ну и матчмейкер без четверти онлайна не может собрать катку на красные пески. Я когда забанил Вьетнам вместо песков, то меня на пески кинуло всего 1.5 раза за 2 месяца.
Лично мой топ это Морской терминал, Заброшенный завод и Восточная Европа, также хороши все другие чисто городские карты, из полей только Нормандии норм, еще Космодром интересная
Лучшая - "Пепельная река". Худшая , просто выкинте , её ничего не спасает - "Моздок". Ещё нравятся карты с домами , дома - это хорошо, чем больше домов, тем лучше
На Моздоке побеждает тот, кто В взял. Просто очень часто всем насрать на это и люди толпой едут на С или А. Вот и получается, что тот у кого больше ребят поехало на В, побеждает. Поэтому карта может не нравиться. Хотя мне не нравятся Карпаты по такой же причине, но там есть ещё пара каках, которые делают её (как по мне) хуже, чем Моздок
Мнение у вас конечно очень субъективное, но как верно замечено, всё зависит от стиля игры. Я предпочитаю играть на 2-м ранге, и танк использую только на первый спавн. Второй спавн это ЯГ-10 и дальше зенитка. То есть я люблю снайперить и искать прострелы. Когда я начинал играть, я не хотел становится крысой, но крайне малое время жизни танков в атаке заставила меня ей стать. К тому же я не умею искать хорошие позиции, часто я простреливаю с открытых мест, где любой внимательный может меня покарать, но внимательных у нас мало. Итак мои мысли о картах - Северск - 13 (лето) Отличная карта. На танке можно поучаствовать в городских боях где обе стороны равны. На чём то манёвренном можно попытаться взять точку в деревне, где то же в перестрелке много зависит от скилла. На САУ можно хорошо кататься по обочине дороги выцеливая врагов в деревне или на проезде к городу. То есть мне нравится разнообразие геймплея и равенство обеих команд. Дальше пойдут по моему плохие карты: Фландрия - очень красивая карта, хорошо передаёт времена ПМВ, прям как в книгах Ремарка, но я её не понимаю. Если пытаетесь увидеть кого-то, вас все видят. Пытаетесь спрятаться, сами никого не видите. Карта для опытных снайперов, которые знают места, на точках бывают танковые зарубы, но они весьма странные. Слишком много вариантов неожиданных проездов и объездов, а в окопах та же ситуация, что я уже описал. Япония - очень странный выбор цветов, глаза болят. Слева очень много снайперов на камнях, а справа чёрная дыра в которой может потеряться хоть вся команда противника, там либо пусто, либо орда вражин. Храм в центре - решето, может прилететь где бы вы не встали. Тунис(если не ошибаюсь, на этой карте ещё мост проваливающийся) - хорошая карта для снайперов, то есть для меня. Перестрелки из-за камней мне нравятся, хорошую позицию можно определить на месте с первого раза. Зарубы за точки напряжённые и равноценные для обеих команд, но если вы не снайпер, и попытаетесь залезть на точку, то вы быстро умрёте. Карелия - Перестрелки с спавна на спавн слева меня устраивают, но штурмовать на танках не возможно. Справа полный пи..дец, я там не появляюсь. Пепельная река - Огромные камни и куча деревьев, невозможно сориентироваться. Едете незнамо куда, противник неизвестно где. Скала балкон - разумеется дизбалансна. Американская пустыня, Польша, Голландия, Переправа через Рейн, Берлин, Сталинград, Новороссийск - с моим геймплеем не вижу разницы. Городской бой он и в Африке городской бой, всё воля рандома, выйдешь ты на кого-то из-за угла или он на тебя выйдет. В реальных городских боях обычно так и бывает. Кубань - красиво, но та же проблема что у Фландрии невозможно определить какой из холмов будет удачным для САУ, а на танке слишком легко попасть в гоп-стоп, но не из-за угла, а из-за холма. Аляска - проблема пустых краёв. Завод - вроде бы и продуманна, ну очень странный выбор цветов для заводских зданий. Да и нормальных прострелов кот наплакал, понатыкана куча всего, по итогу лабиринт с несколькими небольшими площадками. Золотой Карьер - завод, но уже со слишком большими площадками, сложно контролировать. Думаешь, что защищён, но из-за левого угла высовывается дуло Т-34 и ты откис. Морской терминал - как для танка не ахти, все сидят за укрытиями боясь выехать. А вот для САУ неплохо, особенно огромное шассе с одной из сторон. Можно прямо с респа расстреливать невнимательных танкистов, которые пытаются проехать к точке, и вести контрбатарейную борьбу с такими же снайперами как и вы сами. На остальный картах либо не играл из-за низкого ранга, либо не имею к ним замечаний.
От карты "Япония" У меня психологическая травма , когда её только добавили , я постоянно на ней катал и она так заебала. Что я на время завязал. И теперь когда на неё попадаю тупа неприятные ощущения. А так карта действительно крутая, одна из не многих.
Ну у всех разные вкусы ) я считаю нужно реально дать возможность банить карты, допустим 5-10 карт хотя бы, а не 1. Мне например не нравятся карты, где от респа до точки 2-3 км, ну это жопа какая то, пока доедешь, успеешь посмотреть фильмы 3, хз , к тому же очень бесит то, что на больших картах 50-70% людей просто стоят в одном кусту до тех пор, пока самолет какой нить не сделает бум бум 😅😂.
Панель управления, центр управления сетями и общим доступом, параметры адаптера - отключить устройство. Если сделать это пока грузится карта, тебя выкинет обратно в ангар. Пока грузится ангар, включаешь сеть обратно, ищешь новый бой. *С вероятностью 90% та же самая карта уже не выпадет повторно.* Хотя у меня был случай когда одна и та же карта выпадала три раза подряд, но такой случай был буквально один раз, все остальные разы способ работает безотказно, главное вовремя инет вырубить. Если игра стоит на ссд и инет быстрый, способ не сильно задерживает поиск боя. 15-20 секунд в среднем, можно и потерпеть.
Я конечно понимаю, что в реальной жизни не бывает такого, когда с двух сторон есть одинаковые укрытия, балконы, кусты и т.д., но в тундре этого очень не хватает. Есть много карт, где один респ нагибает другой, потому что у одного есть куча окошек, укрытий, холмов, а другой надо подставляться, чтобы просто выехать с респауна. Ну, например Финляндия с любимым для многих балконом с камнем. Если туда засядет какая-то скорострельная паскуда (или несколько), то считай всё, точки С не существует, ведь проезд с респа к точке простреливается с этого балкона. Ну да, если кто-то займётся тем, чтобы стоять на этом простреле, то уже на балкон никто не заедет. У линии мажино тоже есть такая мерзкая позиция. У нижнего респа, рядом с точкой B есть ДОТы на холме, с которого фиг выкуришь кого-то, а с этой позиции можно простреливать чуть ли не вражеский респ. Ну и так далее. Мне кажется, будь у обоих респов хоть и не идентичные, но похожие укрытия на многих картах, то была бы хоть какая-то справедливость в боях
Фильтр карт работает по албански, на нежелательные кидает также часто как на желательные, с баном карт тоже траблы свои есть, например забанив карту эпицентр тебя все равно кидает на ее не разбомбленную версию (кажется аляска) хотя это по сути одна и та же говенная карта.
@@ФаильЮсупов-п7ч не-не-не. При взаимодействиях с техникой(изучение модификаций и т.д.) ангар может подолгу грузить из-за тормозов сервера. Так что даже там пригорает)))
6:20 (Не могу больше 30 секунд стоять на одном месте, и вообще не люблю кустовой геймплей) 4:51(Стоит 2 минуты под респой и кемпит тех, кто выехал с респы Я конечно против тебя ничего не имею, ты классный парень, но вот этот момент меня прям очень удивил
Лично у меня в вечной бане Испания, т.к. она мало того, что горячее попки одного латыша, так ещё и огромная, что резко снижает выживаемость при повреждениях, медленно выводящих из строя двигатели. А учитывая концентрацию случайных ПВО, попадающих в тебя на эшелоне вдали от любых филдов, летать там себе дороже. Булонь хотя бы похож на мою любимую Британию и располагает к неспешной, можно сказать тактической игре под 🍵 и лёгкую джазовую музыку.
Из собственных наблюдений, Швеция, никуда не надо ехать, становишься в конце улицы и ждешь. Огненная дуга, точки посреди открытой местности, становишься в километре от точки захвата и ждешь. То же самое, касаемо полей полей. И да, автор, вы совершили одну ошибочку, на самом деле, в игре существует пять-шесть карт, а 40 карт, это просто обрезки этих карт. Пример, Польша, поля полей, европейская провинция, и.т.д., это одна карта, поделенная тупоголовыми картмзйкерами, чтоб лишний раз не заморачиваться. А еще, проблема в том, что на многих картах даже с респа далеко отезджать не надо, чтоб набивать себе фраги. БРАВО ! Есть хоть один нормальный канал в Ютубе, где не лижут зад этим идиотам из улиток, который умудрились испоганить игру так, что все мои друзья, с которыми я начинал летать 8 лет назад, сейчас летают в другой игре и в отличие от меня, уже давно забыли про эту говенную игру
я играю на красных песках с удовольствием, сделать дз, сварить чаек, покушать, вынести мусор, а после подъехать к точке и захватить её, идеальный гемплей для тигра
Извините меня ребята, но когда выпадает Тунис с нижней стороны я спаумлюсь на Феде, Флаке или Насхорне у побережья, выезжаю на пляж и херачу ребят спешащих со спауна в городок ))) расстояние известно, имба пушки, только что откатал на 5 фрагов (10 на 10) с этой точки. Я представляю как жопа горит у новичков там ))) Короче во мне сразу из Анакина идёт переход в Дарта ))))
Удевительно но мне выдает постоянно карты что я отметил не желательными и ту что забанил затем я прислушался к бутчу и понял что разрабы издеваются над своим комьюнити убрал все что на отмечал и о чудо теперь я чаше попадаю на каты что хотел
Всё правильно, потому что на деле твои лайки и дизлайки на картах нужны лишь для сбора статистики разрабами, а будешь дальше всякую ерунду слушать - станешь ещё чаще удивляться.
блин а можно помедленне говорить, а то не успеваю понимать, а касательно карт самое говно это где посередине поперёк карты город а по краям поля, вроде компания она называется
мой топ, лучшие:пепельная река, кубань, заброшенный завод, синай и сталинград. худшие:дуга, мажино, порт новороссийск, та вариация где одна точка. как я мог забыт про ужасный хюртинский лес, тоже та вариация где одна точка и нет городка.
Подскажи, играю на топах и у меня такое ощущение что некоторые мапы "заблокированы" для 10.0/11.3, играя на старых ветрах с болтами и мясом внутри вот к примеру карелия попадается, а в топе нет, случайность или специально? играл долго на немцах технике до бр 7.0 потом пердак не выдержал и взял прем лёпы, так что 7.0/9.7 я пропустил и не могу объективно раздумывать на этот счет
да, есть карты на которые не кидает некоторые бр. резервы, на сколько я помню не кидает на фульду, а на топах нету карелии, мелкого волоколамска и ещё парочки.
Можно пояснение к Новороссийску? По моему как раз нижний респ имеет приемущество. С нижнего респа легче доехать до точки В, потому что проезд с С на В не так хорошо простреливается, как с А на В. А если нижний респ занимает В, то это почти всегда победа для них, потому что эту точку кроют на улочках из-за домиков. Чтобы с А доехать до В, приходится буквально подставляться под них бортом. Ну короче и захватить и отбить точку гараздно сложнее верхнему респу, судя по моему опыту. А вообще моя нелюбимая карта - это Карпаты. Про фу бл. На мой взгляд самая отвратительная карта. Побеждает та Тима, которая захватила А. А если ты не дай бог играешь за СССР, то можно сразу ливать. Игроки на советах и плохие увн создают максимально коричневое комбо)
Карта карпаты самая худшая. Потому что там есть с одной стороны гора на которую все едут, а пока туда едешь найдется пара крыс которве встали за камни и ждут. В другую сторону если ехать (точка С) то там есть низина а по краям 2 горки, и на этих горках ВСЕГДА кто-то есть с заглушенным движком. Если же ехать на точку В по центру сразу же принимают с горы. На всех остальных (ну мб 38 параллель может потягаться тока) картах есть места для комфортной игры, на карпатах таких мест нет (ну кроме горы куда еще надо доехать)
У меня, все карты включены. Играю не очень давно. На Берлине и Солнечном Городе страдал сильно, на обеих много прострелов, а накатки нет, чуть не там высунулся - фсё 😑. Сначала отключил Солнечный, тк он сложнее. И лайкнул Берлин, в итоге на 6.7 амерах 1я ящерка на Берлине. Потом включил Солнечный, ядерок не было, но это пока 😁😉
Я понимаю, когда больщой камень есть, за которым можно спрятаться, но когда маленький камушек, который никак не влияет на геймплей, но зато ты можешь на него наехать и иногда даже на время застрять. Вот нафига такой камень нужен???
Нет здесь хороших карт. Или это поля полей, где танки с лазерными дальномерами карают всё подряд, либо это поля полей, но с кучами домиков, где тебя ждут весь бой крысы . Ну и конечно же грех не упомянуть куча всякого мусора, деревьев, снега, на фоне которых танки (особенно с кустами) становятся финскими снайперами или кустами в кустах.
Кто-то должен был это сделать ))) луцк)
кто, если не мы!)
@@birdybutch птичка невеличка, а как так бр 5.7 мои любимки пантерки встречаются с 7.0 с жескими неряхами т34хеви?)
@@dzhitieybeatz2748 Значит у вас в сетапе или а отряде 6.0
@@dzhitieybeatz2748 так у Т34 бр 6.7! что, посмотреть сложно?
Бать! Делай видос на такую же тему! (Забанить читерские танки за баблО!)
Лучшая карта в игре War Thunder - это пластиковая зарплатная карта игрока!
неплохо)
Бутч: Лучшая карта в компьютерной игре War Thunder это ...
Реклама карты тинькоф банк: Здраствуйте
Не это просто память на диске закончилась!
Вылезла реклама эмэмдэмс
Не это косметика от вайлдбериз
у меня моно банк
У меня реклама футбола
Reverend Bridy Butch.
- скажите, какая по вашему мнению карта лучшая ?
- Да
Спаун жопой в жопе это классика! Это знать надо!
Мапмейкер, он, как художник, видит баланс ТАК.
Печально сливаюсь на слоупочных немцах на Карелии... Из раза в раз. Решил отметить мапу как не желательную. Угадайте на какой мапе я играл следующую катку?)
Карпаты?) (я понял что Карелия)
Наверное на Синае? 🐱
Красные писки
Как по мне - Тунис это одна из самых универсальных карт, на которой есть буквально все.Точка А - быстрый врыв, если нет желания кого то искать.Точка Б - рассадник камнедрочеров( в этом есть своя фишка).И точка С, на которой придется поискать противника, не боясь отлететь от камнеёба.
Некоторые карты подходят для определённых бр. Условно тот же завод мне дико нравится до бр 6.7-7.0 условно. На топах уже турбо катки там. И естественно наоборот на всяких полях полей и песков песка на каком нибудь кв, тигре или ариеле просто заебывает ехать для первого контакта
Вот да. Люблю Фульду на топах. И постреляться можно и поштурмить. Но до топов просто гадость
Как хорошо, что можно просто закрыть игру через диспетчер задач, пока карта не загрузилась, тогда и экипаж не блочится)))
Панель управления, центр управления сетями и общим доступом, параметры адаптера - отключить устройство. Если сделать это пока грузится карта, тебя выкинет обратно в ангар, пока грузится ангар включаешь сеть обратно, ищешь новый бой. С вероятностью 80% та же самая карта уже не выпадет повторно. Хотя у меня был случай когда одна и та же карта выпадала три раза подряд, но такой случай был буквально один раз, все остальные разы способ работает безотказно, главное вовремя инет вырубить.
Бля , а ведь так и есть !!
Реально, это лучшая карта !!!
За это мы его и любим
А мне нравятся красные пески, еду 10 минут на королевском тигре, и сливаюсь от челика за камушком, потом желание играть в тундру пропадет на пару дней, соответственно нервы не будут потрачены
Насчёт красных песков я считаю что, проблема в том, что туда кидают танки от 5.3. На ОБТ играется не плохо.
Меня туда ни разу не кидало 🥶🥶🥶
@@FlugabwehrRaketenSystemRoland потому что красные пески, Вьетнам и ещё пара карт настолько настопиздели игрокам, что их все, кто играет с премом кинули в бан. Вот и получается, что (я хз сколько играет с премом, но, допустим, половина онлайна) половина всех активных игроков держит в бане красные пески, треть - Вьетнам, а оставшаяся часть банит ещё несколько карт. Ну и матчмейкер без четверти онлайна не может собрать катку на красные пески. Я когда забанил Вьетнам вместо песков, то меня на пески кинуло всего 1.5 раза за 2 месяца.
@@KirillStadnikКак так получилось, что тебя 1,5 раза кинуло на карту? Один раз ты играл, а второй твоя половина?
Лично мой топ это Морской терминал, Заброшенный завод и Восточная Европа, также хороши все другие чисто городские карты, из полей только Нормандии норм, еще Космодром интересная
Лучшая - "Пепельная река".
Худшая , просто выкинте , её ничего не спасает - "Моздок".
Ещё нравятся карты с домами , дома - это хорошо, чем больше домов, тем лучше
Ты рофлишь? 😐
На Моздоке побеждает тот, кто В взял. Просто очень часто всем насрать на это и люди толпой едут на С или А. Вот и получается, что тот у кого больше ребят поехало на В, побеждает. Поэтому карта может не нравиться. Хотя мне не нравятся Карпаты по такой же причине, но там есть ещё пара каках, которые делают её (как по мне) хуже, чем Моздок
Мнение у вас конечно очень субъективное, но как верно замечено, всё зависит от стиля игры. Я предпочитаю играть на 2-м ранге, и танк использую только на первый спавн. Второй спавн это ЯГ-10 и дальше зенитка. То есть я люблю снайперить и искать прострелы. Когда я начинал играть, я не хотел становится крысой, но крайне малое время жизни танков в атаке заставила меня ей стать. К тому же я не умею искать хорошие позиции, часто я простреливаю с открытых мест, где любой внимательный может меня покарать, но внимательных у нас мало. Итак мои мысли о картах -
Северск - 13 (лето) Отличная карта. На танке можно поучаствовать в городских боях где обе стороны равны. На чём то манёвренном можно попытаться взять точку в деревне, где то же в перестрелке много зависит от скилла. На САУ можно хорошо кататься по обочине дороги выцеливая врагов в деревне или на проезде к городу. То есть мне нравится разнообразие геймплея и равенство обеих команд.
Дальше пойдут по моему плохие карты:
Фландрия - очень красивая карта, хорошо передаёт времена ПМВ, прям как в книгах Ремарка, но я её не понимаю. Если пытаетесь увидеть кого-то, вас все видят. Пытаетесь спрятаться, сами никого не видите. Карта для опытных снайперов, которые знают места, на точках бывают танковые зарубы, но они весьма странные. Слишком много вариантов неожиданных проездов и объездов, а в окопах та же ситуация, что я уже описал.
Япония - очень странный выбор цветов, глаза болят. Слева очень много снайперов на камнях, а справа чёрная дыра в которой может потеряться хоть вся команда противника, там либо пусто, либо орда вражин. Храм в центре - решето, может прилететь где бы вы не встали.
Тунис(если не ошибаюсь, на этой карте ещё мост проваливающийся) - хорошая карта для снайперов, то есть для меня. Перестрелки из-за камней мне нравятся, хорошую позицию можно определить на месте с первого раза. Зарубы за точки напряжённые и равноценные для обеих команд, но если вы не снайпер, и попытаетесь залезть на точку, то вы быстро умрёте.
Карелия - Перестрелки с спавна на спавн слева меня устраивают, но штурмовать на танках не возможно. Справа полный пи..дец, я там не появляюсь.
Пепельная река - Огромные камни и куча деревьев, невозможно сориентироваться. Едете незнамо куда, противник неизвестно где. Скала балкон - разумеется дизбалансна.
Американская пустыня, Польша, Голландия, Переправа через Рейн, Берлин, Сталинград, Новороссийск - с моим геймплеем не вижу разницы. Городской бой он и в Африке городской бой, всё воля рандома, выйдешь ты на кого-то из-за угла или он на тебя выйдет. В реальных городских боях обычно так и бывает.
Кубань - красиво, но та же проблема что у Фландрии невозможно определить какой из холмов будет удачным для САУ, а на танке слишком легко попасть в гоп-стоп, но не из-за угла, а из-за холма.
Аляска - проблема пустых краёв.
Завод - вроде бы и продуманна, ну очень странный выбор цветов для заводских зданий. Да и нормальных прострелов кот наплакал, понатыкана куча всего, по итогу лабиринт с несколькими небольшими площадками.
Золотой Карьер - завод, но уже со слишком большими площадками, сложно контролировать. Думаешь, что защищён, но из-за левого угла высовывается дуло Т-34 и ты откис.
Морской терминал - как для танка не ахти, все сидят за укрытиями боясь выехать. А вот для САУ неплохо, особенно огромное шассе с одной из сторон. Можно прямо с респа расстреливать невнимательных танкистов, которые пытаются проехать к точке, и вести контрбатарейную борьбу с такими же снайперами как и вы сами.
На остальный картах либо не играл из-за низкого ранга, либо не имею к ним замечаний.
От карты "Япония" У меня психологическая травма , когда её только добавили , я постоянно на ней катал и она так заебала. Что я на время завязал. И теперь когда на неё попадаю тупа неприятные ощущения. А так карта действительно крутая, одна из не многих.
Ну у всех разные вкусы ) я считаю нужно реально дать возможность банить карты, допустим 5-10 карт хотя бы, а не 1. Мне например не нравятся карты, где от респа до точки 2-3 км, ну это жопа какая то, пока доедешь, успеешь посмотреть фильмы 3, хз , к тому же очень бесит то, что на больших картах 50-70% людей просто стоят в одном кусту до тех пор, пока самолет какой нить не сделает бум бум 😅😂.
Панель управления, центр управления сетями и общим доступом, параметры адаптера - отключить устройство. Если сделать это пока грузится карта, тебя выкинет обратно в ангар. Пока грузится ангар, включаешь сеть обратно, ищешь новый бой. *С вероятностью 90% та же самая карта уже не выпадет повторно.* Хотя у меня был случай когда одна и та же карта выпадала три раза подряд, но такой случай был буквально один раз, все остальные разы способ работает безотказно, главное вовремя инет вырубить.
Если игра стоит на ссд и инет быстрый, способ не сильно задерживает поиск боя. 15-20 секунд в среднем, можно и потерпеть.
Я конечно понимаю, что в реальной жизни не бывает такого, когда с двух сторон есть одинаковые укрытия, балконы, кусты и т.д., но в тундре этого очень не хватает. Есть много карт, где один респ нагибает другой, потому что у одного есть куча окошек, укрытий, холмов, а другой надо подставляться, чтобы просто выехать с респауна.
Ну, например Финляндия с любимым для многих балконом с камнем. Если туда засядет какая-то скорострельная паскуда (или несколько), то считай всё, точки С не существует, ведь проезд с респа к точке простреливается с этого балкона. Ну да, если кто-то займётся тем, чтобы стоять на этом простреле, то уже на балкон никто не заедет.
У линии мажино тоже есть такая мерзкая позиция. У нижнего респа, рядом с точкой B есть ДОТы на холме, с которого фиг выкуришь кого-то, а с этой позиции можно простреливать чуть ли не вражеский респ. Ну и так далее. Мне кажется, будь у обоих респов хоть и не идентичные, но похожие укрытия на многих картах, то была бы хоть какая-то справедливость в боях
Поздравляю! Ты в рекомендациях!
🎉🎉🎉
Фильтр карт работает по албански, на нежелательные кидает также часто как на желательные, с баном карт тоже траблы свои есть, например забанив карту эпицентр тебя все равно кидает на ее не разбомбленную версию (кажется аляска) хотя это по сути одна и та же говенная карта.
Никогда не попадал на эту карту. А жаль, хотелось бы сыграть на лучшей карте по мнению Бутчика
Лучшая карта в вар тандер- это ангар)И техника целая всегда и пукан не горит)
Лучшая карта по мнению бутча - это когда нет карты.
@@ФаильЮсупов-п7ч не-не-не. При взаимодействиях с техникой(изучение модификаций и т.д.) ангар может подолгу грузить из-за тормозов сервера. Так что даже там пригорает)))
Заброшенный завод не нуждается в доработка, это лучшая карта на которой интересно играть
6:20 (Не могу больше 30 секунд стоять на одном месте, и вообще не люблю кустовой геймплей)
4:51(Стоит 2 минуты под респой и кемпит тех, кто выехал с респы
Я конечно против тебя ничего не имею, ты классный парень, но вот этот момент меня прям очень удивил
Пздц уж вы, прям первый раз увидели лицемерие данного автора
Моздок невозможно пофиксить даже при огромном желании, только в мусор
Мое мнение это переправа через рейн. Мне нравятся маленькие балансные города в которых удобно танковать
края для кемперов - центр для киберкотлетов
Лично у меня в вечной бане Испания, т.к. она мало того, что горячее попки одного латыша, так ещё и огромная, что резко снижает выживаемость при повреждениях, медленно выводящих из строя двигатели.
А учитывая концентрацию случайных ПВО, попадающих в тебя на эшелоне вдали от любых филдов, летать там себе дороже.
Булонь хотя бы похож на мою любимую Британию и располагает к неспешной, можно сказать тактической игре под 🍵 и лёгкую джазовую музыку.
Особенно бесит , когда ты как лев хуяриш в центре , а челы на бобрах просто по флангам всё разъебали и выиграли
Бёрди - ну Ты просто шоу-мэн!
Умеешь красиво рассказать! Хотя не, не умеешь, а МОГЁШЬ! И МОГЁШЬ так, как нужно!
Контент зачёт! Два лайка!
стараемся))
Для меня лучшая карта - Польша. Красивые пейзажи с озером, и жаркая битва. То что нужно для меня!
Или зимняя польша
Можно поснайпить с другого конца озера
Из собственных наблюдений, Швеция, никуда не надо ехать, становишься в конце улицы и ждешь. Огненная дуга, точки посреди открытой местности, становишься в километре от точки захвата и ждешь. То же самое, касаемо полей полей. И да, автор, вы совершили одну ошибочку, на самом деле, в игре существует пять-шесть карт, а 40 карт, это просто обрезки этих карт. Пример, Польша, поля полей, европейская провинция, и.т.д., это одна карта, поделенная тупоголовыми картмзйкерами, чтоб лишний раз не заморачиваться. А еще, проблема в том, что на многих картах даже с респа далеко отезджать не надо, чтоб набивать себе фраги. БРАВО ! Есть хоть один нормальный канал в Ютубе, где не лижут зад этим идиотам из улиток, который умудрились испоганить игру так, что все мои друзья, с которыми я начинал летать 8 лет назад, сейчас летают в другой игре и в отличие от меня, уже давно забыли про эту говенную игру
Можно поинтересоваться, в какую игру перешли ваши друзья?
@@stalker_8726 DCS
@@lerrybrian8812 понял, сложная довольно
оглашение победителя в 11:45 не благодарите
0:39 Е: добавить снежные версии карт, как отдельные
0:37 мастерски создавай себе проблемы и героически с ними борись.
это можно отнести и к WG в его годы
11:45 у меня реклама ворлд оф тенкс началась xD
Улитка завалилась на первой несгораемой
я считаю, что Моздок должен занять все ступени самой худшей карты в игре)
я играю на красных песках с удовольствием, сделать дз, сварить чаек, покушать, вынести мусор, а после подъехать к точке и захватить её, идеальный гемплей для тигра
словить ваншот через пол карты... имба
"Карты, деньги, два ствола"! Ха-ху!
Как по мне Волоколамск был отличной картой :)
Маленький волоколамск для низких и средних бр, окрестности для топов и околотопов
Извините меня ребята, но когда выпадает Тунис с нижней стороны я спаумлюсь на Феде, Флаке или Насхорне у побережья, выезжаю на пляж и херачу ребят спешащих со спауна в городок ))) расстояние известно, имба пушки, только что откатал на 5 фрагов (10 на 10) с этой точки. Я представляю как жопа горит у новичков там ))) Короче во мне сразу из Анакина идёт переход в Дарта ))))
По моему мнению, хорошие карты это: Берлин, Переправа через Рейн, За Польшу Да, Завод, Япония, Карпаты, Северск-13
Польша идеальная. От песка до топа играя на ней всегда всё было хорошо. Главное чтобы расположение точек было стандартным.
"Шо то хуйня, шо это хуйня, вот это обе хуйни такие..."
Я же тебе 7 лет назад говорил что это лучшая карта, ютуб смотрю прямо с неё
Удевительно но мне выдает постоянно карты что я отметил не желательными и ту что забанил затем я прислушался к бутчу и понял что разрабы издеваются над своим комьюнити убрал все что на отмечал и о чудо теперь я чаше попадаю на каты что хотел
Всё правильно, потому что на деле твои лайки и дизлайки на картах нужны лишь для сбора статистики разрабами, а будешь дальше всякую ерунду слушать - станешь ещё чаще удивляться.
Так в линии мажино тоже куча пространства
блин а можно помедленне говорить, а то не успеваю понимать, а касательно карт самое говно это где посередине поперёк карты город а по краям поля, вроде компания она называется
Помню на втором спавне ехал по этому сраному городу МИНУТ 5 МАТЬ ЕГО и не встретил противника, матч закончился.
ОХРЕНИТЕЛЬНО
Мой топ 5: летний Северск 13, Нормандия, Берлин, заброшенный завод, микро летняя польша
Конец доказывает что лучшей карты в вар тандер просто не существует, если даже бутч не смог дать ответ и просто закончил видео.
мой топ, лучшие:пепельная река, кубань, заброшенный завод, синай и сталинград.
худшие:дуга, мажино, порт новороссийск, та вариация где одна точка.
как я мог забыт про ужасный хюртинский лес, тоже та вариация где одна точка и нет городка.
Подскажи, играю на топах и у меня такое ощущение что некоторые мапы "заблокированы" для 10.0/11.3, играя на старых ветрах с болтами и мясом внутри вот к примеру карелия попадается, а в топе нет, случайность или специально? играл долго на немцах технике до бр 7.0 потом пердак не выдержал и взял прем лёпы, так что 7.0/9.7 я пропустил и не могу объективно раздумывать на этот счет
да, есть карты на которые не кидает некоторые бр. резервы, на сколько я помню не кидает на фульду, а на топах нету карелии, мелкого волоколамска и ещё парочки.
Бёрди в одном из видео помню ты вроде говорил что не донатишь в игру по этому не требуешь ничего от улиток, а сам с прем акком играешь :))
так я продался, я же продажная сучка!
Нужно ещё акцентировать внимание у..бищные на расположения респаунов на многих картах!
Второе сражение за эль-аламейн просто идеальная карат для ядерки
Но вот я пески песков с полями на топах прямо жду... А то в клетках играть на топах такое себе
Воскрес берди )
Очень объективно, продолжай
6:29 полностью поддерживаю! я такой же!
Не ну чё видос пи******, нагиб аху***** с мнением согласен как минимум лайк!
Я лоуранговый новичок на танках (БР 2.7). Мой топ: Польша, Заброшенный завод, Восточная Европа
Заброшенный завод моя самая любимая карта
Самая лучшая карта...И у меня вылезает реклама Тинькофф карты Wot
Можно пояснение к Новороссийску? По моему как раз нижний респ имеет приемущество. С нижнего респа легче доехать до точки В, потому что проезд с С на В не так хорошо простреливается, как с А на В. А если нижний респ занимает В, то это почти всегда победа для них, потому что эту точку кроют на улочках из-за домиков. Чтобы с А доехать до В, приходится буквально подставляться под них бортом. Ну короче и захватить и отбить точку гараздно сложнее верхнему респу, судя по моему опыту. А вообще моя нелюбимая карта - это Карпаты. Про фу бл. На мой взгляд самая отвратительная карта. Побеждает та Тима, которая захватила А. А если ты не дай бог играешь за СССР, то можно сразу ливать. Игроки на советах и плохие увн создают максимально коричневое комбо)
Ахаххахахахахахахахахпхахпхпхп, вступление афигенно!!!! Ура, я в ролике))))
Лучшая карта - это пробный выезд
Карта карпаты самая худшая. Потому что там есть с одной стороны гора на которую все едут, а пока туда едешь найдется пара крыс которве встали за камни и ждут. В другую сторону если ехать (точка С) то там есть низина а по краям 2 горки, и на этих горках ВСЕГДА кто-то есть с заглушенным движком. Если же ехать на точку В по центру сразу же принимают с горы. На всех остальных (ну мб 38 параллель может потягаться тока) картах есть места для комфортной игры, на карпатах таких мест нет (ну кроме горы куда еще надо доехать)
Согласен. Карпаты- карта на которой кто держит гору, тот и победил, на B ехать - самоубийство, ну и на С тебя все равно расстреляют с горы
Мои любимые: восточная Европа, Сталинград, Тунис и джунгли. (последние не всегда)
У меня, все карты включены. Играю не очень давно. На Берлине и Солнечном Городе страдал сильно, на обеих много прострелов, а накатки нет, чуть не там высунулся - фсё 😑.
Сначала отключил Солнечный, тк он сложнее. И лайкнул Берлин, в итоге на 6.7 амерах 1я ящерка на Берлине. Потом включил Солнечный, ядерок не было, но это пока 😁😉
Я понимаю, когда больщой камень есть, за которым можно спрятаться, но когда маленький камушек, который никак не влияет на геймплей, но зато ты можешь на него наехать и иногда даже на время застрять. Вот нафига такой камень нужен???
Левый коридор переправы через Рейн)
Нормандия! Я с вами согласен, Бутч!)
Бутч:
Я бы онли на джунглях играл и все, куда задонатить для этого?
О живой
почему швеция норм , это странно , там на 360 градусов нужно вертеть камерой, чтобы чекають всё
Топ вступление) ✊👍
Общий шалом!
8:38 у чела в чате подгорело
бутч, попробуй набросать свою карту (допустим даже в пейнте) ну чисто по прЕколу, не тратя на это более 10-15 минут)
отличная идея для стрима!
Музыка с песчаной реки звучит в аду
Это я понял после игры на е100
Эх. А как же Валония? Лучшая карта для танков
ПЕРЕПРАВА ЧЕРЕЗ РЕЙН, ДА, МЫ ВСЕ ЭТО ЗНАЛИ
люблю северск 13
а как же карта ночной эпицентр взрыва (аля аляска разбомбленная)? Или ее убрали?
Она секретная и не относится к обычным картам
что за балкон на Польше? первый раз за такое слышу
ну как же. с левого верхнего спауна каменистый утёс
Лучшая карта в вар тандер это бульон сюр мер, я все еще на ней, уже полгода
Вариант Е: увеличить шанс выпадения.
A: ПОФИКСИТЬ!
В: ПОФИКСИТЬ!
С: ПОФИКСИТЬ!
D: ПОФИГ!
эээээ, а де потничный стримчанский?((
Не вводи людей в заблуждение, дизлайки и лайки на картах нужны лишь для сбора статистики разработчиками и никак не влияют на вероятность их выпадения.
Моя любимая карта вообще СКЕЛЛИГЕ)))
чиво
Нет здесь хороших карт. Или это поля полей, где танки с лазерными дальномерами карают всё подряд, либо это поля полей, но с кучами домиков, где тебя ждут весь бой крысы . Ну и конечно же грех не упомянуть куча всякого мусора, деревьев, снега, на фоне которых танки (особенно с кустами) становятся финскими снайперами или кустами в кустах.
По - моему худшая карта - Моздок
Теперь люди узнают какая карта самая лучшая от самого объективного и неподкупного видео блогера
Кавычки забыл
это, конечно же.... АНГАР!
хочу функцию что бы забанить все карты крое переправы через рейн
...это карта из пробного выезда
Мне почему-то «Польша» нравится больше всего, либо «Тунис».
У меня 2 любимые карты нормандия и восточная европа,играю агрессивно