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安定して,あや吉さんの動画は、良いですね☺️ 千葉県って所が、嬉しいです。めっちゃ月下を打ってそうですねw打ちたくなりました❗また、どこかで、会いに行きますね😃
盛り上げ方、凄く上手い! この台の良し悪しが出てて楽しかった!
いつも新台打つ前の参考にさせてもらってます!明日モンハン打ちにいくぞ〜!
水樹あやさん❗千葉県出身でしたか?勝利おめでとう🎉😉❤️ございます!🌠ジントニックハヤト
あやちゃん千葉県地元なんだ!より応援したくなったわ👍
いいね!👍おちついてて、、、討伐すげ~かみあって上手すぎ~、、、これからも応援してます。
ダンベル何キロ持てる?の広告、飛ばさずに観てしまった😂笑
最初の「おはようございます」がもう可愛い
まったく同じ事をコメしようとコメ欄開いたら先越されてました、、風で髪がグッチャグチャなのも可愛い
わかりみが深すぎる
朝のアラームにしたい
モンハンは相性悪いからやってないけど、とにかくあやちゃんの甘い声に癒やされた動画だった❤
Gが全く取れないのは残念!!50%って取れないとき本当に取れないもので…
実戦お疲れ様でございました(o_ _)o さすがは水樹あやさん♪ 色々見せてくれて参考になりました(^^) 月下雷鳴も好きでしたが、初代モンハンの正統後継機が出てほしい(笑)
こういうゲージ削って行く系の台打ってると、手汗とか脇汗びっしょりになりますよね。
やれてるのは討伐だけってこの台は討伐が全てですぜ姉さん
月下好きだったから嬉しい❗
こんなに見ていて、心が落ち着く演者さんはいないと思います。たくさん拝見することが多いのでこれからも活躍を応援させて頂きたいと思いました。
あや吉🐸お疲れ様🎊 投資少なく🎯討伐で⤴️持ち玉👏 Gストック取れんなぁ…疲れるんよね。
いやー後1歩のイラつき感が、月下のまんまですねwwwやれる時とやれない時のどうなってるんこれ?と、鬼人薬飲んでんのに、攻撃しない時の、イライラ感。たまらなく、思い出しましたね♪はやく、打ってみたいと思いました♪勉強になりました♪ありがとうございます♪
水瀬さんも同じ出だしだった(*^^*)リセット店は投資1本で大勝ち出来そうですねー対策しないで欲しいわぁ
マルハンさんトイレットペーパーちょっと柔らかいのに変えましたか?ありがたいですよく飴とかマスク配る店舗があるのですがなんにもいらないので出玉で還元して欲しいです
出玉で還元できないから飴やマスクで還元するんですよ
あやちゃんファンです😍❤️❤️❤️1Gから強チェリーを引いてビック引くなんて引き強😁
対人戦では発揮されない勝負強さよ…
ボルボロスは部位破壊したら剥ぎ取りGと金剥ぎ取り出てくるのでは?単純に剥ぎ取りGの振り分け取ってる剛腕説
朝一の天才おった笑
設定は良さそうですね、しかしGが0%で草😂
鉄人頑張ってくれよ✌️
夢はありそう。タフな試合でしたな
好みじゃないけど一番かわいいと思う女演者。
内部的に部位破壊はないでしょそれなら金+Gにならんといかんわけで単純に薄い振り分けを連続して引いただけでしょうただ肝心な所の振り分け負けしちゃいましたが
❤️あや❤️がんばれー👊😆🎵
銀で剥ぎ取り出来てる人ほぼ見た事ない😂Gも50パーないとおもうよ💦
フラグ立てるのと回収するの上手ですよねw
あや吉って栃木じゃないの?モンハン楽しみにしてたけど勝てなそうだねぇ
この前初打ちでエンディング見たけど、銀・虹の剥ぎ取り50%もなかった。引きもあるだろうけどガセ説ないのかな。
まあレア役込みで50%やろな亜種倒して大連続ないのは運悪すぎw
オタサーの姫感がすごい
@大村由海苔 執念がすごいwwでもたしかに可愛いですもんね!
@大村由海苔 お前には無理だ
@@Mr.Pickles-cso チー童「お前には無理だ」
@@犬吉-n4n は
あやさんの地元は栃木じゃないの?あやさんの事知ってる栃木の子が言うてましたよ!
生まれが栃木、育ちが千葉なので地元は千葉ですね
鬼人役ってなんや笑
単純に顔が好き。だから見てしまう。
月下では、ないことがわかっただけでも有り難いです。
ふっふん笑?は癖なんか
連続で同じモンスター続いたら高設定とかないの?
喋り方可愛すぎる
ショボショボしてる目可愛い❕🙈
水瀬さんも1Gで当たってた
1ゲーム目で強チェリーはいい意味で出鼻をくじかれましたね。演者さんの説明する時間を与えない😅
モンハンに対する思いとか話してほしい
ビックリするくらい話の内容が、、、話すときにチラチラ振り向くのも、、、さようなら
50%以外は上手い✨
声がイイ🤩
ばか可愛いやんこの子
はい、可愛い
実践毎回楽しく見ています。月下の時も何度も感じましたが、銀の剥ぎ取りは、絶対50%無いよね。体感30%位かな( ´艸`)次回の動画も楽しみにしています。
かわいいなぁ
今回も可愛い笑
ただただ可愛い
可愛い❤️……しかもほくろが、イッチャウ👍
ちょくちょく顔映る時可愛いしか出てこん笑
cz確率とat確率のテロップ項目が機械割になってますよ〜😂
この人めちゃ可愛いよね
いい加減裏スロ合法化でよくね?演者と晒し屋とホールの三角関係でウェーイ飽きたよ打たせようと思えば毎回6打たせられる環境下の動画の何が面白いの。
安定の低設定感
モンハンの空き台半端ないw出な過ぎて辛い
お疲れ様です。あやさんを含め3、4人の演者さんの動画みてますが50%の部位破壊と剥ぎ取りGがことごとく外れてますね(^_^;)50%あるか疑問になります。
モンハンアイスボーン、1万回転ぐらい撃ち込んでみたけど、開発チームは月下を再現するという高みを見るあまり足元を見ていないという印象がある。5号機の月下と6.5号機のアイスボーンの決定的な違いはAT中のハズレ役の確率。アイスボーンはハズレ役が33%ぐらいの確率で来るので、ベル連による攻撃の蓄積が寸断され続ける。2連、3連してハズレ。そんなのばかりでホントに討伐できない。月下はリオレウスなら9割の討伐率で勝てた。今回のリオレウスは討伐率3割程度。どのモンスターも強弱は無く、ハズレ役による自滅で負けてしまう。
6号機以降のどの台もAT中のハズレ役の確率が高いので打感が非常に悪い。ATを延命させるための措置としてハズレ役を組み込んでしまったが故にゲーム性に悪影響している。それが諸に出てしまったのがアイスボーン。アイルービンゴもクエストも、ハズレ役が5連も6連もするので引きが弱いと何もできないままになる。アイルービンゴ自体は1/400以下の確率で非常に重い。それでいてボーナス当選確率が15%程度しかない。クエストも6択ベルを自力で当てまくらないと通らない。もしくはクエスト準備中に強レア役を引っ張ってくる。どちらにしても引きの強さで全てが決まる。アイルービンゴもクエストも順押しだけだとほとんど通らない。これが客が付かなかった最大の要因だと言える。
エンターライズの開発部は自社でプログラムを設計しておらず、外注のプログラムを使い回しにしている。そのため、バグチェックも出来ておらず、プログラムのベンチテストも全く出来ていない。名作と言われる月下のプログラムは外注で開発されている。月下を開発したのはモンキーターンの開発チーム。駄作と言われる恐竜戦線はエンタの自社開発。モンハンワールド以降はバグってる。ワールド以降はフラグの初期化が出来ていないのでリセット起動時(全RAMデータクリアー)とボーナス終了後(AT終了後にフラグの一部のみ初期化が行われる)で同じ動作になっていない。実機を人間の手で動作チェックしていたら気づくレベルの問題に気づいていない。検定も何もチェックしていないと思う。
高設定と低設定で違いがあるのはクエスト当選率。高設定は弱チャンス目でクエストに突入しやすい。打感になるが設定6だと弱チャンス目でも33%ぐらいの確率でクエストに当選する。頻繁にクエストに当選するのでボーナスの初当たりが軽い。しかし、設定6には問題点が1つある。設定6はリプレイ確率も高い。通常時はリプレイ連続でプチビンゴが揃いやすいというメリットがある。しかし、AT中はリプレイの頻発でゲーム数を無駄に消化するので討伐率が低下する。ATがほとんど伸びないので打ち手は強いストレスを感じることになる。設定5の方が大勝ちやすい。こういうところもゲーム性のバランスを欠いている。
ホール経営者は全く知らない話だと思うけど、スロットの乱数テーブルとパチンコの乱数テーブルは動きが違います。パチンコは保留玉がある場合、一定周期の自動シーケンスで乱数テーブルを叩く。保留玉が無い状態でスタートチェッカーに球が入った場合、割り込み処理でその瞬間に乱数テーブルを叩く。スロットは人間がレバーオンするので常にランダムなタイミングで割り込み処理が成されて乱数テーブルを叩く。ランダムなタイミングで乱数テーブルを叩いた場合と自動シーケンスによる一定周期で乱数テーブルを叩いた場合で動きが異なります。ランダムなタイミングで乱数テーブルを叩いた場合に大きな偏りが出やすい。この問題が業界としてクリアー出来ていない。パチンコの決定的な攻略方法として、出来るだけ早く保留玉を満タンにして、常に保留玉でドラムを回転させるようにした方が当たりやすい。プログラムの中身がそうなっている。スロットは良くも悪くも人間の手でドラムを回すので内部では乱数テーブルが暴れ倒す。パチンコ・スロットの乱数テーブルのシステムのベンチテストした感触からパチンコの方が勝ちやすいと断言できる。
パチンコもスロットも検定では自動シーケンスで100万回の思考テストを行う。パチンコに限ればそれでかまわない。スロットに関しては自動シーケンスでテストした際の各種の確率は参考に成らない。スロットを開発している全メーカーに是非やって欲しいのは、自動シーケンスで100万回動かした場合と人間の手で100万回動かした場合で各種の確率を比較。今の若い開発者はベンチテストのやり方を知らない。検定では手動でテストする時間が無いので自動シーケンスを使うのも已む得ない。しかし、メーカーとしては自社製品の性能を知らないのはマズいでしょ。プログラムソースを少し読むだけでも自動と手動で動作が異なるのは解かるはずなんだけど、新参メーカーは何もベンチテストしていないように思える。ホールの経営者もパチンコとスロットで動作が違うことぐらい知っておいて損はしない。ハッキリ言ってパチンコの方が扱いやすいでしょ。スロットは高設定を入れても動作が安定していないはず。
今作も台パンが捗りそうです^^
大好きだ♡髪の毛良い匂いしそう❤
刃牙の時も6打ってたし、モンハンも設定良さげじゃね?分かって打ってるな
どこの媒体も示し合わせたかのように、月下の名前出してるけど、メーカーから言うてくれって言われてるんやろな。月下の時に強気に出過ぎて嫌われてたから、流石に頭さげたんか。他メーカーのルパンみたいに、客が完全に離れてしまったら取り戻すん大変やもんな。でも、月下からの後継機が糞すぎてなかなか客つかんとおもうで。
ベルで攻撃しないのまじうざい30%くらい?
何故部位破壊してもないのにあの解説テロップが出るわやろ…G出たんははたまたまやろ…
のがきが多過ぎだな🤮😤
目が無理笑
無理ゲー感が半端ない仕様になってるわ。せめて天国は残せよな。
新台レポはほんとに向いてないな。
あや吉は可愛いし詳しいし見せてくれるので大好き。いそはグダグダやったエライ違い。
いそまるにはいそまるの良さがあるんやし名前出して比べるのは違くない?
再生数はいそまるのが今の段階では20倍違うけどなー
ただのアンチいそまるで草
全部やってんな
あやしいなぁ
あや×あや
演者の後頭部が映り過ぎ。見えん。
安定して,あや吉さんの動画は、良いですね☺️ 千葉県って所が、嬉しいです。めっちゃ月下を打ってそうですねw
打ちたくなりました❗また、どこかで、会いに行きますね😃
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いつも新台打つ前の参考にさせてもらってます!明日モンハン打ちにいくぞ〜!
水樹あやさん❗千葉県出身でしたか?勝利おめでとう🎉😉❤️ございます!🌠ジントニックハヤト
あやちゃん千葉県地元なんだ!
より応援したくなったわ👍
いいね!👍おちついてて、、、討伐すげ~かみあって上手すぎ~、、、これからも応援してます。
ダンベル何キロ持てる?の広告、飛ばさずに観てしまった😂笑
最初の「おはようございます」がもう可愛い
まったく同じ事をコメしようとコメ欄開いたら先越されてました、、
風で髪がグッチャグチャなのも可愛い
わかりみが深すぎる
朝のアラームにしたい
モンハンは相性悪いからやってないけど、とにかくあやちゃんの甘い声に癒やされた動画だった❤
Gが全く取れないのは残念!!50%って取れないとき本当に取れないもので…
実戦お疲れ様でございました(o_ _)o さすがは水樹あやさん♪ 色々見せてくれて参考になりました(^^) 月下雷鳴も好きでしたが、初代モンハンの正統後継機が出てほしい(笑)
こういうゲージ削って行く系の台打ってると、手汗とか脇汗びっしょりになりますよね。
やれてるのは討伐だけってこの台は討伐が全てですぜ姉さん
月下好きだったから嬉しい❗
こんなに見ていて、心が落ち着く演者さんはいないと思います。たくさん拝見することが多いのでこれからも活躍を応援させて頂きたいと思いました。
あや吉🐸お疲れ様🎊 投資少なく🎯討伐で⤴️持ち玉👏 Gストック取れんなぁ…疲れるんよね。
いやー後1歩のイラつき感が、
月下のまんまですねwww
やれる時とやれない時の
どうなってるんこれ?
と、鬼人薬飲んでんのに、攻撃しない時の、
イライラ感。たまらなく、思い出しましたね♪
はやく、打ってみたいと思いました♪
勉強になりました♪
ありがとうございます♪
水瀬さんも同じ出だしだった(*^^*)
リセット店は投資1本で大勝ち出来そうですねー対策しないで欲しいわぁ
マルハンさんトイレットペーパーちょっと柔らかいのに変えましたか?
ありがたいです
よく飴とかマスク配る店舗があるのですがなんにもいらないので出玉で還元して欲しいです
出玉で還元できないから飴やマスクで還元するんですよ
あやちゃんファンです😍❤️❤️❤️
1Gから強チェリーを引いてビック引くなんて引き強😁
対人戦では発揮されない勝負強さよ…
ボルボロスは部位破壊したら剥ぎ取りGと金剥ぎ取り出てくるのでは?
単純に剥ぎ取りGの振り分け取ってる剛腕説
朝一の天才おった笑
設定は良さそうですね、しかしGが0%で草😂
鉄人頑張ってくれよ✌️
夢はありそう。タフな試合でしたな
好みじゃないけど一番かわいいと思う女演者。
内部的に部位破壊はないでしょ
それなら金+Gにならんといかんわけで
単純に薄い振り分けを連続して引いただけでしょう
ただ肝心な所の振り分け負けしちゃいましたが
❤️あや❤️がんばれー👊😆🎵
銀で剥ぎ取り出来てる人ほぼ見た事ない😂
Gも50パーないとおもうよ💦
フラグ立てるのと回収するの上手ですよねw
あや吉って栃木じゃないの?
モンハン楽しみにしてたけど
勝てなそうだねぇ
この前初打ちでエンディング見たけど、銀・虹の剥ぎ取り50%もなかった。引きもあるだろうけどガセ説ないのかな。
まあレア役込みで50%やろな
亜種倒して大連続ないのは運悪すぎw
オタサーの姫感がすごい
@大村由海苔 執念がすごいww
でもたしかに可愛いですもんね!
@大村由海苔 お前には無理だ
@@Mr.Pickles-cso チー童「お前には無理だ」
@@犬吉-n4n は
あやさんの地元は栃木じゃないの?あやさんの事知ってる栃木の子が言うてましたよ!
生まれが栃木、育ちが千葉なので地元は千葉ですね
鬼人役ってなんや笑
単純に顔が好き。
だから見てしまう。
月下では、ないことがわかっただけでも有り難いです。
ふっふん笑?は癖なんか
連続で同じモンスター続いたら高設定とかないの?
喋り方可愛すぎる
ショボショボしてる目可愛い❕🙈
水瀬さんも1Gで当たってた
1ゲーム目で強チェリーはいい意味で出鼻をくじかれましたね。
演者さんの説明する時間を与えない😅
モンハンに対する思いとか話してほしい
ビックリするくらい話の内容が、、、話すときにチラチラ振り向くのも、、、さようなら
50%以外は上手い✨
声がイイ🤩
ばか可愛いやんこの子
はい、可愛い
実践毎回楽しく見ています。
月下の時も何度も感じましたが、銀の剥ぎ取りは、絶対50%無いよね。
体感30%位かな( ´艸`)
次回の動画も楽しみにしています。
かわいいなぁ
今回も可愛い笑
ただただ可愛い
可愛い❤️……しかもほくろが、
イッチャウ👍
ちょくちょく顔映る時可愛いしか出てこん笑
cz確率とat確率のテロップ項目が機械割になってますよ〜😂
この人めちゃ可愛いよね
いい加減裏スロ合法化でよくね?
演者と晒し屋とホールの三角関係でウェーイ飽きたよ
打たせようと思えば毎回6打たせられる環境下の動画の何が面白いの。
安定の低設定感
モンハンの空き台半端ないw出な過ぎて辛い
お疲れ様です。あやさんを含め3、4人の演者さんの動画みてますが50%の部位破壊と剥ぎ取りGがことごとく外れてますね(^_^;)50%あるか疑問になります。
モンハンアイスボーン、1万回転ぐらい撃ち込んでみたけど、開発チームは月下を再現するという高みを見るあまり足元を見ていないという印象がある。5号機の月下と6.5号機のアイスボーンの決定的な違いはAT中のハズレ役の確率。アイスボーンはハズレ役が33%ぐらいの確率で来るので、ベル連による攻撃の蓄積が寸断され続ける。2連、3連してハズレ。そんなのばかりでホントに討伐できない。月下はリオレウスなら9割の討伐率で勝てた。今回のリオレウスは討伐率3割程度。どのモンスターも強弱は無く、ハズレ役による自滅で負けてしまう。
6号機以降のどの台もAT中のハズレ役の確率が高いので打感が非常に悪い。ATを延命させるための措置としてハズレ役を組み込んでしまったが故にゲーム性に悪影響している。それが諸に出てしまったのがアイスボーン。アイルービンゴもクエストも、ハズレ役が5連も6連もするので引きが弱いと何もできないままになる。アイルービンゴ自体は1/400以下の確率で非常に重い。それでいてボーナス当選確率が15%程度しかない。クエストも6択ベルを自力で当てまくらないと通らない。もしくはクエスト準備中に強レア役を引っ張ってくる。どちらにしても引きの強さで全てが決まる。アイルービンゴもクエストも順押しだけだとほとんど通らない。これが客が付かなかった最大の要因だと言える。
エンターライズの開発部は自社でプログラムを設計しておらず、外注のプログラムを使い回しにしている。そのため、バグチェックも出来ておらず、プログラムのベンチテストも全く出来ていない。名作と言われる月下のプログラムは外注で開発されている。月下を開発したのはモンキーターンの開発チーム。駄作と言われる恐竜戦線はエンタの自社開発。モンハンワールド以降はバグってる。ワールド以降はフラグの初期化が出来ていないのでリセット起動時(全RAMデータクリアー)とボーナス終了後(AT終了後にフラグの一部のみ初期化が行われる)で同じ動作になっていない。実機を人間の手で動作チェックしていたら気づくレベルの問題に気づいていない。検定も何もチェックしていないと思う。
高設定と低設定で違いがあるのはクエスト当選率。高設定は弱チャンス目でクエストに突入しやすい。打感になるが設定6だと弱チャンス目でも33%ぐらいの確率でクエストに当選する。頻繁にクエストに当選するのでボーナスの初当たりが軽い。しかし、設定6には問題点が1つある。設定6はリプレイ確率も高い。通常時はリプレイ連続でプチビンゴが揃いやすいというメリットがある。しかし、AT中はリプレイの頻発でゲーム数を無駄に消化するので討伐率が低下する。ATがほとんど伸びないので打ち手は強いストレスを感じることになる。設定5の方が大勝ちやすい。こういうところもゲーム性のバランスを欠いている。
ホール経営者は全く知らない話だと思うけど、スロットの乱数テーブルとパチンコの乱数テーブルは動きが違います。パチンコは保留玉がある場合、一定周期の自動シーケンスで乱数テーブルを叩く。保留玉が無い状態でスタートチェッカーに球が入った場合、割り込み処理でその瞬間に乱数テーブルを叩く。スロットは人間がレバーオンするので常にランダムなタイミングで割り込み処理が成されて乱数テーブルを叩く。ランダムなタイミングで乱数テーブルを叩いた場合と自動シーケンスによる一定周期で乱数テーブルを叩いた場合で動きが異なります。ランダムなタイミングで乱数テーブルを叩いた場合に大きな偏りが出やすい。この問題が業界としてクリアー出来ていない。パチンコの決定的な攻略方法として、出来るだけ早く保留玉を満タンにして、常に保留玉でドラムを回転させるようにした方が当たりやすい。プログラムの中身がそうなっている。スロットは良くも悪くも人間の手でドラムを回すので内部では乱数テーブルが暴れ倒す。パチンコ・スロットの乱数テーブルのシステムのベンチテストした感触からパチンコの方が勝ちやすいと断言できる。
パチンコもスロットも検定では自動シーケンスで100万回の思考テストを行う。パチンコに限ればそれでかまわない。スロットに関しては自動シーケンスでテストした際の各種の確率は参考に成らない。スロットを開発している全メーカーに是非やって欲しいのは、自動シーケンスで100万回動かした場合と人間の手で100万回動かした場合で各種の確率を比較。今の若い開発者はベンチテストのやり方を知らない。検定では手動でテストする時間が無いので自動シーケンスを使うのも已む得ない。しかし、メーカーとしては自社製品の性能を知らないのはマズいでしょ。プログラムソースを少し読むだけでも自動と手動で動作が異なるのは解かるはずなんだけど、新参メーカーは何もベンチテストしていないように思える。ホールの経営者もパチンコとスロットで動作が違うことぐらい知っておいて損はしない。ハッキリ言ってパチンコの方が扱いやすいでしょ。スロットは高設定を入れても動作が安定していないはず。
今作も台パンが捗りそうです^^
大好きだ♡
髪の毛良い匂いしそう❤
刃牙の時も6打ってたし、モンハンも設定良さげじゃね?分かって打ってるな
どこの媒体も示し合わせたかのように、月下の名前出してるけど、メーカーから言うてくれって言われてるんやろな。
月下の時に強気に出過ぎて嫌われてたから、流石に頭さげたんか。
他メーカーのルパンみたいに、客が完全に離れてしまったら取り戻すん大変やもんな。
でも、月下からの後継機が糞すぎてなかなか客つかんとおもうで。
ベルで攻撃しないのまじうざい
30%くらい?
何故部位破壊してもないのにあの解説テロップが出るわやろ…
G出たんははたまたまやろ…
のがきが多過ぎだな🤮😤
目が無理笑
無理ゲー感が半端ない仕様になってるわ。せめて天国は残せよな。
新台レポはほんとに向いてないな。
あや吉は可愛いし詳しいし
見せてくれるので大好き。
いそはグダグダやったエライ違い。
いそまるにはいそまるの良さがあるんやし名前出して比べるのは違くない?
再生数はいそまるのが今の段階では20倍違うけどなー
ただのアンチいそまるで草
全部やってんな
あやしいなぁ
あや×あや
演者の後頭部が映り過ぎ。見えん。