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小さい頃「6を出さなければスタートできない」のルールを知らずにやってたけど、知らなくて本当によかった
途中明らかにリスク高い手駒の動かし方連発してる
時の流れによって何か大事なルールが抜け落ちたとしか思えないゲーム
恐山が1人で喋ってる声すごく落ち着いてて好きなのでこんな感じの実況動画もっとたくさん上げてくれたら嬉しいな
ルドーのルール考えた人、次の日までにルール考えれなかったら殺すとか言われてたのかな
復讐の意味も含まれてたんだ
@@user-js6fb2yi7j そういう考え方も出来ますねw全然思いつかなかったw
@@user-js6fb2yi7j いい大学でてそう
オモコロでルドーしたら永田が大声だしてぶっ壊しそう
見たい
地獄に落ちろ!!!!!!
クッソつまんねえゲームから「ゲーム中だけは会える敵国同士の恋」にもっていけるの流石小説家だな…ってなった
最も人生に近い人生ゲーム
実際 教育目的で作られたらしい
私の家ではこのルドーが一番人気です…!ルドー大好き…うわぁ〜終わんね〜!とかやめて〜!とか言いながらやるの楽しい何も考えずに出来るっていうのがいいのかもそれか人が苦しむ姿が、家族みんな好きなのか
ニンテンドーダイレクトの説明する社員の声みたいで心地いい
「世界のアソビ大全」っていうざんちの動画シリーズが既に50本投稿されてたのかと思ってしまった
恐山がため息つくたびに笑っちゃう
ルドーのインターネット対戦での切断率クソ高そう
パス に既視感覚えて、なんだったっけなって思ってたんだけど、匿名ラジオの録音した音で〜みたいな回のARuFaさんの ペス だった
ペニトス!
@@user-vg4lo1io1v ペニーワイズ
それさっきも言っただろ
あ"うっ
それちゃんと洗った?
これオンラインでやらないと隣に居たら暴力沙汰になりそう
恐山の神様、確率の収束のさせ方クッソ雑で草
気持ちよさがないのに友情だけ破壊していくゲーム、ヤバいな
おそらく当初は50種類でまとまってたんだろうけど、開発部の偉いけど狂ってる人間が無理やりルドーをねじ込んで51種類になったんだろうな
マンカラとかチェスとかと同じくらいルドーも名は聞くから、案外初めから入ってたかも。
ルドー狂いのお偉いさん草
三度の飯よりルドーが好きそう
ルドーにキレる人の動画を見て絶頂してそう
その説ありありすぎる
半分くらいからどんどん怒りの火が強くなっていくの好き
非合理的な選択しながら「このゲーム合理的な人とやれば皆同じ選択をする」って言うの草
DSのアソビ大全のルドーは最初の駒も6を出さないとマスに出せませんでした。まだ改善されたほうではありますが、今回のアソビ大全買ってからは遊んでいません。友達とやって虚無を感じたので。ルドーを許すな
ブロック消せるしピッタリゴールも消せるから結構マシ
16:00めちゃくちゃロマンチックな解釈すき
声質がめちゃくちゃ良い!!!とか滑舌がめちゃくちゃ良い!!!とかではないのに本当に落ち着くし聞きやすい声ですよね……
恐山の声とコマのコツコツ音が心地良くて定期的にみにきてしまう
確率の収束の仕方が如何にもデジタルゲームって感じで笑う
女の人が「パス」って言うたびに狂ったように笑っちゃった
⚪今回の恐山の確率『30回サイコロを投げて一度も6の目が出ない確率』(5/6)^30*100 = 0.421 %_人人人人人人_> 0.421 % < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
Sota KATO あってると思う
@Sota KATO 数Aって習わなかったの?
青チャでいうコンパス1やぞ
ガチャで考えれば、、
%自体に1/100の意味があるので*100がいらないという話ですかね計算自体はあってそうですが
オモコロの人たちで囲いながらやってみたらかなり盛り上がる気がするとは思ったけど、彼らならきっと何を囲んでも盛り上がりそうだな……
これはそもそも大富豪のように人や地域やコミュニティによってルールが違うというもので、収録されてるバージョンは一番シンプルを通り越して紙粘土キットの芯材のような状態。要するにルドーの中で一番面白くないルール。【追記】ルール例としては「5など、6以外のサイコロの目でもコマをスタートできる(二度振れるのは6だけ)」「同じマスに止まったコマは陣地じゃなくてスタート地点に戻される」などがあるみたいです。簡略化したルールも多いみたいですね。
それとコメント欄で他の方も指摘してるように実際に卓を囲んでコマとサイコロを使って他人とワイワイやりながら遊ぶためのゲームだから、CPUやオンラインでやるゲームじゃないよなあ、コレw プレイする人たちの間では金銭が動いてそう。
結論:それTRPGでよくない?
1~6までの目の出る確率は一緒なので、なんとなく相手の駒から離しておきたくなるけど動かした後に相手の駒より1~5マスまでの距離になっちゃう間は相手の駒が抜いてくれて自分が追う側になれる確率の高い相手の近くのほうが安全。
昼休み始まってすぐにみんなで集まってルドー始めたら授業開始のチャイム鳴ってもまだ終わってなかったの思い出した
時間感覚が19世紀的すぎる
大将棋みたいなことん
?
足の引っ張り合いも19世紀
黄色が2さえ出さなければ...って言った直後2出してカァンッて戻された時爆笑しちゃった
懐かしい!!これ、なんか折りたためて、オセロとかバックギャモンとかいろんなゲーム遊べる盤が家にあって家族でやってました!!当時はなんかとても面白くて何回もやってお兄ちゃんも親も楽しんでた記憶がありますが今となっては謎に楽しんでるのをみて合わせてくれてたんじゃないかって思い始めました、、みんな楽しくなかったのかなぁ、、、
もし仮に、ゲームつまんないのに気持ち合わせて何回も遊んでくれるような優しい御家族なら 君が楽しむ様子だけでも結局なんか楽しいってなってたんだと思うよ君自体がマジで優しそうな時点で普通に良い家族そうだし
この声質と喋り方でこんなに心地良いのは恐山さんだけだと思う。
テクニカル悪口?
ゲーム配信で「金閣寺を前に高速移動しながら拳を振り上げる女性」の画像を使ったりするあの恐山が実況者RUclipsrみたいなサムネ使ってる………!!!!!!!!!!!!!!
完全初見だけど普段はそんな人だったのか!
同じく初見ですがチャンネルの投稿動画見て笑い転げました。
大して盛り上がり所がないのに目が離せなくて夢中で見てしまった
実際ゲーム盤持ってて友人とやったことありますが一戦で1時間もつし振り出しに戻されたらブチ切れます
当たりの先生のオンライン授業みたいで心が落ち着きました…面白かった……
これボドゲでやったことあるんですけど、その時のルールはゴールマスが一番奥のマスのみで、サイコロの目をぴったり出すまでゴールできない鬼畜仕様でした。
自分がやったのも多分それです目が出るまでゴールの前で立ち往生
@@SAKEFRI そんなことしてるうちに狩られんですよね分かります。。。
僕も幼き頃にやったことがあります。おそらくロケットゲームっていうボードゲームのことだと思います。 ロケットゲームの特徴は6の目が出るないと新しい駒を出せなかったりとルドーと似たような部分もありますが、コメ主さんの1番奥でちょうどの目がでないとゴールができないというルールがあるのでこれではないかと思います。 詳しくは🔍してみて下さい違ってたらすみません
恐山の運の悪さが結果撮れ高になっているのウケますね動画的には逆にラッキー
これスタートできる確率が1/6なの、「出生」の隠喩じゃないですか?
生まれても他の人間に蹴落とされて生まれ直しになるの、かなり嫌だ
ボカロ曲の考察
なんて落ち着く声なんだ
パスってね
ゆったりとしているのにクリアな声で聴きやすくて最高だ…パスの声の方凄いな
突然のゲーム実況ありがとうございます
睡眠導入に最適すぎて何回も見ちゃう
これ実際対面で誰かと遊んだら、辞めるに辞められないうえにいざゲーム終了しても爽快感皆無でかなりキツそうですね...無しかない...
おばあちゃんと昔ヤバいほどハマってたけど、こんな頻繁に振り出しに戻るルールはなかった…あとわが家では『4つのすごろく』って呼ばれてたので正式名称知れてよかったです。
途中から確変するの草
正直いつまでも見てられるくらい好きなので耐久配信とかしてほしい
このボードゲーム実家にありました。半分に折れるマグネットの板になってて、小さいコマが入ってた…記憶の片隅から這い出てきた…そして両親にルールを聞いても、すごろくらしいって事しか知らなかったし、遊んだ事なかった。遊ばなくてよかった。
100均のやつ、うちにもある。銀色の盤面のやつ。
リアルにボードを使ってわいわいやる分にはまぁまぁ楽しいですよこれをデジタルゲームにしたのは完全に間違いでしたが...(リアルで対面でやることを想定してるのかも)
友達とやってて振り出し戻されたらバチギレしそう
このゲーム得意なんですが、集中力との戦いですよ…ちなみに10:02で5が出たときに赤いコマを倒すことできましたよ!みたいな、自分のコマを進めるか、相手を倒すか、倒せるコマをわざと泳がす、6が出た分だけ出発させるか、コマのために使うか…等、結構実力も絡みます
そこで赤倒したところで意味なくない?
@@user-iu1oc1ko9o 倒されるリスクを恐れて、明らかに倒せる機会を無駄にしてしまっているので個人的にはもったいない気がしますね…
ルドーガチ勢だすげぇ……
けっこうイライラしそうなゲームなのにガチ勢がいるとは…ゴールできたらうれしいかもね
要するにちっちゃいバックギャモンですよね〜
水の泡倶楽部で楽しまれていそうなゲーム
馬武瑠野 水泡(ばぶるの すいほう)さん!?
撮影後は本当に嫌な雰囲気になることでお馴染み水の泡倶楽部
他にも、「たこやき」と「豚のしっぽ」も、ただAボタンを押し続けて見守るだけのゲームがあります(アソビ大全51は実質アソビ大全48)
何が楽しいのかかなり謎な遊びだったけど、この遊びがポピュラーな人たちは酒飲みながら優雅に(っていうか頭空っぽにして)プレイしたりするのかな
恐山、パペットマペットのうしくんに声が似てる
6を出さないとスタートできない、コマをスタートに度々戻されるというストレス環境下で如何に正常な判断が下せるかを競うわけですね…紛うことなき苦行だぁ
これ子供の頃家族でめっちゃやってました全部CPUに戦わせてベットとかしたら熱そう
めっちゃいい
このゲーム、1位決定で終了にしたとき2位以下に同率が生まれやすいのもクソゲーポイントだな…
クソゲーしたのか…俺以外の奴と…
そこは変えればいい
これやる時は校長先生AIを同席させたいな
想像してみたんですが 無に無を足してもやはり無が生まれるだけなんですね。
より訳わかんなくなりそう
皆さん(駒)があつまるまで3時間かかりました
ゲーム機でCPU相手に淡々とやってるとあれだけど、四人で集まって盤を囲んでダラダラ喋りながらやるものなんだろうな
それでもグダって終わらないまま解散しそう
r h みんなグダると地獄みたいな空気になりそう
すぐに誰の番なのか分からなくなりそう。
声の感じもゲーム内容的にも完全に居眠りに適している
ざんっちの声が心地良い。定期的に見に来てしまう。
子供の頃にやってた自分と同じ色のマスに止まったら先の同色マスにワープできるタイプのルドーはエキセントリックで面白かったよ
同じようなのをドラえもんデザインのボードゲームでやってた気がする
妙に中毒性あって何回もみちゃう
寝る前に聞くと落ち着いて寝れる声
普段寝付け悪いけど、恐山さんの声の心地よさとゲームのつまらなさによりこの動画を見ればすぐに寝れる
恐山のアイコンアオリちゃんで草
恐山がインターネットで有名になったただのオタクと言うことを忘れちゃいけない
積んだ小石を崩される賽の河原システム
こんなに乗り気じゃないレビューなのに一回やってみたくなるのはなぜ
初めて見たのですが、大学の先生みたいな落ち着きがあって良いです。
「出たサイコロの目以下」のマス進めるならまだ戦略制があっただろうに
10分間1度も6を出さないのすごいな
恐山さんの「あっ」の声が好き
このゲームのいやな要素が全部詰まったいいプレイ動画
声が落ち着く!!最高でした!!!
ゴール手前で戻された時の徒労感がやばい
ほとんど運ゲーで操作も単純だから、みんなで顔合わせて酒飲んで菓子つまみながらくだらない話してダラダラやるにはいいかもしれんCPU相手に一人で画面と睨めっこしながらやると虚無しかなさそう
マジで声とか喋り方が好きなのでたすかる
恐山さんが賽の河原に放り込まれたらこんな感じなのかな
パス→鬼に積んだ石を全部崩される
急に6出まくるとこ笑った
これは友情破壊ゲーム
なんだこれ…世界の51個によく入ってこれたな…
DSからだしな
俺が子供のころ遊んでた和製ルドーは対角にワープできるショートカットマスがあったので運ゲーが加速してたわ
せめて偶数でスタート地点とかにすればよかったのに…(困惑)
めっちゃ面白かったです!
運ゲー多いけど自分のコマどっち動かすかの駆け引きはおもしろい
時間をつぶしたいときにピッタリのゲームですね。このゲームだけで一日つぶすくらいのんびり過ごしたいなぁ
最後の考察好きすぎるので他の50個もこじ付けてください!
恐山に面白いレビューをされるためだけに収録されたゲーム
頼むオモコロでルドーやってくれ
昨日友達と4人でやったけど1時間以上かかってやばかったマジで
6縛りなくて自由に駒を出せれば戦略性も上がるし盛り上がりそうなのになあ
ルドーはまじで運ゲーすぎるNPC戦だと6が出ないことを祈るしかない、毎ターン6出されて30マス近く1ターンで進まれるとさすがにね()
初めて実況で見たけど噛まないように気をつけてる感じがあって好き単純に喋りがゆっくりだからかもだけど
あと50個ですね
ラテン語話者「おまえ、”ルド―“かよw」
これのアレンジ版みたいなゲームが家にある…ルドーっていう正式名称を初めて知った
昔の人の暇さ加減がよくわかるよね「何このゲーム」はすげぇ笑ったwww
アオリちゃんかわいいよね
小さい頃「6を出さなければスタートできない」のルールを知らずにやってたけど、知らなくて本当によかった
途中明らかにリスク高い手駒の動かし方連発してる
時の流れによって何か大事なルールが抜け落ちたとしか思えないゲーム
恐山が1人で喋ってる声すごく落ち着いてて好きなのでこんな感じの実況動画もっとたくさん上げてくれたら嬉しいな
ルドーのルール考えた人、次の日までにルール考えれなかったら殺すとか言われてたのかな
復讐の意味も含まれてたんだ
@@user-js6fb2yi7j そういう考え方も出来ますねw
全然思いつかなかったw
@@user-js6fb2yi7j いい大学でてそう
オモコロでルドーしたら永田が大声だしてぶっ壊しそう
見たい
地獄に落ちろ!!!!!!
クッソつまんねえゲームから「ゲーム中だけは会える敵国同士の恋」にもっていけるの流石小説家だな…ってなった
最も人生に近い人生ゲーム
実際 教育目的で作られたらしい
私の家ではこのルドーが一番人気です…!
ルドー大好き…うわぁ〜終わんね〜!とかやめて〜!とか言いながらやるの楽しい
何も考えずに出来るっていうのがいいのかも
それか人が苦しむ姿が、家族みんな好きなのか
ニンテンドーダイレクトの説明する社員の声みたいで心地いい
「世界のアソビ大全」っていうざんちの動画シリーズが既に50本投稿されてたのかと思ってしまった
恐山がため息つくたびに笑っちゃう
ルドーのインターネット対戦での切断率クソ高そう
パス に既視感覚えて、なんだったっけなって思ってたんだけど、匿名ラジオの録音した音で〜みたいな回のARuFaさんの ペス だった
ペニトス!
@@user-vg4lo1io1v ペニーワイズ
それさっきも言っただろ
あ"うっ
それちゃんと洗った?
これオンラインでやらないと隣に居たら暴力沙汰になりそう
恐山の神様、確率の収束のさせ方クッソ雑で草
気持ちよさがないのに友情だけ破壊していくゲーム、ヤバいな
おそらく当初は50種類でまとまってたんだろうけど、開発部の偉いけど狂ってる人間が無理やりルドーをねじ込んで51種類になったんだろうな
マンカラとかチェスとかと同じくらいルドーも名は聞くから、案外初めから入ってたかも。
ルドー狂いのお偉いさん草
三度の飯よりルドーが好きそう
ルドーにキレる人の動画を見て絶頂してそう
その説ありありすぎる
半分くらいからどんどん怒りの火が強くなっていくの好き
非合理的な選択しながら「このゲーム合理的な人とやれば皆同じ選択をする」って言うの草
DSのアソビ大全のルドーは最初の駒も6を出さないとマスに出せませんでした。
まだ改善されたほうではありますが、今回のアソビ大全買ってからは遊んでいません。
友達とやって虚無を感じたので。
ルドーを許すな
ブロック消せるしピッタリゴールも消せるから結構マシ
16:00
めちゃくちゃロマンチックな解釈すき
声質がめちゃくちゃ良い!!!とか滑舌がめちゃくちゃ良い!!!とかではないのに本当に落ち着くし聞きやすい声ですよね……
恐山の声とコマのコツコツ音が心地良くて定期的にみにきてしまう
確率の収束の仕方が如何にもデジタルゲームって感じで笑う
女の人が「パス」って言うたびに狂ったように笑っちゃった
⚪今回の恐山の確率
『30回サイコロを投げて一度も6の目が出ない確率』
(5/6)^30*100 = 0.421 %
_人人人人人人_
> 0.421 % <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
Sota KATO あってると思う
@Sota KATO 数Aって習わなかったの?
青チャでいうコンパス1やぞ
ガチャで考えれば、、
%自体に1/100の意味があるので*100がいらないという話ですかね
計算自体はあってそうですが
オモコロの人たちで囲いながらやってみたらかなり盛り上がる気がするとは思ったけど、彼らならきっと何を囲んでも盛り上がりそうだな……
これはそもそも大富豪のように人や地域やコミュニティによってルールが違うというもので、収録されてるバージョンは一番シンプルを通り越して紙粘土キットの芯材のような状態。要するにルドーの中で一番面白くないルール。
【追記】
ルール例としては「5など、6以外のサイコロの目でもコマをスタートできる(二度振れるのは6だけ)」「同じマスに止まったコマは陣地じゃなくてスタート地点に戻される」などがあるみたいです。簡略化したルールも多いみたいですね。
それとコメント欄で他の方も指摘してるように実際に卓を囲んでコマとサイコロを使って他人とワイワイやりながら遊ぶためのゲームだから、CPUやオンラインでやるゲームじゃないよなあ、コレw プレイする人たちの間では金銭が動いてそう。
結論:それTRPGでよくない?
1~6までの目の出る確率は一緒なので、なんとなく相手の駒から離しておきたくなるけど動かした後に相手の駒より1~5マスまでの距離になっちゃう間は相手の駒が抜いてくれて自分が追う側になれる確率の高い相手の近くのほうが安全。
昼休み始まってすぐにみんなで集まってルドー始めたら授業開始のチャイム鳴ってもまだ終わってなかったの思い出した
時間感覚が19世紀的すぎる
大将棋みたいなことん
?
足の引っ張り合いも19世紀
黄色が2さえ出さなければ...って言った直後2出してカァンッて戻された時爆笑しちゃった
懐かしい!!これ、なんか折りたためて、オセロとかバックギャモンとかいろんなゲーム遊べる盤が家にあって家族でやってました!!
当時はなんかとても面白くて何回もやってお兄ちゃんも親も楽しんでた記憶がありますが今となっては謎に楽しんでるのをみて合わせてくれてたんじゃないかって思い始めました、、みんな楽しくなかったのかなぁ、、、
もし仮に、ゲームつまんないのに気持ち合わせて何回も遊んでくれるような優しい御家族なら 君が楽しむ様子だけでも結局なんか楽しいってなってたんだと思うよ
君自体がマジで優しそうな時点で普通に良い家族そうだし
この声質と喋り方でこんなに心地良いのは恐山さんだけだと思う。
テクニカル悪口?
ゲーム配信で「金閣寺を前に高速移動しながら拳を振り上げる女性」の画像を使ったりするあの恐山が実況者RUclipsrみたいなサムネ使ってる………!!!!!!!!!!!!!!
完全初見だけど普段はそんな人だったのか!
同じく初見ですがチャンネルの投稿動画見て笑い転げました。
大して盛り上がり所がないのに目が離せなくて夢中で見てしまった
実際ゲーム盤持ってて友人とやったことありますが一戦で1時間もつし振り出しに戻されたらブチ切れます
当たりの先生のオンライン授業みたいで心が落ち着きました…面白かった……
これボドゲでやったことあるんですけど、その時のルールはゴールマスが一番奥のマスのみで、サイコロの目をぴったり出すまでゴールできない鬼畜仕様でした。
自分がやったのも多分それです
目が出るまでゴールの前で立ち往生
@@SAKEFRI そんなことしてるうちに狩られんですよね分かります。。。
僕も幼き頃にやったことがあります。おそらくロケットゲームっていうボードゲームのことだと思います。
ロケットゲームの特徴は6の目が出るないと新しい駒を出せなかったりとルドーと似たような部分もありますが、コメ主さんの1番奥でちょうどの目がでないとゴールができないというルールがあるのでこれではないかと思います。
詳しくは🔍してみて下さい
違ってたらすみません
恐山の運の悪さが結果撮れ高になっているのウケますね
動画的には逆にラッキー
これスタートできる確率が1/6なの、「出生」の隠喩じゃないですか?
生まれても他の人間に蹴落とされて生まれ直しになるの、かなり嫌だ
ボカロ曲の考察
なんて落ち着く声なんだ
パスってね
ゆったりとしているのにクリアな声で聴きやすくて最高だ…パスの声の方凄いな
突然のゲーム実況ありがとうございます
睡眠導入に最適すぎて何回も見ちゃう
これ実際対面で誰かと遊んだら、辞めるに辞められないうえにいざゲーム終了しても爽快感皆無でかなりキツそうですね...無しかない...
おばあちゃんと昔ヤバいほどハマってたけど、こんな頻繁に振り出しに戻るルールはなかった…
あとわが家では『4つのすごろく』って呼ばれてたので正式名称知れてよかったです。
途中から確変するの草
正直いつまでも見てられるくらい好きなので耐久配信とかしてほしい
このボードゲーム実家にありました。半分に折れるマグネットの板になってて、小さいコマが入ってた…記憶の片隅から這い出てきた…そして両親にルールを聞いても、すごろくらしいって事しか知らなかったし、遊んだ事なかった。遊ばなくてよかった。
100均のやつ、うちにもある。
銀色の盤面のやつ。
リアルにボードを使ってわいわいやる分にはまぁまぁ楽しいですよ
これをデジタルゲームにしたのは完全に間違いでしたが...(リアルで対面でやることを想定してるのかも)
友達とやってて振り出し戻されたらバチギレしそう
このゲーム得意なんですが、集中力との戦いですよ…
ちなみに10:02で5が出たときに赤いコマを倒すことできましたよ!
みたいな、自分のコマを進めるか、相手を倒すか、倒せるコマをわざと泳がす、6が出た分だけ出発させるか、コマのために使うか…等、結構実力も絡みます
そこで赤倒したところで意味なくない?
@@user-iu1oc1ko9o 倒されるリスクを恐れて、明らかに倒せる機会を無駄にしてしまっているので個人的にはもったいない気がしますね…
ルドーガチ勢だすげぇ……
けっこうイライラしそうなゲームなのにガチ勢がいるとは…
ゴールできたらうれしいかもね
要するにちっちゃいバックギャモンですよね〜
水の泡倶楽部で楽しまれていそうなゲーム
馬武瑠野 水泡(ばぶるの すいほう)さん!?
撮影後は本当に嫌な雰囲気になることでお馴染み
水の泡倶楽部
他にも、「たこやき」と「豚のしっぽ」も、ただAボタンを押し続けて見守るだけのゲームがあります(アソビ大全51は実質アソビ大全48)
何が楽しいのかかなり謎な遊びだったけど、この遊びがポピュラーな人たちは酒飲みながら優雅に(っていうか頭空っぽにして)プレイしたりするのかな
恐山、パペットマペットのうしくんに声が似てる
6を出さないとスタートできない、コマをスタートに度々戻されるというストレス環境下で如何に正常な判断が下せるかを競うわけですね…紛うことなき苦行だぁ
これ子供の頃家族でめっちゃやってました
全部CPUに戦わせてベットとかしたら熱そう
めっちゃいい
このゲーム、1位決定で終了にしたとき2位以下に同率が生まれやすいのもクソゲーポイントだな…
クソゲーしたのか…俺以外の奴と…
そこは変えればいい
これやる時は校長先生AIを同席させたいな
想像してみたんですが 無に無を足してもやはり無が生まれるだけなんですね。
より訳わかんなくなりそう
皆さん(駒)があつまるまで3時間かかりました
ゲーム機でCPU相手に淡々とやってるとあれだけど、四人で集まって盤を囲んでダラダラ喋りながらやるものなんだろうな
それでもグダって終わらないまま解散しそう
r h みんなグダると地獄みたいな空気になりそう
すぐに誰の番なのか分からなくなりそう。
声の感じもゲーム内容的にも完全に居眠りに適している
ざんっちの声が心地良い。定期的に見に来てしまう。
子供の頃にやってた自分と同じ色のマスに止まったら先の同色マスにワープできるタイプのルドーはエキセントリックで面白かったよ
同じようなのをドラえもんデザインのボードゲームでやってた気がする
妙に中毒性あって何回もみちゃう
寝る前に聞くと落ち着いて寝れる声
普段寝付け悪いけど、恐山さんの声の心地よさとゲームのつまらなさによりこの動画を見ればすぐに寝れる
恐山のアイコンアオリちゃんで草
恐山がインターネットで有名になったただのオタクと言うことを忘れちゃいけない
積んだ小石を崩される賽の河原システム
こんなに乗り気じゃないレビューなのに一回やってみたくなるのはなぜ
初めて見たのですが、大学の先生みたいな落ち着きがあって良いです。
「出たサイコロの目以下」のマス進めるならまだ戦略制があっただろうに
10分間1度も6を出さないのすごいな
恐山さんの「あっ」の声が好き
このゲームのいやな要素が全部詰まったいいプレイ動画
声が落ち着く!!最高でした!!!
ゴール手前で戻された時の徒労感がやばい
ほとんど運ゲーで操作も単純だから、みんなで顔合わせて酒飲んで菓子つまみながらくだらない話してダラダラやるにはいいかもしれん
CPU相手に一人で画面と睨めっこしながらやると虚無しかなさそう
マジで声とか喋り方が好きなのでたすかる
恐山さんが賽の河原に放り込まれたらこんな感じなのかな
パス→鬼に積んだ石を全部崩される
急に6出まくるとこ笑った
これは友情破壊ゲーム
なんだこれ…世界の51個によく入ってこれたな…
DSからだしな
俺が子供のころ遊んでた和製ルドーは対角にワープできるショートカットマスがあったので運ゲーが加速してたわ
せめて偶数でスタート地点とかにすればよかったのに…(困惑)
めっちゃ面白かったです!
運ゲー多いけど自分のコマどっち動かすかの駆け引きはおもしろい
時間をつぶしたいときにピッタリのゲームですね。このゲームだけで一日つぶすくらいのんびり過ごしたいなぁ
最後の考察好きすぎるので他の50個もこじ付けてください!
恐山に面白いレビューをされるためだけに収録されたゲーム
頼むオモコロでルドーやってくれ
昨日友達と4人でやったけど1時間以上かかってやばかったマジで
6縛りなくて自由に駒を出せれば戦略性も上がるし盛り上がりそうなのになあ
ルドーはまじで運ゲーすぎる
NPC戦だと6が出ないことを祈るしかない、毎ターン6出されて30マス近く1ターンで進まれるとさすがにね()
初めて実況で見たけど噛まないように気をつけてる感じがあって好き
単純に喋りがゆっくりだからかもだけど
あと50個ですね
ラテン語話者「おまえ、”ルド―“かよw」
これのアレンジ版みたいなゲームが家にある…
ルドーっていう正式名称を初めて知った
昔の人の暇さ加減がよくわかるよね
「何このゲーム」はすげぇ笑ったwww
アオリちゃんかわいいよね