【Reverse:1999】ver 2.1 Tuesday(チューズデー)概要欄キャラ性能あり /重返未来1999
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- Опубликовано: 11 сен 2024
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念願?の中毒パ強化!
既存の編成の火力を底上げできるキャラはマジでありがたいよね
ウルト使用時の陣法はサザビーウルトの3ターンバージョンみたいなイメージかと思います。
キャラ詳細↓(間違いや、気になる点あればコメントで教えてください!)
Tuesday / 霊 /サポーター
スペル1:単体攻撃 / 130,230,455%のメンタルダメージ与える。対象に2つ[中毒]付与し、2ターン継続する。毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%のジェネシスダメージを与える。さらにでランダムで他の敵1体に1つ同じの[中毒]付与する。この追加付与はそれぞれ2,3,4回行われる。
スペル2:範囲デバフ / 2ターンの間、敵全員が受けるジェネシスダメージをそれぞれ15,25,35%アップさせ、クリティカル耐性率を15%ダウンさせる。対象が[中毒]状態の場合、クリティカル耐性率ダウンの効果が20%にアップする。
アルティメット: 範囲攻撃 / 敵全員に225%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に2ターンの[中毒]を付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%のジェネシスダメージを与える。その後追加で攻撃力×対象の[中毒]の数×30%のジェネシスダメージを与える。
追加のジェネシスダメージはクリティカルが発生する。さらに3ターン陣法[ホラーストーリー集会]を配置する。
ホラーストーリー集会:敵の[中毒]ダメージ効果発生されても持続ターン数が減少しない。相手ターン開始時、敵全員1ターンの[中毒]ダメージを発生させる。この陣法が解除され、あるいは上書きされた時、敵全員の[中毒]効果を即座に発生させて解除する。
洞察1:バトル開始時、自身が[恐怖おくるみ]を獲得し、さらに自身が与えるジェネシスダメージが15%アップする。
恐怖おくるみ:状態強化 / 味方が付与する[中毒]のダメージにクリティカルが発生するようになる。味方の行動によって敵に[ステータス低下][状態異常][行動阻害]1つ付与する度に、50%の確率で1ターンの[中毒]を付与する。ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%のジェネシスダメージを与える。(解除不可)
洞察2:バトル開始時、攻撃力が5%アップする。
洞察3:バトル開始時、自身が[ルームサービス]を獲得し、自身のMP+2。
ルームサービス:状態強化 / 味方がターン中に取得したMPの内、上限を超えた分を一時的にストックできる。(各キャラ最大5点)
ターン終了時にそのMPが上限にならない場合に補充する。(解除不可)
#reverse1999 #リバース1999 #重返未来1999
最初は、ちょっとこわいかも...?って思ってたはずなのに、見れば見るほどチューズデーさんのスペルのイラストが私の癖に刺さるようになってやばいです...!とても良き🙌
@@tsuyuri2794いつもコメントありがとうございます!!🙏
このゲームはどのキャラも拘りあって凄く魅力的に仕上がってるので良いですよね!