Лучшее за Май | BEST of MARCH | Hunt:Showdown

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • Привет друзья!
    Вашему вниманию новый, дополнительный формат на моём канале.
    Считайте этот выпуск "Пилотным". Хочу узнать ваше мнение, что вы думаете по поводу данного формата? Hunt:Showdown - игра, приносящая море удовольствия от различного рода возникающих ситуаций и порой они возникают там, где не ждёшь и хочется ими поделиться. Надеюсь дополнительный формат видео вам приёдётся по вкусу!
    Всем приятного просмотра, ждём обнову вместе 15.08.2024 года!
    Hello friends!
    I present to you a new, additional format on my channel.
    Consider this release a "Pilot". I want to know your opinion, what do you think about this format? Hunt: Showdown is a game that brings a lot of joy from various situations that arise, sometimes where you least expect it, and I want to share them. I hope you enjoy this additional video format!
    Enjoy watching, and let's wait for the update together on August 15, 2024!
    Поддержка канала:
    donatello.to/G...
    TRC20 - TZ8FENeukN63apPnsurAqBs28KvvjAWtog
    #HuntShowdown #hunters #monsters #survival #horror #zombies #swamps #Louisiana #darkness #gameplay #firstpersonshooter #FPS #PvP #PvE #crafting #coop #strategiccombat #tactics #hardcore #stealth #mysticism #fantasy #action #atmosphericgame #darksetting #bosses #adrenaline #tension #survivalelements #teamplay #soloplay #dynamicbattles #sneaking #resourcegathering #traps #cursedlands #darkrewards #spells #mysticalabilities #inventory #weapons #levelingup #skills #perks #uniqueenemies #map #exploration #openworld #dangerousterritories #predators #mutants #intenseatmosphere #creepyworld #multiplayer #onlinegame #characterdeath #permadeath #monsterhunting #competitivegame #teaminteraction #uniquecreatures #weaponvariety #interactiveenvironment #changingconditions #quests #missions #combatsystem #arenas #realisticsounds #music #sounddesign #technology #progressionsystems #difficultylevels #dynamicevents #hazards #support #updates #patches #communitysupport #tutorials #combatmechanics #physics #simulation #immersive #thrilling #eerie #haunted #bountyhunting #traps #loot #environmentalhazards #supernatural #gothichorror #eeriesoundtrack #tacticalshooter #immersiveenvironment #coopsurvival #soloexperience #teamstrategy #PvPvE #historicalsetting #eerielandscapes #cursedcreatures #nervewracking #fear #spinechilling #tacticaldecisions #eerieatmosphere #thrill #challenge #skillbased #highstakes #immersivegameplay #lore #hiddendangers #eerievisuals #competitiveedge #tacticalgameplay #teamcoordination #nightmarish #охотники #монстры #выживание #ужасы #зомби #болота #Луизиана #тьма #игровойпроцесс #шутеротпервоголица #FPS #PvP #PvE #крафт #кооператив #стратегическийбой #тактика #хардкор #стелс #мистика #фантастика #экшен #атмосфернаяигра #мрачныйсеттинг #боссы #адреналин #напряжение #элементывыживания #команднаяигра #одиночнаяигра #динамичныесражения #скрытность #сборресурсов #ловушки #проклятыеземли #темныенаграды #заклинания #мистические способности #инвентарь #оружие #прокачка #навыки #перки #уникальныевраги #карта #исследование #открытыймир #опасныетерритории #хищники #мутанты #напряженнаяатмосфера #жуткиймир #мультиплеер #онлайн игра #смертьперсонажа #перманентнаясмерть #охотанамонстров #соревновательнаяигра #командноевзаимодействие #уникальныесущества #разнообразиеоружия #интерактивноеокружение #изменяющиесяусловия #квесты #миссии #боеваясистема #арены #реалистичныезвуки #музыка #звуковоесопровождение #технологии #системыпрогресса #уровнисложности #динамическиесобытия #опасности #поддержка #обновления #патчи #поддержкасообщества #обучение #механикабоя #физика #симуляция #погружение #волнующая #зловещая #проклятые #охотазаголовами #ловушки #добыча #опасностиокружающейсреды #сверхъестественное #готическийужас #зловещийсаундтрек #тактическийшутер #погружающаясреда #кооперативноевыживание #одиночныйопыт #команднаястратегия #PvPvE #историческийсеттинг #зловещиепейзажи #проклятыесущества #нервноенапряжение #страх #леденящийдушу #тактическиерешения #зловещаяатмосфера #трепет #вызов #основанонавыках #высокиеставки #погружающийигровойпроцесс #лор #скрытыеопасности #зловещиевизуальныеэффекты #соревновательныйдух #тактическийигровойпроцесс #команднаякоординация #кошмарный

Комментарии • 9

  • @romadjanarick1990
    @romadjanarick1990 3 месяца назад

    Шикарно... арбалет имба в умелых руках

  • @HorizonGame689
    @HorizonGame689 4 месяца назад

    Новый формат очень крутой 👍

  • @vincensenotto2033
    @vincensenotto2033 3 месяца назад

    Посмотрел все видео Грима. Растолстел от булки с чаем ;))

  • @demitrix8107
    @demitrix8107 4 месяца назад +1

    Чисто через призму зрителя, будто где-то можно было бы даже еще лучше, но на самом деле, объективно, просто превосходное чувство арбалета.
    Стрельба просто чудовищная, в хорошем смысле: увидел - убил, увидел - убил.
    И может быть даже не только хайлайты хотелось бы, а именно сцены минут на 5-8 со схватками в полном объеме.
    Ибо Мастерство вдохновляет бесспорно, но лично я бы хотел увидеть еще и моменты с ошибками, кустосидением, может просто моменты, когда все взрывается и накатывает паника.
    Скажем так, получит опыт в образе мышления в различных ситуациях - это действительно учит, даже без комментариев, просто вот как хайлайты, но полный бой, наверное.
    Было бы супер! Но если нет желания, то формат все равно очешуенный, особенно, если будут другие стволы(В частности спорные, проде винфилда не на скоростных или спрингфилда однозарядки.
    Вот...

    • @GrimAdventureGames
      @GrimAdventureGames  4 месяца назад +1

      Огромное спасибо за содержательный комментарий. Вот это я понимаю, обратная связь.

  • @WALPR-ku2qi
    @WALPR-ku2qi 2 месяца назад

    *Я бы делал хайлайты на 2-3 минуты,нарезал бы всё под какую-то прикольную музыку и что бы килы под бит и добавил бы побольше монтажа по типу переходов и эффектов при убийстве(засвет например). Такие по моему мнению должны быть хайлайты, но твоё видео тоже норм.*

    • @GrimAdventureGames
      @GrimAdventureGames  2 месяца назад

      Как показала практика, в ханте важнее всего именно составляющая звука и определения положения противника. Формат как в динамических шутерах "экшн под музыку" не совсем подходящий для ханта. Зрителям нравится слышать и понимать где находится противник.

  • @sergeyreklama4198
    @sergeyreklama4198 3 месяца назад

    Все отлично, кроме одного - арбалет не подходит для хайлайтов на фулл видос, ибо слишком прост в использовании именно из-за 1шотов в палец ноги (дробь). Само видео и игра отличная, но фулл видос на арбе только фанатов даной пушки зайдет. Как вариант - разбавить моменты другими вставками с разных стволов/казусов/не стандартных ситуаций. Так сказать, добавить динамики монотонной цикличной пушке.