Сами мы не местные, эти острова знаем плохо, драккар треснул, копьё поломалося, подайте добрые люди на дорогу домой: toasted-team.diaka.ua/donate Карта Приватбанка: 5168745303204504 Патреон: www.patreon.com/ToastedTeam
хоть вы и мой самый любимый хохол, но есть большой минус в том, что ролики редко выходят. я понимаю там война туда-сюда, но это же не повод. вы ведь все равно не на фронте так напрягитесь уж пжста.
А почему игра не на русском языке, а на украинском? Ты ж видео снимаешь на русском и ориентирован канал на русскоговорящих людей. Получается ты поддерживаешь нацизм на украине и спонсируешь всу ? Отписка, не хочу спонсировать всу
Ооо, равнины До сих пор помню как впервые радостно забежал на равнины(минуя горы), мол после болот красивая и светлая локация наконец-то попалась. Сзади что-то зажужжало.. Занавес
островок равнины : стаю глянуть что за красивый биом такой, виходит маленький гномик и просто с пиздюлины ломает мой карабль и последнюю надежду на виживание ))))
@@dmitriy_L_ играли с другом, решили издалека посмотреть на равнины на лодке. Комар подобрался незаметно, снес половину хп корабля, после чего мы решили свалить подальше
Вальхеим это максимально казуальная игра, в ней реально можно расслабиться и отдохнуть. Я в неё пришёл после таких игр как КСГО, Мордхау, Маинкрафт из-за этого крафт и боевая система для меня вообще не составляли особых трудностей. В первый час игры я уже понял что и к чему, собственно в ней и механик мало, чтобы разобраться высшее образование не надо. В общем игра простая, расслабляющая, медитативная с друзьями залипнуть вообще самое то, всем советую. Удачи.
Ну а теперь РАВНИНЫ. Произошло всё прямо как в этих аниме. Мы с другом такие ну лютые викинги, ему нагриндили бронзовый шмот, я в тролличьей накидке с луком снайпер. Вот мы забегам в новый биом, на экране его название РАВНИНЫ, мой боевой брат устремился вперёд... и через 5 секунд он был убит ваншотом комара. Мы даже не успели понять что произошло, но слева ко мне уже подбежали гоблы и оставили мне меньше 20-хп, а справа с горы стая волков Безумно можно быть первым. Вы не поверите, я выжил, НО ресы для портала были в инвентаре друга, а он в равнинах помер, там комары ваншоты. Всё закончилось хорошо, я в стелсе расстрелял комариков, запилил мини базу, портал. Вот этим мне Вальхейм люто вкатил, вот просто не ожидали такого харда. Жаль что игру продолжить не смогли, ибо времени собраться вместе боле не предвиделось.
Я сколько про первый опыт равнин не читаю - у всех одна и та же история, на 95% совпадающая. И я там был, и мой друже тоже с криком "смотри, мелкие какие-то бегают, ща я им наваляю" перепрыгнул через борт корабля и был крайне удивлён через секунду обнаружить себя в кровати на базе. Сейчас то сидишь умудрённый опытом на куче чёрного металла, вспоминаешь и посмеиваешься. А тогда шок был и ужас перед равнинами)
Орнул с видосика. Настольгииияяя) Равнины? В первый раз прошли их и не заметили. Вообще мобов небыло. Зашли в горы. Умерли. Вещи так и остались там лежать до конца игры. Сначала забрать не могли, а как смогли, уже было не надо. После определённого момента, было введено правило - в корабле ВСЕГДА должны лежать запчасти на портал, а дома ОБЯЗАН стоять запасной не задействованный.
Блин, чуть-ли не лучшие обзоры вальхейма! Что этот, что два года назад, будто с языка снял... Без всякого хейта по типу "Обновы раз в год!", "Разрабы ленивые, заработали денег и теперь не хотят работать!" Вместо этого коротко, душевно и приятно о том почему я люблю эту игру) спасибо тебе! Надеюсь ты порадуешь нас новыми видосами когда выйдут ещё обновления
Интересно было почитать. Спасибо. Неспешно играю в одиночку. Игра не мешает сохраняться, так что нет ни штрафов по навыкам, ни беготни ужасного голого тела, ибо нет и зафиксированных смертей. Лук, топор, булава раскачаны до 63 секира пока до 21. Игра не мешает переправлять металлы без портала - позволяя забегать в запасную локацию на другом посеве, оставлять их там, а уж потом, вернувшись на базу, забирать. Удобно и тем, что при переходах между посевами возможен любой перегруз. Кстати, на том посеве я обнаружил и торговца (по наводке из интернета номера посева, который действует уже два года), построил домик около его пузыря и добываю там медь, олово, ягоды)
Плывёшь такой с друзьями и спрашиваешь "КТо взял портал?" - и после минуты молчания кто то говорит " А не кто нахуй" ахахахах Я люблю и ненавижу Вальку
Что мне понравилось в валхейме. Тем что он учит тебя креативить и придумывать различные способы быстрого фарма при этом сам валхеим довольно гибкий. И без использования прыжков между серверами. Например нужно много дерева. Ищешь тролля с дубиной и просто ходишь уворачиваясь от атак пока он рубит древесину(ага рубит дубиной, логично). Или стараешься рубить так деревья что бы они падали на другие деревья что бы они коцали друг друга. Или если достало гонять корабль туда сюда таская железо с болота. Доплываешь до лагеря, ломаешь корабль берешь ресы с него прыгаешь в портал и строишь корабль на болоте и что бы больше метала вместилось в корабль просто приносишь ресы которые тепаются и выгружает их, а в корабль только то что не переносится. И опять же кирку можно чинить бегая через портал на базу. И таких лайфхаков в игре можно придумать много.
Хочу выразить благодарность диктору и каналу за такой интересный и легко слушающийся контент, просмотрел все ролики с данного канала и всем новопришедшим крайне рекомендую к просмотру и подписке !
Какое совпадение, три дня назад сам зашел посмотреть, что там нового. По моему мнению ничто так не делает родным ту хату, что ты себе строишь, как выравнивание каждой ямочки по дороге от пирса, так как ты очень жадный викинг и полупустой телегу с рудой не таскаешь. А любая неровность, любой перепад высот превращает рутинное занятие в настоящий эпический квест.
Играю в вальхейм ещё с релиза. За месяца два до выхода наткнулся на новости об игре и с первого взгляда меня это заинтересовало. Игра выглядела простенько, но красиво, так же подкупало то, что это по сути выживалка, а выживалки я любил. Прочитал я, значит, пару строк о новенькой игре, да и забыл о ней на добрые три месяца, но об игре напомнил мой товарищ, который наткнулся на неё со своим другом и предложил мне вкусить замечательный мир вальхейма. Игру я купил и быстренько пошёл играть с друзьями, которые на тот момент были уже на этапе Чёрного Леса, так что первого босса и начальные этапы я пропустил. Однако, позже я откололся от товарищей и прошёл эту игру один, а затем перепрошёл с разными людьми. Чем чаще я говорил об этой игре знакомым, тем чаще слышал разные мнения. Одни игру откровенно не понимали, хейтили и говорили, что ничего, кроме гринда в ней нет. Другие игру хвалили, говорили, что она подарила им бурю эмоций в кооперативе, и что если нужен выживач для вечерних игр с друзьями, то вальхейм - самое то. Поиграв, лично я понял, что мне понравились оба режима игры. Мне нравилось проходить её с друзьями, слышать весёлые возгласы, или крики отчаяния, когда болотные твари безжалостно зажимали нас в угол. Что уж тут говорить, первую встречу с морским змеем я помню до сих пор... Но так же мне понравилось играть в неё одному. Я не стремился дойти до конца, мне просто нравилось собирать предметы, слушать музыку игры, держать в голове необходимые предметы для рецептов еды или нужных крафтов. Я понимаю тех игроков, которые пытались играть в неё соло и позже забрасывали, но лично я получил огромное наслаждение. Игра не прыгает выше головы, не пытается быть слишком простой или слишком сложной, она находится где-то посередине. Если ты действительно хочешь весело провести время с друзьями, или тебе нравится незатейлевый геймплей со средней нагрузкой, то вальхейм - идеальный для тебя вариант ;)
В голосину с синих жоп)))0 Помню играл с друганом, в рабочее время на удаленке. Пошли металл майнить. Долго майнили. Полный драккар насобирали. Потом друган отправился доставлять металл до базы, а я порталом прыгнул до базы уголь готовить, да печей побольше понастроить. И вот достаиваю я печи, и друган вылетает из игры. А он хост. Перезаходит в игру, и вместо того чтобы оказаться на корабле, он оказался на базе. ГДЕ КОРАБЛЬ С МЕТАЛОМ ЛЕБОВСКИ?! В итоге построили плот, и поплыли искать где там корабль пропал. К счастью нашли)
у меня біла та же история, вырубили свет, я хост, начинаю игру в море, умираю... короче через время возвращаюсь на место вылета, корабля нету, обплавал все вокруг - ничего, растроился. Плыву на базу равнин перевозить метал для верстаков и замечаю на секунду в далеке силуэт дракара и он тут же пропал, ну думаю корабли призраки мерещатся (подумал на то, что игра запомнила последнее место корабля и спроэцировала его как "Фата Моргана", он же мираж) И вот когда я через два дня всех событий иду тем же курсом, я натыкаюсь на свой дракар, помятый, побитый, но живой. Вот так история с кораблем призраком подумал я
Помітки на картах робити це не тільки приклад балансу складності, а і просто дуже корисна ідея сама по собі. Я от просто нотатки собі на карті робив як-то записував скільки у мене вдома лишилось умовних камінчиків, чи що я хочу зараз узяти щоб не забути. Дуже класно коли гра дозволяє робити нотатки у майже вільній формі будь-яким текстом, а не робить усі нотатки за тебе бо скільки б не було відмічено, завжди людина знайде, чого їй не вистачатиме
Наиграл 850 часов на данный момент. последние игры, которые меня также затягивали - это готика 2 и свитки (третья и четвертая части). А если еще упороться в нексусе, да скачать обалденные моды на новые блюда или элементы строительства, то в игре можно жить бесконечно
По моему все же именно простота и "не душность" главные причины успеха вальхейма. Именно на раннем этапе где у игры ярко выражены эти качества игра захватывает людей. Именно в этот момент они рекламируют ее друзьям и советуют купить что бы играть вместе. Когда же началась возня с медью - из нашей группы игроков отвалилась часть, им просто было не интересно этим заниматься. Они пришли в одну игру которая через время стала другой. На болотах отвалилась другая часть. До ледяной горы дошло всего 3 человека и даже они не то что бы были в каком то невероятном восторге. Больше всего человек отсеяли равнинные комары. В итоге примерно на этом участке наше приключение и кончилось. Играть стало совсем душно и не интересно. В другой раз я пробовал начать снова и поставил мод при котором вещи не выпадают при смерти, играть стало намного интереснее но заманить людей попробовать еще раз уже не получилось, после прошлого душного опыта желающих вернуться не нашлось
Вальхейм просто ван лав, чудова гра в скандинавському сетінгу, будівництво просто найкраще, там враховані всі фізичні аспекти і якщо ти не зробиш опорні стовби, то плакала твоя криша... На пізніх етапах гра вже не так дивує, бо ти вже закалився по повній, але є вороги, які швидко розяснять тобі хто ти по життю... Тварини, фермерство такі приємні, а саме головне, вони доповнюють одне одного: саджаєш моркву, збираєш її і потім годуєш кабанів, кабана плодяться і ти пускаєш їх на м’ясо, цим м’ясов годуєш вовків, далі вовки плодяться і ти їх використовуєш не тільки як м’ясо (як не дивно, воче м’ясо є душе ефективним), але й як супутників, які загризуть будь кого, хто осмілиться скоса на тебе погляути.
Купил игру около года назад, и даже знать не знал чтоб пропаду с головой на часы. Вальхейм и вправду имеет завлечь игрока своим приятным миром, механиками и музыкой
Прошел игру за 100 часов на выходе Видимо теперь пора возвращаться А вообще Вальхейм поощряет внимательных и неторопливых викингов, решивших скрафтить все что можно и добыть побольше металла (ну мало ли понадобится в будущем) А вообще очень советую, и сама игра не такая уж и суровая, просто требует немного терпения и усидчивости (хотя добыча металла в игре иногда через чур душная, это говорит человек, игравший в эту игру в одиночку)
Игра для меня скорее объединяющяя. Собрались мы с друзьями, которые абсолютно все разных вкусов игры. Кто-то строить любит, кто-то не против побегать погриндить. Кому-то просто жизненно необходимо просто бегать и изучать карту. Каждый натыкивает что-то свое и всегда в шоке с того, что твой домашний друг наготовил 3 сундука мороженого, вялиной собачатины и хлеба. Второй друг нашел новые семена для первого, а третий уже вырубил все деревья на острове и превратил их в угли. И та атмосфера, когда собрались все в один драккар смотреть на новый биом. Когда прилетает сюрприз из лугов или та огромная жуткая хрень из туманных земель и все в панике начинают биться или бежать. Эх, надо собрать братков пройти вальхейм еще раз.
Спустя пару лет веселья с металлом, я таки установил один мод с нексуса - рюкзак называется. В рюкзак можно класть металл и портироваться без проблем. Но без проблем не интересно.))
Дуже ламповий ролик, дуже якісна робота, шкода, що він так швидко закінчується...Хоч і сам награв з другом 232 години :D Дуже вдячний, що продовжуєш залишатися на зв'язку і радувати своїм контентом у такий нелегкий час. Дякую тобі)
Хех...вот бы еще в запись попал момент, где мы вели с гор первого прирученого волка...двухзвездочного... Хотя нет, такую боль снова выдержать было бы сложно.. )
@@sovetskiykrot с волком есть легкости и сложности, загоняешь волка в яму и кормишь мясом, а потом сиди часа-полтора, пока он приручится, главное пока ведешь его в яму, чтобы он не загрыз тебя
Сир Тостед, болота между прочим до Abomination были отличненько проходимы! Но с абомами это ад для начинающего игрока. А я как-то не играла месяцев восемь, как раз между обновлениями, и как раз захотелось железа фармануть... Абом тогда знатно фарманул меня)
Пересмотрел спустя год Тостед, не знаю из какого подвала ты выбрался - но пожалуйста, зайди обратно и сам прикуй себя наручниками к батарее перед компом, такое творчество делают единицы
Ой Вальхейм для меня стал огромной любовью и доказал мне что я не устал от игр и тд. Я изначально прошел его полностью сам в соло, потом подтянулась одна моя пачка друзей и я играл с ними, потом вторая, потом были еще и еще заходы. Как же это было прекрасно. Касательно некоторых тезисов не совсем соглашусь ибо в идее игры и разрабов стояла тема что порталы должны помогать игроку освоить сам остров но когда нужно было двигаться к новым землям и материку то вы буквально большой пачкой переезжали. Хотя одному человеку повезло и у него чуть ли не пангея заспавнилась со всеми биомами на одной земле, и там буквально скипалось все что было связано с кораблями. Вместо морей было огромное озеро по центру и моря вокруг. Забавный такой материк. Ну и как верно отметил автор - важно распределять роли кто чем будет заниматцо. Кто будет собирателем, кто строителем, кто разведчиком и тд. Когда вас много игра идет крайне бодро и быстро, даже добыча руд. В соло сложнее но вы вооружаете только себя из за чего переход от зоны к зоне кажется тоже быстрым. Единственное тяжесть - это тащить ресы.
Большое, нет, просто огромное спасибо за ролик и отдельно за озвучку!!! Сколько сэкономленного времени, нервов, сил и эмоций! Сколько всего негатива удалось избежать... Покойся с миром не изведанный, загадочный и, теперь уже точно, никогда не открытый мной Valheim.....
Лайфхак, можна добувать металолом кайлом з рога першого боса - добуває гірше ніж металевою, але зате це кайло можна ремонтувати на звичайному верстаку!
и зачем? взял ресы поставил б. костёр, поставил портал, скрутил телегу, всё - добывай не хочу. выгреб всё из погреба, собрал свой скраб, загрузил на телегу и по заранее выравненой дороге поехал на базу.
Построил домик на лугу и нафиг куда- то шляться. У моря красиво, иногда рыбку на берег выкидывает. "Пеньки" не особо достают. Не трогай боссов и они тебя не тронут. Кррасота...
Самый приятные моб - это комар. Стоит тебе остаться с маленьким хп, когда на тебя нападает деревня гоблинов или быкоящеры или все сразу, так прилетит комар, от которого уже вряд ли убежишь. А потом представь, как будешь возвращать свои вещи. Ты голожопый побежишь за ними и прямо у твоей могилы тебя будет ждать комар. И повезёт, если он там только 1 будет.
Руду не обязательно возить "вручную". Создайте новый мир и склад в нем, выгружайте в него добро как набьете карманы и прыгайте фармить обратно. А как вернетесь на базу в своем основном мире, заходите в тот, в который все складировали и переносите. Появление в новом другом мире происходит всегда в том месте, в котором Вы выходили.
Поигрываю в Вальхейм давно уже 500ч + По мне так игре не хватает сложности . Точнее выбора уровня сложности. На подобии Сериос Сэма где последний уровень сложности могут пройти очень немногие. Вот это бы была фича.. А так игра норм.
Не особо люблю скандинавское фентези - мне нравится когда развитая магия или что то необычное. Так же скептичен к пиксель-графике. Однако мир вальдхейма подарил много часов удовольствия выживать с друзьями в его просторах и дребях. А так же порадовало то каким он является произведением искусства. Торжееством стиля, благодаря которому пока ты не задумываешся о том что ты видишь ты не осознаешь насколько схематична графика игры на самом деле. Я надеюсь они будут развиватся дальше и станут еще одной жемчужиной в еще большей мере.
Офіційно у самій грі в налаштуваннях є перемикання, і українська локалізація ще до повномасштабного вторгнення перегнала по оновленню расісійську. Ну коли контент контент на російську не переклали, українською він вже був. Та і руни намагаються римувати, тому підхід до локалізації доволі серозний.
Ощущение такое, будто из видоса вырезан кусок про равнины и туманные земли. И не раскрыта тема того, почему нельзя подплывать к равнинам (я знаю, почему, но хотелось увидеть это воочию, ибо за 60 часов игры я так не умирал).
Блин, игра конечно топ, жаль нет друзей с которыми можно поиграть ... Помню как когда-то на полном серьёзе залетали в Майнкрафт с кучей сложных модов и постели и гриндили, представляю какие эмоции подарил бы вальхейм в пати игре 😏
Когда дошел до серебра, после крафта сета брони честно начитерил себе кучу серебра чтобы сделать фулл апгрейд, потому что в соло это все реализовать нереально :^)
Пф, серебро легче всего собирать. Копаешь рядом с жилой вниз, потом вокруг и под, в итоге она должна висеть в воздухе. Несколько ударов по самой жиле - и у тебя выкопано дофига серебра меньше, чем за игровой день. А дальше либо пару-тройку жил транспортируешь домой, либо плавишь и крафтишь прямо на горе \ под горой. Изи. Говорю как человек, который трижды делал в соло фулл апгрейд серебряной брони, лука, щита и ледомора (ну ок, без плаща, волчий плащ - лишняя трата времени).
Немного разума и логики и добыча ресурсов, станет не такой нудной и долгой, а вот именно в этой игре, добыча ресурсов просто сказка, бегаешь по миру, под красивую музыку, добываешь просто миллионы ресурсов не уставая. А насчет кирки из рога, я ей пользовался буквально первые 30 минут, как создал потом вообще выкинул, добыл ей две, три жилы и скрафтил несколько из бронзы, просто рассчитал сколько нужно кирок +- на одну жилу и все добыл жилу прыгнул в портал починил все, пошел ещё одну добыл, снова портал, прихватив ещё камень и вуаля, пару часов и меди и камня полный дом. Просто нужно уметь пользоваться порталами и картой и делать пометки, что где попалось, место где меди много, позже сделал там пост, камня может много можно добыть, строения может какие, нечего трудного и сложного в добычи ресурсов нет. Не нужно, колупать 10 часов подряд, одну медь. Прибежал 30 минут жилу добыл, ресурсы там сложил в сундук, пошел березы немного порубил, пригодиться позже, там камня 15минут поколотил, вернулся снова на медь, потом троллей пару сходил убил, менять игровую работу, не вгонять себя в много часовой гринд, одной тиматике. Можно даже, как я делал, возле жил печки ставил и сразу пока добывал сразу плавил и забирал уже слитки с места, веть как минимум 30 минут на жилах будешь, часть уже переплавиться, а то час добывать, час везти домой, потом час еще ждать, когда переплавиться, Единственная трудность, только в добычи трофея из голема и трофея жука, можно два часа их бить и не не добыть не одного трофея, а остальное можно добыть просто на изи, проблем нет, главное в этом карта, пометки, портал, разум и ресурсов будет, куча просто, сундуки все забить можно, что игра лагать начнет.
Сами мы не местные, эти острова знаем плохо, драккар треснул, копьё поломалося, подайте добрые люди на дорогу домой:
toasted-team.diaka.ua/donate
Карта Приватбанка: 5168745303204504
Патреон:
www.patreon.com/ToastedTeam
Спасибо за видео, за творчество, и за балдёжный голос, как у сказочника)))
Реально, очень под твои видео лампово засыпать. Мира тебе
хоть вы и мой самый любимый хохол, но есть большой минус в том, что ролики редко выходят. я понимаю там война туда-сюда, но это же не повод. вы ведь все равно не на фронте так напрягитесь уж пжста.
А почему игра не на русском языке, а на украинском?
Ты ж видео снимаешь на русском и ориентирован канал на русскоговорящих людей.
Получается ты поддерживаешь нацизм на украине и спонсируешь всу ?
Отписка, не хочу спонсировать всу
@@Max-Max-Max так на русском же
@@Max-Max-Max че ты несёшь
Ооо, равнины
До сих пор помню как впервые радостно забежал на равнины(минуя горы), мол после болот красивая и светлая локация наконец-то попалась. Сзади что-то зажужжало.. Занавес
помянем
островок равнины : стаю глянуть что за красивый биом такой, виходит маленький гномик и просто с пиздюлины ломает мой карабль и последнюю надежду на виживание ))))
Та же хрень.. ну что плохого может случиться на равнинах, думал я в первый раз направляя лодку к березкам на берегу))
Я сразу понял, что здесь опасно. Высаживаться из лодки не стал. В лодке сдох.
@@dmitriy_L_ играли с другом, решили издалека посмотреть на равнины на лодке. Комар подобрался незаметно, снес половину хп корабля, после чего мы решили свалить подальше
В голос. «Плот ходит по воде примерно как пара связанных бревен»
В Морровинд не играли ?
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленныйЭльфов видали? Ха-ха-ха
Какой же у тебя балдёжный и душевный голос. Слышать тебя большая радость.
Тоже восхищаюсь каждый раз ^_^
Вальхеим это максимально казуальная игра, в ней реально можно расслабиться и отдохнуть. Я в неё пришёл после таких игр как КСГО, Мордхау, Маинкрафт из-за этого крафт и боевая система для меня вообще не составляли особых трудностей. В первый час игры я уже понял что и к чему, собственно в ней и механик мало, чтобы разобраться высшее образование не надо. В общем игра простая, расслабляющая, медитативная с друзьями залипнуть вообще самое то, всем советую. Удачи.
Ну а теперь РАВНИНЫ.
Произошло всё прямо как в этих аниме. Мы с другом такие ну лютые викинги, ему нагриндили бронзовый шмот, я в тролличьей накидке с луком снайпер. Вот мы забегам в новый биом, на экране его название РАВНИНЫ, мой боевой брат устремился вперёд... и через 5 секунд он был убит ваншотом комара. Мы даже не успели понять что произошло, но слева ко мне уже подбежали гоблы и оставили мне меньше 20-хп, а справа с горы стая волков Безумно можно быть первым. Вы не поверите, я выжил, НО ресы для портала были в инвентаре друга, а он в равнинах помер, там комары ваншоты. Всё закончилось хорошо, я в стелсе расстрелял комариков, запилил мини базу, портал. Вот этим мне Вальхейм люто вкатил, вот просто не ожидали такого харда. Жаль что игру продолжить не смогли, ибо времени собраться вместе боле не предвиделось.
Я сколько про первый опыт равнин не читаю - у всех одна и та же история, на 95% совпадающая. И я там был, и мой друже тоже с криком "смотри, мелкие какие-то бегают, ща я им наваляю" перепрыгнул через борт корабля и был крайне удивлён через секунду обнаружить себя в кровати на базе. Сейчас то сидишь умудрённый опытом на куче чёрного металла, вспоминаешь и посмеиваешься. А тогда шок был и ужас перед равнинами)
@@vezel3756 Да
Орнул с видосика. Настольгииияяя)
Равнины? В первый раз прошли их и не заметили. Вообще мобов небыло. Зашли в горы. Умерли. Вещи так и остались там лежать до конца игры. Сначала забрать не могли, а как смогли, уже было не надо.
После определённого момента, было введено правило - в корабле ВСЕГДА должны лежать запчасти на портал, а дома ОБЯЗАН стоять запасной не задействованный.
Вот бы ВП по Вальхейму... Ах, если бы сбылась моя мечта
Согласен. Очень ждем, хотим и верим, что рубрика вернется.
@@valmogameschannel9043 а ещё даркест данжн плачет и ждёт, когда его перескажут!🤧
A зачем, перезказ фарма ресурсов? Можно просто посмотреть "100 дней в Valheim"
@@ariximus3662 затем же, зачем пересказ фарма доспехов по battle brothers. Не послушаете - не поймете)
всецело поддерживаю
Блин, чуть-ли не лучшие обзоры вальхейма! Что этот, что два года назад, будто с языка снял... Без всякого хейта по типу "Обновы раз в год!", "Разрабы ленивые, заработали денег и теперь не хотят работать!" Вместо этого коротко, душевно и приятно о том почему я люблю эту игру) спасибо тебе! Надеюсь ты порадуешь нас новыми видосами когда выйдут ещё обновления
Интересно было почитать. Спасибо.
Неспешно играю в одиночку.
Игра не мешает сохраняться, так что нет ни штрафов по навыкам, ни беготни ужасного голого тела, ибо нет и зафиксированных смертей.
Лук, топор, булава раскачаны до 63 секира пока до 21.
Игра не мешает переправлять металлы без портала - позволяя забегать в запасную локацию на другом посеве, оставлять их там, а уж потом, вернувшись на базу, забирать. Удобно и тем, что при переходах между посевами возможен любой перегруз.
Кстати, на том посеве я обнаружил и торговца (по наводке из интернета номера посева, который действует уже два года), построил домик около его пузыря и добываю там медь, олово, ягоды)
500 часов пролетели.... пожалуй, это лучшая покупка в 2020 году. Спасибо за видео!
Февраль 21го же вышла
400 часов в ней потеряно. Ни о чем не жалею) стерел бы себе память и ещё столько же играл)
Плывёшь такой с друзьями и спрашиваешь "КТо взял портал?" - и после минуты молчания кто то говорит " А не кто нахуй" ахахахах
Я люблю и ненавижу Вальку
Или он помрет первым, как бич, в окружении фулингов
всегда планируй долгий поход, в корабле всегда должны быть дерево и ресурсы для портала
@@dimamars1313 комары бич викингов
Что мне понравилось в валхейме. Тем что он учит тебя креативить и придумывать различные способы быстрого фарма при этом сам валхеим довольно гибкий. И без использования прыжков между серверами. Например нужно много дерева. Ищешь тролля с дубиной и просто ходишь уворачиваясь от атак пока он рубит древесину(ага рубит дубиной, логично). Или стараешься рубить так деревья что бы они падали на другие деревья что бы они коцали друг друга. Или если достало гонять корабль туда сюда таская железо с болота. Доплываешь до лагеря, ломаешь корабль берешь ресы с него прыгаешь в портал и строишь корабль на болоте и что бы больше метала вместилось в корабль просто приносишь ресы которые тепаются и выгружает их, а в корабль только то что не переносится. И опять же кирку можно чинить бегая через портал на базу. И таких лайфхаков в игре можно придумать много.
Хочу выразить благодарность диктору и каналу за такой интересный и легко слушающийся контент, просмотрел все ролики с данного канала и всем новопришедшим крайне рекомендую к просмотру и подписке !
Какое совпадение, три дня назад сам зашел посмотреть, что там нового.
По моему мнению ничто так не делает родным ту хату, что ты себе строишь, как выравнивание каждой ямочки по дороге от пирса, так как ты очень жадный викинг и полупустой телегу с рудой не таскаешь. А любая неровность, любой перепад высот превращает рутинное занятие в настоящий эпический квест.
Шайтан ты, Тостед. Я же только оттуда выполз, а ты так вкусно рассказал. Пойду проверю как там курочки мои, да поспела ли репка...
+ то же самое написал
Уоооо, а я только-только свиночек приручила, ммммм.
Господи, как же хорошо. Душевно и ностальгично.
Воистину воскрес, получается)
Давно Вас заждались, сир Тоастед
Играю в вальхейм ещё с релиза. За месяца два до выхода наткнулся на новости об игре и с первого взгляда меня это заинтересовало. Игра выглядела простенько, но красиво, так же подкупало то, что это по сути выживалка, а выживалки я любил. Прочитал я, значит, пару строк о новенькой игре, да и забыл о ней на добрые три месяца, но об игре напомнил мой товарищ, который наткнулся на неё со своим другом и предложил мне вкусить замечательный мир вальхейма. Игру я купил и быстренько пошёл играть с друзьями, которые на тот момент были уже на этапе Чёрного Леса, так что первого босса и начальные этапы я пропустил. Однако, позже я откололся от товарищей и прошёл эту игру один, а затем перепрошёл с разными людьми. Чем чаще я говорил об этой игре знакомым, тем чаще слышал разные мнения. Одни игру откровенно не понимали, хейтили и говорили, что ничего, кроме гринда в ней нет. Другие игру хвалили, говорили, что она подарила им бурю эмоций в кооперативе, и что если нужен выживач для вечерних игр с друзьями, то вальхейм - самое то. Поиграв, лично я понял, что мне понравились оба режима игры. Мне нравилось проходить её с друзьями, слышать весёлые возгласы, или крики отчаяния, когда болотные твари безжалостно зажимали нас в угол. Что уж тут говорить, первую встречу с морским змеем я помню до сих пор...
Но так же мне понравилось играть в неё одному. Я не стремился дойти до конца, мне просто нравилось собирать предметы, слушать музыку игры, держать в голове необходимые предметы для рецептов еды или нужных крафтов. Я понимаю тех игроков, которые пытались играть в неё соло и позже забрасывали, но лично я получил огромное наслаждение. Игра не прыгает выше головы, не пытается быть слишком простой или слишком сложной, она находится где-то посередине. Если ты действительно хочешь весело провести время с друзьями, или тебе нравится незатейлевый геймплей со средней нагрузкой, то вальхейм - идеальный для тебя вариант ;)
В голосину с синих жоп)))0
Помню играл с друганом, в рабочее время на удаленке. Пошли металл майнить. Долго майнили. Полный драккар насобирали. Потом друган отправился доставлять металл до базы, а я порталом прыгнул до базы уголь готовить, да печей побольше понастроить. И вот достаиваю я печи, и друган вылетает из игры. А он хост. Перезаходит в игру, и вместо того чтобы оказаться на корабле, он оказался на базе.
ГДЕ КОРАБЛЬ С МЕТАЛОМ ЛЕБОВСКИ?!
В итоге построили плот, и поплыли искать где там корабль пропал. К счастью нашли)
у меня біла та же история, вырубили свет, я хост, начинаю игру в море, умираю... короче через время возвращаюсь на место вылета, корабля нету, обплавал все вокруг - ничего, растроился. Плыву на базу равнин перевозить метал для верстаков и замечаю на секунду в далеке силуэт дракара и он тут же пропал, ну думаю корабли призраки мерещатся (подумал на то, что игра запомнила последнее место корабля и спроэцировала его как "Фата Моргана", он же мираж)
И вот когда я через два дня всех событий иду тем же курсом, я натыкаюсь на свой дракар, помятый, побитый, но живой. Вот так история с кораблем призраком подумал я
Спасибо за ролик по любимой игре. Очень нравится ваше творчество. Сразу же захотелось снова погрузиться в Valheim.
11:26 Вильгельм по прежнему с нами )
Великолепный обзор,как и атмосфера вальхейма.
Помітки на картах робити це не тільки приклад балансу складності, а і просто дуже корисна ідея сама по собі. Я от просто нотатки собі на карті робив як-то записував скільки у мене вдома лишилось умовних камінчиків, чи що я хочу зараз узяти щоб не забути. Дуже класно коли гра дозволяє робити нотатки у майже вільній формі будь-яким текстом, а не робить усі нотатки за тебе бо скільки б не було відмічено, завжди людина знайде, чого їй не вистачатиме
ТТ просто лучшие как всегда!
Каким-то образом даже первым успел🤣
Драматичный сценарий. Переход из позитива к сложности делает сложным сказать о конечной оценки, что приковывает внимание до самого конца видео.
Залипалка классная. Сделана с душой. Хорошая игра.
Опа, кого я вижу )
Наиграл 850 часов на данный момент. последние игры, которые меня также затягивали - это готика 2 и свитки (третья и четвертая части).
А если еще упороться в нексусе, да скачать обалденные моды на новые блюда или элементы строительства, то в игре можно жить бесконечно
По моему все же именно простота и "не душность" главные причины успеха вальхейма. Именно на раннем этапе где у игры ярко выражены эти качества игра захватывает людей. Именно в этот момент они рекламируют ее друзьям и советуют купить что бы играть вместе. Когда же началась возня с медью - из нашей группы игроков отвалилась часть, им просто было не интересно этим заниматься. Они пришли в одну игру которая через время стала другой. На болотах отвалилась другая часть. До ледяной горы дошло всего 3 человека и даже они не то что бы были в каком то невероятном восторге. Больше всего человек отсеяли равнинные комары. В итоге примерно на этом участке наше приключение и кончилось. Играть стало совсем душно и не интересно.
В другой раз я пробовал начать снова и поставил мод при котором вещи не выпадают при смерти, играть стало намного интереснее но заманить людей попробовать еще раз уже не получилось, после прошлого душного опыта желающих вернуться не нашлось
Вальхейм просто ван лав, чудова гра в скандинавському сетінгу, будівництво просто найкраще, там враховані всі фізичні аспекти і якщо ти не зробиш опорні стовби, то плакала твоя криша... На пізніх етапах гра вже не так дивує, бо ти вже закалився по повній, але є вороги, які швидко розяснять тобі хто ти по життю... Тварини, фермерство такі приємні, а саме головне, вони доповнюють одне одного: саджаєш моркву, збираєш її і потім годуєш кабанів, кабана плодяться і ти пускаєш їх на м’ясо, цим м’ясов годуєш вовків, далі вовки плодяться і ти їх використовуєш не тільки як м’ясо (як не дивно, воче м’ясо є душе ефективним), але й як супутників, які загризуть будь кого, хто осмілиться скоса на тебе погляути.
Сір Тостед ! Радий вас чути і бачити! Христос воскрес!
Купил игру около года назад, и даже знать не знал чтоб пропаду с головой на часы. Вальхейм и вправду имеет завлечь игрока своим приятным миром, механиками и музыкой
Прошел игру за 100 часов на выходе
Видимо теперь пора возвращаться
А вообще Вальхейм поощряет внимательных и неторопливых викингов, решивших скрафтить все что можно и добыть побольше металла (ну мало ли понадобится в будущем)
А вообще очень советую, и сама игра не такая уж и суровая, просто требует немного терпения и усидчивости (хотя добыча металла в игре иногда через чур душная, это говорит человек, игравший в эту игру в одиночку)
Орнул с сюрприза с равнин😂
Лучший обзор валхейма)
Игра для меня скорее объединяющяя. Собрались мы с друзьями, которые абсолютно все разных вкусов игры. Кто-то строить любит, кто-то не против побегать погриндить. Кому-то просто жизненно необходимо просто бегать и изучать карту. Каждый натыкивает что-то свое и всегда в шоке с того, что твой домашний друг наготовил 3 сундука мороженого, вялиной собачатины и хлеба. Второй друг нашел новые семена для первого, а третий уже вырубил все деревья на острове и превратил их в угли. И та атмосфера, когда собрались все в один драккар смотреть на новый биом. Когда прилетает сюрприз из лугов или та огромная жуткая хрень из туманных земель и все в панике начинают биться или бежать.
Эх, надо собрать братков пройти вальхейм еще раз.
Игруха классная. Сделана с душой, а если бы озвучена вся игра также как в этом видосике, стала "неарганнённым брилиантом".
Я всегда делал выездной лагерь на островах, на больших болотах) ну и весело, что металл нельзя через порталы тащить)
Спустя пару лет веселья с металлом, я таки установил один мод с нексуса - рюкзак называется. В рюкзак можно класть металл и портироваться без проблем. Но без проблем не интересно.))
Обзор вышел прекрасным как и игра в общем.
Аж захотелось вернуться, распалить костер около хижины....ех..)
Ах, як чудово чути ваш голос, сір Тостед! Дякую за огляд моєї найулюбленішої гри
Дуже ламповий ролик, дуже якісна робота, шкода, що він так швидко закінчується...Хоч і сам награв з другом 232 години :D Дуже вдячний, що продовжуєш залишатися на зв'язку і радувати своїм контентом у такий нелегкий час. Дякую тобі)
Хех...вот бы еще в запись попал момент, где мы вели с гор первого прирученого волка...двухзвездочного... Хотя нет, такую боль снова выдержать было бы сложно.. )
мне кабана то двухзвездного было тяжко приручить не говоря о волках)
Сгинул бедолага или довели?
@@sovetskiykrot с волком есть легкости и сложности, загоняешь волка в яму и кормишь мясом, а потом сиди часа-полтора, пока он приручится, главное пока ведешь его в яму, чтобы он не загрыз тебя
боль это когда ты развел много 2* кабанов, и тут "вы размешали ведьмин котел"
@@dimamars1313что это обозначет? спаси меня от опыта, я и так соло херачу в эту дрочильню..
Новый видос, чтоб засматривать его до дыр! Спасибо!!)
На 18:07 видно как тролли достали)
Послушал ваш рассказ по киберпанку и купил. И хочу сказать
-Сир Тостед, спасибо.
12:00 *Поднимаю руку ибо вообще о механике порталов узнал существо после болота*
Спасибо за душевный рассказ о игре, в которой я сам угрохал две сотни часов на релизе, когда и перевода толкового не было.
Полностью поддерживаю обзорщика - ламповая игруля... Стоп, а где рассказ про Равнины? ;)
Сир Тостед, болота между прочим до Abomination были отличненько проходимы! Но с абомами это ад для начинающего игрока.
А я как-то не играла месяцев восемь, как раз между обновлениями, и как раз захотелось железа фармануть... Абом тогда знатно фарманул меня)
- хочешь узнать что такое интрига?
- давай!
- завтра скажу.
Проплыл мимо равнин. Пару раз.
Поиграл, лег спать. Назойливый комар не давал уснуть.
Пишу из участка - взорвал в своей квартире газ. Всем спасибо.
Я ваш сосед снизу, комар все ещё живой
Сир Тостед, очень нравятся видео на Petro Scandali. С нетерпением жду новых видео на этом канале. Привет вам из Харькова.❤
Пересмотрел спустя год
Тостед, не знаю из какого подвала ты выбрался - но пожалуйста, зайди обратно и сам прикуй себя наручниками к батарее перед компом, такое творчество делают единицы
Это ты ещё в компании играл. Соло Вальхейм - вот где хардкор.
Ой Вальхейм для меня стал огромной любовью и доказал мне что я не устал от игр и тд. Я изначально прошел его полностью сам в соло, потом подтянулась одна моя пачка друзей и я играл с ними, потом вторая, потом были еще и еще заходы. Как же это было прекрасно. Касательно некоторых тезисов не совсем соглашусь ибо в идее игры и разрабов стояла тема что порталы должны помогать игроку освоить сам остров но когда нужно было двигаться к новым землям и материку то вы буквально большой пачкой переезжали. Хотя одному человеку повезло и у него чуть ли не пангея заспавнилась со всеми биомами на одной земле, и там буквально скипалось все что было связано с кораблями. Вместо морей было огромное озеро по центру и моря вокруг. Забавный такой материк. Ну и как верно отметил автор - важно распределять роли кто чем будет заниматцо. Кто будет собирателем, кто строителем, кто разведчиком и тд. Когда вас много игра идет крайне бодро и быстро, даже добыча руд. В соло сложнее но вы вооружаете только себя из за чего переход от зоны к зоне кажется тоже быстрым. Единственное тяжесть - это тащить ресы.
Великолепно! Очень советую попробовать conan exiles, сам для себя открыл недавно ;)
Просто игра сделана с любовью, вот и весь секрет.
пчёлы счастливы
Класс! Сир Тостед ваше высокое качество подачи музыка для глаз, красота для ушей!)
Большое, нет, просто огромное спасибо за ролик и отдельно за озвучку!!! Сколько сэкономленного времени, нервов, сил и эмоций! Сколько всего негатива удалось избежать... Покойся с миром не изведанный, загадочный и, теперь уже точно, никогда не открытый мной Valheim.....
Ну прям красава! Каждое слово пронизывало болью ) Спасибо!
Отличная подача! Заслушаешься :-)
Чудова гра!
Как всегда захотел поиграть в то, что ты обозреваешь.
Два лучших канала по играм для старичков. Тостет и Эдвард Вульф
Лайфхак, можна добувать металолом кайлом з рога першого боса - добуває гірше ніж металевою, але зате це кайло можна ремонтувати на звичайному верстаку!
и зачем? взял ресы поставил б. костёр, поставил портал, скрутил телегу, всё - добывай не хочу. выгреб всё из погреба, собрал свой скраб, загрузил на телегу и по заранее выравненой дороге поехал на базу.
Я никогда не забывал взять портал, но всегда у меня не получалось его поставить, потомучто на равнинах ж..., ах да ето же секрет)
Ваш канал для меня как костёр в Dark Souls🔥
Построил домик на лугу и нафиг куда- то шляться. У моря красиво, иногда рыбку на берег выкидывает. "Пеньки" не особо достают. Не трогай боссов и они тебя не тронут. Кррасота...
Сир Тостед, сердечно благодарю за контент который помогает отвлечься от всего и погрузиться будто бы в книгу
Самый приятные моб - это комар. Стоит тебе остаться с маленьким хп, когда на тебя нападает деревня гоблинов или быкоящеры или все сразу, так прилетит комар, от которого уже вряд ли убежишь. А потом представь, как будешь возвращать свои вещи. Ты голожопый побежишь за ними и прямо у твоей могилы тебя будет ждать комар. И повезёт, если он там только 1 будет.
лук тебе в помощь. с дистанции, даже если промахнулся, он на тебя не заагрится, а разрывает его с одной стрелы.
@@user-xyuser.o_O лук в надгробии...
@@dimamars1313 ну, в каком надгробии? что, ты с первым луком на равнине до сих пор бегаешь? по любому же хоть какой-то старый остался.
@@user-xyuser.o_O тут говорится о ситуации, если бы да кабы, это совсем другая история
@@dimamars1313 пффф, ой, ясно. с таким подходом...
Руду не обязательно возить "вручную". Создайте новый мир и склад в нем, выгружайте в него добро как набьете карманы и прыгайте фармить обратно. А как вернетесь на базу в своем основном мире, заходите в тот, в который все складировали и переносите. Появление в новом другом мире происходит всегда в том месте, в котором Вы выходили.
Если сильно хочется - проще поставить мод, заодно и бодрость слетать не будет. А вообще обещают сделать такую опцию в настройках сложности.
Купил вальхейм в день релиза, провел в ней 500 часов, потом забросил, и вот сейчас увидел видос и аж слеза накатила от душевности видоса
Поигрываю в Вальхейм давно уже 500ч + По мне так игре не хватает сложности . Точнее выбора уровня сложности. На подобии Сериос Сэма где последний уровень сложности могут пройти очень немногие. Вот это бы была фича..
А так игра норм.
Не особо люблю скандинавское фентези - мне нравится когда развитая магия или что то необычное. Так же скептичен к пиксель-графике.
Однако мир вальдхейма подарил много часов удовольствия выживать с друзьями в его просторах и дребях. А так же порадовало то каким он является произведением искусства. Торжееством стиля, благодаря которому пока ты не задумываешся о том что ты видишь ты не осознаешь насколько схематична графика игры на самом деле.
Я надеюсь они будут развиватся дальше и станут еще одной жемчужиной в еще большей мере.
Ну зато новый биом очень сложный. Самому тяжело выжить. Хочешь, не хочешь нужно искать компанию
Туманные земли? так там союзные дворфы раскиданы по локе, веди врагов на них
Українська в грі гріє серце) Дякую за чудовий контент і за те, що канал живе!!!
Вальхейм это стимулятор строительства замков!!!
Ну ещё можно в выживалку поиграть.
не только замков, а и уютных домиков, высоких башен, уникальных арт-объектов
Супер, розширяй ше шось цікаве і частіше💜💜Твій голос і подача неймовірні🤯🙃
О, в грі є підтримка української, чудово. Вдвічі приємніше буде грати)
Ну а від тебе, як завжди, топ контент.
Офіційно у самій грі в налаштуваннях є перемикання, і українська локалізація ще до повномасштабного вторгнення перегнала по оновленню расісійську. Ну коли контент контент на російську не переклали, українською він вже був. Та і руни намагаються римувати, тому підхід до локалізації доволі серозний.
@@sadielangelos але зазвичай переклад залишає бажати кращого, бо никс=водяник, мерзость=гидь... ну такое
Крутой видосик, спасибо)) Стояще))
Снимаю шляпу за такой годный контент!
Бесконечный фарм заменили бесконечной беготней, гениально)
Дякую за вашу працю.
Ще 1 шикарний ролик))
Как всегда посмотрел на одном дыхании, автору большое спасибо за труд!
как в старые добрые! шикарно рассказал
Короче, та же Дварфийская Крепость + Дарк Соулс после взятия секретного артефакта, от которого ты будешь визжать, как баньши во время родов.
За Валхейм конечно лайк👍, но надеемся обзор на Wartales столь же долго ждать не придется
Лучшая игра в своем жанре, красиво рассказываешь!
Когда ветер в харю и забыли про Матерь (или закончилась), движемся задним ходом. Больше чем к половине островов так добирался.
Ощущение такое, будто из видоса вырезан кусок про равнины и туманные земли. И не раскрыта тема того, почему нельзя подплывать к равнинам (я знаю, почему, но хотелось увидеть это воочию, ибо за 60 часов игры я так не умирал).
Здорово что в обзоре есть музыка из игры.
Не знаю, всегда плавал мимо равнин, больно не было, максимум как комарик укусит
Этот пёстрый воробушек - валькирия.
Блин, игра конечно топ, жаль нет друзей с которыми можно поиграть ... Помню как когда-то на полном серьёзе залетали в Майнкрафт с кучей сложных модов и постели и гриндили, представляю какие эмоции подарил бы вальхейм в пати игре 😏
в соло тоже хорошо играется
@@dimamars1313 да но совсем не то, и скучней и сложней (
@@villiamkost5095 ничего сложного
@@dimamars1313 я где-то утверждал что игра сложная ? Я просто констатировал факт, что в пати играть легче и интересней. Чё ты добрался до меня ?
Когда дошел до серебра, после крафта сета брони честно начитерил себе кучу серебра чтобы сделать фулл апгрейд, потому что в соло это все реализовать нереально :^)
как то я три часа спускал с гор полную телегу серебра... 6000+ вес был, это было незабываемо
Пф, серебро легче всего собирать. Копаешь рядом с жилой вниз, потом вокруг и под, в итоге она должна висеть в воздухе. Несколько ударов по самой жиле - и у тебя выкопано дофига серебра меньше, чем за игровой день. А дальше либо пару-тройку жил транспортируешь домой, либо плавишь и крафтишь прямо на горе \ под горой. Изи. Говорю как человек, который трижды делал в соло фулл апгрейд серебряной брони, лука, щита и ледомора (ну ок, без плаща, волчий плащ - лишняя трата времени).
@@ЮлияПолуектова В моем мире горы были в 40 минутах от дома, плавать чистые полтора часа туда-сюда не слишком интересно как по мне
Немного разума и логики и добыча ресурсов, станет не такой нудной и долгой, а вот именно в этой игре, добыча ресурсов просто сказка, бегаешь по миру, под красивую музыку, добываешь просто миллионы ресурсов не уставая. А насчет кирки из рога, я ей пользовался буквально первые 30 минут, как создал потом вообще выкинул, добыл ей две, три жилы и скрафтил несколько из бронзы, просто рассчитал сколько нужно кирок +- на одну жилу и все добыл жилу прыгнул в портал починил все, пошел ещё одну добыл, снова портал, прихватив ещё камень и вуаля, пару часов и меди и камня полный дом. Просто нужно уметь пользоваться порталами и картой и делать пометки, что где попалось, место где меди много, позже сделал там пост, камня может много можно добыть, строения может какие, нечего трудного и сложного в добычи ресурсов нет. Не нужно, колупать 10 часов подряд, одну медь. Прибежал 30 минут жилу добыл, ресурсы там сложил в сундук, пошел березы немного порубил, пригодиться позже, там камня 15минут поколотил, вернулся снова на медь, потом троллей пару сходил убил, менять игровую работу, не вгонять себя в много часовой гринд, одной тиматике. Можно даже, как я делал, возле жил печки ставил и сразу пока добывал сразу плавил и забирал уже слитки с места, веть как минимум 30 минут на жилах будешь, часть уже переплавиться, а то час добывать, час везти домой, потом час еще ждать, когда переплавиться, Единственная трудность, только в добычи трофея из голема и трофея жука, можно два часа их бить и не не добыть не одного трофея, а остальное можно добыть просто на изи, проблем нет, главное в этом карта, пометки, портал, разум и ресурсов будет, куча просто, сундуки все забить можно, что игра лагать начнет.
Она все равно очень хардкорная! Но затягивает капец!
И да, когда Сага?!
никакого хардкора, все поэтапно нужно делать
Просто фарм, как в корейских ммо. Но хардкора никакого
Ветер меняет направление каждые 10 минут, камни под водой так сильно не дамажут корабль!
Тостед дякую, я й не знав що є мова в грі)