Вопрос такой,а в настройках Игровой процесс, у вас стоит повышение уровня противников ВКЛ это обязательно? я просто не включал и просто ставил макс сложность.
Думаю вот, если приближаясь, я наношу удар, а потом уклоняюсь или перекатываюсь также как в оригинальной игре, то зачем, собственно, нужны эти дальние/ближние атаки? Какая, в принципе, разница как именно я приблизился к противнику - бегом или через клавишу дальней/ближней (которая почему-то "средняя") атаки?
Это сделано для ручной камеры, без автонаведения. Я ей как раз пользуюсь, мне нравится возможность полностью контролировать персонажа. Так что, если я ошибусь, пенять я могу только на себя. В тоже время все точные и удачные удары, тоже чисто моя заслуга.
@@Livary131 то что автонаведение в таких модах отключаем в первую очередь, это я согласен. Также было еще в "Школе Плотвы", поскольку в этом и главный смысл мода. Но все-таки до конца не понимаю, зачем мне использовать "дальнюю" атаку? Просто чтобы усложнить себе прицеливание и снизить вероятность удачного удара?...
@@Livary131 но ведь когда я размахнулся широко, подпрыгнул, например, к элементалю и ударил, то я приблизился на расстояние ответного удара все равно, а не держался на большем расстоянии. Ведь так?
Привет. Подскажи пожалуйста, как менять ингредиенты в алхимии? И кнопка ночного зрения у меня почему-то не работает. А так же, как делать контратаку на клавиатуре?
Колесом мыши. Контратака у меня переназначена, по умолчанию кнопку я не помню. И проверьте правильность установки, из-за этого могут не работать кнопки управления из мода. Инструкция по установке: Мод хорошо ставится на версию 1.31, т. е. если уже обновлено до последней версии 1.32 лучше откатиться назад, поскольку там дополнительные заморочки. Папки bin/dlc/mods копируются в корневую папку игры The Witcher 3 Wild Hunt, затем mods, содержащая русификатор копируется туда же с заменой. По пути C:\Users\Имя пользователя\Документы\The Witcher 3 копируем текстовый файл input, как раз он содержит все кнопки управления данного мода. Также Mod limit fix - снятие ограничения на количество модов - ОБЯЗАТЕЛЕН к установке. Инструкция по установке : поместить файл в папку bin/x64 в корневом каталоге с игрой. Особенно пригодится, если планируете ставить дополнительные моды. Без него случается баг с бесконечной загрузкой при быстрой загрузке. Вот и вся установка. Хорошей игры!)
Ура,новые видосы❤️❤️💐Как насчёт обзора мода Random encounters reworked?Рад видеть новые видосы в твоём канале.)))
Спасибо, это было моё видео личное видео, выложенное по запросу.))) Не пользовалась модом на экономику, так что это маловероятно.
Вопрос такой,а в настройках Игровой процесс, у вас стоит повышение уровня противников ВКЛ это обязательно? я просто не включал и просто ставил макс сложность.
Вроде бы да, но это в данном моде ни на что не влияет, ведь самого уровня нет ни у кого.
@@Livary131 Понял,спасибо)) На всякий включу)
Думаю вот, если приближаясь, я наношу удар, а потом уклоняюсь или перекатываюсь также как в оригинальной игре, то зачем, собственно, нужны эти дальние/ближние атаки? Какая, в принципе, разница как именно я приблизился к противнику - бегом или через клавишу дальней/ближней (которая почему-то "средняя") атаки?
Это сделано для ручной камеры, без автонаведения. Я ей как раз пользуюсь, мне нравится возможность полностью контролировать персонажа. Так что, если я ошибусь, пенять я могу только на себя. В тоже время все точные и удачные удары, тоже чисто моя заслуга.
@@Livary131 то что автонаведение в таких модах отключаем в первую очередь, это я согласен. Также было еще в "Школе Плотвы", поскольку в этом и главный смысл мода. Но все-таки до конца не понимаю, зачем мне использовать "дальнюю" атаку? Просто чтобы усложнить себе прицеливание и снизить вероятность удачного удара?...
@@Дмитрий_1981 Я использую её против врагов от которых я хочу держаться на большем расстоянии, у которых высокий диапазон атаки.
@@Livary131 но ведь когда я размахнулся широко, подпрыгнул, например, к элементалю и ударил, то я приблизился на расстояние ответного удара все равно, а не держался на большем расстоянии. Ведь так?
@@Дмитрий_1981 Да, а потом я отпрыгиваю. Мне с ними нравится. Играйте как хотите, я свою тактику не навязываю.
Привет. Подскажи пожалуйста, как менять ингредиенты в алхимии? И кнопка ночного зрения у меня почему-то не работает.
А так же, как делать контратаку на клавиатуре?
Колесом мыши. Контратака у меня переназначена, по умолчанию кнопку я не помню. И проверьте правильность установки, из-за этого могут не работать кнопки управления из мода.
Инструкция по установке:
Мод хорошо ставится на версию 1.31, т. е. если уже обновлено до последней версии 1.32 лучше откатиться назад, поскольку там дополнительные заморочки. Папки bin/dlc/mods копируются в корневую папку игры The Witcher 3 Wild Hunt, затем mods, содержащая русификатор копируется туда же с заменой. По пути C:\Users\Имя пользователя\Документы\The Witcher 3 копируем текстовый файл input, как раз он содержит все кнопки управления данного мода. Также Mod limit fix - снятие ограничения на количество модов - ОБЯЗАТЕЛЕН к установке. Инструкция по установке : поместить файл в папку bin/x64 в корневом каталоге с игрой. Особенно пригодится, если планируете ставить дополнительные моды. Без него случается баг с бесконечной загрузкой при быстрой загрузке. Вот и вся установка. Хорошей игры!)
@@Livary131 СПАСИБО БОЛЬШОЕ.
После модов все ок. Кроме того, что нету дамага в обе стороны, нпс не нападают
Ну получается еще годик следующего видео ждать
Мод перешёл на последнюю версию игры, предыдущая более не поддерживается. Так что если следующее видео и будет, то не по Ведьмаку.)
Хьюстон, ви нид э волксру видео
Благодаря твоим настройкам я понял, что базовый баланс мода это для извращенцев и всё переделал.
Есть такое.)))
а в redux играла?
Нет, не пробовала.