Ein neues Battle bei dem man viel mit dem Kopf arbeiten muss 👀Wollt ihr mehr davon sehen? Lasst es mich gern wissen & lasst ein Like da! Viel Spaß mit dem Video!
Ich glaube man hätte im Intro erklären müssen, dass es auch schon Minuspunkte gibt, wenn drei Personen das gleiche Mob killen. Sonst klingt es so, als wäre die beste Strategie einfach alle Monster zu töten, weil das Verhältnis ja gleich bleiben würde, wenn alle -2 kriegen. Trotzdem sehr coole Idee.
true. Dachte mir nämlich auch, dass es doch am besten wäre einfach alles zu killen, weil es immer einen gibt, der sich nicht traut. Aber wenns bei 3 schon -2 gibt, ist es halt ganz anders
Ich fände es auch cool, wenn man das Battle so gestaltet, dass es darauf ankommt, wer zuerst die bestimmten Monster tötet. So würde der erste 2, der zweite 1, der dritte 0 und der vierte -1 bekommen. Damit könnte man mehr verschiedene Strategien fördern und vielleicht auch einführen, das es Bonuspunkte gibt, wenn man entweder eine bestimmte Anzahl tötet oder als einziger das Mob getötet hat. Alternativ auch eine art "Bingo" wo man versucht so viele verschiedene variationen von den mobs zu bekommen, also mit rüstung, als baby, verschiedene Farben etc.
Ich würde es umdrehen - wer zuerst killt, bekommt Punktabzug, wenn am Ende drei oder alle auch gekillt haben. Ich glaube, das ist viel mehr brainfuck und nicht so vorhersehbar, wie ein Speedkillrun. Also 3 Punkte, wenn man als einziger killt, 2 für beide, wenns zwei sind, bei 3 bekommt der erste -3 und die anderen -2...
6:30 Unique Monster Battle Extreme: Es gibt nicht nur die Normalen mobs sondern auch die verschieden Varianten (z.B.: Snow Golem Ohne Kürbis, Linkshänder Skeleton, usw...) Zählen, was jedoch auch mit sich bringt, dass wenn 2 Spieler den Selben Variant Mob (also solang es keine Spezielle Variante ist sind die Regeln gleich) töten, 5 Punkte bei beiden Spielern abgezogen wird da die Wahrscheinlichkeit durch mehr Mobs die zur Verfügung stehen, den Selben Mob zu töten steigt. Ich hoffe das ist so verständlich und ich würde mich RIESIG freuen wenn das umgesetzt werden könnte!!! Liebe deine Videos Basti und noch sorry für den Langen Kommentar
underrated kommentar, hoffentlich sehen es mehr. Das wäre ehrlich nice Vllt auch dann verschiedene kategorien wie halt bei stadtland fluss bis jemand alles voll hat, dann ist stopp
Anfangs war ich bisschen verwirrt was die Punkte angeht, aber dann hab ich euch einfach mal machen lassen und ich würde sagen, dass dabei ein gutes Battle rausgekommen ist. War sehr interessant und spannend ❤
Das war die beste Videoidee seit langem. Die Auflösung am Ende war super witzig und spannend. Finde die Punkteverteilung war auch sehr gut ausgetüftelt und das sollte es unbedingt so schnell wie möglich wieder geben.
Idee zur Verbesserung: Laut Video, bekommt jeder Spieler [-2 Punkte] wenn alle denselben Mob killen und falls 2 Leute denselben Mob töten erhalten sie [1 Punkt]. Änderung 1: Mobkillcount Durch denjenigen der die meisten kills vom mob hat, bekommt noch ein [weiteren Punkt], somit verliert man nur einen Punkt, statt [-2 Punkte]. Es würde also so aussehen: Spieler 1 mit den meisten Mobkill: [-1 Punkt] Spieler 2: [-2 Punkte] Spieler 3: [-2 Punkte] Spieler 4: [-2 Punkte] Änderung 2: Sabotage Ebenfalls wäre eine Möglichkeit zur Sabotage noch cool, also falls nur 2 Personen z.B. ein Eisengolem töten, man dann die meisten kills hat vom Eisengolem, dann erhält man selbst 1 Punkt und der andere Mitspieler -0,5 Punkte. So würde es aussehen: 1 Spieler: [2 Punkte] 2 Spieler: [0,5 Punkte] Mögliche Fragen: Die Sabotage Regel zählt nur für 2 Spieler und bei 3 Spielern zählt die Regel wie bei 4 Spielern. 1 Spieler mit größten Mobkillcount: [-1] 2 Spieler: [-2] 3 Spieler: [-2] Falls man den selben Mobkillcount hat, verändert sich nichts und es bleibt so wie im diesem Video. Mit der Regelung könnte man Rätseln wie viele Spieler auf diesem Mob gehen UND ob ein Psychopath eventuell mehrmals diesen Mob tötet, somit hat man mehr Sorgen und denkt noch viel mehr nach über dem Mob, statt ihn einfach aufm Weg mit der Elytra mal so zu töten. Es ändert sich nichts, wenn ein Spieler einen Mob tötet den niemanden getötet hat. Man erhält weiterhin +3 Punkte. Man kann meine Idee oder die generelle Punkteverteilung ändern. Meine Frage: Zu kompliziert oder generell blöde Idee? xd
Challenge idee 💡: mach diese Art mal mit Erzen, z.B Eisen gibt 1 Punkt Gold 2 Dia 5 , Smaragte 10 und Netherite 20 und die erze darf man nur aus Kisten looten. Am Ende gewinnt der, der nach 1 h etc die meisten Punkte hat. Aber diejenigen können die Punkte der anderen nicht sehen
@@Silver-yp4ii erze Bekommt man nicht aus Kisten und wer 1h dabei zusehen will wie Leute rumlaufen und ein paar Kisten aufmachen hat wohl weniger Geschmack als ich..
Kleiner verbesserungsvorschlag: Wenn ein Mob von jedem getötet wird bspw. nur die letzten zwei Minuspunkte bekommen. Der grund: Wenn jeder Minus bekommt ist es im Verhältnis egal bzw. wie null, da leidet keiner drunter. Jeder sitzt dann im selben Boot und klar es ist Zeitverschwendung bei besonderen Mobs, aber bei Tieren macht es einen Unterschied. edit: Man könnte vlt auch Kategorien hinzufügen, bspw. Fisch und dort dann nochmal filtern. Ich hätte noch die Idee nur eine Bestimmte Anzahl an Mobs töten, dann sind besondere Mobs mehr wert und es geht nicht um wer am meisten killt.
Vielleicht noch besser, dass es Minuspunkte gibt, wenn alle bis auf einer oder alle das Mob töten So bekommen nicht zwangweise alle Minuspunkte und das Verhältnis ist nicht gleich
Finde die Idee Mega. Allerdings hätte ich mir am Ende gewünscht, dass erst die Monster gezeigt werden die alle 4 getötet haben, dann die die nur 3 getötet haben usw. fand es so zwar auch gut umgesetzt, fände es aber so anders geiler Weil man dann besser sieht welche Monster wirklich nur einmal getötet wurden. Aber trotzdem sehr gutes Video wie immer😊
Neue Variation : Wie wäre es wenn ihr beim nächsten mal es so macht das ihr Mobs so schnell wie möglich killen müsst. Welches Mob es ist, ist euch überlassen. Aber je nach Kategorie und Anzahl gibt dabei Punkte für das Mob das du Getötet hast (Untote, Bauernhof etc.). Für jedes Mob gibt es Punkte (auch wenn du es schonmal getötet hast) und wer ein beliebiges Mob als erstes getötet hat bekommt am Ende noch Extrapunkte. Wie findest du die Idee? PS: Liebe deine Videos❤ Mach bitte genau so weiter und ganz wichtig: ROAD TO 2 MIO🥳🎉
Wen aber jeder ein z.b Schwein killt, bekommt jeder -2punkte und dass macht kein Unterschied, wenn jeder -2punkte bekommt, weil zum Schluss die Differenz gleich bleibt
@@s3zvv186 Doch, wenn 3 Leute das selbe Monster töten kriegen die 3 Leute -2, d.h. wenn du als einziger das Monster nicht getötet hast, ersparst du dir die -2 ^^
Ich glaube es wäre lustig, wenn man so etwas noch mal macht. Aber der 1. der ein mob killt bekommt 3 Punkte, der 2. 1 Punkte, der 3. -2 punkte und der 4. 4 Punkte oder so. Das würde das ganze noch mal mehr zum Mindgame machen.
Zuallererst: Cooles Format! Ich fände es toll, wenn ihr dasselbe Battle aber mit Mobs wie in seltene Sachen suchen machen würdet. Also, dass ein Drowned mit Trident nicht dasselbe ist wie ein Drowned ohne. Oder, dass ein pinkes Schaf etwas anderes ist als ein normales Weisses. Gibt mehr Auswahl an Mobs zu töten und zusätzlich macht es das ganze noch spannender beim Suchen.
Geiles battle gewesen. Mach weiter so! Fand die idee eines taktischeren battles und auch das Punktesystem gut. Daraus könnte man auch sehr gut eine richtige stadt land fluss challenge machen. Jeder spieler hat 5/10 /15 min für zb 3 items mit A( könnte auch 1 block,1 mob & 1 gecraftetes item oder so machen). Punktesystem dann genauso so wie in dieser challenge und auflösung nach jeder Runde, damit es nicht so verwirrend wird wie hier ( fands am schluss etwas unübersichtlich).
Gute Idee, aber die Umsetzung ist etwas mangelhaft, weil man nicht wirklich bestraft wird, wenn man dann doch ein Mob tötet, welches von den anderen 3 schon getötet worden ist. Am Ende ist das genauso, als hätte man einfach dann 0 Punkte jedem Spieler gegeben. Verbesserungsvorschläge: 1. Es bekommt zwar immer noch jeder Minuspunkte, diese sind jedoch unterschiedlich und abhängig von der Anzahl/ Dauer, die nötig war, dieses Mob zu killen. Beispiel: Basti killt als erstes ein Huhn, dann Castcrafter, dann Veni und am Schluss Fabo. Dann verliert Fabo 4 Punkte, Veni 3, Castcrafter 2 und Basti nur einen. So muss man dann doch nachdenken, ob man wirklich dieses Mob noch töten möchte, weil die anderen eventuell schneller waren. 2. Statt in absoluten Zahlen zu rechnen, könnte man auch relativ Punkte abziehen, heißt also dass man ¼ der Punkte verliert. So muss man selbst abwägen, ob es sich lohnt, einen Viertel seiner Punkte zu riskieren, wenn man vorher schon viele (vermeintlich) gesammelt hat. 3. Wohl die simpelste: nur der 4. verliert Punkte und der 3. erhält nur einen oder 0 Punkte. Jedenfalls ergibt es so, wie es im Video war, keinen Sinn, da es sich nicht lohnt, Mobs nicht zu killen, denn wenn die anderen das Mob auch getötet haben sollten, dann nimmt man dies quasi bloß aus der Wertung, indem nunmal jeder -2 Punkte dafür bekommt. Lässt man ein Mob aus, riskiert man bloß, dass andere punkten können aber man selbst nicht. Und falls doch die anderen das Mob getötet haben sollten, naja, dann passiert letzendlich nichts.
Ich hatte mir auch überlegt, dass man sagen könnte, dass zwar wenn alle 4 ein Monster töten nichts passiert (weil wenn alle bestraft werden eben sowieso nichts passiert, wie es hier ja auch war), aber wenn 3 Leute ein Monster töten, dann verliert man einen oder zwei Punkte. Ab dann wird es nämlich so, dass mit offen gelassenen Monstern anderen geschadet werden kann und man vielleicht nicht ein Monster töten will, falls man der dritte ist, der es tötet. Also als einziger +3, mit einem anderen +1, wenn 3 es haben -1 oder -2 und wenn alle 4 es haben halt nichts (oder obligatorische Minuspunkte, es ist wirklich egal an der Stelle)
Ahhh okay also das wurde vllt. am Anfang auch nur nicht so gut erklärt? Wenn es bei 3 Leuten auch bestraft wird, find ich's wieder gut, weil dann ja tatsächlich dann der strategische Hintergedanke da ist und man wirklich überlegen muss
Guck das Video am besten zu Ende, bevor ihr kommentiert. Bei 3 Spielern bekommen die 3 schon - 2 Punkte. Somit profitiert der, der ein Mob nicht tötet und bekommt dadurch quasi 2 Punkte
@@Domi-49ers Dachte zuerst, dass das im Intro erklärt worden wäre und hab's deswegen schon geschrieben gehabt, aber Basti hat zum Glück dann im Video schon was dazu gesagt. Sonst wäre das taktische spekulieren im ganzen Video nämlich unverständlich gewesen, bis man es bei der Aufklärung versteht. Mag das Format so dann aber sehr gerne und bin gespannt auf weiteres
Hey Basti, mega geiles Konzept! Ihr könnt das doch mal mit Strukturen machen, z.B. der Erste, der ein Dorf findet bekommt 2 Punkte, der Zweite 1, der Dritte 0 und der Vierte -1. Jetzt werde ich den Rest des Videos genießen
Naja, das Ozelot war auch luck based, so wie ich das sehe. Also manche Mobs sind ja genau so luck based wie manche Strukturen, und wenn die dafür eine Stunde Zeit und eine Elytra bekommen passt doch oder?
Wieder mal super das Format! Evtl. wäre eine Mischung zwischen all Mobs und diesem interessant. Man muss den Mob finden und mit dem Fernglas "einfangen". (Lamadrama und pinkes Babyschaf?) Fand es bisschen doof, dass es egal ist, ob es jetzt z.B. ein Dia-Zombie oder ein normaler ist. Nimmt bisschen die Challenge von seltenen Monstern finden.
Ich bin mir nicht sicher ob ich das richtig verstanden habe aber ist es nicht einfach die beste strategie so viele mobs wie möglich zu töten, weil wenn man minus punkte bekommt diese sowieso an alle gehen?
Schau mal bis zum Ende wie die Punkte verteilt werden. Wenn ich es richtig verstanden habe bekommt man, wenn man als erstes ein Mob tötet nur einen Punkt. Derjenige, der dieses Mob ebenfalls tötet bekommt -2 Punkte.
@@GerDiabolonope. Es wird nach und nach ausgewertet. Wenn jemand also 2 Punkte für den ersten Kill bekommen hat und jemand anderes auch das Mob getötet hat, wird dem ersten 1 Punkt abgezogen
Nope. Wenn drei Leute einen Mob töten, bekommen nur die jeweils zwei Minuspunkte. Die Person die den Mob nicht getötet hat, bekommt keinen Abzug. Es lohnt sich also schon, manche Mobs nicht zu töten
Würde mehr Sinn machen, wenn der erste der das Mob tötet die +3 bekommen, dann der zweite +1, der dritte -1 und der vierte -3 oder so. Gerne so nochmal spielen
Man kann ja machen, dass die Mobs die getötet werden komplett aus der Welt verschwinden, also das kein anderer sie mehr töten kann. Die anderen erfahren auch nicht welche Mobs gelöscht wurden, wodurch man trotzdem versucht bestimmte Mobs wie z.B. Wächter oder Wither versucht werden, obwohl es sie nicht mehr gibt
Super coole Battel Idee! Ich glaube aber tatsächliche das ihr "zuviel" Zeit hattet wodurch ihr alle irgendwo die gleichen Mobs gekillt habt. Die Ideen haben sich halt irgendwann total überschnitten, weil die ersten Ideen abgearbeitet wurden und man sich dann fix was neues überlegen musste oder man beim rum Fliegen irgendwas sieht wo man dann denkt yolo kill ich noch, bei weniger Zeit fällt das halt raus und man muss sich was besseres überlegen. Weniger zeit = mehr stress = mehr überdenken was man nimmt = weniger killen = weniger dopplungen 🤔 Ich hätte auch noch nen Vorschlag!Wenn du/ihr sowas nochmal machen möchtet hätte ich nen Vorschlag und zwar das Battel & Punkte System aber mit z.B. Farben! Also ihr bekommt ne Farbe und dann ne gewisse Zeit wo ihr (möglichst viele) Items zu der Farbe abgebt, aber eben mit dem hinter gedanken das es Minus Punkte geben könnte und man so einfach farb sachen wie z.B. Wolle nicht umbedingt mit nimmt. Sobald die Zeit vorbei ist gibt es ne neue Farbe. Natürliche könnte man das System auch so aufbauen das es voher Vorbereitungs Zeit gibt und dann erst die Farben ins spiel kommen oder noch ne Variante wäre das ne Farbe gennant wird und sobald ein Item in der Farbe abgeben/eingesammelt wurde kommt ne neue random Farbe. Hoffe du verstehst worauf ich hinaus willl! 👀 Ps: Die Mob Variante oder meine "Farb Variante" wäre auch bestimmt in 2er Teams intressant da man dann gemeinsam überlegen würde welchen Mob/welches Item man nimmt und was besser nicht 🤪
Hey ich habe ne Challenge Idee für dich. Spiel mit nen paar Spielern 3 oder mehr Das Ziel ist zum Beispiel Mobs zu killen (Deiner Wahl). Das Problem ist das die Spieler die Positionen Random tausch. Somit müssen sie immer kucken das sie den anderen nicht in die Hände spielen, aber trotzdem voran kommen.
Idee: Jeder bekommt nach einem mobkill angezeigt, ob jemand anders schon zuvor dieses mob getötet hat. Wenn nein, Pluspunkte, wenn doch gibt es Abzug. Wäre bestimmt interessant zu sehen, wie alle sich dann entscheiden und man würde ein direktes feedback haben. Eine generelle Punktauswertung am Ende macht aber immer noch Sinn, weil ja niemand genau mitzählt.
Hi basti erst mal geile Videos ! Ich würde es das nächste mal so machen. Erst mal weiß auch niemand wer was gekillt hat. Die Punkte Verteilung ist dann so: der der einen Mob das erste mal (von allen) erlegt bekommt 1 Punkt. Jeder der diesen Mob danach besiegt bekommt -2 Punkte aber am Ende bekommt derjenige der einen Mob am häufigsten erledigt hat 3 Punkte sprich: Basti erlegt Bob x1 [fist] (+1) Heiko erlegt Bob 1x (-2) Fabo erlegt Bob x4 (+3 - 2) oder ... Basti erlegt Bob x4 [first] (+4) Fabo erlegt Bob x1 (-2) Veni erlegt Bob 1× (-2)
Wie wäre es mit einem All Sounds Battle mit randomizer. Alle (einzelnd oder als Team) haben eine bestimmte Zeit um zufällig angegebene Sounds zu sammeln und wer am Ende die meisten hat gewinnt? Wäre bestimmt auch Mega spannend und eine gute challenge 🤔😌
Man könnte auch mal ein „Stadt Land Fluss“ umsetzen, indem jeder Spieler zu einem zufälligen Buchstaben ein Mob, Item, Achievement und Biom finden muss, mit der üblichen Bewertung
Ein spannendes Format. Es ist echt schwierig zu raten, was Punkte bringen könnte und was nicht. Auch die Punkteverteilung war gut überlegt. Hoff es gibt eine Fortsetzung 🤗
nices video ich habe für dich eine neue force idee und zwar force mob, biome und weapon battle also ein mob in einem bestimmten biom mit einer bestimmten waffe tötet wenn skip dann vom mob den drop die waffe bekommt man und man wird in das biom teleported
Ich fänd mal eine Challenge geil, wo die Teilnehmer einen Tauscher haben, der sie mit einem anderen Mitspieler tauscht aber kein Plan bei was für einer challenge das cool wäre haha
Kleiner Verbesserungsvorschlag: Die Auswertung könnte man vielleicht ein bisschen übersichtlicher machen, indem man die Mobs zB alphabetisch durchgeht und auf einmal schaut wie viele die Mobs haben. Heißt es wird Schwein angezeigt und dann direkt alle Namen inkl. der Punkteverteilung. Fand es so etwas schwierig nachzuvollziehen. 😅
Das ganze ist Spieltheorie und wahnsinnig interessant, bin kein experte auf dem Gebiet, aber es gibt auf Jeden Fall eine objektiv beste Taktik. (Sie ist nicht einfach alle mobs töten, weil bei 3 gleichen mobs es schon -2 Punkte gibt.) Witziger wäre es mehrere Runden zu spielen, so das man von einer Runde auf die nächste schließt.
Vielleicht das Format aber mit achivements falls das so geschrieben wird aber dann halt welche, wie mit dem crafting table oder anderen Sachen aushält, die halt man machen muss, um guten Stuff zu bekommen❤
Ihr bracuht viel mehr Raketen als Start-Equipp damit keiner nen Creeper töten muss. 15:44 Ja, Inhalte für Leute mit wenig Ahnung von Minecraft ist echt gute Idee. Ihr solltet das mit demselben Seed auf verschie´denen Welten spielen, damit ihr nicht den anderen unbewusste Nachrichten zurückläst wie der Getötete Zombievillager im Igloo. 50:33 Ist das schönste, denn ohne Gewinnchance mit Minuspunkten wäre es voll unspannend sobald alle ins Minus kommen.
Im Laufe des Videos wird erst klar, dass es Minuspunkte gibt, sobald 3 Leute das gleiche Mob killen, im Intro denkt man noch, dass dies nur der Fall ist wenn alle 4 das tun. So war aber genau die Dynamik drin, die aus der Idee ein gutes Format gemacht haben. Wahrscheinlich wäre es mit 5 Leuten nochmal spannender, eine Team-Edition könnte ich mir auch gut vorstellen. Dass am Ende keiner einen Villager gekillt hat, war schon verwunderlich, aber am krassesten war eigentlich der Plottwist, dass die richtig seltenen Mobs gefühlt jeder hatte und Veni mit den common Mobs so viele Punkte holt. Was wurde sonst alles nicht gekillt was nicht schwer gewesen wäre? Glaube Skelett und Witherskelett hatte auch keiner, aber fast alle den Stray :D Maultier wurde gemacht, aber Pferd und Esel nicht :D
An sich ein sehr cooles format, jedoch machen die minuspunkte wenig sinn, wenn nämlich jeder die gleichen minuspunkte bekommt, dann wird es sich nie etwas an der platzierung ändern. Im prinzip geht es doch nur darum, wer die meisten monster tötet. Mein Vorschlag wäre, dass die minuspunkte schon ab 3 oder 4 Spielern mit dem gleichen monster eintreten, da hierbei ein oder zwei spieler aufholen oder den abstand ausbauen könnten. 🤓 Aber tolles Video, lieb deine Videos😇
Idee fürs nächste mal • Maximum an mobs die man nehmen kann zB 5-10 • Mehrere kleine Runden zB 3x 30min und nach den Runden direkt die Auswertung • -3/-5 Punkte wenn alle das selbe haben -> Gefahr höher Punkte zu verlieren
Ich fände es cool, wenn es wie bei Stadt, Land, Fluss einen random Buchstaben gibt und man muss dann ein Item, Mob oder Block der mit dem Buchstaben anfängt so schnell wie möglich ins Inv bekommen, das dann mit einem Punktesystem verbinden und auf Zeit, wäre glaube ich auch mal cool
Ich finde die Challanges alle so cool wie kommt man auf sowas :D Aufjefenfall dachte ich mir es könnte eine Challenge geben bei der die Buchstaben zählen zB das Abc mit items aber was solls bei x y z geben. Ist nur schwierig wenn manche auf deutsch und manche auf Englisch spielen. Und bei euch könnte ich mir vorstellen das es nur 30 min dauert lol
Man könnte dieses Battle vielleicht mit nem Monster Armee Battle verbinden so das das Monster nur zu dem Gegnern geschickt wird wenn es keiner hat. Könnte lustig werden.
Das ist wie Stadt, Land, Fluss Bepunktung, nur mit Bestrafung wenn alle den gleichen Mob killen. Sehr geil!❤ (Habe den Kommentar vor 2:16 geschrieben xD)
Es wäre halt wirklich am schlausten so viele Mobs wie möglich zu töten. Aber man könnte es aber so machen, dass nur der erste und der letzte, die einen Mob getötet haben, den alle getötet haben Minuspunkte kriegen oder die ersten beiden mehr Punkte kriegen, wenn alle diesen Mob getötet haben.
Allgemein eine sehr coole Challenge Idee. Ich hätte es nur besser gefunden, wenn man sich darauf einigt, in der Zeit nicht den Chat zu lesen, weil man dadurch als Teilnehmer stark beeinflusst wird.
Zu diesem spiel Modus hätte ich noch die Idee das man es mit All Mob's kombenieren könnte also gild dann ein Graues-schaf und eun Rotes-Schaf als sepperate Mob''s in diesem Fall. Das währe dann die einfachere Version von diesem Spielmodus da man mehr Mob's hat die man elemenieren kann; auch Charch-Creeper gild dann als eigenständiges mob. Ich wird es feiern.
Ich denke wenn man die Zeit verkürzt, sollte es spannender sein, weil man sich auf bestimmte Sachen Fokussieren muss und nicht alles mitnehmen kann, was einen über den Weg läuft
Ein neues Battle bei dem man viel mit dem Kopf arbeiten muss 👀Wollt ihr mehr davon sehen? Lasst es mich gern wissen & lasst ein Like da! Viel Spaß mit dem Video!
Ja bitte du bist der beste
Hi
Wäre dabai
Ja mehr!💙
will auf jedenfall mehr mit veni sehen, liebe euch zusammen
Ich glaube man hätte im Intro erklären müssen, dass es auch schon Minuspunkte gibt, wenn drei Personen das gleiche Mob killen. Sonst klingt es so, als wäre die beste Strategie einfach alle Monster zu töten, weil das Verhältnis ja gleich bleiben würde, wenn alle -2 kriegen. Trotzdem sehr coole Idee.
Bist gefühlt der einzige, der gecheckt hat, dass es nicht am schlausten ist einfach alles zu töten.
@johannes7317 wollte auch schon einen Kommentar schreiben wo ich sage, dass das schlau wär. Aber das wurde im Video ja auch garnicht erklärt
Naja theoretisch ist es ja möglich, in 90 Minuten, so ziemlich jeden Mob zu töten. Von daher könnte es auch der schnellste gewinnt sein
Hab das die ganze Zeit gedacht. Weil im Intro hieß es ja das es nur bei alle 4 minus gibt
true. Dachte mir nämlich auch, dass es doch am besten wäre einfach alles zu killen, weil es immer einen gibt, der sich nicht traut. Aber wenns bei 3 schon -2 gibt, ist es halt ganz anders
Ich fände es auch cool, wenn man das Battle so gestaltet, dass es darauf ankommt, wer zuerst die bestimmten Monster tötet.
So würde der erste 2, der zweite 1, der dritte 0 und der vierte -1 bekommen.
Damit könnte man mehr verschiedene Strategien fördern und vielleicht auch einführen, das es Bonuspunkte gibt, wenn man entweder eine bestimmte Anzahl tötet oder als einziger das Mob getötet hat.
Alternativ auch eine art "Bingo" wo man versucht so viele verschiedene variationen von den mobs zu bekommen, also mit rüstung, als baby, verschiedene Farben etc.
Gute idee
Genau das hatte ich auch schon überlegt.
Ich würde es umdrehen - wer zuerst killt, bekommt Punktabzug, wenn am Ende drei oder alle auch gekillt haben. Ich glaube, das ist viel mehr brainfuck und nicht so vorhersehbar, wie ein Speedkillrun. Also 3 Punkte, wenn man als einziger killt, 2 für beide, wenns zwei sind, bei 3 bekommt der erste -3 und die anderen -2...
Wie Heiko so confident den Snow Golem tötet und Veni: no reaction. Basti: "Ihr wisst schon, was ich vorhabe".
Hab mir genau das gleiche gedacht 😂
"Ich sag Snow Golem hat niemand!"
"Snow Golem wird halt jeder haben" 😅
hahaaaa
6:30 Unique Monster Battle Extreme: Es gibt nicht nur die Normalen mobs sondern auch die verschieden Varianten (z.B.: Snow Golem Ohne Kürbis, Linkshänder Skeleton, usw...) Zählen, was jedoch auch mit sich bringt, dass wenn 2 Spieler den Selben Variant Mob (also solang es keine Spezielle Variante ist sind die Regeln gleich) töten, 5 Punkte bei beiden Spielern abgezogen wird da die Wahrscheinlichkeit durch mehr Mobs die zur Verfügung stehen, den Selben Mob zu töten steigt. Ich hoffe das ist so verständlich und ich würde mich RIESIG freuen wenn das umgesetzt werden könnte!!!
Liebe deine Videos Basti und noch sorry für den Langen Kommentar
Kann man nicht theoretisch alle Mobs töten? Ich meine im Endeffekt bekommen im schlimmsten Fall alle weniger Punkte also gleiches Verhältnis?
Das war verboten
hab genau das in den ersten 2 minuten gedacht hab direkt aufgehört
Ja ist aber falsch am Ende bei der Auflösung bekommt man das dann mit
Habe ich als er die Regeln erklärt hatte mir auch sofort gedacht, beste strat also einfach alles zu killen was es gibt!
er hat ihnen auch gesagt,das sie es nicht tuen sollen
Stadt Land Fluss in minecraft: random Buchstabe, wer am schnellsten ein Item dazu hat
underrated kommentar, hoffentlich sehen es mehr. Das wäre ehrlich nice Vllt auch dann verschiedene kategorien wie halt bei stadtland fluss bis jemand alles voll hat, dann ist stopp
coole ide @ginnheim
Und sogar noch mit Kategorien: Mob - Item - Biom z. B.
Und wenn ein U kommt?..
@ulischmidt9309 Ohne U 😂
Ich finds geil dass Veni wieder öfters dabei ist ich hab ihn schon vermisst
der hatte glaube ich eine operation am arm und konnte deswegen nicht spielen
@@marx5772 hob ich eh mitbekommen aber davor war ja auch nicht mehr so oft dabei
Anfangs war ich bisschen verwirrt was die Punkte angeht, aber dann hab ich euch einfach mal machen lassen und ich würde sagen, dass dabei ein gutes Battle rausgekommen ist. War sehr interessant und spannend ❤
Schließe mich an, super Battle
Das die wegen dem Katzenmord minus bekommen.aben war aber verdient
Die Auswertung war richtig gut gemacht! Macht sehr viel Spaß zu sehen wie die Punkte hoch und runter gehen. Gerne mehr von dem Format!
Das war die beste Videoidee seit langem. Die Auflösung am Ende war super witzig und spannend.
Finde die Punkteverteilung war auch sehr gut ausgetüftelt und das sollte es unbedingt so schnell wie möglich wieder geben.
23:59 lustigster Moment, die Gesichter von Heiko und Fabo 🤣
Idee zur Verbesserung:
Laut Video, bekommt jeder Spieler [-2 Punkte] wenn alle denselben Mob killen und falls 2 Leute denselben Mob töten erhalten sie [1 Punkt].
Änderung 1: Mobkillcount
Durch denjenigen der die meisten kills vom mob hat, bekommt noch ein [weiteren Punkt], somit verliert man nur einen Punkt, statt [-2 Punkte].
Es würde also so aussehen:
Spieler 1 mit den meisten Mobkill: [-1 Punkt] Spieler 2: [-2 Punkte] Spieler 3: [-2 Punkte] Spieler 4: [-2 Punkte]
Änderung 2: Sabotage
Ebenfalls wäre eine Möglichkeit zur Sabotage noch cool, also falls nur 2 Personen z.B. ein Eisengolem töten, man dann die meisten kills hat vom Eisengolem, dann erhält man selbst 1 Punkt und der andere Mitspieler -0,5 Punkte.
So würde es aussehen:
1 Spieler: [2 Punkte] 2 Spieler: [0,5 Punkte]
Mögliche Fragen:
Die Sabotage Regel zählt nur für 2 Spieler und bei 3 Spielern zählt die Regel wie bei 4 Spielern. 1 Spieler mit größten Mobkillcount: [-1] 2 Spieler: [-2] 3 Spieler: [-2]
Falls man den selben Mobkillcount hat, verändert sich nichts und es bleibt so wie im diesem Video.
Mit der Regelung könnte man Rätseln wie viele Spieler auf diesem Mob gehen UND ob ein Psychopath eventuell mehrmals diesen Mob tötet, somit hat man mehr Sorgen und denkt noch viel mehr nach über dem Mob, statt ihn einfach aufm Weg mit der Elytra mal so zu töten.
Es ändert sich nichts, wenn ein Spieler einen Mob tötet den niemanden getötet hat. Man erhält weiterhin +3 Punkte.
Man kann meine Idee oder die generelle Punkteverteilung ändern.
Meine Frage:
Zu kompliziert oder generell blöde Idee? xd
Ich habe nichts verstanden, vllt zu müde haha
Challenge idee 💡: mach diese Art mal mit Erzen, z.B Eisen gibt 1 Punkt Gold 2 Dia 5 , Smaragte 10 und Netherite 20 und die erze darf man nur aus Kisten looten. Am Ende gewinnt der, der nach 1 h etc die meisten Punkte hat. Aber diejenigen können die Punkte der anderen nicht sehen
Richtig gute Idee 💡
Klingt mega labgweilig
@@Springflut_ne klingt es nicht, du hast nur keinen Geschmack 😂😂
@@Silver-yp4ii erze Bekommt man nicht aus Kisten und wer 1h dabei zusehen will wie Leute rumlaufen und ein paar Kisten aufmachen hat wohl weniger Geschmack als ich..
Warte deine idee is kisten looten? Meegaaaa 😂
Kleiner verbesserungsvorschlag: Wenn ein Mob von jedem getötet wird bspw. nur die letzten zwei Minuspunkte bekommen. Der grund: Wenn jeder Minus bekommt ist es im Verhältnis egal bzw. wie null, da leidet keiner drunter. Jeder sitzt dann im selben Boot und klar es ist Zeitverschwendung bei besonderen Mobs, aber bei Tieren macht es einen Unterschied.
edit: Man könnte vlt auch Kategorien hinzufügen, bspw. Fisch und dort dann nochmal filtern.
Ich hätte noch die Idee nur eine Bestimmte Anzahl an Mobs töten, dann sind besondere Mobs mehr wert und es geht nicht um wer am meisten killt.
dann macht jeder am anfang bauernhof schlachterei....
Vielleicht noch besser, dass es Minuspunkte gibt, wenn alle bis auf einer oder alle das Mob töten
So bekommen nicht zwangweise alle Minuspunkte und das Verhältnis ist nicht gleich
Naja wenn 3 von 4 Leuten ein Mob töten bekommt eine Person kein minus. Das hat Veni mehrfach gemacht und deswegen auch so viel Abstand gehabt
@@hoellecr Wenn man schon ab 3 minus bekommt hab ich es falsch verstanden. Dachte erst wenn alle ein mob töten
Oder der erste bekommt +1 der zweite 0 der dritte -1 und der vierte -2.
Finde die Idee Mega. Allerdings hätte ich mir am Ende gewünscht, dass erst die Monster gezeigt werden die alle 4 getötet haben, dann die die nur 3 getötet haben usw. fand es so zwar auch gut umgesetzt, fände es aber so anders geiler Weil man dann besser sieht welche Monster wirklich nur einmal getötet wurden. Aber trotzdem sehr gutes Video wie immer😊
62 Minuten pure Entspannung 😊❤
62,8 Minuten 😅
@@Silver-yp4ii Ok 😂😂
Neue Variation :
Wie wäre es wenn ihr beim nächsten mal es so macht das ihr Mobs so schnell wie möglich killen müsst. Welches Mob es ist, ist euch überlassen.
Aber je nach Kategorie und Anzahl gibt dabei Punkte für das Mob das du Getötet hast (Untote, Bauernhof etc.).
Für jedes Mob gibt es Punkte (auch wenn du es schonmal getötet hast) und wer ein beliebiges Mob als erstes getötet hat bekommt am Ende noch Extrapunkte.
Wie findest du die Idee?
PS: Liebe deine Videos❤ Mach bitte genau so weiter und ganz wichtig:
ROAD TO 2 MIO🥳🎉
Der Fakt, dass niemand ein Skelett mitgenommen hat, ist halt anders 💀
Wen aber jeder ein z.b Schwein killt, bekommt jeder -2punkte und dass macht kein Unterschied, wenn jeder -2punkte bekommt, weil zum Schluss die Differenz gleich bleibt
Genau dasselbe gedacht
Es ist aber eben nicht das Ziel, so viele Mobs wie möglich zu killen, sondern taktisch zu spielen
@@animalstar_1Ja aber am Ende hat er doch recht, es gibt keinen Vorteil wenn man Monster aus lässt.
Dachte ich auch
@@s3zvv186 Doch, wenn 3 Leute das selbe Monster töten kriegen die 3 Leute -2, d.h. wenn du als einziger das Monster nicht getötet hast, ersparst du dir die -2 ^^
Ich glaube es wäre lustig, wenn man so etwas noch mal macht. Aber der 1. der ein mob killt bekommt 3 Punkte, der 2. 1 Punkte, der 3. -2 punkte und der 4. 4 Punkte oder so. Das würde das ganze noch mal mehr zum Mindgame machen.
Zuallererst: Cooles Format! Ich fände es toll, wenn ihr dasselbe Battle aber mit Mobs wie in seltene Sachen suchen machen würdet. Also, dass ein Drowned mit Trident nicht dasselbe ist wie ein Drowned ohne. Oder, dass ein pinkes Schaf etwas anderes ist als ein normales Weisses. Gibt mehr Auswahl an Mobs zu töten und zusätzlich macht es das ganze noch spannender beim Suchen.
Mal wieder ne Stunde lang Basti schauen. Das wird ein schöner Abend
Geiles battle gewesen. Mach weiter so! Fand die idee eines taktischeren battles und auch das Punktesystem gut. Daraus könnte man auch sehr gut eine richtige stadt land fluss challenge machen. Jeder spieler hat 5/10 /15 min für zb 3 items mit A( könnte auch 1 block,1 mob & 1 gecraftetes item oder so machen). Punktesystem dann genauso so wie in dieser challenge und auflösung nach jeder Runde, damit es nicht so verwirrend wird wie hier ( fands am schluss etwas unübersichtlich).
Gute Idee, aber die Umsetzung ist etwas mangelhaft, weil man nicht wirklich bestraft wird, wenn man dann doch ein Mob tötet, welches von den anderen 3 schon getötet worden ist. Am Ende ist das genauso, als hätte man einfach dann 0 Punkte jedem Spieler gegeben. Verbesserungsvorschläge:
1. Es bekommt zwar immer noch jeder Minuspunkte, diese sind jedoch unterschiedlich und abhängig von der Anzahl/ Dauer, die nötig war, dieses Mob zu killen. Beispiel: Basti killt als erstes ein Huhn, dann Castcrafter, dann Veni und am Schluss Fabo. Dann verliert Fabo 4 Punkte, Veni 3, Castcrafter 2 und Basti nur einen. So muss man dann doch nachdenken, ob man wirklich dieses Mob noch töten möchte, weil die anderen eventuell schneller waren.
2. Statt in absoluten Zahlen zu rechnen, könnte man auch relativ Punkte abziehen, heißt also dass man ¼ der Punkte verliert. So muss man selbst abwägen, ob es sich lohnt, einen Viertel seiner Punkte zu riskieren, wenn man vorher schon viele (vermeintlich) gesammelt hat.
3. Wohl die simpelste: nur der 4. verliert Punkte und der 3. erhält nur einen oder 0 Punkte.
Jedenfalls ergibt es so, wie es im Video war, keinen Sinn, da es sich nicht lohnt, Mobs nicht zu killen, denn wenn die anderen das Mob auch getötet haben sollten, dann nimmt man dies quasi bloß aus der Wertung, indem nunmal jeder -2 Punkte dafür bekommt. Lässt man ein Mob aus, riskiert man bloß, dass andere punkten können aber man selbst nicht. Und falls doch die anderen das Mob getötet haben sollten, naja, dann passiert letzendlich nichts.
Bro schreibt ganzen Roman
Ich hatte mir auch überlegt, dass man sagen könnte, dass zwar wenn alle 4 ein Monster töten nichts passiert (weil wenn alle bestraft werden eben sowieso nichts passiert, wie es hier ja auch war), aber wenn 3 Leute ein Monster töten, dann verliert man einen oder zwei Punkte. Ab dann wird es nämlich so, dass mit offen gelassenen Monstern anderen geschadet werden kann und man vielleicht nicht ein Monster töten will, falls man der dritte ist, der es tötet. Also als einziger +3, mit einem anderen +1, wenn 3 es haben -1 oder -2 und wenn alle 4 es haben halt nichts (oder obligatorische Minuspunkte, es ist wirklich egal an der Stelle)
Ahhh okay also das wurde vllt. am Anfang auch nur nicht so gut erklärt? Wenn es bei 3 Leuten auch bestraft wird, find ich's wieder gut, weil dann ja tatsächlich dann der strategische Hintergedanke da ist und man wirklich überlegen muss
Guck das Video am besten zu Ende, bevor ihr kommentiert.
Bei 3 Spielern bekommen die 3 schon - 2 Punkte. Somit profitiert der, der ein Mob nicht tötet und bekommt dadurch quasi 2 Punkte
@@Domi-49ers Dachte zuerst, dass das im Intro erklärt worden wäre und hab's deswegen schon geschrieben gehabt, aber Basti hat zum Glück dann im Video schon was dazu gesagt. Sonst wäre das taktische spekulieren im ganzen Video nämlich unverständlich gewesen, bis man es bei der Aufklärung versteht.
Mag das Format so dann aber sehr gerne und bin gespannt auf weiteres
Basti du bist der Goat
Ich bin eine Ziege 🐐
@@Cookie__XD määäh
Basti am Geburtstag und am Abend krasses Timing👑💙
Alles gute zum 14ten.
alles gute
Ich find das Format sehr gelungen. Ich finds sehr witzig, wie sich jeder gegenseitig lyncht 🤟
Hey Basti, mega geiles Konzept! Ihr könnt das doch mal mit Strukturen machen, z.B. der Erste, der ein Dorf findet bekommt 2 Punkte, der Zweite 1, der Dritte 0 und der Vierte -1.
Jetzt werde ich den Rest des Videos genießen
zu luck based doer?
Naja, das Ozelot war auch luck based, so wie ich das sehe. Also manche Mobs sind ja genau so luck based wie manche Strukturen, und wenn die dafür eine Stunde Zeit und eine Elytra bekommen passt doch oder?
Wieder mal super das Format!
Evtl. wäre eine Mischung zwischen all Mobs und diesem interessant.
Man muss den Mob finden und mit dem Fernglas "einfangen". (Lamadrama und pinkes Babyschaf?)
Fand es bisschen doof, dass es egal ist, ob es jetzt z.B. ein Dia-Zombie oder ein normaler ist. Nimmt bisschen die Challenge von seltenen Monstern finden.
Ich bin mir nicht sicher ob ich das richtig verstanden habe aber ist es nicht einfach die beste strategie so viele mobs wie möglich zu töten, weil wenn man minus punkte bekommt diese sowieso an alle gehen?
Seh ich auch so
Schau mal bis zum Ende wie die Punkte verteilt werden. Wenn ich es richtig verstanden habe bekommt man, wenn man als erstes ein Mob tötet nur einen Punkt. Derjenige, der dieses Mob ebenfalls tötet bekommt -2 Punkte.
Ist etwas falsch zu Beginn erklärt.
@@GerDiabolonope. Es wird nach und nach ausgewertet. Wenn jemand also 2 Punkte für den ersten Kill bekommen hat und jemand anderes auch das Mob getötet hat, wird dem ersten 1 Punkt abgezogen
Nope. Wenn drei Leute einen Mob töten, bekommen nur die jeweils zwei Minuspunkte. Die Person die den Mob nicht getötet hat, bekommt keinen Abzug. Es lohnt sich also schon, manche Mobs nicht zu töten
23:45 so schnell blendet sich das Watt
Würde mehr Sinn machen, wenn der erste der das Mob tötet die +3 bekommen, dann der zweite +1, der dritte -1 und der vierte -3 oder so. Gerne so nochmal spielen
Man kann ja machen, dass die Mobs die getötet werden komplett aus der Welt verschwinden, also das kein anderer sie mehr töten kann. Die anderen erfahren auch nicht welche Mobs gelöscht wurden, wodurch man trotzdem versucht bestimmte Mobs wie z.B. Wächter oder Wither versucht werden, obwohl es sie nicht mehr gibt
Basti deine videos helfen mir sehr! Danke das du so viel Content bringst. Mach weiter so! (Ich bin kein Bot)
Starkes Video! Gerne nochmal :D
Vielleicht wäre es noch ein Call das mit Blöcken, Items oder Achievements zu machen?
Ich glaube meine Taktik wäre gewesen, jeden Mob mitzunehmen
Ihr versteht nicht, wie sehr ich Basti Videos liebe. Ich warte wirklich alle zwei Tage drauf, bis das neue Video kommt. 🫶🏼💜
Nächstes mal einfach ne hübsche base bauen, nix töten und trotzdem noch auf dem Dritten platz 😂
Mit einem Mob Randomizer würde es bestimmt noch cooler und chaotischer werden.
Hammer Video, und geniale Idee mit der Auswertung und wie die Punkte hin und her gesprungen sind, extrem spannend 🤩
Wer das liest bleibt oder wird gesund! ❤😊
Super coole Battel Idee! Ich glaube aber tatsächliche das ihr "zuviel" Zeit hattet wodurch ihr alle irgendwo die gleichen Mobs gekillt habt. Die Ideen haben sich halt irgendwann total überschnitten, weil die ersten Ideen abgearbeitet wurden und man sich dann fix was neues überlegen musste oder man beim rum Fliegen irgendwas sieht wo man dann denkt yolo kill ich noch, bei weniger Zeit fällt das halt raus und man muss sich was besseres überlegen.
Weniger zeit = mehr stress = mehr überdenken was man nimmt = weniger killen = weniger dopplungen 🤔
Ich hätte auch noch nen Vorschlag!Wenn du/ihr sowas nochmal machen möchtet hätte ich nen Vorschlag und zwar das Battel & Punkte System aber mit z.B. Farben!
Also ihr bekommt ne Farbe und dann ne gewisse Zeit wo ihr (möglichst viele) Items zu der Farbe abgebt, aber eben mit dem hinter gedanken das es Minus Punkte geben könnte und man so einfach farb sachen wie z.B. Wolle nicht umbedingt mit nimmt. Sobald die Zeit vorbei ist gibt es ne neue Farbe.
Natürliche könnte man das System auch so aufbauen das es voher Vorbereitungs Zeit gibt und dann erst die Farben ins spiel kommen oder noch ne Variante wäre das ne Farbe gennant wird und sobald ein Item in der Farbe abgeben/eingesammelt wurde kommt ne neue random Farbe.
Hoffe du verstehst worauf ich hinaus willl! 👀
Ps: Die Mob Variante oder meine "Farb Variante" wäre auch bestimmt in 2er Teams intressant da man dann gemeinsam überlegen würde welchen Mob/welches Item man nimmt und was besser nicht 🤪
Super video
Hey ich habe ne Challenge Idee für dich.
Spiel mit nen paar Spielern 3 oder mehr
Das Ziel ist zum Beispiel Mobs zu killen (Deiner Wahl). Das Problem ist das die Spieler die Positionen Random tausch.
Somit müssen sie immer kucken das sie den anderen nicht in die Hände spielen, aber trotzdem voran kommen.
Mehr Army Battle!!!
Idee: Jeder bekommt nach einem mobkill angezeigt, ob jemand anders schon zuvor dieses mob getötet hat. Wenn nein, Pluspunkte, wenn doch gibt es Abzug. Wäre bestimmt interessant zu sehen, wie alle sich dann entscheiden und man würde ein direktes feedback haben. Eine generelle Punktauswertung am Ende macht aber immer noch Sinn, weil ja niemand genau mitzählt.
mama sei leise basti german hunger games hat einen neuen banger gedroppt
Ja let‘s go 😂
Hi basti erst mal geile Videos !
Ich würde es das nächste mal so machen. Erst mal weiß auch niemand wer was gekillt hat. Die Punkte Verteilung ist dann so: der der einen Mob das erste mal (von allen) erlegt bekommt 1 Punkt. Jeder der diesen Mob danach besiegt bekommt -2 Punkte aber am Ende bekommt derjenige der einen Mob am häufigsten erledigt hat 3 Punkte sprich: Basti erlegt Bob x1 [fist] (+1) Heiko erlegt Bob 1x (-2) Fabo erlegt Bob x4 (+3 - 2) oder ...
Basti erlegt Bob x4 [first] (+4) Fabo erlegt Bob x1 (-2) Veni erlegt Bob 1× (-2)
Kennst du die anderen RUclipsr mit denen du regelmäßig zockst @stegi, @Heiko, @Kevin, @veni eigentlich nur durchs zocken oder auch persönlich?
Ich Feier deine Videos richtig ❤. Eine Erweiterung für die Challenger wäre, dass man die Mobs durch Achievements ersetzen könnte
Spoiler Schild 🛡️ ❤
Wie wäre es mit einem All Sounds Battle mit randomizer. Alle (einzelnd oder als Team) haben eine bestimmte Zeit um zufällig angegebene Sounds zu sammeln und wer am Ende die meisten hat gewinnt? Wäre bestimmt auch Mega spannend und eine gute challenge 🤔😌
Ergibt das mit den Minuspunkten nicht garkein Sinn? Also wenn alle -2 kriegen ist das doch wie alle 0 Punkte oder?
Stimmt
Man könnte auch mal ein „Stadt Land Fluss“ umsetzen, indem jeder Spieler zu einem zufälligen Buchstaben ein Mob, Item, Achievement und Biom finden muss, mit der üblichen Bewertung
GHG
crazy format bitte mehr davon
Ein spannendes Format. Es ist echt schwierig zu raten, was Punkte bringen könnte und was nicht. Auch die Punkteverteilung war gut überlegt. Hoff es gibt eine Fortsetzung 🤗
Oh man, wie kann es gleichzeitig zu qualvoll und unterhaltsam sein, ein Video anzuschauen 😭😭🤣🤣
Ich hab so geschrien: "GEH in den NETHEEEERRR!!!" 😆😆
nices video ich habe für dich eine neue force idee und zwar force mob, biome und weapon battle also ein mob in einem bestimmten biom mit einer bestimmten waffe tötet wenn skip dann vom mob den drop die waffe bekommt man und man wird in das biom teleported
Mega cooles Format, richtig spannend bis zum Ende, dachte wirklich es gehen alle mit Minuspunkte raus
Ich fänd mal eine Challenge geil, wo die Teilnehmer einen Tauscher haben, der sie mit einem anderen Mitspieler tauscht aber kein Plan bei was für einer challenge das cool wäre haha
Kleiner Verbesserungsvorschlag: Die Auswertung könnte man vielleicht ein bisschen übersichtlicher machen, indem man die Mobs zB alphabetisch durchgeht und auf einmal schaut wie viele die Mobs haben. Heißt es wird Schwein angezeigt und dann direkt alle Namen inkl. der Punkteverteilung. Fand es so etwas schwierig nachzuvollziehen. 😅
Das ganze ist Spieltheorie und wahnsinnig interessant, bin kein experte auf dem Gebiet, aber es gibt auf Jeden Fall eine objektiv beste Taktik. (Sie ist nicht einfach alle mobs töten, weil bei 3 gleichen mobs es schon -2 Punkte gibt.) Witziger wäre es mehrere Runden zu spielen, so das man von einer Runde auf die nächste schließt.
Mega geil! Feiere deine Challenges soo krass! Mega Kreativ! 🤩
46:25 Heiko kriegt nen Herzinfarkt XD
Tolles Format 🥰 gerne mehr davon
15:42 links: oha, nur weiße pferde!
Vielleicht das Format aber mit achivements falls das so geschrieben wird aber dann halt welche, wie mit dem crafting table oder anderen Sachen aushält, die halt man machen muss, um guten Stuff zu bekommen❤
Ihr bracuht viel mehr Raketen als Start-Equipp damit keiner nen Creeper töten muss. 15:44 Ja, Inhalte für Leute mit wenig Ahnung von Minecraft ist echt gute Idee. Ihr solltet das mit demselben Seed auf verschie´denen Welten spielen, damit ihr nicht den anderen unbewusste Nachrichten zurückläst wie der Getötete Zombievillager im Igloo. 50:33 Ist das schönste, denn ohne Gewinnchance mit Minuspunkten wäre es voll unspannend sobald alle ins Minus kommen.
Im Laufe des Videos wird erst klar, dass es Minuspunkte gibt, sobald 3 Leute das gleiche Mob killen, im Intro denkt man noch, dass dies nur der Fall ist wenn alle 4 das tun. So war aber genau die Dynamik drin, die aus der Idee ein gutes Format gemacht haben. Wahrscheinlich wäre es mit 5 Leuten nochmal spannender, eine Team-Edition könnte ich mir auch gut vorstellen.
Dass am Ende keiner einen Villager gekillt hat, war schon verwunderlich, aber am krassesten war eigentlich der Plottwist, dass die richtig seltenen Mobs gefühlt jeder hatte und Veni mit den common Mobs so viele Punkte holt. Was wurde sonst alles nicht gekillt was nicht schwer gewesen wäre? Glaube Skelett und Witherskelett hatte auch keiner, aber fast alle den Stray :D Maultier wurde gemacht, aber Pferd und Esel nicht :D
An sich ein sehr cooles format, jedoch machen die minuspunkte wenig sinn, wenn nämlich jeder die gleichen minuspunkte bekommt, dann wird es sich nie etwas an der platzierung ändern. Im prinzip geht es doch nur darum, wer die meisten monster tötet. Mein Vorschlag wäre, dass die minuspunkte schon ab 3 oder 4 Spielern mit dem gleichen monster eintreten, da hierbei ein oder zwei spieler aufholen oder den abstand ausbauen könnten. 🤓 Aber tolles Video, lieb deine Videos😇
Man könnte das Format auch mit achievments und items machen und vllt auch kombinieren und mehr Zeit 😀 als Idee 😁
Idee fürs nächste mal
• Maximum an mobs die man nehmen kann zB 5-10
• Mehrere kleine Runden zB 3x 30min und nach den Runden direkt die Auswertung
• -3/-5 Punkte wenn alle das selbe haben -> Gefahr höher Punkte zu verlieren
Sehr cooles Format!
Ich fände auch nice, wenn am Ende nach der Auswertung noch eine Übersicht kommen würde, welche Monster gar nicht gekillt wurden :)
Super cooles battle basti, gerne mehr davon 🤙🏻
Ich fände es cool, wenn es wie bei Stadt, Land, Fluss einen random Buchstaben gibt und man muss dann ein Item, Mob oder Block der mit dem Buchstaben anfängt so schnell wie möglich ins Inv bekommen, das dann mit einem Punktesystem verbinden und auf Zeit, wäre glaube ich auch mal cool
Fände es mega cool, wenn seltene Monstervarianten (z. B. Drowned mit Trident oder so) extra Punkte geben würden
Mal wieder ein richtig langes force battle wäre nice 6h+ oder mal richtig extrem 24h oder mit ganz vielen oder so ein langes mit team ❤❤
Die Challenge wäre auch nochmal sehr cool mit Kevin und Stegi
Man könnte das gleiche mit Blöcken machen ❤
Mir gefällt dass die Auswertung so genau gemacht wird, weiter so
Ich finde die Challanges alle so cool wie kommt man auf sowas :D
Aufjefenfall dachte ich mir es könnte eine Challenge geben bei der die Buchstaben zählen zB das Abc mit items aber was solls bei x y z geben. Ist nur schwierig wenn manche auf deutsch und manche auf Englisch spielen. Und bei euch könnte ich mir vorstellen das es nur 30 min dauert lol
1:06 Nicer Vex 👍 (zeigt Allay)
Alle: Überlegen sich die beste Strategie
Auch alle: Hauen einfach alles um😂
Man könnte dieses Battle vielleicht mit nem Monster Armee Battle verbinden so das das Monster nur zu dem Gegnern geschickt wird wenn es keiner hat. Könnte lustig werden.
Das ist wie Stadt, Land, Fluss Bepunktung, nur mit Bestrafung wenn alle den gleichen Mob killen. Sehr geil!❤
(Habe den Kommentar vor 2:16 geschrieben xD)
Es wäre halt wirklich am schlausten so viele Mobs wie möglich zu töten. Aber man könnte es aber so machen, dass nur der erste und der letzte, die einen Mob getötet haben, den alle getötet haben Minuspunkte kriegen oder die ersten beiden mehr Punkte kriegen, wenn alle diesen Mob getötet haben.
Schon lustig! 😂 Gerne nochmal!
Die erste Folge die, die Auflösung länger dauert als Das Video selber 😂😂😂😂.
Hat Spaß gemacht zuzuschauen ❤
Sehr unterhaltsames Battle ❤
Unique monster battle macht so Spaß zu gucken
Allgemein eine sehr coole Challenge Idee. Ich hätte es nur besser gefunden, wenn man sich darauf einigt, in der Zeit nicht den Chat zu lesen, weil man dadurch als Teilnehmer stark beeinflusst wird.
Ich liebe deine videos immer wieder coll deine videos anzugucken
Zu diesem spiel Modus hätte ich noch die Idee das man es mit All Mob's kombenieren könnte also gild dann ein Graues-schaf und eun Rotes-Schaf als sepperate Mob''s in diesem Fall. Das währe dann die einfachere Version von diesem Spielmodus da man mehr Mob's hat die man elemenieren kann; auch Charch-Creeper gild dann als eigenständiges mob. Ich wird es feiern.
So nen vex: allay eingeblendet😂 1:08
Also das solltet ihr nochmal machem! Das war ein sehr spannendes und unterhaltsames Video! 😂
So ein nices Format, richrig spannend und krass wie viel Mühe in der Auswertung steckt mit den ganzen Rechnungen! 🫶🏼
Veni einfach richtig krasse Leistung🔥
Ich denke wenn man die Zeit verkürzt, sollte es spannender sein, weil man sich auf bestimmte Sachen Fokussieren muss und nicht alles mitnehmen kann, was einen über den Weg läuft