Super Monaco GP 1992: South African Grand Prix
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- Опубликовано: 2 июл 2024
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ENG
In this video I perform several tests:
I have standardised the top speed of the cars in each gear. All the chosen shifts (Auto/4s/7s) will have the same top speed, based on the speeds of 7s shift. In this case I have just tested 4 speed shift for the World Championship mode.
The scenario, Kyalami, is based on the videogame Nigel Mansell's World Championship 1992.
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ESP
En este vídeo realizo varias pruebas:
He normalizado la velocidad máxima de los coches en cada cambio. Todos los cambios elegidos (Auto/4s/7s) tendrán la misma velocidad máxima, basada en las velocidades del cambio 7s. En este caso sólo he probado el cambio de 4 velocidades para el Modo Campeonato del Mundo.
El escenario, Kyalami, está basado en el juego Nigel Mansell's World Championship.
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PT-BR
Neste vídeo, realizo vários testes:
Padronizei a velocidade máxima dos carros em cada marcha. Todos os câmbios escolhidos (Auto/4s/7s) terão a mesma velocidade máxima, com base nas velocidades do câmbio de 7s. Nesse caso, testei apenas o câmbio de 4 marchas para o modo Campeonagto do Mundo
O cenário, Kyalami, é baseado no jogo Nigel Mansell 's World Championship. Игры
parabéns, bicho ficou do cacete, poderiam fazer a temporada 2024 ou outras temporadas recentes com as pistas e pilotos atuais, ficou dá hora.
UMA MARAVILHA !
Vlw 👍
Nigel Mansell World Championship tambien es un gran juegazo, tu juegas tambien el Formula One World Championship: Beyond on Limit de SEGA CD?
Sí, a ambos he jugado y me gusta mucho.
@@MarcosTorreshb En el caso de Beyond on Limit prefiero la versión japonesa (Heavenly Simphony)
Vai ter versão pro download?
Pretende manter os três tipos de câmbios com a mesma velocidade final? Desta forma perde o sentido existir três câmbios.
No jogo original os cambios não mudam apenas a velocidade final, também os tempos do carro para chegar á maxima velocidade e qual marcha e velocidade máxima é a mais indicada para alguns curvas fechadas.
No jogo original também dirigir automático é muito mais difícil que dirigir carro com marchas manuais porque o CPU é mais rápido em automático comparado com o jogador mas é lento demais com marchas manuais. Para que o jogo seja completamente competitivo foi preciso estandarizar a velocidade máxima em cada tipo de câmbio.