Que guapo eres 😍 Pero este es más un video de Seijo, que es el que ha aportado el contenido en esta ocasión 🥰 Aunque... Como también se llama Alberto... 🤔 ¡Tu regla nos vale igual! 😁😁😁 Un abrazo culpable y gracias por tu permanente apoyo 😍
Gracias albert gracias a tus consejos estoy mejorando como master y aparte me has ayudado a hacer mis partidas mucho mas divertidas un abrazo y seguire mas tus videos
Seijo tiene muchos más y un canal dónde los comparte, además muy enfocado a D&D, por si no le conocías y te interesa echarle un vistazo. Muchas gracias por tus palabras y por pasarte por esta que ya sabes que es tu casa maestro ❤️❤️❤️❤️
Mucha información y muchas ideas buenísimas que aplicar a persecuciones y escenas de acción. El "MOMENTO BRUTAL" me lo he imaginado a lo escena de la iglesia de Kingsman. (Estaba en ese mood, normalmente soy más Mr. Bean 🤣). Genial charla!!
Es lo que pasa cuando traes a un grande como Seijo al canal. No dejéis de chequear el suyo, que está lleno de grandes consejos.. Y si os mola la acción, ASFALTO puede ser un "JUEGO BRUTAL" 😁😁😁😜 Un abrazo enorme culpable 😍
¿Te tendremos que seguir persiguiendo o esto es el inicio de un nuevo formato/regreso? Un poco chaotic la charla, pero no por ello menos interesante. Habéis citado tantas cosas que es difícil aportar nada nuevo. Cuando habéis hablado de los elementos de desgaste, me ha gustado que Seijo explicite que se acaba cuando se siente que se acaba sin necesidad de vincularlo a una mecánica especial. Aún así creo que os habéis dejado citar que hay sistemas donde un conflicto extendido como la persecución tiene una mecánica explícita resolutiva, por ejemplo bajo forma de un pool de puntos abstractos, parafraseándoos, no diegéticos, que se van consumiendo.
Un sistema así sería muy eficaz. Igual que los puntos de vida los puntos de persecución, y al primero que se le acaben pierde. La dificultad estaría en ajustar la mecánica a la ficción, pero creo que se podría trabajar con ello. En principio no quiero cambiar el formato, pero ya sabes que este es un canal chaotic 😜😜😜 Un abrazo culpable, y que gusto saber de ti de nuevo también 😘
Soy un hombre simple. Veo un video de Albert y lo veo. Así llevo haciéndolo desde el 2019 y espero que durante mucho tiempo más.
Que guapo eres 😍
Pero este es más un video de Seijo, que es el que ha aportado el contenido en esta ocasión 🥰
Aunque... Como también se llama Alberto... 🤔 ¡Tu regla nos vale igual! 😁😁😁
Un abrazo culpable y gracias por tu permanente apoyo 😍
Se te echaba de menos!
Y yo a vosotros guapo 😍😍😍
que bien.... buen regreso y muy interesante... gracias
Muchas gracias culpable, celebramos que te haya resultado útil e interesante 🥰
Un abrazo enorme ❤️
Puedo morir de felicidad. Muchas gracias de verdad.
Jejejeje... Y solo hemos tardado dos años eh! Suerte de Seijo, que si no..
Un abrazo culpable ❤️
Gracias Chicos, me habéis dados una serie de ideas, y el rollo viñetas me ha encantado, cosa que pondré en practicas en mis partidas
Celebro que el vídeo te haya resultado interesante culpable ♥️
Un fuerte abrazo 😘
Gracias albert gracias a tus consejos estoy mejorando como master y aparte me has ayudado a hacer mis partidas mucho mas divertidas un abrazo y seguire mas tus videos
Gracias a ti por tus palabras ❤️
Un abrazo culpable 😘
Excelente video
Muchas gracias en nombre de los dos.
Que bueno ver esto. Me. Gustan los consejos y me que puedan darlos con convicción.
Seijo tiene muchos más y un canal dónde los comparte, además muy enfocado a D&D, por si no le conocías y te interesa echarle un vistazo. Muchas gracias por tus palabras y por pasarte por esta que ya sabes que es tu casa maestro ❤️❤️❤️❤️
@@CulpadelRol siempre es un agrado llegar a tus novedades y a las de Seijo. Aprendo mucho.
Mucha información y muchas ideas buenísimas que aplicar a persecuciones y escenas de acción. El "MOMENTO BRUTAL" me lo he imaginado a lo escena de la iglesia de Kingsman. (Estaba en ese mood, normalmente soy más Mr. Bean 🤣). Genial charla!!
Es lo que pasa cuando traes a un grande como Seijo al canal. No dejéis de chequear el suyo, que está lleno de grandes consejos.. Y si os mola la acción, ASFALTO puede ser un "JUEGO BRUTAL" 😁😁😁😜
Un abrazo enorme culpable 😍
Wiiiii un video nuevo de Albert!! Esto es vida para un fin de semana ^^
Por eso los saco en viernes 😁😁😁😁
Un abrazo culpable ❤️❤️❤️
Increible charla, estuve muy agusto ^^
Yo también, a pesar de la tecnología de mierda.. Pero al final hemos logrado que se noten poco las dificultades que siempre hay 😅😅😅
Tomando nota para las partidas con los compas!!📝
No dejes escapar la oportunidad! Pilla todo lo que puedas! 😜😜😜
Un abrazo culpable
¿Te tendremos que seguir persiguiendo o esto es el inicio de un nuevo formato/regreso?
Un poco chaotic la charla, pero no por ello menos interesante. Habéis citado tantas cosas que es difícil aportar nada nuevo.
Cuando habéis hablado de los elementos de desgaste, me ha gustado que Seijo explicite que se acaba cuando se siente que se acaba sin necesidad de vincularlo a una mecánica especial. Aún así creo que os habéis dejado citar que hay sistemas donde un conflicto extendido como la persecución tiene una mecánica explícita resolutiva, por ejemplo bajo forma de un pool de puntos abstractos, parafraseándoos, no diegéticos, que se van consumiendo.
Un sistema así sería muy eficaz. Igual que los puntos de vida los puntos de persecución, y al primero que se le acaben pierde. La dificultad estaría en ajustar la mecánica a la ficción, pero creo que se podría trabajar con ello.
En principio no quiero cambiar el formato, pero ya sabes que este es un canal chaotic 😜😜😜
Un abrazo culpable, y que gusto saber de ti de nuevo también 😘
PORQUE TAN LARGO MALDITA SEA no te tardes tanto en sacar video un abrazo
A la orden! Me pongo a ello 😜
Un abrazo enorme culpable 😘