Hab das Spiel auf der Messe gekauft und heute zum ersten Mal gespielt. Hab lange überlegt es zu kaufen, weil ich etwas Skrupel vor der hohen Schwierigkeitsstufe hatte. Das hat sich aber nicht bestätigt. War sehr zugänglich und recht einfach zu lernen. Haben hier und da mal ein paar kleine Fehler eingebaut, aber alles in allem gut zu lernen. Und es hat Spass gemacht. Kann es weiter empfehlen.
Das seh ich etwas anders es ist leicht zu spielen hat aber soviele kleine regeln die man wissen muss das es einen erschlägt klar für die mitspieler ist es ein leichtes sinples spiel aber es ist zurecht expertenspiel
weedstore die Regeln sind eigentlich recht eingängig und schnell erklärt. Zu einem expertenspiel wird es durch die Anzahl an Zug-Möglichkeiten, die man in gwt hat.
Wir haben das Spiel inzwischen und auch schon unsere ersten Partien gespielt. Ein Manko haben wir allerdings. Beide Male hatten wir Probleme mit dem Arbeitsmarkt. Man muss an beiden Stellen an denen man Arbeiter vom Arbeitsmarkt einstellt und beim Kansas City-Teil an dem man Arbeiter von der Vorschau in den Arbeitsmarkt bringt genau gelesen haben. Beim ersten Mal haben wir immer von oben die leeren Stellen aufgefüllt und beim zweiten Mal Arbeiter aus der Reihe mit dem Arbeitsmarktanzeiger gekauft. Klar steht es genau in der Anleitung, allerdings hätte ich mir nochmal einen Seitenkasten gewünscht, der den Mechanismus des Arbeitsmarktes nochmal zusammenfasst bzw. sagt wo man kaufen und legen darf, damit man irgendwann zum Ende kommt statt zu merken, dass man wieder was falsch gemacht hat.
Mir gehts ähnlich wie Stefan K: Wenn ich das richtig interpretiert habe, hat GWT das Prädikat nicht gekriegt, weil Hunter Mombasa besser findet? Oder anders formuliert: Wenn A. Pfister Mombasa nicht entwickelt hätte, wäre GWT mit eurem Prädikat ausgezeichnet worden??!
Nein, so kann man das natürlich nicht sagen. Wir haben damals Mombasa kein Prädikat gegeben, weil es aus unseres Sicht Mombasa ein zu spezielles Publikum angesprochen hat (Hardcore-Eurogamer). Wir sehen unser Prädikat aber auch schon so ein bisschen als allgemeinere Empfehlung. Konsequenterweise kam deshalb auch GWT daher nicht so gut in Frage. Aber wir sind da selber noch am Überlegen und Entwickeln. Beide Spiele waren aus unserer Sicht zwar sehr gut, aber auch nicht überragend neu und anders auf ihre Art - wie zum Beispiel Roll for the Galaxy. Das Prädikat bleibt delikat ;-)
Sehr schönes Video! Man kann also durchaus Mombasa UND GWT sich zulegen, wenn ich das richtig verstanden habe ;) Allerdings: Sehe Hunters "Minus", dass GWT nicht an Mombasa rankommt, kritisch. Das ist, als würde ich als Ronaldos Schwäche bezeichnen, dass er nicht so gut wie Messi ist ;) ich hoffe, mein Kritikpunkt kam bildlich an ^^ Das wirkt sehr aus den Fingern gesaugt, um noch ein Minus zu finden ;)
Das ist natürlich nur "scheinbar" ein Kritikpunkt. Trotzdem ist es berechtigt sich zu fragen, welches von beidem man den Vorzug geben sollte, wenn man noch keines besitzt.
Selbstverständlich :) ich kann mich übrigens nicht ganz entscheiden. übrigens fand ich natürlich genauso das scheinplus bei cron fraglich ;) Danke für die schnelle Antwort :) Macht weiter so, ich schau euch total gern! Habe noch ne Frage zu den Bewertungen in der Beschreibung: gibt es da Kriterien, die euch zu der kleinschichtigkeit führen. Ich frage mich öfter, ob ihr wirklich 8,9 versus 9,0 differenzieren könnt, oder ob das auch ein wenig ein Gag ist :)
Der rote Spieler baut jetzt blaue Gebäude ?😂 und GWT ganz klar besser als Mombasa, ich habs jetzt auf jeden Fall schon öfter gespielt und ich bekenne mich aktuell ganz klar zu den Handwerkern 😊 (beim letzten mal 8 von 10 Gebäuden). Ich finds zu zweit vor allem gut, weil es dann nicht so lange dauert wie ein Mombasa. Zu dritt isses am schwierigsten durchzukommen, weil man mit vier Schritten erst von neutral zu neutral kommt... Aber anwosten bin ich voll eurer Meinung, ähm Crons Meinung 😉 Viele Grüße und viel Spaß beim Spielen Tristan Ruff
Liebe Brettspielfreunde, ich habe bei meiner Ausgabe einen Stanzbogen zu viel in der Schachtel gehabt und dies zu spät bemerkt. Nun bin ich bezüglich der Anzahl Arbeiterplättchen verunsichert und habe diese Info nicht in der Anleitung gefunden. Es gibt von jeder Arbeiterart (zb. Cowboys) 18 Stück, wie viele davon sind jedoch 2er und wie viele 3er Arbeiterplättchen? Kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen? Nebenbei ein ganz tolles Review, weshalb ich nun das Spiel unbedingt spielen möchte. :-) Ihr seid daran "Schuld", dass mein Brettspielbudget vergrössert werden musste.
Ich persönlich fände deutlich reduzierte Ausführungen zu den Regeln wünschenswert. Mich interessiert eher, was der "Motor" des Spiels ist. Da brauche ich keine Details. Die kann ich ja notfalls online nachlesen. Oder alternativ ein paar "moderierte" Spielzüge. So finde ich den Regelteil ein wenig zu lang. Aber ich sehe Euch trotzdem sehr gerne! Just my two Cents :-) Viele Grüße, Andreas.
Bei den komplexen Spielen machen wir es lieber etwas ausführlicherer. Da geht es weniger ums Lernen, als ums Kennenlernen und Zeigen, aus was as Spiel alles besteht. Wenn man es schon kennt, kann man ja drauf verzichten. ich setze noch die Fazitzeitmarke in die Beschreibung.
Ist einfach einfach ein bisschen die Quadratur des Kreises. Alle Regeldetails können wir auch nicht erklären, aber wir versuchen es immer so abzupassen, dass man das Wichtigste mitbekommt, auch um das Spiel in soweit kennenzulernen, dass man es selbst beurteilen kann.
Wenn man die Regeln liest, wundert man sich schon ein wenig. Ich bin in der Anleitung auch immer hin und her gesprungen und habe Textpassagen gesucht. Aber wenn man einfach mal eine Runde spielt und die Anleitung in greifbarer Nähe hat, passt es.
Kannst dich ruhig rantrauen. Das Spiel ist wirklich super, man wird nur am Anfang erschlagen von den vielen Möglichkeiten, mit denen du Punkte holen kannst. Das geniale an dem Spiel ist die geringe Wartezeit. Die Spielzüge gehen sehr flott von der Hand, da kommt keine Langeweile für die Mitspieler auf.
Danke, für euer wie immer tolles und mitreißendes Video!!
Immer noch eines meiner Lieblingsspiele. Ich vermisse die Art und Weise von Cron´s Rezis
Hab das Spiel auf der Messe gekauft und heute zum ersten Mal gespielt. Hab lange überlegt es zu kaufen, weil ich etwas Skrupel vor der hohen Schwierigkeitsstufe hatte. Das hat sich aber nicht bestätigt. War sehr zugänglich und recht einfach zu lernen. Haben hier und da mal ein paar kleine Fehler eingebaut, aber alles in allem gut zu lernen. Und es hat Spass gemacht. Kann es weiter empfehlen.
Das seh ich etwas anders es ist leicht zu spielen hat aber soviele kleine regeln die man wissen muss das es einen erschlägt klar für die mitspieler ist es ein leichtes sinples spiel aber es ist zurecht expertenspiel
weedstore die Regeln sind eigentlich recht eingängig und schnell erklärt. Zu einem expertenspiel wird es durch die Anzahl an Zug-Möglichkeiten, die man in gwt hat.
Schöne, anschauliche Rezi mit Schmunzelfaktor.. ^^
Mir hat GWT in Essen auch sehr gefallen und mich übrigens ein bissl an Caylus erinnert.
Wir haben das Spiel inzwischen und auch schon unsere ersten Partien gespielt. Ein Manko haben wir allerdings. Beide Male hatten wir Probleme mit dem Arbeitsmarkt.
Man muss an beiden Stellen an denen man Arbeiter vom Arbeitsmarkt einstellt und beim Kansas City-Teil an dem man Arbeiter von der Vorschau in den Arbeitsmarkt bringt genau gelesen haben. Beim ersten Mal haben wir immer von oben die leeren Stellen aufgefüllt und beim zweiten Mal Arbeiter aus der Reihe mit dem Arbeitsmarktanzeiger gekauft.
Klar steht es genau in der Anleitung, allerdings hätte ich mir nochmal einen Seitenkasten gewünscht, der den Mechanismus des Arbeitsmarktes nochmal zusammenfasst bzw. sagt wo man kaufen und legen darf, damit man irgendwann zum Ende kommt statt zu merken, dass man wieder was falsch gemacht hat.
Kommt bei uns heute endlich mal wieder auf den Tisch. Danke für die Regel Auffrischung
Mir gehts ähnlich wie Stefan K: Wenn ich das richtig interpretiert habe, hat GWT das Prädikat nicht gekriegt, weil Hunter Mombasa besser findet? Oder anders formuliert: Wenn A. Pfister Mombasa nicht entwickelt hätte, wäre GWT mit eurem Prädikat ausgezeichnet worden??!
Nein, so kann man das natürlich nicht sagen. Wir haben damals Mombasa kein Prädikat gegeben, weil es aus unseres Sicht Mombasa ein zu spezielles Publikum angesprochen hat (Hardcore-Eurogamer). Wir sehen unser Prädikat aber auch schon so ein bisschen als allgemeinere Empfehlung. Konsequenterweise kam deshalb auch GWT daher nicht so gut in Frage. Aber wir sind da selber noch am Überlegen und Entwickeln. Beide Spiele waren aus unserer Sicht zwar sehr gut, aber auch nicht überragend neu und anders auf ihre Art - wie zum Beispiel Roll for the Galaxy. Das Prädikat bleibt delikat ;-)
Macht Sinn! Danke für die ausführliche Antwort... und eure grossartigen Videos!
Sehr schönes Video! Man kann also durchaus Mombasa UND GWT sich zulegen, wenn ich das richtig verstanden habe ;)
Allerdings: Sehe Hunters "Minus", dass GWT nicht an Mombasa rankommt, kritisch. Das ist, als würde ich als Ronaldos Schwäche bezeichnen, dass er nicht so gut wie Messi ist ;) ich hoffe, mein Kritikpunkt kam bildlich an ^^ Das wirkt sehr aus den Fingern gesaugt, um noch ein Minus zu finden ;)
Das ist natürlich nur "scheinbar" ein Kritikpunkt. Trotzdem ist es berechtigt sich zu fragen, welches von beidem man den Vorzug geben sollte, wenn man noch keines besitzt.
Selbstverständlich :) ich kann mich übrigens nicht ganz entscheiden. übrigens fand ich natürlich genauso das scheinplus bei cron fraglich ;)
Danke für die schnelle Antwort :)
Macht weiter so, ich schau euch total gern!
Habe noch ne Frage zu den Bewertungen in der Beschreibung: gibt es da Kriterien, die euch zu der kleinschichtigkeit führen. Ich frage mich öfter, ob ihr wirklich 8,9 versus 9,0 differenzieren könnt, oder ob das auch ein wenig ein Gag ist :)
Wie groß ist der Spielplan?
Der rote Spieler baut jetzt blaue Gebäude ?😂 und GWT ganz klar besser als Mombasa, ich habs jetzt auf jeden Fall schon öfter gespielt und ich bekenne mich aktuell ganz klar zu den Handwerkern 😊 (beim letzten mal 8 von 10 Gebäuden).
Ich finds zu zweit vor allem gut, weil es dann nicht so lange dauert wie ein Mombasa.
Zu dritt isses am schwierigsten durchzukommen, weil man mit vier Schritten erst von neutral zu neutral kommt...
Aber anwosten bin ich voll eurer Meinung, ähm Crons Meinung 😉
Viele Grüße und viel Spaß beim Spielen
Tristan Ruff
Hehe... da hat Cron was durcheinandergebracht ;-)
Cron fehlt.
Was ist der "Nachteil", wenn man nur zu zweit spielt?
Lippi Fi Einer von beiden ist garantiert letzter 😉
@@benediktstommel9535 danke für diese ausführliche Antwort.
😉
Naja der Spielplan ist etwas groß/leer. Man kann sich leicht aus dem Weg gehen. Die Karten zieht man öfters mal doppelt (?).
Liebe Brettspielfreunde, ich habe bei meiner Ausgabe einen Stanzbogen zu viel in der Schachtel gehabt und dies zu spät bemerkt. Nun bin ich bezüglich der Anzahl Arbeiterplättchen verunsichert und habe diese Info nicht in der Anleitung gefunden.
Es gibt von jeder Arbeiterart (zb. Cowboys) 18 Stück, wie viele davon sind jedoch 2er und wie viele 3er Arbeiterplättchen?
Kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen?
Nebenbei ein ganz tolles Review, weshalb ich nun das Spiel unbedingt spielen möchte. :-) Ihr seid daran "Schuld", dass mein Brettspielbudget vergrössert werden musste.
Is zwar lange her: aber im Prinzip is es doch völlig egal Wieviele du von was hast. Du lebst ja eh immer nur ne bestimmte Anzahl aus
Zu lange nicht gezockt... Regeln aufgeschlagen... direkt wieder zugeschlagen. HC gucken. :P
Ich persönlich fände deutlich reduzierte Ausführungen zu den Regeln wünschenswert. Mich interessiert eher, was der "Motor" des Spiels ist. Da brauche ich keine Details. Die kann ich ja notfalls online nachlesen. Oder alternativ ein paar "moderierte" Spielzüge. So finde ich den Regelteil ein wenig zu lang. Aber ich sehe Euch trotzdem sehr gerne! Just my two Cents :-) Viele Grüße, Andreas.
Bei den komplexen Spielen machen wir es lieber etwas ausführlicherer. Da geht es weniger ums Lernen, als ums Kennenlernen und Zeigen, aus was as Spiel alles besteht. Wenn man es schon kennt, kann man ja drauf verzichten. ich setze noch die Fazitzeitmarke in die Beschreibung.
Andreas78B für mich sind solche Videos auch immer Teil der Regelerklärung, deshalb finde ich es gut so
Ist einfach einfach ein bisschen die Quadratur des Kreises. Alle Regeldetails können wir auch nicht erklären, aber wir versuchen es immer so abzupassen, dass man das Wichtigste mitbekommt, auch um das Spiel in soweit kennenzulernen, dass man es selbst beurteilen kann.
Bitte solche Spiele auf keinen Fall kürzer, ist genau richtig so, wie ihr das macht 👍👍👍
sieht nach nem echt tollen spiel aus aber hab schon oft gelesen das die regeln unnötig kompliziert gemacht sind und es zu viel unklarheiten führt
Wenn man die Regeln liest, wundert man sich schon ein wenig. Ich bin in der Anleitung auch immer hin und her gesprungen und habe Textpassagen gesucht. Aber wenn man einfach mal eine Runde spielt und die Anleitung in greifbarer Nähe hat, passt es.
+Lazzard okey
Kannst dich ruhig rantrauen. Das Spiel ist wirklich super, man wird nur am Anfang erschlagen von den vielen Möglichkeiten, mit denen du Punkte holen kannst. Das geniale an dem Spiel ist die geringe Wartezeit. Die Spielzüge gehen sehr flott von der Hand, da kommt keine Langeweile für die Mitspieler auf.
+Lazzard ich persönlich hab kein problem damit lange zu warten ich schau immer zu wie die anderen krübeln usw ^^