[TUTO FR] Modéliser avec le GEOMETRY-NODES dans BLENDER 4.0 (débutants)

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 7

  • @meldyluova3340
    @meldyluova3340 10 месяцев назад +2

    Ptits tips : vous pouvez dupliquer vos noeuds d'entrées et de sorties (group input et output) pour eviter d'avoir un arbre de noeuds de l'enfer

  • @arthus75
    @arthus75 5 месяцев назад

    Bonjour à 19:10 tu as réussi à fusionné deux chemin en un seul. Peut-tu me dire comment tu as fait ?
    Sinon merci pour la vidéo.

  • @Yo2141
    @Yo2141 10 месяцев назад

    J'adore les géométry-nodes!! Merci pour cette démo. 👍

  • @stevens3d
    @stevens3d 10 месяцев назад

    Tes tutoriels sont géniaux ! C'est top cette série 🔥

  • @evin2799
    @evin2799 10 месяцев назад

    merci pour cette video, c'est une bonne démonstration des possibilité des geometry nodes.

  • @lascapdespres
    @lascapdespres 5 месяцев назад

    (17:44) petite astuce: au lieu de diviser par "2" et multiplier par "-1", il suffit de diviser par "-2" 😉

    • @MotionLive
      @MotionLive  5 месяцев назад +1

      Aaha oui bien vu ^^ :)