大獅狩獵者特色完全展現,目標會動比不會動還要好狩獵【Hololive精華/獅白ぼたん】【Minecraft/當個創世神】20210706
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- Опубликовано: 12 сен 2024
- 感覺就某種方面來講,很符合大自然動物的原則啊XD
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2021/07/06
Source / 原影片:
• 【Minecraft】養殖所作りたい&お金返...
Botan Ch.獅白ぼたん:
reurl.cc/zzYlae
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日文N8763翻譯
有任何翻譯錯誤的地方還請糾正(っ・Д・)っ
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#獅白ぼたん #獅白牡丹 #ホロライブ
白獅傳統異能(開台就有80%機率會下雨)
還好夏日祭典有關下雨ww
@@SIN-JHE-CENG 夏祭時有 Weather Hacker 在場控制天氣吧。
晴天娃娃--》晴天
獅白娃娃--》下雨
召喚雨水的大葉獅
@@ytschan5505 可是之前試放煙火時有下雨啊www還剛剛好倒數到一才下www
跟火姐一樣,真獵人本色,不會動的打不中
这不就是猫咪吗,对会动的逗猫棒比较感兴趣www
一切變得合理了
對不起我不小心看成會震動的...
@@suzuharafuka 對震動的也感興趣
跟阿火一樣,射靶子射不到
射miComet 特別準
一發即死
關台梗懂玩www 我喜歡這種剪輯XD
雖然是天生的獵手,但是貓科動物都是近視眼,而且看不到紅色,所以打靜態靶不准是正常發揮啦😂
獅白:有東西在動開槍
還是獅白:那東西不會動噠噠噠(打不中欸),給我手雷
可以建議獅白的射箭場新增難度 搭乘軌道車射箭 軌道車可以做成環狀的 還能有高低變化
不要这样子www 做成这样一定脱耙
但看大獅朝同一定點射三箭分數都不同 就知道運氣佔一大部份 這樣再增加難度好像沒啥意義 畢竟最後都要看運氣 但確實可以增加更多娛樂性 我已經可以看到holo成員們的各種生草畫面了
想到祖瑪
然後順便掉進麵店的鍋裡當食材
哇!!好聰明的設計啊👍
把靶場改成跟打地鼠一樣,一個人在靶洞裡面探頭一個射。。。
正常啊,獅子直追活體,對屍體沒興趣,所以對會動的自然比較準(?
Ollie:欸?Σ(°Д°;
那會動的屍體呢?
但獅子一部分的食物來源是搶鬣狗獵殺的獵物欸w
@@azusz_dissuki -搶- “借”座長的金磚一樣道理(?
那麼會唱歌跳舞又會開演唱會的屍體呢
3:52 看到數字的某鯊已當機
(不愧是掠食者大獅,會動的反而更能激發本能
智商根本不是一個水平 草
心算诶!?!! 強!!
@@TVENGE 應該不是心算 有往上看跟往下看的動作 還有算完後又放東西的聲音 可能是用手機算
@@posui0128 哦喔哦哦喔~!!
@@posui0128 聽力很好喔~! 耳機黨??
wtm:唉…反正也跑不過子彈 來吧 我準備好了(坐下等待)
446:(困難的瞄準中)你倒是跑啊!!!
麥塊射擊本來就有隨機彈道的機制
發現這問題最明顯的方法就是稍微傾斜的向天射箭 箭落下的點會隨著彈道距離加大變化
所以減少運氣的做法有
改為擊中得分制
射把改為距離不同的位置
以熔爐礦車推動來回一次為一回合
增加活塞機關 射擊近距離的按鈕後推動出射把再射擊得分
所有流程統合為一 就能減少運氣要素了
看著說著自己都手養了 上線做一個玩玩看🤣
真不愧是"濕獅雨"~
說下雨就下雨~~~~~
惡靈古堡 村莊 狼人:噓 不要動 辣個人又來了 不動她就射不到
這不是傳說中的123木頭人嗎
某兔:會動的真的比較好瞄準(跟槍)
為~什~麼 ~又~沒~有~爆~頭~
446:你动一下
:好哦(稍微动了下身体).......你怎么拿着枪指着我的头?
446:抱歉 抱歉 职业习惯wwww
打TPS遇到大獅知道怎麼辦了吧
以不變應萬變
TPS?
@@你是在哭啊 ㄅ歉...忘了好像大多只有玩FPS
反派:我就站著不動你也打不中我!
獅白:並沒有~射
果然是掠食者
會動的才是獵物
Shishiro應該是習慣打會動的目標~
所以停止不動的反而打不好了呢~
不過這射箭的確也有運氣成分在
所以也可能單純運氣不好吧XD
-下雨是日常,所以是一直沒下雨才要關台才對~-
聽到獅白喊會長的時候心裡莫名揪了一下。。。QAQ
看到會動的目標就自動觸發肌肉記憶嗎wwww
*練習很久沒玩的遊戲speedrun*
“…想不起接下來怎樣來著…欸手自己就動起來了…”
--BY 某台灣知名speedrunner
以前到現在看了很多人的想法 也包括自己的
有時候玩fps 不會動的目標真的比會動的還難打w
就會一直想對方要往哪跑然後手都會提前反應就變成一個敵不動我亂動的情況www
@@user-hh4ii9ng5i 如果玩的是CS1.6這類畫質比較粗糙的FPS的話可能還有目標從遠處看起來跟背景融合的問題
可以跟不知火連動了 也是會動瞄準組
r6玩家通病,只有動態視力沒有靜態視力wwww
不會動的>屍體>安全
會動的>危險>隊友死了
我覺得這可能是fps玩家的通病了www
@@sumiiro 打會動的比打不會動的精準【狙擊槍除外】
領域展開 白濕子
沒記錯的話獅白在運動會練習時有把正在飛行的486一箭中頭紀錄
還有Holo能跟獅白在FPS正面拚槍的大概只有阿誇和阿梅吧?
還有哪些FPS很強的?好想看她們連線對戰XD
畢竟APEX大師牌,R6這個探頭就死的遊戲也打得很溜,更不用說COD,BF,泰坦殞落2這些高強度還要講策略的她都有玩
真的是FPS超人欸
當獵物不會動-》人體描邊獅
0:21YO☆DA☆ZO
感覺可以做一個PK場 類似CS這樣 做些地形高低差 掩蔽物等等 兩人互相拿弓對射 甚至可以做大一點3V3 5V5
神狙的特質
關台笑死www
會動的物體比較有距離感所以比較好打?
剛開場去玩鐘根本貓咪www
果然是R6玩家,會動的都打很準
不動的看不到
迪亞哥‧牡丹,sbr大賽的參加者,替身名為駭人惡獅
獅白牡丹aka.holo智力天花板aka.fps專家aka.缺德笑擔當aka.雨女
被動技能(下雨)
MC是一款真正的FPS恐怖遊戲(X
...我剛點開這部片,MINECRAFT開始下雨的時候現實也開始下雨了 Orz
不愧是R6玩家 不動的都看不到
除了pain peko,我們還有rain lion
還有lost 35
野獸狩獵的本性,不愧是大獅!
"目標會動比不會動還要好狩獵"
神聖遺體 駭人惡獸
烤肉man很調皮歐
固有結界:Rain enchantment
效果:開啟後必定下雨
幫忙訂規則?
真不愧是那個好狐
一個猜拳一直輸一個開台一直下雨W
難道是恐龍DIO?! 動態視力
作為獵食者 有著極強動態視覺也是很正常的
雖然靜態視覺也不應該弱才對啊!😂
有玩過射擊遊戲就知道ww會動的永遠打的準,不動的反而歪w
嗯,跟我玩的WOT五階英國主教和fv304一樣,不動的打不到,但是會動的,很多都是一發入魂和燒毀
不會動就不是狩獵,中與不中就無所謂了
這位應該是黃帝身邊二位大將之一
1.風伯
2.雨獅
正常設定 因為我聽說貓狗 好像對不動的東西 會逐漸模糊 這就為什麼狗都找電線杆的原因
題外話 C社給新衣的標準在哪 獅白沒什麼新衣服 印象都是日常服跟正月服
幽默~ XD
開台一定下雨的體質
那在apex靶場的白獅子只能用靶場彩蛋讓假人動了
其實也不是會動的比較準, 只是目標比較大 (和紅心相比) w
畢竟是掠食者嗎,正常正常
不行啦XD 越看越像LNG了XD
不愧是FPS玩家不動的反而打不到www
天棄之女
隊長技
雨天
446算術好強 馬上就加總出來了
打會動的才準 果然是FPS大獅
淦前面20幾秒怎麼有某液化石油氣官方頻道精華的感覺(´・ω・`)
R6玩家通病,打會動的敵人比打不會動的監視器準(x
嗎 貓也是對會動的物品才感興趣
可以理解
一登场就会下雨,简直就是盖欧卡
唐突關台
俗話說:FPS玩家靜態視力為0(X
想問一下,446是不是有一個半妖精的師姐
那個要叫岳母吧
菈米是銀火的小孩(雪媽妄想)
果然比较喜欢猎杀会动的猎物呢 比如羊www
不知道為什麼她講關台我聽成中文的休息
仅仅在麦块才发动的下雨能力
期待獅子玩ngs
想要苦力帕頭…(DC找獅白)
會動比不會動要好狩獵,單從視力角度講應該是蛙吧