🏰 ¿Cómo crear una buena mazmorra de D&D? 🏰 | El Consultorio del Dungeon Master

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  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 4

  • @M-IsaacAV
    @M-IsaacAV Месяц назад +1

    Gracias por la información, espero que sigas haciendo videos 🥳

  • @cristianq_
    @cristianq_ 4 месяца назад +1

    Tremenda información amigo, muchas gracias!

  • @kaisertano
    @kaisertano 4 месяца назад

    Muchas gracias por el vídeo! Cómo gestionas las trampas y obstáculos? Mejor esparcidas? O prefieres concentrarlas en determinadas salas? Creo que es interesante añadir algún desafío o puzzle que termine con premio y recompense la exploración inteligente 🧠

    • @george1516
      @george1516  4 месяца назад +1

      En este vídeo solo he querido centrarme en el mapeado y arquitectura de la mazmorra. Pero si, claramente las trampas y puzzles son un elemento clave de toda mazmorra, es un vídeo que quiero hacer a futuro junto con otro hablando del "ecosistema" de la mazmorra y lo que la puebla.
      Personalmente, sobre las trampas, creo que es mejor esparcirlas aquí y allá. No solo con trampas que provoquen daño si no otras que puedan alertar de intrusos, moverlos a otras zonas, atraparlos, etc. Con ello provocas que el grupo siempre tenga que tenerlas en cuenta a la hora de explorar.