Я думал автор расскажет насколько убого сделаны ивенты в этом сценарии, где Рейх вообще не нападает на Францию и Скандинавию, а границы Польши после раздела максимально упоротые. Но нет, весь ролик мы тупо слышим рассказы про медленный ход времени, которой вообще ни на что не влияет с точки зрения баланса игры и который можно настроить как угодно в два клика с помощью редактора сценариев.
Короче. Я замутил сценарий на войну в Югославии. Там, естественно, время идет по часам. Столкнулся с теми же проблемами. Решение: значительно повысил все темпы роста, получаемое золото и другие ресурсы в редакторе (путем научных изысканий выяснил, что лучше всего добавить по 2 нолика ко всем показателям) и все стало выглядеть очень прилично. Куча войск, экономических очков, 190к рекрутов, по 230-240 построек в провинции. В принципе, я считаю, что данные настройки оптимальный для всех сценариев где время идёт по часам
нужно сделать этот сценарий, чтобы промежуток 36 по 45 года ощущались как 100-150 лет, тогда можно будет очень детально играть в него, развивая и экономику, и армию и так далее
Это кстати вполне было возможно. Об этом говорити сами немецкие командующие что Германия не была готова к войне в 1939 году. Благодаря Мюнхенскому сговору и пакту Молотов-Риббентроп Германия получила промышленно развитую территорию бывшей Автро-Венгерской империй (Чехословакию) и еще Польшу.
Проблема скорее всего в том, что и происходит все в реальной истории быстрее намного чем в том же 1440 году. Там завоевания по 10-20 лет, а тут надо уместиться в меньший промежуток, поэтому замедлено время.
Я пробовал играть в данный сценарий. Меня очень сильно раздражал факт того, что я призвал около 60 тысяч рекрутов(60 полков)в убой людских ресурсов. Началось событие по оккупации Польши, я как уверенный новичок с огромным стажем в AOH 2 Bloody Europe 2 пошёл в атаку. У поляков каким то образом, оказалось 100 тысяч войск(100 полков). Итог: меня разбили и плюсом началась война на Западном Фронте. Вопрос: Я не умею играть или не стоило лучше добавлять механику Исторических Событий в Age Of History 3?
Чел, 60 подков это ужас мало, так что ты реально не научился играть, там и со 100 полками играть сложно, нужно уходить в лимит, но я играю на современном мире, у меня 400 полков
Играл в этом сценарии за Японию, только Китайскую республику захватил, захватил Таиланд и начал воевать с Великобританией и Францией, так сразу на меня СССР напал и куча других государств. Пртзвал в войну союзников( Рейх и Италию), так они капитулировали. Воевал, воевал, экономика сдохла + начались восстания, в итоге проиграл войну. Союзники в этой игре - это нечто. Даже в АОС 2 они были не такими тупыми.
ахаха, так просто границы такие сделали и технологии и все. Но так я с тобой согласен на 300%, не понимаю, чего людей так тянет на современные сценарии, игра ведь абсолютно не адаптирована для этих сценариев
@@neonDever если карта 5532 привки, то там уже есть гос-ва и при смене правления меняеться и флаг с названием, а в 1440 ты как был Мюнхен так и останешься при границе Баварии Мюнхеном
3:36 В игре есть простый способ иметь большую армию при этом класть болт на рекрутский набор и лимиты на дивизий. Просто нанимайте наемников. Если повысить доход до высокого уровня то там можно о рекрутах забыть. В какой то момент я в сценарий 1440 имел столько денег что не боялся воевать со всем миром из за сверхрасширения. Но я пробывал играть за Казахстан в сценарий 2022. И там первые сто лет я только с вымиранием населения боролся...
Хз, я за Россию в 24 году за первое место лет построил мощную экономику, на 2100 году же был 1 по рейтингу стран, производящим практически всё больше всех, а доход у меня был огромный, настолько большой, что я не боялся создавать огромную армию каждый ход, а денег по 30 тысяч было.
Зачем сбрасивать агресивку? Коалиции неверотяно просто унижать, в игре ноль баланса, вкачав военую академию (обычную и для генералов), выбрав наследия и преймушества на армию твои 30 полков будут вайпать вражеские 4 50-60 и это на 1440м где уровень академию намного ниже чем в 1940, там вероятно 30 полков начнут вайпать по 100-200 4:54 впринципе истоично, германия такито и воевала против всего мира в 1940м
@@KToTo_iz_GdeTo ну не всегда просто это зависит от стран которые в коалиции, я когда играл за Францию в викторианской эпохе, не заметил, что у меня агрессивка была уже больше 100 и мне объявили войну все соседи, Британия, Австрия, Испания, Пруссия, Османская империя, конечно моя армия была сильнее, хоть и меньше, я долго держался, но в итоге проиграл и я вернулся к начальным границам. Коалиции не всегда можно победить
Про унижение 30 полками, 100 и 200, согласен, плюс технологии очень сильно на это влияют, мои 200 смотри 280-300 вражеских разнести, с минимальными потери, ну, моих 200 осталось 170
Почему в age of history 3 на мобильной версии постоянно при заходе в игру просят выбрать масштаб карты? То есть, вот я сначало выбираю например с 13к провинциям, спокойно играю, выхожу, потом опять захожу через время в игру, и снова просят выбрать масштаб карты. Так должно быть, или это какая-то ошибка? Как ее можно исправить? У кого были такие случаи? Телефон POCO M5. 14 андроид.
Простр ждем моды на современную войну (я думаю кто нибудь сделает систему с линией фронта от определенного уровня технологий) и нормальные современные сценарии
надеюсь лукаш сделает систему боя отдельно под каждый сценарий а то странно видеть как в современном мире от одной осады захватываеться несколько провинций и то что войска могут свободно гулять по вражеской территории пока не наткнуться на войска
Можно просто поменять механику ускорения времени, и убрать уменьшение всего, тоесть время хода меняется, а показатели остаются на месте. И тогда даже множители не нужно накидывать
@@Strategshorts не, напалеон и в правду был императором, но только в 1805 году вроде, а в сценарии 1792, самое смешное еще кто правитель россии в этом сценарии, там какой то мужик, с именем Екатерина, что странно
Короче, ждём genius мододелов которые сделают онлайн на aoh3, а также просто крутых мододелов которые сделают моды на сценарии и подправление всех хреней
@@sepukkuz Что за бред ты несёшь, всмысле только на уже существующих? Ты вообще знаешь, что такое мод? Онлайн в гд 2.1 передаёт привет Да и Bloody Europe 2 с его рекрутами и законами тоже
@@EgorArestovich Bloody Europe 2 это мод на Age of History 2, а не три. Рекруты? Вау! Как же это круто. Я сам спрашивал у Лукаша на форуме по-поводу моддинга, так как сам лично этим занимаюсь. Моддинг на UI не будет, но моддинг на уже существующих функциях как законы и units будет. Меня здесь проклинать не надо)
Ребят, если вы играете за Германию в этом сценарии, то готовьте армию с самого начала, а иначе вас просто сьест Польша. У Германии хорошая экономика с старта, проблем с этим быть не должно.
Мне кажется, что не надо было делать, чтобы захватывались соседние провинции от той, где войска находятся. Так хоть бы фронты можно было кое как сделать
@@laccrez Никак. Ну, в теории можно какими-то обходными путями скачать из мастерской, как-то в файлы игры вставить, но это если и возможно то очень сложно.
нет никаких сомнений, что BBC и CNN уже сегодня вечером озвучат эту проблему, проблему мирового масштаба, я бы даже так сказал.... да и на ближайших съездах мировых лидеров ей уделят внимание, уверен в этом, ждем... ждем с нетерпением
Слева от времени есть квадратик, если на него нажать-можно выделять, выделяешь войска и объеденяешь в окошке управления армией На этом же канале есть видео с игрой на Андроиде, можешь посмотреть
Да там все сценарии какие-то странные, я играл в сценарий 1936 года за Югославию, и в итоге на меня так и не напала Германия с Италией, хотя Германия нападала пока я играл на Чехов и Поляков с Советами, так что да, и игра ещё довольно сырая как-будто.
Не совсем по теме ролика. У меня странам вообще плевать на мою агрессивную экспансию. Я там половину Европы за 1 войну забрал, а мои соседи абсолютно ничего не предприняли даже спустя 15 лет. Так игра работает или я что-то сделал не так?
Мне лично пофиг. Деляю армию 200к и иду красить мир и пофиг на агресивность. Но за некоторые страны конечно нужно подкачать экономику ну все же. Делаешь 200к и идешь красить мир. Потом делаешь 400к никто не может противостоять
Привет. Почему в этой части нельзя начать игру с нулевыми странами как в других частях? Ну то есть когда вначале у всех генерируется по 1 городу, а все остальные территории нейтральные. Вручную через редактор каждый раз настраивать бред..
я уверен ты скачал эту игру с торрента, к чему плакать про достойный вид и выпуск ? если бы она вышла в ранний доступ тебе спокойнее было бы? не так сильно плакался и тебе подобные ? там один человек игру, это даже не инди игра, это просто один человек в гараже делает по приколу и всё у игры будто аудитория 10ти летних детей, которые ноются и все
так в этом то и прикол времени такого, чтобы все шло дольше. Логично, что за месяц прибавиться людских ресурсов столько же, сколько и в в другом времени за месяц, просто сам месяц идет дольше, + такое время можно убрать в редакторе.
Не вижу ничего критичного. Игра очень настраиваемая, буквально каждый параметр можно изменить под себя, включая всё сказанное в видео. Если вымышлять какой-то официальный баланс, то, как по мне, и смысл игры по часам полностью исчезает.
вряд ли так задумано, но я не понимаю о чем он говорит - единственное, не то, что рекруты в три раза медленней копятся и т.п, а игра в три раза медленней идет (как будто фпс не 60,а 20 без тайм дельта тайма) по факту, и единственное, чем может бесить такая система, это тем, что игра долго идет. Но остальное - эти проблемы дыли бы и с обычным временем
сценарий неиграбельный но не совсем по тем причинам которые ты озвучал, в первую очередь нужно поставить лимит в этом сценарии на армии в и это база без этого вв2 не будет нормальной, что бы бот начал делить и образовался какой то фронт, во вторых сделать несколько тактик, а то что в 1400 году кавалерия с флангов что в 36 танки с флангов, это вообще высер какой то, в третьих ну нарисуй ты модельки разные танков хотя бы мажорам и прикрути +2 к атаке и брони каким нибудь тиграм, и + 1 к скорости и аттаки t34, все кроме первых двух сценариев абсолютно неинтересно
Люди пожалуйста помогите , я не понимаю некоторые механики в aoh 3 . 1 как аннексировать вассал ? 2 как отправить ультиматум ? 3 как торговать с другими странами ? По типу покупки провинций , право прохода войск и т.д. 4 почему когда я начинаю войну например с 🇫🇷 и у неё есть союзник 🇧🇪 , предположим что я их обоих победил и оккупировал их земли . Так вот почему я в мирном договоре могу забрать земли только 🇫🇷 но не могу забрать земли 🇧🇪 ? Что мне с этим делать ?
1 только завоевать 2 никак 3 ты можеш только свои провки продавать, ну и запрашивать проход или пропуск войск тоже можеш 4 так Лукаш решил, в файлах игры можна изменить ету настройку
1 Никак, смирись. 2 Никак, смирись. 3 Попросить право прохода можно в окне дипломатии, взаимодействия - требовать право прохода. Купить провинцию нельзя никак, можно только продать, смирись. 4. Если играешь на пиратке - никак, смирись. Если играешь на телефоне - никак, смирись. Если ты инраешь на пк и ты купил игру, ставь мод от Лукаша из мастерской Стим, мод называется "Take provinces from allies in peace treaty"
Играю на телефоне там где 5.000 провинций вообще никаких претензий всё идеально нормально хорошо, на 13.000 провинций сколько там у меня там не лагает всё нормально я такой ого круто значит это вообще прекрасно
У меня одного художник отсутствует в Германии т.е. он есть но в тени Про течении времени в сценарии там не просто накопить норм армию за Венгрию невозможно захватить Австрию т.к. у нее 8-12 девок а у тебя даже 10 нет и все
а что не так? 1 игровой день разбили на 3 тика чтобы можно было..... ну да. или ты хочешь чтобы если игру разбили на 3 тика она была быстрее или что? не понимаю в чем возмущение. чел играет в сценарий замедленный в 3 раза, и возмущается даже не то что он замедлен. а то, что за 1 день происходит то, что должно происходить за 1 день 🤦♂
Нужно чтобы то, что происходило за 1 день, происходило за 1 "тик", иначе смысла в разбиении дня на 3 тика нету, просто сама игра идёт в 3 разп медленнее
Что бы Польшу не захватили, он сделал такую систему! Это специально сделано!
Хахахаха, поляк ведь
Patriot
Лукаш просто гений
А я все равно захватил Польшу ещё в начале😈
Настоящий патриот ✊✊ 🇵🇱🇵🇱
Я думал автор расскажет насколько убого сделаны ивенты в этом сценарии, где Рейх вообще не нападает на Францию и Скандинавию, а границы Польши после раздела максимально упоротые.
Но нет, весь ролик мы тупо слышим рассказы про медленный ход времени, которой вообще ни на что не влияет с точки зрения баланса игры и который можно настроить как угодно в два клика с помощью редактора сценариев.
@@Dimanokus ивенты не адаптированны ко времени.
@@Dimanokus Ты подписчик биззарыча
@@Reret-v7l пусть адаптирует.
О, привээээ, брадок-Диманок! Снова ты)))
@@SteppeImperialist Привет Степпе
Короче. Я замутил сценарий на войну в Югославии. Там, естественно, время идет по часам. Столкнулся с теми же проблемами. Решение: значительно повысил все темпы роста, получаемое золото и другие ресурсы в редакторе (путем научных изысканий выяснил, что лучше всего добавить по 2 нолика ко всем показателям) и все стало выглядеть очень прилично. Куча войск, экономических очков, 190к рекрутов, по 230-240 построек в провинции. В принципе, я считаю, что данные настройки оптимальный для всех сценариев где время идёт по часам
нужно сделать этот сценарий, чтобы промежуток 36 по 45 года ощущались как 100-150 лет, тогда можно будет очень детально играть в него, развивая и экономику, и армию и так далее
Германия проигрывает войну в 1939 году. Расходимся.
Да но можно отказаться от пойщи и пойти на данию и норвегию или на бенелюкс потом можно уже и пойщу илиже на Югославию
Это кстати вполне было возможно. Об этом говорити сами немецкие командующие что Германия не была готова к войне в 1939 году. Благодаря Мюнхенскому сговору и пакту Молотов-Риббентроп Германия получила промышленно развитую территорию бывшей Автро-Венгерской империй (Чехословакию) и еще Польшу.
@@Adil_Turysbek_TVRCбыло возможно, но не произошло, так что, не канон, ноу канон
Все сценарии в этой игре позже 19-го века существуют ради галочки, чтоб были
Такое ощущение, что вся игра чисто для галочки
Проблема скорее всего в том, что и происходит все в реальной истории быстрее намного чем в том же 1440 году. Там завоевания по 10-20 лет, а тут надо уместиться в меньший промежуток, поэтому замедлено время.
Чтобы изменить время в катке по дням или часам надо в редактор сценария зайти и там изменить как ты хочешь
Я пробовал играть в данный сценарий. Меня очень сильно раздражал факт того, что я призвал около 60 тысяч рекрутов(60 полков)в убой людских ресурсов. Началось событие по оккупации Польши, я как уверенный новичок с огромным стажем в AOH 2 Bloody Europe 2 пошёл в атаку. У поляков каким то образом, оказалось 100 тысяч войск(100 полков). Итог: меня разбили и плюсом началась война на Западном Фронте. Вопрос: Я не умею играть или не стоило лучше добавлять механику Исторических Событий в Age Of History 3?
Скорее ты не умеешь играть, т.к я на изи поляка разбивал изза перебафанности гермы (к 1939 я уже упирался в лимит полков)
60 полков это мало. Там упираться в лимит надо (у гермы в 1936 где-то 250 лимит)
Игра и так легкая, сколько можно ныть
Чел, 60 подков это ужас мало, так что ты реально не научился играть, там и со 100 полками играть сложно, нужно уходить в лимит, но я играю на современном мире, у меня 400 полков
Играл в этом сценарии за Японию, только Китайскую республику захватил, захватил Таиланд и начал воевать с Великобританией и Францией, так сразу на меня СССР напал и куча других государств. Пртзвал в войну союзников( Рейх и Италию), так они капитулировали. Воевал, воевал, экономика сдохла + начались восстания, в итоге проиграл войну. Союзники в этой игре - это нечто. Даже в АОС 2 они были не такими тупыми.
@@user-staywithme13 я не знаю, наверное мне повезло, у меня союзники нормально помогали
Лутший сценарий это 1440
Иза огромного количества Стран/Племен те в которых слабый ПК/Телефон не согласны будут, а так согласен я с вами.
Игра создана для сценария 1440, что тут говорить-то.
@@Тыквус Как и вторая часть.
Согласен, ведь боевая система всей игры присуще с компании Греции 3 в до н.э. до сценария Викторианской эпохи
Титульный сценарий
Я один не понимаю как в игру где по определению не может быть фронта сценарии с 1910 по 24 год
ахаха, так просто границы такие сделали и технологии и все. Но так я с тобой согласен на 300%, не понимаю, чего людей так тянет на современные сценарии, игра ведь абсолютно не адаптирована для этих сценариев
@@neonDever если карта 5532 привки, то там уже есть гос-ва и при смене правления меняеться и флаг с названием, а в 1440 ты как был Мюнхен так и останешься при границе Баварии Мюнхеном
@redzous2473 чево? При чем тут вообще кол-во провинций?
че ты написал вообще
@@neonDeverда, эта механика войны расстроила
0:45 начало
Пон
3:36
В игре есть простый способ иметь большую армию при этом класть болт на рекрутский набор и лимиты на дивизий. Просто нанимайте наемников. Если повысить доход до высокого уровня то там можно о рекрутах забыть. В какой то момент я в сценарий 1440 имел столько денег что не боялся воевать со всем миром из за сверхрасширения.
Но я пробывал играть за Казахстан в сценарий 2022. И там первые сто лет я только с вымиранием населения боролся...
Хз, я за Россию в 24 году за первое место лет построил мощную экономику, на 2100 году же был 1 по рейтингу стран, производящим практически всё больше всех, а доход у меня был огромный, настолько большой, что я не боялся создавать огромную армию каждый ход, а денег по 30 тысяч было.
Зачем сбрасивать агресивку? Коалиции неверотяно просто унижать, в игре ноль баланса, вкачав военую академию (обычную и для генералов), выбрав наследия и преймушества на армию твои 30 полков будут вайпать вражеские 4
50-60 и это на 1440м где уровень академию намного ниже чем в 1940, там вероятно 30 полков начнут вайпать по 100-200
4:54 впринципе истоично, германия такито и воевала против всего мира в 1940м
@@KToTo_iz_GdeTo ну не всегда просто это зависит от стран которые в коалиции, я когда играл за Францию в викторианской эпохе, не заметил, что у меня агрессивка была уже больше 100 и мне объявили войну все соседи, Британия, Австрия, Испания, Пруссия, Османская империя, конечно моя армия была сильнее, хоть и меньше, я долго держался, но в итоге проиграл и я вернулся к начальным границам. Коалиции не всегда можно победить
Про унижение 30 полками, 100 и 200, согласен, плюс технологии очень сильно на это влияют, мои 200 смотри 280-300 вражеских разнести, с минимальными потери, ну, моих 200 осталось 170
Почему в age of history 3 на мобильной версии постоянно при заходе в игру просят выбрать масштаб карты? То есть, вот я сначало выбираю например с 13к провинциям, спокойно играю, выхожу, потом опять захожу через время в игру, и снова просят выбрать масштаб карты. Так должно быть, или это какая-то ошибка? Как ее можно исправить? У кого были такие случаи? Телефон POCO M5. 14 андроид.
Вообще-то в тридцать девятом году франция-англия действительно объявили войну Германии
так ВСЕ соседи нападают, а не только англия и франция, в этом проблема
Помню, мне приснилось как мой друг в хойке играя за рейх захватил Польшу
Простр ждем моды на современную войну (я думаю кто нибудь сделает систему с линией фронта от определенного уровня технологий) и нормальные современные сценарии
надеюсь лукаш сделает систему боя отдельно под каждый сценарий а то странно видеть как в современном мире от одной осады захватываеться несколько провинций и то что войска могут свободно гулять по вражеской территории пока не наткнуться на войска
Можно просто поменять механику ускорения времени, и убрать уменьшение всего, тоесть время хода меняется, а показатели остаются на месте. И тогда даже множители не нужно накидывать
Странно ещё, что в сценарии первой мировой нет событий или в сценарии Наполеоновских войн нет событий
Скорее сценарию наполеоновские войны подошло название,, Войны коалиций" , ибо сценарий начинается с 1792 года.
А как в своем сценарии сделать события?
@@Strategshorts ладно это, но то что Францией правит Напалеон в 1792 в кампании напалеоновских войн, это странно
@@Kaisergermanempire Да, странно, что Наполеон правитель, я думал что он будет один из самых имбовых генералов в игре
@@Strategshorts не, напалеон и в правду был императором, но только в 1805 году вроде, а в сценарии 1792, самое смешное еще кто правитель россии в этом сценарии, там какой то мужик, с именем Екатерина, что странно
интересно будет ли аддон+ на 3 версии?
Не думаю
Кстати если скачать Аос 3 из плеера маркета, лицо гитары будет замазано.
А как в редакторе сценариев свои события добавлять? А то я не нашёл этой функции там.
Их надо кодить
Короче, ждём genius мододелов которые сделают онлайн на aoh3, а также просто крутых мододелов которые сделают моды на сценарии и подправление всех хреней
Онлайн нельзя сделать, моддинг можно делать только на уже существующих функциях
@@sepukkuzМоддинг может добавлять функции
@@Memnyu_dnevnik Нет
@@sepukkuz Что за бред ты несёшь, всмысле только на уже существующих? Ты вообще знаешь, что такое мод?
Онлайн в гд 2.1 передаёт привет
Да и Bloody Europe 2 с его рекрутами и законами тоже
@@EgorArestovich Bloody Europe 2 это мод на Age of History 2, а не три. Рекруты? Вау! Как же это круто. Я сам спрашивал у Лукаша на форуме по-поводу моддинга, так как сам лично этим занимаюсь. Моддинг на UI не будет, но моддинг на уже существующих функциях как законы и units будет. Меня здесь проклинать не надо)
Кстати, а сними видео про секретные страны я уже нашел одну страну Zombie horde это остров возле страны Оман залайкайте чтобы увидел
будет позже чуть
В чем проблема в настройках поменять на 24 часа за цикл?
Ребят, если вы играете за Германию в этом сценарии, то готовьте армию с самого начала, а иначе вас просто сьест Польша. У Германии хорошая экономика с старта, проблем с этим быть не должно.
Ну вообще если посидеть дохера часов то можно собрать 3 армии по 200 тыс и разносить всех но это душно
Жду разбор катки Хесуса
Мне кажется, что не надо было делать, чтобы захватывались соседние провинции от той, где войска находятся. Так хоть бы фронты можно было кое как сделать
Игра рассчитана на средневековье, а так я думаю что через месяцев 6 либо годик то механику фронта мододелы сделают
А в этом сценарии в мобильной версии у меня у одного Адольф Алоизыч заблюрен тенью, как в немецкой версии HOI4?
Этот чел был отличником по информатике
если я не ошибаюсь то я нашел ошибку карты aoh3 1936 года: преднестровъе под Румынией но должно быть под СССР
Бессарабия находилась в составе Румынии до 1940 года
@_Giga-Chad_ я говорил про приднестровъе, а не про бессарабию
Так Бессарабия находилась в составе Румынии, гениус.
@@kot_belok228 почему вы думаете что приднестровъе и бессарабия это одно и тоже!? Их разделяет река "Днестр"
время можно изменть в редакторе если что-то не нравится
Я думаю почему технологии так медленно раздевается
у вас есть дискорд?
Как сделать такую же карту, когда отдаляешь еë?
мод в мастерской стим.
@Vechnost.Pahnet.Neftyu а если пиратка?
@@laccrezперестать быть нищим
@@laccrez Никак.
Ну, в теории можно какими-то обходными путями скачать из мастерской, как-то в файлы игры вставить, но это если и возможно то очень сложно.
@@artee3667 дахуя богатый, дай совет
Бро, эти сценарии просто заглушки по большей части. У игры просто офигенный потенциал за счет редактора
В игре где нет линии фронта сценарии 1914+ годов неиграбельны
В этом и прикол , боевая система создана для средневековья
Как это исправить
Аддон+ не брошу
Ждём всем табором
Хех
Ахахахха, боже, третья часть намного интереснее , Я не понимаю людей который играют до сих пор во вторую😂
@@hailje1337Может причина виде денег?
@@POM-r8g🏴☠️🏴☠️🏴☠️
Скажите пожалуйста как сделать чтобы карта при отдалении также как на видео менялась
Если у тебя куплена через Стим то там через мастерскую можно будет скачать мод от Лукаша.
Поэтому я играю только в сценариях с 1440-1900 потому что сама боевая система АОС3 создана для средних веков
@@heliferil до 1836 года все сценарии топ
Так в этом и прикол, что время в этом сценарии идет медленнее относительно игрока, а так все параметры пропорциональны себе из других сценариев
нет никаких сомнений, что BBC и CNN уже сегодня вечером озвучат эту проблему, проблему мирового масштаба, я бы даже так сказал.... да и на ближайших съездах мировых лидеров ей уделят внимание, уверен в этом, ждем... ждем с нетерпением
Я играю на андроиде и у меня одна проблемка я незнаю как объединят войска подскажите пожалуйста
Слева от времени есть квадратик, если на него нажать-можно выделять, выделяешь войска и объеденяешь в окошке управления армией
На этом же канале есть видео с игрой на Андроиде, можешь посмотреть
@Tr1yapochka пасиба
Кстати как отключить исторический режим в сценариях
Чтобы Германия не делала аншлюсы/нападения на польшу и тд в данном сценарии можно просто выключить ивенты.
Кнопка редактора сценария
:ну да ну да пошёл я на....
Лукаш же сказал что ивенти будут доделани
Сценариий Современный мир, Вторая Мировая, Первая Мировая не подходят для игры, вот Средневековые сценарии отлично подходят
Хотите прикол? На карте на 5532 провинций, редактор карт не работает, а то и на мобиле вовсе не работает. Вцелом эта карта сильно порезана во всем
На мобиле работает редактор, на 13000 провинций точно.вот только когда в редакторе удаляешь страну вылетает(по крайней мере у меня)
у меня тоже вылетает, наверное баг
@@djdjdnrndn ура,значит я не тупой
Да там все сценарии какие-то странные, я играл в сценарий 1936 года за Югославию, и в итоге на меня так и не напала Германия с Италией, хотя Германия нападала пока я играл на Чехов и Поляков с Советами, так что да, и игра ещё довольно сырая как-будто.
Это можно легко изменить в редакторе сценария
Не совсем по теме ролика.
У меня странам вообще плевать на мою агрессивную экспансию. Я там половину Европы за 1 войну забрал, а мои соседи абсолютно ничего не предприняли даже спустя 15 лет. Так игра работает или я что-то сделал не так?
Ну вообще их ии смотрит на твое колво полков, если ты там по тысячи наклипал то они не нападут
@markzhevlakov847 ну тогда понятно, значит не зря 4к себе поставил по границам
@@miroslavpanda коалиция начинает работать только на сложном режиме, возможно ты играл на среднем.
Здорова, не мог бы сделать туториал, как установить свой флаг в свою цивилизацию, на андроид, пожалуйста
Сделай гайд на престиж
Прокачиваешь экономику, прокачиваешь армию, захватываешь другие страны, повышается престиж
Игра сырая, над ней нужно ещё работать
Логично ведь игра свежая
Ну её улучшат, я уверен, но это будет не скоро
@@Wewus_12 Скорее всего Лукаш перестанет, что то делать, как с 2 частью
@@Kaisergermanempire если люди настоят на своем то че то исправит
@@Kaisergermanempire Нет, он не забросит єто игру
Начало 8:56
Тогда я Советский Союз захватил на меня все нападают😢
Так сложно лукашу было все замедлить в таком случае
Напиши Лукашу чтобы он исправил
Мне лично пофиг. Деляю армию 200к и иду красить мир и пофиг на агресивность. Но за некоторые страны конечно нужно подкачать экономику ну все же. Делаешь 200к и идешь красить мир. Потом делаешь 400к никто не может противостоять
Хорошо что я играю в age of history 2 с модами...
Вообще не вижу в этом проблему. Нет нечего страшного потратить немного больше времени, тем более на пятой скорости.
Привет. Почему в этой части нельзя начать игру с нулевыми странами как в других частях? Ну то есть когда вначале у всех генерируется по 1 городу, а все остальные территории нейтральные. Вручную через редактор каждый раз настраивать бред..
можно
Лукашу ее ещё год в достойный вид приводить. А он ее уже выпустил как полную игру, не ранний доступ.
С варнаментом сравниваешь😂?
@@antonchigurh8391 2 года
я уверен ты скачал эту игру с торрента, к чему плакать про достойный вид и выпуск ?
если бы она вышла в ранний доступ тебе спокойнее было бы? не так сильно плакался и тебе подобные ?
там один человек игру, это даже не инди игра, это просто один человек в гараже делает по приколу и всё
у игры будто аудитория 10ти летних детей, которые ноются и все
@@balaboll4396 купил в стиме, с торрентов давно не качаю.
А почему все хаят этот сценарий? Я с первой попытки рекрутов запасы до1.5млн поднял и потом никаких проблем, и это играя за Польшу
Разрабы обидились на захват Польши
Я когда играл в Age of History 3 за Советский Союз Я просто не мог противостоять Германии из-за того что у меня не хватало времени на развитие
соболезную развивайся, дружище
Чел, там на изи за советов можно Германию разнести.
@@kot_belok228и как?
@@dravtaledevlog Успеть развится.
так в этом то и прикол времени такого, чтобы все шло дольше. Логично, что за месяц прибавиться людских ресурсов столько же, сколько и в в другом времени за месяц, просто сам месяц идет дольше, + такое время можно убрать в редакторе.
Мне не нравиться расположение основного текста в визуальной карте
Люблю такие название видева, они дают больше просмотров!
Не вижу ничего критичного. Игра очень настраиваемая, буквально каждый параметр можно изменить под себя, включая всё сказанное в видео. Если вымышлять какой-то официальный баланс, то, как по мне, и смысл игры по часам полностью исчезает.
Несмотря на всё это, Европу я взял практически без проблем вместе с вассалами и Италией
в современности тоже играть нет смысла, пару часов игры и у тебя тупо бесконечно золота которых некуда тратить, разве что бомбы крафтить по кд
А если играть за бедную страну и как крот по кд не улучшать экономику?
@@nikolas7573если играешь за маленькую страну- тебя захватит большая страна.
Худший сценарий этот тот в котором не добавили формируемые страны на мобильную версию
потом я уверен адаптируют, игра таки только вышла
2:05 так может так и было задумано?
Ну так это бред
вряд ли так задумано, но я не понимаю о чем он говорит - единственное, не то, что рекруты в три раза медленней копятся и т.п, а игра в три раза медленней идет (как будто фпс не 60,а 20 без тайм дельта тайма) по факту, и единственное, чем может бесить такая система, это тем, что игра долго идет. Но остальное - эти проблемы дыли бы и с обычным временем
А как убрать темноту с Гитлера? Или она только у меня?
если ты с телефона то никак из-за политики плеймаркета
@freeze-bm1fj так я с пиратки
Согл я когда в это стенарии за Японию играл я армию призывал а меня уже Китай жрал
Все сценарии норм кроме тех кто после 1836 (В 1836 я за Пруссию Германскую Империю очень долго формировал хз может я анскилл)
@@imaka9gribnegrib долго потому что, там лучше не стоит так много воевать, и экономику нужно долго качать
@@Kaisergermanempire ну по сути германскую империю я должен формировать к 1870ым а формирую в 1930ые
Ммм, Германия в 39...
сценарий неиграбельный но не совсем по тем причинам которые ты озвучал, в первую очередь нужно поставить лимит в этом сценарии на армии в и это база без этого вв2 не будет нормальной, что бы бот начал делить и образовался какой то фронт, во вторых сделать несколько тактик, а то что в 1400 году кавалерия с флангов что в 36 танки с флангов, это вообще высер какой то, в третьих ну нарисуй ты модельки разные танков хотя бы мажорам и прикрути +2 к атаке и брони каким нибудь тиграм, и + 1 к скорости и аттаки t34, все кроме первых двух сценариев абсолютно неинтересно
Люди пожалуйста помогите , я не понимаю некоторые механики в aoh 3 . 1 как аннексировать вассал ?
2 как отправить ультиматум ?
3 как торговать с другими странами ? По типу покупки провинций , право прохода войск и т.д.
4 почему когда я начинаю войну например с 🇫🇷 и у неё есть союзник 🇧🇪 , предположим что я их обоих победил и оккупировал их земли . Так вот почему я в мирном договоре могу забрать земли только 🇫🇷 но не могу забрать земли 🇧🇪 ? Что мне с этим делать ?
1 только завоевать
2 никак
3 ты можеш только свои провки продавать, ну и запрашивать проход или пропуск войск тоже можеш
4 так Лукаш решил, в файлах игры можна изменить ету настройку
@adic36 1,2,3 понятно , жаль конечно . А вот 4 я вообще не в курсе как поменять . Какие настройки ? Какой проводник использовать ? Есть ли туториалы ?
А на телефонах это никак не сделать, т.к. при заходе в файлы игры там одна пустая папка. Еще и функция копирования сценариев не работает.😊😊😊
1 Никак, смирись.
2 Никак, смирись.
3 Попросить право прохода можно в окне дипломатии, взаимодействия - требовать право прохода. Купить провинцию нельзя никак, можно только продать, смирись.
4. Если играешь на пиратке - никак, смирись. Если играешь на телефоне - никак, смирись. Если ты инраешь на пк и ты купил игру, ставь мод от Лукаша из мастерской Стим, мод называется "Take provinces from allies in peace treaty"
@@oOoJIuJIyoOo это смотря какой проводники . У меня надежда на APK Editor
Да ну нормальный сценарий просто взял и прибавил время на 5
Даже в современном мире на 5 скорости долго спадает агр экспансия, а там в 3 раза дольше будет(в плане реального времени)
@@Majohne для меня нормально было
Автор я тебя понимаю но игра ток вышла там наверно будут баги например
А не то что время можно поменять в редакторе игры.
Все равно в историчность не попадёшь и будет не канон
Понял
Кпц вы все душные какие-то,зачильтесь и играйте в свое удовольствие,при игре я даже не заметил ничего,о чем говорят ютуберы))
Вот что ьывает когда разраб поляк
Играю на телефоне там где 5.000 провинций вообще никаких претензий всё идеально нормально хорошо, на 13.000 провинций сколько там у меня там не лагает всё нормально я такой ого круто значит это вообще прекрасно
Но когда проходит ровно 20 лет и когда я играю на 13.000 провинции у меня начинает сохраняться игра и резко вылетает из нее, что скажите? Что делать
@@АлиСултан-щ4ку меня также, это норма
@@АлиСултан-щ4кждать исправлений.
@@АлиСултан-щ4к Вроде как в настройках можно отключить автосохрания
@@АлиСултан-щ4кхз, у менч такого нет, прогнал сша до 2000г в сценарии первой мировой на мобилке на 13к провинциях
в игре очень много багов
Посмотрел, можешь удалять
Я не понимаю возмущения, лол
Очень и очень жаль
А то что типа германия захватывает токо Польшу, Бельгию,Австрию,Чехословакию и все! На это нам пофиг... Зачем захватывать Францию и Т.Д...
@@musicboss25 Италия не воюет с эфиопией, ещё😔
У меня одного художник отсутствует в Германии т.е. он есть но в тени
Про течении времени в сценарии там не просто накопить норм армию за Венгрию невозможно захватить Австрию т.к. у нее 8-12 девок а у тебя даже 10 нет и все
а что не так? 1 игровой день разбили на 3 тика чтобы можно было..... ну да. или ты хочешь чтобы если игру разбили на 3 тика она была быстрее или что? не понимаю в чем возмущение. чел играет в сценарий замедленный в 3 раза, и возмущается даже не то что он замедлен. а то, что за 1 день происходит то, что должно происходить за 1 день 🤦♂
Нужно чтобы то, что происходило за 1 день, происходило за 1 "тик", иначе смысла в разбиении дня на 3 тика нету, просто сама игра идёт в 3 разп медленнее
@@Majohne если сделать как ты говоришь, то будет как обычная игра с ходом времени в 1 день, только там все в 3 раза увеличено
Ну хз, игра вышла совсем недавно и скорее всего все косяки вскоре пофиксят
AOH2 как вышел так его особо и не фиксили