Mario Kart est devenu "ennuyeux", mais c'est peut-être une bonne chose | Débat et Opinion

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024

Комментарии • 875

  • @sakharujv
    @sakharujv  5 месяцев назад +164

    Vidéo très risquée j'en conviens (c'est littéralement l'un des jeux les plus vendus de l'histoire) mais comme d'habitude, les vidéo Débat & Opinion mettent plus en avant une vision personnelle qu'une vérité absolue (même si l'avis est construit), et Mario Kart étant un jeu de course, il y a quand même un profondeur naturelle avec les trajectoires, la gestion de la vitesse etc.
    J'espère qu'elle vous plaira quand même et n'hésitez pas à donner votre avis, c'est le but des vidéos débat et opinion !

    • @jonathanveldman
      @jonathanveldman 5 месяцев назад +15

      Tu as vraiment pas besoin de te justifier. Ton analyse est juste à 100%. Merci pour ta franchise !

    • @Spydu62
      @Spydu62 5 месяцев назад +5

      J'ai un peu la même impression quand je regarde l'évolution de la série Mario Kart et des Fire Emblem : l'idée est désormais de plaire au plus grand nombre. Des qualités reconnues sont trop techniques et profitent à une minorité élitiste. Du coup, pour brasser plus large, il faut chercher ce qui rebute les autres joueurs, plus nombreux, et leur fournir l'expérience demandée pour vendre bien plus de jeux.
      Oui, Mario Kart Wii était très bien et oui Mario Kart 8 (et sa version DX) sont conçus de façon à plaire à davantage de monde. Tant que les ventes iront en ce sens, c'est la direction la plus mercantile et donc souhaitée par les investisseurs.
      Je parlais de Fire Emblem tout à l'heure. Path of Radiance et Radiant Dawn sont très bien écrits mais ce sont des échecs commerciaux. Path of Radiance pouvait encore s'expliquer vu que Fire Emblem était nouveau en occident sur une console qui est un semi-échec mais difficile à faire passer la pillule pour Radiant Dawn sur une Wii très bien vendue. Même logique que Mario Kart utilisée : la mort permanente, qui a fait la force de la série est sérieusement égratinée, on peut revenir quelques tours en arrière, les armes deviennent incassables, le design "avantageux" de certaines unités féminines est mis en avant... alors que les scénarios sont bien moins travaillés. Si jamais tu fais une vidéo similaire avec le cas de Fire Emblem, je me ferai un plaisir de la regarder pour avoir ton analyse. :)

    • @toxicmanbaby1069
      @toxicmanbaby1069 5 месяцев назад +5

      Moi j'ai un problème avec la façon dont la carapace bleue est utilisée depuis qu'elle vole.
      Dans MK64 si t'es en dernière place, et que t'en lance une, elle va viser le mec qui est en 1iere, mais en défonçant tous ceux qui sont sur le chemin. Donc toi, qui est en dernière, ça va t'aider à te ratrapper.
      Mais dans les jeux ou elle vole. Elle va survoler tout le monde, et aller frapper celui qui est loin en avant. Peut-etre meme le 2ieme et le 3ieme si t'as d'la chance. Mais toi, si t'es assez loin derrière pour avoir lancé une carapace bleue, ça te donne quoi de faire c- ceux qui sont si loin en avant? RIEN! Si t'es assez loin derrière pour avoir eu une carapace bleu, c'que tu veux en fait, c'est de viser les mecs qui sont directement devant toi, genre en 6ieme ou 5ieme place, pas ceux qui sont un kilomètre devant!
      Y'a plein de trucs mal pensé dans Mario Kart, tout était mieux avant mais surtout ça.

    • @SebasHCG
      @SebasHCG 5 месяцев назад

      je suis de ton avis aussi, rassures-toi, une super vidéo et critique comme d'hab, mais depuis le départ de Shigeru ....
      sinon, vu que t'aimes Mario Kart, plutôt l'éclectisme (Haaa, les inconnus) et les vidéos longues
      je t'invite à écouter mon DJ-MIX Mario Kart sur ma Chaine, section 💿 Video Game Music DJ MIXES
      bonne écoute/visionage, rdv à la prochaine vidéo !

    • @enzo-ib2gy
      @enzo-ib2gy 5 месяцев назад +4

      @@toxicmanbaby1069 depuis Mario kart 7 la carapace bleue est revenue sur le sol comme avant

  • @Infornia
    @Infornia 4 месяца назад +4

    Il est indéniable que Mario Kart a pris une autre direction sur ce dernier opus et je fais partie de ces joueurs qui ont joué à la plupart des ancien Mario Kart très compliqué, mais comme beaucoup de jeux qui se popularisent style League of Legends ce genre de jeu est volontairement simplifié, tournant le dos à la fan-base, Mais en essayant tout de même de garder un gameplay complexe, un peu caché, un peu invisible, pour que le grand public se sente pas lésé et que les meilleurs joueurs puissent continuer de performer.
    Ayant commencé à jouer à Mario Kart deluxe depuis un an et demi de manière sérieuse je peux lister déjà beaucoup de choses que les gens doivent apprendre s'ils veulent devenir meilleurs sur leur régularité :
    • Esquiver une bleue avec un champignon
    • Le soft drift
    • Les différents types de figure
    • Les NISC
    • Les différents types de conduite selon la route
    • Apprendre par cœur 98 courses (Il y a toujours des subtilités à apprendre dans chacune d'entre elles. Les plus débutants auront des pistes larges, les meilleures devront prendre des trajectoires serrées s'ils veulent rester en tête)
    • Apprendre les statistiques des objets selon la position et distance du 1er
    • Avoir une stratégie et une prise de décision des objets en fonction de la course
    • Savoir récupérer les pièces avec une conduite optimale
    • Connaître les extensions de bill-balle
    • Savoir bien utiliser son rétro
    • Connaître et savoir utiliser les objets correctements
    • ...
    Le jeu est vraiment super riche et pour les très bons joueurs rien n'est laissé au hasard, le bagging est devenu un style de course à part entière (mes courses préférées d'ailleurs), en approfondissant la connaissance du jeu on peut vraiment développer une envie d'y jouer de manière régulière, le seul souci étant que beaucoup de ces capacités d'apprentissage sont cachées, conservées entre les joueurs si elles ne sont pas diffusées par certains sur youtube.
    Il y a toujours des pistes d'amélioration mais je trouve qu'ils se sont pas mal adaptés à cette popularisation du jeu vidéo au plus grand nombre, à l'heure où Nintendo a besoin d'argent visiblement, dommage pour nous les grands fans partisan du c'était mieux avant d'être laissé sur le coin de la route , mais il y a un échappatoire : celui de continuer de s'adapter à l'évolution du jeu et de continuer à l'aimer.
    Peace, cordialement

  • @plast9346
    @plast9346 5 месяцев назад +27

    J'ai beaucoup apprécié la vidéo mais j'aimerais amené un avis de joueur confirmé de Mario kart 8 deluxe. Pour me présenter, j'ai fait de la compétition sur le jeu de 2020 à 2023 et j'ai actuellement 800h sur le jeu. Ce que tu dis sur les items qui sont devenu beaucoup plus fort est vrai cependant cela ne détruit pas le plaisir et la complexité que le jeu peut avoir. Je m'explique : cette différence a ajouté une autre compétence a "masterisé" que l'on appelle gestion d'item. Dans le format 6 v 6 des stratégie doivent être faite pour essayer d'avoir un éclair au bon moment ou de pouvoir le dodge etc... Même en solo la gestion des protections et des champignons est importante. Je trouve que le jeu n'a pas perdu de saveure en tout cas au niveau compétitif grâce a cette nouvelle gestion qui était moins présente sur les opus précédents. C'est vrai que pour un niveau plus amateur les objets peuvent être frustrant et relèvent d'une grande part d'aléatoire (on ne peut plus uniquement se concentrer sur la conduite). Le compétitif en 200 cc existe et est plus basé sur la capacité a bien conduire que celle de gérer les items.

    • @DVDKC
      @DVDKC 5 месяцев назад +11

      "masterisé" ptdr... tu peux juste écrire "maîtrisé"

  • @sebvdk6254
    @sebvdk6254 5 месяцев назад +16

    Un conseil à celles et ceux qui en ont marre de MK8 : allez faire un tour sur Crash Team Racing, vous ne serez pas déçus ! Mode aventure, technique de dérapage turbo complètement différente, univers déjanté, graphismes au top, objets équilibrés et boostables avec les fruits wompa, des challenges contre-la-montre avec des caisses placées dans les raccourcis, etc. (seul ombre au tableau : le mode online pas terrible - tiens donc !)

    • @zip7803
      @zip7803 4 месяца назад +1

      le meilleur jeux car plus technique/ compétitif, mais peut-être trop difficile pour certains ?

    • @sebvdk6254
      @sebvdk6254 4 месяца назад +1

      @@zip7803 il se veut accessible quand même, mais c'est vrai que progresser prend du temps dans ce jeu

    • @zip7803
      @zip7803 4 месяца назад +1

      @@sebvdk6254 en mode normal oui mais en mode difficile il faut tout le temps être en mode turbo

    • @sebvdk6254
      @sebvdk6254 4 месяца назад +1

      @@zip7803 certes !

  • @joechill4645
    @joechill4645 5 месяцев назад +9

    Excellente video meme si je suis en profond désaccord. Je n'ai pas aimé Mario kart WII ou on est littéralement obligé de jouer les motos pour être compétitifs, si je veux jouer a un jeu de moto je n'achète pas un mario kart. Quand aux aides, elles sont là pour permettre aux plus jeunes de jouer, c'est d'ailleurs un très bon premier jeu avec la conduite assistée. Bref je préfère largement ce Mario Kart 8 au mario kart Wii, et je comprend le choix de nintendo de faire un jeu pour le plus grand nombre plutôt que pour les quelques acharnés qui vont y jouer de manière compétitive.

  • @jeanle1er
    @jeanle1er 5 месяцев назад +7

    WoW!
    Tu as su mettre les mots sur ce que je pense…
    Je ne savais pas pourquoi, j’aimai beaucoup moins Mario kart sur Switch;
    J’étais incapable de l’expliquer

  • @puceaumesquin235
    @puceaumesquin235 5 месяцев назад +65

    Je comprends la rogne des joueurs. Néanmoins, je suis vraiment content qu'il n'y ait plus de Snaking. Ce n'est aucunement du skills que de devoir se fatiguer les doigts à faire des dérapages turbo h24. A la base, c'est un jeu de course, on n'est pas censé déraper comme des débiles en ligne droite. Franchement, c'était juste lassant, et fatiguant, donc je suis heureux qu'on s'éloigne de ce genre de features. Maintenant, c'est clair que le jeu s'est simplifié, et j'espère qu'on retrouvera de la profondeur dans la conduite, de la vraie profondeur, pas du martelage de touches directionnelles...

    • @remytt4
      @remytt4 5 месяцев назад +7

      F-Zero GX par exemple!
      Avec la technique et les machines qui peuvent se permettre de faire le Snaking... Notamment le Fat Shark de Don Genie, cela peut briser totalement le gameplay tout public!

    • @orgensurYT
      @orgensurYT 5 месяцев назад +5

      Merci y’a rien de skiller dans le snaking, je suis content personnellement d’éviter pour une fois une technique que tu spam. Ça permet de faire se concentrer sur la conduite et la gestion des items. Ce que je veux dire c’est qu’avant fallait pour gagner spammer le snaking dans MK DS ou les roues arrières sur Wii pour gagner. Les courses se jouaient principalement sur des 2 techniques surtout sur la ds ou le meilleur était celui qui maîtrisait le mieux le snaking sur la course. MK8 Deluxe est moins tricky mais possède un aspect stratégique beaucoup plus intéressant.

    • @EisFanLofficiel
      @EisFanLofficiel 5 месяцев назад +2

      @@orgensurYT je comprends ton raisonnement malheureusement je n'aime vrmt pas le côté "strat" de mk8dx ducoup je vais te donner le point de vue inverse de pourquoi c'etait cool quand c'était tricky ! Sur la version DS : le snaking pour le maitrisé est déjà assez difficile surtout qu'il y a plusieurs niveaux de snaking la plus simple c'est derapage droite gauche droite au bon timing (sans spammé quoi) ou bien celui qui demande de mettre une direction après avoir les roues sur le sols (la plus difficile) , tu dois pas le faire n'importe comment non plus, plus tu les fait court plus tu prends de la vitesse, tout en prenant les bien les virages, à savoir qu'il y a certain circuit dans lequel la technique est très peu utilisé (flipper waluigi, wario stadium et route arc en ciel)

    • @SingeMalicieux
      @SingeMalicieux 5 месяцев назад +2

      Pourquoi est-ce que tu utilises le terme de "feature" alors qu'il suffit de parler de "fonctionnalité" ? (sans parler du "skills"... 😭)
      En dehors ce cela je suis totalement d'accord avec ton commentaire !

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 5 месяцев назад

      @@remytt4
      Difficile à faire comprendre que le skill n'est pas une chose accessible à tous et qu'il est variable d'un joueur à l'autre. Bien vu de citer F-zero GX pour le contredire.👍
      C'est autre chose que leur bagging en compétitif sur MK8D que même le plus gros abruti peut réaliser une fois bien expliquer... 😂

  • @lhommetrouble1246
    @lhommetrouble1246 5 месяцев назад +10

    Vidéo intéressante qui contient pas mal de choses avec lesquelles je suis plutôt d'accord.
    Par contre, je trouve que le fait que l'IA soit devenue plus faible était une nécessité compte tenu de l'omniprésence des objets. Je me souviens avoir ragé pas mal de fois sur Mario Kart Wii car j'avais vraiment l'impression que l'IA trichait en m'envoyant dans la tronche une série d'objets contre lesquels je n'avais aucun moyen de défense et qui m'ont fait perdre des courses. Une fois, j'avais carrément réussi à avoir un demi tour d'avance sur un circuit en 150cc --> je me suis pris deux carapaces bleues d'affilée dans la toute dernière ligne droite et j'ai été à deux doigts de perdre la course. C'était vraiment abusé. Alors si ici ils ont augmenté l'importance des objets, ils n'avaient pas vraiment d'autre choix que de descendre le niveau de l'IA pour compenser, sinon les joueurs auraient perdu de nombreuses courses de manière injuste et le jeu n'aurait rien eu d'amusant.
    A côté, je trouve qu'un des mérites de Mario Kart 8 a été de rééquilibrer motos et karts. Chacun ont des forces et faiblesses. Sur Mario Kart Wii, les motos étaient clairement supérieures aux karts. Ce n'est plus spécialement le cas sur ce jeu ci.

  • @skyytrack
    @skyytrack 4 месяца назад +3

    Bonne vidéo mais juste quelques points où je ne suis pas d'accord :
    • Concernant la critique sur la largeur des courses, certes c'est plus facile de ne pas tomber dans cet opus mais les objets compensent ce problème de "facilité", surtout avec la Fleur de feu ou la Fleur Boomerang.
    • Le point sur les raccourcis ça se discute honnêtement, est-ce que c'était équilibré ? Et surtout est-ce que c'était vraiment voulu par les développeurs à l'époque ? (Malgré le fait que je suis d'accord que les circuits se ressemblent beaucoup)
    • Le snaking je ne suis absolument pas d'accord, ce n'était pas une technique normale et c'était vraiment abusé, il ne faut pas oublier que c'est un jeu de course et non un jeu où tu te doit tryhard en te bousillant les doigts à chaque course !
    • Les motos et ses mécaniques étaient pétés sur MKWii, les karts étaient devenu inutiles donc franchement est-ce une mauvaise chose d'avoir nerf tout ça ?
    • Le manque de punition est une chose mais les exemples que tu donnes sont mauvais. Sur Wii quand Lakitu venait te chercher ça prenait 10 ans et c'est pas fou. Là où je suis d'accord c'est sur les objets, tu dois les perdre.
    • L'antenne qui aide les joueurs à ne pas sortir la piste je ne vois pas le problème. Si tu joues au jeu occasionnellement c'est une bonne chose mais tout joueur qui a du niveau sait qu'il ne faut absolument pas jouer avec ça donc... quel est le problème...?
    Sinon je suis plutot d'accord avec le reste !

  • @Housestationlive
    @Housestationlive 5 месяцев назад +6

    j'ai une switch mais je n'ai pas acheté mario kart 8. beaucoup disent que c'est le meilleur épisode de la série mais je ne supporte pas d'être infantilisé à l'extrême de la sorte. du coup j'apprends plein de choses très utiles dans cette vidéo, ne possédant pas le jeu, qui me conforte dans cette idée.

    • @harn3050qc
      @harn3050qc 4 месяца назад

      Ta jamais joué au jeu🤦 il y a le mode 200cc pour les hardcore qui est très difficile surtout avec la difficultés au maximum, les enfants pleure et tu mentionne que c'est pour les bébé, hahaha jamais joué bravo

    • @pasdenom2381
      @pasdenom2381 Месяц назад

      ​@@harn3050qcnon le 200cc n'est pas si hard, suffis juste de metriser le frein, mais étant habituer à utiliser le frein sur d'autre MK ça ne change pas grand chose au final !

  • @whoisthebest1611
    @whoisthebest1611 5 месяцев назад +8

    Comme toujours, très bon travail ! Je suis d'accord sur le fait que Mario Kart 8 Deluxe est plus orienté vers les joueurs occasionnels, idéal pour des parties en famille ou entre amis avec des joueurs débutants. C'est un peu comme Super Smash Bros Brawl sur Wii, qui est un excellent jeu pour les joueurs occasionnels mais détesté par les joueurs compétitifs en raison des changements de mécanismes.

  • @luciole34
    @luciole34 5 месяцев назад +5

    je suis plutôt d'accord avec toute la vidéo sauf sur le fait que double dash simplifie les choses, un joueur expert ne se fera jamais battre par un joueur moyen ou avancé, et encore moins par un joueur débutant, (excepté sur le parc baby qui est le seul point noir du jeu) y'a beaucoup trop de technique qui permette de compenser les doubles objets, comme le snaking comme tu dis, mais aussi le fait de pouvoir esquiver n'importe quel objet y compris la carapace bleu, sans parler du fait que le chomp quand il te lâche dans un virage tu te retrouve souvent dans le vide, les raccourcis et les faux raccourci et d'autre petite truc qui font vraiment une différence entre les différent niveau de joueur. même la gestion des deux perso était hyper importante. le fait de changer de perso entre deux caisse rapprochées pour chopper deux objet lorsque y'a pas de double caisse, tout en gardant son dérapage, la vitesse d’exécution du dérapage, vraiment double dash est je pense le mario kart le plus sous coté de la série.
    Pour avoir participé a des tournois de double dash a l'époque avec des amis avec qui ont avait vraiment maitrisé le jeu, on voyait clairement la différence entre les joueurs maitrisant les techniques de conduite avancées et ceux qui jouait sans, et je défie quiconque me disant que c'est un mario kart aléatoire d'essayer de me mettre une rouste sur celui-ci. Y'a que des joueurs l'ayant vraiment campé qui peuvent comprendre a quel point c'est un des meilleurs mario kart et c'est clairement les seuls qui me feront peur dans un tournoi.

    • @Sakuzo_
      @Sakuzo_ 5 месяцев назад +1

      Oui j'ai pas compris pourquoi il a dit ça c'est clairement le mario kart ou l'aléatoire a le moins d'impact, en effet il y a plus d'objets mais avec de la maîtrise ils sont TOUS esquivable sauf l'éclair. Même l'ia qui triche un peu sur les objets et focus toujours le joueur ne peut rien faire

    • @Diablange95
      @Diablange95 5 месяцев назад

      Sans oublier la possibilité unique de joueur à deux sur un seul kart qui est fun quand on joue à 4 avec des potes.

  • @neilguessous2918
    @neilguessous2918 5 месяцев назад +10

    Vidéo sympa même si je ne suis d'accord avec quasiment aucune de tes analyses (ce serait trop long de reprendre point par point). Pour moi ce MK8D est de loin le meilleur opus jamais réalisé par Nintendo, et il corrige pratiquement tout les défauts des précédents. Honnêtement, je ne vois que très peu d'axe d'amélioration pour le prochain MK (d'ailleurs c'est pareil pour Smash bros).

    • @bertrandstrange108
      @bertrandstrange108 4 месяца назад +3

      oui c'est le meilleur pour ce qui ne savent pas conduire un kart pour les autistes

    • @tbfrstudio5416
      @tbfrstudio5416 4 месяца назад +2

      ​@@bertrandstrange108 faut se calmer sur les termes insultants.
      C'est juste plus le même publique enfaite, les nouveaux MK sont pas moins bons, au contraire ils laissent plus de chances aux gens casuals de pas juste finir h24 dernier.
      Fait arrêter avec son égo mal placé enfaite, le jeu vidéo c'est pas un média juste pour les gros try hardeurs, cette vision rend l'image des joueurs encore un peu plus comme des gens prétentieux.
      Tu peux critiquer l'absence de complexité et de la technique dans les derniers mario kart et ça peut être légitime, mais ça n'en fait pas des moins bons jeux qu'ils ne soient pas dans ta vision de ce que devrait être la liscence, et ton argument sur l'autisme est vraiment contre-productif au débat.

  • @NaviSly
    @NaviSly 5 месяцев назад +16

    C'est légitime de se lasser d'un jeu au bout de 10 ans.
    Par rapport à mon expérience sur MK Wii, le niveau n'était pas si élevé en ligne quand j'y jouais vers 2010-2011, en régional. (je n'avais p-e que 9000 points, mais je tombais rarement sur des joueurs avec plus de points...).
    En revanche, quand j'ai repris le jeu peu de temps avant la fin du online en 2014, le niveau était stratosphérique et c'était beaucoup plus difficile de juste finir dans les premiers pour ne pas perdre de points ! J'étais un peu rouillé mais cela ne joue que sur quelques secondes par course. Cela n'expliquait pas la différence de niveau... C'est juste qu'il ne restait plus que les plus passionnés sur ce jeu.
    29:45 - Des CPU font du snaking sur DS ? Exemple ? On a pas joué au même jeu ôO
    Même si j'adore le snaking sur DS, c'est chiant paradoxalement. Et ça fait mal à la main.
    Shortcuts préférés ?
    - Passage du gouffre à la fin de Jungle DK (NGC) sur MK Wii
    - Saut sans champi avant l'ascenseur sur Route Arc-en-Ciel MK Wii (via un 1er saut par le half-pipe de droite). Mais il faut des énormes b*rnes pour le tenter. Faisable aussi avec une figure "au sol" je crois ?

  • @etiennelemieux472
    @etiennelemieux472 5 месяцев назад +2

    J'ai décroché de Mario Kart dès le début, étant plus F-Zero que Mario Kart, et je l'ai plus réessayé depuis la 64, même si le dernier a l'air super joli. J'ai hésité à mater la vidéo mais celle ci respire tellement la passion, c'était intéressant au final :)

  • @arinaar2549
    @arinaar2549 5 месяцев назад +1

    J'y ai encore jouer hier avec mon neuveu et oui je me disait la même chose, c'est choquant comme les objets sont devenu trop puissant, ça change tout dans la courses, avant on pouvais gérer quand même.
    Je regrette tellement mon Mario Kart 64 qui comme tu la dit, mettais des ennemis et des mécaniques sur chaque courses.

  • @Ijnek901
    @Ijnek901 5 месяцев назад +2

    Et pourtant, les meilleurs joueurs seront généralement dans les meilleures places. Donc il y a bien une marge d’amélioration quasiment infinie et la différence de niveau se fait toujours ressentir.

  • @CraniamonRoyalKnight
    @CraniamonRoyalKnight 5 месяцев назад +4

    Le vrais problème au sujet du Mario Kart sur la Switch c'est qu'il s'agit d'un simple portage d'un jeu Wii U qui date de 2014 dans lequel ça t'ajoute 10 ans plus tard des DLC en rab juste pour le fan service mais aucune nouvelle méchanique pour se démarquer du jeu Wii U pour rendre le portage Switch un peu plus intéressant comme le retour du système 2 joueurs par Kart de Double Dash qui a disparu depuis l'épisode Wii mais qui pourrait fonctionner aussi sur les motos si ça revenait ou d'ajouter d'autre truc innovant car sur la Gamecube on avait le système 2 joueurs par Kart, sur Wii on avait la possibilité de piloter les motos, dans 3DS on avait la possibilité de planer dans les airs, sur Wii U on avait la possibilité de défier la gravité et sur Switch... rien.
    Donc, techniquement, ça fait depuis 10 ans qu'on a plus eu de nouveau jeu Mario Kart et je ne prend pas en compte le Mario Kart Tour sur téléphone avec son mode gacha (qui a été retiré) car je parle plus pour un vrai jeu exclusif sur les consoles de Nintendo mais bon c'est Nintendo donc il ne faut pas espérer quoique ce soit de leur part car, depuis que la Switch cartonne et se vend comme des petits pains depuis 7 ans, Nintendo font un peu n'importe quoi entre les portages de jeux de la Wii U avec l'excuse des joueurs que la Wii U avait pas des belles ventes donc il faut donner une seconde chance aux jeux qui étaient dessus alors qu'il me semblait pourtant que, de ce que j'ai entendu dire, la Gamecube non plus n'avait pas des belles ventes à l'époque et pourtant nous n'avons jamais eu de portage de Mario Kart Double Dash sur la Wii à la place d'avoir le Mario Kart Wii donc on voit pas pourquoi Mario Kart 8 aurait le droit d'avoir un portage sur Switch et non pour Double Dash sur Wii. D'ailleurs, curieusement et comme ça voulait que les jeux Wii U qui n'avaient pas de bonne vente à cause de la console qui a fait un flop reviennent sur Switch, la majorité des jeux importé de la Wii U vers la Switch étaient principalement du Mario donc pour ce qui est des autres jeux comme Zelda The Wind Waker HD, Star Fox Zero ou encore Xenoblade Chronicles X, bizarrement, pas de seconde chance sur Switch contrairement à Mario Kart 8 ou encore Super Mario 3D World qui avaient pourtant cartonné sur la Wii U avec des grosses ventes et qui sont quand même revenus sur la Switch.
    D'autant plus qu'à chaque année c'est toujours les mêmes jeux dans la catégorie pompe à fric qui débarque entre la bonne dizaine de jeux Pokémon de Gamefreak / Pokémon Compagnies dont les derniers jeux comme Ecarlate / Violet qui sont catastrophique si bien qu'il y avait des bugs un peu partout dès sa sortie comme si les testeurs de chez Nintendo ont été payé à ne pas faire leur job comme il faut pour que ce soit les joueurs qui ne sont même pas payé par Nintendo pour trouver tout un tas de bug génant donc j'espère rien de bon pour le Pokémon annoncé pour 2025 vu qu'on a finis par connaitre si bien le nouveau Gamefreak / Pokémon Compagnies qui sortent des jeux Pokémon rushé chaque année depuis... Epée / Bouclier si je me trompe pas quand la haine envers la série Pokémon est né au sein de la communauté Pokémon qui se plaignent des nouveaux jeux non-stop, sans oublier les 6 jeux Kirby ainsi que les 6 jeux Fire Emblem ou encore des énièmes Mario pendant que les autres série de Nintendo reste bien au fond du placard depuis 7 ans avec aucun nouveau jeu Star Fox ou de remake de Star Fox Adventures / Asssault, pas de nouveau Kid Icarus ou un remaster de Uprising, juste 2 jeux Metroid et silence radio pour Prime 4 depuis 7 ans à part dire que le développement du jeu est reparti à 0 depuis 2018 mais depuis plus rien, une sorte de rom hack de F-Zero de la SNES vers la Switch au lieu de faire un nouvel épisode en 3D et HD ou un remaster de l'épisode Gamecube sur Switch, un seul nouveau jeu Pikmin et 3 portages des précédentes consoles, un seul Animal Crossing dont sa communauté qui était en pétard contre Nintendo pour des promesses d'ajouter ci ou ça via des mises à jour plus ou moins tenue par Nintendo avec des gens qui se disent toujours déçu que Nintendo ont, en quelque sorte, abandonné le jeu malgré qu'ils ont tenue leur promesse d'ajouter des contenu promis et que ça a pris des années pour le faire mais auraient aimé encore plus de trucs et toujours pas de nouveau jeu Donkey Kong avec le gorille comme étant le protagoniste jouable pour un nouveau jeu Country ou un jeu en 3D façon DK64 donc on doit juste se contenter de son portage Wii U et c'est tout.
    Donc, avec quelqu'un comme Nintendo qui ne se bouge pas trop l'arrière train depuis quelques années, il ne faut pas espérer à des miracles de leur part. D'ailleurs combiens on parie que cette année sera moins bien excitante sur Switch que l'année dernière pour les jeux exclusif ? L'année dernière on a eu Pikmin 4, Metroid Prime Remaster et Zelda Tears of the Kingdom pour changer un bon coup de Mario, Pokémon, Fire Emblem et Kirby qui sortent chaque année à la sauce Call of Duty et là, pour cette année, ça commence déjà mal avec déjà 4 jeux Mario dont Princesse Peach Showtime qui a réussi à diviser les fans de l'univers Mario entre ceux qui ont aimé pour X ou Y raison contre ceux qui ont détesté le jeu pour X ou Y raisons après avoir essayé le jeu et La Porte Millénaire en tant que remake de l'opus Gamecube mais qui tournera qu'à 30 FPS sur la Switch contrairement à la version originale sur la Gamecube qui pouvait aller jusqu'à 60 FPS alors que Metroid Prime Remaster tourne pourtant à 60 FPS sur la Switch tout comme sa version classique sur la Gamecube donc c'est un peu la honte pour certains jeux Mario cette année.

  • @lefilsdebulle
    @lefilsdebulle 5 месяцев назад +20

    rip le mode bataille je t'aime reviens stp

    • @alxthiry
      @alxthiry 5 месяцев назад +2

      Le mode bataille de MK64 était légendaire, des vies/ballons limitées.

    • @JAPANAX-31
      @JAPANAX-31 5 месяцев назад +2

      ​@@alxthiry c'est rien comparé à Double Dash qui est littéralement une guerre 🤣

    • @meljizer3015
      @meljizer3015 5 месяцев назад

      LE FILS DE BULLE???? Purée je pensais pas te trouver là! 😅

    • @julien827
      @julien827 5 месяцев назад

      le mode bataile est juste de la merde totale peut importe le jeu

  • @gaellimbergere5428
    @gaellimbergere5428 5 месяцев назад +7

    Je suis toujours en désaccord avec toi quand il s'agit de MK.
    Comment peut-on faire l'apologie de l'opus Wii qui était déséquilibré au possible, avec un taux de carapaces bleues ridicule (4 ou 5 par courses la mort du fun), les bugs non corrigés et j'en passe.
    Alors qu'à côté de ça le 8 à eut un suivi exceptionnelle, un rééquilibrage qui fait du bien, un contenu gigantesque, et j'en passe.
    Les courses sont plus courtes, mais ça permet de les enchaîner plus vite. Quel était l'intérêt de passer 9 min sur la route arc en ciel 64?
    Bref, je m'arrête là, mais je te trouve toujours de très mauvaise foi avec ces jeux.

    • @nekoooh6986
      @nekoooh6986 5 месяцев назад +2

      Je te jure vraiment je pense que c’est par pure nostalgie qu’il parle 😭 personne veut passer 5 minute sur une course c’est trop long.

  • @emmanuelgoumaud9177
    @emmanuelgoumaud9177 5 месяцев назад +1

    C'est maintenant que la commu se réveille!! Moi déjà sur Mario Kart 64, je me faisais chier... Le "Super Circuit" est superbe mais l'animation ne suit pas, "Double Dash" est le parfait équilibre entre pilotage et fun, la version "DS" est trop accessible mais quand même agréable. Les autres, je n'en parlerai pas pour rester poli (interdits aux plus de 3 ans, ceux-là??).

  • @retroboy3199
    @retroboy3199 5 месяцев назад +11

    Mon problème avec MK8 c'est vraiment cette carapace bleu, être pénalisé car on est le meilleur, c'est vraiment nul.

  • @j-b.c.5303
    @j-b.c.5303 5 месяцев назад +2

    Je partage ton opinion sur l'orgie des items en revanche sur tout le reste... C'est variable.
    Sur les points en ligne : grind jusqu'à 9-10k et tu vas sentir un mur de niveau et perdre des points. (tu gagnes moins de points et en perd plus).
    Sur les systèmes d'aide : les courses en 3d avec moults obstacles sont plus difficiles à appréhender. Cela permet aux vrais débutants de s'en sortir mais ça compense pas non plus et empêche de prendre les raccourcis.
    Il y'a aussi beaucoup plus de courses... Donc plus de trajectoires à mémoriser.
    Sur les karts, tu as deux pièces principales qui peuvent drastiquement changer ta conduite.
    J'en ai d'autres mais c'est l'essentiel. En vrai je joue avec des amis, même en prenant une compo hors méta je n'ai fini deuxième ou moins que 2 3 fois sur des centaines de courses.
    Par contre c'est vrai que l'orgie d'options gâche le plaisir à haut niveau et peut s'avérer très frustrante. Y compris en 200cc

  • @ikagura
    @ikagura 5 месяцев назад +3

    Si les gens veulent un jeu plus difficile ils peuvent jouer à F-zero.

  • @illiaparisien
    @illiaparisien 5 месяцев назад +1

    Il y a clairement les circuits plus travailles grâce à la technique mais moins difficile. Tout de veut accessible sans effort c est une tendance de société. Je me souviens du mario kart sur super nes il était super difficile. Sur n64 il était super facile par rapport à la super nes

    • @julien827
      @julien827 5 месяцев назад +1

      snes etait seulement difficile parce que les controles etait nul a chier, comme la plupart des vieux jeux

  • @la_cavernere_de_milhouse08
    @la_cavernere_de_milhouse08 5 месяцев назад +1

    très bon travail, et cest normal que tout le monde ne soit pas de ton avis, mais c'est aussi ca qui est bien, que tu exprime ton propre avis.

  • @Ilyes_OFF1
    @Ilyes_OFF1 5 месяцев назад +4

    Mario Kart Wii = MasterPiece 🍷🗿

    • @JAPANAX-31
      @JAPANAX-31 5 месяцев назад +4

      Le commentaire qui résume la vidéo 😂

    • @Ilyes_OFF1
      @Ilyes_OFF1 5 месяцев назад +1

      @@JAPANAX-31 Mrc 🤌

  • @maj-solidsnake1808
    @maj-solidsnake1808 4 месяца назад +1

    Fan hardcore de Mario kart je ne peux qu’apporter tout ce que tu as dis sur le 200cc sur le fait que Mario kart Wii reste le GOAT etc etc

  • @Supertracteur007
    @Supertracteur007 5 месяцев назад +9

    C'est après avoir vu deux fois la vidéo,
    que j'ai trouvé un super concept pour Mario Kart 9 :
    Le "9" comme une clé de serrure,
    avec une jaquette où Mario est sérieux dans son kart en se demandant s'il doit utiliser la clé.
    Le principe :
    Les objets ne servent pas qu'à les balancer sur les adversaires,
    mais permettent d'être en interactions avec les circuits et décors pour dénicher des passages secrets,
    en fonction de ce qu'on active (exemple : un changement de rail, une porte qui s'ouvre mais qui en ferme un autre,...),
    on pourrait avoir des morceaux de circuit en hauteur (comme F-Zero 99) oû l'on débloque une porte pour les novices au sol, qui peuvent en fonction de leur conduite débloquer des portes en hauteur.
    La technicité de la conduite est primordiale pour débloquer des bonus.
    Retour des ennemis sur les circuits,
    comme cela s'il y a moins de Kart autour de nous, il y a intérêt à dégommer les ennemis pour assurer le parcours ou prendre le risque de garder un item pour ou ouvrir des portes et passages secret.
    Les stars de Mario Kart 9 seraient les circuits.
    Introduction de camions ;
    Certains Kart peuvent passer en dessous,
    des deux roues peuvent se faufiler plus facilement entre les poids lourds,
    Certains camions sont ouverts avec une rampe ;
    Libre a chacun de monter dedans pour un passage difficile ou bien,
    de prendre la rampe de côté pour sauter ailleurs.
    Chaque conducteur réfléchit entre assurer la conduite
    prendre des risques d'utiliser les items pour le décors et non ses adversaires,
    plus il y a une prise de risque (d'utiliser une porte et un parcours alternatif), plus il peut ou pas surenchérir le risque de continuer ainsi en fonction de sa conduite.
    Encore une fois, suivant le parcours choisi ou pas,
    Certains ennemis plus ou moins dangereux apparaissent (slalomer entre? Les pousser sur l'adversaire ?).
    Dois t-on surenchérir dans le risque de la conduite?
    Les clés sont dans les mains des joueurs.

  • @GamePlay-lc1pg
    @GamePlay-lc1pg 4 месяца назад +1

    Qu'est-ce que j'aimerai tant que les pièces qu'on choppe en courses soient une monnaie du jeu pour acheter dans un shop les véhicule ailes roues et personnages, je trouve que ça pourrait être une folie. (sans micro transactions de préfèrence)
    Car je trouve que les pièces hors courses c'est un peu bête comme système de débloquage

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu 4 месяца назад

      Grave ils ont fait ça pendant longtemps dans les Mario party et ça marchait super bien

  • @laurenzolaurenzo
    @laurenzolaurenzo 5 месяцев назад

    Le premier Mario kart sur SNES était assez dur ne serait ce que pour la prise en main, et C'est clair tout a démarré avec double Dash
    Disparition de la plume,des pièces et du mini saut !
    Peut être dans le prochain il y aura un mode Grand public pour les casual gamer et un mode expert ?
    Bravo a toi en tout cas

  • @Marirby_
    @Marirby_ 5 месяцев назад +2

    J'ai une amie qui joue à Mario Kart 8 DX avec le mode assisté et mon ptit frère ne veut qu'on joue qu'en 150cc donc oui, je confirme que plein de gens jouent à Mario Kart pour chiller et moi qui avait adoré le firewhooping sur MK8, j'ai envie de voir Nintendo sortir un MK9 avec des strats techniques pour me donner envie de tryhard le jeu. J'ai apprécié ton analyse avec de bons arguments sur le passé de MK, les changements, les items et ton regard vers l'avenir me redonne espoir sur la suite de la série

  • @AlighieriD4nte
    @AlighieriD4nte 5 месяцев назад

    Excellente vidéo et analyse. Très à charge au départ mais mais avec une fin plus nuancée. Top !

  • @benoitgoutz4346
    @benoitgoutz4346 4 месяца назад +1

    En fait, Mario Kart 8 a surtout été adapté pour un public plus jeune. Ça a toujours été la stratégie de Nintendo depuis de nombreuses années.

  • @julien827
    @julien827 5 месяцев назад +2

    ouais bon... vas y va battre un time trial mk8dx deluxe 200cc et reessai de nous dire que le jeu n'est pas technique

  • @ihebbenmbarek646
    @ihebbenmbarek646 5 месяцев назад +9

    Excellente vidéo comme d'habitude ! J'aimerai quand même apporter un peu de nuance parce que je me reconnais pas mal dans cette vidéo. J'ai joué à quasiment tous les épisodes et mon préféré bah... C'est de loin MK8D. Je sais, ça paraît bizarre et controversé mais le fait que je puisse autant m'amuser à la fois avec des amis qui ont poncé la série mais aussi avec des proches, comme ma copine qui sont des joueurs occasionnels bah ça n'a pas de prix. Depuis que je suis dans la vie active, mes amis ou ma famille ont de moins en moins de temps à accorder aux jeux vidéos, du coup quand on fait des jeux multijoueurs ça fini souvent par moi qui leur inflige une grande branlée parce que quand j'ai 500h sur Smash Ultimate forcément mon entourage qui y joue une fois tous les 2 ou 3 weekend peut pas faire grand chose et ça donne des moments plus frustrants qu'autre chose.
    Avec MK8D, je peux m'amuser et tout le monde a réellement sa chance, surtout que côté casu ils se rendent pas du tout compte que le jeu est moins technique en fait. Du coup quand ils gagnent ils ont pas l'impression d'avoir voler leur victoire, et moi non plus. Des séries de course avec un gameplay exigeant, il y'en a plein, les anciens Mario Kart n'ont pas été effacé de l'existence d'ailleurs, ceux qui aiment ce côté technique peuvent encore largement s'amuser dessus, mais avoir un jeu où les casus peuvent vraiment autant s'amuser que les habitués bah c'est précieux aussi je pense !

    • @anthonymucciante4591
      @anthonymucciante4591 5 месяцев назад +4

      Mec je suis tellement d'accord avec toi. J'y joue aussi avec ma copine qui est une joueuse occasionnelle. Elle a déjà joué à d'ancien mk mais pas au point de tryhard. Ducoup sur mk8D bah elle a son ptit niveau, et comme les mécaniques sont pas compliqué, elle s'en sors bien quand on joue à 2 en ligne.

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 5 месяцев назад

      Ce que tu dis se comprend mais dans ce cas Nintendo n'avait qu'à proposer une nouvelle licence grande public (pokemon kart, Animal crossing kart).
      Car là ils ont dénaturés une licence que des fans appréciaient depuis de nombreuses années.

    • @ihebbenmbarek646
      @ihebbenmbarek646 5 месяцев назад

      @@Diddy1982 Mec sois réaliste, impossible que Nintendo puisse mettre en concurrence ses propres licences comme ça.

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 5 месяцев назад

      @@ihebbenmbarek646
      Diddy kong racing sur N64...

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 4 месяца назад

      @@ihebbenmbarek646
      Diddy kong racing N64...

  • @Astherinae
    @Astherinae 4 месяца назад +1

    C'est pratiquement la même chose pour tout les jeux vidéo modern non indépendant, toujours plus facile et toujours plus générique sans plus aucun once de risque ou d'originalité. On est dans un ère ou la punition est interdite et à force les gens s'y habitue et ne veulent que ca et on fini avec des gens assisté qui ne connaissent même pas les base d'un jeux vidéo car on leur tient la main h24, tout ca pour le ne pas frustré le joueur
    Le jeu vidéo est tombé

  • @Housestationlive
    @Housestationlive 5 месяцев назад

    on s'entraine aussi en ligne, à force de temps passé à jouer.

  • @simoncussonnet3760
    @simoncussonnet3760 5 месяцев назад +1

    Pour y l'avoir découvert récemment, j'avais seulement joué à la version N64 de la grande époque, je l'ai trouvé hyper facile à prendre en main, et ça m'a surpris. Je peux comprendre que ce soit devenu ennuyeux à vouloir tout simplifier, et c'est une politique de Nintendo assez courante, notamment sur les Mario. Le dernier, Mario Wonder, les niveaux ne durent que 1 à 3 mn, il y a un rythme très irrégulier entre chaque niveau, c'est ultra enfantin et j'ai fini aussi par m'ennuyer.

  • @WeshCanapesh
    @WeshCanapesh 4 месяца назад +1

    Tres bonne analyse, t'es tjrs un boss ❤

  • @retroboy3199
    @retroboy3199 5 месяцев назад +15

    Moi je suis resté à Super Mario Kart 16bits, amélioré ses temps et maitrisé tous les aspects techniques du jeu reste un défi jamais égalé. Seuls les puristes comprendront.

    • @bluetornado3374
      @bluetornado3374 5 месяцев назад

      ouais j'ai compris

    • @JoJoboiWav
      @JoJoboiWav 5 месяцев назад +2

      j'ai du mal à savoir si c de l'ironie ou pas

    • @Sauci55on
      @Sauci55on 5 месяцев назад +3

      Alors… en tant que possesseur d’une SNES mini comme seule console (j’en suis très content hein) SMK a quand même vachement vieilli et est plus frustrant qu’autre chose je trouve… par contre le battle mode est super fun malgré sa simplicité

    • @Jul_depasse_largement_2pac
      @Jul_depasse_largement_2pac 5 месяцев назад +1

      bof comparé à 8 SMK c etait cool pour l époque mais aujourd'hui ça l'air mal vieilli puis bon, on a droit aussi de avoir des beau graphismes un peu non ? Donc que ça accessible après forcément si ce opus est tourné plus sur le online c est pas étonnant, fin j envie dire celui de la Wii c'est plus tourné sur le solo, alors que le remaster sur la switch c plus pour les onlineux un peu à sensation de risque commune de ce genre quoi.

  • @jonathanveldman
    @jonathanveldman 5 месяцев назад +19

    Mario kart WII. Les vrais joueurs savent pourquoi !!! Merci de partager cette analyse. Elle est parfaitement juste. Et comme tu l’as mentionné : Shigeru Miyamoto, 71 ans et pas éternel malheureusement… Un homme, que dis je, un dieu, que le monde du jeux vidéo n’aura peut être jamais plus…
    En tout cas bonne chance à NINTENDO pour son futur !

  • @pierrekiller44
    @pierrekiller44 5 месяцев назад +3

    Énorme déception ce mk 8 deluxe, acheté en premier avec la switch, je les revendu 2 semaines après, j'ai trouvé directement les circuits vraiment très pauvres en termes de diversité.
    Toute la nervosité des mario kart passés a disparu. J'ai plus eu l'impression de jouer à un Wipaout ou un F Zero qu'un mario kart..
    Reste le mode bataille du jeu qui est somme toute assez Fun en multi... Mais pareil les nouvelles arènes sont mal pensés pour vraiment se trouver entre joueurs facilement.
    Je comprends pas pourquoi ce jeu a autant de succès actuellement alors qu'il est le moins bon de la série.
    Pareil pour MK7 que j'ai testé un peu et j'ai trouvé ça mou... Par rapport à l'épisode DS qui est génial

    • @GamePlay-lc1pg
      @GamePlay-lc1pg 4 месяца назад +2

      Le jeu a tellement de succès sans doute car c'est le meilleur mario kart, désolé mais c'est la vérité mais sinon d'accord pour la version DS

    • @pierrekiller44
      @pierrekiller44 4 месяца назад +1

      @@GamePlay-lc1pg ah chacun son avis mais est-ce que tu as joué à double dash ? Ou Mario kart wii ?
      Pour moi les meilleurs sont
      1- MK Double Dash, MK Wii
      2-MK DS

    • @GamePlay-lc1pg
      @GamePlay-lc1pg 4 месяца назад +1

      @@pierrekiller44 mario kart Wii c'est vraiment un excellent jeu, j'y ai joué et double dash assez peu, j'avoue être pas trop fan du gameplay même si faut l'admettre que le gameplay est le meilleur

    • @pierrekiller44
      @pierrekiller44 4 месяца назад

      @@GamePlay-lc1pg Mario Kart wii c'est une pépite ! Tout du gameplay, aux courses, la diversité des persos, le mode bataille tout est très fun !
      Mario kart double dash est plus difficile à prendre en main mais est extrêmement fun avec de l'entraînement

  • @nikorasub1410
    @nikorasub1410 5 месяцев назад +4

    C'est bien beau tout ça mais si il complexifie le jeu, les gens casual vont peut etre trouver ca moins drole car il n'y aura plus cet aspect "hasard" qui te permet de trjs jouer la course..je pense qu'on aucontrare ils vont encore plus simplifier

    • @master_nokia_3310
      @master_nokia_3310 5 месяцев назад

      j’ai jamais joué à mario kart pour m’amuser moi 😤
      c’est comme dire à tes amis
      "venez ont vas s’amuser au monopoly"

  • @Basil13ful
    @Basil13ful 2 месяца назад

    ce n'est pas l'appauvrissement du jeu qui a fait augmenter ses ventes ni sa popularité, les casual gamers que tu décris jouent en surface et n'ont pas du tout la compréhension du jeu que toi tu peux avoir, le jeux pourrait avoir d'énormes mécaniques complexes qu'ils ne le remarquerait même pas. C'est du coté de la contextualisation qu'il faut trouver réponse, déjà les jeux vidéos ont meilleur presse qu'avant, le monde change donc les ventes changent, les causes sont extrinsèque au jeux

  • @Housestationlive
    @Housestationlive 5 месяцев назад

    @22:44 le jeu n'a pas été changé, mais allégé afin de réduire les coûts de développement.

    • @TheDenchukozo
      @TheDenchukozo 5 месяцев назад

      Donc ça a changer le jeux.

    • @Housestationlive
      @Housestationlive 5 месяцев назад

      @@TheDenchukozo oui mais plus dans un sens marketing qu'artistique, en fait.

  • @Housestationlive
    @Housestationlive 5 месяцев назад

    @38:38 ca faisait longtemps que je chercher un article dans ce style pour démontrer le côté addictif de tinder. c'est une publication très sérieuse en plus ! et attendant, et te regardant 48 minutes, on répare nos cerveaux cassés et habitués à picorer 😂

  • @Threesixty31
    @Threesixty31 5 месяцев назад +3

    Je joue aux JV depuis pres de 35 ans et mes plus beaux souvenirs sont sur des parties de Mario kart snes, DS et surtout Double Dash en duo.

  • @sunkiller4263
    @sunkiller4263 4 месяца назад

    pour ttes ces raisons que j'ai ete hyper heureux de voir repop ctr sous sa forme de remake hd

  • @OlivierBoissin
    @OlivierBoissin 5 месяцев назад +3

    Entièrement d'accord avec l'analyse. En online le niveau des joueurs de Mario kart ds était incroyablement élevé
    Et bravo pour avoir cité un article des pandas de factornews

  • @gunther_strike
    @gunther_strike 4 месяца назад +1

    Jamais entendu de critique sur ce jeux (a part moi lol) mais bon je rêve d'un remake du 64 donc bon lol. Parcontre il faudrai pour le mode battle un mode avec écran splité. Ça résoudrait tous les soucis de jouer avec des inconnus je pense.

  • @leblogebuldecyann1995
    @leblogebuldecyann1995 4 месяца назад +1

    Tu mets des mots sur ce que je ressens, c'est exactement mon sentiment ! J'aimais tellement les Mario Kart Wii et Double dash (mon amour à vie) ! On dirait qu'on est passé de la satisfaction de l'effort à la satisfaction de faire ch*er les autres joueurs, ce n'est plus pareil.

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu 4 месяца назад

      Tu as dis exactement mon ressenti, il est exactement pareil

  • @themora3922
    @themora3922 5 месяцев назад +2

    Le petit clin d'œil à Troy me fait vraiment plaisir, une petite pépite américaine
    Je regarde ses vidéos depuis 5 ans en peu comme du confort food...alors que je n'ai jamais joué à MKWii

  • @geomedge1515
    @geomedge1515 5 месяцев назад +1

    Vidéo très pertinente. T'as dit les termes! Et en tout cas super content de te revoir sur un rythme plus régulié. Quand tu sors une vidéo, je passe toujours un bon week-end :)

  • @morgan28200
    @morgan28200 2 месяца назад

    Déja si ils retiraient la conduite assistée en ligne ça récompenserai le skill

  • @aioka1435
    @aioka1435 5 месяцев назад +8

    Nouvelle vidéo ! JOIE ! Merci Sakharu !

  • @Will-rt3qe
    @Will-rt3qe 5 месяцев назад

    Merci sakharu pour ce reportage extrêmement bien détaillé et documenté ,comme dab 👍🏻

  • @vieweranonyme3124
    @vieweranonyme3124 5 месяцев назад

    J’ai beaucoup aimé la fin de la vidéo car selon moi MK pour un joueur qui joue « normalement » est un très bon jeu et ce pour la simple et bonne raison que MK depuis la Gamecube/ Wii est un jeu conçu d’avantage pour les gameurs casu.
    Un joueur casu s’en cogne de toutes ces features : snaking, raccourcis cachées, nerf et buff des items etc… tout autant de features dont 90% des joueurs de MK n’ont même jamais entendu parler.
    Donc selon moi on aura beau être des millions à user de ces mécaniques pour maîtriser le jeu au mieux on ne restera jamais qu’une pseudo élite qui ne représente finalement qu’un infime pourcentage de l’entièreté des joueurs de MK
    (PS: dites vous que la majorité de mes potes me considèrent « trop chaud » à Mario Kart alors qu’honnêtement n’importe quel mec qui se la tue un minimum au jeu me lave matin/ midi/ soir, c’est vous dire le niveau moyen des joueurs de MK 🤣🤣)

  • @EisFanLofficiel
    @EisFanLofficiel 5 месяцев назад

    12:03 dommage ça existé sur tout les autres mario kart 💀
    15:55 la caractéristique d'objet sert vraiment à rien comparé au véhicule top tier surtout si tu affronte quelqu'un qui maitrise le snaking, tu aura beau lui envoyé des objets il sera tjrs devant ou te rattrapera dans la seconde (il est pas rare que celui maitrisant le snaking est un tour d'avance sur celui qui le maitrise pas)
    20:41 jsp trop ou tu veux en venir ici ça existe depuis doubledash
    29:46 non la c'est faux je suis dsl, à la limite il y a le tps developpeur de plage koopa 2 qui la montré 2 fois sur les 3 tours
    très bonne vidéo, merci d'avoir rétablie la vérité sur mk8dx 💀

  • @anonymousse4564
    @anonymousse4564 5 месяцев назад +2

    Double Dash Forever !! ❤

  • @majin-samy
    @majin-samy 5 месяцев назад +2

    Je me garde ta vidéo pour demain soir ! Je suis refais ! (J’ai ete sur youtube parce que je sentais que ce vendredi c’etait un vendredi Sakharu, je voulais verifier mon ressentis 😂🤙🏼) J’ai déjà mis mon like 😂 merci sakharu, passe un bon week end poto ! J’te remettrais un commentaire demain soir après le visionnage !

  • @yanngranger498
    @yanngranger498 5 месяцев назад +1

    Une nouvelle vidéo remarquable, j'ai beaucoup aimé les contextualisations et les liens que tu établis tout au long de ton propos. Merci!

  • @vanautryvechristophe9595
    @vanautryvechristophe9595 4 месяца назад

    Video interessante, j'etais pas trop mario kart donc au final la cible de nintendo qui n'a pas remarqué tout les changements.Cependant ces methodes de simplifier les jeux je l'ai plutot subit dans les FPS et la cela m'a rebuté a un point ou j'ai laché les cod etc😢

  • @1ECMANU9
    @1ECMANU9 4 месяца назад

    Ce que j'ai aimé dans ta vidéo c'est que tu déplore beaucoup de choses. À raison
    Mais tu prends le temps d'expliquer "pourquoi" ces choix regrettables ont été fait

  • @theninja6516
    @theninja6516 3 месяца назад

    Maintenant je comprends mieux pk malgré la conduite je n'arrivais jamais à clairement dépasser le peloton sauf vers la fin x)
    Mais oui perso ce Mario Kart est un des MK que j'aime le moins car trop casual, on ne peut plus vraiment piéger la route, il ne sert à rien de pousser son adversaire dans le vide car il est quasi instant remis sur circuit etc , pareil pour les karts, la vitesse, le poids, le hors piste, la maniabilité etc tout ça ne sert à rien seul compte l'accélération.
    De nombreux jeux tendent de plus en plus vers la casualisation, ce qui se traduit par des jeux toujours plus simples, des maps ou les possibilités tactiques sont supprimées au profit de couloirs, des mécaniques complexes supprimées etc
    A croire que les joueurs actuels ne savent plus réfléchir.
    C'est encore plus flagrant si on joue à des jeux anciens.

    • @Arthuthur
      @Arthuthur Месяц назад

      Ecusez moi mais jouez vous en online a des niveaux de + de 6000 points ? Car ce n'est plus du tout a la portée de tout le monde en voyant la stratégie autour des NISC et des objets mises en place

  • @antoinepiegard2920
    @antoinepiegard2920 4 месяца назад

    Perso; quand j'ai découvert MK8 sur Wii U, j'ai pas du tout aimé, MK Wii était encore trop frais dans mon esprit. J'ai tout de suite eu comme l'impression que la série avait régressé (plus possible de garder un objet style banane ou carapace pour se protéger en maintenant une gâchette enfoncée, Ces pièves inutiles depuis MK7, la fréquence d'apparition des objets tcheatés). Bref, j'avais l'impression que le jeu s'était casualisé, qu'il prenait par la main le plus de gens possibles, juste pour se vendre (l''influence du streaming sûrement)). J'ai un peu retrouvé ça dans Starfox Zero où toutes les manoeuvres ont été simplifiées avec seulement un bouton (et non plus une combinaison logique)et avec des contrôles chelous juste pour "privilégier une expérience inédite de jeu".... Espérons que cela s'améliorera par la suite ...

  • @bob_le_ballon
    @bob_le_ballon 3 месяца назад

    Toujours une superbe vidéo, personnellement je ne joue que à super mk, 64 et dd donc je ne pense pas pouvoir apporter un avis intéressant.❤

  • @sylpharcade6487
    @sylpharcade6487 5 месяцев назад

    La carapace bleue est un enfer.
    Et c'est vrai que les double objets et les voies larges rendent le jeu plus fade et aléatoire.

  • @TENDOEGGiloualk
    @TENDOEGGiloualk 5 месяцев назад

    La conduite assisté est très pénalisante car elle empêche de prendre les raccourcis.
    La méta est bien plus diversifié entre joueurs Moto et Quad, surtout depuis les DLC.
    Et les joueurs qui critique le jeu sont loin d'être là majorité.

  • @xekynn6524
    @xekynn6524 5 месяцев назад +1

    Petit like et commentaire rien que pour le courage d'oser venir donner un avis qui peut être mal reçu ! De mon côté je ne sais pas trop quoi en penser. Ce n'est pas simple de contenter tout le monde, même si on voit clairement le parti pris.. J'ai pas mal d'affection pour MK8DX, mais c'est vrai que le fait que je ressente plus d'affinité envers certains ancien opus, et que j'ai du mal à me rappeler des courses de MK8, peut être qu'effectivement, ce n'est pas anodin... Il n'en reste pas moins particulièrement plaisant à jouer malgré tout

  • @wchallenge7482
    @wchallenge7482 5 месяцев назад +1

    Trop content quand dès que je vois l'une de tes vidéos, c'est comme un nouvel épisode de GOT (avant la saison 8 bien entendu). ❤

  • @Magician2086
    @Magician2086 5 месяцев назад +9

    Pour moi la plus grosse erreur de MK8D c'est le retour du double objet. Ce qui était cool dans le MK8 de base c'est que les objets étaient plus rares et donc fallait mieux réfléchir à quoi faire avec et quand les utiliser. Et le fait d'en avoir 2x moins faisait que les objets puissants étaient moins cheatés. Là c'est un boxon total, 2x plus d'objets fait que t'es constamment puni dans tous les sens. C'est devenu commun d'avoir 1 éclair par tour, 1 bleue par tour, etc. Et c'est assez frustrant de se dire qu'au final malgré une bonne conduite les objets pèsent trop lourd dans la balance. Savoir gérer sa défense c'est une chose, mais souvent quand ça bombarde de partout tu peux pas faire grand chose.

    • @master_nokia_3310
      @master_nokia_3310 5 месяцев назад +2

      effectivement
      c’est l’insécurité la plus totale 😳
      il m’arrive de regarder les autres et de paniqué
      compliqué de regarder la route,ses items,les items des autres et être en mode 🙏 alors que tu gère bien ta course

    • @Jul_depasse_largement_2pac
      @Jul_depasse_largement_2pac 5 месяцев назад

      ​@@master_nokia_3310bah la difficulté est plus là quoi

    • @Diablange95
      @Diablange95 5 месяцев назад +2

      Le double objet aurait dû être réserver à double dash, car c'est le seul ou on est deux sur un Kart.

  • @madagamingmariokart7846
    @madagamingmariokart7846 5 месяцев назад +3

    Pour moi, en tant que joueur de Mario Kart. J'ai joué a Mario Kart Wii avec mon frère et c'était fun Mais des qu'on tourne sur Mario kart 8Deluxe, on est déçu car le jeu est très facile et moins fun.
    Je joue à Mario Kart Tour qui est pour moi un bon jeu( mais pas mon top) . Beaucoup de gens critique ce jeu car pour eux il faut payer pour avoir le contenu (je suis d'accord sur ça) mais c'est la maniabilité qui a fait fuir les joueurs mais j'aimais la difficulté et c'est très technique . J'ai l'impression que les gens préfèrent les jeu facile que difficile (C'est mon avis)

  • @IIIMuraIII
    @IIIMuraIII 5 месяцев назад +1

    Tu es le genre de mec que j'inviterai bien à une aprem barbuc où on parlera de jeux, et pour le soir vu qu'on ne peut légalement plus conduire ça finira sûrement en soirée jeux vidéos à coup de tatanes sur Worms 😂
    Super vidéo encore une fois monsieur Haru. On sent un peu ton agacement cette fois dans ta voix mais tu restes bienveillant 🙂

  • @DaZed-6EQUJ5
    @DaZed-6EQUJ5 5 месяцев назад +3

    Belle synthèse, mon mk preferer reste celui sur WII.

  • @shamankai2084
    @shamankai2084 5 месяцев назад +2

    Super vidéo, j'ai toujours eu un problème avec cette opus que je savais pas expliqué et c'est fou à quel point tu m'a éclairer. Content de savoir que cet aspect bingo était pas si présent avant. Dans les ancien opus je me rappelais plus de course où j'étais très souvent seul ou avec 2 mec et pas avec tout les participant qui se jettent des 1 milliard d' item à la gueule.

  • @cerveauscience
    @cerveauscience 4 месяца назад

    moi jaime bien sur la n64 et double dash... cmme dit chucky un vrai classique ne se démode jamais :D

  • @theShinypaladin
    @theShinypaladin 4 месяца назад

    Tu as raison, et la preuve c'est moi, car je suis considéré comme un ancien pro du jeu et surtou mkwii et je n'ai pas du tout aimé ce dernier

  • @kiki12basket
    @kiki12basket 5 месяцев назад +2

    Pas encore regardé la vidéo mais je dois avoué ne pas avoir aimé ce jeux (version wiiu) avec du recul, ça part dans tout les sens, il n'y a pas le même sens de vitesse, l'innovation d'anti gravité n'apporte rien. Mario Kart Wii et Double Dash étaient beaucoup plus funs

    • @Jul_depasse_largement_2pac
      @Jul_depasse_largement_2pac 5 месяцев назад

      bah sur DD le gravité y etait pas plus tout le faite que y aucun circuit pour ça comparé au 8 la gravité crois moi que on la ressent pareil si tu joue avec ces joycon tout riquiqui forcément mais avec la manette pro crois moi que la sensation est bien ressenti

  • @zombie__cool
    @zombie__cool 5 месяцев назад +3

    Qui veut venir faire un petit mario kart wii online comme en 2010 :)) ?

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu 5 месяцев назад

      Moi je serai vraiment partant

    • @zombie__cool
      @zombie__cool 5 месяцев назад

      @@Mario-mh3nu bah tu peut déja stv venir, mp moi je t'explique comment faire

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu 5 месяцев назад

      @@zombie__cool Je sais comment on fait ma co internet DNS est déjà paramétrée, je débloque juste les trucs qui me restent en solo et après hop

  • @amblueblue49596
    @amblueblue49596 5 месяцев назад +1

    Je joue a mario kart 64 avec mon coloc tous les soirs depuis 3 mois 😂

  • @Grogouille
    @Grogouille 5 месяцев назад

    Très intéressant ! Y'a pas mal de points auxquels je n'avais pas pensé.
    J'ai des souvenirs memorables sur Mario Kart Double Dash, Wii et Ds où je m'impliquais + dans le jeu, mtn c'est vrai que je ne joue à MK8D que de temps en temps avec des potes en voc ou avec mes freres et de soeurs, c'est vrm devenu un party game moins technique et accessible au plus grand nombre.
    On verra si la recette change avec la prochaine console ! 🤞🏻

  • @sullivan00001
    @sullivan00001 5 месяцев назад +1

    Toujours superbes tes vidéos, bravo

  • @anthonylerch1273
    @anthonylerch1273 3 месяца назад +1

    Parle de Mario Party un jour stp

  • @nvssgoat
    @nvssgoat 5 месяцев назад +2

    Ça fait longtemps que j'ai pas commenté sur une de tes vidéos Sak mais quel plaisir encore une fois, très content d'être là depuis le début de ta chaîne !
    J'ai été d'accord du début jusqu'à la fin, c'est absurde à quel point MK8 et surtout DX a rendu Mario Kart ennuyeux. Un point que tu n'as pas abordé c'est la manière donc tous les personnages sont débloqués au début, ce qui n'était pas sur la version originale !
    C'est pour moi réellement scandaleux car ça decridibilise encore plus le mode Solo et encourage encore plus le jeu en ligne.
    Et le problème de mécaniques, bah ça fait qu'on a réellement l'un des Mario Kart où la compétition et la course au meilleur temps est juste ennuyeuse, pas de mécaniques spéciales, pas de techniques à haut niveau...
    Un enfant peut devenir joueur pro s'il s'entraîne ne serait-ce qu'un mois ! Un énorme downgrade pour les fans de longue date et surtout pour moi qui ait grandi avec Mario Kart Wii et DS et qui adore le gameplay précis et exceptionnel qu'ils proposent.
    Mario Kart 8 Deluxe est juste beau en soi, mais si on passe déjà le fait qu'une moitié du jeu (DLC) soit un énorme downgrade que ce soit en terme de graphismes ou en terme de gameplay puisque les maps de MKTour ont été scalé de manière aberrante, bah ça reste le Mario Kart le moins technique et le moins jouissif de la série avec 7.
    Je reviendrai TOUJOURS sur Mario Kart Wii quand je veux jouer à un bon MK orienté course.

  • @gregorydaniel9070
    @gregorydaniel9070 4 месяца назад

    Je confirme,... Pour moi ce Mario kart c'est prendre des objets attendre la fin et finir premier
    Si t es premier des le début bah tu finis derrière 🤣

  • @fabryce5271
    @fabryce5271 5 месяцев назад +6

    Perso je trouve Mario Kart ennuyeux depuis que j'ai mis la main sur un certain F-Zero GX.. 😅

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 5 месяцев назад

      Le plus grand jeu de course de sa génération.
      Toujours indétrôné.

  • @monsieurmuerte
    @monsieurmuerte 5 месяцев назад

    Ok je vais continuer speedstorm...

  • @JujuGipsy
    @JujuGipsy 5 месяцев назад +1

    Personnellement, l'une des raisons pour laquelle je reviens sur Mario Kart DS de temps en temps est la bataille de ballons, parce que je préfère le système de bataille royale plutôt que juste marquer le plus de points possible. Quand je joue au mode bataille dans Mario Kart 8 Deluxe, je préfère les autres modes de bataille à la bataille de ballons (je préfère aussi quand il n'y a pas de lag).
    Sinon, dans Mario Kart 8 Deluxe je trouve le bagging complètement absurde, car ça m'étonnerai que ce serait viable dans une course dans la vraie vie d'attendre puis de remonter jusqu'à la première place (même s'il n'y a pas d'objets dans les courses de voitures dans la vraie vie).
    Enfin, toujours sur Mario Kart 8 Deluxe, je pense que le 200cc n'est pas une solution parfaite pour compenser le manque de sensation de vitesse du jeu car les courses qui sont déjà relativement courtes en 150cc le deviennent encore plus en 200cc. Les solutions que j'ai en tête seraient rétablir une sensation de vitesse en 150cc et rallonger un peu les circuits pour des courses un peu plus longues (Aussi depuis la version 3.0.0. du jeu, je n'ai pas eu l'occasion de faire une seule course en 200cc online à cause du fait qu'ils ont rendus les apparitions de ces courses déjà relativement rare encore plus rare).

  • @ShanoirTV
    @ShanoirTV 5 месяцев назад +1

    Moi je suis d’accord il m’ennuie de fou

  • @fredrichert5533
    @fredrichert5533 4 месяца назад

    Mario kart wii était bien plus simple avec les dérapage auto.

  • @thimilee7830
    @thimilee7830 5 месяцев назад +1

    C'est Mk8 qui m'a fait arrêté la série des MK. J'avais poncé Mkwii juste avant ça. J'espère que le prochain me donnera plus envie.

    • @dasilvaolivia6559
      @dasilvaolivia6559 5 месяцев назад

      Même chose , surtout que je recommence mkwii en ce moment justement.. même les coupes sont bien plus difficiles et donnent envie de recommencer etc.. alors que mk8 je ne fais pas les grands prix je joue avec ma famille etc.. mais mkwii je joue également toute seule pour débloquer des karts et personnages.. de plus la moto était vraiment une liberté.. bref j'espère aussi que le prochain me donne plus envie , autant que mkwii

  • @supertuts69
    @supertuts69 5 месяцев назад +2

    Merci enfin quelque'un qui parle de ca et qui explique point par point pourquoi Mario Kart 8 Deluxe est une sombre bouse par rapport aux précédents

  • @Roreaver
    @Roreaver 5 месяцев назад

    Je ne savais pas cela pour mk… après j’ai toujours préféré crash team racing et suis tellement dégoûté qu il ne soit pas sorti sur pc

  • @Aura07r
    @Aura07r 4 месяца назад

    mdr même moi je joue plus en mode online de la wii que sur 8deluxe XD

  • @dorianpastor1498
    @dorianpastor1498 5 месяцев назад +1

    Toujours aussi bien documenté et construit. Merci beaucoup!!

  • @denysaidan4886
    @denysaidan4886 5 месяцев назад

    Euh... je ne m'ennuie toujours pas en m'éclatant sur les versions Switch et DS de cette série.

  • @Mario-mh3nu
    @Mario-mh3nu 5 месяцев назад +1

    Ça fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à ne pas avoir aimé Mario Kart 8, j'ai classés les Mario Kart en 3 catégories:
    • Les débuts
    Ils regroupent Super Mario Kart, Mario Kart 64 et Mario Kart super circuit où ces jeux étaient bons mais en recherche d'identité propre
    • L'âge d'or
    Il regroupe Mario Kart Double Dash, Mario Kart DS et Mario Kart Wii où ce sont les mario kart vraiment les plus fun à jouer, j'ai commencé avec Mario Kart Wii mais Double Dash a jamais dans mon coeur, bref des jeux excellent
    •Le déclin
    Qui du coup regroupe Mario Kart 7 et Mario Kart 8 (deluxe), Mario Kart 7 restait encore potable mais le 8 était une vraie torture avec sa gestion d'objets catastrophique, des karts en 150 qui vont a la meme vitesse que du 50cc
    Honnêtement j'ai hâte et peur pour la suite, le prochain Mario Kart pourraitêtre excellent tout comme pire que MK8

    • @tusks8416
      @tusks8416 5 месяцев назад +1

      Je crois que tu as fait une petite erreur en distant que tu n'as pas aimé MK Wii 😅

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu 5 месяцев назад +1

      @@tusks8416 Oups merci je modifie ça de suite

    • @Diddy1982
      @Diddy1982 5 месяцев назад

      L'âge d'or je le vois de Smk à MKdd.
      Et c'est à partir de mkwii que j'ai ressenti le déclin de cette licence (les motos, le drift auto)

    • @Mario-mh3nu
      @Mario-mh3nu 5 месяцев назад +1

      @@Diddy1982 Mario Kart Wii cest vrai qu'il y avait une certaine frustration parfois, après je pense que la nostalgie peut jouer aussi comme c'est mon 1er Mario Kart

  • @sundownkids6631
    @sundownkids6631 5 месяцев назад +2

    De la part dun joueur de mario kart wii online je te remercie de réexpliquer a ceux qui vendent mk8dx comme un jeu technique la vérité vraiment le contre la montre est devenu ininteressant car lakitu tempeche ne serais-ce que de quitter le circuit 5 secondes coupant tout les "ultra-raccourcis" du jeu

    • @dasilvaolivia6559
      @dasilvaolivia6559 5 месяцев назад +2

      Exactement. Je ne sais plus si j'ai joué a mkwii online quand j'étais plus petite mais dans tout les cas mk8 est vraiment l'opposé en terme de technique et difficulté que mkwii et c'est d'ailleurs pour ça que je joue a mkwii en ce moment..

  • @poindexter5030
    @poindexter5030 5 месяцев назад

    Le bagging n'a pas été nerf récemment ?