Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
そんなファルコだけれども今回一番倒すのに苦戦した
とてもとても良い企画だと思います。あんなに強いファル子も加減されているとは驚きでした。本当に強いスキルの取り方、勉強になります。
中距離ダートという魔境で、ファル子に本気出されたら阿鼻叫喚よ
ドリジャ強ない???って思ったけど、やっぱりスキルちゃんとしてたんですね
ファルコだけタルマエ再育成するハメになった。ちょうどダートミッション期間なので良かったけど。ファルコは4角をインベタで回って最終直線で異次元のスピードで追ってくるのがきつかった。3角からかわす挙動をするとどうしても外へ膨らむので、オグリで差すか、リッキーで逃げた方が楽そう。脳死でタルマエで簡単に勝てるものではなく、これ以上強化されるとかなり苦労する民が出てもおかしくないかと。
一番明らかに強かったのがダートのファル子だったので55点にびっくりしました。他はジャーニーも含めて育ててる子でレベル3も割と楽に行けましたけど、ファル子だけ数十回やっても全然無理で、UC3のキョンシーデジタン作ってなんとか突破しました。よほど完成度高いと思ってたのですが全く逆で勉強になります。
100点評価のアヤベさんが一番楽勝で、55点のファル子にまだ勝てていません……。
一番点数が低いファル子に勝てないのなぁぜなぁぜ?
ファル子はあれだ、史実では坂があるコース限定で最強ウマドル…?これが?ってレベルで苦手だったのを克服してる感じだから…(目そらし)
赤鬼の手心でしょうね😂
舐めプファル子でも強ぇんよ…
ファル子は運営側のバランス調整でナーフされたと思うよガチ構成されたら勝つのが相当困難になると思う
多分もっとメジャーなコースならナーフ無かったと思う今回のマスチャレダートが加速無さ過ぎる
ファル子がもう2馬身前にいたら勝てねえよおお
アヤベさんに隠れて実はファル子も衣装詐称してたんだね
マスチャレは見た目はクッソ強そうだけど結構穴が多いんだよね…そこそこちゃんと作れば割と簡単に勝てるっていういい塩梅
そもそもこのマスターズのライバルって再現可能なの?全てのサポ持ってるとして、このデッキで再現できます、とか教えてくれたら面白いかも
マスターズチャレンジのニシノフラワーの作り方!まず野良イベでオルフェーヴルを2回引いて神速をもらいます🥲🥲
フリオーソが強すぎる…逃げであんなにスキル持ってたらどうにもならんて…
ドリジャどうりで勝てないわけだわ…
個人的にはファル子がマジで無理だった育成下手なのもあるけど、何回か育成したクリオグリで何とかギリ勝てたくらいで絶望感半端なかったわ…でもファル子ってステ負けてるフリオーソに負ける率高かったから、そう考えるとめちゃくちゃナーフされてるんだよな
最も伸び代があるというだけで個体の強さ自体は1ばんまであったかもですねあとはコースが不親切設計なので特定のウマ以外での難易度高いです笑
別衣装ファル子の固有、「アルファ・スター」っ読むんですね。ずっと「あ、すたぁ」って読んでました。ウマ娘のスキルについてよい学びが得られました。ありがとうございました
ファルコはスピファルコと賢ダスカを持ってない人が作ったのかもしれない…
ファル子の過剰スタミナはフリオーソとの競り合いを意識してるのではそれでも金回復はいらないよなあ
アヤベさんが一番強かったですね。モブブロックで沈んだ時に勝てた感じ。ファルコはダートBのオグリであっさり勝てました。負けたら水着タルマエの育成必須でした。ドリジャも強かったが黒キタちゃんに万里一空搭載で勝利でした。ヘリオスには勝てそうになくてヘリオス出しました。
ノアだけはガチ
烈火加味してもアドベの加速少なない?って思ったけど追い込みだとこんなもんなんですかね?未だに取るべき加速の量が分かってないマンです...
そこらへん難しいですよね🥲ウマや脚質で全然変わってきますが、長距離最速金加速+0〜1中距離最速金加速+1マイル最速継承加速+1〜2短距離最速継承加速+2くらいかなあとちなみにアドマイヤベガは固有が加速スキルなのでこれでたりてますまれに烈火みたいに終盤早めの前に出るスキルを加速を補助してくれるものだという情報が流れてきますが、加速スキルが存在しない世界以外ではそんなことにはならないのできちんと加速取りましょう👌
@@p06ご返信ありがとうございます!マスチャレを育成の指標にしてたのでこういった動画はありがたいです🙏
スマートファルコン倒すの面倒くさいんだよ中距離ダート用の殿堂入りストック無いだろうから加えてファルコは逃げだから事故んないのもやっかい後方脚質相手なら数打てばそのうち勝手にバ群に沈んでくれるけどそこまで考えての手心なのかな
とりあえず前に出るスキルと速度上昇のスキルを何故比べたんです?逃げかつ固有が馬群の10%以内にいないとダメな黄ファルコなんだから即時で速度上がるスキルは積み得では?ちょっと調べてみても積まない理由が見当たらないので、理由があるのなら是非ともご教授頂きたいのですが。
質問ありがとうございます前に出るって書いてあるとわかりにくいですよね これは「加速の必要のない速度スキル」でしてレース前半部分で出る分には速度スキルと0.02馬身程度の差しかないため同じとさせていただきました🙇0spでもらえるならおっしゃられる通り積み得なんですが、スキルの値段のわりに前に出る効果が極めて低いこと、そして逃げの特徴として無理にそういうスキルを積んでレース前半に先頭を取ろうとする行為は結果として損をしてしまう可能性があるため、不必要な回復である連鎖反応は切るようにしています(詳しく調べたいときは ウマ娘 ポジションキープ で検索してみてください)
ご丁寧にありがとうございますポジションキープ区間については知ってますので大丈夫ですよーただ連鎖反応が中盤スキルなのでそんなに要らんかなー?と思ってたんですが…あの後自分で何度かマスチャレ走らせてたら最初のコーナー前に大抵出ちゃってたので「あ、これは確かにアカンわ」となってました。わざわざお返事ありがとうございました
被せた時に代わりにメインに来るウマ娘も気になりますね
逆に言えばここで出た指摘を活かして育成すりゃ勝てるってワケためになったねぇ〜(もう中)
そんなファルコだけれども今回一番倒すのに苦戦した
とてもとても良い企画だと思います。あんなに強いファル子も加減されているとは驚きでした。本当に強いスキルの取り方、勉強になります。
中距離ダートという魔境で、ファル子に本気出されたら阿鼻叫喚よ
ドリジャ強ない???って思ったけど、やっぱりスキルちゃんとしてたんですね
ファルコだけタルマエ再育成するハメになった。ちょうどダートミッション期間なので良かったけど。
ファルコは4角をインベタで回って最終直線で異次元のスピードで追ってくるのがきつかった。3角からかわす挙動をするとどうしても外へ膨らむので、オグリで差すか、リッキーで逃げた方が楽そう。脳死でタルマエで簡単に勝てるものではなく、これ以上強化されるとかなり苦労する民が出てもおかしくないかと。
一番明らかに強かったのがダートのファル子だったので55点にびっくりしました。
他はジャーニーも含めて育ててる子でレベル3も割と楽に行けましたけど、ファル子だけ数十回やっても全然無理で、
UC3のキョンシーデジタン作ってなんとか突破しました。よほど完成度高いと思ってたのですが全く逆で勉強になります。
100点評価のアヤベさんが一番楽勝で、55点のファル子にまだ勝てていません……。
一番点数が低いファル子に勝てないのなぁぜなぁぜ?
ファル子はあれだ、史実では坂があるコース限定で最強ウマドル…?これが?ってレベルで苦手だったのを克服してる感じだから…(目そらし)
赤鬼の手心でしょうね😂
舐めプファル子でも強ぇんよ…
ファル子は運営側のバランス調整でナーフされたと思うよ
ガチ構成されたら勝つのが相当困難になると思う
多分もっとメジャーなコースならナーフ無かったと思う
今回のマスチャレダートが加速無さ過ぎる
ファル子がもう2馬身前にいたら勝てねえよおお
アヤベさんに隠れて実はファル子も衣装詐称してたんだね
マスチャレは見た目はクッソ強そうだけど結構穴が多いんだよね…そこそこちゃんと作れば割と簡単に勝てるっていういい塩梅
そもそもこのマスターズのライバルって再現可能なの?
全てのサポ持ってるとして、このデッキで再現できます、とか教えてくれたら面白いかも
マスターズチャレンジのニシノフラワーの作り方!
まず野良イベでオルフェーヴルを2回引いて神速をもらいます🥲🥲
フリオーソが強すぎる…逃げであんなにスキル持ってたらどうにもならんて…
ドリジャどうりで勝てないわけだわ…
個人的にはファル子がマジで無理だった
育成下手なのもあるけど、何回か育成したクリオグリで何とかギリ勝てたくらいで絶望感半端なかったわ
…でもファル子ってステ負けてるフリオーソに負ける率高かったから、そう考えるとめちゃくちゃナーフされてるんだよな
最も伸び代があるというだけで個体の強さ自体は1ばんまであったかもですね
あとはコースが不親切設計なので特定のウマ以外での難易度高いです笑
別衣装ファル子の固有、「アルファ・スター」っ読むんですね。ずっと「あ、すたぁ」って読んでました。
ウマ娘のスキルについてよい学びが得られました。ありがとうございました
ファルコはスピファルコと賢ダスカを持ってない人が作ったのかもしれない…
ファル子の過剰スタミナはフリオーソとの競り合いを意識してるのでは
それでも金回復はいらないよなあ
アヤベさんが一番強かったですね。モブブロックで沈んだ時に勝てた感じ。ファルコはダートBのオグリであっさり勝てました。
負けたら水着タルマエの育成必須でした。
ドリジャも強かったが黒キタちゃんに万里一空搭載で勝利でした。ヘリオスには勝てそうになくてヘリオス出しました。
ノアだけはガチ
烈火加味してもアドベの加速少なない?って思ったけど追い込みだとこんなもんなんですかね?
未だに取るべき加速の量が分かってないマンです...
そこらへん難しいですよね🥲
ウマや脚質で全然変わってきますが、
長距離最速金加速+0〜1
中距離最速金加速+1
マイル最速継承加速+1〜2
短距離最速継承加速+2
くらいかなあと
ちなみにアドマイヤベガは固有が加速スキルなのでこれでたりてます
まれに烈火みたいに終盤早めの前に出るスキルを加速を補助してくれるものだという情報が流れてきますが、加速スキルが存在しない世界以外ではそんなことにはならないのできちんと加速取りましょう👌
@@p06ご返信ありがとうございます!
マスチャレを育成の指標にしてたのでこういった動画はありがたいです🙏
スマートファルコン倒すの面倒くさいんだよ
中距離ダート用の殿堂入りストック無いだろうから
加えてファルコは逃げだから事故んないのもやっかい
後方脚質相手なら数打てばそのうち勝手にバ群に沈んでくれるけど
そこまで考えての手心なのかな
とりあえず前に出るスキルと速度上昇のスキルを何故比べたんです?
逃げかつ固有が馬群の10%以内にいないとダメな黄ファルコなんだから即時で速度上がるスキルは積み得では?
ちょっと調べてみても積まない理由が見当たらないので、理由があるのなら是非ともご教授頂きたいのですが。
質問ありがとうございます
前に出るって書いてあるとわかりにくいですよね これは「加速の必要のない速度スキル」でしてレース前半部分で出る分には速度スキルと0.02馬身程度の差しかないため同じとさせていただきました🙇
0spでもらえるならおっしゃられる通り積み得なんですが、スキルの値段のわりに前に出る効果が極めて低いこと、そして逃げの特徴として無理にそういうスキルを積んでレース前半に先頭を取ろうとする行為は結果として損をしてしまう可能性があるため、不必要な回復である連鎖反応は切るようにしています(詳しく調べたいときは ウマ娘 ポジションキープ で検索してみてください)
ご丁寧にありがとうございます
ポジションキープ区間については知ってますので大丈夫ですよー
ただ連鎖反応が中盤スキルなのでそんなに要らんかなー?と思ってたんですが…あの後自分で何度かマスチャレ走らせてたら最初のコーナー前に大抵出ちゃってたので「あ、これは確かにアカンわ」となってました。
わざわざお返事ありがとうございました
被せた時に代わりにメインに来るウマ娘も気になりますね
逆に言えばここで出た指摘を活かして育成すりゃ勝てるってワケ
ためになったねぇ〜(もう中)