🔹 По промокоду korol до 30 апреля скидка 50% на викторины и квизы в PartyStore partystore.prfl.me/youtube/dc46d1dfd271?erid=2VtzqxWAZsU Реклама. АО «ГК Руда», ИНН 6685200792. 2VtzqwCP2iz 🔹Успей прочитать первым новое магическое фэнтези, заказывай по ссылкам в "Читай городе" bit.ly/3zQYjMD или в "Буквоеде" bit.ly/3Uvqz0T Реклама. ООО «Издательство «Эксмо». ИНН 7708188426. LjN8K3TFg
Доброго дня, уважаемый автор. вопрос слегка не по теме - может ужа задавали его, но тем не менее - а может ли маг вести бой двумя палочками? по македонски, так сказать....
Чисто гипотетически да. Но это неудобно, палка ведь "всего лишь" инструмент концентрирующий магическую силу, следовательно, две палочки имеют равно обратный эффект.
Да, очень сильно не хватает системы наказаний😅 Бродишь по школе ночью и как-то скучно становится. Заходишь в дом, шаришся по сундуками, а нпс в этот момент полным составом чай пьют. Или тот чувак, что отравился ядовитым облаком в доме. Ты просто заходишь, кругом смрад, котлы вонючие. Читаешь про эксперименты его жены и... Всё. Выходишь из дома и, лежи мужик на полу, вдыхай дальше.
Как обычная AAA игра для среднестатистического игрока Legacy выглядит достаточно противоречиво. Не очень работающая система выбора, много не имеющий особого смысла сайд квестов, много такого же бессмысленного собирательства, гг имба, и так далее, перечислять можно долго Однако как игра для фанатов вселенной, которые с детства (с первой книги, первого фильма и первой игры по Поттериане) мечтали попасть в Хогвартс, самостоятельно походить по коридорам замка, полетать на метле, погулять по Хогсмиту и так далее - это отличный проект. Это как раз то, что многие фанаты ждали все эти годы. И пофиг на все перечисленные и не перечисленные минусы, это стало воплощением детской мечты для очень многих (начиная с получения письма из Хогвартса и заканчивая исследованием самого последнего уголка открытого мира). Остается только поблагодарить Аваланч за возможность побегать по таким родным и знакомым по книгам и фильмам местам, получить свою волшебную палочку, посетить уроки зельеварения, заклинаний и травологии, и даже поухаживать за магическими зверушками) Надеюсь, студия на этом не остановится, потенциал у вселенной огромный. Можно посетить другие школы (Дурмстранг или Шармбатон к примеру), можно устроить турнир трех волшебников, можно раскрывать истории персонажей из оригинальных книг, или же создавать новые, раскрывая сам по себе волшебный мир, и так далее. Поэтому успехов студии, будем ждать от них новых проектов по вселенной!
Моей задачей по большому счету было понять, как сделать игру еще более привлекательной. Потому что если просто добавят пару деревень и расставят там Мерлина и лагеря Гоблина, то восторга это не вызовет уже и у геймеров, по обозначенным Вами причинам, и у фанатов Поттерианы, потому что летать и бегать можно и без DLC.
Как по мне, идеальным решением для реализации всех семи книг в игровом формате была бы многопользовательская игра, где игроки были бы всеми прочими учениками школы волшебства. Со своими отдельными сюжетами и активностями. Соревнование факультетов, уроки, игры и соревнования, изучение волшебного замка и всех его тайн, сбор коллекционных карточек и всяких интересностей. Именно это незаметно для всех дала эта игра по любимой вселенной. Совсем не обязательно делать каждого главным героем в великих событиях. В книге и фильме интересно оказаться на месте главного героя. Но в игре про волшебную школу большинству по душе придётся возможность стать обычным школьником, не скованным рамками сюжета, вдобавок уже известного. Можно сделать и однопользовательскую часть, заставив отыгрывать самого мальчика, который выжил. Но в общей игре нужно будет найти этого самого мальчика и не помешать ему сделать всё предписанное сюжетом. Семь книг, семь курсов обучения в школе. И для игроделов это возможность минимум семь раз подарить фанатам сказочное приключение. Ведь каждый учебный год будет менять школу и предоставлять новые сюжетные особенности.
Многопользовательская игра действительно мечта, но как сделать сбалансированный геймплей и что в нем делать совместно большой вопрос. Из текущей игры конечно можно летать на метлах на скорость, камушки таскать и на арене сражаться, добавить какое-то соревнование факультетов и прочее, но маловато как-то.
Во первых, больше внимания уделить именно учёбе. Чтобы каждый предмет был не просто простенкой миниигрой на один раз а чем-то, в чём можно и нужно совершенствовать свои навыки. Чтобы каждое заклинание можно было отдельно прокачивать, как навык в ММО. Для зелий можно будет выращивать травы на гербологии. И от умения выращивать эти травы будет зависеть качество получаемых ингредиентов зелий. Из этого можно вывести экономику. Если в теплицах никто не будет уметь выращивать хорошие травы, то и зелья будут плохими почти всегда. Уход за волшебными существами? Тоже предмет, который можно углубить до уровня ААА тамагочи. И тот же гиппогриф будет скидывать наездника пока тот не завоюет его уважение. Это что касается обычных активностей и рутины. Первый основной сюжет это естественно история самого Гарри. Но, параллельно с ним, семикурсникам можно будет подкинуть задачку по поиску тёмного зельевара из их числа - распространителя чего нибудь этакого. А второкурсники пусть во время событий первой книги ищут оборотня, который с помощью оборотного зелья борется со своей ликантропией. А заодно и над другими учениками розыгрыши устраивает. Чего действительно не хватает оригинальным книгам, так это живой школы чародейства, где кроме золотого трио вообще то целых семь курсов студентов, вполне способных каждый год поднять на уши хотя бы своих сокурсников своими приключениями. В игре для подобных сюжетов места более чем достаточно. Да можно хоть устроить тайное противостояние древнего бессмертного чёрного волшебника, равного по силе Волан-де-Морту, с секретной организацией белых колдунов, о которой министерство ничего не знает. А чтоб всё было не так просто, чёрного можно сделать настоящим образцом благородства, милосердия и высокой морали. Или та же тема древней магии. Мало ли какую магию не изучают в школе волшебников и практикуют тайно от министерства магии. Настолько тайно, что и в министерстве о такой магии даже не знают. Что-то совершенно новое, или слишком древнее и забытое почти всеми.
Игра сама по себе весьма требовательная. А если ещё сделать её многопользовательской, то потянул бы игру только весьма сильный комп. То есть, мало кому удалось бы поиграть) а так идея великолепная. Мне тоже не хватило прям учёбы. Очень ждала зельеварения, думала будет как в Принце Полукровке, а по итогу совсем не айс сделали, просто добавление ингридиента на кнопку. Может быть мы дождёмся когда-нибудь онлайн Хогвартса)
@@hptvru Локации и сеттинг в игре уже готовы, почему бы не сделать продолжение в стиле Восхождение Дамболдора, тем более по времени он должен скоро появиться, как раз вот и главный персонаж и новые события между ГП и Наследием, будут закрываться по которым остались вопросы, ну и т.д.
Я вот совсем не игрок. Если и играю в игры, то в какие-нибудь бабушкинские типа фермы или ёжиков. Но зато большой фанат Поттерианы. Проходить эту игру самостоятельно не планировала, думала просто посмотреть прохождение у любимых стримеров. Однако, начав просмотр, поняла, что впервые хочу сама поиграть в такую игру. Спасибо брату-геймеру, чей комп был оснащён всем необходимым для игры. В итоге 82 часа я потратила на прохождение. Сейчас уже более ли менее ориентируюсь в Хогвартсе (сама, без подсказок). От игры в восторге. Правда основной сюжет про Хранителей и Исидору Морганак показался слабеньким. Как-то всё в лоб, никаких интересных сюжетных поворотов, историю Исидоры как будто так и не раскрыли до конца. Сейчас игру я полностью прошла, спылесосила карту до основания. Думаю, начать проходить за другие факультеты, но не знаю, будет ли мне интересно проходить всё то же самое, учитывая, что вариативности в игре маловато.
Да, абсолютно согласен и в видео об этом говорю, что сценарий бедноватым получился, было бы здорово если бы дополнительный контент акцентированный именно на сюжете.
11:30 На съёмочной площадке детям восполняли зубы, т.к зубы у них в то время часто выпадали. 11:35 Я полагаю это спецоперация «семь поттеров» и тогда я знаю погиб Грозный глаз Грюм а также букля. 11:38 когда поменяли актрису, ей поменяли также внешность. В особенности цвет волос и цвет кожи. Надеюсь ответила правильно ❤
Вот мне в игре как раз не хватило общения с однокашниками за пределами квестов, да и вообще ощущения того, что ты именно в школе магии. ГГ хорошо если на десятке занятий был за год. Думаю, тут бы подошла доработанная и осовремененная версия системы из Bully, со свободным взаимодействием со сверстниками, где от твоих действий будет зависить их отношение к тебе, а порой можно повлиять и на их отношения между собой, а на уроки можно пойти, а можно прогулять - и то, и другое со своими последствиями. А так, ты в ту же гостинную факультета заходишь только при таймскипах, когда тебя автоматически переносят в спальню, и для закрытия квеста на сундук с жетонами. Ну, плюс у меня на Рейвенкло над гостинной была удобная взлётно-посадочная площадка. И всё, больше этот "центр жизни факультета" в игре ни для чего не нужен. А жаль.
Хочу предложить формат для видео, с теориями от подписчиков, и разбором их на канале, думаю, выйдет классно) Вот моя мини теория Хагрид при второй встрече с Гарри ,в книге , наколдовал ДадлЮ хвостик. НО, на третьем курсе, то - есть на том , на котором Лесничьего выгнали, не изучали трансфигурацию человека, и поэтому либо Хагрид был кем то вроде Гермионы, и знал все учебники наперёд, что маловероятно, либо же секретно изучал магию, в чём не преуспел. А мне кстати ведущий отсюда снился недавно..
Игра получилась действительно неплохой, затягивает весьма) Однако на моменте видео где говорится "игра неплохо оптимизирована" я проорал. Подлагивания и фризы, пусть и неочень продолжительные, даже при 100+ FPS - это неплохая оптимизация? Причем не важно включал ты RTX или нет, все-равно лагает. При этом видюха даже до 60 градусов не нагревается, хоть и все на ультрах стоит.
Хз, на стареньком пятилетнем компе с 2060 super фризы ловила не чаще, чем в большинстве других игр, то есть очень редко. Не в каждой сессии даже) И это на максимальных настройках, хоть и без трассировки.
Мне кажется я скоро тоже такие теории как у вас буду делать... постоянно переслушиваю аудиокнигу с Клюквиным!) Только дополнительный материал не весь читала
Как фанат поттерианы с 2001 года, могу сказать что игра крайне слабая. Из несомненных достоинств могу выделить только открытый мир и его визуальное оформление. Всё красиво и с размахом. Замок, Хогсмид и вообще все локации сделаны на твёрдую пятёрку. Неплохая боевая система и динамика сражений. Физика, а точнее механика управления метлой очень топорная и "ватная". персонажи и их взамодействие с гг, социальный аспект, а также все школьные дела просто не существуют. Гг мог бы быть кем угодно, не обязательно студентом. Это вообще ни на что не влияет. Сюжет, что называется, копеечный. Ни интриги, ни решений, ни какого-либо чувства сопереживания. Все события происходят сами по себе.
Ура, хоть кто-то тоже играет за Ревенкло😂 Поймала себя на том, что пройдя игру за 72 часа на 99%, я хочу УЖЕ ее перепройти за другой факультет. До этого такое задротство во мне вызывали только первые два гаррика (третий тоже, но собирать пароли от портретов и устраивать налеты на секретные комнаты получалось только в конце, и все эти добытые бобы, тыковки и котелки оставались не у дел, что немного портило ощущения). С не топовым, но и не слабым ПК столкнулась с жестким мылом, но это вроде как вина нвидеа.
@@crownikпредставь себе, девочки тоже любят играть в компьютерные игры, смотреть фильмы, есть вкусняшки и всё такое, надеюсь я тебя в твоем каменном веке не сильно сейчас обидел
Очень познавательно)) Я не игрок, но послушать было очень интересно. Как результат - Олеся уже собралась и скоро выезжает в Измайловский Кремль 😊 Лучше сразу, а то потом забуду)) Хочется поглядеть на отечественный Хогсмид, тем более в праздничное воскресенье 😄
на компьютере я играю в эту игру на низких настройках графики, компьютер очень старый: процессор core I5-3470-это 2012 год! только видеокарта боле-менее нормальная GTX 1660, но у меня ещё есть Xbox One S. на приставки предыдущего поколения игра выходит 5 мая, а как вы думаете, на Xbox One S игра будет выглядеть лучше, чем на компьютере при низких настойках графики?
В эту игру лучше не играть совсем чем на низких настройках, лучше в 10 фпс на низкой сложности чем замыливать низким графоном такую красотищу. Эта игра не про геймплей или сюжет, это про рассматривание каждого уголка Хогвартса, каждого мазка на движущихся картинах в замке, каждой кривой досочки на домах в Хогсмите. Если не ставить текстуры высшего качества лучше не играть и не портить себе впечатление.
@@АнастасияКочеткова-м5ъ я продал приставку и почти полностью пересобрал компьютер, кроме видеокарты. видеокарту планирую поменять примерно в ближайшие 2-3 месяца
На футажах графика отстойно выглядит, я играл с высокой графикой и это в сотни раз повышает впечатление от игры. Крайне не рекомендую играть на таких настройках графики, уж лучше на прокат пятую плейстейшен взять и на ней поиграть, впечатления от игры будут просто великолепные.
Самое сильное впечатление об игре - это абсолютно бездарные диалоги. Дизайн замка, полёты на метле, загадки, круты. Но диалоги, хочется убить себя фейспалмом, или убиться об стену от испанского стыда
🔹 По промокоду korol до 30 апреля скидка 50% на викторины и квизы в PartyStore
partystore.prfl.me/youtube/dc46d1dfd271?erid=2VtzqxWAZsU Реклама. АО «ГК Руда», ИНН 6685200792. 2VtzqwCP2iz
🔹Успей прочитать первым новое магическое фэнтези, заказывай по ссылкам в "Читай городе" bit.ly/3zQYjMD или в "Буквоеде" bit.ly/3Uvqz0T Реклама. ООО «Издательство «Эксмо». ИНН 7708188426. LjN8K3TFg
Доброго дня, уважаемый автор. вопрос слегка не по теме - может ужа задавали его, но тем не менее - а может ли маг вести бой двумя палочками? по македонски, так сказать....
Чисто гипотетически да. Но это неудобно, палка ведь "всего лишь" инструмент концентрирующий магическую силу, следовательно, две палочки имеют равно обратный эффект.
Да, очень сильно не хватает системы наказаний😅 Бродишь по школе ночью и как-то скучно становится. Заходишь в дом, шаришся по сундуками, а нпс в этот момент полным составом чай пьют. Или тот чувак, что отравился ядовитым облаком в доме. Ты просто заходишь, кругом смрад, котлы вонючие. Читаешь про эксперименты его жены и... Всё. Выходишь из дома и, лежи мужик на полу, вдыхай дальше.
Как обычная AAA игра для среднестатистического игрока Legacy выглядит достаточно противоречиво. Не очень работающая система выбора, много не имеющий особого смысла сайд квестов, много такого же бессмысленного собирательства, гг имба, и так далее, перечислять можно долго
Однако как игра для фанатов вселенной, которые с детства (с первой книги, первого фильма и первой игры по Поттериане) мечтали попасть в Хогвартс, самостоятельно походить по коридорам замка, полетать на метле, погулять по Хогсмиту и так далее - это отличный проект. Это как раз то, что многие фанаты ждали все эти годы. И пофиг на все перечисленные и не перечисленные минусы, это стало воплощением детской мечты для очень многих (начиная с получения письма из Хогвартса и заканчивая исследованием самого последнего уголка открытого мира). Остается только поблагодарить Аваланч за возможность побегать по таким родным и знакомым по книгам и фильмам местам, получить свою волшебную палочку, посетить уроки зельеварения, заклинаний и травологии, и даже поухаживать за магическими зверушками)
Надеюсь, студия на этом не остановится, потенциал у вселенной огромный. Можно посетить другие школы (Дурмстранг или Шармбатон к примеру), можно устроить турнир трех волшебников, можно раскрывать истории персонажей из оригинальных книг, или же создавать новые, раскрывая сам по себе волшебный мир, и так далее. Поэтому успехов студии, будем ждать от них новых проектов по вселенной!
Моей задачей по большому счету было понять, как сделать игру еще более привлекательной. Потому что если просто добавят пару деревень и расставят там Мерлина и лагеря Гоблина, то восторга это не вызовет уже и у геймеров, по обозначенным Вами причинам, и у фанатов Поттерианы, потому что летать и бегать можно и без DLC.
Как по мне, идеальным решением для реализации всех семи книг в игровом формате была бы многопользовательская игра, где игроки были бы всеми прочими учениками школы волшебства. Со своими отдельными сюжетами и активностями. Соревнование факультетов, уроки, игры и соревнования, изучение волшебного замка и всех его тайн, сбор коллекционных карточек и всяких интересностей. Именно это незаметно для всех дала эта игра по любимой вселенной. Совсем не обязательно делать каждого главным героем в великих событиях. В книге и фильме интересно оказаться на месте главного героя. Но в игре про волшебную школу большинству по душе придётся возможность стать обычным школьником, не скованным рамками сюжета, вдобавок уже известного. Можно сделать и однопользовательскую часть, заставив отыгрывать самого мальчика, который выжил. Но в общей игре нужно будет найти этого самого мальчика и не помешать ему сделать всё предписанное сюжетом. Семь книг, семь курсов обучения в школе. И для игроделов это возможность минимум семь раз подарить фанатам сказочное приключение. Ведь каждый учебный год будет менять школу и предоставлять новые сюжетные особенности.
Многопользовательская игра действительно мечта, но как сделать сбалансированный геймплей и что в нем делать совместно большой вопрос. Из текущей игры конечно можно летать на метлах на скорость, камушки таскать и на арене сражаться, добавить какое-то соревнование факультетов и прочее, но маловато как-то.
Во первых, больше внимания уделить именно учёбе. Чтобы каждый предмет был не просто простенкой миниигрой на один раз а чем-то, в чём можно и нужно совершенствовать свои навыки. Чтобы каждое заклинание можно было отдельно прокачивать, как навык в ММО. Для зелий можно будет выращивать травы на гербологии. И от умения выращивать эти травы будет зависеть качество получаемых ингредиентов зелий. Из этого можно вывести экономику. Если в теплицах никто не будет уметь выращивать хорошие травы, то и зелья будут плохими почти всегда. Уход за волшебными существами? Тоже предмет, который можно углубить до уровня ААА тамагочи. И тот же гиппогриф будет скидывать наездника пока тот не завоюет его уважение. Это что касается обычных активностей и рутины. Первый основной сюжет это естественно история самого Гарри. Но, параллельно с ним, семикурсникам можно будет подкинуть задачку по поиску тёмного зельевара из их числа - распространителя чего нибудь этакого. А второкурсники пусть во время событий первой книги ищут оборотня, который с помощью оборотного зелья борется со своей ликантропией. А заодно и над другими учениками розыгрыши устраивает. Чего действительно не хватает оригинальным книгам, так это живой школы чародейства, где кроме золотого трио вообще то целых семь курсов студентов, вполне способных каждый год поднять на уши хотя бы своих сокурсников своими приключениями. В игре для подобных сюжетов места более чем достаточно. Да можно хоть устроить тайное противостояние древнего бессмертного чёрного волшебника, равного по силе Волан-де-Морту, с секретной организацией белых колдунов, о которой министерство ничего не знает. А чтоб всё было не так просто, чёрного можно сделать настоящим образцом благородства, милосердия и высокой морали. Или та же тема древней магии. Мало ли какую магию не изучают в школе волшебников и практикуют тайно от министерства магии. Настолько тайно, что и в министерстве о такой магии даже не знают. Что-то совершенно новое, или слишком древнее и забытое почти всеми.
Это прикольная идея, но я понял, что мы обсуждаем контент для совместной игры)
Игра сама по себе весьма требовательная. А если ещё сделать её многопользовательской, то потянул бы игру только весьма сильный комп. То есть, мало кому удалось бы поиграть) а так идея великолепная. Мне тоже не хватило прям учёбы. Очень ждала зельеварения, думала будет как в Принце Полукровке, а по итогу совсем не айс сделали, просто добавление ингридиента на кнопку. Может быть мы дождёмся когда-нибудь онлайн Хогвартса)
@@hptvru Локации и сеттинг в игре уже готовы, почему бы не сделать продолжение в стиле Восхождение Дамболдора, тем более по времени он должен скоро появиться, как раз вот и главный персонаж и новые события между ГП и Наследием, будут закрываться по которым остались вопросы, ну и т.д.
00:00 Вступление
01:35 Реклама
02:55 Приквелы Гарри Поттера
05:26 Ведьмак
06:33 Сюжет
10:38 Реклама
11:55 Персонажи
13:05 Восстание гоблинов
14:19 Древняя магия
14:54 Локации
19:20 Магия
21:35 Одежда
22:47 Классные локации
23:43 Рутина
24:45 Развитие франшизы
28:50 Сериал по мотивам игры
30:17 Оптимизация
31:15 Адаптация сюжета Поттерианы
32:10 Заключение
Я вот совсем не игрок. Если и играю в игры, то в какие-нибудь бабушкинские типа фермы или ёжиков. Но зато большой фанат Поттерианы. Проходить эту игру самостоятельно не планировала, думала просто посмотреть прохождение у любимых стримеров. Однако, начав просмотр, поняла, что впервые хочу сама поиграть в такую игру. Спасибо брату-геймеру, чей комп был оснащён всем необходимым для игры. В итоге 82 часа я потратила на прохождение. Сейчас уже более ли менее ориентируюсь в Хогвартсе (сама, без подсказок). От игры в восторге. Правда основной сюжет про Хранителей и Исидору Морганак показался слабеньким. Как-то всё в лоб, никаких интересных сюжетных поворотов, историю Исидоры как будто так и не раскрыли до конца.
Сейчас игру я полностью прошла, спылесосила карту до основания. Думаю, начать проходить за другие факультеты, но не знаю, будет ли мне интересно проходить всё то же самое, учитывая, что вариативности в игре маловато.
Да, абсолютно согласен и в видео об этом говорю, что сценарий бедноватым получился, было бы здорово если бы дополнительный контент акцентированный именно на сюжете.
11:30 На съёмочной площадке детям восполняли зубы, т.к зубы у них в то время часто выпадали.
11:35 Я полагаю это спецоперация «семь поттеров» и тогда я знаю погиб Грозный глаз Грюм а также букля.
11:38 когда поменяли актрису, ей поменяли также внешность. В особенности цвет волос и цвет кожи.
Надеюсь ответила правильно ❤
Красотка)
Вот мне в игре как раз не хватило общения с однокашниками за пределами квестов, да и вообще ощущения того, что ты именно в школе магии. ГГ хорошо если на десятке занятий был за год. Думаю, тут бы подошла доработанная и осовремененная версия системы из Bully, со свободным взаимодействием со сверстниками, где от твоих действий будет зависить их отношение к тебе, а порой можно повлиять и на их отношения между собой, а на уроки можно пойти, а можно прогулять - и то, и другое со своими последствиями. А так, ты в ту же гостинную факультета заходишь только при таймскипах, когда тебя автоматически переносят в спальню, и для закрытия квеста на сундук с жетонами. Ну, плюс у меня на Рейвенкло над гостинной была удобная взлётно-посадочная площадка. И всё, больше этот "центр жизни факультета" в игре ни для чего не нужен. А жаль.
Обожаю Поттериану, постоянно к ней возвращаюсь
Наш человек!) Заходите к нам в чат в телеграм t.me/borodahptv
Опа, косяк монтажа на 21:50
я за Хаффлпаф была. Моя Кессиди ходила и ГЛАДИЛА КОТИКОВ. Гостиная прямо ОЧЕНЬ уютная.
Хочу предложить формат для видео, с теориями от подписчиков, и разбором их на канале, думаю, выйдет классно)
Вот моя мини теория
Хагрид при второй встрече с Гарри ,в книге , наколдовал ДадлЮ хвостик. НО, на третьем курсе, то - есть на том , на котором Лесничьего выгнали, не изучали трансфигурацию человека, и поэтому либо Хагрид был кем то вроде Гермионы, и знал все учебники наперёд, что маловероятно, либо же секретно изучал магию, в чём не преуспел.
А мне кстати ведущий отсюда снился недавно..
Когда-то практиковали такой формат. сейчас пока разбираем обстоятельные темы более глубоко.
Ну и где "ошибки сюжета"?! Гадкий кликбейт. Куча воды, две рекламные интеграции и бессистемные рассуждения.
Кликбейтов бояться - Квибблер не читать
14:50 комната с меняющими положение лестницами…
Игра получилась действительно неплохой, затягивает весьма) Однако на моменте видео где говорится "игра неплохо оптимизирована" я проорал. Подлагивания и фризы, пусть и неочень продолжительные, даже при 100+ FPS - это неплохая оптимизация? Причем не важно включал ты RTX или нет, все-равно лагает. При этом видюха даже до 60 градусов не нагревается, хоть и все на ультрах стоит.
Хз, на стареньком пятилетнем компе с 2060 super фризы ловила не чаще, чем в большинстве других игр, то есть очень редко. Не в каждой сессии даже) И это на максимальных настройках, хоть и без трассировки.
Мне кажется я скоро тоже такие теории как у вас буду делать... постоянно переслушиваю аудиокнигу с Клюквиным!) Только дополнительный материал не весь читала
Клюквин шедеврален)
Как фанат поттерианы с 2001 года, могу сказать что игра крайне слабая. Из несомненных достоинств могу выделить только открытый мир и его визуальное оформление. Всё красиво и с размахом. Замок, Хогсмид и вообще все локации сделаны на твёрдую пятёрку. Неплохая боевая система и динамика сражений. Физика, а точнее механика управления метлой очень топорная и "ватная".
персонажи и их взамодействие с гг, социальный аспект, а также все школьные дела просто не существуют. Гг мог бы быть кем угодно, не обязательно студентом. Это вообще ни на что не влияет.
Сюжет, что называется, копеечный. Ни интриги, ни решений, ни какого-либо чувства сопереживания. Все события происходят сами по себе.
Ура, хоть кто-то тоже играет за Ревенкло😂 Поймала себя на том, что пройдя игру за 72 часа на 99%, я хочу УЖЕ ее перепройти за другой факультет. До этого такое задротство во мне вызывали только первые два гаррика (третий тоже, но собирать пароли от портретов и устраивать налеты на секретные комнаты получалось только в конце, и все эти добытые бобы, тыковки и котелки оставались не у дел, что немного портило ощущения). С не топовым, но и не слабым ПК столкнулась с жестким мылом, но это вроде как вина нвидеа.
Ждем дополнений)
Ты же девочка
@@crownikпредставь себе, девочки тоже любят играть в компьютерные игры, смотреть фильмы, есть вкусняшки и всё такое, надеюсь я тебя в твоем каменном веке не сильно сейчас обидел
@@crownikиди учи уроки, шкила
@@Wayrog ?
Очень познавательно)) Я не игрок, но послушать было очень интересно. Как результат - Олеся уже собралась и скоро выезжает в Измайловский Кремль 😊 Лучше сразу, а то потом забуду)) Хочется поглядеть на отечественный Хогсмид, тем более в праздничное воскресенье 😄
Тревелблогинг в действии)
@@hptvru И не говори 😁 У тебя многофункциональные каналы)))
21:48 Упс
Отличный ролик,будут ли рассказы об отдельных персонажах или теории связанные с ними?
Посмотрим, вообще мы стримы проводим по воскресеньям)
А Дамболдор в игре есть? Он сейчас с гриндевальдом воюет или учитель он?
О нем ни разу негде не упоминалось
Он должен через 2 учебных года поступить только.
Смотрел как-то одно время с удовольствием видео по вселенной Толкиена. А тут слышу до боли знакомый голос🤗
Чего это до боли?)
@@hptvru возможно не верно я это выражение использовал) но Братья Кольца в сердце)
Авада кедавра - мое любимое заклятье
Понятное дело, с такой то мощью, но я допустим дабы добавить немного реализма в стычках не использую непростительные заклятия
Вопросы.Мадам пинс сквиб и ли...Маглоржденный+магл равно?о
9:02: он что католик?
А ой, у слова "индульгенция" много значений
Давайте разберём персонажей из легаси)))
на компьютере я играю в эту игру на низких настройках графики, компьютер очень старый: процессор core I5-3470-это 2012 год! только видеокарта боле-менее нормальная GTX 1660, но у меня ещё есть Xbox One S. на приставки предыдущего поколения игра выходит 5 мая, а как вы думаете, на Xbox One S игра будет выглядеть лучше, чем на компьютере при низких настойках графики?
В эту игру лучше не играть совсем чем на низких настройках, лучше в 10 фпс на низкой сложности чем замыливать низким графоном такую красотищу. Эта игра не про геймплей или сюжет, это про рассматривание каждого уголка Хогвартса, каждого мазка на движущихся картинах в замке, каждой кривой досочки на домах в Хогсмите. Если не ставить текстуры высшего качества лучше не играть и не портить себе впечатление.
На PS 4 графика уже не очень. Сильно замыленная
@@АнастасияКочеткова-м5ъ я продал приставку и почти полностью пересобрал компьютер, кроме видеокарты. видеокарту планирую поменять примерно в ближайшие 2-3 месяца
На футажах графика отстойно выглядит, я играл с высокой графикой и это в сотни раз повышает впечатление от игры. Крайне не рекомендую играть на таких настройках графики, уж лучше на прокат пятую плейстейшен взять и на ней поиграть, впечатления от игры будут просто великолепные.
Самое сильное впечатление об игре - это абсолютно бездарные диалоги. Дизайн замка, полёты на метле, загадки, круты. Но диалоги, хочется убить себя фейспалмом, или убиться об стену от испанского стыда
Что-то часто стали косяки в озвучке появляться. ( А ролик кайф. Хочу поиграть теперь
Это какая-то мобилка?
Пройдите эту игру сами
А факультет можно выбрать в игре? На каком играется?
Можно, там типо распределяющей шляпы, она советует факультет, но ты можешь подкорректировать и выбрать тот что тебе нравится)
Да, там весьма очевидный и вариативный тест, я хотел за Пуффендуй поиграть, но зрители меня столкнули на путь Когтевранца)
А что за музыка на фоне
Там больше 10 треков, все из фонотеки Ютуб.
Игра скучная, сюжет искуственно растянут. Честная оценка без фановой состовляющей 3 из 10.
00:00 Вступление
01:35 Реклама
02:55 Приквелы Гарри Поттера
05:26 Ведьмак
06:33 Сюжет
10:38 Реклама
11:55 Персонажи
13:05 Восстание гоблинов
14:19 Древняя магия
14:54 Локации
19:20 Магия
21:35 Одежда
22:47 Классные локации
23:43 Рутина
24:45 Развитие франшизы
28:50 Сериал по мотивам игры
30:17 Оптимизация
31:15 Адаптация сюжета Поттерианы
32:10 Заключение