Salut, je cherchais des conseils sur ce jeu pour mener des parties et je suis tombé sur ta chaîne. Tes vidéos mon bien éclairé sur des points où j'avais des doutes, merci!
Bonne video. Comme souvent. Les fronts, la construction du scénario C est ce qui me fait aimer et choisir Dw. Les univers émergeants c est ce qui 'en éloigne et que vraiment, vraiment je n aime pas dans ce jeu. Du coup c est marrant. Les 2 dans la même vidéo 😛
Bien le bonjour ! Un grand merci encore 😁 J'aurai une question, pour utiliser mon univers à plusieurs reprises j'ai dessiné une carte du monde, est ce qu'en suivant la logique du jeu, je pourrais dessiner un bourg où va se passer l'action mais je ne marque pas les batiments et les joueurs décident quel batiment correspond à la taverne etc ? Où il vaut mieux prédéfinir chaque bâtiment ? Merci d'avance !!
L'un est l'autre sont des méthodes viables :) La question est alors de savoir si l'emplacement desdits bâtiments est un choix amusant / intéressant. J'irais personnellement sur un entre deux : je proposerais une carte avec des lieux, mais qui ne seraient pas complètement détaillés et je ferais appel aux joueurs pour y apporter des détails / des souvenirs liés à ces lieux. Par exemple :)
Moi j'ai toujours été fan des mecs qui prépare rien et qui se débrouille comme des dieux, mais ca requiert le talent d'improviser. Mais encore faut il improviser avec cohérence sur le long terme. Je trouve cela très dur personnellement. Peut etre que j'ai pas lu assez de fantasy et surement parce que j'ai très peu d’expérience de MJ mais quand même, je pense que c'est pas pour tout le monde :p. Perso, j’essaie de préparer une campagne actuellement, j'ai des joueurs qui sont un peu relous niveau cohérence alors je stress et j’essaie de tout mettre sur papier (en tout cas en ce qui concerne le passé du monde et son état actuelle) pour pouvoir leur répondre sans me perdre dans des choses que j'oublierais plus tard et qui perdrons en cohérence par ma faute. J'ai adoré tes exemples de peuples elfes, j'vais m'en inspirer pour du lore de mon univers xD Merci pour la vidéo!
Salut! faut pas t'affoler pour ça Beck ! Tes joueurs n'ont pas à tout savoir sur le monde que tu mets sur pieds. Ce sont des aventuriers pas des universitaires. Ils ont peut-être entendu une légende, un morceau d'histoire de ton monde dans une auberge, lors d'une discussion avec un sage ou un clerc dans une grande cité, des rumeurs entendues le soir autour d'un feu avec des personnes venues d'ailleurs. Pas la peine de faire une encyclopédie du monde pour commencer à jouer. Pour la cohérence du groupe pas d’inquiétude non plus, fais un scénario ou ils seront vraiment en danger. Utilises la peur et le danger pour faire que ton groupe se soude. L'idéal c'est d'avoir un ami, un pote, qui vient uniquement pour la première partie, mets le au courant qu'il va avoir une mort atroce, quoiqu'il arrive. Le reste du groupe va voir que ça ne plaisante pas dans le coin ;)
@@TheWaltzinBlack Merci pour les idées ^^ Mes joueurs (et moi même quand je joue) sont avares en lore et explications. Si au début je jouerais sur les légendes et rumeurs, ils vont fouiner et essayer d'en apprendre le plus possible sur ce monde. Du coup je prefere avoir quelque chose de pret, qui tiens la route sans etre ni ridicule ni incoherent. Ce qui me fais le plus réfléchir en ce moment c'est l'utilisation de la magie, d'où elle sort, comment elle s'est developper :p Merci pour la réponse en tout cas ^^
@@LebonMJ par exemple pendant la création des persos, chaque joueur "échange sa feuille" avec un autre et rajoute un lien avec l'histoire du PJ et son perso
Vous trouverez les règles de Dungeon World ici : pbta.fr/wiki/doku.php?id=dungeonworld:sommaire
Sympa la vidéo
Salut, je cherchais des conseils sur ce jeu pour mener des parties et je suis tombé sur ta chaîne. Tes vidéos mon bien éclairé sur des points où j'avais des doutes, merci!
Cool :)
Bonne video. Comme souvent.
Les fronts, la construction du scénario C est ce qui me fait aimer et choisir Dw.
Les univers émergeants c est ce qui 'en éloigne et que vraiment, vraiment je n aime pas dans ce jeu.
Du coup c est marrant.
Les 2 dans la même vidéo 😛
Merci
4:00 C'est le plan Artas de Warcraft dans la ville attaqué par les zombies dans Warcraft 3
Tu fais de très bonnes vidéos.
Bien le bonjour ! Un grand merci encore 😁 J'aurai une question, pour utiliser mon univers à plusieurs reprises j'ai dessiné une carte du monde, est ce qu'en suivant la logique du jeu, je pourrais dessiner un bourg où va se passer l'action mais je ne marque pas les batiments et les joueurs décident quel batiment correspond à la taverne etc ? Où il vaut mieux prédéfinir chaque bâtiment ? Merci d'avance !!
L'un est l'autre sont des méthodes viables :) La question est alors de savoir si l'emplacement desdits bâtiments est un choix amusant / intéressant.
J'irais personnellement sur un entre deux : je proposerais une carte avec des lieux, mais qui ne seraient pas complètement détaillés et je ferais appel aux joueurs pour y apporter des détails / des souvenirs liés à ces lieux. Par exemple :)
@@LebonMJ Un grand merci pour la rapidité 😁, franchement les vidéos sont top ! Mille merci !!!
Moi j'ai toujours été fan des mecs qui prépare rien et qui se débrouille comme des dieux, mais ca requiert le talent d'improviser. Mais encore faut il improviser avec cohérence sur le long terme. Je trouve cela très dur personnellement. Peut etre que j'ai pas lu assez de fantasy et surement parce que j'ai très peu d’expérience de MJ mais quand même, je pense que c'est pas pour tout le monde :p.
Perso, j’essaie de préparer une campagne actuellement, j'ai des joueurs qui sont un peu relous niveau cohérence alors je stress et j’essaie de tout mettre sur papier (en tout cas en ce qui concerne le passé du monde et son état actuelle) pour pouvoir leur répondre sans me perdre dans des choses que j'oublierais plus tard et qui perdrons en cohérence par ma faute. J'ai adoré tes exemples de peuples elfes, j'vais m'en inspirer pour du lore de mon univers xD
Merci pour la vidéo!
Salut! faut pas t'affoler pour ça Beck ! Tes joueurs n'ont pas à tout savoir sur le monde que tu mets sur pieds. Ce sont des aventuriers pas des universitaires. Ils ont peut-être entendu une légende, un morceau d'histoire de ton monde dans une auberge, lors d'une discussion avec un sage ou un clerc dans une grande cité, des rumeurs entendues le soir autour d'un feu avec des personnes venues d'ailleurs. Pas la peine de faire une encyclopédie du monde pour commencer à jouer. Pour la cohérence du groupe pas d’inquiétude non plus, fais un scénario ou ils seront vraiment en danger. Utilises la peur et le danger pour faire que ton groupe se soude. L'idéal c'est d'avoir un ami, un pote, qui vient uniquement pour la première partie, mets le au courant qu'il va avoir une mort atroce, quoiqu'il arrive. Le reste du groupe va voir que ça ne plaisante pas dans le coin ;)
@@TheWaltzinBlack Merci pour les idées ^^ Mes joueurs (et moi même quand je joue) sont avares en lore et explications. Si au début je jouerais sur les légendes et rumeurs, ils vont fouiner et essayer d'en apprendre le plus possible sur ce monde. Du coup je prefere avoir quelque chose de pret, qui tiens la route sans etre ni ridicule ni incoherent. Ce qui me fais le plus réfléchir en ce moment c'est l'utilisation de la magie, d'où elle sort, comment elle s'est developper :p
Merci pour la réponse en tout cas ^^
la création rappelle un peu celle du système Fate
Oui je ne connais pas bien FATE, mais c'est un jeu narratif donc j'imagine que ça doit être proche :)
@@LebonMJ par exemple pendant la création des persos, chaque joueur "échange sa feuille" avec un autre et rajoute un lien avec l'histoire du PJ et son perso
OH! quelle faute dans le titre ! Chouette vidéo cependant :)
Aïe mince en effet :p