Technologie, które zmienią przyszłość grafiki

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 135

  • @00furia00
    @00furia00 Год назад +66

    Grafika to jedno ale zrobienie dobrze kolizji modeli to jest dopiero sztuka aby włosy nie przenikały przez część ubrania/zbroi aby postacie dobrze wchodziły po schodach a nie po nich pływały aby otwieranie drzwi było płynne. Nawet głupie skakanie powodowało odpowiedni ruch włosów czy innej odzieży. Wiatr który potrafi podwinąć za długi płaszcz. Ogólnie takich smaczków jest dużo i niestety nawet w dobrych grach AAA mało jest takich rzeczy :( a to bardzo by uwiarygodniało taki świat.

    • @adamgosk3814
      @adamgosk3814 Год назад +5

      Nie zapominajmy o najważniejszym. Dobre dialogi i scenariusze na questy. Dlaczego poboczne nie wpływają w żadnym stopniu na fabułę. Dlaczego dopiero co wymieniona nie jest jakaś wybitna. Ostatnio w końcu zacząłem grać w rdr2 i jest kurde bajka. Dying light 2 to dla mnie był dobrze znany kotlecik w panierce z czetosow. Te rzeczy co wspomniałeś to równie ważne naczynie, które trzymając wczuwasz się. Chcesz pić z tego naczynia dalej. Tak samo ważne elementy. We wspomnianej wcześniej westernowej noweli potykają się, ale są wystarczające dobre, że po całym tygodniu tyrki czekam na wolny dzień i znikam w tym świecie na długie godziny. Staram się chłonąć to. Nie raz czuje się tak przytłoczony gdy odkrywam nowe, w socialach zobaczę coś nowego, że po prostu staje i łowię godzinę ryby.

  • @duszan2
    @duszan2 Год назад +32

    Patrzę na te kanciaste gierki z czułością. Że ktoś się natrudzil, żeby zrobić coś dobrego na miarę możliwości tamtych czasów i że na pewno dało to masę radości i rozrywki ówczesnym graczom. A nawet i czasem dzisiejszym.

  • @immanex
    @immanex Год назад +6

    Zabawny paradoks: gramy w gry, żeby się na trochę odciąć od rzeczywistości, ale lubimy, żeby ukazane w nich światy były jak najbardziej realistyczne.

  • @SkuBsoN
    @SkuBsoN Год назад +7

    Ahhh te pierwsze sceny z MGS. Po 24 latach wciąż łapie za serce

  • @Overlord598
    @Overlord598 Год назад +47

    Póki co to trzeba gonić wydajność i optymalizację, bo wpieprzenie do każdej gry FSR czy DLSS to nie jest rozwiązanie xD

    • @Agrabelek_Michal_K
      @Agrabelek_Michal_K Год назад +5

      Łatwiej ludziom przyjdzie kliknąć włącz dlss i pyk z 30 na 60fps niż twórcom robić dobrą optymalizacje gier... 😢

    • @skus83
      @skus83 Год назад +2

      Mylisz się to jest jedyne rozwiązanie pomijając optymalizacje. Chyba, że nie masz nic przeciwko 2x większym rachunkom za prąd.

  • @CzarnySamael
    @CzarnySamael Год назад +7

    Może materiał o Chacie GPT i akcji, którą z nim zrobił jeden z... moderów? Mianowicie twierdzi, że wprowadził C GPT do jednej z gier i ten odpowiadał za bycie jednym z NPCów. To by oznaczało możliwość stworzenia NPCów działających na podstawie AI i mających realne charaktery.

  • @lesniak60
    @lesniak60 Год назад +11

    Wydaj ponad 20k na laptopa i ciesz się trochę lepszym oświetleniem. Propozycja nie do odrzucenia :)

    • @KulkiLodu
      @KulkiLodu Год назад +1

      W punkt

    • @Tyronom
      @Tyronom Год назад

      Jak cię stać to czemu nie?

    • @lesniak60
      @lesniak60 Год назад +1

      @@Tyronom Oczywiście. Nie zmienia to jednak faktu, że dla większości osób taki sprzęt nie ma większego sensu.

    • @Gutek8134
      @Gutek8134 Год назад

      Zawsze można go wykorzystać do pracy, np. w Blenderze

  • @TomekK-q1e
    @TomekK-q1e Год назад +11

    Zacznijmy od poboru mocy - jak karty GTX były mniej prądożerne od RTX od 1,5 do 3 razy, kiedy już komputer sam żre więcej, a ceny prądu szybują, to może niech zamiast ścigać się o lepsze osiągi z mnóstwem bajerów, to osiągnijmy te same efekty zasilaczami, które jeszcze były 5-6 lat temu, bo obecnie zasilacze muszą być gotowe na znacznie większy pobór. Dla zobrazowania - kiedyś zasilacz 350-400W wystarczył, obecnie startujemy z 750W, a w wielu przypadkach kończy się na ponad 1000W. Dla RTX 4080 TDP 320W - czyli sama karta zjada to, co kiedyś cały komputer zjadł z 2-3 dyskami, dvdromami, kartą graficzną, muzyczną i innymi sprzętami. Jak będziemy mieć doliczone coraz więcej w ETS, to granie na takich kartach będzie nieopłacalne - koszt karty już jest spory, a w eksploatacji też będzie drogo

  • @MikeFeatherston0700
    @MikeFeatherston0700 Год назад +7

    Już kiedyś mówiłem że workflow grafików gier i artystów filmowych zmierza do jednej ścieżki dla obu systemów. A to może być ciekawe. Wszak na filmy niekiedy czekamy rok, a na gry ostatnio nawet całe dekady :/ .

  • @krzysztofborgus7144
    @krzysztofborgus7144 Год назад +2

    Szacunek dla ciebie, jesteś najlepszy w tv gry

  • @ratanok1506
    @ratanok1506 Год назад +3

    Grafika grafiką ale na mnie bardziej robią wrażenie inne mechaniki wbudowane w świat gry i tutaj niestety w ostatnich latach brakuje znacznego rozwoju. Wyjątkiem był RDR2, który stworzył niesamowitą iluzję świata żyjącego swoim życiem. Wspaniałe było to jak tam można było wejść w interakcję z każdym NPCem i nie słyszeć jednego odtwarzanego w kółko dialogu. To jak ten świat żył i kreował nieoskryptowane sytuacje nie będące częścią żadnego zadania. Chciałbym by więcej gier poszło tą drogą i po ciuchu liczyłem, że pojawi się więcej produkcji w tym stylu. Grafika oczywiście też jest ważna i zawsze się gra przyjemniej w ładnym otoczeniu. Ale zdecydowanie wolę grę z przeciętną grafiką i dopracowanymi mechanikami bezpośrednio związanymi z rozgrywką niż odwrotnie.

    • @kuba1762
      @kuba1762 Год назад

      W RDR2 za to totalnie olali fabule, znudziła mi się ta gra tak samo jak GTA V po jednym razie w momencie gdy sie przeszło grę, za mało wpływu gracz miał na losy gry.

    • @ratanok1506
      @ratanok1506 Год назад

      @@kuba1762 olali fabułę? Dla mnie to jedna z najlepszych historii w grach. Ciekawe dialogi, żywe, charakterystyczne postacie, delikatne akcenty humorystyczne i zakończenie które może wzruszyć. Tak przynajmniej ja ją odebrałem ale rozumiem, że nie każdemu musi się podobać. Zwłaszcza jeśli ktoś nie lubi powolnego tempa w jakim się toczy cała opowieść. Brak wyborów? Myślę że to jeden z powodów dla których ta historia jest spójna i dobra. Dzisiaj producenci lubią mamić głośnymi hasłami jak to w ich grze są wybory moralne lub kilka zakończeń. Co z tego skoro często wybory nie mają żadnych konsekwencji lub po prostu wszytkie warianty przynoszą mało interesujące rozwiązania. Ja już wolę brak wyboru ale w zamian ciekawą historię.

  • @kubamis4608
    @kubamis4608 Год назад

    4:50 jest gdzies info czy samemu moge takie cos zrobic? Jak sie nazywa ten wystep?

  • @gonzoruss6100
    @gonzoruss6100 Год назад +4

    Fajnie, że masz ładną grafikę na komputerze. A jakość filmiku na RUclips 1080p... :D

    • @kaem4994
      @kaem4994 Год назад

      wszystko na ultra, a film w 1080p hahaa

  • @supermenpoooo
    @supermenpoooo Год назад

    Dzisiaj można mówić że technologia śledzenia promieni jest bajerem lecz gdy technologia za 5 lat się zadomowi stanie się podstawą grafiki w grach. Dzięki takim technologiom możemy pchać grafikę gier dalej bo istnieje ograniczenie ile tekstury mogą udźwignąć i już jesteśmy po tej stronie skali z ograniczeniami które nakładają na nas obecne technologie podzespołów.

  • @maciejp4216
    @maciejp4216 Год назад

    Żebrowski jako Johnny TOP, pełna zgoda Panie Mateuszu.

  • @ObwislyTorbacz
    @ObwislyTorbacz Год назад

    Cudownie to sie obserwuje upadek tego kanalu

  • @ThatHiden
    @ThatHiden Год назад

    Unrecord jest oparty w gruncie rzeczy na tylko jednej rzeczy, znanej już od ładnych kilku lat - fotogrametrii. Zasadniczo, prawdopodobnie są to nawet częściowo nieprzetworzone modele 3d wygenerowane tą techniką, a ich ogromna ilość trójkątów jest możliwa do renderowania pod Unreal Engine 5 dzięki technologii Nanite. I prawda jest taka, że sposoby oświetlania, sterowania kamerą itp, potrzebne by dopełnić tego efektu fotorealizmu w tej grze są znane już od wielu lat.
    Cały myk polega wyłącznie na odpowiednich teksturach i gradacji kolorów. Nieprzesycone kolory, fotorealistyczne tekstury (zasadniczo stworzone z fotogrametrii) i kilka dobrych tricków. Wystarczy.
    Polecam też zerknąć w tej kwestii na ten materiał:
    ruclips.net/video/P1IcaBn3ej0/видео.html&ab_channel=ISLandCollaborators

  • @NaoyaYami
    @NaoyaYami Год назад +5

    Ciekawe kiedy otrzymamy Skyrim Mythic Edition ze wsparciem RTX i DLSS3. Przecież Todd nie odpuści chyba takiej okazji, nie?

    • @marek1995pl
      @marek1995pl Год назад +2

      Moderzy go wyprzedzą 😅😅

    • @kubamis4608
      @kubamis4608 Год назад

      Szybciej skyrim 6 wyjdzie :)

    • @NaoyaYami
      @NaoyaYami Год назад

      @@kubamis4608 Ale my wciąż czekamy na Skyrim 2...

    • @gregtwenty7125
      @gregtwenty7125 Год назад

      @@NaoyaYami fajny avatar

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 Год назад +8

    Nawet w animacjach 3d fotorealizm jest drogą do nikąd. Czy Spider-Man Uniwersum byłoby aż takim hitem, gdyby nie stylizacja? Szczerze wątpie. Podobnie z grami. Moimi ulubionymi pod względem wizualiów to Hades, Tales of Arise, switchowe Zeldy, Valkyria Chronicles czy Stardew Valley. Nawet moja ukochana seria Ace Combat w moich oczach wieleby zyskała gdyby miała spin off w sellshadingu.

  • @GARUDA1529
    @GARUDA1529 Год назад +1

    Nie mogę się doczekać kart graficznych RTX 3.0 10500 TI.

  • @Gracz015
    @Gracz015 Год назад +1

    Sorry ale przesadziłeś z stwierdzeniem że rt overdrive jest tylko dla kart 4000, mam i5 7600k i rtx 3060 12 gb i latam w 1080p na średnich z overdrive w parze z dlss na jakość obrazu w ok 30 dlatkach

  • @Roia334
    @Roia334 Год назад +1

    Gry 2D mają najlepsze oświetlenie. Change my mind

  • @tymonfankidejski
    @tymonfankidejski Год назад +5

    Unrecord wygląda jak film z nienajlepszej kamerki typu GoPro szara jakoś duża głebią ostrości nieostrość zarazem i tak jak jest to ciekawy pomysł tak jednak wolałbym żeby gry wyglądały jak chociarzby forza horizon 4 z tej kwestii realistycznej.
    Oczywiście cukierkowa, realistyczna, retro itp to są dobre graficzne sprawy ale każde powinne być dobrze wyważone

  • @weczisTV
    @weczisTV Год назад +1

    super ze cos robia z cb tylko szkoda ze dalej stare problemy nie ruszone, kupa gliczy i zbugowane questy...
    co update pobieram i sprawdzam do pierwszych 2-3 gliczy/wysypow/problemow... to juz moj czwarty komp (13700k z rtx4080) poprzednie rowniez byly dosc mocne i zawsze, zawsze sa problemy techniczne... ostatnio po wielkim cudownym updacie i wodotryskow dla rtx40xx gre skonczylem po ok 30min lecac w nieskonczonosc samochodem pod mapa... GOWNO!
    zdecydowanie grafika powinna byc rozwiajana ale mam wrazenie ze z mechanikami conajmniej stoimy jak nie cofamy sie... chodzi mi o mechaniki interakcji z elementami swiata, mozliwosci ich niszczenia czy uszkadzania przeciwnikow - co w koncu fajnie ogarnia dead island 2, nie mowiac o systemach wyburzen znanych ze starszych odslon FPS

  • @mbnqpl
    @mbnqpl Год назад

    Nareszcie ciekawy materiał.

  • @lipinnn1992
    @lipinnn1992 Год назад

    Heroes III to gra która juz dawno temu osiągnęła perfekcje

  • @kostrzu321
    @kostrzu321 Год назад

    dziwne troche ze materiał o technologii i grafice jest wrzucony w 1080p... dziwne bo nie raz już streamy czy inne materiały leciały w 4K.

  • @incoma6628
    @incoma6628 Год назад

    Żebrowski wypadl lepiej w dubbingu niz Keanu.. to dopiero statment XD

  • @mixy4244
    @mixy4244 Год назад +3

    unrecord jest realistyczny ale jedynie kiedy nie patrzy się na particle i animacje

  • @Turel4k
    @Turel4k Год назад

    Wielki szacun za pokazanie night in the woods, to moja ulubiona gra i jedna z lepszych, a niestety tak mało znana i niedoceniana

  • @Mulligun007
    @Mulligun007 Год назад

    Jakość grafiki, detale i realistyczne postaci - ok. Ale chyba ktoś zapomniał ze aby gra była NAPRAWDĘ realistyczna TRZEBA zaimplementować fizykę destrukcji/niszczenia bo nawet w ultra realistycznie wyglądającej scenerii gdy wywalisz rakietę w tekturowe pudełko a ono jakimś totalnym cudem nawet nie zostanie draśnięte czy gdy kartka papieru zatrzyma pocisk kalibru 50BMG to wszystkie te wodotryski graficzne i raytrensingi można wsadzić sobie w ....

  • @Don_Mag
    @Don_Mag Год назад

    Nie mam takiej karty graficznej, żeby odpalić Overdrive, ale to nie wygląda trochę bardziej naturalnie, to wygląda dużo bardziej realnie. Wydaje mi się, że sprzęt musi jeszcze sporo nadrobić, ale może PS6 będzie mogło działa w Overdrive?

  • @MeciekW
    @MeciekW Год назад +3

    Widzę że na waszym kanale robi się jak w telewizji, ciekawe kiedy wrzucicie kilka reklam do jednego filmu.

    • @hobzik3049
      @hobzik3049 Год назад +1

      Znalazł się Pan Maruda, niszczyciel dobrej zabawy. Dzięki reklamom zarabiają na życie i tworzenie filmów dla takich prostych ludzi jak ty żebyś miał z czego czerpać wiedzę i miał zapewnioną rozrywkę, istnieje coś takiego jak suwak którym możesz se przewinąć reklamę ale widocznie ciężko jest ruszyć paluszkiem

    • @MeciekW
      @MeciekW Год назад

      @@hobzik3049 a ja myślałem że po to place za premium.

  • @andrzejos7003
    @andrzejos7003 Год назад +1

    🙄Rewolucje to już były. Teraz tylko wyścig na ładne światełka, odblaski (ray-tracing) oraz karty graficzne, które potrzebują przydomowej elektrowni. Dodajmy jeszcze obejścia jak DLSS, bo korzystając z tych "bajerów" jak ray-tracing i wysokie rozdzielczości, przestaje wystarczyć czystej mocy rasteryzacyjnej kart graficznych. Naprawdę przyszłość gamingu, świetlana przyszłość...

  • @LaserDiK
    @LaserDiK Год назад +2

    Kiedy!!?? W tedy kiedy RTX 4090 & Upward będą maksymalnie po +-$350-£400

  • @gacu1989
    @gacu1989 Год назад +1

    moim skromnym zdaniem, niestety gry nigdy nie osiągną stopnia, w którym oszukają ludzki mózg (przynajmniej w formacie jaki znamy) . Wystarczy spojrzeć na filmy, gdzie nadal mimo gigantycznych nakładów pracy i mamony dostrzeżemy efekty wygenerowane, a gry ? im jeszcze do takiego efektu daleko. Tak więc jedyną opcją wydaje się być wykorzystanie GPU w naszych głowach podobnie jak w Black Mirror :)

  • @YebacWas
    @YebacWas Год назад

    Przyszłość gamingu to granie w chmurze 🤟

    • @GieWu92
      @GieWu92 Год назад +1

      Tak oczywiście i płacenie za coś czego fizycznie nie masz. Najlepiej "nie mieć nic i być szczęśliwym" 😉

  • @Z3Mav
    @Z3Mav Год назад +1

    Ja to bym wolal zeby zamiast grafika zajeli sie bardziej fabułami. Kiedys grafika leżała ale fabuły były miodne teraz rzadko(ale jednak) zdarza sie aby gra porwała swoją fabułą. Oczywiscie subiektywna opinia :)

  • @dominikstasiak4247
    @dominikstasiak4247 Год назад +27

    Nie chciałbym, żeby gry w przyszłości miały taką grafikę jak Unrecord. Takie gonienie za realizmem jest bezsensowne. Jak już chcemy realizmu, to niech gry wyglądają, jak Spider-Man, Red Dead Redemption 2, God of War, czy inne świetnie wyglądające gry, ale niech to będzie ulepszane. A oczywiście inne style graficzne też powinny być eksplorowane przez twórców. Tylko nie róbmy z tego interaktywnego filmu na youtube

    • @danse_macabre5717
      @danse_macabre5717 Год назад

      Ale z tym Gowem jako przykład to przesadziłeś xD

    • @piter3300
      @piter3300 Год назад +3

      Zwróć uwagę że to nie sama grafiką a realistyczne barwy . Jakby w cyberku dali takie kolory to też by wyglądał realistycznie

    • @rakos994
      @rakos994 Год назад +1

      Ja jestem zdania że potrzebne jest wszystko, potrzebne są gry które wyglądają 1:1 jak nasz świat, w sumie w takie GTA bym chętnie zagrał, może bym zrobił żeby ludzie byli wciąż tacy bardziej growi, albo car mechanik simulator, ale oczywiście fajnie też żeby były gry takie jak właśnie god of war

    • @danse_macabre5717
      @danse_macabre5717 Год назад

      @@rakos994 takie jak gow? Czyli bardziej fabularnie zrobiony skyrim, mający nawalone znacznikami mapę... Jest ich wiele np. Nowsze assassin'y. A co do samego gowa z 2018 i ragnarock, żeby z hack and slesh zrobić skyrima v2 tylko fabularnego to wielka pomyłka, bo jakbym chciał zagrać w co podobnego to bym włączył właśnie, któregoś z nowszych assassin'ów lub skyrima na modach. I piszę to jako wielki fan God of war. Szkoda że zrobili właśnie to coś z dobrą grą, ba nawet model kratosa nie wygląda jak powinnienem..
      Edit: Mogę co niektórym zaproponować obejrzenie recenzji w wykonaniu @Mocnybrowarek, który dobrze ją wykonał co do Gowa 2018.

    • @votek3108
      @votek3108 Год назад +1

      Taka grafika jest idealna dla horrorów

  • @anatar7196
    @anatar7196 Год назад

    Na urneal engine 5 technologia lumen znacznie mniej obciążająca technologia od rejtracingu jes zastosowana

    • @dominik.a
      @dominik.a Год назад

      Lumen to jest ray tracing.

  • @MikeTeddy495
    @MikeTeddy495 Год назад +2

    Crysis to prawdziwa rewolucja i utalentowani ludzie szlachta a nie ci amatorzy co doganiają lub już dopiero dogonili Crytek ! Teraz to tylko mała ewolucja z kopanymi portami i zawyżonymi wymaganiami bo wiadomo o co chodzi ;)

  • @marcinek8367
    @marcinek8367 Год назад +1

    Dla mnie roślinność jest kiepska w grach zwlaszcza jak podejdziemy bliżej liście drzewa iglaste,trawa itp tak naprawdę mamy od kilku lat wegetację.
    Jednak do tego będzie potrzeba większej mocy obliczeniowej zachowania rośliny czy szczegóły.
    Reszta grafiki jest już prawie realistyczną.
    Jeszcze do poprawy dorzucił bym na przykład Glebę piasek zachowanie fizykę tutaj jest jeszcze sporo do roboty.
    Ale kiepsko to widzę skoro zasoby pójdą na Raytracing

  • @lemmy5599
    @lemmy5599 Год назад

    2:57 TSO ?

  • @HapkinsPL
    @HapkinsPL Год назад +1

    Unreal engine nie próżnuje, ciągle sie rozwija, zastatanawiam się czy sobie jakiś obligacji nie wykupić. nie nadążam w silniku hobbistycznie na zmiany miedzy wersiami 4.80 , 5.1. Troche na gladiatorów próbe, zrobienia tylko ale sie zobaczy projekt jest świerzy jeszcze w miare. :v

  • @basementstory1193
    @basementstory1193 Год назад

    Tiaaa.... pierdu pierdu. Tyle technologii, cuda na kiju, co to nie mamy teraz a grafika w najnowszych grach ssie dupe i rozwój wychamował do absolutnego minimum. Pamiętam jak zagrywałem się na Pegasusie i byłem pewny, że to szczyt technologii, jak pojechałem do kuzyna i zobaczyłem PlayStation a tam Crasha, Gran Turismo i Medal of Honor to przez tydzień nie mogłem wykrztusić z Siebie słowa, a kilka lat później zagrywając się na psx'ie jak zobaczyłem u sąsiada Xboxa i Splinter Cella to przez tydzień chodziłem bokiem jak krab z wrażenia. A dziś ? W zasadzie od 10 lat oprawa stoi w miejscu. Woda i ogień wygląda jak sraka z kukurydzą, nowy Spider Man miał być bez kompromisów a na pokazie wyglądał jak gra z PS4, cały ten Ray Tracing to pic na wodę, lepsze rozwiązania były kiedyś ręcznie robione i nie wdupcały wszystkich zasobów sprzętowych a takie wynalazki potworki jak odbicia SSR to już w ogóle kpina. Ostatnio odpaliłem sobie na ziemiaku Xbox One Ryse Son of Rom z 2013 roku i mi zdmuchło kaszkiet z czerepu, tak samo Killzone Shadow Fall na PS4. Różnica w grafice dziś z tą sprzed 10 lat jest wręcz kosmetyczna proporcjonalnie rzecz biorąc jak kiedyś było. Między Alone in the Dark z 1992 roku a Silent Hill 2 jest 9 lat różnicy a oprawa między tymi grami to jest kosmos. A dziś potrafi wyjść taki Redfall który odstaje od gier sprzed 15 lat. Jaja w biały dzień. Rzekłem

  • @KamaroTheN7
    @KamaroTheN7 Год назад

    6:30 widać, że pewnie intel i nvidia sponsorują, bo kart z RDNA3 są już od listopada na rynku... (albo skrypt stary, [zanim się ktoś zesra to mam kartę od nvidii, także cichaj]).

  • @TrolekAmatorek
    @TrolekAmatorek Год назад

    "PAFtrejsing" to takie coś, że jak włączysz i spojrzysz na swoje fpsy to się zrzygasz, ze smutku.

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 Год назад

    Niesamowite

  • @Szydelski
    @Szydelski Год назад +2

    Moment, moment. RT Overdrive w CP2077 wcale nie potrzebuje RTX4090. Odpowiednimi ustawieniami spokojnie ogarnia to nawet 3080 w dobrej jakości i ~60klatek, Digital Foundry robiło na ten temat film. Ba, uruchomili nawet 1080p30 na RTX3050!

    • @spidi6988
      @spidi6988 Год назад

      Oo. Ja mam 3050ti. Nie próbowałem jeszcze cp77

  • @Vendice20
    @Vendice20 Год назад +1

    Troche poleciales chlopie o tym Unrecord...
    Upewnij sie najpierw czy to faktycznie bylo demo technologiczne czy najzwyklej w swiecie - podpucha montazowa nagrana irl...

  • @khalibberlio7849
    @khalibberlio7849 Год назад +1

    nie osiągalna 4090???? to ile ty zarabiasz 3k? materiał spoko ale wyrwało mnie to ze skupienia.

  • @dikkajn8185
    @dikkajn8185 Год назад

    Uwielbiam Cyberka 2077 hehe pozdrawiam

  • @WhiteWarriorVip
    @WhiteWarriorVip Год назад

    Też mi odkrycie - po zdobyciu platyny w momencie gdy poniesie melanż i przychodzi czas, gdy procesor wybudza Cię na obowiązkowe opróżnienie miejsca na dysku - wtedy w czasie rzeczywistym, fizyka ciała stawia Cię przed lustrem i nie ma mocy przerobowej nad tym, co ukazuje wizja i grafika twarzy. Są nawet popularne w grach, moralne wybory - jeżeli jesteś w stanie przypomnieć sobie własne imię to zakończyłeś grę. Nawet gdy nie poznajesz otoczenia a ubranie okazuje się nie Twoją własnością. Pff też mi realizm🤭

  • @krzysztofaugustyniak6604
    @krzysztofaugustyniak6604 Год назад +1

    Stary szanuje Twoje filmy ale zrób fragment sponsorowany ale nie wpychaj na siłę sponsora bo to naprawdę brzydko wygląda

  • @dominik.a
    @dominik.a Год назад

    JALI to akurat nic nowego, już pierwszy Mass Effect z 2007 roku miał coś podobnego.
    Zasadniczo path tracing to po prostu ray tracing z większą liczbą promieni wysyłanych w losowych kierunkach.

  • @krwawy_archeolog7590
    @krwawy_archeolog7590 Год назад

    Nie jestem wymagający, gram na konsoli, jedynie czego oczekuje od nowych gier, to rozdziałka przynajmniej 1800p i 60 fps(albo 40)

  • @TOM--nu4jp
    @TOM--nu4jp Год назад

    Ciekawe co pokaże Crysis 4 .🤔

  • @Arghon_PL
    @Arghon_PL Год назад

    Tymczasem ja co się jara, że mam 1080Ti 😅

  • @kubsztus
    @kubsztus Год назад

    Ja w dalszym ciągu czekam na gothica RT

  • @kryukaz
    @kryukaz Год назад

    Teraflopy, terabajty, raytracing overdrive, a deszcz pada, kiedy chce... albo kiedy HUD jest chudy... 7:20

  • @marcineks3538
    @marcineks3538 Год назад

    Ja to bym chciał w demo cyberpunk

  • @edvinpreventorian7099
    @edvinpreventorian7099 Год назад

    Dubbingjąca AI rozwiazałaby problem aktorów

    • @Gutek8134
      @Gutek8134 Год назад

      Tak... ale też i nie. Czy takie AI mogłoby legalnie imitować głos kogoś sławnego? Jeśli już, to prawdopodobnie za bajeczne pieniądze, więc przynajmniej podczas życia co sławniejsi aktorzy (w tym głosowi) mają spokój. Poza tym, na ile taki głos przypominałby ludzki? Dopóki będzie całkowicie nie do odróżnienia, część firm wciąż będzie korzystać z usług ludzi.

  • @paskudaman
    @paskudaman Год назад

    ray tracing override?

  • @323dist
    @323dist Год назад

    A ja dalej pykam w Burnout Paradise, NFS MW 2005/2012. Szukam obecnie dobrego Sandboxa FPS typu PTTR/Crysis Remastered. Może ktoś coś fajnego poleci

  • @DziejsoN
    @DziejsoN Год назад

    cyberpunk rządzi w tym wszystkim, wkońcu polaczki coś dobrego zrobili 😂

  • @Tekturian
    @Tekturian Год назад

    A trza było Tetrisa i sapera zostawić tylko... reszta to tylko tło.

  • @endogenny
    @endogenny Год назад

    kurcze mimika w tych grach wygląda bardziej realistycznie niż twoja!

  • @JestemPerdian
    @JestemPerdian Год назад

    to jest ray tracing overdrive, a nie overwrite, a poza tym jak opowiadasz o DLSS na video pokazujesz Nvidia Reflex XD

  • @dismas316
    @dismas316 Год назад +2

    Ja graficznie zatrzymałem się na Herosach 3 i dobrze mi z tym

    • @nzsbango
      @nzsbango Год назад

      Mam podobne wymagania :)

  • @michaartur8091
    @michaartur8091 Год назад

    Ja pitole, grać w gry na laptopie :D Żeby mnie zmusić do gry na PC musieli by wymyślić monitor 65" :)

  • @yonish2701
    @yonish2701 Год назад

    Moja pierwsza gra to tomb rider na ps1

  • @yconic7120
    @yconic7120 Год назад

    Chciałem sprawdzić tego lapka i ile kosztuje, myślałem sobie aaaa tam pewnie koło 6 tysi, wchodzę na stronkę a tam 19 koła, teraz zdałem sobie sprawę jaki biedny jestem😂

  • @plyazarhasil4720
    @plyazarhasil4720 Год назад

    👍

  • @piotrnowak3548
    @piotrnowak3548 Год назад

    A cenka tego laptopika?
    😏

  • @grzechuxd2701
    @grzechuxd2701 Год назад

    Ja tam gram na GeForce NOW ultimate ❤

  • @Polishpotato44
    @Polishpotato44 Год назад

    Tf2 ma super grafike❤

  • @Yoh98
    @Yoh98 Год назад +4

    Unrecord i realizm XDDDDDDDDDDD Popatrzcie na to na stopklatkach, w wielu miejscach wygląda to jak 10-15 letnia gra ale maskowane jest to dynamiką i chaotycznością tego trailera.

    • @MikeFeatherston0700
      @MikeFeatherston0700 Год назад +1

      Zawsze są jakieś sztuczki - w końcu to gry wideo :> . Zaczyna się na ekranie =) .

    • @mmafia333
      @mmafia333 Год назад

      A widziałeś jak wyglądają gry vr i nie tylko? Gry to spektak cieni, gra pozorów, jak zaczniesz się przyglądać to w każdej grze znajdziesz sztuczki budzące śmiechu np krzaki 2d

    • @Yoh98
      @Yoh98 Год назад

      @@mmafia333 Tylko widzisz, tutaj chodzi o to, że ten trailer wygląda tak realistycznie tylko dlatego, że jest tak szybki i chaotyczny, normalna rozgrywka nie będzie tak wyglądać przez cały czas więc finalnie w momentach spokojniejszych w grze po prostu będziesz widział jak ona słabo wygląda.

  • @DJRYGAR1
    @DJRYGAR1 Год назад

    Lol, padaka w sprzedaży kart widac owocuje spamem filmówków o zajebistości raytracingu :> Nvidia musi ostro rzucac kasą w youtuberów

  • @marcinhajduk4655
    @marcinhajduk4655 Год назад

    O kurdę jak to tragicznie wygląda na tym lapku. Nieostre i rozmazane tekstury na 4090 w cyberpunku? LOL

  • @Agrabelek_Michal_K
    @Agrabelek_Michal_K Год назад

    W końcu trafiłem na kogoś kto prognozuje dość trafnie wg mnie przyszłość. Niestety sebki patrzą dalej na czystą rasteryzacje i "gigy vramu". (: A niestety w przyszłości albo trzeba będzie mieć potwornie drogi Hi End komputer żeby grać na ultra w 2k/4k z RT albo ratować się upscalingiem. I nie pomoże sebkowi jego 16GB VRAM ani 20 GB VRAM bo gra będzie miała 30FPS. Pomijam coraz słabszą optymalizacje, że niektóre gry wyglądają jak na PS4 a wymagania mają z kosmosu ale developerom to na rękę. Mniej optymalizacji, mniej roboty, ludzie niech włączą upscaling.
    Rasteryzacja To tak jak silnik spalinowy v8 z biturbo, wydajność jest ale elektryk go bierze na starcie...(nie jestem fanem elektryków, taki przykład tylko)

  • @dante1990
    @dante1990 Год назад

    Człowiek nigdy nie stworzy tak doskonałego świata jak SI. SI można ukierunkować na konkretny tok myślenia i moim zdaniem to jest przyszłość gier. Im szybciej SI zostanie zaimplementowane do tworzenia gier tym szybciej doświadczymy fotorealizmu przy niskim zużyciu podzespołów. Technologia galopuje a dzięki Si wejdzie w fazę cwał... Pytanie jak to wykorzystamy? Oby rozważnie

  • @SidVic
    @SidVic Год назад +1

    Nom

  • @kamilees6459
    @kamilees6459 Год назад

    Dobra a czy komu to do życia potrzebne?. Zacznijmy się skupiać na dopracowaniu gry w 99% by fizyka wszystkiego była na naprawdę przyzwoitym poziomie. By wszystko było naturalne i dopracowane. Dawno takiej gry nie było, teraz skupiają się na wydaniu niedokończonego produktu i patchowaniu go w nieskończoność.

  • @Peterimx13
    @Peterimx13 Год назад

    Panie Mateuszu fajny materiał jak zawsze, wstyd sie przyznać, ale subskrybuje Tvgry tylko przez Pana udział. Niestety całą reszta ekipy wypada teraz blado.

  • @Dk-wu6gr
    @Dk-wu6gr Год назад

    To nie Żebrowski dubbingowal

  • @dawidadams7054
    @dawidadams7054 Год назад

    Oj PanieBrusneusz co raz gorzej...

  • @papryk2880
    @papryk2880 Год назад

    Elo mordo

  • @viperpl8768
    @viperpl8768 Год назад +1

    Pan mateusz... meh

  • @kasimasi6747
    @kasimasi6747 Год назад

    Szczęście że gierki mnie znudziły :) Od czasu do czasu partyjka UT/UT2004 -chodzi zajebiście nawet na odkurzaczu! A w URIDIUM na ZX Spectrum mam 50 FPS na sztywno.

  • @planetg3577
    @planetg3577 Год назад +1

    "dzięki ej-aj apskejluje klatki". Może nie bądźmy już bardziej amerykańscy od Amerykanów. Mieszkamy w Polsce, więc mówimy i piszemy w języku polskim. Chyba, że autor ma braki edukacyjne i musi lepić swoje wypowiedzi z kilku języków.

  • @Aruti1994
    @Aruti1994 Год назад +1

    Szczerze za 10 lat wszystko będzie w chmurze i tak to się skończy. Potężne maszyny zostaną tylko dla entuzjastów.

  • @Yoh98
    @Yoh98 Год назад +7

    AI 🤮

  • @djaccount5458
    @djaccount5458 Год назад

    Wole programowac niz grac

  • @wojtektudruj7524
    @wojtektudruj7524 Год назад

    Może free pin?