grandissima puntata. grazie zio e Akirone! il consiglio più importante di tutti è sempre quello: vendete tutto, ma mai le terre. nel mio piccolo da giocatore di extended/modern di 10 anni fa, custodisco gelosamente il playset competo di shockland, painland e fetch. detto che la classifica era complicata e si poteva fare in mille modi, alle già citate mystic sanctuary e i due nexus, ritengo che manchi veramente Mishra's Workshop (...carta spalata) ma anche un posto per la sua nemesi era necessario, le amate/odiate Terre di Urza! entrambe sono di Antiquities e nella lore rappresentano la guerra agli armamenti dei due fratelli.. Torre, centrale energetica, miniera con quattro disegni diversi, che spettacolo! All'inizio le terre di urza non furono utilizzate molto, ma dal 2003 in poi con l'avvento di un signor mazzo come Tooth and Nail, hanno sempre segnato l'extended prima e il modern poi fino ai giorni nostri. e sono pure uno staple in pauper! le altre sono una lunga sequenza di honorable mention, come boseju, le terre artefatto, la miniera di diamanti, e l'ormai superata city of brass che prima che arrivassero fetch e shockland era fondamentale per non andare in mana screw. bellissima e fondamentale puntatona, ancora complimenti. mi permetto solo un consiglio da vecchio giocatore sono affezionato alle artwork originali e credo che per delle carte che hanno fatto la storia del gioco sia bello ed importante che anche i nuovi giocatori conoscano le immagini originali piuttosto che le nuove (bruttine) ristampe
Che bello il check di Valakut, quando ti mettono driade pensando di scombare poi con Valakut, ed in risposta fai un bel Boil che fa Armageddon solo sull'oppo ❤️
Ci avrei messo la Mishra Workshop, o almeno levando Cabal Coffer, mettere una macrocategoria "terre che danno multimana incolore" con la Workshop, Ancient Tomb o Città dei Tradirori. Quando era legale in Legacy la Workshop era basilare nel mazzo che per me era il più forte mai creato nel formato, ossia Staker (classico turno 1: Workshop, Trinisfera). E un posticino per Cavern of Souls l'avrei trovato, magari raggruppando Accademia di Tolaria e Culla di Gea. Eh e le terre artefatto, che con Accademia erano devastanti. E pure le Canopy Lands. P.S.: gran bel video, so bravi tutti (pure io 😅) a criticare 😝 P.P.S.: fa male vedere che in passato avevo Tabernacolo... Molto male...
Bellissimo podcast, peccato cosi corto. Se doveste fare una classifica di TUTTE le terre sarebbe una puntata capolavoro. Ottime tutte le motovazioni, e il tabernacolo ha il primo posto come minimo "ad honorem".
@@LolAsdOmgWtfAfk raga vi insegno una cosa Non è proprio "bellissimo" andare sotto un video di un content creator a dirgli come vi sembrano in maniera negativa. Stanchi, affaticati, sbattuti, sotto tono, ecc Si fanno molti sacrifici per portare video e contenuti di questo tipo: personali, economici, di sonno ecc Pensate sempre che dietro alle persone in un video ci sono effettivamente... delle persone, persone che hanno sentimenti, che magari ci restano male, ecc Detto questo, giusto per rispondere nel merito, direi che è anche normale avere puntate super frizzanti e bellissime e puntate che magari lo sono meno, vista la cadenza settimanale del podcast
Caval coffers da 3 mana di terzo con Urborg in gioco, anche lei diventa una palude :-). Sono un vecchio giocatore di Mono black control e, piccola correzione a parte, vi voglio bene per aver inserito questo piezz'e core nella vostra classifica :-).
Top 15 molto interessante anche se forse è una classifica delle terre più famose e costose dell'universo di Magic piuttosto che delle terre più forti e dall'impatto più grande nei formati competitivi. Ad esempio in Legacy il "tabernacolo" è relegato quasi sempre in side ed è giocato solo dal 6% dei mazzi del formato (fonte MtgGoldfFish). Io avrei messo al primo posto le "fetch land", terre che hanno rivoluzionato il gioco e che se fossero legali in tutti i formati sarebbero giocate ovunque. Seguite dalle "dual land", le storiche terre doppie capostipiti di una enorme famiglia di terre che però non hanno mai raggiunto le performance delle "dual lands".
Strano non vedere i Castelli di Eldraine o i Deserti nonconuni di Amonkhet almeno nelle posizioni alte, non sono familiare degli altri formati ma Lochtwain e Ramunap Ruins mi sembrano abbastanza forti. oppure le terre di Tron che fanno 7 mana se sono in 3 Comunque sentendo i prezzi sarebbe un idea fare video sui prezzi più alti di magic, magari a tema tipo "Top 20 creature più costose di Magic e perché"
@@lSoLlAKirA infatti quelle top le ho guardate, intendevo proprio le top sugli altri tipi di carte che non avete fatto. Le top delle creature, planeswalker e terre sono bellissime e scommetto sarebbe bello farlo sugli altri tipi.
Mio personalissimo appunto, non avrei messo biblioteca di alessandria, avrei preferito blinkmoth nexus e inkmoth nexus (forse le hai considerate nel gruppo mutavault/factory), dryad albor, serra sanctum usata in enchantress e mishras workshop che è una carta rottissima.
Guarda c'erano penso CENTO MODI DIVERSI di fare questo episodio e questa classifica Secondo me l'unico appunto vero è che non abbiamo messo mystic sanctuary, quello è grave. Il resto mi sembra ci sia tutto
Pensate che di culle ne avevo comprare 2 a 15 euro l'una (direi quando era uscito worldwake) poi ne ho venduta una a 70 e mi sembrava di aver fregato il tizio a cui l'ho venduta XD
secondo me piu che valakut ci dovevate mettere le terre bounceland della prima ravnica, che per quello che valgono a livello di prezzo fanno delle cose uniche nella storia di magic
Ma nessuno mi cita le terre base? Sono fortissime, non hanno limitazione di numero e danno un mana a turno così puoi castare le tue creature e come se non bastasse, ne esistono di 5tipi, 1 per ogni colorr di mana
Imperdonabile, mancano Sorrow's Path e le terre di legends che danno branco alle creature leggendarie. Anche quelle non danno mana come il tabernacolo e il labirinto.
Non mi trovo molto d'accordo con la classifica, ma probabilmente dovuto anche dal fatto che non giocate vintage e per caritá ci sta, ma allo stato attuale la terra più forte in assoluto senza ni e senza ma è bazaar, la library è una bella terra ma in vintage ormai è scomparsa, solo qualche P.O temerario la runna ma non è una bella scelta, poi la mancanza di mishra workshop mi lascia un po' perplesso. Valakut bella e tutto ma non si merita assolutamente il secondo posto in una classifica dove ci sono i mostri citati. Anche santuario si meritava un posto il cima alla classifica visto che a partire dal vintage fino ad arrivare al modern è una tetta capace di vincere i game da sola o ribaltare tavoli, come rifare ancestral recal o looppare di gush.
non vorrei creare flame ma le carte sono state lette prima di commentarle? tomba non è leggendraia karakas da mana field of the dead si gioca in lands in legacy o in titan LoA è limitata
Tra un po' di puntate vi tocca fare la "Top 10 delle carte che ci siamo dimenticati nelle altre Top"
grandissima puntata. grazie zio e Akirone!
il consiglio più importante di tutti è sempre quello: vendete tutto, ma mai le terre. nel mio piccolo da giocatore di extended/modern di 10 anni fa, custodisco gelosamente il playset competo di shockland, painland e fetch.
detto che la classifica era complicata e si poteva fare in mille modi, alle già citate mystic sanctuary e i due nexus, ritengo che manchi veramente Mishra's Workshop (...carta spalata) ma anche un posto per la sua nemesi era necessario, le amate/odiate Terre di Urza!
entrambe sono di Antiquities e nella lore rappresentano la guerra agli armamenti dei due fratelli.. Torre, centrale energetica, miniera con quattro disegni diversi, che spettacolo!
All'inizio le terre di urza non furono utilizzate molto, ma dal 2003 in poi con l'avvento di un signor mazzo come Tooth and Nail, hanno sempre segnato l'extended prima e il modern poi fino ai giorni nostri. e sono pure uno staple in pauper!
le altre sono una lunga sequenza di honorable mention, come boseju, le terre artefatto, la miniera di diamanti, e l'ormai superata city of brass che prima che arrivassero fetch e shockland era fondamentale per non andare in mana screw.
bellissima e fondamentale puntatona, ancora complimenti.
mi permetto solo un consiglio da vecchio giocatore sono affezionato alle artwork originali e credo che per delle carte che hanno fatto la storia del gioco sia bello ed importante che anche i nuovi giocatori conoscano le immagini originali piuttosto che le nuove (bruttine) ristampe
Podcast interessantissimo, ho recuperato tutte le puntate, la domenica sera siete una manna dal cielo dopo il lavoro
Prima della fine del video stavo per scrivere cavern😂😂😂😂
Mitici!
mishra workshop?
Che bello il check di Valakut, quando ti mettono driade pensando di scombare poi con Valakut, ed in risposta fai un bel Boil che fa Armageddon solo sull'oppo ❤️
Puntata piacevole, è stato bello vedere il potenziale delle terre di Magic in molti dei suoi formati.
bello questo video! fatene di piu anche con altri tipi di carte, da principiante in magic e' super utile
Bel podcast ragazzi, bella puntata come tutte e vi dirò vogliobessete banale, mitica città di ottone
Puntata fantastica che mi ha fatto conoscere terre veramente sgarbate, siete forti raga 😈
Ci avrei messo la Mishra Workshop, o almeno levando Cabal Coffer, mettere una macrocategoria "terre che danno multimana incolore" con la Workshop, Ancient Tomb o Città dei Tradirori. Quando era legale in Legacy la Workshop era basilare nel mazzo che per me era il più forte mai creato nel formato, ossia Staker (classico turno 1: Workshop, Trinisfera). E un posticino per Cavern of Souls l'avrei trovato, magari raggruppando Accademia di Tolaria e Culla di Gea. Eh e le terre artefatto, che con Accademia erano devastanti. E pure le Canopy Lands.
P.S.: gran bel video, so bravi tutti (pure io 😅) a criticare 😝
P.P.S.: fa male vedere che in passato avevo Tabernacolo... Molto male...
Bellissimo podcast, peccato cosi corto. Se doveste fare una classifica di TUTTE le terre sarebbe una puntata capolavoro. Ottime tutte le motovazioni, e il tabernacolo ha il primo posto come minimo "ad honorem".
Il mio negoziante tanto tempo fa mi disse ''prima di comprare qualsiasi carta, compra le terre''
Io mi fermo a 3:57
La brace accesa.
Apposto Zio, non c'è bisogno di aggiungere altro, sei un vero uomo di cultura.
Edit: sei un pò sotto tono Zio?
Mi sono sembrati entrambi un po' stanchini in effetti.
@@LolAsdOmgWtfAfk raga vi insegno una cosa
Non è proprio "bellissimo" andare sotto un video di un content creator a dirgli come vi sembrano in maniera negativa.
Stanchi, affaticati, sbattuti, sotto tono, ecc
Si fanno molti sacrifici per portare video e contenuti di questo tipo: personali, economici, di sonno ecc
Pensate sempre che dietro alle persone in un video ci sono effettivamente... delle persone, persone che hanno sentimenti, che magari ci restano male, ecc
Detto questo, giusto per rispondere nel merito, direi che è anche normale avere puntate super frizzanti e bellissime e puntate che magari lo sono meno, vista la cadenza settimanale del podcast
In risposta Tappo.
Bravi, raga!
Bant Scapeshift col field è stato il mio primo mazzo competitive su Arena
Caval coffers da 3 mana di terzo con Urborg in gioco, anche lei diventa una palude :-). Sono un vecchio giocatore di Mono black control e, piccola correzione a parte, vi voglio bene per aver inserito questo piezz'e core nella vostra classifica :-).
Grazie zio e Akirone! come al solito grande puntata. Siete ormai l'appuntamento fisso del lunedì.
Ma zio non streammi più? non fai più mazzi spicy?
Se non sbaglio uno dei vantaggi delle terre è che non è possibile neutralizzarle in alcun modo
mi piange il cuore quando ho iniziato a giocare a magic giocavamo ancestral terre doppie ecc senza bustine ...
Top 15 molto interessante anche se forse è una classifica delle terre più famose e costose dell'universo di Magic piuttosto che delle terre più forti e dall'impatto più grande nei formati competitivi. Ad esempio in Legacy il "tabernacolo" è relegato quasi sempre in side ed è giocato solo dal 6% dei mazzi del formato (fonte MtgGoldfFish). Io avrei messo al primo posto le "fetch land", terre che hanno rivoluzionato il gioco e che se fossero legali in tutti i formati sarebbero giocate ovunque. Seguite dalle "dual land", le storiche terre doppie capostipiti di una enorme famiglia di terre che però non hanno mai raggiunto le performance delle "dual lands".
Strano non vedere i Castelli di Eldraine o i Deserti nonconuni di Amonkhet almeno nelle posizioni alte, non sono familiare degli altri formati ma Lochtwain e Ramunap Ruins mi sembrano abbastanza forti. oppure le terre di Tron che fanno 7 mana se sono in 3
Comunque sentendo i prezzi sarebbe un idea fare video sui prezzi più alti di magic, magari a tema tipo "Top 20 creature più costose di Magic e perché"
potreste anche fare delle Top sulle altre tipologie di carte(Istant, sorcery, incantesimo...)
Qualcosa abbiamo fatto, creature, planeswalker, se cerchi nei video trovi
@@lSoLlAKirA infatti quelle top le ho guardate, intendevo proprio le top sugli altri tipi di carte che non avete fatto. Le top delle creature, planeswalker e terre sono bellissime e scommetto sarebbe bello farlo sugli altri tipi.
bazaar of bagdad + squee goblin nabab
Ciao a tutti, sapete dirmi se esiste una carta con la quale posso sacrificare una mia creatura e infliggere danni in base alla sua costituzione?
Quindi avendo un tesoretto di dual Fbb conviene tenerle? Come capire quale può essere il momento adatto per venderle?
Mio personalissimo appunto, non avrei messo biblioteca di alessandria, avrei preferito blinkmoth nexus e inkmoth nexus (forse le hai considerate nel gruppo mutavault/factory), dryad albor, serra sanctum usata in enchantress e mishras workshop che è una carta rottissima.
Guarda c'erano penso CENTO MODI DIVERSI di fare questo episodio e questa classifica
Secondo me l'unico appunto vero è che non abbiamo messo mystic sanctuary, quello è grave. Il resto mi sembra ci sia tutto
da quanto tomba antica è leggendria?
ok ma, Mishra Workshop non può non essere presente.
Pensate che di culle ne avevo comprare 2 a 15 euro l'una (direi quando era uscito worldwake) poi ne ho venduta una a 70 e mi sembrava di aver fregato il tizio a cui l'ho venduta XD
A dire il vero valakut fa dei ghostfire (il danno viene da fonte incolore). Ok, mi sotterro 🤣🤣🤣
secondo me piu che valakut ci dovevate mettere le terre bounceland della prima ravnica, che per quello che valgono a livello di prezzo fanno delle cose uniche nella storia di magic
Città dei traditori? Gli inkmoth???? Le terre di urza? mishra workshop?
Ancient tomb + mana crypt è un metodo per far durare meno le partite di commander ahahaah
Quarto turno wratta, quinto turno armageddon e poi tabernacolo passo... xD e mo?
Ma nessuno mi cita le terre base?
Sono fortissime, non hanno limitazione di numero e danno un mana a turno così puoi castare le tue creature e come se non bastasse, ne esistono di 5tipi, 1 per ogni colorr di mana
Sono uno staple in tutti i formati!!
Valakut sopra a library? Ragazzi library è stata decretata menzione onorevole della power nine..
E le terre del trono!?
Salve, sono urza saga e oggi vorrei dire la mia
Imperdonabile, mancano Sorrow's Path e le terre di legends che danno branco alle creature leggendarie. Anche quelle non danno mana come il tabernacolo e il labirinto.
Urborg&Le Terre Artefatto
Tabernacolo. Punto.
Edit: Porca miseria ho finito ora il video e ci ho azzeccato!!
Fortuna che ve lo aspettate di ricevere insulti sulla scelta di mettere valacut sopra tolarian, bazaar, e alexandria ...
Sono solo terre. Ah.
lo zio cambia location?
Karakas + Mangara
Non mi trovo molto d'accordo con la classifica, ma probabilmente dovuto anche dal fatto che non giocate vintage e per caritá ci sta, ma allo stato attuale la terra più forte in assoluto senza ni e senza ma è bazaar, la library è una bella terra ma in vintage ormai è scomparsa, solo qualche P.O temerario la runna ma non è una bella scelta, poi la mancanza di mishra workshop mi lascia un po' perplesso. Valakut bella e tutto ma non si merita assolutamente il secondo posto in una classifica dove ci sono i mostri citati. Anche santuario si meritava un posto il cima alla classifica visto che a partire dal vintage fino ad arrivare al modern è una tetta capace di vincere i game da sola o ribaltare tavoli, come rifare ancestral recal o looppare di gush.
La mancanza di santuario è un errore Lore, no doubt about that
#CancelliAlPrimoPosto
eroe
Come fa Akira a dire che culla è piu forte di accademia? Non sa cosa dice
Io avrei cambiato il titolo in "le 15 terre che ci piacciono di più" ci sono scelte moolto discutibili.
Se hai da ridire puoi fare il tuo podcast con le tue scelte. Loro hanno motivato ogni posizione in classifica. 😘
non vorrei creare flame ma le carte sono state lette prima di commentarle?
tomba non è leggendraia
karakas da mana
field of the dead si gioca in lands in legacy o in titan
LoA è limitata