모바일 레전드 - 유저들이 기다려온 포베우스 리메이크 및 추 몇개월만의 버프 ?! / 테스트 서버 1.8.86 패치노트

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 54

  • @지미-r3q
    @지미-r3q 4 месяца назад +1

    추는 저게 어떻게 버프라는거지 딜버프에 성능 너프면 추한테는 너프일텐데

  • @mingfuboymingchou
    @mingfuboymingchou 4 месяца назад

    포베 리메이크 디자인 볼 때 물리 같았는데 지금 보니까 물리였네요ㅋㅋㅋㅋㅋ그것도 마공이 조금있는 물리로 솔직히 포베는 물공 마공 다 어울리는 것 같아요

  • @drhyun1503
    @drhyun1503 4 месяца назад

    포베는 나와봐야알겠네요

  • @병신만보면짖는개-u8g
    @병신만보면짖는개-u8g 4 месяца назад

    주신은 끝도 없이 너프당하네 ㅋㅋㅋ

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      주신 칼질 이제 그만할때 되었는데.. 계속 하네요 ㅋㅋ

  • @mingfuboymingchou
    @mingfuboymingchou 4 месяца назад +1

    드디어 추가 버프를 받았지만 2스 물관증 제거하고 궁 밀치기 감소가 너무 아쉽네요 방감 중첩과 거리가 줄어서 이전보다 더 딜이 빠르게 들어가고 더 들어가지만 너프 두개 때메 좀 애매하네요 해봐야 알겠지만 이전 추 2스 초기화 너프랑 똑같은 것 같아요 버프 받는다고 해서 기대하고 좋아했는데 애매하게 해서 아쉬워요 추는 항상 큰 버프를 할 때마다 버프랑 너프를 동시에 해서 애매하게 하네요....진짜 문톤 주먹챔 중에서 추를 제일 싫어하는게 아닌지....참고로 몇개월이 아니라 거의 2년 입니다 안받은지 거의 2년이나 됬어요

  • @인간-j8q
    @인간-j8q 4 месяца назад +3

    포베가 더 이상 저희가 알던 포베가 아닌 거 같습니다. 이동기챔 카운터가 안되네요

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад

      완완 카운터로 치기가 좋았는데....

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      그게 좀 아쉽긴 해요

    • @Suobusa
      @Suobusa 4 месяца назад

      그래도 하드 cc기 많아지니까 버프 먹으면 벤 될수도 있을거 같네여

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад

      ​@@Suobusa 포베는 스턴보다는 궁이 메인이라서 의미가 없어요 스턴이 생겨도 적이 뭉쳐야 하고 범위안에 있어야 하고 1스는 두번 패시브 한 명에게 걸어서 밴까지는 아니에요

    • @Suobusa
      @Suobusa 4 месяца назад

      @@mingfuboymingchou 포베 뎀지가 약한것도 아니고 탱키 해서 잘 녹지도 않는데 2스+점멸로 2-3명 cc기 먹이고 궁(잠깐 무적기) 대충 타이밍 맞게 쓰면 한타 그냥 터트릴수 있을거 같은데…

  • @너땜에책이다깨져버렸
    @너땜에책이다깨져버렸 4 месяца назад +1

    추 버프맞나.. 패시브 자주터뜨리는걸로 딜지속성은 좋아졌지만 2스관통제거때문에 한방딜은 크게 줄어서 이젠 2스로 다가가서 1스에어본띄우고 한방에 딜러들 제거하는 플레이는 어렵겠네요.. 궁거리 줄어든것도 몇년동안 타워사거리에 딱 맞게 차는게 익숙해졌는데.. 버프 맞는지 써봐야 알겠지만 보기만해서는 좀 애매하네요ㅜ

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      직접 써보니깐 좀 애매한거 같더 라구요

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад

      해외 유튜브를 보고 왔는데 너프입니다 이전보다 딜이 안나와요 한 방딜에서 지속한 방 평딜로 바꾸어 버려서 지속이 아니면 딜이 안나요ㅠㅠ 딜차이가 625....(진짜ㅋㅋㅋㅋㄱ같이하네 버프를 주고 너프를 주네ㅋㅋㅋㅋ) 이렇게 할거면 그냥 지속한 방 평딜 챔으로 리메이크 하지 굳이 스턴면역 한 방 평딜 챔을 지속한 방 평딜로 버프를 하는게 맞는지....2스 관통력하고 궁 밀치는 범위를 너프도 하는게 맞나....무슨 파키토 지속한 방 평딜 버전으로 만들어놨어....

    • @LEE_DO92
      @LEE_DO92 Месяц назад

      @@mingfuboymingchou 자꾸 한방을 안붙여쓰고 한 방 이렇게 띄어쓰니깐 글 읽기 개불편하네. 한방이 맞지 한 방이 맞나요? 방이 한개라는 소린가요?

  • @KimYunbin-xy5cf
    @KimYunbin-xy5cf 4 месяца назад

    링 너프 되었으면 하는데 자꾸 벤당해서 ㅠㅠ

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      그러게요 왜 링 너프를 안하는지..

  • @mingfuboymingchou
    @mingfuboymingchou 4 месяца назад +4

    포베 리메이크 다 좋은데 궁 발동 조건이 제일 아쉽네요 민시 후프랑 같이 유일하게 이동기 카운터였는데 그걸 아예 없애버리네요 이렇게 되면 이전 궁보다 좋지 못하겠네요 현재 이동기 챔들이 아니면 화폭이나 2스, 넉백 스킬들로 켜야해서 직접 키는걸 더 넣어야 하는 상황에서 그걸 없애서 더 안좋게 만드네요 문톤 왜 건드리면 안되는 곳을 건드는건지....이전에는 조건이 그대로였는데ㅠㅠ

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад

      그리고 1스 추가 피해가 사라진게 아쉬움 중첩딜이 가능이 이였는데.....1스 2스가 이전보다 딜이 좀 약해진 것 같고....

  • @Dlrptprtmwlzz
    @Dlrptprtmwlzz 4 месяца назад

    무슨 의도로 포베를 저렇게 리메이크 했는지 알겠지만..너무 포베의 개성을 없앤 느낌임

  • @yeekmyung
    @yeekmyung 4 месяца назад

    이젠 걍 석화나 복수 들고 뚝배기 겁나 내려치는 컨셉이네...
    이동기 카운터 다 뒤졌네 ㅠㅠ

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      이동기 카운터 컨셉이였는데.. 아쉽긴 해요

  • @user-kn8pk2kq7h
    @user-kn8pk2kq7h 4 месяца назад

    에어본 좀 시기인듯

  • @koreanshsi
    @koreanshsi 4 месяца назад

    완완버프되면 그냥필벤

  • @아울하우스
    @아울하우스 4 месяца назад

    포베 개사기 됬네요ㅋㅋㅋ예전보단 훨씬나은듯? 그리고 추 궁너프는좀ㅠㅠ

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад +1

      2스는 이해가 가는데 궁은 왜 너프를 하는지....

    • @아울하우스
      @아울하우스 4 месяца назад

      추 좋아하는데 궁너프는좀 크네요...

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад

      @@아울하우스 2스 초기화 너프 처럼해서 아쉽네요 버프할 때마다 왜 너프를 하는지....저도 추를 제일 좋아합니다 구 추 유저로써^^

  • @하늘-c6q9o
    @하늘-c6q9o 4 месяца назад

    포배스킨언제나와요아직안나오것같는데요

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      스킨 소식이 있었나요 ?..

  • @user-kn8pk2kq7h
    @user-kn8pk2kq7h 4 месяца назад

    완완 버프 받으면 포베 쓰려는데 안 되네...

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      이제 완완 카운터가 아니게 되어버린..

  • @밍츄-c8p
    @밍츄-c8p 4 месяца назад

    주신..쓸수있으려나..
    포베는 무슨 스펠이 어울릴까영

    • @Suobusa
      @Suobusa 4 месяца назад

      점멸이 어울릴거 같아여

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      점멸이나 복수가 무난한거 같네요 !

  • @lsjh37
    @lsjh37 4 месяца назад

    제목 기다려온 아닌가요?

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      수정 했습니다 감사합니다 : )

  • @실버-j6w
    @실버-j6w 4 месяца назад

    알루카드 너프는 임시통치 때문에 너프인건가 킹받네

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋ 그럴수도 있겠네요

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад

      그냥 모든 챔때애 너프입니다 사비에르 임시통치 쓰면 궁이 9초....

    • @tokki_0328
      @tokki_0328 4 месяца назад

      짜잔 그래서 임시통치도 1.5배로 너프 시켜드렸습니다!

  • @user-hk7cm7oe3r
    @user-hk7cm7oe3r 4 месяца назад

    성형수술 부작용이 와버린

  • @_Shin_0517
    @_Shin_0517 4 месяца назад

    베네로 냠냠

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      베네한테 그냥 썰릴거 같긴 해요 지금 상태로는

  • @Angelamlbb
    @Angelamlbb  4 месяца назад +1

    1.8.86 패치노트
    [리메이크 포베우스]
    패시브 - 악마의 힘
    포베우스가 이동 속도를 순간적으로 획득하며 기본 공격 시 대상에게 돌진해 넉백시킨 후
    적의 최대 체력의 6(+0.3*영웅 레벨)% 만큼의 마법 피해를 입힙니다 이 효과는 15 - 6초의 재사용 대기산이 적용 됩니다
    스킬 1 - 신의 소환
    거석으로 내리쳐 범위 내 적들에게 150 (+100% 전체 물리 공격력) 만큼의 물리 피해를 입히고
    짧은 시간 동안 감속 시킵니다 적에게 스킬이 적중하면 200 (+5% 전체 체력) 만큼의
    보호막을 회득하며 다음 스킬의 재사용 대기시간이 50% 감소 및 아스타로스의 눈을 남깁니다
    아스타로스의 눈: 짧은 시간 후 범위 내 적들을 중심으로 끌어당기며 150 (+100% 전체 물리 공격)
    만큼의 마법 피해를 입힙니다
    스킬 2 - 어둠의 물결
    목표 방향으로 악량의 힘을 방출시켜 적들을 에어본시키고
    끌어당겨 250 (+100%추가 물리 공격) 만큼의 마법 피해를 입힙니다
    궁극기 - 지옥의 추격
    돌을 들고 점프하여 대상에게 던지며 300 (+150% 추가 물리 공격) + 대상 최재 체력의 8%에 해당하는
    추가 물리 피해를 입히고 잃은 체력의 8%만큼을 회복 합니다
    다수의 적을 타격할때 효과는 80% 감소 합니다
    이 스킬을 재사용 대기시간이 없지만 최근에 강제로 이동시킨 적 영웅에게만 사용할 수 있습니다
    [주신] - 조정 (~)
    패시브 (↑)
    붉은 나비 최대 스택: 20 >> 30
    붉은 나비로 회복되는 마나: 0.33s >> 0.25s
    속성 (↓)
    기본 물리 방어력: 25 >> 20
    스킬 2 (↑)
    대미지 간격: 0.33초 >> 0.25초
    궁극기 (↓)
    실드 효과 삭제
    대미지 간격: 0.5초 >> 1초
    [이순신] - 버프 (↑)
    스킬 1 (~)
    재사용 대기시간: 11 - 9.5초 >> 9.5 - 7초
    제어 면역 지속시간: 1초 >> 0.4초
    스킬 2 (↑)
    재사용 대기시간: 모든레벨 11초 >> 11 - 8.5초
    [추] - 버프 (↑)
    패시브 (↑)
    기본 공격 강화에 필요한 거리: 10 >> 5
    새로운 효과: 강화된 기본 공격이 3초 동안 적의 방어력을 15 감소 시키며 최대 2 스택 까지 중첩 됩니다
    스킬 2 (↓)
    자신에게 적용되는 물리 관통력 증가 효과가 제거 되었습니다
    궁극기 (↓)
    1단 최대 밀쳐내기 거리: 5 >> 4
    [이브] - 버프 (↑)
    스킬 1 (↑)
    대미지 보너스: 140% 마법력 >> 150% 마법력
    스킬 2 (↑)
    슬로우: 25% - 50% >> 30% - 60%
    [나나] - 조정 (~)
    스킬 2 (↑)
    스킬 시전 시간: 0.2 - 1초 >> 0.5초
    변신한 적의 마법 방어력 감소: 25% >> 25% - 35%
    변신한 적의 둔화: 30% >> 50%
    새로운 효과: 대상의 이동 속도 증가를 제거 합니다
    궁극기 (↓)
    슬로우 효과: 50% >> 30%
    대미지: 440 - 660 + 160% 총 마법력 >> 400 - 600 + 140% 총 마법력
    [사비에르] - 너프 (↓)
    스킬 1 (↓)
    마나 소모: 70 - 120 >> 60 - 90
    대미지 보너스: 130% 총 마법력 >> 100% 총 마법력
    [오로라] - 버프 (↑)
    스킬 1 (↑)
    기본 대미지: 350 - 550 >> 400 - 700
    우박 대미지: 40 - 60 >> 40
    [루오 이] - 너프 (↓)
    궁극기 (↓)
    재사용 대기시간: 50 - 40초 >> 모든 레벨 60초
    [엘리스] - 버프 (↑)
    속성 (↑)
    기본 마나: 493 >> 750
    [에스메랄다] - 너프 (↓)
    속성 (↓)
    물리 방어력 성장: 7.3 >> 5.8
    마법 방어력 성장: 4 >> 2.5
    [글루] - 버프 (↑)
    스킬 1 (↑)
    효과 조정: 영웅에게 폭발 적중 시 HP 회복량이 2배 증가 합니다 (최대 HP의 6% -> 8%)
    [조헤드] - 버프 (↑)
    패시브 (↑)
    최대 스택: 10 >> 6
    1 스택마다 적이 받는 모든 피해 증가: 1% >> 2%
    스킬 2 (↑)
    기본 실드: 375 - 1000 >> 500 - 1000
    [알루카드] - 너프 (↓)
    패시브 (~)
    물리 대미지: 80 + 125% 물리 공격력 >> 140% 총 물리 공격력
    궁극기 (↓)
    하이브리드 흡혈 증가량: 15% - 30% >> 10% - 30%
    [레오모드] - 버프 (↑)
    강화 2 스킬 (↑)
    재사용 대기시간: 모든 레벨 7초 >> 7 - 6초
    스킬 대미지: 300 - 400 + 50% 총 물리 공격력 >> 300 - 500 + 60% 총 물리 공격력
    [조이] - 버프 (↑)
    궁극기 (↑)
    재사용 대기시간: 32초 >> 24초
    [아몬] - 버프 (↑)
    스킬 2 (↑)
    재사용 대기시간: 15 - 12.5초 >> 13 - 11초
    [프레드린] - 너프 (↓)
    궁극기 (↓)
    재사용 대기시간: 7 - 5초 >> 10 - 6초
    [바라츠] - 너프 (↓)
    패시브 (↓)
    물리,마법 방어력 증가: 4 - 10 >> 3 - 9
    [칩] - 버프 (↑)
    스킬 1 (↑)
    여러 대상 타격 시 실드 증가: 25% >> 40%
    궁극기 (↑)
    연결 포탈 생성 위치: 아군 옆 4 유닛 >> 아군 옆 2.6 유닛
    [모스코프] - 너프 (↓)
    패시브 (↓)
    기본 공격이 더 이상 2 스킬의 재사용 대기시간을 감소 시키지 않습니다
    [나탄] - 너프 (↓)
    궁극기 (↓)
    역 클론 상속: 35% - 40% >> 30% - 40%
    공격 효과 상속: 70% >> 35%
    [베아트릭스] - 버프 (↑)
    속성 (↓)
    물리 공격력 증가: 11 >> 9.5
    스킬 1 (↑)
    무기 전환 딜레이를 50% 감소 시켰습니다
    [완완] - 너프 (↓)
    속성 (↓)
    기본 공격 속도: 1.13 >> 1.08
    [라파엘라] - 버프 (↑)
    스킬 1 (↑)
    마나 소모: 85 - 145 >> 45 - 70
    스킬 2 (↑)
    마나 소모: 100 - 150 >> 80 - 120

  • @tokki_0328
    @tokki_0328 4 месяца назад

    이순신 이상한 방향으로 패치되고 있는듯 해외에서도 말 많은데 지금 저게 맞나 패시브 딜 조지고 스킬을 버프시키는게
    다음 시즌이면 다시 이브 1티어 복귀할 것 같고 포베 맛있어보인다 스펠 뭐가 좋으려나

    • @Angelamlbb
      @Angelamlbb  4 месяца назад

      포베는 점멸이나 복수 , 석화가 그나마 나은거 같아요

  • @MLBBPIG
    @MLBBPIG 4 месяца назад

    포베 인기떡상하겟네

    • @mingfuboymingchou
      @mingfuboymingchou 4 месяца назад +1

      이동기 카운터가 아니여서 나락은 좀 갔습니다