【ドッカンバトル】『ターゲット集中したビーストがワンパン』の報告相次ぐ?『ビースト最強神話』は崩壊したのか…?

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 548

  • @らいらい-g7c
    @らいらい-g7c 3 месяца назад +350

    ターゲット集中ってインフレ進めば進むほど自爆スイッチになるのおもろい

    • @balloonywazowski2448
      @balloonywazowski2448 3 месяца назад +134

      そう考えるとゴジータ凄いな、パイクーハンみたいに長生きできるかな?

    • @user-mf5ml4yj8g
      @user-mf5ml4yj8g 3 месяца назад +113

      確定回避が最強なのはカリフラ様が実証済みだからね

    • @ぺぇ助
      @ぺぇ助 3 месяца назад +60

      セルマの実数値2000万防御もいつか突破されんのかな

    • @はぐりんフレドリカ
      @はぐりんフレドリカ 3 месяца назад +42

      いつかターゲット集中ターンは無限ザマス化とかして価値高めそうだな

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад +32

      みんな無限ザマスになろう

  • @tubeyou7595
    @tubeyou7595 3 месяца назад +196

    キャラの寿命もう少し長くしてほしいわ
    ビーストが10周年まで持たない説出てるのあかんでしょ

    • @ゆでたまご-n9j
      @ゆでたまご-n9j 3 месяца назад +4

      夏で死にそう

    • @deltatriangle7763
      @deltatriangle7763 3 месяца назад +47

      特殊ギミックでもない限りこいつが守れなくなるのはもうゲームとしてだめだろって思う

    • @full_114
      @full_114 3 месяца назад +2

      もう回避するしかねぇなこりゃ

    • @地縛霊-s3h
      @地縛霊-s3h 3 месяца назад +6

      @@ゆでたまご-n9j流石に夏で死んだら本当の本当にサ終

    • @たま焼き-k5q
      @たま焼き-k5q 3 месяца назад +17

      そこまでインフレしないとダメになるならそもそもビーストなんか出すべきじゃなかった

  • @Vapjo
    @Vapjo 3 месяца назад +209

    ビーストは10周年どころかその先まで最強とか言われてたのにこんなすぐあれ?ってなるとは思わんよな…

    • @TikTok-xr6yq
      @TikTok-xr6yq 3 месяца назад +55

      息切れしてたらアクティブ使ってなんとかって感じだったし。1000万1000万とか騒いでた馬鹿の声がデカすぎた

    • @空豆-v4l
      @空豆-v4l 3 месяца назад +40

      数管の悪口やめろ

    • @user-iv2sr7wr3h
      @user-iv2sr7wr3h 3 месяца назад +8

      夏の新キャラがATK500万に対して、どこまで受けられるかによってビーストの評価も変わるよね 確かに無敵の存在という安心感ははがされたが、現状最も安定する1番手であることは変わってないから

    • @Ancient_SpArk
      @Ancient_SpArk 3 месяца назад +14

      80%軽減の最強の状態ばっかり切り取られてるところはあった

    • @あああああ-g7n5r
      @あああああ-g7n5r 3 месяца назад +2

      それを言ったら全部のキャラがあれ?ってなってるレベルだからま、多少はね?

  • @Iju-win
    @Iju-win 3 месяца назад +42

    最新キャラはどんどん強くなるが、同じスピードで過去キャラが紙くずになる。

  • @スケルトン-q4d
    @スケルトン-q4d 3 месяца назад +69

    このゲームは演出好きなやつ集めてちょっと緩めのステージで龍石集めするのがちょうどいい

    • @oon-r4c
      @oon-r4c 3 месяца назад +15

      俺もその楽しみ方にシフトしようかな

    • @おすし-w8l
      @おすし-w8l 3 месяца назад +9

      もうインフレやばすぎるからそれがベストな気がする

    • @megu470
      @megu470 3 месяца назад

      俺ももう、適当に勝てそうで尚且つHP多いところで好きなキャラのATKとかDEF見ておほっ♡///ってやる事しかしてない

    • @のっひー
      @のっひー 3 месяца назад

      @@megu470コロさんで草

  • @スライス-p1m
    @スライス-p1m 3 месяца назад +120

    570万は撃たせない方針で戦うしかないのかな
    あと570万を2桁に抑えるガンマはもっと評価されていいと思う…

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад +44

      初動さえなんとかできれば強いもんなガンマ

    • @アルタワー
      @アルタワー 3 месяца назад +22

      @@丘の上の武最初にダメージ食らうおかげで初動無視できるなガンマにとって有り難すぎる

    • @オサヘイ
      @オサヘイ 3 месяца назад +5

      身勝手2人を並べたら1ターンで消し飛ぶから楽しい

    • @私だ-d7p
      @私だ-d7p 3 месяца назад +3

      ガンマコンビそんな強かったんだ

    • @みかん-c1m3s
      @みかん-c1m3s 3 месяца назад +2

      初動の脆さを乗り越えればクソ強い

  • @工藤新一-t1g
    @工藤新一-t1g 3 месяца назад +139

    9周年以降のインフレ速度がジンバブエドルで草

    • @ちゃいぎゃ
      @ちゃいぎゃ 3 месяца назад +14

      的確すげるw
      10周年でターゲット集中ビースト通常攻撃で数10万くらいますよーとかなりそうな勢いw

    • @jinbabwe0214
      @jinbabwe0214 3 месяца назад +7

      どうも 10周年でビーストくん普通に危なくなりそうなのやべぇよ、9周年の時じゃ考えられないくらいのインフレ速度 宇宙サバイバルだったりスーパーヒーロー以外は今年には死にそう

    • @しゅん-q1h9y
      @しゅん-q1h9y 3 месяца назад +6

      ドッカンでジンバブエドルなんて言葉聞くとは思わなかった

  • @ohchan165
    @ohchan165 3 месяца назад +46

    ダメージ0連発されると不快すぎるからダメージ上限を設ける方向にしてくれ

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад +18

      でもそれはそれできもちよくないんだよな
      火力で吹っ飛ばして速攻勝負終わらせることができなくなるから

    • @花-m5e
      @花-m5e 3 месяца назад +2

      今までどうりダメージカットでいいでしょ

    • @卵-卵
      @卵-卵 3 месяца назад +2

      ヒストリーのパン思い出すなぁ

    • @YouTube-yukika
      @YouTube-yukika 3 месяца назад

      ​@@丘の上の武でもこういうの出てきたら無限上昇が活躍しない?

  • @祥吾-l3b
    @祥吾-l3b 3 месяца назад +20

    9周年CPから現在まで軽く2年分くらいインフレしてんのキツいわ

  • @protein5959
    @protein5959 3 месяца назад +26

    頼むから㏋上限上げてほしい
    60~70万くらいしかない㏋で200万overのダメージを防げるようにキャラ性能で無理するから酷いインフレになるんじゃないの

    • @りぐら-v7i
      @りぐら-v7i 3 месяца назад

      ほのHP表記キモくて草

    • @___8053
      @___8053 3 месяца назад

      HP上限上げたところで
      それに対応したインフレさせるだろうね
      HPあげたところでって感じじゃない?

    • @homann3411
      @homann3411 3 месяца назад

      アビで性能爆上げするよりかはリダスキの方が色んなキャラも使えて性能でのインフレ抑えられる、だから過去キャラが今みたいに廃れることも減るだろうし

  • @でっていうヨシオ
    @でっていうヨシオ 3 месяца назад +21

    ビーストも意外と直ぐにインフレに呑まれそうっていうのは半分冗談で言ってたんだけど、それが本当になりそうなの怖い

  • @Oji_sun818
    @Oji_sun818 3 месяца назад +92

    ビーストが守れなくて他のキャラどうするんだよ

    • @futa5753
      @futa5753 3 месяца назад +22

      セルマックスは余裕で完封するけど周りがね

    • @TikTok-xr6yq
      @TikTok-xr6yq 3 месяца назад +54

      全員がアイテム込みで戦う環境で好き。
      火力なんてどうにかなる。正直1500万会心が最低ラインになったことの方がヤバい

    • @asuren7054
      @asuren7054 3 месяца назад +1

      よければいいんや

    • @ベジットブルーas23
      @ベジットブルーas23 3 месяца назад +11

      @@TikTok-xr6yq必殺回数で火力出すキャラはブロリーレベルじゃないとダメージ与えられないのマジでやばいよな

    • @チョコZAP
      @チョコZAP 3 месяца назад

      ⭐︎回避⭐︎

  • @nt909
    @nt909 3 месяца назад +2

    ビーストがこんなん出して良いの??ってぐらいに過去一のブッ壊れキャラだったのにもうインフレしてんの10周年に相当ヤバい革命を起こそうとしてるのが伝わる

  • @する-n9f
    @する-n9f 3 месяца назад +115

    👽「潮時か…」

    • @Ikamarusenchoo08
      @Ikamarusenchoo08 3 месяца назад +36

      👽「干潮になっちゃった…」

    • @Iam-qd5dh
      @Iam-qd5dh 3 месяца назад

      👽「いやーほならね自分で作ってみろって話でしょ?私はそう言いたいですけどねぇ」

  • @フラップネコ
    @フラップネコ 3 месяца назад +15

    今回の570万に関しては、打たれる前に倒せるからまだまし
    セルマステージ2の硬さでこれがきたら終了

  • @ケモノナマ-k6z
    @ケモノナマ-k6z 3 месяца назад +145

    なんで息切れてんのに656万ギリ耐えれるんだよ

    • @kids-zl8pm
      @kids-zl8pm 3 месяца назад +14

      この程度か

    • @あーそ-t4b
      @あーそ-t4b 3 месяца назад +12

      ただセルマが1000万とかいうバカ数値許されてるんだしもうちょっと無敵でもよかった

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад

      @@あーそ-t4bまあセルマは後から出てるからな…

    • @ああああ-r6g1r
      @ああああ-r6g1r 3 месяца назад +29

      @@あーそ-t4bセルマは1ターンだけだし不遇の極系だからしょーがないね
      超BOSSのメモリーもないしフィールド取り合うし困ったもんだよ本当に

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад +1

      @@あーそ-t4b まあセルマは後出しですし
      極系はあれぐらいのスペック出さないと超系に追いつけんからしゃーない

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h 3 месяца назад +16

    ビーストでいいし、10周年まで石貯めよう これを運営は滅茶苦茶嫌がっていると思う
    七夕ドッカンでビースト難民から搾り取ったことだし、そろそろ潰すかって感じじゃないかな

    • @瑠璃色-p2u
      @瑠璃色-p2u 3 месяца назад +27

      それ嫌がるなら周年で人権出すなよっていうね。8周年くらい緩やかな方が良かったんちゃう。

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад +9

      ブロリーぐらいがいい塩梅だった
      あそこで止めときゃよかったのに余計に守り強くしちゃったからさぁ...

    • @花-m5e
      @花-m5e 3 месяца назад

      まじで誰も回さなかったからな

    • @gohan_mania
      @gohan_mania 3 месяца назад

      運営「そろそろ狩るか・・・♤」

    • @Kaitou_KamiGata
      @Kaitou_KamiGata 3 месяца назад

      ​@@瑠璃色-p2u8周年って結構インフレ緩かったよなぁ...敵も凄い強くなったわけじゃなかったしUR極限もゴミが多かったし...

  • @user-dfvjitdh
    @user-dfvjitdh 3 месяца назад +12

    ぶっちゃけ息切れしてても耐えるなら上等。そもそも耐えれるキャラなんか限られてる。このステージで問題なのは耐える耐えないよりダメージ通せるかどうかのが重要だと思う

  • @戦闘力1
    @戦闘力1 3 месяца назад +48

    普通こういうのってダメ軽減率ダウンを必殺技につけるとかにするじゃん、なんで570万なのかマジでわからん

    • @なならやな
      @なならやな 3 месяца назад +6

      おまつばかだからその考えないんだよまじで自分が楽しんでるだけあいつは

  • @JunDai-k3o
    @JunDai-k3o 3 месяца назад +62

    ゴジータさんまたまたまたまた株を上げる

    • @かっ-z7o
      @かっ-z7o 3 месяца назад +29

      回避は避けさえしたら敵の火力に依存せんからインフレに耐えやすい

    • @zero-ultra
      @zero-ultra 3 месяца назад +8

      避ければディフェンス2兆だもんなぁ

    • @かっ-z7o
      @かっ-z7o 3 месяца назад +3

      @@zero-ultra 2万年早いぜさん!?

    • @カイト丸-u4e
      @カイト丸-u4e 3 месяца назад

      自分も最近はゴジブル使う頻度の方が多いかな

    • @full_114
      @full_114 3 месяца назад

      身勝手コンビとゴジータが強すぎる

  • @gorillagorilla207
    @gorillagorilla207 3 месяца назад +13

    既存キャラを定期的に環境から全て叩き落としてくださるなんて運営神様は新規に優しいなぁ…
    みんなこれからも最新ガチャをたくさん回して最強パーティ(寿命数ヶ月)を作ろう!

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 3 месяца назад

      だいたい5ヶ月おきに新しい地獄が実装されてる

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e 3 месяца назад

      白猫かよ

    • @そーすけ-u3d
      @そーすけ-u3d 3 месяца назад

      白猫も10周年やからな

    • @___8053
      @___8053 3 месяца назад

      ​@@user-bu4gh1zu4e白猫は敵を早く倒すゲームだから、最強キャラはチラホラ変わるけど全く使えなくなるわけじゃない。

  • @こうきち-t2c
    @こうきち-t2c 3 месяца назад +38

    敵の火力激盛りすることでしか難易度の上げ方知らないのヤバすぎだろ。破壊神集結とかのステージそれぞれ別ジャンルの嫌らしさあるくらいが1番面白かったなー。

    • @sirhjjj2471
      @sirhjjj2471 3 месяца назад

      でも当時は怒りビルスの必殺はめっちゃ火力高かったよね

    • @大納言あずき-d9u
      @大納言あずき-d9u 3 месяца назад +2

      @@sirhjjj2471 あれはその当時だとウイス使っても環境最上位勢しか耐えられないから身勝手よろしく回避運ゲーしてる間に倒すもんだと思ってた

    • @こうきち-t2c
      @こうきち-t2c 3 месяца назад +1

      @@sirhjjj2471 確かにあれはきつかった😂やっぱ破壊神最強はビルス様なんだなぁ〜とか勝手に満足してたww

    • @クレアール-j6n
      @クレアール-j6n 3 месяца назад

      ⁠​⁠​⁠ 🤡の威圧と必殺封じはガチの運ゲーだったの今でも覚えてるわ

  • @user-dtvaw85mtm
    @user-dtvaw85mtm 3 месяца назад +84

    インフレの加速はクソゲーへの加速でもある

  • @猪突猛進-x2y
    @猪突猛進-x2y 3 месяца назад +13

    行動後でも完封ムリなのか…それほどやべぇって事だなHP半分かそれ以下になった時のゴクフリが、というか火力インフレ&火力1500万以上の会心じゃないと通らねぇとか本当汚松さぁ…(HP低めなのが唯一の救い)

  • @super-mikan
    @super-mikan 3 месяца назад +15

    ガード貫通とか軽減率下げるとかのギミックじゃなくて 単純に火力上げてビースト落とそうとするのは予想外

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 3 месяца назад +6

      みんな美ーストを非難してたからって単純な火力で叩き落とそうとするのはあまりにもブロリスティック

    • @full_114
      @full_114 3 месяца назад +2

      お松脳筋すぎて草

  • @pote8529
    @pote8529 3 месяца назад +10

    このダメージ計算を見るとディフェンスアップスキル玉の偉大さを再確認出来る

  • @パンダマントヒヒ
    @パンダマントヒヒ 3 месяца назад +16

    セルマックスさん連れてったら余裕の顔で耐えてたわ。あいつのアクティブターンの受け性能やっぱおかしい。

    • @Brobrobrob
      @Brobrobrob 3 месяца назад +15

      DFE実数値最強は伊達じゃねぇなぁ

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад +4

      アクティブターンはアクティブ使ったビーストより守れるもんな

    • @無印の時の悟空が一番好き
      @無印の時の悟空が一番好き 3 месяца назад

      そう言ってたら新ステージの必殺にディフェンス低下とか気絶とか入れてくるのがドッカンなんだよなあ

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e 3 месяца назад

      1ターンだけ最強のセルマックスさん

  • @nothard3348
    @nothard3348 3 месяца назад +5

    これは特殊な事例だと思いたい。今回の敵はHPの低さとアイテム使えば全然なんとかなるラインだから許されてるだけだと思う。普通に考えてこれから先の敵がなんの条件も無しにポンポン500万以上出してくるとかホントに今以上にキャラが死にまくるのはお梅もまずいのはわかってる…かなぁ?

  • @田中太郎-v7g
    @田中太郎-v7g 3 месяца назад +8

    この調子だと10周年どころか夏にビーストワンパンされそう

  • @管理人-f5f
    @管理人-f5f 3 месяца назад +1

    ビースト実装当時から思ってた
    インフレのせいで
    「……この程度か」で即死する痩せ我慢ビースト誕生も近いのか……

  • @gashinsan
    @gashinsan 3 месяца назад +18

    なんかバカバカしくなってきたわ。
    割と還元チケットある頃から言われて来たけどやり込めばやり込むほど損をする…
    周年が→半年で正味期限切れるのはアカンて。
    8周年からなんも学んでないやん。
    10周年いったらさっさと畳むべきだろこれ。

    • @花-m5e
      @花-m5e 3 месяца назад

      やりこみ要素ほぼないから無問題

    • @yarukiswich
      @yarukiswich 3 месяца назад +8

      ちょっとダメージくらったくらいで賞味期限切れは草

    • @AA-pp8lu
      @AA-pp8lu 3 месяца назад +1

      @@yarukiswich他のキャラほぼ腐りきってるの草

    • @gashinsan
      @gashinsan 3 месяца назад

      @@yarukiswich
      まぁ、8周年よりかは使えるけどこんな難易度ばっかやとさすがに楽しくないって……

    • @伊達っち
      @伊達っち 3 месяца назад

      まあ復刻したタイミングであれれ?ってなるのはソシャゲらしい

  • @ゆみか-u4p
    @ゆみか-u4p 3 месяца назад +4

    お松「これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ!競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!」

  • @gab5791
    @gab5791 3 месяца назад +4

    この火力が当たり前になるとは思えないけどな
    そもそも半分切る前に一気に削り切れってコンセプトなのは見え見えだし

  • @らっくまこり
    @らっくまこり 3 месяца назад +64

    これ惰性でやってるけど
    楽しいって思えてる人たくさん居るのかな?
    やりすぎて置いてけぼりな人居そう

    • @mnoped.next2
      @mnoped.next2 3 месяца назад +18

      そもそもこれはまともに殴り合うステージじゃないのは相手の耐久の低さとその代わりのダメージカット、序盤の火力の低さでわかることだしただ強いインフレした敵ではなく高難度ギミックボスとしてみるべきだと思う(当時のレッドゾーンブロリーやセルマックスのほうがよっぽどがしょうもなくて面白くなかったと思う)

    • @らっくまこり
      @らっくまこり 3 месяца назад

      @@mnoped.next2
      長くやってる人はそうですね。
      けど新規でリセマラじゃなく始めた人は早々に詰んで嫌になってしまわないのかという不安です。

    • @なみぅちゃん
      @なみぅちゃん 3 месяца назад +9

      課金してるけど目玉引けなすぎて何も出来てないっすよ😢
      過去のカードのほとんどが無駄なものになる、今のインフレ具合は流石にやりすぎだと思います。

    • @あーる-p6l
      @あーる-p6l 3 месяца назад

      虹の身勝手フルリンクアクティブで貫通するし殴り合うような敵じゃないよね

    • @超名古屋人-d5s
      @超名古屋人-d5s 3 месяца назад

      俺は今回の七夕でやめたからそう言う人もいると思う

  • @あーそ-t4b
    @あーそ-t4b 3 месяца назад +9

    まあスペクタクルゴジータも並び悪くて仕上がらないとそれなりに危なかったよね

  • @koba.kaki_asuka
    @koba.kaki_asuka 3 месяца назад +4

    10周年まではって思ってたけどもう夏にはビースト超え出てもおかしくないんじゃねえの

  • @デフィ-z8h
    @デフィ-z8h 3 месяца назад +3

    でも最終ステージ復活済み6周年コンビ並べとけば余裕で1ターンキル出来るからできるからヤバいほどのインフレでは無いと思う

  • @RK-iu8qq
    @RK-iu8qq 3 месяца назад +7

    GWのブウ編ももうキツイし10週年には今いるメンツもう無理そうやな
    年末は絶対に引いちゃダメって通例も持ち越しで

    • @ああ-d6g5q
      @ああ-d6g5q 3 месяца назад

      オレコロだけはよかった

  • @メロンシロップ-p8h
    @メロンシロップ-p8h 3 месяца назад +17

    復活後のキラベジが先手一発目の必殺で60万くらい食らってビビった。
    虹の専用スキル玉、リンクMAX6周年身勝手の並べた状態です。

    • @ip1412
      @ip1412 3 месяца назад

      まあキラベジは2番手キャラなんで

  • @ぽんぽん-e2d
    @ぽんぽん-e2d 3 месяца назад +1

    ここまでインフレすると7周年極限の性能期待値爆上げ

  • @サトウスズキ-d6o
    @サトウスズキ-d6o 3 месяца назад +1

    ビーストのディフェンスライン確認する日が来るとは… しかも今年以内に…
    ドカバトどうなるん?

  • @リュウ-k1s
    @リュウ-k1s 3 месяца назад +14

    全然被弾できず仕上がってなかったとはいえ自前の3凸ビーストが死んだ。

  • @Magnai_B
    @Magnai_B 3 месяца назад +2

    今回の火力が特異的なだけで直ぐにこの火力には到達しないのぐらいは流石にね…

  • @とまと-x7q
    @とまと-x7q 3 месяца назад +12

    2番手こうげき2回しかないやんけ!って思って6周年身勝手置いたら 2連続で必殺技来てびびった

  • @ただの一般人-y2l
    @ただの一般人-y2l 3 месяца назад +2

    実際ステージに挑んだ管理人さんも言ってたけど、ダメージが通ってさえしまえば意外とガンガン減ってくから自分の中では終わったとは思ってない。
    そうなる前に先に倒さなきゃってなっただけで

  • @デフォルトさん
    @デフォルトさん 3 месяца назад +9

    対策はいくらでもあるから意外と面白かった。

  • @しゃー-o9j
    @しゃー-o9j 3 месяца назад +1

    確定でアイテム無しで耐えれるターンを作れる時点で偉いんよ

    • @花-m5e
      @花-m5e 3 месяца назад

      もう確定と言えない

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 3 месяца назад

      普通にワンパン圏内なんだよなぁ

    • @しゃー-o9j
      @しゃー-o9j 3 месяца назад

      @@丘の上の武
      45万はわりと余裕じゃね
      凸のハードルはあれど

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 3 месяца назад

      今回はまあ勝てるけど、次の新高難度はビーストキツイだろうなってのが

  • @AtamaDokkanBattle
    @AtamaDokkanBattle 3 месяца назад +1

    正直、ドッカンバトルもこれからはステージに合わせてチームを作って攻略する時代になるんじゃないかと思ってる
    局所的にはビーストより強い個性持った連中もいるしね

    • @おすし-w8l
      @おすし-w8l 3 месяца назад +9

      そうなればいいんだけど、この運営にそんな器用なことできるのか…?

    • @あかさたな-k9m
      @あかさたな-k9m 3 месяца назад

      ギミック対応とかキャラ同士のシナジーとかじゃなくて純粋に数字でインフレしてきてるしな・・・

  • @_SUV
    @_SUV 3 месяца назад

    終わりの始まりをひしひしと感じる
    10周年で手のひら返させてくれ

  • @HayatakaAsot
    @HayatakaAsot 3 месяца назад +1

    運営がこのゲームをどうしたいのかが本当に分からない…

  • @アルティメットゴジータブルーゴジータ

    最強キャラクターが、ワンパンって調整おかしくないか

  • @sanmadekuka
    @sanmadekuka 3 месяца назад +1

    周年がわずか半年でボロ見えてくるってやばくね?
    しかも圧倒的な強さで登場したにもかかわらず

  • @tv-rinon
    @tv-rinon 3 месяца назад +2

    GTHEROEがゴボウ抜きNo.1カテゴリになる未来、割と現実味あるかも😢
    極限ウヨウヨいるから。
    7周年含めて。
    最強期間も超HEROより長らく続くかもね。

  • @カネホシカキン
    @カネホシカキン 3 месяца назад +3

    まあ毎度言ってるけど、即死か完封しかないゲーム性がおかしいよ
    HP増やして通常攻撃でジワジワ削られるとか、軽減率高いやつはディフェンス低めにして実数値キャラとは回復力で差別化するとか色々幅は広がっただろうに。必殺運ゲー要素も多少緩和されるし
    インフレしすぎてそんなことしたらヌルゲーになっちゃうからできなくなっちゃったね

  • @ryu-tu9jg
    @ryu-tu9jg 3 месяца назад +1

    敵火力が跳ね上がってるのもヤバいとは思うけど1番はATK1500万以下で足切りされてるとこだと思う
    ブウ編なんかもう死んでるし超HERO以外は受けも攻めも無理じゃん

  • @superbaby558
    @superbaby558 3 месяца назад +1

    周年で当てられなかった人達が待ちに待った再録でこーゆーインフレするの可哀想だよね😅

  • @ナーバスタマちゃん
    @ナーバスタマちゃん 3 месяца назад +2

    ビーストはもう実装半年経ってるしまあ分かるんだけど
    接待される筈がダメ制限ギミックで窮地に立たされてる七夕身勝手君の方がヤバくないか?
    去年のフル4以上に雲行き怪しすぎて不安しかないんだが

  • @ユーガ-t5v
    @ユーガ-t5v 3 месяца назад +1

    このゲーム適材適所って感じあんまりないのもちょっと問題あるって言うか、この新規ステージで使えなかったからもうダメだって大騒ぎしてしまうのはおかしい、基本的にゲームのギミックってちゃんと考えてやっつけろよってサインだと思うし

  • @えり-w6m
    @えり-w6m 3 месяца назад

    いっその事10周年の節目で数字の桁見直ししてくれないかな
    1000万なら1000にするとか
    敵ATKに対してHP低すぎるからそこも調整とかしてほしいし

  • @ctla1774
    @ctla1774 3 месяца назад +1

    申し訳ないけど終わりの音がする
    過去にやっていたゲームと同じ音が
    インフレをインフレで塗りつぶす地獄のサービス終了の音が
    もうダメな気がする。絶対に崩れちゃいけない最後の砦が崩れた

  • @randleo593
    @randleo593 3 месяца назад +5

    ビーストとかの最強キャラたちがメタられるだけならともかく他のキャラたちの生命線を絶つようなインフレの仕方はやめてくれ…

  • @zero-ultra
    @zero-ultra 3 месяца назад +1

    ビーストのターゲット集中が自殺行為になるインフレが続けば技身勝手と9周年ゴジータの回避コンビが覇権取りそう

    • @パンダマントヒヒ
      @パンダマントヒヒ 3 месяца назад

      @@zero-ultra ただ七夕身勝手すら回避無効ステージでの受け性能の低さが露呈したし火力も行動後カウンターくらいじゃないとダメカットを貫通出来ないしで夏には死んでてもおかしくないし10周年には完全に死ぬんじゃないかな。

    • @小鳥遊ホシノ空崎ヒナ推し
      @小鳥遊ホシノ空崎ヒナ推し 3 месяца назад

      七夕身勝手って、フィールド効果で回避無効を無効にできたような気が…

    • @パンダマントヒヒ
      @パンダマントヒヒ 3 месяца назад

      @@小鳥遊ホシノ空崎ヒナ推し 今回のステージだと初期の順番によっては他のメンツが火力おバカすぎて登場5ターン立つ前に回避無効ステージにぶち当たることもあったし、かといって早めにフィールド切ると後半で息切れるしで今はまだいいけど、このままバカみたいなインフレしてると序盤から高火力かつ回避無効あるいは長期戦で息切れしないようにフィールド温存しないと息切れして後半火力面でお荷物で回避とちれば死ぬみたいなバランスになってもおかしくないと思ってる。

    • @Kaitou_KamiGata
      @Kaitou_KamiGata 3 месяца назад

      ​@@小鳥遊ホシノ空崎ヒナ推し フィールド張るまで登場から5ターンかかるから初っ端から回避無効されたらキツいね。まぁそんなことされたら他のキャラも大体死ぬけど

  • @ジュノ-j7l
    @ジュノ-j7l 3 месяца назад +1

    ギミックの幅を広げて遊びの幅を狭める天才運営

  • @konoha_bb
    @konoha_bb 3 месяца назад

    短期戦だったら
    5ターン以内の40%軽減あるから
    タゲ集中+ガード+80%で受けられるけど
    長期戦であの火力飛ばされたら
    さすがのビーストもキツイだろうな

  • @AA-cb1xv
    @AA-cb1xv 3 месяца назад +2

    とはいえビーストもアイテム使えばほぼ無敵だから短期戦なら今後も大丈夫だと思う

    • @リロルラリロレラ
      @リロルラリロレラ 3 месяца назад

      アイテム前提なら身勝手のが強いから今後人権を握るのは身勝手の可能性はあるかな?

  • @gokiburi-man
    @gokiburi-man 3 месяца назад +1

    最悪敵の攻撃は回避で何とかなるけど2800万以上じゃないとダメージ通らない方がよっぽどやばいだろ

  • @ゆっくりカリバー-z2r
    @ゆっくりカリバー-z2r 3 месяца назад

    もうここまで敵の火力インフレさせるならノーアイテムに拘る必要なんて無いしノーアイテムに拘ってたらこれからのドッカンやっていけんぞ

  • @tatsu-bonbon2946
    @tatsu-bonbon2946 3 месяца назад +4

    無限化する条件がちょっとだるいけど、ザマスが評価上げてきてるの嬉しい

    • @___8053
      @___8053 3 месяца назад

      っぱ無敵は偉大よな

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 3 месяца назад +6

    11周年前後でドッカンバトル2でも始めるんじゃねぇかってインフレ具合。

    • @sanmadekuka
      @sanmadekuka 3 месяца назад

      海外版リリースする時サ終が決まってそう

  • @ぱんだ-b4r
    @ぱんだ-b4r Месяц назад

    不利属性なのにノーアイテムでこれ受けれる熱烈トリオやばすぎて草

  • @人間-i1o9z
    @人間-i1o9z 3 месяца назад +13

    去年の今頃はめっちゃやってたけど、九周年の後半からほぼやってないわ。

  • @山西剛-c5t
    @山西剛-c5t 3 месяца назад +1

    7周年から9周年の間ペースのイフンレが1番バランスちょうど良かった

  • @スーパーベジット-z6k
    @スーパーベジット-z6k 3 месяца назад

    9周年の火力インフレで合体しやすくなって
    ギリギリ持ちこたえてた奮起ブルー君が完全にお話にならなくなって悲しいです

  • @ボンバー井上のにこにこお料理コー

    3周年から6周年あたりまでインフレ穏やかだったのに最近激しすぎる

    • @メガンテ4号
      @メガンテ4号 3 месяца назад

      あまりの穏やかさで3周年がずっとスタメンだったよなぁ懐かしい

  • @Mmakkottoletsgo
    @Mmakkottoletsgo 3 месяца назад

    ビーストは息切れしたらキラベジより守れないんだよな。DEFが持続して高いってだけでめっちゃ守れるわけじゃないから

  • @ドッカンバトルを始めた野田の兄

    お松はステージとか極限考えるのたまーにめちゃくちゃやらかすのマジで草

  • @オニオンリング-h6e
    @オニオンリング-h6e 3 месяца назад

    1番クソなのは新キャラ身勝手のカウンターを0ダメージにするっていう新キャラ否定。最近の運営は本当に何がしたいのか分からない

  • @nannkairoirosuru
    @nannkairoirosuru 3 месяца назад

    今回のステージは「やられる前にやれ」っていうコンセプトな気がするから当分最高火力は更新されない気がする(希望的観測)

  • @しししそそそ
    @しししそそそ 3 месяца назад

    少なくともガシャ産のターゲット集中持ちのターゲット集中の効果に絞れば一番弱いよね

  • @こたつ-d7u
    @こたつ-d7u 3 месяца назад +16

    ビーストですら受けられないんだったら回避以外もう生存方法ないやん

    • @やじゅう-z9u
      @やじゅう-z9u 3 месяца назад +2

      キラベジ

    • @canon216
      @canon216 3 месяца назад +3

      ガンマ

    • @アイルー-v5p
      @アイルー-v5p 3 месяца назад +10

      アイテム使えよ

    • @UM-fb3vl
      @UM-fb3vl 3 месяца назад

      マジで回避だけやな

    • @古明地ブラピ
      @古明地ブラピ 3 месяца назад

      @ppppeantそれな。別にコメ主だけの話ではないけど、ノーアイテムが強制されてるとかノーアイテムミッションがあるとかでもないのに、ノーアイテム前提で話すの何でなんやろ?

  • @hs1909
    @hs1909 3 месяца назад

    運営が焦ってインフレ進めてるようにしか見えないんだが、、
    こんなスピードで進めないと10周年に間に合わないの?
    インフレとキャラ実装が噛み合ってない印象しかない

  • @ウーマンX
    @ウーマンX 3 месяца назад

    数字で見るドッカンバトルの人は基本虹で話すからあれだけど、正直、PU10体平気で出すこのゲームの仕様上、無凸でクリアできる前提で考えるべきだからとっくに寿命近いよね。ターゲット集中で受けざるを得ないと、条件整わないとそこまで突き抜けたATKが出ないというこのキャラの弱点ついてきた形。まぁ今回は最近ピックアップされ続けた極限6周年でいけるから何とかなるけど、より持ち物検査が一層強くなったなと。

  • @mm-pg6lp
    @mm-pg6lp 3 месяца назад

    ここまでくるとLRフルパワージレンも相当強くなるんやろな?お松…

  • @maitoretoretore
    @maitoretoretore 3 месяца назад +2

    DEF200万、全属性ガード、40%軽減で受けきれないなら割り切ってアイテム使えば良くない?

    • @SalmonLadder_
      @SalmonLadder_ 3 месяца назад

      このまま超インフレが続けば、ウイスを使っても耐え切れない時代が来る

    • @トイレ-k4z
      @トイレ-k4z 3 месяца назад

      @@SalmonLadder_それは来ないです。40%と80%じゃあまりに違いすぎる

    • @SalmonLadder_
      @SalmonLadder_ 3 месяца назад

      @@トイレ-k4z
      ダメージカット無効が来そう

  • @canon216
    @canon216 3 месяца назад +2

    初動さえどうにかすればどうにかできるゴジータとガンマ、回避すればDEF2兆の七夕身勝手と速身勝手の評価の上昇が止まらん

    • @カイト丸-u4e
      @カイト丸-u4e 3 месяца назад

      ガンマに関しては気玉運もあるからなぁ

  • @metro8647
    @metro8647 3 месяца назад

    アイテム枠を増やすだけで全てが解決する

  • @どうも-n1e
    @どうも-n1e 3 месяца назад

    序盤キツいとはいえ最近は敵火力高くなってきて即スタンバイできる場面も増えたガンマコンビが今結構評価上がってる

  • @ああ-y5t1d
    @ああ-y5t1d 3 месяца назад +1

    最近やってないけどまたインフレ進んだのかよ10周年終わったらサ終すんのかね?

  • @ダイト-b9e
    @ダイト-b9e 3 месяца назад

    軽減無効とか軽減ダウンのギミックが来る方がマシだったのでは?

  • @ぬい-o3l
    @ぬい-o3l 3 месяца назад +5

    初回クリアはゴクフリ1ターンで削りきったからめんどくさいなぁ程度の印象だったけど改めて見ると結構やってんなこのステージw

  • @あいうえお-d2x7x
    @あいうえお-d2x7x 3 месяца назад

    10周年の頃には敵アタック1000万とか冗談にならなくなってるかもしれない…

  • @ランタンキャット
    @ランタンキャット 3 месяца назад

    「第7宇宙の不敗神話」ことビーストですら実装半年でもうきついってダメだろ、50%以下はペナルティで一気にかたをつけること前提ってことか?

  • @かけさと-e6w
    @かけさと-e6w 3 месяца назад

    シンプルに体力をあげてほしいって常々思う。アタックとかディフェンスとか変に上げようとするけど、まずは体力を150万まであげてほしい😮

  • @user-jv7lf1mp4f
    @user-jv7lf1mp4f 3 месяца назад +2

    つまりは今後被弾系タゲ集中は死ぬけど、ゴジブルのような回避系タゲ集中は生き残るかもしれないのか

  • @ダグバと等しい者
    @ダグバと等しい者 3 месяца назад +18

    やはり回避こそ至高

  • @abys5347
    @abys5347 3 месяца назад

    3周年で復帰してからずっとやってるけど親ギャリ、7周年あたりからどんどん惰性でやるようになってきてるんよな 課金も大型イベで5000円だけとかになってきてる

  • @パパパンチ
    @パパパンチ 3 месяца назад

    別に好きでもないビーストを4枚交換して虹にしたわい、この件がトラウマになる模様。4年ぶりのコイン交換は大外れの予感。

  • @hikaru5926
    @hikaru5926 3 месяца назад

    今回のガチャでビースト虹なったけど普通に強すぎてビビった

  • @サボテンダー-o9j
    @サボテンダー-o9j 3 месяца назад

    ビーストで抑えられなくなったら条件緩々な復活持ちの六周年ベジータの方が評価上がりそう
    夏の大型はどうなってしまうんだ

  • @しおらーめん-m4h
    @しおらーめん-m4h 3 месяца назад +1

    今回のバーストモード8000以上いけて楽しい