Наконец то смог купить арма 3. Конечно работа в редакторе в отличии от Arma AA и Arma 2, намного приятнее. Особено кайфую от возможности в "прооекции"(в 3д режиме) работать
в таймере можно выставлять только одно значение - среднее, чтобы каждый раз не копировать во все три ячейки одно и тоже число. Думаю, что используемые команды, следует поместить в описание к видео, чтобы было удобнее пользователям.
Слушай, а как сделать так, чтобы когда подходишь к союзнику можно было с ним разговаривать? У меня такая ситуация: главный герой вместе с отрядом подходит к разведчику и они должны узнать от него информацию, но я не понимаю как сделать диалог.
в стиме видел карту из BF, так, что можно любую карту переме.. точнее сделать самому и добавить в игру, но это будет долгий, нудный и непростой процесс.
Я вас не правильно понял, извините. Мне показалось, что то другое, а оказалось, что это просто группы и синхронизации. По цвету полосочки опеределил. Всё работает, спасибо.
Очень познавательный видос, но в ходе практики возник вопрос, во время создания сценария, одна из групп должна была десантироваться с вертолёта в поле, и через лес подойти к городу, но после высадки с вертолёта, они ложаться вокруг него, и идут к городу очень долго, садятся, сидят долго, потом встают проходят 10 метров, и снова сидя, поведение я ставил начеку, и режим боя открыть огонь, держать строй, может кто подсказать как их заставить идти без остановки?
Zloi, мб ты знаешь в чем именно проблема В общем указываю перемещение и 2 найти и уничтожить для техники С нач техников (Т 140 или барсук ) все норм работает а вот с техникой рхс они либо стоят , например т90 стоит абрамс едет , либо наоборот , а если оба двигаются то увидев друг друга либо стреляют , либо в 70% не стреляют, а мило смотрят прямо , Тут дело в в моде или я не правильно вейпоинты ставлю , мб для рхс скрипт необходим ? (
Стоит на чеку(даже с боем ставил) , скорее всего из обновления игры 1,82 у меня даже самолеты не взлетают , а прыгают при взлете и взрыв.В общем буду ждать обнову рхс)
Zloi, слушай, а как сделать так, чтобы бот шёл ИМЕННО в ту точку, где стоит сам вейпоинт? Пример: Отряд должен на вертолёте высадиться на крыше здания. Вертолёт высаживается рядом со зданием, но не на нём. Как эту проблему решить?
Спасибо, и тут еще одна у меня проблема.Играюсь в редакторе,решил попробовать команду !alive.Ставлю верт и машину с именами a1 и a2.Пишу в тригере условие:чтобы победить,нужно уничтожить машину,вертолет из RHS(!alive a1 and a2;).Уничтожаю их,и конец не срабатывает.К стати появляется не большое окошечко черное,где белым текстом написаны мои условия тригера и после уничтожения 2 -й по счету техники пишется в строке капслоком ERROR и миссия не заканчивается.
Поставь маршрутную точку и в разделе трансформация выставь размеры, по Х и У, что бы они так бесконечно ходили то выставь еще одну точку и зациклить выбери
@@zloi375 да нет, ну поначалу в АРМЕ 3 был старый редактор. МОжно же для нубов и старичков его оставить. Пусть будет новый, но и старый бы оставили. А в чем там легче миссии делать? Вроде все то же самое: отряды, вейпоинты, скрипты прописываешь. Нет?
Такой вопрос, как заставить ботов через вейпоинт сесть в технику. Ставлю вейпоинт на технику, менять тип на сесть в транспорт, а боты просто подбирают и стоят рядом. Что делать в данной ситуации?
блин подскажи. Совсем я не пойму в чем причина. Я хочу чтобы группа из 10 ботов шла колонной друг за другом от точки к точке и в конечной точке она ну начала вести бой и открыла огонь. Но получается так что они сразу на 1 точке останавливаются и он говорит открыть огонь( как будто он уже дошел до последней точки). Хотя при всем этом я убрал ему реагировать не врагов и открывать огонь. И вообще они по точкам не идут как у тебя в начале видео. Тупо до 1 точки доходит командир, а все другие тупят стоят и бегут куда попало. Ну у меня есть версия, что они так делают либо из-за врагов неподалеку, или из-за того что спереди много обломков от танков и они тупо не могут их обойти. Подскажи, если понял о чем я.
Ооочень доходчиво!!! И не хрена ты не злой!) Спасибо!
Спасибо бро)
Знать бы раньше, а то очень корявенько получалось делать миссии
Ура как раз хотел сделать миссию по Батлфилду
спасибо z loi за инфу очень помогает
Вот так ништяк все понятно и четко спасибо тебе за это подписка лайкос
Спасибо за подробнейший видеоролик! Буду испытывать этих бедолаг))) на своем Тренировочном Полигоне (это моя миссия так называется)
Заставиш ходить по всей карте без остановке
@@ccpeople_mc хахаха, гениально
Спасибо огромное
Наконец то смог купить арма 3. Конечно работа в редакторе в отличии от Arma AA и Arma 2, намного приятнее. Особено кайфую от возможности в "прооекции"(в 3д режиме) работать
в таймере можно выставлять только одно значение - среднее, чтобы каждый раз не копировать во все три ячейки одно и тоже число. Думаю, что используемые команды, следует поместить в описание к видео, чтобы было удобнее пользователям.
Как вставить в уже проложеный маршрут между маршрутными точками еще одну точку где нибудь в середине, или они че ток по цепочке ставятся?
Если есть скопление врагов надо ставить размер точки (найти и уничтожить)
Слушай, а как сделать так, чтобы когда подходишь к союзнику можно было с ним разговаривать? У меня такая ситуация: главный герой вместе с отрядом подходит к разведчику и они должны узнать от него информацию, но я не понимаю как сделать диалог.
Подскажите пожалуйста кто-нибудь, поставил в маршрутной точке не стрелять если по вам не стреляют, а боты всё равно стреляют первыми, что делать?
полезное видео, спасибо
А как сделать так, чтобы юниты шли в маршрутную точку, только после срабатывания триггера ?
привязать триггер к маршрутной точке
Можно ли из CoD Modern Warfare 2 перенести карту в Арму?
в стиме видел карту из BF, так, что можно любую карту переме.. точнее сделать самому и добавить в игру, но это будет долгий, нудный и непростой процесс.
Как завершить миссию в редакторе помогите!!!!
У меня нету возможности выбрать правой кнопкой мыши марш.точку, ибо я делаю в обычном редакторе. Что в этом случае делать? Подскажите, прошу.
Я вас не правильно понял, извините. Мне показалось, что то другое, а оказалось, что это просто группы и синхронизации. По цвету полосочки опеределил. Всё работает, спасибо.
Это редактор zeus? Я смотрел, у меня он тоже есть. Там можно в 3D летать еще. Но я делаю в обычном с картой, 2D
Очень познавательный видос, но в ходе практики возник вопрос, во время создания сценария, одна из групп должна была десантироваться с вертолёта в поле, и через лес подойти к городу, но после высадки с вертолёта, они ложаться вокруг него, и идут к городу очень долго, садятся, сидят долго, потом встают проходят 10 метров, и снова сидя, поведение я ставил начеку, и режим боя открыть огонь, держать строй, может кто подсказать как их заставить идти без остановки?
Такая же проблема
а как посадить ботов в транспорт и что бы этот транспорт кудато их доставил без скриптов с помощью маршрутных точек???
Zloi, мб ты знаешь в чем именно проблема
В общем указываю перемещение и 2 найти и уничтожить для техники
С нач техников (Т 140 или барсук ) все норм работает
а вот с техникой рхс они либо стоят , например т90 стоит абрамс едет , либо наоборот , а если оба двигаются то увидев друг друга либо стреляют , либо в 70% не стреляют, а мило смотрят прямо ,
Тут дело в в моде или я не правильно вейпоинты ставлю , мб для рхс скрипт необходим ? (
Стоит на чеку(даже с боем ставил) , скорее всего из обновления игры 1,82 у меня даже самолеты не взлетают , а прыгают при взлете и взрыв.В общем буду ждать обнову рхс)
В вэйпоинтах есть команда "говорить" как она работает??? объясни пожалуйста!
Zloi тоже всяко пробовал не как не работает
У меня проблема, у меня грузовики с солдатами и они высажываються просто так хотя хочу сделать конвой
Тоже
Zloi, слушай, а как сделать так, чтобы бот шёл ИМЕННО в ту точку, где стоит сам вейпоинт?
Пример:
Отряд должен на вертолёте высадиться на крыше здания.
Вертолёт высаживается рядом со зданием, но не на нём.
Как эту проблему решить?
Спасибо. А ты точно разбираешься в ARMA!
как решить?
@@dothrevenger6727 Поставить невидимую вертолётную площадку прямо на крышу здания. Но боты могут свалиться с крыши, при высадке с транспорта.
У меня почему-то не идут
На какую кнопку вы нажимаете,чтобы поставить марш.точку?
Спасибо, и тут еще одна у меня проблема.Играюсь в редакторе,решил попробовать команду !alive.Ставлю верт и машину с именами a1 и a2.Пишу в тригере условие:чтобы победить,нужно уничтожить машину,вертолет из RHS(!alive a1 and a2;).Уничтожаю их,и конец не срабатывает.К стати появляется не большое окошечко черное,где белым текстом написаны мои условия тригера и после уничтожения 2 -й по счету техники пишется в строке капслоком ERROR и миссия не заканчивается.
Правильным вариантом условия будет !alive a1 and !alive a2;
Доброго времени суток как работал с камерами снимая ролики
@@zloi375 я хотел снимать анимацию но не знаю как с камероми работать
А как задать рандомное движение нпс в определёном радиусе?
Поставь маршрутную точку и в разделе трансформация выставь размеры, по Х и У, что бы они так бесконечно ходили то выставь еще одну точку и зациклить выбери
Радиус размещени*
this forcespeed 95
У меня к разрабам только один вопрос: старый редактор был мегапонятный, мега простой. Вначале они его оставили в Арме 3, потом убрали. Вопрос, зачем?
@@zloi375 да нет, ну поначалу в АРМЕ 3 был старый редактор. МОжно же для нубов и старичков его оставить. Пусть будет новый, но и старый бы оставили.
А в чем там легче миссии делать? Вроде все то же самое: отряды, вейпоинты, скрипты прописываешь. Нет?
@@-xapocalipsis8439 ставить ботов в дома, на высоту.
Такой вопрос, как заставить ботов через вейпоинт сесть в технику.
Ставлю вейпоинт на технику, менять тип на сесть в транспорт, а боты просто подбирают и стоят рядом. Что делать в данной ситуации?
Поздновать, но отвечу, у тебя значит есть уже экипаж в транспорте, при выборе транспорта там есть галочка, убираешь его и все
блин подскажи. Совсем я не пойму в чем причина. Я хочу чтобы группа из 10 ботов шла колонной друг за другом от точки к точке и в конечной точке она ну начала вести бой и открыла огонь. Но получается так что они сразу на 1 точке останавливаются и он говорит открыть огонь( как будто он уже дошел до последней точки). Хотя при всем этом я убрал ему реагировать не врагов и открывать огонь. И вообще они по точкам не идут как у тебя в начале видео. Тупо до 1 точки доходит командир, а все другие тупят стоят и бегут куда попало. Ну у меня есть версия, что они так делают либо из-за врагов неподалеку, или из-за того что спереди много обломков от танков и они тупо не могут их обойти. Подскажи, если понял о чем я.
this forcespeed 8
this forcespeed 20
Как сделать так чтоб боты вышел из техники
Там есть маршрутная точка "Выйти из техники"