НАГЛЫЙ ЧЕРВЬ: Наказание нидусом от зергов в StarCraft II
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- Расписание трансляций и подписка на стримы: clever.press/st...
НАГЛЫЙ ЧЕРВЬ: Наказание нидусом от зергов в StarCraft II
Сообщество ВКонтакте: korea20
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
У протоссов есть много грязных стратегий. У зергов есть грязные тактики со слизью и нидусы. А что есть у терранов? о_0
Мулы!!!!)))))))))))))
А у терранов лапки
3 прокси-барака с мародерами и грейдом на слоу
Вечные дропы и либераторы
"У нас осталась только наша гордость"
Астрологи объявили неделю дождей. Количество червей увеличилось вдвое.
А почему раньше черви не были так популярны? Я так понял, они дешевле стали? Но ведь механика червей всегда была одинаковой?
ПС: играю в Старкрафт только на ютубе через прокси-Алекса007.
@@Ololoshize Нет, раньше черви были неуязвимы, пока выкапываются. Но они были гораздо дороже, а потому через нидус играли очень-очень редко
@@Заклинание11-гоуровня спасибо, Заклинание одиннадцатого уровня. )
Метеорологи.
Мой мир рухнул, смотрю видео Алекса без "вас приветствует Alex007"...
ясно.
Вот оно, новое значение сокращения эМ эМ аР.
я зерг и как эксперд в области нидусов могу вас заверить - они полностью балансны. У нас есть все документы на них.
на документах должна быт подпись слизью и штам в виде отпечатка лапы зерглинга
"Кукареку!! Зерг имба! Нидус имба!", - кричат с баттлкрузеров терраны с одной стороны. "Понерфить их!", поддакивают из-за фотонок протоссы с другой стороны.
пфф. а в чем имба батлкрузеров ?? вот если бы они 50-50 стоили и взлетали бы без техлабы, то конечно имба была бы
@@404Negative ну они ж не контрятся в ТвП. Так кобра сказал.
@@ТарасБерезняк-д6ы батлы появляются только на 6й минуте. к тому времени ты должен знать билд противника лучше чем он сам.
@@404Negative это очень быстро
.... самый сильный юнит расы и на 6й мин. Эх...
@@asikpu тю блин... неужели не понятно что с текущим балансом ты будешь ловить оллыны на 4ой минуте по кд от которых ты не отобьешся? При чем тут вообще "особенности" и "огромные доли"? Я в шоке, людям показывают реальные факты, а они все равно за свое:"Ну ребятки, ну все же мы люди, нужно качать скилл, у каждого свои особенности, мир не черно-белый..." - ой мля...
Зерг играет одной мышкой, пьет пиво и в ус НИДУет
@@vova64778 Скорость игры и твои возможности увеличиваются, когда ты играешь мышкой и клавой.
Самое простое - группы. Они открывают множество возможностей. Самые простейшие разделение войск на группы (основные войска, поддержка и т.д.) и дозаказ юнитов в бою.
На червей кулдаун нада. Один червь на 24 часа на акаунт
Орнул)0)
а каждый дополнительный червь всего 0.99$
f2p как-никак
Гениально. Колдаун на чизы, это гениально.
как вариант. Например, второй червь стоит уже 100/100, если не прошла минута кулдауна после первого.
Всех червей сделать бесплатными,армор не резать,но самой сети дать энергию,на которую и будет кидаться червяк. Хочешь много нидусов? Строй много сетей. Сразу при постройке энергия 100%, 1 червь- 50-60%. Как вариант,можно даже ввести апгрейд на скорость выкапывания(для махинаций на более поздних этапах игры).
Чтобы убавить эффективность нидуса, нужно понерфить терранов, все как обычно
вот именно. техлабы должны быть доступны только после строительства фьюжн кора.
Ох этот легендарный баланс стар крафта
незнаешь как исправить игру? нерфить терранов, охуели совсем выигрывать на скилле )
"единственная темная неподсвеченнная зона" длинной во всю западную сторону хайграунда))
31:00 - пока Поллен изображает из себя даймонд зерга, она штурмует ГМЛ за баркода=)
не зря билд в 2 леера сыграть хотела но отменила чтобы не палиться
Алекс, а чтобы случилось, если бы пробка успела поставить пилон?) Игра длилась бы на 3 секунды дольше, пока мута с одного залпа не вынесла бы его?)
Сразу 2й, 3й, 4й пилон
@@rikitikitaviq ну есть вероятность, что он пробку бы сперва шотнул.
Алекс вам надо на телевидение работать с такой дикцией и подачей информации
Сейчас подумал что близзард должны платить диведеннды Алексу хотя бы раз в год, потому что у Алекса есть своеобразный пакет акций второго старкрафта в виде 200 тысяч подписчиков которых он мотивирует играть а значит приносить прибыль компании..)
Ты как-то спрашивал, мол, пишите, чё снимать. Снимай все, пожалуйста. Просто завали канал контентом,я тебя умоляю :))
В последнее время видосы, кажется, выходят каждый день, и это очень круто.
Мы немного коллеги, правда, у меня совсем другая тематика (даже две)
ruclips.net/video/fLrCRwHtOXs/видео.html
ruclips.net/video/iERZhbTmnkI/видео.html
Уже тысячу раз писали, но напишу и я: твой скилл комментирования (я включаю в это понятие подачу, владение языком, знания и экспертность по теме, юмор) - один из лучших, что есть сейчас в русскоязычном ютубе среди всего ВООБЩЕ контента. Я молчу про киберспорт, ты с мега-отрывом впереди среди русскоязычного комъюнити. Имхо, конечно.
Просто нарвавшись на твой канал я перестал смотреть доту (сорян, Ярик Петрушин, V1lat, Godhunt и Casperrr), потом удалил её и начал играть рейтинговый старкрафт. Хотя вообще я играю в старкрафт уже 15 лет, но все больше созерцательно - с ботами, да против 8 ботов с читами, обложившись танками и туррелями. Мне дичайшим образом нравится дизайн, механика и лор игры. Играть онлайн чет все ссал, мозги кипят, дотка проще.
Но теперь понял, что наступила моя киберспортивная зрелость. Мне 27, и когда, как не сейчас, осваивать величайший киберспортивный снаряд, придуманный на этой планетке? Благоговейный страх перед величием и сложностью старика отброшен, ебашу МММ с танками и либераторами в минеральную линию через shift с двух баз. Пытаюсь не умереть от перегрузки нервной системы.
Кстати, Starcraft II невероятным образом нагружает мозг насчет многозадачности. Нагружает, как ни одно другое занятие. Игра в Starcraft II реально ускорила мой монтаж сложных проектов, не шучу :)
Короче, спасибо, Алекс, за киберспортивную зрелость.
Приготовь пожалуйста блюдо выглядящее как хата)
@@user-cf1ig6qx7b Хахахаха :DDD Hatchery - торт? :DDD
Ого !
@@BaNan2030 Допустим- да, мне нравится...
@@BaNan2030 я креативен?
Близзы хотели чтобы нидус был как в брудваре, но это довольно просто сделать. На крипе стоимость червя 50/50, а вне крипа дороже, например 100/100.
И еще в последней игре Алекс так боялся нидуса, спилил зилотами лейр, а потом внезапно шпиль и пул, хотя легко мог зафокусить тот самый нидус нетворк. Задним умом все крепки, но если это так напрягало, то, наверное, можно было сделать.
А там уже какой смысл было сеть нидуса пилить? Надо было убивать производящие здания.
Уже некоторое время видео не копятся на канале, почти сразу после выхода я их смотрю, спасибо секретному агенту за качественный контент. Все хорошо, но напрягают постоянные замечания: это не по билду, то не по билду, газ не по билду, второй рейвен не по билду, всегда стараюсь играть от понимания игры, а не от билдов они лишь ложатся в основной вектор стратегии, конечно билды помогают в тайминге так что ты не будешь удивлен нидусу или дропу мариков, но в любом случае достаточно получать актуальную информацию о действиях и делать умозаключения возможных дальнейших действий, которые можно подтвердить или опровергнуть той же разведкой. В общем больше нравится играть в старик а не задротить к 4 минуте постановку третьей с !4 собаками! в качестве разведки и тремя газами.
В мультиплеере разбираюсь слабо, поэтому прошу объяснить:
1) Почему Алекс так упорно стремился выйти all in, хотя он отлично знал, что у соперника тоже лишь две базы? Почему нельзя было и дальше сидеть в защите, обрастая архонами, покуда войск не станет достаточно, чтобы выйти на третью базу?
2) Почему Алекс отменил пилон, который позволил бы ему выгадать несколько секунд при падении уже пробитого нексуса без щитов, у которого к тому же не было защитников кроме единственного архона? Неужели Алекс не предполагал, что стая муталисков после уничтожения вражеских зданий ринется в последний бой на столь лакомый кусок? Экономия ведь была копеечная, а по факту обернулась поражением.
В сетевом StarCraft-е я новичок но уверенно говорю что эта игра очень хороша, а Алекс007 делает по этой игре очень хороший контент )
ДОБРЫЙ ДЕНЬ ВСЕМ ЛЮБИТЕЛЯМ СТАРКРАФТ ,ЭТО АНАЛОГИЧНО КОГДА ВКЛЮЧАЕШЬ ВТОРУЮ СОНЬКУ,ЗАСТАВКА....АЛЕКС ВПЕРЁД,
обычно смотрю на скорости воспроизведения 1,25. благо дикция комментатора позволяет это делать. но сегодня щелкнул мимо. и... О МАЙН ГАТ! Алекс, как же ржачно звучит твой голос на скорости воспроизведения 0,5 )) это очень забавно )) что ни коим образом не умаляет твоих заслуг по популяризации стАрика в целом и талантливой работы по комментированию.
Имхо. Считаю надо немножко удорожить червей и сделать транспортировку с задержкой зависимой от расстояния.
Т.к. нидусы сейчас очень хороши, то я предлагаю понерфить в патче терранов!
El_Kraken_Feliz уверен что это прекрасный способ понерфить скай-тостов
Очень нравится как играет Алекс, очень креативно, интересно, с умном. А комментарии, вообще, выше всяких похвал!! Спасибо за очередное, отличное видео!
Оу, полегче. Как только у зергов появилась хоть какая то возможность поразвлекать другие расы, с которой Вы не можете справиться - сразу начинаются крики о нерфе, серьезно? Тогда давайте нерфить и рекол у тосов и прокси бараки (от которых судя по последним турнирам даже Серрал не всегда отбивается) и конечно же фотонки с батарейками!
Станислав Добровольский куда ещё реколл нерфить? Итак уже порезали как могли
@@WithNoRegret1Как куда? Делать за деньги) напомню о том, что рекол для тоса бесплатен, и его зерг отменить не может, а нидус стоит денег, хоть и не больших и тосс вовремя заметивший нидус отменить его может без проблем
Станислав Добровольский да вот только реколлит так медленно, что пол армии помрет раньше. А ещё в таком радиусе что другая половина останется стоять где стояла. Не забывай что нидус куда лучше реколла хотя бы потому что ты не рекольнешь юнитов на чужой мейн
Походу это имба №1 текущего патча
Тут параллельно Beastyqt выкладывает видео где играет нидус против Rail и заявляет: This guy beat Serral. Can I beat this guy? That's the real question
лол, в общем)
Вообще, без шуток, но Рейл - единственный в Европе, кто может победить Серрала, даже у Шоутайма шансов меньше, ибо стиль такой
автору респект и лайк за чёткую речь без единого изъяна.
Крутые реплеи, акекс молодец что не боишься выкладывать свои поражения, хотя соперники тоже были на грани. Очень интересно слушать и смотреть!!!
Наглый червь и наказание нидусом это прям что-то из бдсм
24:20 - пилон поставить было слабо в зоне - где прошел нидус?
Просто Алекс ракло )
Очевидно что нидус слишком жёсткий. Пора нерфить терранов
близзарду надо не останавливаться, следующими должны стать терране. скажем, после смерти морпех превращается в зомбаря, 100 хп 10 армор 16 дамаг. ну а что, гулять так гулять
Serral - заплакал...
Maru - закричал от радости)))))
Aleks Botler и дамажит со сплэшем
после смерти морпех превращается в ... БАТЛКРУЗЕР!!
После смерти морпех превращается в ДРЕДНОУТ, КОТОРЫЙ СЕЕТ ПЛАМЯ ОЧИЩЕНИЯ ОТ ЕРЕСИ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА
так морпех и так имеет такие параметры)) по крайней мере, когда к тебе бегут 16 морпехов под медиваками с щитами и 1-1, то мне именно такими и кажутся эти неубиваемые парни
В ответ на вопрос Алекса "что вы думаете по поводу нидуса" - Ну что я думаю, у террана универсальная авиация батлы + рекол, у протов вообще про универсальную авиацию и заикаться не стоит (войдреи, батоны, мазершип) + все юниты приправленные реколом и еще +++ всеми любимое зафотонивание.. Ну а у зергов теперь хоть будет хороший нидус
Рекламная компания от Алекса:
-Нидус, это прекрасная возможность перейти в контратаку, если противник держит вас в обороне.
Это возможность не давать ему выйти из дома. А если вы девушка, то вместо оргазма имитируйте продолжение агрессии с нашим нидусом! И это далеко не полный перечень функций нидуса!
Звоните сейчас, и всего за 50 минералов и 50 газа он ваш!
*типо приписка мелким шрифтом* для вызова нидуса сначала нужно сделать леер и сеть нидусов, что обойдётся вам в 6 раз дороже
Хп или армор порезать, если нидус сделать дороже то его применение снова станет бессмысленным т.к будет слишком дорого (как раньше), а вот хп или армор порезать это да, дабы не так сложно было отбиваться от червей. (Сам Зерг мейн и играю ток Зергами и фигею как одним строением можно так вертеть всей игрой)
Алекс - зерг в первой игре, корейцы должны полностью раз учится играть в ск, чтобы Алекс начал использовать скины
Извините что не потеме.
Нашел кто музыку которая играла в перерывах на WESG Ukraine?. Просто все всех видео обрезали паузы, а так слушать приятно было музон.
как всегда лучшие видосы!
Ух, как здорово. Сам в старкрафт играть не умею, но на нидусов очень здорово смотреть. Они такие прям тактичные-тактичные и пафосные. Здоровенные червяки. Круто, что такая интересная штука стала популярной.
Алекс решил снять видео про нидус после того как его эпично раскатали нидусом при попытке вытянуть зергов в ГМЛ? ^_^
И да, второй раз его утащили инопланетяне, тру - Алекс здоровается не так)))
Лайк как всегда.
Последняя игра очень понравилась, именно с точки зрения как играл зерг. Понятно что Алекс сражался до последнего, но видимо нестандартные действия зерга Алекса смутили. Очень удивило наличие неподсвеченной зоны на ХГ, особенно после первых попыток пронидусить, ну что мешало воткнуть там пилон?
А насчет баланса и нидусов... Я еще помню времена, когда гидралиск был Tier1 юнитом... Так что зергов немало понерфили)))
Нужно еще Терранам какую-нибудь имбу. Ибо у протоссов есть фотонь-батонь-батарейки. У зергов нидумута. А вот у Терранов пока нет ничего. Надеюсь, добавят. :) Правда теперь получается, что зафотонивание от протосса - это полная фигня по сравнению с ранним и дешевым нидусом от зерга. Однако, протосс свою стратегию может начать выполнять гораздо раньше, что сильно затруднит зергу идти в нидус, так как ему большую часть времени и ресурсов придется тратить на оборону от массовых фотонок с батарейками.
Алекс, ты заметил, что на всех твоих видео за последние месяц-полтора присутствуют микрофризы? Довольно часто, по два-три раза за видео.
На мой взгляд нидусы можно понерфить тем, что в них запретить перемещаться королевам. Тогда и добить их проще будет, и сила перемещаемой армии на этих таймингах будет не так сильна.
При постановке нидуса должно раздаваться "ОБНАРУЖЕН ЧЕРВЬ НИДУСА" по аналогии с ядеркой. Можно даже точку на карте убрать.
Ибо пропущенной ядеркой нельзя нанести урон, сравнимый с пропущенным нидусом, разве что по армии. Ещё зачем-то сделали скорость загрузки/выгрузки 50 юнитов в секунду.
Теперь, у каждого зергушонка в жопке по личному телепортатору на любое расстояние. Аллилуя! Как они еще слизь не догадались в любой точке тянуть?! Хотя не успевают победки считать, видно поэтому.
У терранов есть наглючие медивако-дропы которые, о мой бог! нагло высаживаются прямо перед носом в минералы! Есть наглючие либераторы которые точно так же могут зависать рядом с базами и всю игру, вместе с медиваками, держать тебя на базе. Есть вообще телепортирующиеся батлы. В чем проблема?
Имхо черви баланс поправили: раньше зерги только и могли терпеть и наваливаться тушками на амбразуры с довольными терранами или протосами.
Про протосов с зафотонами, батонами и варп призмой вообще молчу.
В принципе как тут уже писали: оставляешь 2 разложенных танках на базах и они автоматически разносят любой нидус. Ну да, ещё 2-3 турели могут понадобиться.
По поводу протосов: ну оставьте 2-3 дарка дома и пару фотонок пока идёшь в атаку. Впервые в жизни они пригодятся не только для гейства.
Ну да, делай дарков давай, я посмотрю на тебя.
Чтоб отбивать такой быстрый нидус дарками, то нужно открываться без старгейта.Без старгейта ПвЗ?В лейте такое прокатит.
Ох уж эти имбабатоны в 2к19, которые вообще ничего не могут.
О каких страданиях зергов идёт речь?Им и ЗвТ и ЗвП играть легче, чем тоссам ПвЗ и терранам ТвП.
спасибо, понравилось так же как тактика грязевые ванны )
Бэтмен под буквой Р на заставке - это скрытая реклама DC?
Я один начал искать бетмена на превью?)
Только недавно начал смотреть твои видео. Игра профессионалов колоссально отличается от того, к чему я привык, и смотреть на неё довольно интересно, особенно с твоими комментариями. Но я заметил одну вещь - иногда игроки сдаются поразительно быстро. Причем даже не после такого разгрома одной из баз, как в первой части этого ролика, а иногда после потери одного отряда, пусть и довольно крупного. Я бы мог объяснить это тем, что ребята понимают, что в какой-то момент разница в ресурсах/войсках/развитии становится слишком большой и играть дальше, даже с целыми базами, они считают бессмысленным. Но неужели нельзя попытаться доиграть до последнего и перевернуть ход игры в свою пользу? В конце концов, противник может банально устать и начать делать ошибки
Ошибка в том , что ты не рассплитил пробок, я в случае иллюминейта ставлю здания по углам, просто чтобы было время.
Ты даже пилон отменил на мейне, хотя он бы не спас.
Элиминейта*
Супер видос!!! Вопрос есть - а через нидус можно плётки/споры провозить или нет? они же вроде "шагают"?
Меня как раз сегодня занидусили. Так и думала, что похоже у Алекса новый видос. Что ни трэш, то отсюда
что б нидус стал балансньім его нужно дать терранам
у каждого терранина и так уже есть маленький нидус
Было бы прикольно если бы в батлкрузер можно было загружать юнитов в обмен на отключение атаки, например.
Название необычайно креативно! Хлопаю :)
Ставить стены, тянуть крип, подбирать сбалансированный состав армии, делать грейды? Да ну нафиг - играем олл ин лингами и королевами через нидус и не морочим себе голову! Да здравствует казуальный старкрафт для зерга и люто хардкорный старкрафт для террана!
И тогда ещё один вопрос по контре.
Алекс, а возможно ли ненидусовому зергу контрить нидус методом засирания (пардон) подступов своего мейна собственными масс криптуморами?
Ну и в целом какие идеи насчёт оптимальной контры этого прекрасно сбалансированного червя в ZvZ?
Нет, так это не работает. Надо убивать червя роачами
@@Alex007 Спасибо, сенсей! :)
Предлагаю сделать ролик "как в нынешних условиях выжить террану .
Марики и медэваки, медэваки, медэваки...
Стоимость нидуса 75 на 75 и уже будет не 4 и более подряд кидать, а поменьше. Отбились? Молодцы. А стратежка классная.
К слову, у нидуса Керриган мгновенное появление на карте и долгий кулдаун в сети. Можно ввести тоже самое, сделав саму сеть нидуса стоимостью 400 на 300. Ну или оставить всё как есть, но добавить апгрейд стоимостью 300 на 200 на улучшение сети нидуса до Омеги. А куда добавить? Да хз где это должно быть...в леере пусть. Сделал лееер заказал апгрейд (временно минус королевы) и пошло поехало.
Вообще я очень хочу, чтобы Надзиратели были детекторами (можно за апгрейд, но апгрейд на минералах, в хате заказать за 150 минералов апрейд на надзирателей и через минуту те детекторы).
Тогда можно играть в минеральную армию не полагаясь на спорки как единственную детекцию. Будет более интересно всё же.
Ни разу не играл во второй старкрафт, но смотрю всю эту веселую дичь вместо футбола или хоккея! Крайне интересно) особенно такие видео, в первом СК не было многих подобных стратегий, когда я в нее играл в 2000х
Alex, а рекол протоссу когда сделают подороже? Так-то тоже имбовая тема
Я так и не понял, что делать с нидусом
А могут ли войска застрять в нидусе, если уничтожить здание и червь, пока там войска?
почему нельзя поставить несколько фотонок по базе, чтоб они колотили по нидусам? Или открываться через сталкера чтоб гонять овера?
Спасибо за видео! Очень увлекательно!
Извините за мою неосведомленность, но почему в некоторых случаях никнеймы игроков закрыты ? |||||||||| вот так... Или это сделано только для видео, для интриги?
Некоторые игроки просто не хотят, чтобы соперники видели их настоящий никнейм, и, например, могли адаптироваться под их стиль.
Отличное видео. Только меня не поприветствовали и я не понял, кто мог бы это сделать XD
Прочитал "НАГЛЫЙ ЧЕРВЬ: Наказание ИНДУСОМ!"
В последней игре скорее проблема муты а не нидуса, когда у тосса нет старгейта, а зерг просто откусывает все что слабо защищено, особенно когда муты 20+, там уже никакие архоны и сталкеры не отобъют
тут смысл в том, что именно нидус выиграл время для муты. Без нидуса тос бы давно хлопнул зерга
После стабилизации добавление шторма - не рабочий вариант?
Здравствуй, Алекс, и спасибо тебе за еще одно прекрасное видео, с чудесными комментариями. Прости за давешний комментарий, я явно не понимал полной угрозы ниддусов, и мне многому еще предстоит научится, мне стыдно.:)
Хотя по-прежнему мне кажется, что до бессмертной любви двух протоссов в лодке любви, под эгидой голубых шаров, ниддусам еще далеко, и у них должно быть, может не слишком экономное, но универсальное для мид/лейт игры решение.
Нидусам нужен КД. Их можно хоть бесплатными делать, если после постановки червя он уйдет в кулдаун на минуты две.
И еще один нерф - вижн должен сохраняться, чтобы червь выползал с той скоростью, как он это делает сейчас. Если овер бросил червя и улетел, т.е. потерял вижн в точке - червь будет выползать в 2 раза дольше.
или просто , как было раньще по человечески -- нидус только на крипе
Близзы никогда на это не пойдут, нидус станет очень слабой стратегией без возможности дожать полумертвого оппонента
@@aleksbotler5358 Так даже лучше.
@@blaurvedrur так-то оверы могут этот крип лить.
Запили, пожалуйста, также видео как контрить нидус )) А то как на меня немножко имба
Лол, я так полтора года назад играл за зергов. На каждое зафотонивание моей второй базы отвечал ниндусом, расслабившийся протосс шел спокойно в батоны и отбиться от трех королев и огромного количество лингов уже не мог.
Ну почему,вот чем,ЧЕМ тебя,моя дорогой Алекс,смутил последний пилон,что его аж удалить надо было (
Баланс просто замечательный
34:50 и поставила бы пробка пилон, и что? Мута его бы тоже снесла, просто проигнорив архонов. Если бы зерг не был так плох, то игра бы закончилась на много раньше, у тоса не было шансов.
Куда пропали видео с Генералами кооперативного режима? Неужели там ничего интересного?
каждый раз было тупо притягивание вывода что нидус имба, в 1-ом: строй зилотов или воида вместо 2-х аракулов раз знаешь что нидус, во втором: он чизил с самого начала и естественно раз его разведали и приготовились к такому повороту событий он проиграл, можно было бы и без нидуса выиграть, просто нидус ведь ИМБА!!!ну и 3-я: поставь на переферии пилоны, это протос может делать без проблем!!!и делов то, не может сейчас зерг НЕЗАМЕТНО кинутьо нидус (не стоит плохую разведку ставить в аргумент имбовости нидуса), по поводу того что нужно армию оставлять: ну так представьте себе что зергу всегда это надо было делать, потому что прилетит призма с зилками и бесплатно покажет кино!!! про терана аналогично: прилетает медивак с мариками, и все. А тут столько плача что нидус имба. Надо просто не ныть а использовать войска которые быстро убивают нидус, их кстати не так уж много надо, а остальными и в атаку легко можно идти.
@@fakirpg6231 ,очень странный ответ, ведь я как раз в своем комментарии писал о том что раньше зерг вынужден был перестраховываться (как и теперь) и держать гарнизон от призмы или медивака, можно по аналогии с вашим комментарием сказать, ну ты перестраховываешься от призмы а к тебе потом батоны прилетают, или от медика а тут батлы, мультитаск, юниты не могут контрить и все такое...психологическое давление на максимуме...на мой взгляд этим нидусом немного уравняли возможности зергов по сравнению с другими расами.
Как я понял Алекс хотел донести мысль, что нидус может и не имба, но сильно режет арсенал доступных стратегий, а это вредно для зрелищности игры.
@@123rdx2 Так ведь любой юнит в теории должен резать ваш арсенал стратегий, вы ведь не будете скажем играть в масс муту против масс фениксов. Мета, это значит просто что большинство играют таким образом, играйте контрой к этому и уберете эту мету, мета в старкрафте была и будет всегда, как в общем то и во всем мире где есть люди, при этом я не согласен что пул стратегий уменьшился, как минимум для зерга он стал шире...
Кхм, мне в последней катке крутилась идея, а почему бы не попробывать использовать ту самую первую пробку для прокси нексуса, аля Коу. И дальше можно было бы сидеть на своих базах, обстраиваться фотонками. Не?
Надо было назвать видео "Что этот червяк себе позволяет?"
можно задать вопрос от нуба? а почему нельзя обсы просто по периметру расставить и контрить вижн зерга?
"Как вы наверно догадались - в роли зерга-баркода в этой игре Я"
В смыыысле?... Но... Как же наш любимый рандомный ютубер? :,(
UPD. Смотрю я на этих Нидусов и балдею - как могли Близзарды сделать что-то НАСТОЛЬКО сломанное? Неужели за столько лет они не нашли "баланс" ? Офигеть...
нидусы норм. Раньше до их появления их ломать нельзя было.
Отличная Игра Алекс. Спасибо!
АЛЕЕЕЕЕЕКС СМОТРЮ ТЕБЯ УЖЕ ВЕК ,ПОБОЛЬШЕ ВИДОСОВ
Спасибо Алекс!
Нужно сделать так, чтобы червя можно было ставить только дроном.
Как ядерный удар можно кидать только гостом.
Ибо уж больно имбово как-то...
Мне вот интересно. Кто-то пытался поймать оракулом с помощью стазиной ловушки войска зергов около нидуса?
Нидус это тот самай червяк который дружит с гиблингами
Жоская атака нидусом!
Мне кажетя просто КД можно на нидуса добавить и всё. Это если отбросить все варианты, которые ты предложил.
В катке с элеминэйтом, нэксус 10 раз зерг мог вынести. Тос очень опрометчиво его поставил далеко и не защищал
это ответка на зафатонивание... почему проту фатонить можно а зергу нидусить нельзя.
А Терраны...?
Есть видео где прогеймер наказывает Нидусом?
Посмотри на старладдере последние матчи WCS, там как раз Serral такое вытворял.
@@Valkeru мне кажется,он не про ск2
Алекс сильно пересидел в последней игре. Наверное, стоило построить ещё одну призму и устроить ещё такую же контратаку.
Алекс зергом играл. Вначале пробка сразу мешала поставить хату, а потом даже ее еще попилила. Это несвойственно Алексу.
В последней игре пилон профукусила бы мута
Ну шо с праздником ))
Может сделать возможность самому пользоваться червем зерга?)
Мне кажется, или range вычисляется без косинус альфа ? Я стою на high ground и атакую на расстояние восемь даже при том, что нахожусь выше, и расстояние больше )
Все юниты в старкрафте находятся на одной плоскости с точки зрения механики, нет никаких высот, это просто графика
Michael Babikov , так я об этом и говорю )
Алекс, а можно ли контрить нидус масс форсфилдами вокруг, и с парой имморталов?
Хватает и одного иммортала при поддержке гейтовых юнитов, но надо быстро начинать атаковать червя
Звучит конечно ободряюще. Но сразу чувствуется печалька в формате вот он кинул нидус в один угол моих двух баз, я весь молодец его быстро увидел и убил, и сразу кидается второй нидус в противоположный угол, куда уже не добежать =/
Нидус это прекрасно! Просто не на такой ранней стадии. А вот если нидус будет строиться после хайва :) то все будут довольны.
И "не зерги", так как их не будут чизить (хотя протосеков не жалко! протосеков надо унижать!).
И зерги будут довольны, на поздней стадии игры дешего бросать нидусы во все части карты и путешествовать.
Не только ведь протосам спокойно возвращаться домой всей армией, после того как они уничтожили всю базу противника нахаляву!
Крутая идея. Только мне кажется, что тогда в более жоской форме будут оллыны трехбазовые, например, тоже с нидусом. Мы видели двухбазовые оллыны протосеков, а у зергов это может выглядеть по похожему таймингу с трех баз, плюс хайв -> нидус.
Павел Суханов с новым реколлом лучше даже не пытаться снести базу и уйти через него
@@romankorolev2463 а это уже не должно быть большой проблемой. проблема раннего нидуса в том, что у противника просто нет еще достаточного количества юнитов, чтобы нидус уничтожить до того как он "вылупится" или сразу же после того как он "вылупится". на более поздних стадиях у тебя уже будет и армия и контроль карты, ну или хотя бы контроль своих баз и оверов будет чем убивать... короче говоря на более поздних стадиях нидус не кинешь не замеченно... в теории :)
@@ph7neutral возможно. Но, впрочем, и червей тоже можно на поздних стадиях больше делать. Я все же думаю, близы оттолкнуться от повышения стоимости, а то уж слишком все это дешево выходит.