C&C 3: Tiberium Wars - Advanced Mod 1.8 - Campaign Addon 0.72v - Nod Mission 17 [Final] [Hard]
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Die Kampange habe ich bei CnC Burger Kong gesehen. Schaut gerne bei Ihm vorbei:
► Kanalname: CnC Burger Kong
► / @burgerkong3190
Nod Mission 17: Kane´s Tower
📽Intro von RKMFX 📽
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🎮Advance Mod 1.8🎮
► Die Advance Mod 1.8 bekommt Ihr hier ➜ www.moddb.com/...
►Das Tiberium Wars Advance 1.8 Campaign Addon 0.72v bekommt Ihr hier ➜ www.moddb.com/...
Campaign addon definitely made both GDI and Nod campaign easier. Not that it's a bad thing just the AI could be rebalance, afterall it's the same guy that made campaign addon for TW Firestorm mod. :)
The Firestorm Mod is the extreme opposite ^^. The AI is very active and some missions are a bit more challenging.
cool
Scrin beschützen is sowas das mir immer hart aufn Senkel geht xD
Wohl eher nur den Turm beschützen.
Wäre die KI anders programmiert gewesen würde die Mission auch Spaß machen, aber so wie die hier ist.... naja
Tja, am Ende der Nod-Kampagne haben die Modder keine Lust mehr gehabt das Tiberium zu verändern.
Im Gegensatz zur GDI-Kampagne.
Nicht einmal ,,tief in der roten Zone'' ist rotes Tiberium zu finden.
9:30 Uii, aber sieh mal da ganz links.
Da haben die ein grünes Tiberiumfeld blau geamacht. 😀
Der oberen sowie unteren GDI hätte ich rotes Tiberium gegeben :D
Die Aliens sind in dieser Mission nutzlos
Ob das extra so programmiert worden ist
Unabhängig von der mod
Liegt am Patch 1.09 und ist im OG TW genauso :/